Вы здесь

Image content classified with "no terms"

Заголовок
Maya: Работа с меню оперативного доступа после того, как большинство элементов интерфейса были скрыты
Maya: Квадрупольные меню в МАХ выполняют ту же функцию, что и меню оперативного доступа в Maya
Maya: В окне диалога Camera Attribute Editor можно установить флажок Orthographic и изменить расположение плоскостей отсечки
Maya: В окне диалога Camera Attribute Editor можно установить флажок Orthographic и изменить расположение плоскостей отсечки
Maya: Настройка режима показа объектов в окнах проекции в Maya
Maya: Различные варианты компоновки, доступные в Maya
Maya: С помощью кнопок выбора варианта компоновки и расположенных под ними кнопок со стрелками можно быстро выбрать нужные окна
Maya: Окно каналов в Maya содержит поля ввода численных данных преобразований
Maya: Кнопки перехода в режим преобразований и габаритный контейнер преобразования в МАХ
Maya: Кнопки перехода в режим преобразования в Maya и управляющие векторы

Страницы


Top.Mail.Ru