Средства редактирования поверхностей  
 
  Команда EDGE  
 
  Назначение:  
 
 Позволяет управлять видимостью отдельных ребер элементарных сегментов поверхностей. 
 
  Вызов команды:  
 
Выпадающее меню: Draw > Surfaces> Edge
  Инструментальная панель:   Surface > Edge  
 
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Specify edge of Sdface to toggle visibility or [Display]:
 Задайте ребро грани для переключения видимости или [Отобразить]: 
 
  Возможные ответы:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
  D  используется для временного отображения на экране всех ребер объектов, в том числе и скрытых; при этом система выдает дополнительный запрос: 
 
Enter selection method for display of hidden edges [Select/All] <All>:
Введите метод выбора для отображения скрытых ребер [Указать/ Все] <параметр по умолчанию>:
  Возможный ответ:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
  S  используется, если необходимо отобразить на экране только ребра определенных граней; в этом случае система потребует указать эти грани; 
 
А используется для отображения всех ребер всех граней.
 Далее система производит соответствующие изменения визуализации ребер и завершает работу с командой. 
 
  Замечание  
 
Изменение видимости ребер возможно лишь для элементарных сегментов поверхностей (примитивов типа 3D FACE). Такие примитивы создаются только командой 3DFACE. Все поверхности, созданные другими командами, могут быть превращены в совокупность самостоятельных примитивов 3D FACE путем разбивки поверхностей командой EXPLODE.
   Команда PEDIT
 Команда PEDIT 
  Назначение:  
 
Позволяет редактировать свойства сложных поверхностей.
  Вызов команды:  
 
Командная строка: PEDIT
Выпадающее меню: Modify > Object> Polyline
Инструментальная панель: Modify II> Edit Polyline
При вызове команды система выдает запрос:
Select polyline or [Multiple]:
Укажите полилинию или [Много]:
  Возможный ответ:  
 
  Иной возможный ответ:  
 
  М  используется, если необходимо одинаковым образом отредактировать несколько поверхностей; в этом случае система потребует указать эти поверхности. 
 
  Следующий запрос системы:  
 
 Enter an option [Edit vertex/Smooth surface/Desmooth/MOpen/MCIose/ NOpen/NCIose/Undo]: 
 
 Введите опцию [Редактировать вершины/Сгладить поверхность/ Отменить сглаживание/Моткр/Мзакр/Моткр/N акр/Отменить]: 
 
  Возможный ответ:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
  Е  используется для перехода в режим редактирования узловых точек сегментов поверхности; при этом система выдает дополнительный запрос: 
 
Current vertex (0,0).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/ REgen/eXit] <N>:
Текущий узел (0,0).
Введите опцию [Следующий/Предыдущий/Левый/Правый / Верхний/Нижний/Переместить/Регенерация/ Выход] <параметр по умолчанию>:
  Действия системы:  
 
 На графическом экране отображается метка в виде символа X в месте расположения текущей редактируемой узловой точки. Метка соответствующим образом смещается при переходе к другим узлам. 
 
  Возможный ответ:  
 
  Иные возможные ответы:  
 
N используется для перехода к следующему по счету узлу;
  Р  используется для перехода к предыдущему по счету узлу; 
 
  L  используется для перехода к предыдущему по направлению N узлу; 
 
  R  используется для перехода к следующему по направлению N узлу; 
 
  U  используется для перехода к следующему по направлению М узлу; 
 
  D  используется для перехода к предыдущему по направлению М узлу; 
 
  М  используется для изменения положения текущего узла; при этом система выдает запрос: 
 
Specify new location for marked vertex:
Задайте новое положение отмеченного узла:
  Возможный ответ:  
 
  X  используется для выхода из режима редактирования узловых точек. 
 
  S  используется для сглаживания поверхности путем ее аппроксимации квадратичным или кубичным В-сплайнами или поверхностью Безье; 
 
  D  используется для отмены сглаживания поверхности; 
 
  МО  используется для размыкания поверхности, замкнутой в условном направлении М (опция отсутствует, если поверхность не замкнута в направлении М); 
 
  МС  используется для замыкания (построения дополнительного участка) разомкнутой в условном направлении М поверхности (опция отсутствует, если поверхность замкнута в направлении М); 
 
  N0  используется для размыкания поверхности, замкнутой в условном направлении N (опция отсутствует, если поверхность не замкнута в направлении N); 
 
  NC  используется для замыкания (построения дополнительного участка) разомкнутой в условном направлении N поверхности (опция отсутствует, если поверхность замкнута в направлении N); 
 
U используется для отмены последнего изменения.
  Замечания  
 
 5 — сглаживание путем аппроксимации квадратичным В-сплайном; 
 
 6 — сглаживание путем аппроксимации кубичным В-сплайном; 8 — сглаживание путем аппроксимации поверхностью Безье. 
 
Команда PROPERTIES
  Назначение:  
 
 Позволяет редактировать свойства поверхностей. 
 
  Вызов команды:  
 
Командная строка: PROPERTIES
Выпадающее меню: Modify > Properties
Инструментальная панель: Standard Toolbar > Properties
 При вызове команды система открывает диалоговое окно  Properties  (рис. 7.17). 
 
  Рис. 7.17.  Изменение свойств поверхности 
 
 При редактировании поверхностей могут использоваться следующие пункты диалогового окна: 
 
  Замечания  
 
