Средства редактирования твердотельных объектов  
 
   Команда CHAMFER
 Команда CHAMFER 
Назначение:
 Позволяет создавать фаску (скошенную часть кромки) твердого тела. 
 
  Вызов команды:  
 
Выпадающее меню: Modify > Chamfer
  Инструментальная панель:   Modify > Chamfer  
 
При вызове команды система выдает сообщение и первый запрос:
(TRIM mode) Current chamfer Distl = 10.0000, Dist2 = 10.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:
(режим TRIM)
Текущие размеры фаски Разм1 = 10.0000, Разм2 = 10.0000
 Укажите первую линию или [...]: 
 
  Возможный ответ:  
 
Следующий запрос системы:
 Base surface selection... 
 
Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>:
 Выбор базовой поверхности... 
 
 Введите опцию выбора поверхности [Следующая/Да (текущая)] <параметр по умолчанию>: 
 
  Комментарий  
 
При выполнении данной команды система создает фаски только на ребрах, ограничивающих одну (базовую) грань тела.
  Возможные ответы:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
  О  используется для задания в качестве базовой текущей грани тела (подсвеченной на графическом экране); 
 
  N  используется для выбора в качестве текущей соседней грани тела. 
 
  Следующий запрос системы:  
 
 Specify base surface chamfer distance <10.0000>: 
 
 Задайте размер фаски на базовой поверхности <значение по умолчанию>: ?\ 
 
Возможные ответы:
  Следующий запрос системы:  
 
 Specify other surface chamfer distance <10.0000>: 
 
 Задайте размер фаски на другой поверхности <значение по умолчанию>: 
 
  Возможные ответы:  
 
 Далее система выдает следующие повторяющиеся запросы:  Select an edge or [Loop]:  Укажите ребро или [Петля]: 
 
  Возможные ответы:  
 
  Иной возможный ответ:  
 
  L  используется для задания создания фасок по всем ребрам базовой грани; в этом случае система выдает повторяющиеся запросы: 
 
Select an edge loop or [Edge]:
Укажите ребро контура или [Ребро]:
  Возможный ответ:  
 
  Иной возможный ответ:  
 
Е используется для возврата в режим указания отдельных ребер;
Select an edge loop or [Edge]:
 Укажите ребро контура или [Ребро]: Возможный ответ: 
 
  Иной возможный ответ:  
 
  Е  используется для возврата в режим указания отдельных ребер; 
 
  Замечание  
 
При создании фасок между гранями твердых тел опции, предлагаемые системой в первом запросе, не используются.
   Команда FILLET
 Команда FILLET  
 
  Назначение:  
 
Позволяет скруглять внутренние и внешние углы твердого тела.
  Вызов команды:  
 
Командная строка: FILLET
Выпадающее меню: Modify и Fillet
Инструментальная панель: M odify и Fillet
При вызове команды система выдает сообщение и первый запрос:
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:
Текущие установки: Режим = TRIM, Радиус = 10.0000
 Укажите первый объект или [...]: 
 
  Возможный ответ:  
 
Следующий запрос системы:
Enter fillet radius <10.0000>:
 Введите радиус скругления <значение по умолчанию>: 
 
  Возможные ответы:  
 
Далее система выдает повторяющиеся запросы:
Select an edge or [Chain/Radius]:
 Задайте ребро или [Цепь/Радиус]: 
 
  Возможные ответы:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
  С  используется для задания скруглений ребер, образующих цепочку; при этом система выдает повторяющиеся запросы: 
 
Select an edge chain or [Edge/Radius]:
Укажите ребро в цепочке или [Ребро/Радиус]:
  Возможный ответ:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
  Е  используется для возврата в режим указания отдельных ребер; 
 
  R  используется для задания нового радиуса скругления. 
 
 Select an edge loop or [Edge]: 
 
Укажите ребро контура или [Ребро]:
  Возможный ответ:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
Е используется для возврата в режим указания отдельных ребер;
  R  используется для задания нового радиуса скругления. 
 
R используется для задания нового радиуса скругления; при этом система выдает запрос:
Enter fillet radius <10.0000>:
 Введите радиус скругления <значение по умолчанию>: 
 
  Возможные ответы:  
 
  Замечание  
 
При скруглений ребер твердых тел опции, предлагаемые системой в первом запросе, не используются.
   Команда SLICE
 Команда SLICE  
Назначение:
 Позволяет разрезать набор тел плоскостью и при необходимости удалить отсеченные части объектов. 
 
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw >Solids > Slice
  Инструментальная панель: S   olids > Slice  
 
  При вызове команды система выдает первый запрос:  
 
 Select objects: 
 
Укажите объекты:
  Возможный ответ:  
 
  Далее система выдает повторяющиеся запросы:  
 
 Select objects: 
 
Укажите объекты:
  Возможные ответы:  
 
  Следующий запрос системы:  
 
 Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/ Spoints] <3points>: 
 
 Задайте первую точку секущей плоскости [Объект/ось Z/Bид/XY/YZ/ ZX/3 точки] <параметр по умолчанию>: 
 
  Возможные ответы:  
 
Specify second point on plane:
Задайте вторую точку на плоскости:
  Возможный ответ:  
 
Specify third point on plane:
Задайте третью точку на плоскости:
  Возможный ответ:  
 
О используется для задания секущей плоскости, совпадающей с плоскостью объекта; при этом система выдает дополнительный запрос:
Select a circle, ellipse, arc, 2D-spline, or 20-polyline:
Укажите окружность, эллипс, дугу, 20-сплайн или 20-полилинию:
  Возможный ответ:  
 
  Z  используется для задания секущей плоскости по перпендикулярной к ней оси; при этом система выдает дополнительные запросы: 
 
Specify a point on the section plane:
Задайте точку на секущей плоскости:
  Возможный ответ:  
 
Specify a point on the Z-axis (normal) of the plane:
Задайте точку на оси Z (нормали) плоскости:
  Возможный ответ  : 
 
V используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости видового экрана; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify a point on the current view plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости вида <значение по умолчанию>:
  Возможные ответы:  
 
  XY  используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости XY текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос: 
 
 Specify point on XY plane <0,0,0>: 
 
Задайте точку на плоскости XY <значение по умолчанию>:
  Возможные ответы:  
 
  YZ  используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости YZ текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос: 
 
 Specify point on YZ plane <0,0,0>: 
 
Задайте точку на плоскости YZ <значение по умолчанию>:
  Возможные ответы:  
 
  ZX  используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости ZX текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос: 
 
 Specify point on ZX plane <0,0,0>: 
 
Задайте точку на плоскости ZX <значение по умолчанию>:
  Возможные ответы:  
 
  Следующий запрос системы:  
 
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]:
 Задайте точку на нужной стороне от плоскости или [Обе стороны]: 
 
  Возможный ответ:  
 
  Иной возможный ответ:  
 
В используется, если необходимо сохранить обе части исходных объектов, разделенные секущей плоскостью, в виде самостоятельных объектов.
После этого система выполнит заданные операции и завершит работу с командой.
   Команда UNION
 Команда UNION  
 Позволяет создать новый твердотельный объект путем объединения нескольких объектов. 
 
Вызов команды:
Выпадающее меню: Modify > Solids Editing> Union
Инструментальная панель: Solids Editing >Union
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects:
 Укажите объекты: 
 
Возможные ответы:
  Замечание  
 
Если указанные пользователем твердотельные объекты не пересекаются и не касаются друг друга, то система выполнит формальное объединение этих тел. При этом вновь созданный объект будет восприниматься системой как единое целое, хотя в физическом смысле такой объект будет являться набором отдельных невзаимосвязанных тел.
   Команда SUBTRACT
 Команда SUBTRACT  
  Назначение:  
 
 Позволяет создать новые область или твердотельный объект путем исключения (вычитания) аналогичных объектов. 
 
  Вызов команды:  
 
  Командная строка: SUBTRACT  
 
Инструментальная панель: Solids Editing > Subtract
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select solids and regions to subtract from .. Select objects:
Указание тел и областей для вычитания из...
 Укажите объекты: 
 
  Возможные ответы:  
 
  Следующие запросы системы:  
 
 Select solids and regions to subtract.. Select objects: 
 
 Указание тел и областей для вычитания... Укажите объекты: 
 
  Возможные ответы:  
 
  Замечания  
 
   Команда INTERSECT
 Команда INTERSECT  
 
  Назначение:  
 
 Позволяет создать новый твердотельный объект, который является общей частью всех указанных объектов. 
 
  Вызов команды:  
 
Выпадающее меню: Modify > Solids Editing> Intersect
Инструментальная панель: Solid s Editing>Intersect
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects:
 Укажите объекты: 
 
  Возможные ответы:  
 
  Замечания  
 
   Команда INTERFERE
 Команда INTERFERE  
 
  Назначение:  
 
 Позволяет проверить, пересекаются ли тела одного набора с телами другого набора, и в случае наличия пересечения создать новые объекты, являющиеся общей частью обеих наборов. 
 
  Вызов команды:  
 
Командная строка: INTERFERE
Выпадающее меню: Modify> Solids> Interfere
Инструментальная панель: Solids>Interfere
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
 Select first set of solids: Select objects: 
 
 Указание первого набора тел: Укажите объекты: 
 
  Возможные ответы:  
 
Следующие запросы системы:
 Select second set of solids: Select objects: 
 
 Указание второго набора тел: Укажите объекты: 
 
  Возможные ответы:  
 
Далее система выдает сообщения и запрос:
 Interfering solids (first set): 1 
 
 (second set): 1 Interfering pairs: 1 
 
Create interference solids? [Yes/No] <N>:
Пересекающихся тел (первый набор): 1 (второй набор): 1
Тел пересечения: 1
 Создать тело пересечения? [Да/Нет] <параметр по умолчанию>: 
 
  Возможный ответ:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
Y используется для создания тел, являющихся общими частями обеих наборов;
  N  используется, если создавать новые тела не требуется. 
 
Замечание
Исходные тела, на основе которых создаются новые объекты, не удаляются.
  Команда SOLIDEDIT  
 
  Назначение:  
 
Обеспечивает редактирование твердотельных объектов.
  Вызов команды  : 
 
Выпадающее меню: Modify > Solids Editing
Инструментальная панель: Solids Editing
  При вызове команды система выдает первый запрос:  
 
 Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: 
 
 Введите опцию редактирования тел [Грань/Ребро/Тело/Отменить/ Выход] <параметр по умолчанию>: 
 
  Возможный ответ:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
  F  используется для перехода в режим редактирования граней твердого тела; 
 
  Е  используется для перехода в режим редактирования ребер твердого тела; 
 
В используется для редактирования общих свойств тела;
U используется для отмены последнего результата редактирования;
  X  используется для завершения работы с командой. 
 
 В режиме редактирования граней твердотельного объекта (F) система выдает запрос: 
 
 Enter a face editing option 
 
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete
 /Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>: 
 
 Введите опцию редактирования граней [Выдавить/Переместить/Поворот/...] <параметр по умолчанию>: 
 
  Возможный ответ:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
  Е  используется для изменения формы тела путем «выдавливания» одной из граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы: 
 
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
  Возможные ответы:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
  U  используется для отмены выбора последней указанной грани; 
 
  R  используется для перехода в режим исключения из набора выбранных граней некоторых из них (для возврата в режим добавления граней в набор следует ввести символ А); 
 
  ALL  используется для выбора всех граней тела. 
 
 Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды  EXTRUDE.  
 
  М  используется для изменения формы тела путем переноса его граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы: 
 
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
  Возможные ответы:  
 
 Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды  MOVE.  
 
R используется для изменения формы тела путем поворота его граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
  Возможные ответы:  
 
 Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды  ROTATE3D.  
 
  О  используется для изменения формы тела путем эквидистантного смещения его граней на определенное расстояние; при этом система выдает повторяющиеся запросы: 
 
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
  Возможные ответы:  
 
 Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды  OFFSET.  При этом задание отрицательной величины смещения граней означает их смещение внутрь объекта. 
 
  Т  используется для изменения формы тела путем скашивания его граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы: 
 
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
  Возможные ответы:  
 
  Следующий запрос системы:  
 
 Specify the base point: 
 
Задайте базовую точку:
  Возможные ответы:  
 
  Следующий запрос системы:  
 
 Specify another point along the axis of tapering: 
 
Задайте другую точку на оси скашивания
  Возможные ответы:  
 
  Следующий запрос системы:  
 
 Specify the taper angle: 
 
Задайте угол скашивания:
  Возможные ответы:  
 
D используется для изменения формы тела путем удаления его отдельных граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
  Возможные ответы:  
 
  С  используется для создания поверхности, повторяющей конфигурацию граней тела; при этом система выдает повторяющиеся запросы: 
 
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
  Возможные ответы:  
 
 Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды  COPY.  
 
  L  используется для изменения цвета граней тела; при этом система выдает повторяющиеся запросы: 
 
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
  Возможные ответы:  
 
 Далее система отображает стандартное диалоговое окно  Select Color  , при помощи которого задается новый цвет граней. 
 
  U  используется для отмены последней операции редактирования граней; 
 
  X  используется для возврата к первому запросу системы при вызове команды  SOLIDEDIT.  
 
В режиме редактирования ребер твердотельного объекта (Е) система выдает запрос:
Enter an edge editing option [Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>:
Введите опцию редактирования ребер [Копировать/Цвет/Отменить/ Выход] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
  С  используется для создания объектов, повторяющих конфигурацию ребер тела; при этом система выдает повторяющиеся запросы: 
 
Select edges or [Undo/Remove]:
Укажите ребро или [Отменить/Исключить]:
  Возможные ответы:  
 
 Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды  COPY.  
 
  L  используется для изменения цвета ребер тела; при этом система выдает повторяющиеся запросы: 
 
Select edges or [Undo/Remove]:
Укажите ребро или [Отменить/Исключить]:
  Возможные ответы:  
 
 Далее система отображает стандартное диалоговое окно  Select Color  , при помощи которого задается новый цвет ребер. 
 
  U  используется для отмены последней операции редактирования ребер; 
 
  X  используется для возврата к первому запросу системы при вызове команды SOLIDEDIT. 
 
В режиме редактирования общих свойств твердотельного объекта (В) система выдает запрос:
Enter a body editing option
[Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>:
Введите опцию редактирования тела
[Вписать/Разделить/Оболочка/Очистить/...] <параметр по умолчанию>:
  Возможный ответ:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
  I  используется для построения линий пересечения тела с другими объектами; при этом система ведет следующий диалог: 
 
Select a 3D solid:
Укажите твердотельный объект:
  Возможный ответ:  
 
Следующий запросы системы:
Select an object to imprint:
 Укажите пересекающий объект: 
 
  Возможные ответы:  
 
  Следующий запросы системы:  
 
 Delete the source object [Yes/No] <N>: 
 
 Удалить исходный объект [Да/Нет] <параметр по умолчанию>: 
 
  Возможный ответ:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
  Y  используется, если после построения линии пересечения объект, которому эта линия соответствует, должен быть удален; 
 
N используется, если удалять объект не надо.
  Следующий запрос системы:  
 
 Select an object to imprint: 
 
 Укажите пересекающий объект: 
 
  Возможные ответы:  
 
  Р  используется для разделения на самостоятельные тела объектов, которые воспринимаются системой как единые тела, но физически ими не являются (например, полученных в результате действия команды SUBSTRACT или UNION); при этом система выдает запрос: 
 
Select a 3D solid:
Укажите твердотельный объект:
  Возможный ответ:  
 
  S  используется для формирования твердотельной оболочки на основе указанного тела; при этом система ведет с пользователем следующий диалог: 
 
Select a 3D solid:
Укажите твердотельный объект:
  Возможный ответ:  
 
Далее система выдает повторяющиеся запросы:
Remove faces or [Undo/Add/ALL]:
 Удаляемые грани или [Отменить/Добавить/Все]: 
 
  Возможные ответы:  
 
Следующий запрос системы:
Enter the shell offset distance:
 Введите толщину стенки: 
 
  Возможные ответы:  
 
  L  используется для удаления с поверхности тела, указанного пользователем, всех линий пересечения этого тела с другими объектами; при этом система выдает запрос: 
 
Select a 3D solid:
Укажите твердотельный объект:
  Возможный ответ:  
 
  С  используется для перевода твердотельного объекта, указанного пользователем, в формат ACIS, имеющий более широкие возможности по вычислению формы тел сложной конфигурации; при этом система выдает запрос: 
 
Select a 3D solid:
Укажите твердотельный объект:
  Возможный ответ:  
 
U используется для отмены последней операции редактирования свойств тела;
  X  используется для возврата к первому запросу системы при вызове 
 
  Команды SOLIDEDIT.  
 
  Замечания  
 
   Команда SECTION
 Команда SECTION  
 
  Назначение:  
 
 Позволяет построить сечения (в виде замкнутых областей) твердотельных объектов. 
 
  Вызов команды:  
 
Выпадающее меню: Draw > Solids > Section
Инструментальная панель: Solids> Section
При вызове команды система выдает первый запрос:
Select objects:
 Укажите объекты: 
 
  Возможный ответ:  
 
  Далее система выдает повторяющиеся запросы:  
 
 Select objects: Укажите объекты: 
 
  Возможные ответы:  
 
  Следующий запрос системы:  
 
Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/ Spoints] <3points>:
 Задайте первую точку секущей плоскости [Объект/ось Z/Bnfl/XY/YZ/ ZX/3 точки] <параметр по умолчанию>: 
 
  Возможные ответы:  
 
Specify second point on plane:
Задайте вторую точку на плоскости:
  Возможный ответ:  
 
Specify third point on plane:
 Задайте третью точку на плоскости: 
 
  Возможный ответ:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
О используется для задания секущей плоскости, совпадающей с плоскостью объекта; при этом система выдает дополнительный запрос:
Select a circle, ellipse, arc, 2D-spline, or 2D-polyline:
Укажите окружность, эллипс, дугу, 20-сплайн или 20-полилинию:
  Возможный ответ:  
 
  Z  используется для задания секущей плоскости по перпендикулярной к ней оси; при этом система выдает дополнительные запросы: 
 
 Specify a point on the section plane: 
 
Задайте точку на секущей плоскости:
  Возможный ответ:  
 
Specify a point on the Z-axis (normal) of the plane:
Задайте точку на оси Z (нормали) плоскости:
  Возможный ответ:  
 
  V  используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости видового экрана; при этом система выдает дополнительный запрос: 
 
Specify a point on the current view plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости вида <значение по умолчанию>:
  Возможные ответы:  
 
  XY  используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости XY текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос: 
 
 Specify point on XY plane <0,0,0>: 
 
Задайте точку на плоскости XY <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
  YZ  используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости YZ текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос: 
 
 Specify point on YZ plane <0,0,0>: 
 
Задайте точку на плоскости YZ <значение по умолчанию>:
  Возможные ответы:  
 
  ZX  используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости ZX текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос: 
 
 Specify point on ZX plane <0,0,0>: 
 
Задайте точку на плоскости ZX <значение по умолчанию>:
 Возможные ответы: 
 
 После этого система выполнит построение заданных сечений и завершит работу с командой. 
 
  Замечание  
 
В результате выполнения команды создаются объекты типа REGION. При применении к этим объектам команды EXPLODE они разбиваются на отдельные линии, дуги и окружности.