Вы здесь

Image content beginning with non-alphabetical

Заголовок
3D Studio Max: Gengon (Граненая Призма) - вариант призмы с возможностью добавления фасок по ребрам боковой поверхности.
3D Studio Max: RingWave (Волнообразное Кольцо) - примитив с круговой структурой, являющийся вариацией стандартного примитива Tub
3D Studio Max: Torus Knot (Узловой Тор) - спиральный примитив, предназначенный для имитации различных узлов и закручивания.
3D Studio Max: Capsule (Капсула) - цилиндр с двумя основаниями в виде полусферических поверхностей.
3D Studio Max: L-Ext (Выдавливание L-профиля) - примитив, позволяющий создавать объекты, близкие к реальному прокатному профилю
3D Studio Max: C-Ext (Выдавливание С-профиля) - примитив, позволяющий создавать объекты, близкие к реальному прокатному профилю
3D Studio Max: Prism (Призма) - треугольная призма с возможностью менять угол наклона основания к боковым граням.
3D Studio Max: Сплайн и его Подобъекты
3D Studio Max: Вызов группы Shapes (Формы)
3D Studio Max: Line (Линия) - основной примитив

Страницы


Top.Mail.Ru