Вы здесь

Image content beginning with "M"

Заголовок
Maya: Теперь внутренняя часть шлюпки расположена внутри ее наружной оболочки
Maya: С помощью метода опорных сечений на месте зазора между внутренней и внешней частями шлюпки формируются участки поверхности
Maya: Пример построения CV-кривой, которая будет использоваться в качестве траектории движения шлюпки
Maya: Изменение положения опорной точки шлюпки приводит к тому, что она появляется над поверхностью воды
Maya: Новая ориентация шлюпки при движении вдоль траектории
Maya: В месте расположения фиксатора будет располагаться камера
Maya: Фиксатор ограничивает вращение камеры
Maya: Вариант компоновки окон проекции, наилучшим образом подходящий для работы с текстурами
Maya: Результат импорта материала OceanWater Назначение материалов и освещение сцены
Maya: Выделение области, которая будет автоматически обновляться в процессе интерактивной фотореалистичной визуализации

Страницы


Top.Mail.Ru