Введение
AutoCAD 2002 — новая версия известного программного продукта серии 2000, предназначенная для автоматизации проектно-конструкторских работ.
AutoCAD 2002 предлагает самые совершенные средства для выполнения чертежей, а также удобные инструменты трехмерного моделирования. Новый программный продукт обладает всеми возможностями AutoCAD 2000, AutoCAD 2000i и содержит новые функции, которые облегчают и ускоряют работу над проектом.
Скорость и легкость, с которыми создаются трехмерные модели проектируемых изделий, широкие возможности их преобразования и редактирования, различные способы получения плоских изображений этих изделий (видов, разрезов, сечений), ассоциативно связанных с моделями, — все это обеспечивает огромную экономию времени по сравнению с «ручным» черчением.
Современный пакет AutoCAD 2002 позволяет работать одновременно с несколькими чертежами, имеет мощные средства визуализации создаваемых трехмерных объектов и расширенные возможности адаптации системы к требованиям пользователя, обеспечивает связь графических объектов с внешними базами данных, позволяет просматривать и копировать компоненты чертежа без открытия его файла, редактировать внешние ссылки и блоки, находящиеся во внешних файлах, и многое-многое другое.
AutoCAD 2002 служит базовой платформой для семейства машиностроительных — AutoCAD Mechanical 6, Mechanical Desktop 6 и других приложений. Приложения, разработанные различными фирмами, позволяют на основе созданной в AutoCAD трехмерной модели быстро определить прочностные характеристики проектируемого изделия методом конечных элементов и скорректировать геометрию модели, выполнить расчеты кинематики и динамики механизма, моделировать и исследовать его работу без изготовления дорогостоящей модели-прототипа, осуществлять технологическую подготовку производства пресс-форм и разверток деталей, получаемых методом листовой штамповки и гибки, решать задачи подготовки управляющих программ для 2-, 3- и 4-координатных фрезерных и электроэрозионных станков.
Авторы не ставили перед собой задачу в небольшой по объему книге описать все команды системы AutoCAD 2002. Целью книги является описание основных команд этой системы и способов их применения.
Данная книга содержит не только справочную информацию по отдельным вопросам, но и является подробным руководством к действию, Авторы настоятельно рекомендуют читать книгу непосредственно в ходе работы за компьютером. При этом очень важно проверить все варианты функционирования команд, а затем пунктуально выполнить предложенные упражнения.
В первой главе изложены основные понятия и принципы работы системы, приведено описание графического интерфейса AutoCAD 2002, представлены средства настройки системной среды и инструментальных панелей, описаны способы ввода команд и данных, а также методы выбора объектов.
Во второй главе дано описание команд программы AutoCAD 2002, используемых при создании рабочей среды и чертежа-прототипа. В конце главы читателю представляется возможность применить на практике полученные знания при подготовке среды для своей дальнейшей деятельности.
В третьей главе приведены команды создания двухмерных примитивов и описаны команды для нанесения штриховки.
В четвертой главе читатель знакомится со средствами редактирования чертежей, а затем ему рекомендуется выполнить специально подобранный учебный чертеж. При этом внимание читателя обращается на определенную последовательность действий при выполнении графических работ на компьютере.
В пятой главе подробно рассмотрены инструменты для нанесения размеров на чертежах. Глава заканчивается изложением порядка действий читателя при выполнении учебной работы.
Шестая глава содержит сведения о работе с блоками и внешними ссылками, в ней рассмотрены средства передачи объектов между файлами.
Седьмая глава содержит введение в трехмерное проектирование, в ней описаны средства создания пользовательских систем координат, средства просмотра создаваемых моделей, представлены способы создания оболочек и подобных им объектов, рассмотрены возможности твердотельного пространственного моделирования и методы редактирования твердотельных объектов.
В приложении А представлено описание средств вывода чертежа на бумагу.
В приложении Б приведен список системных переменных AutoCAD 2002.
В приложении В приведен список команд AutoCAD 2002.
Глава 1.
Основные понятия и принципы работы системы AutoCAD
Программа AutoCAD 2002 является дальнейшим развитием популярной системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2000. Большая часть изменений касается управления слоями и атрибутами блоков, изменено определение ассоциативных размеров, значительно изменились средства для коммуникации и сотрудничества.
Большой набор примитивов (объектов, рассматриваемых системой как единое целое при создании и модифицировании чертежей) и средств редактирования их свойств позволяет получать конструкторскую документацию в соответствии с требованиями различных стандартов, в том числе — Единой Системы Конструкторской Документации (ЕСКД).
Чтобы сообщить системе, какой примитив вычерчивать, необходимо ввести соответствующую команду. Команды могут вводиться с клавиатуры, выбираться из меню или инструментальных панелей. Восприняв команду, система вступает в диалог с пользователем и уточняет действие команды. После ввода всей необходимой информации примитив вычерчивается, а система переходит в режим ожидания следующей команды.
Новые функциональные возможности системы AutoCAD 2002, ее интеллектуальность открывают конструктору-проектировщику большие возможности для решения профессиональных творческих задач, при этом система выполняет основную часть рутинных операций.
1.1. Требования к оборудованию
Рынок графических систем чрезвычайно широк и отличается большим разнообразием предлагаемых модулей и приложений. Существуют два вида таких систем: графические системы рабочих станций под UNIX (Hewlett-Packard, Sun, Apollo) и графические системы персональных ЭВМ.
В настоящее время графические системы рабочих станций мощнее систем ПЭВМ. Однако с появлением операционной системы Windows NT фирмы Microsoft и процессоров Pentium III, Pentium IV фирмы Intel на рынке появились полноценные рабочие станции на основе ПЭВМ.
Мы будем рассматривать функционирование системы AutoCAD в среде Microsoft Windows 2000 (русская версия).
Программа AutoCAD 2002 может работать как в автономном режиме, так и в локальной сети. Базовый комплект технических средств, необходимых для работы модулей AutoCAD 2002, включает:
Для получения твердой копии чертежа необходим графопостроитель (плоттер) или принтер. Устройство чтения компакт-дисков требуется для работы с CD-ROM. Заметим, что система AutoCAD позволяет иметь конфигурацию с двумя мониторами: один — для выдачи запросов на ввод команд и вывод текстов, а второй — для выполнения линий построения и редактирования чертежей.
Экран монитора отображает меню, панели инструментов, рабочее поле, линии и надписи, созданные пользователем, положение пиктограммы используемой системы координат и вспомогательную фоновую сетку.
Алфавитно-цифровая клавиатура используется для ввода команд, текстов, численных значений координат точек, обеспечивает вызов функций «горячих клавиш».
С мышью знакомы все пользователи Windows. Широкое распространение манипуляторов такого типа объясняется тем, что ввести что-либо с клавиатуры достаточно просто, но указать точку на экране монитора и нажать кнопку — еще проще. Чаще всего мышь имеет две или три кнопки. На компьютерах с системой Windows обычно используют двухкнопочную мышь. Если на устройстве более двух кнопок, то их действие настраивается пользователем системы AutoCAD для активизации функций наиболее популярных команд. Мышь используется для указания точек и геометрических объектов на экране монитора или выбора пунктов меню. Движением мыши указатель помещается в нужное положение, а нажатие левой кнопки подтверждает выбор пункта меню, точки или объекта. При перемещении мыши по рабочему полю и диалоговым окнам движется указатель, вид которого меняется в зависимости от контекста.
Наиболее важным ресурсом ПЭВМ, который определяет производительность системы AutoCAD 2002, является оперативная память.
1.2. Запуск программы AutoCAD
Для запуска системы AutoCAD 2002 на платформе Windows 2000 (русская версия) необходимо выполнить следующую последовательность действий:
Если в ходе установки системы на Рабочем столе Windows был создан ярлык для программы AutoCAD, то процесс запуска упрощается — достаточно дважды щелкнуть мышью на этом ярлыке.
После запуска на экране монитора появятся главное окно AutoCAD, заголовки выпадающих меню, панели инструментов и диалоговое окно AutoCAD 2002 Today. Окно Today позволяет легко воспользоваться преимуществом подключений к Интернету и интранету изнутри AutoCAD 2002 и включает модифицированные средства создания нового чертежа. Так как коллективная работа над проектом через Интернет для большинства пользователей представляется далекой перспективой, в книге описывается диалоговое окно Start Up (рис. 1.1), традиционное для предыдущих версий AutoCAD.
Сразу отметим близость графического интерфейса AutoCAD стандартам, применяемым в широко распространенных приложениях Windows, таких как Word, Excel, Access. Система имеет большое количество разнообразных диалоговых окон, которые являются удобным средством ввода параметров
Рис. 1.1. Главное окно системы AutoCAD 2002
команд, так как позволяют видеть их все одновременно. Любое диалоговое окно имеет область заголовка, где приведены пиктограмма окна, его имя и кнопки управления состоянием окна. Размеры окон могут быть либо постоянными, либо изменяемыми. Окно можно перемещать с помощью курсора в рабочей зоне главного окна AutoCAD 2002. В окне могут располагаться несколько вкладок, каждая из которых снабжена ярлыком. Выбор вкладки осуществляется щелчком мыши по соответствующему ярлыку. Основными управляющими элементами диалоговых окон являются кнопки, поля и списки.
Кнопки управления состоянием окна располагаются в строке заголовка окна.
Командные кнопки OK, Apply и Cancel позволяют подтвердить или отменить выполненные в диалоговом окне настройки параметров:
Кнопки выбора позволяют выбрать один из предлагаемых альтернативных вариантов. В диалоговых окнах такие кнопки располагаются группами из 2, 3 и более кнопок. Изображение кнопки напоминает неглубокое отверстие, на дне которого при выборе появляется точка.
Кнопки-переключатели (флажки) разрешают или запрещают дальнейшее использование какого-либо параметра диалогового окна. Изображение кнопки напоминает углубление квадратной формы. Метками в виде крестика, галочки или внутреннего квадрата контрастного цвета выделены разрешенные к применению параметры (в отличие от вариантных кнопок, где разрешен выбор только одной кнопки, здесь можно выбирать несколько кнопок или все кнопки).
Если операция недоступна, то название кнопки выводится бледным цветом. Многие окна содержат еще одну командную кнопку Help, предназначенную для вызова контекстно-зависимой справки.
Информаиионные поля предназначены для вывода сообщений системы. К данным, приведенным в информационном поле, нет доступа, их нельзя изменить, скопировать или удалить.
Поля ввода предназначены для ввода значений параметров и текстов. Поле обычно имеет название. Область для ввода значений выделена контрастным прямоугольником. Ввод значений параметров возможен после того, как в поле ввода появляется вертикальная черта курсора. Значение параметра можно ввести также с помощью контекстного меню.
Списки предназначены для вывода перечня доступных параметров, файлов и прочего. Список всегда ограничен рамкой и снабжен названием. Если в списке много пунктов, то в его правой части появляется полоса прокрутки, снабженная на концах стрелками. Эта полоса обеспечивает просмотр всех пунктов списка путем его прокрутки вверх или вниз. Выбор элемента списка осуществляется щелчком по нужной позиции, которая подсвечивается. Для управления выбранным элементом списка имеется контекстное меню.
Раскрывающиеся списки присутствуют в диалоговых окнах в свернутом виде. Они представлены одной строкой, которая отмечена стрелкой, указывающей вниз. Чтобы раскрыть список, нужно щелкнуть на стрелке.
Для управления элементами диалогового окна и перемещения между его полями (перемещение между ними возможно и при нажатии на клавишу TAB) используется манипулятор мышь. Мышь позволяет:
1.3. Чертеж в системе AutoCAD
Чертеж в системе AutoCAD — это файл, содержащий описание графической и иной информации в специальном формате (.DWG). AutoCAD 2002 имеет формат файла чертежа, полностью совместимый с файлами, созданными в AutoCAD 2000 и AutoCAD 2000i , поэтому все приложения, написанные для этих программ, поддерживаются новой версией AutoCAD без ограничений.
В процессе работы над чертежом он временно хранится в оперативной памяти компьютера. Длительное хранение чертежей осуществляется на жестком или гибком дисках.
Для работы с файлами система имеет обычные возможности приложений Windows: меню File и соответствующие кнопки стандартной панели инструментов. В меню File находятся команды, позволяющие сохранить чертеж, вызвать существующий чертеж для редактирования, закрыть чертеж.
Для сохранения файла чертежа на жестком диске необходимо выполнить следующие действия:
Имя файла может иметь длину до 255 символов, включая пробелы. В нем можно использовать прописные и строчные буквы, цифры и специальные символы: дефис, подчеркивание и восклицательный знак.
Запрещается использовать следующие символы:
Точки допустимы только в качестве разделителя между именем и расширением файла.
По умолчанию файлы чертежей записываются в корневой каталог системы AutoCAD. Такое хранение крайне неудобно и опасно: можно по ошибке вместе с ненужными файлами чертежей удалить важные системные файлы. Мы рекомендуем использовать для хранения чертежей отдельные папки и тщательно продумать их структуру. Для создания новой папки в процессе сохранения чертежа (диалоговое окно Save Drawing As) необходимо нажать правую кнопку мыши, затем выбрать в контекстном меню пункты Создать и Папка.
1.4. Настройка системной среды
В программе AutoCAD 2002 предварительную настройку системной среды и ее модификацию в процессе работы можно осуществлять при помощи диалогового окна Options . Окно открывается командой OPTIONS и содержит девять вкладок: Files, Display, Open and Save, Plotting, System, User Preferences, Drafting, Selection, Profiles, параметры которых оптимизируют работу AutoCAD с конкретным аппаратным обеспечением. Эту же команду содержит меню Tools, ее можно выбрать и из контекстного меню, поместив указатель мыши в область командной строки или в рабочую зону, а затем нажать правую кнопку мыши.
В диалоговом окне Options выберите вкладку, а затем — параметр настройки, который хотите изменить. Для того чтобы программа отреагировала на изменение значения параметра, щелкните на кнопке Apply, если хотите продолжить настройку системы, или на кнопке ОК, если настройка закончена.
В следующих разделах приводится краткая информация о параметрах вкладок и даны рекомендации по выбору их значений.
Заметим, что при работе с любой вкладкой диалоговое окно Options содержит следующие общие элементы управления окном.
1.5. Интерфейс программы AutoCAD
Пользовательский графический интерфейс системы AutoCAD 2002 полностью соответствует стандартам, применяемым в приложениях Windows. Взаимодействие с программой AutoCAD обеспечивается командами, вводимыми с клавиатуры или выбираемыми из различных меню и панелей инструментов.
1.6. Средства организации чертежа
Программа AutoCAD позволяет экономить время при создании чертежей и изображений, связанных с выполняемой конструкторской работой. В ней реализованы методы и системные подходы, позволяющие пользователю вести наиболее эффективную разработку проектов.
1.7. Ввод команд
Команды в системе AutoCAD выполняют следующие действия:
Большинство команд системы AutoCAD имеют несколько параметров и для своего выполнения требуют ввода одного из них.
Формат команды следующий:
Command: имя команды [параметры] [данные] <...>
Команда выполняется только после того, как в диалоге с системой будет задана вся необходимая информация; результаты ее действия отображаются в графическом окне AutoCAD, а в командной строке вновь появляется приглашение системы Command:.
Вводить команды AutoCAD можно с клавиатуры, из разнообразных меню или с панелей инструментов.
1.8. Ввод данных
Формирование любых графических примитивов невозможно без ввода точек, которые определяют их положение и размеры. Каждая точка на поле чертежа может быть однозначно определена значениями ее координат X и Y, положение точки в пространстве определяют координаты X, Y, Z. При вводе координат точки в командной строке сначала печатают численное значение координаты X, затем, без всякого интервала, запятая, затем — значение координаты Y, снова запятая и значение координаты Z (при работе с чертежом ввод последней координаты не требуется). Ввод значений координат заканчивается нажатием клавиши ENTER. Разрешено не указывать знак «плюс» для положительных значений координат, но знак «минус» для отрицательных значений указывать обязательно. Десятичную часть численного значения координаты отделяют от ее целой части точкой.
При определении координат точек система AutoCAD 2002 использует по умолчанию текущую ПСК. В начале выполнения нового чертежа ПСК совпадает с МСК и находится в левом нижнем углу рабочей зоны графического окна AutoCAD. Когда пакет AutoCAD запрашивает точку, то он ожидает ввода координат точки текущего чертежа. После указания точки на ее месте появляется маркер.
Программа AutoCAD запоминает координаты последней введенной точки. Ввод координат точек осуществляется следующими способами:
1.9. Выбор объектов в системе AutoCAD
При создании чертежа требуется выполнять его редактирование либо в процессе вычерчивания, либо для внесения изменений. Прежде чем редактировать объекты чертежа, их необходимо выбрать, то есть указать системе набор объектов, с которыми предполагается дальнейшая работа. Выбранные объекты изображаются на экране монитора пунктирными линиями, что служит визуальным подтверждением их выбора.
В системе AutoCAD для выбора объектов используются два метода: выбор объектов перед заданием команды и выбор объектов после задания команды.
Создание нового чертежа
Как уже отмечалось, при запуске система AutoCAD предлагает в диалоговом окне Start Up несколько режимов начала работы. Выбор режима начала работы определяет набор первоначальных рабочих параметров для нового чертежа. После выбора режима начала работы его название отображается в диалоговом окне Start Up.
Вкладка Files
Вкладка Files (рис. 1.2) позволяет установить имена файлов и папок (каталогов) программного обеспечения в соответствии с требованиями системы
Рис. 1.2. Определение путей доступа к файлам поддержки
AutoCAD 2002, а также указать пути для поиска файлов. Вкладка содержит информационное поле, список и шесть кнопок управления.
Вкладка Display
Вкладка Display (рис. 1.3) управляет внешним видом главного окна системы AutoCAD 2002 при работе как в пространстве листа, так и в пространстве модели.
Рис. 1.3. Настройка главного окна системы AutoCAD 2002
Параметры вкладки позволяют полностью изменить конфигурацию окна программы. Вы можете изменять:
Вкладка содержит шесть панелей.
Панель Window Elements вкладки Display определяет основные параметры окна.
Расположенные в нижней части панели Window Elements кнопки Colors и Fonts открывают диалоговые окна для управления, соответственно, цветом и шрифтами элементов главного окна AutoCAD.
Диалоговое окно Color Options (рис. 1.4) управляет цветом элементов главного окна AutoCAD. Здесь можно установить:
Окно содержит две панели, два раскрывающихся списка и две кнопки.
Панель Model Tab отображает текущий цвет элементов главного окна при работе в пространстве модели. С помощью курсора здесь можно выбрать элемент главного окна, цвет которого желательно изменить. После указания элемента окна в раскрывающемся списке Window Element устанавливается соответствующее значение.
Панель Layout Tabs отображает текущий цвет элементов главного окна при работе в пространстве листа. С помощью курсора здесь можно выбрать элемент главного окна, цвет которого желательно изменить. После указания элемента окна в раскрывающемся списке Window Element устанавливается
Рис. 1.4. Настройка цвета элементов главного окна AutoCAD 2002
Раскрывающийся список Window Element позволяет выбрать из перечня элементов главного окна тот элемент, цвет которого желательно изменить.
Раскрывающийся список Color позволяет назначить цвет для элемента главного окна, выбранного в списке Window Element или на панелях Model Tab и Layout Tabs. Если приведенный в списке набор цветов не устраивает пользователя, следует обратиться к цветовым палитрам AutoCAD или Windows (кнопки More... или Windows). Диалоговые окна Select Color и Цвет весьма наглядны и не требуют специальных пояснений.
Кнопка Default All позволяет вернуть значения всех параметров управления цветом элементов главного окна в состояние, определенное по умолчанию.
Кнопка Default One Element позволяет вернуть значение одного выбранного параметра управления каким-либо элементом главного окна в состояние, определенное по умолчанию.
Диалоговое окно Command Line Window Font (рис. 1.5) управляет шрифтом для сообщений в окне команд. Окно содержит три панели, информационное поле и две кнопки.
Панель Font содержит поле ввода, в котором приведено значение текущего шрифта, и раскрывающийся список, где можно выбрать имя другого шрифта для текста сообщений в командной строке.
Панель Font Style содержит поле ввода, в котором приведено значение текущего стиля шрифта, и список, где можно выбрать другой стиль шрифта для текста сообщений в командной строке.
Рис. 1.5. Выбор шрифта для командной строки
Панель Size содержит поле ввода, в котором приведено значение текущего размера шрифта, и список, где можно выбрать другой размер шрифта для текста сообщений в командной строке.
Информационное поле Sample Command Line Font отображает начертание текущего шрифта.
Панель Layout Elements вкладки Display содержит параметры управления для существующих и новых компоновок пространства листа. Соответствующее использование пространства листа требует некоторого опыта обращения с ним, поэтому мы не рекомендуем начинающему пользователю изменять настройки, заданные на этой панели по умолчанию.
Панель Display Resolution вкладки Display позволяет настраивать параметры вывода на экран объектов системы AutoCAD. Установки действуют только на отображение объектов на экране и не действуют при получении твердой копии чертежа (в этом случае они определяются возможностями устройства вывода). Изменять значения этих параметров обычно не требуется.
Панель Display Performance вкладки Display содержит параметры, которые влияют на производительность системы AutoCAD.
В нижней части вкладки Display расположены две панели: Crosshair Size и Reference Fading Intensity.
Панель Crosshair Size позволяет установить, с помощью поля ввода или шкалы, размер перекрестия графического курсора в процентах от размера экрана. Числовое значение размера курсора задают в поле ввода. Допустимый диапазон — от 1 до 100 процентов, по умолчанию размер курсора — 5% . Вь можете также установить размер перекрестия графического курсора, используя системную переменную CURSORSIZE.
Панель Reference Fading Intensity позволяет установить, с помощью поля ввода или шкалы, значение интенсивности подсветки окружающих объектов при редактировании блоков и внешних ссылок. Объекты, которые не редактируются, отображаются с меньшей интенсивностью. Числовое значение интенсивности подсветки задают в поле ввода. Допустимый диапазон— от 0% до 90%. Значение по умолчанию — 50%. Текущее значение параметра хранится в системной переменной XFADECTL.
Вкладка Open and Save
Вкладка Open and Save (рис. 1.6) обеспечивает настройку операций сохранения и открытия чертежных файлов. Файлы автоматически сохраняются в формате AutoCAD 2000. Диалоговое окно содержит пять панелей.
Рис. 1.6. Настройку параметров сохранения и открытия файлов чертежей
Панель File Save управляет параметрами сохранения чертежей. Панель содержит раскрывающийся список Save As, флажок Save a Thumbnail Preview Image и поле ввода Incremental Save Percentage.
Панель File Safety Precautions управляет параметрами режима автосохранения. Панель содержит два текстовых поля: Minutes Between Saves, File Extension for Temporary Files и четыре флажка.
Панель File Open управляет длиной списка файлов, открытых в предыдущих сеансах работы с программой. Панель содержит поле ввода Number of Recently Used Files to List и флажок Display Full Path In Title.
Панель External References (Xrefs) управляет загрузкой файлов внешних ссылок. Панель содержит раскрывающийся список Demand Load Xrefs и два флажка: Retain Changes to Xref Layers и Allow Other Users to Refedit Current Drawing.
Панель ObjectARX Applications управляет взаимодействием системы AutoCAD с программами сторонних разработчиков (ARX-приложения). Панель содержит два раскрывающихся списка: Demand Load ObjectARX Apps и Proxy Images for Custom Objects, а также флажок Show Proxy Information Dialog Box.
Вкладка Plotting
Вкладка Plotting (рис. 1.7) обеспечивает настройку общих параметров управления графопостроителем, выбор его конфигурации, выбор стиля печати и способов обработки объектов OLE. Вкладка содержит три панели.
Средства, непосредственно предназначенные для вывода изображений на устройстве печати и обеспечивающие полный спектр соответствующих настроек, подробно рассмотрены в приложении А.
Панель Default plot settings for new drawings вкладки Plotting определяет устройство вывода, принимаемое по умолчанию при создании нового чертежа. Панель содержит две кнопки выбора, раскрывающийся список и кнопку Add or Configure Plotters.
Рис. 1.7. Определение параметров устройства печати
Панель General plot options определяет общие параметры печати. Панель содержит две кнопки выбора, два раскрывающихся списка и флажок.
Панель Default plot style behavior for new drawings вкладки Plotting определяет, какие стили печати будут использованы по умолчанию при создании нового чертежа. Заметим, что изменить стиль печати по умолчанию для текущего чертежа нельзя. Панель содержит две кнопки выбора, три раскрывающихся списка и одну кнопку.
Вкладка System
Вкладка System (рис. 1.8) помогает пользователю установить общие параметры настройки системы AutoCAD. Здесь можно выбрать режим работы с несколькими чертежами одновременно или установить режим работы с одним чертежом, выбрать способ конфигурации для мыши, разрешить использование длинных имен, запретить появление диалогового окна AutoCAD 2002 Today при открытии нового файла и т. д.
Диалоговое окно содержит шесть панелей.
Рис. 1.8 . Настройка параметров взаимодействия операционной системы и программы AutoCAD
Панель Current 3D Graphics Display вкладки System содержит раскрывающийся список и кнопку Properties, которые обеспечивают настройку системных реквизитов и конфигурацию трехмерной системы вывода графических объектов на экран монитора.
Панель Current Pointing Device позволяет управлять устройствами указания при работе с системой AutoCAD. Панель содержит раскрывающийся список и две кнопки выбора: Digitizer only и Digitizer and Moise.
Панель General Options позволяет настроить общесистемные параметры. Панель содержит шесть флажков и раскрывающийся список.
Панель Layout Regen Options позволяет управлять работой системы AutoCAD при переключениях между различными компоновками пространства листа и пространством модели. Панель содержит три кнопки выбора.
Панель dbConnect Options управляет параметрами подключения внешних баз данных. Панель содержит два флажка.
Панель Live Enabler Options позволяет управлять работой системы AutoCAD с объектами, выполненными с помощью других приложений, в том случае, когда приложение, которое создавало их, не установлено на вашем компьютере. Панель содержит три кнопки выбора и поле ввода.
вкладка User Preferences
Вкладка User Preferences (рис. 1.9) позволяет настроить систему в соответствии с индивидуальными требованиями пользователя. Вкладка содержит шесть панелей и кнопку Lineweight Settings.
Рис. 1.9. Пользовательские настройки
Панель Windows Standard Behavior позволяет определить тип клавиш ускоренного доступа (Windows или AutoCAD) и режим работы правой кнопки мыши. Панель содержит два флажка и кнопку Right Click Customization.
Рис. 1.10. Настройка режима обработки щелчка правой кнопки мыши
Диалоговое окно Right-Click Customization содержит три панели.
Панель Default Mode позволяет, назначить, как будет обрабатываться щелчок правой кнопки мыши, если в текущем сеансе работы с программой AutoCAD не выбран ни один объект и не активна ни одна команда. Панель содержит две кнопки выбора.
Панель Edit Mode позволяет назначить, как будет обрабатываться щелчок правой кнопки мыши, если в текущем сеансе работы с программой AutoCAD выбраны один или несколько объектов и не активна ни одна команда. Панель содержит две кнопки выбора.
Панель Command Mode позволяет назначить, как будет обрабатываться щелчок правой кнопки мыши, если в текущем сеансе работы с программой AutoCAD выполняется команда. Панель содержит три кнопки выбора.
Панель AutoCAD DesignCenter вкладки User Preferences содержит два раскрывающихся списка, которые позволяют регламентировать процесс масштабирования объектов, не имеющих единиц измерения, при перетаскивании объектов в текущий чертеж из AutoCAD DesignCenter.
Панель Hyperlink вкладки User Preferences определяет настройки гиперссылок. Панель содержит два флажка. Рекомендуется сохранять для этих флажков установки по умолчанию.
Панель Priority for Coordinate Data Entry вкладки User Preferences позволяет назначить приоритет объектной привязки или ввода координат с помощью клавиатуры. Панель содержит три кнопки выбора.
Панель Object Sorting Methods вкладки User Preferences позволяет определить порядок сортировки объектов (порядок можно также изменить, используя системную переменную SORTENTS). Панель содержит шесть кнопок переключателей.
Панель Associative Dimensioning вкладки User Preferences позволяет управлять ассоциативными размерами. Панель содержит одну кнопку-переключатель.
При щелчке на кнопке Lineweight Settings вкладки User Preferences на экране монитора появляется диалоговое окно Lineweight Settings (рис. 1.11), где можно установить параметры толщины линий.
Рис. 1.11. Настройка параметров толщины линии
Диалоговое окно Lineweight Settings содержит информационное поле, две панели, список, флажок и поле ввода.
Панель Units for Listing содержит кнопки выбора единиц измерения толщины линии: Millimeters (mm) и Inches (in.) Необходимые единицы измерения можно также установить, используя системную переменную LWUNITS.
Панель Adjust Display Scale позволяет управлять соответствием толщины линии ее отображению в главном окне AutoCAD. Если вы хотите оптимизировать эффективность работы программы AutoCAD, установите минимальное значение шкалы индикатора.
Вкладка Drafting
Вкладка Drafting (рис. 1.12) позволяет управлять настройкой режимов автоматической объектной привязки AutoSnap (используется для предварительного просмотра и оценки точек привязки) и автоматического отслеживания AutoTrack (используется для расширения возможности определения точек относительно геометрии другого объекта).
Вкладка содержит пять панелей.
Панель AutoSnap Settings позволяет управлять параметрами режима объектной привязки. Панель содержит четыре кнопки переключателя и раскрывающийся список AutoSnap Marker Color.
Рис. 1.12. Настройка параметров режимов AutoSnap и AutoTrack
(эффект примагничивания). Режим используется по умолчанию. Установив текущее значение системной переменной AUTOSNAP = 4, можно включить флажок из командной строки.
Панель AutoSnap Marker Size содержит шкалу, с помощью которой можно установить размеры геометрического символа (маркера) характерной точки объекта и информационное поле, отображающее текущие размеры маркера.
Панель AutoTrack Settings позволяет управлять параметрами режима трассировки. Панель содержит три флажка.
Панель Alignment Point Acquisition позволяет выбрать способ захвата характерных точек объектов для последующей трассировки. Панель содержит две кнопки выбора.
Панель Aperture Size содержит шкалу, с помощью которой можно установить размеры «прицела» для режима объектной привязки и информационное поле, отображающее текущие размеры «прицела». Размерами прицела управляет также системная переменная APERTURE.
Вкладка Selection
Вкладка Selection (рис. 1.13) позволяет управлять методами выбора объектов в системе AutoCAD, инструментальными средствами выбора и настройкой режима работы средства редактирования Grips.
Вкладка содержит четыре панели.
Рис. 1.13. Настройка процедуры выбора объектов
Панель Selection Modes позволяет определить метод выбора объектов. Панель содержит шесть кнопок переключения (флажков).
Панель Pickbox Size содержит шкалу, с помощью которой можно установить размеры курсора выбора (маленький квадрат), который появляется вместо перекрестия графического курсора при выборе объектов, и информационное поле, отображающее текущие размеры курсора выбора. Можно также установить размер курсора выбора, используя системную переменную PICKBOX.
Панель Grips позволяет настраивать параметры средства редактирования объектов Grips. Панель содержит два флажка и два раскрывающихся списка.
Можно включать и выключать этот режим из командной строки с помощью системной переменной GRIPS.
Панель Grip Size содержит шкалу, с помощью которой можно регулировать размеры маркеров Grips, и информационное поле, отображающее текущие размеры маркера. Можно также установить размер маркера, используя системную переменную GRIPSIZE (диапазон значений от 0 до 255).
Вкладка Profiles
Вкладка Profiles (рис. 1.14) позволяет создавать и сохранять профили пользователей (набор параметров настройки системы, определенных в диалоговом окне Options). Профили нужны, если для работы с разными проектами используются различные настройки системы. По умолчанию, программа AutoCAD автоматически сохраняет текущие параметры в профиле с именем UNNAMED PROFILE. Имя текущего профиля (так же как и имя текущего чертежа) всегда отображается в верхней части диалогового окна Options. Информация о текущих параметрах настройки (в том числе о конфигурации меню) сохраняется в системном реестре и может быть сохранена в текстовом файле с расширением .ARG. Следовательно, если вы сохраняете профиль, то он может быть перенесен на другой компьютер.
Вкладка содержит информационное поле, список и семь кнопок.
Рис. 1.14. Сохранение настроек в профиле
При создании нового профиля выделите в списке поля Available Profiles имя существующего профиля и щелкните на кнопке Add to List . Откроется диалоговое окно Add Profile, позволяющее ввести имя и описание создаваемого профиля. Профиль можно изменять путем настройки параметров на вкладках диалогового окна Options. Для работы с созданным ранее профилем его следует выбрать и указать в качестве текущего. Последовательность действий следующая:
Диалоговое окно Customize
Панель инструментов — это элемент интерфейса AutoCAD, представляющий собой набор значков (пиктограмм) группы подобных команд, оформленных в виде кнопок. Чтобы значок был понятнее, при задержке на нем указателя мыши появляется всплывающее окно, содержащее имя соответствующей команды AutoCAD. Одновременно содержимое строки состояния (нижняя строка экрана) заменяется кратким описанием назначения команды, в конце которого показано имя этой же команды для ввода с клавиатуры.
Некоторые из кнопок панелей инструментов имеют в правом нижнем углу маленький треугольник, обозначающий раскрывающуюся инструментальную панель, содержащую дополнительные инструменты. Для доступа к этим дополнительным кнопкам необходимо нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, выбрать на раскрывшейся панели необходимый значок.
Обычно при запуске программы AutoCAD на экран монитора выводятся четыре панели инструментов: STANDARD TOOLBAR, OBJECT PROPERTIES, DRAW и MODIFY . Помимо упомянутых панелей инструментов программа AutoCAD располагает большим количеством других панелей, перечень которых приведен в списке Toolbars диалогового окна Customize (всего 26 панелей). Для того чтобы открыть нужную панель инструментов, пользователь может воспользоваться одним из трех способов.
Любую активную панель инструментов можно перемещать по рабочему полю и, кроме того, система AutoCAD разрешает изменять форму панели. В стандартном положении, когда панель инструментов закреплена в позиции вдоль верхней, нижней или боковой сторон экрана, она не имеет строки заголовка. Для изменения местоположения такой панели на рабочем поле необходимо:
Для перемещения панели инструментов в стандартное положение нужно переместить курсор на заголовок панели, нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перетащить панель к краю окна программы AutoCAD.
При нестандартном положении панели инструментов возможно изменение ее формы. Для этого необходимо:
Метод доступа к командам с использованием панелей инструментов является самым простым и легко запоминающимся. Он может быть рекомендован как для новичков, так и для опытных пользователей. Важным преимуществом этого метода, применительно к системе AutoCAD, является возможность осуществлять индивидуальную настройку панелей при помощи диалогового окна Customize (рис. 1.15). Окно открывается командой TOOLBAR. Эту же команду содержит меню View.
Рис. 1.15. Настройка панелей инструментов
Диалоговое окно Customize можно также открыть из контекстного меню. Для этого необходимо поместить указатель мыши в область любой инструментальной панели и нажать правую кнопку мыши, а затем в открывшемся контекстном меню выбрать пункт Customize.
Диалоговое окно Customize управляет выводом панелей инструментов на рабочее поле AutoCAD, позволяет осуществлять настройку существующих панелей, создавать новые и удалять ненужные панели инструментов.
Окно содержит четыре вкладки: Commands, Toolbars, Properties и Keyboard.
Вкладка Toolbars
Вкладка Toolbars (рис. 1.15) позволяет управлять видимостью панелей инструментов в главном окне AutoCAD, а также позволяет создавать, переименовывать и удалять панели инструментов.
Вкладка содержит два простых списка, три кнопки для создания, переименования и удаления инструментальных панелей и три кнопки выбора.
Чтобы включить (отобразить в главном окне AutoCAD) панель инструментов, необходимо установить флажок слева от ее имени. Появление галочки указывает, что панель инструментов включена. Для выключения панели инструментов достаточно щелкнуть мышью на установленном флажке.
Вкладка Commands
Вкладка Commands (рис. 1.16) позволяет добавлять и удалять кнопки на существующих панелях инструментов, а также позволяет создавать новые панели инструментов.
Вкладка содержит информационное поле, два простых списка и одну кнопку-переключатель.
Рис. 1.16. Вкладка Commands - средство модификации и создания панелей инструментов
Вкладка Properties
Вкладка Properties позволяет редактировать свойства инструментов и изменять изображения пиктограмм, представляющих эти инструменты на инструментальной панели. В зависимости от выбора инструмента — кнопка или выпадающая панель — система открывает различные диалоговые окна: Button Properties или Flyout Properties.
Диалоговое окно Button Properties (рис. 1.17) содержит панель и три поля ввода.
Рис. 1.17. Диалоговое окно Button Properties - средство модификации кнопок панелей инструментов
Панель Button Image содержит увеличенное растровое изображение выбранной кнопки, список доступных пиктограмм для этой кнопки и кнопку Edit.
Диалоговое окно Flyout Properties (рис. 1.18) содержит одну панель и список, где перечислены существующие выпадающие панели инструментов и группы меню, которым принадлежат эти панели инструментов.
Рис. 1.18. Диалоговое окно Flyout Properties - средство модификации выпадающих панелей инструментов
Вкладка Keyboard
Вкладка Keyboard (рис. 1.19) позволяет создавать новые и просматривать существующие сочетания «быстрых клавиш» (сочетание клавиши CTRL или клавиш CTRL+SHIFT с каким-либо символом).
Вкладка содержит информационное поле, простой список, раскрывающийся список, три окна и три Кнопки.
Рис. 1.19. Вкладка Keyboard - средство создания «быстрых клавиш»
Чтобы создать новое сочетание «быстрых клавиш» нужно выполнить следующие действия:
Создание и редактирование панелей инструментов
Быстрота и легкость редактирования существующих панелей инструментов с помощью средств диалогового окна Customize часто вызывает у начинающих пользователей желание модифицировать стандартные панели инструментов. Мы не рекомендуем изменять стандартные панели. Если необходима индивидуальная настройка, то следует создавать и использовать собственные панели инструментов.
Чтобы создать новую панель, нужно выполнить следующие действия:
Чтобы создать новую выпадающую панель, нужно выполнить следующие действия:
Создать новую панель можно также с помощью средств вкладки Commands, для чего достаточно переместить любую пиктограмму из окна списка Commands в главное окно AutoCAD (новая панель в этом случае не пустая).
Добавить инструменты на созданную панель можно из вкладки Commands или переместить их с другой, отображенной на экране монитора панели инструментов. Порядок работы с вкладкой Commands следующий:
При перемещении кнопки с одной панели инструментов на другую панель, рекомендуется выполнять копирование значков (содержание инструментальной панели — источника при этом не изменится). Последовательность действий в этом случае следующая:
Чтобы удалить команду из инструментальной панели, необходимо выполнить следующие действия:
Таким образом, пользователь получает мощный инструмент для создания любых собственных панелей при выполнении текущих задач проектирования: можно создать панель, содержащую значки команд создания рабочей среды; можно создать панель, содержащую значки команд черчения и редактирования или любую другую панель.
Рабочий экран AutoCAD
Главное окно программы AutoCAD (рис. 1.1) можно разделить на следующие функциональные зоны:
Строка заголовка содержит значок пакета AutoCAD 2002, название текущего чертежа и кнопки управления окном. Выбор значка приводит к появлению системного меню управления окном, с помощью которого можно свернуть окно до минимального размера, восстановить его до предыдущего размера или развернуть окно до максимального размера, также можно изменять размеры окна и перемещать его на экране монитора. Кнопки управления окном, находящиеся в правой части строки заголовка, дублируют, в основном, системное меню.
Строка выпадающих меню (вторая строка сверху) содержит названия меню, в которых по функциональному признаку сгруппированы часто используемые команды AutoCAD. Команды в таких меню могут располагаться на нескольких уровнях (отличительный признак — сплошной треугольник в конце строки с именем команды). Если за именем команды идет многоточие, это означает, что параметры команды определяются в диалоговом окне. Обычно в строке меню слева направо указываются названия следующих выпадающих меню.
Инструментальные панели Standard Toolbar, Object Properties, Draw и Modify, как правило, постоянно присутствующие в главном окне при работе с пакетом, содержат инструменты, соответствующие наиболее часто используемым командам AutoCAD. Они представляют пользователю удобное средство для быстрого выполнения команд и процедур. Для того чтобы выполнить команду, представленную на панели инструментов соответствующей кнопкой, достаточно щелкнуть мышью на этой кнопке. Как уже упоминалось, программа AutoCAD 2002 располагает большим количеством других панелей, перечень которых приведен в списке Toolbars диалогового окна Customize.
Панели инструментов Standard Toolbar и Object Properties располагаются под строкой выпадающих меню.
Панель Standard Toolbar в пакете AutoCAD 2002 выполнена аналогично подобным элементам других современных приложений Windows. Это удобно, потому что базовые инструменты располагаются в привычных местах и обозначаются стандартными значками. Краткая информация о назначении отдельных кнопок этой панели, перечисленных слева направо, приведена ниже.
Рассмотренные кнопки идентичны инструментам большинства приложений Windows, например, всех программных продуктов Microsoft Office. Назначение остальных кнопок панели Standard Toolbar приводится ниже.
Инструментальная панель Object Properties чаще всего располагается под строкой панели Standard Toolbar. Она содержит инструменты, облегчающие работу со слоями и свойствами линий.
Панели инструментов Draw и Modify обычно располагаются в рабочей зоне окна AutoCAD слева. Они содержат инструменты с наиболее часто используемыми командами для вычерчивания примитивов и их редактирования. Подробное описание этих команд и способов работы с ними будет представлено в следующих главах книги, здесь же перечислены только названия и назначение значков.
Инструментальная панель Draw содержит инструменты для вычерчивания примитивов.
Инструментальная панель Edit содержит инструменты для редактирования объектов.
Рабочая зона — это наибольшая область главного окна программы AutoCAD, в которой вычерчиваются различные фрагменты чертежа. Одновременно могут быть открыты окна для нескольких чертежей. В левом нижнем углу рабочей зоны размещена пиктограмма текущей пользовательской системы координат. Направление стрелок пиктограммы совпадает с положительным направлением соответствующих осей системы координат. Управление пиктограммой осуществляется командой UCSICON. Внизу рабочей зоны находятся заголовки вкладок Model и Layout.
Зона окна команд обычно располагается в нижней части экрана перед строкой состояния (самая нижняя строка главного окна AutoCAD). Окно служит для ввода команд и ведения диалога с системой, уточняющего действие этой команды. Задать команду системе можно, набрав ее имя с помощью клавиатуры в командной строке. В окне команд по умолчанию размещаются три командные строки. Самая нижняя строка показывает текущую команду, а верхние — предыдущие команды или сообщения системы. Необходимо внимательно следить за выводимыми в окне команд сообщениями, поскольку таким образом поддерживается связь пользователя с системой AutoCAD.
Установить необходимое число командных строк (увеличить или уменьшить размер окна команд) можно на панели Window Elements вкладки Display диалогового окна Options.
Полную информацию о действиях пользователя и сообщениях системы за текущий сеанс работы с AutoCAD можно получить в текстовом окне, которое открывается при нажатии на клавишу F2 (при повторном нажатии той же клавиши окно закрывается). Полоса прокрутки, расположенная справа, поможет просмотреть предысторию выполнения команд. Кроме того, при необходимости можно повторить их выполнение без повторного ввода. Последовательность действий в этом случае следующая:
В результате программа AutoCAD вставит выделенный текст из текстового окна в текущую командную строку.
Строка состояния — самая нижняя строка главного окна AutoCAD. В левой части строки состояния отображаются текущие координаты перекрестия графического курсора. Они изменяются при перемещении перекрестия в пределах рабочей зоны экрана монитора. Предусмотрены три формата отображения координат:
Возможны следующие способы последовательного изменения формата отображения текущих координат перекрестия графического курсора:
Настройку формата отображения координат перекрестия графического курсора производят, когда задана начальная точка для построения объекта.
Кроме того, строка состояния содержит индикаторы режима черчения, которые информируют, в каком из режимов вы работаете в настоящий момент. Изображение нажатой кнопки соответствует включенному состоянию режима, а изображение отжатой кнопки — выключенному. Для переключения режима остаточно щелкнуть мышью на изображении соответствующей кнопки. Включение/выключение режимов черчения осуществляется также командами SNAP, GRID, ORTHO или DSETTINGS.
Имеются следующие индикаторы режима черчения.
Мышь
Манипулятор мышь представляет собой дополнительное устройство позиционирования, которое позволяет перемещать графический указатель на экране монитора за счет движения мыши по поверхности стола. С помощью мыши можно открыть файл чертежа, выбрать объект или пункт меню, осуществить различные действия по редактированию объектов чертежа, настроить панели инструментов, управлять окнами и т. д.
Функции кнопок двухкнопочной мыши следующие:
Специальные клавиши CTRL и SHIFT могут изменять эффект, вызываемый стандартными действиями мыши. Например, одновременное нажатие клавиши SHIFT и правой кнопки мыши приводит к появлению на экране монитора контекстного меню режимов объектной привязки.
Указатель мыши на экране монитора обычно выглядит в виде перекрестия с небольшим прямоугольником, который служит для указания и выбора графических элементов чертежа. Однако при выполнении конкретных операций вид указателя может изменяться.
Алфавитно-цифровая клавиатура
Подобно большинству сложных программ, AutoCAD использует все возможности, представляемые клавиатурой. Любая клавиатура содержит основную и цифровую части, специальные и функциональные клавиши. Ниже описано назначение некоторых специальных и функциональных клавиш алфавитно-цифровой клавиатуры, часто используемых при работе с пакетом AutoCAD.
Далее приводится назначение специальных клавиш клавиатуры при использовании их для редактирования текста в командной строке AutoCAD.
Клавиши F1-F12 , расположенные в верхней части алфавитно-цифровой клавиатуры, используют для быстрого переключения режимов черчения.
Для удобной работы система AutoCAD 2002 располагает также набором «быстрых клавиш».
Системы координат
Система координат — фиксированная система, включающая точку — начало координат и связанные с ней оси для определения положения объектов в пространстве.
В пакете AutoCAD применяется трехмерная прямоугольная декартова система координат. При использовании этой стандартной системы точка размещается в трехмерном пространстве посредством определения расстояния и направления из установленного начала отсчета, измеряемого по трем ортогональным осям (X, Y, Z). Система определения координат независима от используемых единиц измерения. Начало отсчета предполагается в точке (0, 0, 0). Положительное направление оси абсцисс (ось X системы координат) и оси ординат (ось Y системы координат) соответствует направлению стрелок пиктограммы. Ось Z направлена от плоскости экрана монитора к пользователю.
В программе AutoCAD разрешено применение двух систем координат: фиксированной мировой системы координат (МСК) и перемещаемой пользовательской системы координат (ПСК).
В МСК определяется местоположение всех объектов чертежа, она используется для определения других систем координат. МСК — система координат, относительно которой объект не меняет своего положения и ориентации.
ПСК — определяемая пользователем система координат, которая используется для удобного задания геометрии модели. В одном чертеже можно создавать и хранить произвольное количество ПСК. Если необходимо использование мировых координат при работе в пользовательской системе координат, то перед координатами следует ввести символ *. ПСК — система координат, относительно которой объект может менять свое положение и ориентацию, оставаясь неподвижным в МСК.
С целью облегчения ориентации в пространстве чертежа главное окно AutoCAD содержит пиктограмму текущей системы координат, которая по умолчанию размещается в нижнем левом углу окна. Пиктограмма может быть связана с точкой начала координат или располагаться в левом нижнем углу рабочей зоны. Управление пиктограммой осуществляется из меню View •» Display •» DCS Ucon:
Если точка начала координат находится вне видимой рабочей зоны, то пиктограмма отображается в ее левом нижнем углу.
Единицы измерения
Единица измерения — заданная пользователем величина, определяющая расстояние.
В системе AutoCAD пользователь выбирает единицы измерения линейных величин, принятые в области его профессиональной деятельности: миллиметры, метры, километры, дюймы и т. д. Таким образом, при работе с пакетом можно считать, что графическое окно AutoCAD безразмерно и изделия вычерчиваются в нем в натуральную величину. В рабочей зоне экрана монитора расстояния измеряются системой в условных единицах, определяющих только формат представления числа: целый, вещественный, в экспоненциальном виде или в виде дробей. Соответствие между реальной и условной системами измерения устанавливается при выборе масштаба вывода чертежа на плоттер.
Угловые величины обычно задаются в программе AutoCAD в градусах и долях градуса. Также как в предыдущем случае пользователю предоставляется право выбрать для представления угловых величин другие единицы измерения: радианы, грады или топографические единицы. За положительное изменение угловых величин принято вращение против часовой стрелки от положительного направления оси координат X.
Слои
Для структурирования графической информации в системе AutoCAD применяется полезный и удобный способ, основанный на технике слоев. Слой — это мощное средство для логической группировки данных, подобное наложению друг на друга прозрачных калек с фрагментами чертежа. Таким образом, чертеж представляется в виде неограниченного множества слоев, на каждом из которых могут быть размещены различные объекты. Слой может отображаться на экране монитора отдельно или в комбинации с другими слоями, он может быть включен, выключен или заблокирован для редактирования.
Каждый слой имеет свое имя (имя слоя может содержать до 255 символов) и характеризуется цветом, типом и толщиной линий, которые устанавливаются для всех объектов, принадлежащих слою. Кроме того, каждому слою может быть разрешен или запрещен вывод объектов, принадлежащих слою, на устройство печати. Поэтому, вместо того чтобы указывать эти свойства для каждого объекта, можно пользоваться их значениями для данного слоя, если они соответствуют вашим желаниям.
Графические примитивы
Примитив — это заранее определенный основной геометрический элемент, при помощи которых строятся более сложные модели.
Система AutoCAD использует обширный набор примитивов: точки, отрезки, круги, дуги, полилинии (непрерывная последовательность отрезков и дуг), мультилинии (ломаная линия, сегменты которой состоят из нескольких параллельных отрезков), сплайны (гладкая кривая, проходящая через заданный набор точек), тексты, блоки (именованный объект, сформированный из нескольких примитивов), эллипсы, многоугольники, фигуры (часть плоскости, ограниченная тремя или четырьмя отрезками), простые тела и т. д. Общими свойствами, которыми обладают все примитивы, являются принадлежность к слою, цвет и тип линии. Многие примитивы обладают также толщиной. Отдельные примитивы (текст, блок) имеют специальные свойства, такие как гарнитура, угол наклона, точка вставки и т. д.
Принадлежность к слою обеспечивает размещение примитивов только на этом слое. Свойства создаваемых в нем примитивов можно определить в соответствии со свойствами слоя.
Цвет линии кодируется числом от 1 до 255. Использование цвета улучшает вид чертежа на экране монитора и полезно при его выводе на плоттер.
Тип линии — это специальная последовательность чередующихся линейных сегментов и пробелов. Начертание и назначение линий на чертежах всех отраслей промышленности и строительства устанавливается стандартом ГОСТ 2.303-81.
Толщина линий на чертеже устанавливается по отношению к толщине основной линии. Используя цвет, тип и толщину линий можно выделить на чертеже важные детали, последние модификации или визуально отметить взаимосвязь отдельных фрагментов чертежа.
Ввод команды с клавиатуры
Для ввода команды с клавиатуры необходимо напечатать имя команды в командной строке и нажать клавишу ENTER или SPACE. Далее, по умолчанию, система открывает диалоговое окно для ввода параметров, если команда снабжена соответствующим окном. Если же диалоговое окно для команды не предусмотрено, то для ввода параметров система предлагает их перечень в командной строке. Пользователь может отказаться от ввода параметров команды в диалоговом окне, напечатав при вводе команды с клавиатуры знак «минус» перед именем команды, например -ARRAY.
Базовая настройка программы AutoCAD предусматривает возможность создания псевдонимов (сокращений имен команд) для часто используемых команд или команд, имеющих длинные названия. Такая возможность существует благодаря знаменитой открытой архитектуре системы AutoCAD. Создание псевдонимов команд является мощным средством увеличения производительности труда пользователя.
В системе AutoCAD псевдонимы команд содержатся в текстовом (ASCII) файле acad.PGP, который находится в каталоге Support. Этот файл, входящий в стандартный пакет поставки AutoCAD, имеет базовый список псевдонимов и содержит указания по созданию новых псевдонимов команд. Можно модифицировать имеющиеся псевдонимы команд или добавить новые. Заметим, что перед внесением изменений в файл acad.PGP необходимо сделать его резервную копию.
Формат псевдонима команды следующий:
Псевдоним, *Полное имя команды
Первым элементом формата является комбинация символов, которую вводят в командной строке. Комбинация символов завершается запятой, затем следует пробел и полное имя заменяемой команды, которое обязательно содержит префикс — звездочку (*).
Вносить изменения в файл acad.PGP можно как вне, так и внутри системы AutoCAD. В первом случае сначала модифицируют файл acad.PGP, внося изменения с помощью стандартного текстового редактора Блокнот, а затем загружают программу AutoCAD. Во втором случае последовательность действий следующая:
Программа AutoCAD перезагрузит файл acad.PGP, и новые псевдонимы команд станут доступны.
Ввод команды из меню
Ввод команд из меню представляется более удобным и наглядным. Чтобы ввести команду в командную строку из меню, необходимо сделать выбор нужной команды из нескольких альтернативных вариантов и нажать левую кнопку мыши.
Программа AutoCAD 2002 содержит обширный набор меню и панелей инструментов.
Экранное меню обычно располагается справа от рабочей зоны графического окна AutoCAD. Включить или выключить отображение этого меню на экране монитора можно с помощью кнопки выбора Display Screen Menu панели Window Elements вкладки Display диалогового окна Options. В программе AutoCAD 2002 сохранение экранного меню является данью традиции, так как практически все команды дублируют более удобные выпадающие меню.
Экранное меню разделено на ряд подменю, объединенных в иерархическую структуру, которая обеспечивает доступ к любой команде и ее параметрам. После выбора одного из подменю в этом же месте экрана монитора появляется страница, содержащая список его команд. Любая страница экранного меню начинается с пункта AutoCAD, выбор которого позволяет вернуться в корневую страницу меню. Кроме того, почти на каждой странице экранного меню имеется пункт ****, выбор которого обеспечивает доступ к списку объектных привязок. Последний пункт страницы, Last, возвращает предыдущую страницу меню. Любая выбранная в экранном меню команда дублируется в командной строке.
Выпадающие меню расположены в верхней части графического окна AutoCAD. Пункты строки меню графического окна являются заголовками этих меню. Выпадающие меню содержат те же пункты, что и экранное меню, однако их имена и организация иные по сравнению с экранным меню. Кроме того, во многих случаях пункты выпадающих меню выводят на экран монитора диалоговые окна вместо запросов в командной строке.
Графические меню, для которых характерно наличие графических изображений на кнопках выбора, являются простым и наглядным средством для задания параметров некоторых команд, например HATCH. Они же широко используются при разработке пользовательских приложений в среде AutoCAD.
Контекстные меню появляются в точке размещения графического курсора при нажатии правой кнопки мыши. Содержание меню изменяется в зависимости от местоположения курсора и состояния системы.
Ситуация |
Структура меню |
Указатель мыши находится в рабочей зоне главного окна, при этом система не выполняет команду пользователя, а на экране монитора нет выбранных объектов |
Меню содержит установленный по умолчанию список команд. Здесь представлены команды для работы с буфером обмена Windows, управления изображением на экране монитора, быстрого поиска объектов и настройки системной среды |
Указатель мыши находится в рабочей зоне главного окна, при этом система не выполняет команду пользователя, а на экране монитора пользователем выбраны объекты |
Меню содержит список команд, предназначенных для редактирования объектов (список команд зависит от выбранного объекта) |
Указатель мыши находится в рабочей зоне графического экрана, при этом система не выполняет команду пользователя, а на экране монитора на выбранных объектах есть активный маркер средства Grips |
Меню содержит список команд редактирования объектов с помощью средства Grips |
Указатель мыши находится в рабочей зоне главного окна и при этом система выполняет команду пользователя |
Меню содержит список параметров текущей команды и команды управления изображением на экране монитора |
Указатель мыши находится в рабочей зоне главного окна и при этом система выполняет команду пользователя |
При одновременном нажатии клавиши SHIFT и правой кнопки мыши меню содержит список режимов объектной привязки |
Указатель мыши находится в зоне окна команд |
Меню содержит список последних выполненных за текущий сеанс команд. Кроме того, здесь имеются стандартные команды для работы с буфером обмена Windows и команда вызова диалогового окна Options |
Указатель мыши находится в области панели инструментов |
Меню содержит перечень существующих панелей инструментов и пункт вызова диалогового окна Customize |
Указатель мыши находится в области строки состояния поверх любой из кнопок |
Меню содержит команды для переключения режима работы соответствующей кнопки и пункт вызова диалогового окна Drafting Setting |
Панели инструментов AutoCAD полностью соответствуют стандарту приложений Windows. При работе над проектом приходится постоянно использовать эти инструменты для выполнения множества задач.
Практика показывает, что постоянное использование кнопок панелей инструментов и ввод псевдонимов команд с клавиатуры обеспечивает наивысшую производительность в системе AutoCAD.
Повторный ввод команды
Независимо от метода, использованного для ввода последней команды, для ее повторения достаточно нажать клавишу ENTER или SPACE в ответ на приглашение системы Command:.
Для повторного выполнения команд можно также использовать клавиши управления курсором «ВВЕРХ» и «ВНИЗ».
Список из последних шести команд содержит контекстное меню, которое вызывается при позиционировании указателя мыши в окне ввода команд и щелчке правой кнопкой. Любую из этих команд можно быстро запустить для повторного выполнения.
Наконец, любую из команд, использованных в текущем сеансе работы с системой, можно найти в текстовом окне (вызывается клавишей F2) и запустить для повторного выполнения.
Отказ от выполнения команды
Выполнение команды можно прервать на любой стадии диалога, нажав клавишу ESC.
Ввод «прозрачных» команд
Команды ( HELP, ZOOM, PAN, REDRAW и др.), которые можно вызвать во время выполнения другой команды называют «прозрачными». Большинство «прозрачных» команд управляют представлением чертежа на экране монитора. Признаком «прозрачной» команды является апостроф «'». Если необходимо ввести «прозрачную» команду в командной строке, то этот символ печатают перед полным именем команды (ввод псевдонима в этом случае не допускается). После запуска команды в командной строке появляется список ее параметров, который начинается с двойной угловой скобки (>>), а после завершения работы этой команды система выдает сообщение о продолжении выполнения прерванной команды.
Задание координат точек с помощью курсора устройства указания
Для ввода точки необходимо поместить перекрестие графического курсора в нужное место чертежа и нажать левую кнопку мыши. Тогда координаты X и Y указанной точки воспринимаются, как если бы они были введены с клавиатуры, а координата Z принимает значение текущего уровня: Одновременно координаты точки после ее выбора могут быть отображены в строке состояния, если включить клавишей F6 режим статического отображения координат.
Точность, легкость и быстрота задания точек значительно возрастают, если при таком способе задания координат точки включены режимы Ortho и Snap , а в рабочей зоне графического окна отображена фоновая вспомогательная сетка. Включить эти режимы можно различными способами: с помощью диалогового окна режимов черчения Drafting Settings (меню Tools), с помощью командной строки (команды ORTHO, SNAP, GRID ), с помощью функциональных клавиш или соответствующих кнопок строки состояния. Последние два способа особенно удобны в тех случаях, когда требуется переключать режимы в процессе работы с последовательностью запросов в командной строке.
Задание координат точек с помощью клавиатуры
Этот способ задания координат точки является наиболее точным, и им приходится пользоваться значительно чаще, чем другими. В системе AutoCAD предусмотрено несколько форматов ввода значений координат рассматриваемым способом.
Абсолютные прямоугольные координаты всегда измеряются от точки начала текущей системы координат. В случае использования такого формата необходимо на запрос системы о местоположение точки ввести с клавиатуры численное значение координаты X, затем через запятую — значение.коор-динаты Y.
...point: 3,7
Абсолютные полярные координаты также измеряются от точки начала текущей системы координат. Для ввода координат точки, когда известны направление и длина вектора (расстояние) от начала координат, сначала нужно ввести расстояние, затем специальный символ < (знак «меньше») и направление в градусах. За положительное направление изменения угла принято вращение против часовой стрелки от положительного направления оси X.
...point: 10<45
В приведенных примерах мы определили начальную точку для выполнения построения изображения детали. Так как конструктор редко знает абсолютные координаты всех точек построения, то такой формат ввода значений координат применяется обычно в начальной стадии работы над проектом.
Относительные прямоугольные координаты не ссылаются на точку начала системы координат. Относительные координаты — это смещения по осям X и Y от предыдущей введенной точки чертежа. Для ввода относительных координат точек с клавиатуры необходимо сначала ввести специальный символ @ (он вводится нажатием комбинации клавиш SHIFT+2), затем — приращение по оси ординат DX, запятую и приращение по оси абсцисс DY.
...point: @4,5
Относительные полярные координаты определяют положение точки по расстоянию и углу от предыдущей введенной точки чертежа. Для ввода координат точки, отстоящей от предыдущей точки на заданное расстояние и в заданном направлении, необходимо вначале ввести специальный символ @, затем расстояние, после чего вводится специальный символ < и, наконец, направление в градусах.
...point: @4<45
Ввод относительных координат точки намного проще в использовании, чем ввод ее абсолютных координат. Особенно удобны относительные координаты при построении изображений деталей, которые в основном состоят из горизонтальных и вертикальных линий (валы, оси, фланцы и т. п.).
Задание координат точек при совместном использовании клавиатуры и курсора устройства указания
Этот способ применяется, когда заранее известно расстояние между двумя точками (длина отрезка). Он позволяет сокращать количество данных, вводимых при построении изображений. При его применении необходимо предварительно настроить и включить режим черчения Polar, при котором система проводит линии построения под углами, заданными пользователем.
Включить этот режим можно различными способами: через диалоговое окно режимов черчения Drafting Settings (меню Tools) или с использованием клавиши F10 или соответствующей кнопки строки состояния.
Если задана начальная точка, то для ввода координат точки, отстоящей от нее на заданное расстояние и в заданном направлении, необходимо вначале переместить графический курсор в желаемом направлении, а затем напечатать в командной строке требуемое расстояние.
...point: 45
Способ также прекрасно работает в ортогональном режиме (Ortho).
Задание координат точек с помощью режима объектной привязки
Объектная привязка (Osnap) позволяет строить новые точки на чертеже, привязываясь к характерным точкам существующих объектов или относительно них. Функция объектной привязки содержит набор инструментов, позволяющих выполнять точные геометрические построения.
Перед применением этого способа задания координат точек необходимо настроить и включить режим Osnap. Настройка осуществляется в диалоговом окне режимов черчения Drafting Settings выпадающего меню Tools, которое также может быть вызвано на экран командой OSNAP или нажатием правой кнопки мыши при указании на индикатор режима в строке состояния.
Выбранный режим Osnap действует в течение текущего сеанса, до тех пор, пока пользователь его не выключит или не назначит новые установки. В системе предусмотрена также возможность временного отключения постоянного режима, для чего достаточно щелкнуть на индикаторе Osnap в строке состояния. В системе AutoCAD по умолчанию принято, что численные значения координат точек, введенных с клавиатуры, всегда имеют более высокий приоритет, чем координаты точек, полученных с помощью постоянных объектных привязок.
Для одноразового использования какого-либо инструмента из набора объектных привязок в процессе выполнения команды используют контекстное меню, которое вызывают, удерживая клавишу SHIFT и нажимая правую кнопку мыши при нахождении графического курсора в рабочей зоне окна AutoCAD. Такой режим позволяет указывать нужный режим объектной привязки каждый раз, когда система требует указать координаты очередной точки, и действует только для указанной точки. Одноразовый режим объектной привязки может быть использован также при работе с клавиатурой путем ввода аббревиатуры названия применяемого инструмента на соответствующий запрос команды:
...point: CEN
После нажатия клавиши ENTER последует запрос системы:
of
В ответ следует указать линию окружности (или дуги, или эллипса), к центру которой автоматически «привяжется» курсор.
Приоритет координат точек, полученных с помощью одноразовой объектной привязки выше приоритета, установленного для координат точек постоянного режима, однако и в этом случае наивысшим приоритетом обладают численные значения координат точек, введенные с клавиатуры.
Для управления режимом Osnap (включения или выключения) используют клавишу F3 или соответствующую кнопку-индикатор строки состояния.
Инструменты (параметры) режима объектной привязки перечислены ниже. Здесь заглавными буквами выделены сокращения параметров, которые вводят с клавиатуры при работе с командной строкой.
Для облегчения операций, связанных с определением координат точек с использованием режимов объектной привязки, широко используются функции AutoSnap и AutoTracking.
Функция AutoSnap обладает следующими свойствами.
Настройка режима AutoSnap, а также цвета и размера маркера осуществляется на вкладке Drafting диалогового окна Options, которое можно вызвать из выпадающего менюТооls
Функция AutoTracking (Object Snap Tracking) обладает следующими свойствами.
В дальнейшем эта точка (acquired point) будет использоваться системой в качестве базовой при определении параметров линии трассировки. Таких точек может быть несколько.
Настройка режима AutoTracking осуществляется в поле AutoTrack Settings вкладки Drafting диалогового окна Options.
Выбор объектов перед заданием команды
Этот метод является стандартным для всех приложений Windows. Здесь разрешены следующие способы выбора объектов.
Для этого «прицел» графического курсора устанавливают над пустой частью чертежа и нажимают левую кнопку мыши. В этом случае система воспринимает указанную точку как одну из вершин прямоугольного окна выбора. Размер рамки окна определяется после указания второй точки. Если диагональ рамки определяется слева направо, то выбираются объекты, полностью разместившиеся в окне выбора. Если же диагональ рамки определяется справа налево, то выбираются объекты не только полностью разместившиеся в окне выбора, но и пересекающие рамку.
Метод выбора объектов перед заданием команды имеет весьма небольшой набор средств. Кроме того, не все команды AutoCAD допускают предварительное формирование набора выбора. Список таких команд приведен ниже: BREAK, EXTEND, PEDIT, TRIM, CHAMFER, FILLET, EDGESURF, REVSURF, RULESURF, TABSURF, OFFSET, MEASURE.
Управление режимами выбора осуществляется с помощью флажков панели Selection Modes вкладки Selection диалогового окна Options.
Выбор объектов после задания команды
Практически все команды редактирования в системе AutoCAD вначале предлагают отобрать один или несколько графических объектов для последующего манипулирования с ними. При формировании набора появляется запрос:
Select objects:
и перекрестие графического курсора заменяется маленьким прямоугольником (прицелом). Для указания объекта прямоугольник должен быть наведен на него таким образом, чтобы выбираемый объект полностью попадал в границы прямоугольника или пересекал одну из его сторон. Для широких линий точка выбора должна лежать на границе, а не внутри объекта, иначе выбор не произойдет. Размер прямоугольника можно регулировать с помощью системной переменной PICKBOX.
Выданный системой запрос Select objects: предполагает использование различных параметров для определения набора (заглавными буквами выделены аббревиатуры параметров для ввода их с клавиатуры).
Последовательный просмотр объектов выбора
Иногда невозможно выбрать объект без случайного указания другого близлежащего объекта или требуется выбрать объект, находящийся под другим объектом. Для таких случаев в системе AutoCAD предусмотрена возможность циклического перебора объектов. Последовательность действий при этом следующая:
При выполнении последовательных щелчков мышью фактическое расположение «прицела» выбора несущественно. Область поиска зависит только от расположения курсора в момент инициализации процесса циклического перебора объектов.
Глава 2.
Подготовка рабочей среды и создание чертежа-прототипа
Скорость и легкость, с которыми могут быть выполнены и модифицированы чертежи средствами системы AutoCAD, зависят от соответствия подготовленной для работы конструктора рабочей среды обстановке, привычной для него. Для успешной работы над чертежом также необходимо придерживаться определенных правил и соблюдать требования Единой Системы Конструкторской Документации.
Разработка проекта — это коллективный труд многих конструкторов различных подразделений предприятия, поэтому на каждом предприятии устанавливают стандарты для совместного применения в конструкторской документации. Контролируется свойства слоев (наименование и назначение слоя, цвет, тип и толщина линий, принадлежащих слою), размерный и текстовый стили, типы линий и т. д. Система AutoCAD 2002 содержит набор инструментов, обеспечивающих соответствие стандарту предприятия всех чертежей, что позволяет без потерь обмениваться информацией между подразделениями предприятия.
ЕСКД устанавливает начертания и толщину линий на чертежах всех отраслей промышленности. Система AutoCAD 2002 содержит набор типов линий, удовлетворяющих ее требованиям, а при необходимости можно создать собственный набор типов линий, используя средства AutoCAD. Напомним, что наименьшая толщина линий на чертежах должна быть 0,2 мм, а наименьшее расстояние между линиями — 0,8 мм.
Установление соответствия применяемого шрифта требованиям ЕСКД также способствует более предсказуемой работе над проектом. Система
AutoCAD 2002 позволяет использовать любой шрифт, поставляемый с операционной системой Windows, а также большое количество собственных шрифтов. Однако, несмотря на это, очень часто приходится создавать собственные чертежные шрифты, чтобы удовлетворить требования нормоконтроля.
Система AutoCAD 2002 позволяет создавать и сохранять размерные стили, полностью соответствующие правилам нанесения размеров и предельных отклонений на чертежах, установленным ЕСКД. В пакете разрешено применение различных цветов для отдельных частей размерного блока, различных способов отображения выносных и размерных линий, стилей стрелок и многое другое. Форму и местоположение размерного блока определяет большой набор системных переменных, однако в AutoCAD предусмотрены средства, значительно сокращающие время на их настройку.
Наконец, при создании рабочей среды необходимо позаботиться о настройке режимов черчения, устанавливающих шаг и фиксирующих направление перемещения графического курсора, настроить режим объектной привязки, включить фоновую координатную сетку, помогающую ориентироваться на рабочем поле чертежа.
Кроме того, прежде чем приступать к проектированию, желательно создать набор форматов листов чертежей, основную надпись и дополнительные графы к ней, предусмотренные ЕСКД, так как среда AutoCAD 2002 не содержит этих элементов чертежа.
2.1. Команды системы AutoCAD, используемые при создании рабочей среды
Во всех последующих разделах данного справочного руководства описываются различные команды системы AutoCAD. Команды группируются в соответствии с их функциональным назначением, а также указывается их принадлежность к тому или иному меню или инструментальной панели. При описании способа вызова команды приводится ее полное имя, а затем в скобках указывается ее псевдоним (укороченное название команды, служащее для ее ускоренного вызова). Диалог с командой описывается как для случая использования соответствующего диалогового окна, так и в случае применения только командной строки. В конце описания обычно приводится ряд важных замечаний.
В данной главе преимущественно рассматриваются команды из меню Format, View, Tools.
Команда установки единиц измерения
Команда UNITS
Назначение:
Позволяет установить формат и точность представления линейных и угловых единиц.
Вызов команды:
Командная строка: UNITS (UN)
Выпадающее меню: Format>UNITS
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Drawing Units , которое содержит информационное поле и три панели (рис. 2.1).
Рис. 2.1. Настройка единиц представления линейных и угловых величин на чертеже
Панель Length позволяет настроить формат и точность представления линейных единиц измерения на чертеже. Она содержит два раскрывающихся списка.
Architectural — архитектурный формат единиц измерения;
Decimal — десятичный формат единиц измерения;
Engineering — технический формат единиц измерения;
Fractional — дробный формат единиц измерения;
Scientific — научный формат единиц измерения.
Панель Angle позволяет настроить формат и точность представления угловых единиц измерения на чертеже. Она содержит два раскрывающихся списка и кнопку-переключатель.
Decimal degrees — градусы в десятичном формате;
Deg/Min/Sec — градусы/минуты/секунды;
Grads — грады;
Radians — радианы;
Surveyor' units — топографический формат.
Панель Drawing Units for AutoCAD DesignCenter Blocks разрешает или запрещает масштабировать блок, вставляемый в текущий чертеж с помощью AutoCAD Design Center, если единицы измерения линейных и угловых величин блока не соответствуют текущим значениям. Выбор в раскрывающемся списке пункта Unitless запрещает масштабирование блока.
Информационное поле Sample Output отображает текущий формат представления линейных и угловых величин.
Кнопка Direction открывает диалоговое окно Direction Control , с помощью которого можно изменить начало отсчета угловых величин.
При желании настройку формата представления линейных и угловых величин можно выполнить в командной строке. В этом случае при вводе команды необходимо ввести перед ее именем префикс «-».
Вызов команды:
Командная строка: —UNITS
В ответ на команду система выдает сообщение и первый запрос:
Report formats:
Форматы единиц измерения:
Enter choice, 1 to 5 <2>:
Ваш выбор от 1 до 5 <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:
Следующий запрос системы:
Enter number of digits to right of decimal point (0 to 8) <4>:
Введите цифру, определяющую степень точности количеством знаков после десятичной точки (от 0 до 8) <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы на запрос системы:
Далее следуют сообщения и запросы, ответы на которые определяют систему измерения углов в программе AutoCAD:
Systems of angle measure:
Единицы измерения углов:
Enter choice 1 to 5 <1>:
Ваш выбор от 1 до 5 <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:
Enter number of fractional places for display of angles (0 to 8) <0>:
Введите цифру, определяющую степень точности в представлении углов (от 0 до 8) <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:
Direction for angle 0:
East 3 o'clock
North 12 o'clock
West 9 o'clock
South 6 o'clock
Направление угла 0:
Восток 3 часа = 0
Север 12 часов = 90
Запад 9 часов = 180
Юг 6 часов = 270
Enter direction for angle 0 <0>:
Введите направление для нулевого угла <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:
Measure angles clockwise? [Yes/No] <N>
Хотите ли вы измерять углы по часовой стрелке? <значение параметра по молчанию>:
Возможные ответы:
Замечания
AdM'S, где А, М — целые числа; S — десятичное число с точкой.
Команда установки границ черчения
Команда LIMITS
Назначение:
Устанавливает границы текущего чертежа в пространстве листа или в пространстве модели и позволяет контролировать их соблюдение.
Вызов команды:
Выпадающее меню: F ormat >Drawing Limits
В ответ на команду система выдает сообщение, в каком пространстве (листа или модели) установлены ограничения, а затем следуют запрос и список дополнительных параметров:
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:
Введите координаты левого нижнего угла или ... <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:
Второй запрос системы:
Specify upper right corner <420.0000,297.0000>:
Введите координаты правого верхнего угла <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:
Для активизации контроля системы за установленными пределами чертежа команду LIMITS необходимо повторить.
Первый запрос системы в ответ на команду:
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:
Введите координаты левого нижнего угла или ... <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:
ON включает контроль соблюдения пределов чертежа, сохраняя их текущие значения;
OF выключает контроль соблюдения пределов чертежа.
Замечания
Команда создания слоев
Команда LAYER
Назначение:
Служит для создания слоев, назначения и модификации их параметров.
Вызов команды:
Командная строка: LAYER (LA)
Выпадающее меню: Format > LAYER
Инструментальная панель: Object Properties >Layers
Команда открывает диалоговое окно Layer Properties Manager (рис. 2.2).
Окно содержит информационное поле, панель, шесть кнопок и таблицу свойств и режимов состояний слоев. Интерфейс окна полностью соответствует стандартам приложений Windows.
В таблице свойств слоев можно изменять ширину столбцов, перетаскивая границу заголовков, а чтобы минимизировать ширину столбца, достаточно дважды щелкнуть мышью на этой же линии.
Чтобы выбрать несколько последовательных строк из списка, нужно щелкнуть мышью на первой строке, затем нажать клавишу SHIFT и щелкнуть мышью на последней строке, которая вас интересует.
Чтобы выбрать несколько несмежных строк из списка, нужно щелкнуть мышью на каждой строке при нажатой клавише CTRL.
Чтобы выбрать все строки или все строки, кроме строки, описывающей свойства текущего слоя, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на диалоговом окне и сделать соответствующий выбор из контекстного меню.
Чтобы отменить выбор, достаточно щелкнуть мышью в свободном пространстве диалогового окна.
Рис. 2.2. Диалоговое окно Layer Properties Manager
Панель Named Layer Filters диалогового окна Layer Properties Manager позволяет отфильтровать список слоев по различным критериям, перечень которых приведен в диалоговом окне Named Layer Filters. Панель содержит раскрывающийся список, две кнопки переключателя и кнопку вызова диалогового окна Named Layer Filters.
Рис. 2.3. Настройка критериев выбора слоев
В окне имеются инструменты, позволяющие сформировать набор критериев фильтра и присвоить ему имя. Имя фильтра вводится в раскрывающемся списке и фиксируется после щелчка на кнопке Add. В набор критериев фильтра можно включать:
Каждый слой, представленный в таблице, описывается его свойствами и режимом состояния, кроме того, в дополнительном окне Details диалогового окна Layer Properties Manager приведены элементы управления свойствами и состоянием выделенного в таблице слоя. Окно содержит поле ввода, четыре раскрывающихся списка и шесть кнопок-переключателей.
Рис. 2.4. Настройка цвета объектов, принадлежащих слою
Диалоговое окно выбора цвета Select Color содержит четыре панели и одно поле ввода Color, предназначенное для явного задания индекса задаваемого цвета. Панели позволяют задавать нужный цвет путем указания одного из цветных квадратов, содержащих всю палитру 255 цветов системы AutoCAD. При указании цветового квадрата в поле ввода Color отображается индекс выбранного цвета.
Панель Standard Colors позволяет выбрать один из девяти основных цветов системы, имеющих индексы от 1 до 9.
Панель Gray Shades содержит цвета, представляющие оттенки серого и имеющие индексы от 250 до 255.
Панель Full Color Palette содержит все остальные цвета системы, имеющие индексы от 10 до 249.
Панель Logical Colors содержит две кнопки для особого способа задания цветов.
Рис. 2.5. Выбор типа линии для объектов, принадлежащих слою
Диалоговое окно Load or Reload Linetypes , используемое для загрузки новых типов линий, содержит поле ввода, список Available linetypes и кнопку File.
После того как новый тип линии будет загружен, его имя и описание отображаются в поле Loaded linetypes диалогового окна Select Linetype.
При желании настройку свойств и состояния слоев можно выполнить в командной строке. В этом случае необходимо ввести перед именем команды префикс «-».
Вызов команды:
Командная строка: —LAYER (—LA)
В ответ на команду система сообщает имя текущего слоя и выдает список уточняющих дополнительных параметров:
?/Make/Set/New/ON/OFF/Color/Ltype/
LWeight/Plot/Freeze/Thaw/
LOck/Unlock/stAte:
Возможные ответы:
? используется для получения информации о слоях, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter layer name(s) to list <*>:
Нажав клавишу ENTER, вы получите информацию обо всех существующих в текущем чертеже слоях; для получения информации о параметрах конкретного слоя надо ввести его имя.
M. используется для создания нового слоя; дополнительный запрос системы:
Enter name for new layer (becomes the current layer) <0>:
Введя требуемое имя, вы создадите новый слой со стандартными параметрами, и этот слой становится текущим; нажав клавишу ENTER, вы сделаете текущим слой, имя которого указано в подсказке <>.
S. используется для перехода от одного слоя к другому; уточняющий запрос системы:
Enter layer name to make current <WORK>:
Введя имя существующего слоя, вы активизируете его; нажав клавишу ENTER, вы оставите активным текущий слой.
N. используется для создания нескольких слоев; дополнительный запрос системы:
Enter name list for new layer(s):
Перечислив через запятую имена слоев, вы создадите их со стандартными параметрами; отказ от ответа на запрос — нажатие клавиши ENTER.
ON используется для включения ранее выключенных слоев; дополнительный запрос системы:
Enter name list of layer(s) to turn On:
Введите через запятую имена существующих слоев, которые были отключены; отказ от ответа на запрос — нажатие клавиши ENTER.
OF используется для выключения выбранных слоев; дополнительный запрос системы:
Enter name list of layer(s) to turn Off:
Введите список видимых слоев, которые желаете выключить; отказ от уточняющего запроса — нажатие клавиши ENTER.
С используется для изменения цвета примитивов существующего слоя; дополнительные запросы системы:
Enter color name or number (1—255):
Введите стандартные номер или название цвета и нажмите клавишу ENTER;
Enter name list of layer(s) for color 5 (blue) <0>:
Введите через запятую имена слоев, которым необходимо присвоить указанный в первом дополнительном запросе цвет.
L используется для изменения типа линий существующего слоя; дополнительные запросы системы:
Enter loaded linetype name or [?] <Continuous>:
Введите имя существующего типа линии или символ ? для просмотра списка всех существующих типов линий; если в ответ на уточняющий запрос нажать клавишу ENTER, то указанное в подсказке <> имя принимается за новое.
Enter name list of layer(s) for linetype «Continuous» <0>: Перечислите через запятую имена слоев, для которых вы назначаете выбранный тип линии.
LW используется для изменения толщины линий существующего слоя; дополнительные запросы системы:
Enter lineweight (0.0mm—2.11mm):
Введите толщину линии, численное значение которой должно находиться в заданных пределах; если в ответ на запрос нажать клавишу ENTER, то команда перейдет в режим ожидания ввода следующего параметра.
Enter name list of layers(s) for lineweight 0.09mm <0>: Перечислите через запятую имена слоев, для которых вы назначаете указанную толщину линии.
Р используется для выбора слоев, твердые копии которых вы хотите получить; дополнительные запросы системы:
Enter a plotting preference [Plot/No plot] <Plot>:
Выберите один из альтернативных параметров и нажмите клавишу ENTER.
Enter layer name(s) for this plot preference <0>:
Перечислите через запятую имена слоев, твердые копии которых разрешены или не разрешены для вывода на графопостроитель.
F используется для замораживания существующих слоев; дополнительный запрос системы:
Enter name list of layer(s) to freeze:
Введите список существующих слоев, которые необходимо заморозить; отказ от уточняющего запроса — нажатие клавиши ENTER.
Т используется для размораживания слоев; дополнительный запрос системы:
Enter name list of layer(s) to thaw:
Перечислите имена существующих слоев, которые необходимо разморозить; отказ от запроса — нажатие клавиши ENTER.
LO используется для запрещения редактирования (блокирования) видимых слоев; дополнительный запрос системы:
Enter name list of layer(s) to lock:
Введите список видимых слоев, редактирование которых вы запрещаете; отказ от уточняющего запроса — нажатие клавиши ENTER.
U используется для разрешения редактирования ранее заблокированных слоев; дополнительный запрос системы:
Enter name list of layer(s) to unlock:
Введите список заблокированных слоев, редактирование которых вы разрешаете; отказ от уточняющего запроса — нажатие клавиши ENTER.
А используется для сохранения и восстановления свойств и состояния слоев в текущем чертеже; дополнительные запросы системы:
Enter an option [?/Save/Restore/Edit/Name/Delete/lmport/ EXport]:
Возможные ответы на дополнительные запросы системы:
? используется для получения информации об именах существующих комбинаций свойств и режимов состояния слоев.
S используется для сохранения комбинации свойств и режимов состояния слоев; система выдает следующие запросы:
Enter new layer state name:
Введите имя комбинации состояния слоев:
Enter states to change
[On/Frozen/Lock/Plot/Newvpfreeze/Color/
lineType/lineWeight/
plotStyle]:
Укажите свойства и режимы состояния слоев, которые необходимо сохранить:
R используется для восстановления предварительно сохраненной комбинации свойств и состояний слоев; дополнительные запросы системы:
Enter name of layer state to restore or [?]:
Введите имя комбинации состояния слоев или ...
Е используется для редактирования свойств и режимов состояния комбинации, выделенной в списке; система выдает следующие запросы:
Enter name of layer state to edit or [?]:
Укажите для редактирования имя комбинации свойств и состояния
слоев или ...
Enter states to change
[On/Frozen/Lock/Plot/Newvpfreeze/Color/
lineType/lineWeight/ plotStyle]:
Укажите свойства и режимы состояния слоев, которые необходимо
отредакти ровать:
N используется для переименования существующих комбинаций свойств и режимов состояния слоев; система выдает следующие запросы:
Enter name of layer state to rename or [?]:
Укажите имя комбинации свойств и состояния слоев для переименования или...
Enter new layer state name:
Введите новое имя комбинации свойств и состояний слоев:
D используется для удаления комбинаций свойств и режимов состояния слоев; система выдает следующие запросы:
Enter name of layer state to delete of [?]:
Укажите имя удаляемой комбинации состояния слоев или ...
I используется для вставки в текущий чертеж предварительно созданной комбинации свойств и режимов состояния слоев (файл с расширением LAS); система выдает следующие запросы:
Enter file name to import <current>:
Введите имя импортируемого файла <значение по умолчанию>:
ЕХ используется для сохранения во внешнем файле (файл с расширением LAS) комбинации свойств и режимов состояния; система выдает следующие запросы:
Enter name of layer state to export or [?]:
Укажите имя комбинации состояния слоев для экспорта или ...
Export state to file name:
Укажите имя файла сохраняемой комбинации состояния слоев:
Замечания
Оперативное управление слоями, их свойствами и состоянием
Панель инструментов Object Properties , как уже упоминалось, содержит средства для оперативного управления слоями текущего чертежа.
Комментарий
Помимо рассмотренных средств инструментальная панель Object Properties имеет три раскрывающихся списка: Color Control, Linetype Control, Lineweight Control с помощью которых можно оперативно изменять цвет, тип и толщину линии объектов, принадлежащих слою. Кроме того, цвет, тип и толщину линии можно устанавливать непосредственно для каждого графического примитива с помощью команд COLOR, LINETYPE и LWEIGHT. Упомянутые команды имеют приоритет по отношению к свойствам линий, установленным в команде LAYER. Однако одновременное использование двух методов черчения — явное задание свойств каждой линии и использование техники слоев — не рекомендуется. Напомним еще раз, что наилучший способ структурировать чертеж — назначать цвета, типы линий и их толщину по слоям.
Если необходимо, изменить цвет слоя можно в командной строке с помощью команды -COLOR.
Рис. 2.6. Диалоговое окно Linetype Manager
Диалоговое окно Linetype Manager , используемое для загрузки новых типов линий, содержит информационное поле, панель, список и четыре кнопки.
Панель Linetype Filters позволяет отфильтровать список линий по различным критериям. Панель содержит раскрывающийся список и кнопку-переключатель.
Типы линий BYLAYER, BYBLOCK, CONTINUOUS удалять нельзя.
Если необходимо, изменить тип линии можно в командной строке с помощью команды -LINETYPE (LT).
Если необходимо, изменить толщину линии объектов слоя можно в командной строке с помощью команды -LWEIGHT.
Если необходимо, установить стиль печати объектов слоя можно в командной строке с помощью команды —PLOTSTYLE.
Команда создания текстовых стилей
Текстовый стиль - это поименованная совокупность значений параметров, которые определяют общие стилевые особенности и отличительнее детали рисунка символов. Текстовые стили можно создавать, модифицировать, удалять, переименовывать и переносить на другой чертеж.
Команда STYLE
Назначение:
Обеспечивает создание текстового стиля, его модификацию и назначение текущим
Вызов команды:
Командная строка: STYLE (ST)
Выпадающее меню: Format >TEXT STYLE
Инструментальная панель: Draw > Text Style
Команда открывает диалоговое окно Text Style (рис. 2.7). Окно содержит четыре панели.
Рис. 2.7. Создание текстового стиля
Панель Style Name позволяет создавать, переименовывать и удалять текстовые стили. Панель содержит раскрывающийся список и три кнопки.
Панель Font диалогового окна Text Style позволяет выбрать шрифт для текстового стиля. Панель содержит два раскрывающихся списка, поле ввода и кнопку-переключатель.
Панель Effects диалогового окна Text Style содержит три кнопки переключателя и два поля ввода.
Панель Preview диалогового окна Text Style содержит информационное поле предварительного просмотра, кнопку Preview и поле ввода.
Кнопка Apply служит для подтверждения правильности выполненных настроек. После внесения всех изменений текстового стиля нужно нажать эту кнопку (при этом новый стиль становится текущим), а затем кнопку Close, чтобы закрыть диалоговое окно.
При желании настройку текстового стиля можно выполнить в командной строке. В этом случае при вводе команды необходимо ввести перед ее именем префикс «-».
Вызов команды:
Командная строка: —STYLE
Запросы системы в ответ на команду:
Введите имя стиля текста или ... <текущее имя>:
Возможные ответы:
Введите имя файла образца шрифта <текущее имя>:
Возможные ответы:
Задайте высоту символов текстового стиля <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:
Задайте ширину символа <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:
Введите угол наклона символа <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:
Печатать текст справа налево? <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:
Печатать текст «вверх ногами»? <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:
После ответов пользователя на все запросы появляется сообщение системы, содержащее имя установленного текстового стиля:
«...» is now the current text style.
Замечания
Создание размерных стилей
Основанием для определения величины изображенного изделия являются размеры. Размер — цифровое значение измеренной длины или измеренного угла, выраженное в соответствующих единицах измерения и указанное графически на чертеже с использованием линий, обозначений, примечаний.
Размерная линия — линия, как правило, со стрелками на концах, представляет собой отрезок прямой, параллельный измеряемому отрезку, для линейных размеров или дугу с центром в вершине измеряемого угла при нанесении размера угла. Выполняется сплошными тонкими линиями.
Выносная линия — отрезок прямой линии, перпендикулярный размерной линии для линейных размеров. При нанесении размера угла отрезок проводится радиально к размерной линии в виде дуги. Выполняется сплошными тонкими линиями. Выносные линии должны выходить за концы стрелок размерной линии на 1-5 мм.
Линия выноски — ломаная линия, как правило, с точкой на одном конце и текстом на другом; используется, если для написания размерного текста недостаточно места над размерной линией. Выполняется сплошными тонкими линиями.
Стрелки — ограничивают размерную линию, как правило, указывают точку пересечения размерной и выносной линий. Величины элементов стрелок размерных линий зависят от толщины линий видимого контура. Минимальная длина стрелки — 3 мм.
Размерный текст — текстовая строка, определяющая фактический размер, содержит цифры, знаки и специальные символы. Размерные числа наносят над размерной линией возможно ближе к ее середине. Строка выполняется одним типом и размером шрифта.
Допуски — цифры со знаками, которые можно присоединять к размерному тексту. Предельные отклонения размеров указывают непосредственно после номинальных размеров. Тип шрифта допуска совпадает с типом шрифта размерного текста, размер шрифта составляет 3/4 высоты размерного текста.
Изображение размерного блока зависит от текущей комбинации системных переменных и их значений. По умолчанию включен ассоциативный режим нанесения размеров, при котором все элементы размера рассматриваются системой как единый блок. Кроме того, в этом случае размеры автоматически изменяются при модифицировании объекта.
Размерный стиль — это поименованная совокупность значений всех размерных переменных, которая определяет внешний вид размера. Размерные стили можно создавать, модифицировать, удалять, переименовывать или переносить на другой чертеж. Каждый размерный стиль может содержать семейство дочерних размерных стилей, которые позволяют создавать вариации начертания размера для различных типов размеров при сохранении общих черт с породившим их родительским стилем. В системе AutoCAD определены следующие типы размеров, из которых можно формировать дочерний стиль:
Последовательность действий при создании семейства стилей:
Дочерний стиль является подмножеством родительского стиля, которое используется применительно к определенным типам размеров, при этом родительский стиль должен быть текущим.
Программа AutoCAD управляет размерными стилями с помощью размерных переменных, контроль которых осуществляется двумя способами: непосредственным вводом имени переменной в командной строке или посредством графического интерфейса диалогового окна Dimension Style Manager.
Команда DIMSTYLE
Назначение:
Открывает диалоговое окно Dimension Style Manager для настройки размерных системных переменных.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Format >Dimension Style
Инструментальная панель: Dimension > Dimension Style
Диалоговое окно Dimension Style Manager (рис. 2.8) позволяет создать новый размерный стиль, внести изменения в существующий размерный стиль, обеспечивает просмотр параметров размерного стиля и сравнение двух размерных стилей, позволяет переименовать или удалить размерный стиль. Диалоговое окно содержит список существующих размерных стилей, окно предварительного просмотра внешнего вида размера текущего стиля, два
Рис. 2.8 . Диалоговое окно Dimension Style Manager
информационных окна, раскрывающийся список, одну кнопку-переключатель и пять кнопок:
Для создания нового размерного стиля щелкните по кнопке New . После нажатия кнопки откроется диалоговое окно Create New Dimension Style (рис. 2.9), позволяющее ввести имя нового размерного стиля и указать имя базового стиля. Окно содержит одно поле ввода и два раскрывающихся списка.
Рис. 2.9. Создание нового размерного стиля
Диалоговое окно New Dimension Style
После нажатия кнопки Continue система открывает диалоговое окно New Dimension Style, содержащее шесть вкладок: Lines and Arrows, Text, Fit, Primary Units, Alternate Units, Tolerance. Каждая вкладка снабжена областью предварительного просмотра, в которой мгновенно отображаются результаты настройки системных переменных, произведенной пользователем.
Вкладка Lines and Arrows
Вкладка Lines and Arrows (рис. 2.10) позволяет задать значения размерных переменных, определяющих геометрические характеристики размерной и выносной линий, их толщину и цвет; определить форму и размеры стрелок; управлять видом метки центра окружности или дуги. Эта вкладка содержит четыре панели: Dimension Lines, Extension Lines, Arrowheads и Center Marks for Circles.
Рис. 2.10. Настройка геометрических параметров размерного блока
Панель Dimension Lines позволяет настроить параметры размерной линии. Панель содержит два раскрывающихся списка, два поля ввода и две кнопки-переключателя.
Панель Extension Lines позволяет настроить параметры выносных линий. Панель содержит два раскрывающихся списка, два поля ввода и две кнопки-переключателя.
Панель Arrowheads позволяет настроить параметры стрелок размерной линии. Панель содержит три раскрывающихся списка и поле ввода.
Панель Center Marks for Circles позволяет настроить параметры маркера центра окружности или ее дуги. Панель содержит раскрывающийся список и поле ввода.
Вкладка Text
Вкладка Text (рис. 2.11) позволяет задать параметры размерного текста. Вкладка содержит три панели.
Панель Text Appearance позволяет определить стиль размерного текста. Панель содержит два раскрывающихся списка, два поля ввода и кнопку-переключатель.
Рис. 2.11. Настройка параметров размерного текста
Панель Text Placement позволяет осуществить настройку параметров, которые определяют положение размерного текста относительно размерных стрелок и выносных линий и задают расстояние между размерным числом и размерной линией. Панель содержит два раскрывающихся списка и поле ввода.
Панель Text Alignment позволяет задать ориентацию размерного текста для размеров, нанесенных под углами, отличными от 0° (горизонтальные размеры) и 90° (вертикальные размеры). Панель содержит три кнопки выбора.
Вкладка Fit
Вкладка Fit (рис. 2.12) определяет внешний вид размера в условиях ограниченного пространства. Вкладка содержит четыре панели.
Панель Fit Options позволяют выбрать варианты взаимного положения размерного текста и стрелок, если текст и стрелки одновременно не могут быть
Рис. 2.12. Настройка особых случаев размещения размерного текста и стрелок
размещены между выносными линиями. Панель содержит пять кнопок выбора и кнопку-переключатель.
Панель Text Placement позволяет настроить систему для случая, когда размерный текст не размещается в позиции по умолчанию - между выносными линиями. Панель содержит три кнопки выбора.
Панель Scale for Dimension Features позволяет осуществлять масштабирование элементов размерного блока. Панель содержит две кнопки выбора и поле ввода.
Панель Fine Tuning Options позволяет настроить параметры размерного стиля, разрешающие вычерчивание размерной линии между выносными линиями и определения положения размерного текста вручную. Панель содержит две кнопки переключателя.
Вкладка Primary Units
Вкладка Primary Units (рис. 2.13) позволяет задать значения параметров, определяющих формат и точность представления линейных и угловых единиц измерения, используемых для формирования размерных чисел. Вкладка содержит пять панелей.
Рис. 2.13. Настройка параметров представления линейных и угловых единиц измерения
Панель Linear Dimensions позволяет определить формат и точность представления линейных единиц измерения. Панель содержит четыре раскрывающихся списка и три поля ввода.
Панель Measurement Scale позволяет указать масштабный коэффициент размерного числа для линейных размеров. Если указан коэффициент, отличный от 1, то все линейные размеры будут пропорционально отличаться от введенных при вычерчивании объектов чертежа. Панель имеет поле ввода и кнопку-переключатель.
Панель Zero Suppression позволяет установить режим подавления ведущих и хвостовых нулей в линейном размерном числе. Панель содержит четыре кнопки переключателя.
Панель Angular Dimensions позволяет определить формат и точность представления угловых единиц измерения. Панель содержит два раскрывающихся списка.
Панель Zero Suppression позволяет установить режим подавления ведущих и хвостовых нулей в размерном числе угла. Панель содержит две кнопки переключателя.
Вкладка Alternate Units
Вкладка Alternate Units (рис. 2.14) позволяет задать значения параметров, определяющих формат и точность представления альтернативных единиц измерения линейных и угловых размеров. Эта вкладка содержит три панели: Alternate Units, Zero Suppression и Placement.
На панели Alternate Units определяют:
Рис. 2.14 . Настройка параметров альтернативных единиц измерения
На панели Zero Suppression устанавливают режим подавления ведущих и хвостовых нулей в альтернативном размерном числе.
На панели Placement определяют положение альтернативного размерного текста: после основных единиц или ниже основных единиц.
Вкладка Tolerance
Вкладка Tolerance (рис. 2.15) управляет настройкой параметров представления допусков на чертеже. Эта вкладка содержит четыре панели: Tolerance Format и Zero Suppression для основного размера и две панели Alternate Unit Tolerance и Zero Suppression для альтернативного размера.
Рис. 2.15. Настройка параметров представления допусков
Панель Tolerance Format позволяет определить метод нанесения допуска и точность его представления, задать числовые значения допуска, высоту и положение размерного числа допуска относительно высоты основного размерного числа. Панель содержит три раскрывающихся списка и три поля ввода.
На панели Zero Suppression осуществляется настройка параметров, управляющих подавлением ведущих или хвостовых нулей при нанесении допуска. Аналогично осуществляется настройка параметров для допуска альтернативных размеров.
На панели Alternate Unit Tolerance устанавливают число знаков после запятой для допуска альтернативных размеров.
Редактирование существующего размерного стиля
Для редактирования стиля выделите его имя в списке существующих размерных стилей и затем, щелкните по кнопке Modify . После нажатия кнопки откроется диалоговое окно Modify Dimension Style, которое в точности повторяет уже рассмотренное диалоговое окно New Dimension Style . Здесь можно внести необходимые изменения в параметры стиля, которые автоматически станут текущими в активном чертеже. Изменения во внешнем виде всех размеров выбранного стиля произойдут после закрытия окна Modify Dimension Style . Кроме того, любой новый размер, создаваемый с помощью модифицированного размерного стиля, также будет соответствовать новым параметрам.
Частичное подавление текущего размерного стиля
Для частичного редактирования текущего размерного стиля щелкните по кнопке Overrides . После нажатия кнопки откроется диалоговое окно Modify Dimension Style , которое в точности повторяет уже рассмотренное диалоговое окно New Dimension Style . Здесь можно внести необходимые изменения в параметры текущего стиля, переопределив некоторые его свойства. При этом автоматически создается специальный дочерний стиль - style overrides . После создания этого стиля все новые размеры будут ему соответствовать, а внешний вид размеров, выполненных раньше, останется неизменным. Вернуться к прежнему стилю нанесения размеров можно, выбрав в контекстном меню один из пунктов:
Если необходимо, специальный дочерний стиль можно также сохранить в качестве текущего размерного стиля, выбрав в контекстном меню пункт Save to current style.
Описанная выше процедура частичного подавления текущего размерного стиля занимает достаточно много времени. Значительно быстрее изменить настройки параметров можно в командной строке с помощью команды DIMOVERRIDE. Однако для этого нужно помнить названия системных переменных, контролирующих настройку параметров размерного стиля. В практической работе список таких системных переменных, который нужно запомнить, может состоять из 2-3 переменных.
Сравнение размерных стилей
Для сравнения двух размерных стилей из списка существующих стилей выделите имя одного из сравниваемых стилей и затем щелкните по кнопке Compare . После нажатия кнопки откроется диалоговое окно Compare Dimension Style (рис. 2.16). Окно содержит список, два раскрывающихся списка, информационное поле и кнопку.
Рис. 2.16. Сравнение двух размерных стилей
Команда настройки системных переменных
Система AutoCAD управляется и настраивается большим количеством системных переменных. Проверка текущих значений или установка новых значений системных переменных осуществляется с помощью команды SETVAR.
Команда SETVAR
Назначение:
Позволяет просмотреть список системных переменных и обеспечивает их настройку.
Вызов команды:
Командная строка: SETVAR
Выпадающее меню: Tools и Inquiry-> Set Variable
Запросы системы в ответ на команду:
Введите имя переменной или ? < имя текущей переменной>:
Комментарий
В том случае, когда вы не первый раз обращаетесь к данной команде, в угловых скобках система предлагает имя системной переменной, упоминавшееся в прошлый раз. Нажатие клавиши ENTER приведет к появлению полной информации об этой системной переменной. Тут же ее значение можно будет изменить.
Возможные ответы:
? означает, что вы не помните точное название требуемой системной переменной и хотите получить их полный список; система при этом инициирует дополнительный запрос:
Enter variable(s) to list <*>:
при ответе на который допускается использование шаблонов (* и ?).
Введите с помощью клавиатуры имя требуемой системной переменной.
Введите новое значение системной переменной DIMDEC <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:
Замечание
Команда SETVAR является прозрачной командой.
Команды поддержки унифицированной рабочей среды
Разработка проектно-конструкторской документации всегда была и остается коллективным трудом различных специалистов. Общие требования к оформлению такой документации сформулированы в сборнике стандартов ЕСКД. Однако, помимо этого, на каждом предприятии существуют некоторые специальные правила и нормы оформления чертежей, которые не выходят за рамки требований ЕСКД и которых придерживаются все участвующие в работе специалисты. При выполнении конструкторской документации в среде AutoCAD, как правило, унифицируют следующие элементы рабочей среды:
Чтобы создать шаблон по оформлению чертежей, соответствующий внутренним нормам предприятия, рекомендуется выполнить следующие действия:
Созданный шаблон (стандарт предприятия) хранится в папке шаблонов Template системы AutoCAD.
Команда LAYTRANS
Назначение:
Позволяет изменять имена и свойства слоев текущего чертежа, присваивая им имена и свойства слоев шаблона, который соответствует правилам использования слоев, установленным на предприятии
Вызов команды:
Выпадающее меню: Tools-> CAD Standards -> Layer Translator...
Инструментальная панель: CAD Standards -> Layer Translate
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Layer Translator (рис. 2.17), которое содержит три панели и четыре кнопки.
Рис. 2.17. Диалоговое окно Layer Translator
Панель Translate From позволяет выбрать слои, свойства которых предполагается изменить на свойства слоев, принятых стандартными. Панель содержит список, поле ввода и кнопку.
Если значок темный, то слой использован в текущем чертеже и его нельзя удалить.
Панель Translate To позволяет выбрать слои, свойства которых предполагается использовать как стандартные. Панель содержит список и две кнопки.
Панель Layer Translation Mappings отображает имена изменяемых слоев и имена и свойства слоев, принятых в качестве стандартных. Панель содержит список и три кнопки.
Кнопка Settings открывает диалоговое окно Settings, которое содержит пять кнопок переключателей.
Кнопка Translate запускает процесс трансляции слоев.
Команда STANDARDS
Назначение:
Позволяет загружать файлы шаблонов (стандартов предприятия) для проверки соответствия между рабочей средой шаблонов и рабочей средой активного чертежа
Командная строка: STANDARDS
Выпадающее меню: Tools > CAD Standards > Configure...
Инструментальная панель: CAD Standards> Configure Standards
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Configure Standards (рис. 2.18), которое содержит две вкладки и кнопку Check Standards.
Вкладка Standards отображает информацию о шаблонах (стандартах предприятия). Вкладка содержит информационное поле, список и четыре кнопки.
Рис. 2.18. Диалоговое окно Configure Standards
Вкладка Plug-ins отображает информацию о шаблонах (стандартах предприятия). Вкладка содержит информационное поле, список и четыре кнопки.
Кнопка Check Standards открывает диалоговое окно Check Standards проверки степени унификации текущего чертежа с выбранными шаблонами (стандартами предприятия).
Команда CHECKSTANDARDS
Назначение:
Позволяет согласовать рабочую среду активного чертежа с рабочей средой шаблонов (стандартов предприятия)
Вызов команды:
Командная строка: CHECKSTANDARDS
Выпадающее меню: Tools -> CAD Standards -> Check...
Инструментальная панель: CAD Standards->Check Standards
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Check Standards (рис. 2.19), которое содержит два информационных поля, кнопку-переключатель, список и кнопки: Settings, Fix, Next.
Информационное поле Problem отображает информацию о нестандартном элементе рабочей среды текущего чертежа.
Список Replace With содержит перечень возможных стандартных замен для нестандартного элемента рабочей среды текущего чертежа. Если имена стандартного и нестандартного элементов рабочей среды совпадают, а их свойства отличаются, то в перечне такой элемент имеет префикс — галочку.
Информационное поле Preview of Changes отображает информацию о свойствах нестандартного элемента рабочей среды текущего чертежа, которые будут заменены на стандартные в соответствии с выделенным пунктом в перечне замен. Информация о свойствах представлена в таблице. Графа Property содержит название параметров, характеризующих свойства элемента рабочей среды. Графа Current Value содержит текущие значения параметров рабочей среды активного чертежа. Графа Standard Value содержит стандартные значения параметров рабочей среды.
Рис. 2.19. Проверка рабочей среды активного чертежа
Команды установки режимов черчения
Настройка параметров режима черчения может быть выполнена с помощью диалогового окна Drawing Settings.
Команда DSETTINGS
Назначение:
Открывает диалоговое окно настройки режимов черчения.
Вызов команды:
Командная строка: DSETTINGS
Выпадающее меню: Tools-> Drafting Settings...
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Drawing Settings (рис. 2.20), которое содержит три вкладки.
Рис. 2.20. Настройка вспомогательной фоновой сетки и режима шаговой привязки
Вкладка Snap and Grid (рис. 2.20) диалогового окна Drafting Settings позволяет управлять режимом видимости фоновой вспомогательной сетки на экране монитора и режимом шаговой привязки. Вкладка содержит четыре панели и две кнопки переключателя.
Панель Grid позволяет установить необходимый интервал между узлами вспомогательной сетки. Она содержит два поля ввода. Поля снабжены контекстным меню.
Панель Snap позволяет установить параметры режима перемещения курсора с фиксированным шагом. Она содержит пять полей ввода. Поля снабжены контекстным меню.
Панель Polar spacing позволяет установить шаг перемещения курсора для режима полярной трассировки. Панель содержит одно поле ввода. Поле снабжено контекстным меню.
Панель Snap type & style позволяет определить режим перемещения курсора с фиксированным шагом. Панель содержит четыре кнопки выбора.
Вкладка Polar Tracking (рис. 2.21) диалогового окна Drafting Settings позволяет настроить параметры режима полярной трассировки. Вкладка содержит флажок Polar Tracking On и три панели.
Рис. 2.21. Настройка параметров полярного отслеживания
Панель Polar Angle Settings позволяет установить числовое значение полярного угла, кратно которому будет выполняться отслеживание. Панель содержит раскрывающийся список, поле ввода, кнопку-переключатель и две кнопки.
Панель Object Snap Tracking Settings позволяет управлять направлениями отслеживания. Панель содержит две кнопки выбора.
Панель Polar Angle measurement позволяет определить начало отсчета углов отслеживания. Панель содержит две кнопки выбора.
Вкладка Object Snap (рис. 2.22) диалогового окна Drafting Settings позволяет настроить параметры режима объектной привязки. Вкладка содержит две кнопки-переключателя и одну панель.
Настройка параметров режимов черчения может быть выполнена также в командной строке с помощью команд GRID, LTSCALE, ORTHO, SNAP.
Рис. 2.22. Настройка параметров постоянного режима объектной привязки
Команда GRID
Назначение:
Служит для визуализации на экране дисплея узлов фоновой вспомогательной координатной сетки с заданными пользователем интервалами между ними.
Командная строка: GRID
В ответ на команду система выдает запрос и список дополнительных параметров:
Specify grid spacing(X) or On/Off/Snap/Aspect<0>:
Задайте интервал сетки(Х) или ... <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:
Для использования дополнительных параметров команду следует повторить.
Specify grid spacing(X) or On/Off/Snap/Aspect<0>:
Задайте интервал сетки(Х) или ... <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:
ON визуализирует координатную сетку с текущими интервалами между ее узлами;
OF удаляет сетку с экрана;
S устанавливает однозначное соответствие шага координатной сетки фиксированному шагу графического курсора;
А инициирует дополнительные запросы системы:
Specify the horisontal spacing (X) <0>:
Задайте горизонтальный интервал сетки <значение параметра по умолчанию>:
Specify the vertical spacing (X) <0>:
Задайте вертикальный интервал сетки <значение параметра по умолчанию>:
ответ на которые позволяет установить различные интервалы между узлами сетки по осям X и Y.
Замечания
Grid too dense to display.
Сетка слишком плотна для отображения на экране монитора.
Команда LTSCALE
Назначение:
Управляет размерами длин штрихов и расстояний между ними для всех типов штриховых линий.
Командная строка: LTSCALE (LTS)
Запрос системы в ответ на команду:
Enter new linetype scale factor <1.0000>:
Задайте новый масштабный коэффициент типов линий <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:
Замечания
Команда ORTHO
Назначение:
Позволяет включать или выключать ортогональный режим черчения, при котором линии вычерчиваются строго параллельно осям координат (режим Ortho).
Командная строка: ORTHO
Запрос системы в ответ на команду:
Enter mode [ON/OFF] <ON>:
Выберите режим [Вкл/Выкл] <значение параметра по умолчанию>:
Ответ:
ввести с помощью клавиатуры ON, если необходимо включить ортогональный режим черчения, или OF, если необходимо этот режим выключить.
Замечания
Команда OSNAP
Назначение:
Позволяет установить постоянные параметры режима объектной привязки (привязка к характерным точкам существующих объектов на чертеже — режим Osnap).
Командная строка : —OSNAP (-OS)
В ответ на команду система выдает сообщение о текущих параметрах режима объектной привязки и приглашение ввести список новых параметров:
Current osnap modes: End,lnt,Ext
Текущие параметры объектной привязки ...
Enter list of object snap modes:
Введите список параметров объектной привязки:
Возможные ответы:
Замечания
Назначение:
Позволяет установить при вводе координат точек с помощью устройства указания строго фиксированный шаг перемещения графического курсора по узлам невидимой координатной сетки (режим Snap — режим шаговой привязки).
Вызов команды:
Командная строка: SNAP
В ответ на команду система выдает запрос и список дополнительных параметров:
Specify snap spacing or On/OFf/Aspect/Rotate/Style/Type <1>:
Задайте шаг привязки или ... <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:
Для использования дополнительных параметров команду следует повторить.
Specify snap spacing or On/OFf/Aspect/Rotate/Style/Type <1>:
Задайте шаг привязки или ... <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:
ON включает режим перемещения графического курсора с текущим значением фиксированного шага;
ОF выключает режим перемещения графического курсора с фиксированным шагом;
А инициирует дополнительные запросы системы:
Specify the horisontal spacing (X) <1>:
Задайте горизонтальный интервал невидимой сетки <значение параметра по умолчанию>:
Specify the vertical spacing (Y) <0>:
Задайте вертикальный интервал невидимой сетки <значение параметра по умолчанию>:
ответ на которые позволяет регулировать длину фиксированного шага графического курсора по осям X и Y;
R инициирует дополнительные запросы системы:
Specify base point <0.0000,0.0000>:
Задайте координаты базовой точки <значение параметра по умолчанию>:
Specify rotation angle <0>:
Задайте угол поворота <значение параметра по умолчанию>: ответ на которые позволяет повернуть перекрестия графического курсора относительно экрана дисплея;
S инициирует дополнительные запросы системы:
Enter snap grid style [Standard/Isometric] <S>:
Выберите стиль графического курсора [Стандартный/ Изометрический] <значение параметра по умолчанию>:
Specify snap spacing or [Aspect] <1.0000>:
Задайте шаг привязки или ... <значение параметра по умолчанию>: ответ на которые позволяет выбрать желаемую форму представления графического курсора.
Т инициирует дополнительный запрос системы:
Enter snap type [Polar/Grid] <Grid>:
Выберите стиль привязки [Полярный/Сетка] <значение параметра по умолчанию>:
ответ на который позволяет выбрать желаемый тип привязки графического курсора.
Замечания
Команда просмотра текущих параметров рабочей среды
Команда STATUS
Назначение:
Служит для просмотра текущих параметров рабочей среды.
Вызов команды:
Командная строка: STATUS
Выпадающее меню: Tools > Inquiry > STATUS
Запросы системы в ответ на команду отсутствуют.
Команда переключает экран дисплея в текстовый режим и на экране появляется следующая информация (рис. 2.23):
Рис. 2.23. Текстовое окно для просмотра параметров рабочей среды
Комментарий
Первые строки в информационном окне напоминают пользователю о пределах чертежа, которые он установил в команде LIMITS. Кроме этого, в тех же строках присутствует обозначение режима контроля пределов чертежа: включенного (ON) или выключенного (OFF).
В следующей строке : Display shows: система сообщает о границах той части чертежа, которую вы в данный момент наблюдаете на экране дисплея. С помощью команды ZOOM вы можете существенно изменять эти границы.
Далее следуют указания на заказанные вами значения фиксированного шага перемещения курсора (команда SNAP) и расстояние между узлами вспомогательной сетки (команда GRID). Эти указания присутствуют в виде сообщений:
Snap resolution is: Grid spacing is:
Последние интересные для данного раздела сведения содержат информацию об имени текущего слоя, о текущем цвете для изображения графических примитивов, о текущих типе линии и толщине линии для изображаемых примитивов. Эти сведения содержатся в сообщениях:
Current layer: Current color: Current linetype: Current lineweight:
Причем в последних сообщениях приводятся не только значения текущих цвета и типа линии, но и оговаривается, что эти характеристики взяты из соответствующих характеристик слоя чертежа.
Команды управления изображением на экране монитора
Команда PAN
Назначение:
Обеспечивает просмотр части чертежа, не разместившейся на экране монитора, без изменения его масштаба.
Вызов команды:
Командная строка: PAN
Выпадающее меню: View> PAN> Realtime
Инструментальная панель: Standard Toolbar> Pan Realtime
Контекстное меню: PAN
Команда активизирует режим панорамирования в реальном времени. После активизации этого режима изменяется форма графического курсора в рабочей зоне главного окна, а в командной строке появляется следующее сообщение:
Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu.
Нажмите ESC или ENTER для выхода из режима панорамирования или щелкните правой кнопкой мыши для вызова контекстного меню.
Во время работы в режиме реального времени курсор приобретает форму ладони. Установите его в любом месте чертежа, нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, переместите указатель в нужном направлении. Изображение на экране монитора будет перемещаться вслед за указателем до тех пор, пока последний не достигнет края рабочей зоны графического окна. Если необходим дальнейший просмотр чертежа в этом же направлении, отпустите кнопку мыши, переместите указатель к противоположной стороне окна, вновь нажмите левую кнопку мыши и снова переместите указатель в нужном направлении. Если при перемещении достигнута граница чертежа, то рядом с изображением ладони появляется символ-ограничитель. Если в этом режиме щелкнуть правой кнопкой мыши, то откроется контекстное меню, содержащее команды управления изображением на экране монитора и команду выхода из режима панорамирования в реальном времени.
При желании просмотр изображений на экране монитора можно осуществлять с помощью диалога в командной строке. В этом случае необходимо ввести перед именем команды префикс «-».
Вызов команды:
Командная строка: -PAN
Первый запрос системы в ответ на команду: Specify base point or displacement: Задайте базовую точку или перемещение:
Возможные ответы:
Возможные ответы:
Замечания
Команда REDRAW
Назначение:
Позволяет перерисовать текущее изображение, удаляя при этом маркеры точек.
Вызов команды:
Командная строка: REDRAW (R)
Выпадающее меню: View > REDRAW
Запрос системы в ответ на команду: отсутствует.
Замечания
Команда REGEN
Назначение:
Позволяет перерисовать текущее изображение для отражения последних изменений в базе данных чертежа.
Вызов команды:
Командная строка: REGEN (RE)
Выпадающее меню: View > REGEN
Запрос системы в ответ на команду: отсутствует.
Команда REGENAUTO
Назначение:
Включает и выключает режим автоматической регенерации, который обеспечивает отображение на экране последних изменений в чертеже.
Командная строка: REGENAUTO
Запрос системы в ответ на ко манду: On/Off <ON>:
Вкл/Откл <значение параметра по умолчанию>:
Возможные ответы:
ON включает автоматическую регенерацию для отражения изменений в базе данных чертежа, при этом изображение в графическом окне будет отражать все изменения чертежа.
OF запрещает автоматическую регенерацию, что позволяет экономить время при редактировании сложных чертежей.
Замечания
About to regen proceed? <Y>:
Регенерировать чертеж? <значение параметра по умолчанию>:
Нажатие клавиши ENTER приводит к продолжению выполнения команды; ввод символа N — к прекращению.
Команда ZOOM
Назначение:
Позволяет увеличивать или уменьшать видимое изображение объекта на экране монитора (фактические размеры объекта при этом не изменяются).
Командная строка: ZOOM (Z)
Выпадающее меню: View >ZOOM
Инструментальная панель : ZOOM
Инструментальная панель:
Standard Toolbar > ZOOM Realtime
Standard Toolbar -> ZOOM Window
Standard Toolbar > ZOOM Previous
В ответ на команду система выдает запрос и список дополнительных параметров:
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>:
Задайте угол окна, введите коэффициент масштабирования или ... <параметр по умолчанию>:
Аналогичный результат достигается щелчком по кнопке ZOOM Realtime, находящейся на инструментальной панели STANDARD Toolbar.
Для масштабирования изображения в реальном времени установите указатель в середину экрана, нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, передвиньте указатель в сторону знака плюс - для увеличения изображения или в сторону знака Минус - для уменьшения изображения. Движение от центра экрана до его верхней границы увеличивает изображение в два раза, противоположное движение — уменьшает во столько же раз. Чтобы выйти из режима масштабирования в реальном времени, нажмите клавишу ESC или ENTER.
Для использования других параметров команду следует повторить.
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>:
Задайте угол окна, введите коэффициент масштабирования или ... <параметр по умолчанию>:
Возможные ответы:
W применяется, если необходимо отобразить на весь экран монитора только часть видимого изображения объекта, которую определяем двумя противоположными вершинами прямоугольного окна; при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify first corner:
Укажите графическим курсором первую вершину окна.
Specify opposite corner:
Укажите противоположную вершину окна.
Аналогичный результат достигается щелчком по кнопке ZOOM Window, находящейся на инструментальной панели STANDARD Toolbar.
Р применяется, если необходимо восстановить предыдущий масштаб изображения объекта на экране монитора.
Аналогичный результат достигается щелчком по кнопке ZOOM Previous , находящейся на инструментальной панели STANDARD Toolbar.
А применяется, если необходимо увидеть на экране весь чертеж.
С применяется, если необходимо просмотреть на экране изображение чертежа с центром в указанной точке, при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify center point:
Укажите точку на чертеже, которая будет системой помещена в центр экрана.
Enter magnification or height <143.6008>:
Нажмите клавишу ENTER, если масштаб изображения не меняется, или введите численное значение высоты, меньшее, чем ее текущее значение, для увеличения масштаба изображения и большее — для его уменьшения.
D применяется, если необходимо одновременно выполнять масштабирование и панорамирование. При выборе этого параметра на экране монитора появляются три рамки: голубая штриховая рамка, указывающая границы виртуального экрана (виртуальный экран — область, в которой AutoCAD перерисовывает изображения без регенерации); зеленая штриховая рамка, указывающая границы текущего вида, и черная прямоугольная рамка с диагональным крестом посередине (окно просмотра), в которую превратился курсор. Перемещать окно по изображению на экране монитора (режим панорамирования), выбирая для просмотра любую часть чертежа, можно только тогда, когда в его центре присутствует диагональный крест. Увеличивать или уменьшать размеры окна просмотра разрешено, когда возле его правой кромки появляется стрелка (режим масштабирования), при этом положение левой кромки окна фиксируется и перемещение курсора вызывает изменение размеров окна. Изменяя по своему желанию размеры окна просмотра, вы меняете масштаб изображения, поскольку ограниченная черной прямоугольной рамкой часть чертежа отображается на весь экран монитора. Переход из одного режима в другой осуществляется при нажатии левой клавиши мыши. После завершения настройки положения и размеров окна просмотра нажмите клавишу ENTER для установки нового вида.
Е применяется, если необходимо одновременно увидеть изображение всех графических примитивов текущего чертежа в самом крупном масштабе.
S применяется, если необходимо задать численное значение коэффициента масштабирования:
Enter a scale factor (nX or nXP):
Замечания
Команда установки пользовательской системы координат
Команда UCS
Назначение:
Позволяет определять на чертеже собственные системы координат пользователя.
Командная строка: UCS
Выпадающее меню: Tools > New UCS
Пользовательская система координат, определяемая командой UCS, является инструментом для создания и редактирования, в основном трехмерных объектов, поэтому подробное описание этой команды приведено в главе 6. В этом разделе показано использование нескольких вариантов команды UCS в двумерном черчении при выполнении чертежей.
В ответ на команду система выдает сообщение об имени используемой системы координат и список дополнительных параметров:
Current ucs name: *TOP*
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/ Apply/?/World] <World>:
Выберите параметр из списка <параметр по умолчанию> Ответ на запрос системы по умолчанию:
Нажать клавишу ENTER , если необходимо для изображения установить мировую систему координат.
Для использования других параметров команду следует повторить. Current ucs name: *TOP*
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/ Apply/?/World] <World>:
Возможные ответы:
N используется для определения новой пользовательской системы координат, при этом система инициирует дополнительный запрос и выводит другой список уточняющих параметров
Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/ Y/Z] <0,0,0>:
Задайте новое начало осей координат или ... <параметр по умолчанию>:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
Возможные ответы:
3 используется для задания новой точки начала осей координат и их направления, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify new origin point <0,0,0>:
Введите с помощью клавиатуры координаты точки начала осей или укажите ее графическим курсором на чертеже; нажав клавишу ENTER, вы совместите начало новых осей с точкой начала текущей системы координат.
Specify point on positive portion of X axis <21,25,0>:
Введите любым известным способом координаты требуемой точки на положительной части оси X; нажав клавишу ENTER, вы совместите направление новой оси X с направлением оси X текущей системы координат.
Specify point on positive Y portion of theUCS XY plane
<21,25,0>:
Введите любым известным способом координаты точки на положительной части оси Y плоскости XY ПСК; нажав клавишу ENTER, вы совместите направление новой оси Y с направлением оси Y текущей системы координат.
S используется для наименования и сохранения созданной системы координат; дополнительные запросы системы:
Enter name to save current UCS or [?]:
Введите имя созданной системы координат, а ввод символа «?» обеспечит просмотр списка имен и параметров существующих систем координат пользователя.
R используется для осуществления перехода между существующими пользовательскими системами координат; дополнительные запросы системы:
Enter name of UCS to restore or
Ввод символа «?» обеспечивает просмотр списка имен существующих ПСК, а указание имени приводит к переходу к другой системе координат.
Р используется для возвращения к предыдущей системе координат.
D используется для удаления указанной системы координат из списка существующих; система инициирует следующий дополнительный запрос:
Enter UCS name(s) to delete <none>:
Введите имя пользовательской системы координат, которую необходимо удалить или нажмите клавишу ENTER для отказа от выполнения команды.
Замечания
Начало работы с графическим редактором
После запуска программы AutoCAD на экране монитора появляется диалоговое окно Start Up , с помощью которого можно выполнить первоначальную настройку рабочей среды. Выберите пункт Start From Scratch, чтобы приступить к созданию рабочей среды, используя заданные по умолчанию метрические установки.
В результате правильно выполненных действий на экране монитора появляется графическое окно AutoCAD , а в командной строке — приглашение системы Command:. Графический редактор готов к работе.
Прежде чем приступить к подготовке рабочей среды, необходимо настроить систему и оформить внешний вид графического окна с помощью диалоговых окон Options и Toolbars (см. главу 1).
Создание рабочей среды
Далее приведены возможная последовательность действий пользователя при подготовке рабочей среды и краткие комментарии к реакциям системы. При описании действий пользователя в основном используются диалоги с системой AutoCAD в командной строке, предполагается также, что настройка системной среды пользователем уже выполнена.
Следует сразу заметить, что практически никаких видимых изменений главного окна AutoCAD при этом не происходит.
Команда -UNITS (-UN)
Комментарий
Команда переключает экран монитора в текстовый режим (обращаем внимание пользователя на префикс <знак минус>перед именем команды).
Необходимо задать привычный для пользователя формат представления единиц измерения линейных величин (десятичный) с точностью до одной десятой (0,0), формат представления единиц измерения угловых величин (десятичный) с точностью до единицы (0), выбрать ось начала отсчета угловых величин, указать положительное направление отсчета угловых величин (против часовой стрелки).
Вот вводимые номера позиций таблиц и цифры, характеризующие точность представления чисел, выбор оси начала отсчета и направления отсчета угловых величин:
Для переключения экрана монитора в графический режим нажмите клавишу F2.
Команда LIMITS
Комментарий
Необходимо задать прямоугольник шириной 420 мм и высотой 297 мм, указав координаты его противоположных вершин. Напомним, что ввод команды, ввод параметров или данных всегда заканчивается нажатием на клавишу ENTER.
Вводимые данные:
Команда LINETYPE (LT)
Комментарий
По умолчанию в программе AutoCAD загружен единственный тип линий — CONTINUOUS (сплошные). При выполнении чертежей необходимы штриховые линии (DASHED) — для вычерчивания линий невидимого контура, а также штрих-пунктирные линии (CENTER) — для вычерчивания осевых и центровых линий. Эти типы линий выбирают в диалоговом окне Linetype Manager, которое открывается командой LINETYPE. В этом окне щелкните по кнопке Load — откроется диалоговое окно Load or Reload Linetypes. Далее, пользуясь полосой прокрутки, в списке Available Linetypes выберите указанные типы линий.
Команда LTSCALE
Вводимые данные:
Команда LAYER (LA)
Комментарий
По умолчанию рабочая среда содержит только один слой под именем О с предварительно настроенными параметрами. Этот слой является родительским для всех создаваемых пользователем слоев. Для него установлено: цвет линий — белый (номер цвета 7); тип линии — CONTINUOUS (сплошная); толщина линии — Default; включены все параметры управления текущим состоянием слоя и разрешен его вывод на графопостроитель. Рабочая среда должна содержать необходимое и достаточное число слоев для организации управления изображением чертежа на экране монитора. Например, для создаваемой рабочей среды можно назначить следующие имена слоев и связанных с ними параметров.
Свойства слоев
Имя слоя |
Назначение слоя |
Цвет
|
Тип линии
|
Толщина
|
Вывод на печать |
AXIS |
Вычерчивание осевых линий |
4 (Cyan) голубой |
Center штрих-пунктирная |
Default |
Yes |
DASHED |
вычерчивание линий невидимого контура |
4 (Cyan) голубой |
Dashed |
Default |
Yes |
DIM |
нанесение размерных линий |
3 (Dim) зеленый |
Continuous сплошная |
Default |
Yes |
HATCH |
выполнение штриховок |
6 (Magenta) фиолетовый |
Continuous сплошная |
Default |
Yes |
MAIN |
вычерчивание основных линии контура |
5 (Blue) синий |
Continuous сплошная |
0,7 мм |
Yes |
SYMBOL |
вычерчивание линии условных обозначений |
3 (Green) зеленый |
Continuous сплошная |
Default |
Yes |
TEXT |
нанесение текстов |
244 |
Continuous сплошная |
Default |
Yes |
WORK |
выполнение вспомогательных построении |
1 (Red) красный |
Continuous сплошная |
Default |
No |
Рекомендуется также установить серый цвет фона графического окна AutoCAD, например под номером 253.
Такая организация рабочей среды облегчает и ускоряет работу конструктора, позволяя ему легко просматривать и редактировать отдельные элементы чертежа, последовательно отключая слой за слоем.
Перечисленные выше слои можно создать в диалоговом окне Layer Properties Manager, которое открывается командой LAYER . В этом окне щелкните по кнопке New , затем по кнопке Show Details и в дополнительном окне Details введите соответствующие параметры, например согласно данным вышеприведенной таблицы. Далее, щелкните по кнопке New и повторите весь цикл снова необходимое число раз.
Для тех пользователей, кто пожелает выполнить работу по созданию слоев с помощью командной строки ниже показан пример возможного диалога.
Вводимые параметры или данные в ответ на команду -LAYER (-LA).
N затем на дополнительный запрос системы перечислите имена вводимых слоев: WORK, MAIN, AXIS, HATCH, DIM, DASHED, TEXT, SYMBOL;
L затем на первый дополнительный запрос системы укажите назначаемый тип линии CENTER , а на второй — введите с помощью клавиатуры имя слоя AXIS;
L затем на первый дополнительный запрос системы укажите назначаемый тип линии DASHED, а на второй — введите с помощью клавиатуры имя слоя DASHED;
LW затем на первый дополнительный запрос системы укажите назначаемую толщину линии 0,7 мм, а на второй — введите с помощью клавиатуры имя слоя MAIN;
С затем на первый дополнительный запрос введите имя выбранного цвета red (красный) или его номер (1), а на второй — WORK , имя слоя, линиям которого присваивается указанный цвет;
С затем на первый дополнительный запрос введите имя выбранного цвета blue (синий) или его номер (5), а на второй — MAIN , имя слоя, линиям которого присваивается указанный цвет. Повторите эти действия для назначения цвета линий каждого из приведенных в таблице слоев.
? затем в ответ на уточняющий запрос системы нажмите клавишу ENTER , чтобы просмотреть весь список установленных слоев и их параметры.
Для завершения работы с командой нажмите клавишу ENTER. 6. Создадим текстовый стиль.
Команда -STYLE
Комментарий
Здесь возможны два подхода:
Рассмотрим подробнее первый способ: установим, например, для рабочей среды формата A3 текстовые стили шрифта типа А без наклона с высотой прописных букв 2,5 мм, 3,5 мм, 5 мм и 7 мм.
В связи с тем, что в комплект поставки AutoCAD 2002 не входят файлы шрифтов, соответствующих ГОСТ 2.304-81, возникает необходимость в их самостоятельной разработке средствами, предоставляемыми системой. Процесс создания файлов шрифтов в данной книге не рассматривается.
В описанных далее примерах используется файл шрифта amk.SHX, который полностью соответствует требованиям ЕСКД. При отсутствии подобных файлов рекомендуется при выполнении чертежей использовать шрифт txt.SHX, входящий в комплект стандартной поставки AutoCAD 2002.
Вводимые данные:
Установленный стиль становится текущим, о чем система выдает соответствующее информационное сообщение.
Для создания следующего текстового стиля команду надо повторить.
Вводимые данные:
На оставшиеся два запроса системы следует отвечать нажатием на клавишу ENTER для сохранения одинакового стиля с предыдущим текстовым стилем.
Действия по созданию остальных текстовых стилей аналогичны, при этом очевидно, что последний из создаваемых стилей становится текущим.
При создании стиля вторым способом воспользуемся диалоговым окном Text Style, вызов которого осуществляется командой STYLE (ST). Порядок работы следующий:
Установленный стиль становится текущим, о чем система выдает соответствующее информационное сообщение. Этот стиль будет использоваться в дальнейшем по умолчанию в команде TEXT.
Команда DIMSTYLE
Комментарий
Система AutoCAD универсальна и поэтому требует дополнительной настройки при работе в конкретной отрасли промышленности. Настройка размерных переменных обычно осуществляется с помощью диалогового окна Dimension Style Manager. Возможная последовательность действий пользователя при создании, нового размерного стиля с именем ЕСКД приведена ниже.
Зададим имя нового размерного стиля:
Изменим значения переменных на вкладке Lines and Arrows:
Изменим значения переменных на вкладке Text:
Изменим значения переменных на вкладке Fit:
Закончим внесение изменений в значения переменных, нажав кнопку ОК. Создадим дочерний стиль Diameter:
Изменим значения переменных для дочернего стиля Diameter на вкладке Text:
Закончим внесение изменений в значения переменных для дочернего стиля Diameter, нажав кнопку ОК.
Создадим дочерний стиль Radial:
Изменим значения переменных для дочернего стиля Radial на вкладке Text:
Закончим внесение изменений в значения переменных для дочернего стиля Radial , нажав кнопку ОК.
Создадим дочерний стиль Leader:
Изменим значения переменных для дочернего стиля Leader на вкладке Lines and Arrows:
Закончим внесение изменений в значения переменных для дочернего стиля Leader, нажав кнопку ОК.
Создание размерного стиля ЕСКД завершено. Чтобы использовать этот стиль в текущем чертеже, укажите его имя в списке существующих размерных стилей и нажмите кнопку Set Current.
Для завершения работы с командой DIMSTYLE закройте диалоговое окно, нажав кнопку Close.
Команда DSETTINGS
Комментарий
Настройка режимов черчения представляет пользователю возможность устанавливать числовые значения фиксированного шага перемещения графического курсора, устанавливать параметры полярной трассировки, включать и выключать изображение фоновой сетки на экране монитора. Настройка выполняется в диалоговом окне Drafting Settings, которое открывается командой DSETTINGS. В этом окне необходимо выполнить следующие действия.
На вкладке Snap and Grid:
На вкладке Polar Tracking:
На вкладке Object Snap:
Команда STATUS
Комментарий
Команда переключает экран монитора в текстовый режим, после чего на экране появляется таблица с текущими значениями параметров рабочей среды.
Вводимые параметры или данные: нет.
Команда SAVEAS
Комментарий
Команда открывает диалоговое окно Save Drawing As, где в раскрывающемся списке Тип файла нужно выбрать строку AutoCAD Drawing Template File (*.DWT) , а затем указать имя файла в текстовом поле Имя файла, после чего щелкнуть на кнопке Сохранить.
Не рекомендуется сохранять новую пользовательскую рабочую среду в файле acad.DWT, являющемся системным шаблоном по умолчанию.
Если предполагается в дальнейшем использовать созданную рабочую среду как некий стандарт, рекомендуется повторить команду SAVEAS , а затем в раскрывающемся списке Files of Type нужно выбрать строку AutoCAD 2000 Drawing Standard (*.DWS).
Создание формата листа чертежа, основной надписи и дополнительных график основной надписи
Рассмотрим действия пользователя при выполнении основного формата листа чертежа A3 по ГОСТ 2.301-68.
Практика создания шаблонов для большинства типоразмеров чертежей широко распространена на всех предприятиях. Обычно используется следующий набор форматов: А4, A3, А2 и А1. Иногда дополнительно создаются разрешенные стандартом форматы с основной надписью, расположенной на короткой стороне формата.
Команда RECTANGLE (REC)
Комментарий
Формат листа чертежа вычерчиваем в слое 0 (проверить имя текущего слоя можно в списке слоев инструментальной панели Object Properties).
Отметим, что набор команд, необходимый для вычерчивания формата, подробно рассматривается в следующих главах справочного руководства.
Вводимые данные:
Изображение на экране дисплея:
Команда LIMITS
Комментарий
Необходимо задать прямоугольник 420x297 мм, указав координаты его противоположных вершин.
Вводимые данные:
Повторите команду.
Вводимые параметры:
Комментарий
На инструментальной панели Object Properties открыть раскрывающийся список Lineweight Control и выбрать в предлагаемом перечне указанную толщину линий для объектов, принадлежащих слою 0.
Выполняемые действия:
В строке состояния нажать кнопку LWT для включения режима отображения на экране монитора толщины линий.
Команда RECTANGLE (REC)
Комментарий
Внутренняя рамка чертежа выполняется толстой основной линией, поэтому предварительно была установлена текущая толщина линии 0.7 мм.
Вводимые данные:
Изображение на экране дисплея:
Команда LINE (L)
Комментарий
Вычерчивание дополнительной графы для внесения инвентарных номеров подлинника и дубликата.
Вводимые данные:
Команда OFFSET (О)
Комментарий
Вычерчивание параллельных линий.
Вводимые данные:
Вводимые данные:
Повторить команду.
Вводимые данные:
Вводимые данные:
Команда LINE (L)
Комментарий
Вычерчивание дополнительной графы для внесения обозначения чертежа, повернутого на 180.
Для определения первой точки ломаной линии воспользуемся, например, параметрами режима объектной привязки From и ENDpoint.
Вводимые данные:
Комментарий
Согласно требованиям стандарта ГОСТ 2.303-81 наименьшая толщина линии на чертежах составляет 0,25 мм. В соответствии с этим требованием для выполнения текстовых надписей установим текущую толщину линии Default (по умолчанию она равна 0,25 мм). Для этого на инструментальной панели Object Properties следует открыть раскрывающийся список Lineweight Control и выбрать в предлагаемом перечне указанную толщину линий для объектов, принадлежащих слою 0.
Выполняемые действия: выбрать строку Default;
Команда DSETTINGS
Комментарий
Используем команду для изменения режима черчения с целью быстрого и точного позиционирования графического курсора при заполнении наименований зон дополнительной графы основной надписи. Настройка режима черчения осуществляется в диалоговом окне Drafting Settings. Чтобы открыть это окно, достаточно щелкнуть правой клавишей мыши на одном из индикаторов SNAP, GRID, POLAR, OSNAP, OTRACK строки состояния, а затем выбрать в контекстном меню позицию Settings. В открывшемся диалоговом окне на вкладке Snap and Grid установить требуемые параметры.
Команда открывает диалоговое окно Drafting Settings.
Выполняемые действия:
Команда ZOOM (Z)
Комментарий
Используем команду ZOOM для увеличения части изображения дополнительной графы основной надписи на экране монитора.
Вводимые параметры:
Команда TEXT (DT)
Комментарий
Используем команду для заполнения наименований зон дополнительной графы основной надписи чертежа. При выполнении этой работы обычно используют два параметра команды TEXT: параметр по умолчанию Specify start point of text (для коротких наименований, например Подп. и дата) и параметр Fit (для наименований, не размещающихся в отведенных для этого графах, например, Инв. № подл .)
Вводимые параметры (для длинных наименований):
Вводимые параметры (для коротких наименований):
Далее необходимо последовательно использовать кнопку PAN Realtime , расположенную на панели инструментов Standard Toolbar — для перемещения границы видимой на экране части дополнительной графы основной надписи и команду TEXT — для заполнения оставшихся названий зон.
Команда ZOOM (Z)
Комментарий
Используем команду ZOOM для просмотра всего чертежа на экране монитора.
Вводимые параметры:
Замечание
При заданном расстоянии между узлами сетки (1 мм) обычно в командной строке после выполнения команды ZOOM с параметром Е появляется информационное сообщение:
Grid too dense to display
Сетка слишком плотна для отображения на мониторе а узлы сетки не изображаются на экране дисплея.
Команда BLOCK (В)
Комментарий
Используем команду для промежуточного сохранения полученных результатов.
Команда открывает диалоговое окно Block Def ination.
Выполняемые действия:
9. Вставим блок АЗН в текущий чертеж.
Команда INSERT (I)
Комментарий
Используем команду для вычерчивания формата A3 (без основной надписи).
Команда открывает диалоговое окно Insert.
Выполняемые действия:
В соответствии с ГОСТ 2.104-71 основная надпись в конструкторских документах выполняется сплошными основными и сплошными тонкими линиями. Размеры и содержание граф основной надписи приведены в указанном стандарте.
Вычертим контур основной надписи: цвет линий - черный; толщина линий — 0,7 мм.
Комментарий
На инструментальной панели Object Properties открыть раскрывающийся список Lineweight Control и выбрать в предлагаемом перечне указанную толщину линий для объектов, принадлежащих слою 0.
Выполняемые действия:
Команда LINE (L)
Вводимые данные:
Команда UCS
Комментарий
В стандарте ГОСТ 2.104-81 размеры граф заданы от левой границы основной надписи, поэтому целесообразно установить точку начала текущей пользовательской системы координат в ее левом нижнем углу.
Вводимые параметры и данные:
Вычертим графы основной надписи: цвет линий - черный; толщина линий — 0,7 мм.
Команда LINE (L)
Комментарий
Согласно стандарту, зоны с наименованием граф основной надписи очерчиваются сплошными основными линиями. При вычерчивании этих линий можно использовать любые известные способы задания координат точек, Параллельные линии рекомендуем вычерчивать с помощью команды OFFSET.
Вычертим сплошные тонкие линии основной надписи: цвет линий — черный; толщина линий — Default.
Комментарий
На инструментальной панели Object Properties открыть раскрывающийся список Lineweight Control и выбрать в предлагаемом перечне указанную толщину линий для объектов, принадлежащих слою 0.
Выполняемые действия:
Команда LINE (L)
Комментарий
При вычерчивании сплошных тонких линий основной надписи можно использовать любые известные способы задания координат точек, параллельные линии рекомендуем вычерчивать с помощью команды OFFSET.
Комментарий
Названия граф основной надписи вычертим с настройками режима черчения, ранее выполненными в диалоговом окне Drafting Settings . Эти установки были использованы при заполнении названий зон дополнительной графы. Цвет линии при этом — черный, а толщина линии — Default.
Команда ZOOM (Z)
Комментарий
Используем команду ZOOM для увеличения части изображения основной надписи на экране монитора.
Вводимые параметры:
Команда TEXT (DT)
Комментарий
Используем команду для заполнения наименований зон граф основной надписи чертежа. Обратим внимание — шаг перемещения графического курсора на экране монитора равен 1 мм.
Вводимые параметры (для длинных наименований):
Вводимые параметры (для коротких наименований):
Далее необходимо последовательно использовать кнопку PAN Realtime , расположенную на панели инструментов ACAD/M Zoom — для перемещения границы видимой на экране части основной надписи и команду TEXT — для заполнения оставшихся названий зон.
Команда UCS
Комментарий
Установим мировую систему координат МСК.
Вводимые параметры:
Комментарий
Атрибуты (атрибут - текстовая переменная ассоциативно связанная с блоком) при создании блока основной надписи предлагается использовать для того, чтобы в дальнейшем упростить процесс заполнения основной надписи. Заметим, что действуют настройки режима черчения, ранее выполненные в диалоговом окне Drafting Settings. Эти установки были использованы при заполнении названий зон дополнительной графы и основной надписи чертежа. Цвет линии при этом — черный, а толщина линии — Default.
Команда ATTDEF
Команда открывает диалоговое окно Attribute Defination .
Возможные значения атрибутов смотри в таблице.
Выполняемые действия:
Выполняемые действия:
Снова повторить команду ATTDEF.
Выполняемые действия:
Снова повторить команду ATTDEF.
Выполняемые действия:
Далее необходимо последовательно использовать команду ATTDEF с целью определения параметров оставшихся атрибутов для блока основной надписи. Результат этого этапа работы представлен на рис. 2.24.
Параметры атрибутов блока основной надписи
TAG |
Prompt |
Value |
Justification |
Style |
Height |
Ang |
S1 |
Разработал |
Иванов |
Left |
ЕСКД |
2.5 |
0 |
S2 |
Проверил |
Петров |
Left |
ЕСКД |
2.5 |
0 |
S3 |
Т.контр |
Сидоров |
Left |
ЕСКД |
2.5 |
0 |
S4 |
Н. контр |
Кимаев |
Left |
ЕСКД |
2.5 |
0 |
S5 |
Утвердил |
Федоренков |
Left |
ЕСКД |
2.5 |
0 |
S6 |
Обозначение документа |
АБВГ.хххххх.ххх |
Center |
ЕСКД |
7 |
0 |
S7 |
Повернутое обозначение док. |
АБВГ.хххххх.ххх |
Fit |
ЕСКД |
7 |
__ |
S8 |
Наим. изделия (16 зн.) |
Пластина |
Center |
ЕСКД |
5 |
0 |
S9 |
Наим. изделия (16 зн.) |
левая |
Center |
ЕСКД |
5 |
0 |
S10 |
Наим. изделия или докум. |
— |
Center |
ЕСКД |
3.5 |
0 |
S11 |
Масса изделия |
|
Center |
ЕСКД |
3.5 |
0 |
S12 |
Масштаб |
1:1 |
Center |
ЕСКД |
5 |
0 |
S13 |
Порядковый номер листа |
— |
Left |
ЕСКД |
2.5 |
0 |
S14 |
Общее количество листов |
1 |
Left |
ЕСКД |
2.5 |
0 |
S15 |
Наименование предприятия |
МГТУ им. Н. Э. Баумана |
Fit |
ЕСКД |
7 |
0 |
S16 |
Марка материала |
СтЗ ГОСТ 535-88 |
Fit |
ЕСКД |
3.5 |
0 |
Команда BLOCK
Комментарий
Используем команду для промежуточного сохранения полученных результатов.
Команда открывает диалоговое окно Block Defination.
Выполняемые действия:
Рис. 2.24. Расположение атрибутов основной надписи
атрибуты при включении их в состав блока, определяет порядок следования подсказок-приглашений на ввод их значений при вставке блока. Поэтому рекомендуется при формировании блока основной надписи чертежа вначале указать все графические примитивы — линии, а затем указывать атрибуты в порядке возрастания их номеров.
Команда WBLOCK (W)
Комментарий
Используем команду для сохранения полученных результатов в каталоге Template.
Команда открывает диалоговое окно Write Block.
Выполняемые действия:
Повторить команду WBLOCK.
Выполняемые действия:
Команда ATTDIA
Комментарий
Системная переменная ATTDIA позволяет вывести на экран монитора диалоговое окно Enter Attributes, необходимое для изменения значений атрибутов блока при использовании команды INSERT .
По умолчанию — ATTDIA = 0 — работа с атрибутами производится в командной строке.
Выполняемые действия:
Команда INSERT (I)
Комментарий
Используем команду для полного оформления формата A3 и проверки правильности заполнения основной надписи.
Команда открывает диалоговое окно Insert.
Выполняемые действия:
Далее необходимо, модифицируя автономные блоки АЗН и TITLE-A3H, вычертить недостающие основные форматы листов чертежей А4, А2,А1, основные надписи к ним и сохранить их в виде файлов в каталоге Template системы AutoCAD 2002. Размеры форматов приведены в стандарте ГОСТ 2.301-68 (напомним, при вычерчивании каждого формата необходимо применить команду LIMITS), основные надписи (автономные блоки TITLE-...) для каждого формата отличаются лишь точкой вставки атрибута S7 - Обозначение документа, повернутое на 180 градусов.
Быстрое вычерчивание любого необходимого формата листа чертежа и заполнение основной надписи (достаточно команды INSERT) с лихвой окупает время, затраченное на подготовку рабочей среды.
Глава 3.
Средства черчения
Команды, описанные в данном разделе, являются той базой, с которой начинающий пользователь может создавать несложные фрагменты машиностроительного чертежа. Все рассматриваемые здесь команды группируются в меню Draw.
3.1. Команды вычерчивания линий
Команда LINE
Назначение:
Используется для вычерчивания отрезков прямых линий. Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw и LINE
Инструментальная панель: Dr aw > LINE
В ответ на команду система выдает первый запрос:
Specify first point:
Задайте первую точку:
Возможные ответы:
Length of line:
Длина отрезка:
Второй запрос системы:
Specify next point or [Undo]:
Задайте следующую точку или ...
Возможные ответы:
Третий запрос системы:
Specify next point or [Undo]:
Задайте следующую точку или ...
Возможные ответы:
Последующие запросы системы:
Specify next point or [Close/Undo]:
Задайте следующую точку:
Возможные ответы:
Замечания
Команда PLINE
Назначение:
Служит для вычерчивания линии заданной толщины, состоящей из непрерывной последовательности отрезков прямых линий и дуг окружностей.
Командная строка: PLINE (PL)
Выпадающее меню: Draw > Polyline
Инструментальная панель: Draw > Polyline
В ответ на команду система выдает запрос:
Specify start point:
Задайте начальную точку:
Возможные ответы:
После ввода данных в командной строке появляется сообщение о текущей толщине полилинии, а в следующей строке приводится запрос системы и список параметров команды:
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Текущая ширина линии равна 0.0000
Задайте следующую точку или ...
Обратим внимание пользователя, что по умолчанию команда использует режим вычерчивания отрезков прямых линий.
Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:
Последующие запросы системы:
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Задайте следующую точку или ...
Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:
Иные возможные ответы в режиме вычерчивания отрезков прямых линий:
W используется, если необходимо изменить толщину последующей линии, при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify starting width <0.0000>:
Задайте начальную толщину полилинии <текущее значение>:
Specify ending width <0.0000>:
Задайте конечную толщину полилинии <текущее значение>: ответы на которые очевидны;
Н используется, если необходимо изменить половину толщины последующей линии, при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify starting half-width <0.5000>:
Задайте начальную половину толщины линии <текущее значение>:
Specify ending half-width <0.5000>:
Задайте конечную половину толщины линии <текущее значение>:
ответы на которые очевидны;
U используется, если необходимо отказаться от последнего вычерченного сегмента полилинии;
L используется, если необходимо следующую линию вычертить под тем же углом, что и предыдущую (если предыдущая линия — дуга окружности, то линия будет касательная к ней), при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify length of line:
Задайте длину линии: ответ на который очевиден;
С используется, если необходимо соединить начальную и текущую точки полилинии отрезком прямой; после вычерчивания этого отрезка система заканчивает работу с командой;
А используется, если необходимо перевести команду в режим вычерчивания дуг окружностей, при этом список параметров команды изменяется на следующий:
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/ Second pt/Undo/Width]:
Задайте конечную точку дуги или ...
Ответ на запрос системы по умолчанию в режиме вычерчивания дуг окружностей:
Иные возможные ответы в режиме вычерчивания дуг окружностей:
А используется для построения дуги окружности при известном центральном угле, при этом система инициирует следующие запросы:
Specify included angle:
Задайте центральный угол:
Specify endpoint of arc or [CEnter/Radius]:
Задайте конечную точку дуги или ...
Введите координаты конечной точки дуги окружности или один из параметров: СЕ (для последующего ввода численных значений координат центра дуги) или R (для последующего ввода численных значений радиуса дуги).
S используется для построения дуги окружности по трем точкам, при этом система инициирует следующие запросы:
Specify second point on arc:
Задайте вторую точку дуги окружности:
Specify end point of arc:
Задайте конечную точку дуги окружности: ответив на которые, можно построить дугу в желаемом направлении.
R используется для построения дуги окружности по известному радиусу, при этом система инициирует следующие запросы:
Specify radius of arc:
Задайте численное значение радиуса дуги:
Specify endpoint of arc or [Angle]:
Задайте конечную точку дуги или ...
Введите координаты конечной точки дуги окружности или параметр А для последующего ввода численных значений центрального угла дуги.
L используется для перехода к режиму вычерчивания отрезков прямых линий.
D используется для явного задания направления вычерчивания дуги, при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify the tangent direction for the start point of arc:
Задайте направление от начальной точки:,
Задайте желаемый вектор, введя любым известным способом координаты его конечной точки (за начало вектора система принимает начальную точку дуги);
Specify endpoint of the arc:
Задайте конечную точку дуги: Укажите конечную точку дуги.
CL используется для замыкания полилинии дугой окружности и завершения работы команды.
СЕ используется для явного задания центра дуги окружности; дополнительные запросы системы:
Specify center point of arc:
Задайте координаты точки центра дуги окружности:
Specify endpoint of arc or [Angle/Length]:
Задайте конечную точку дуги или ...
Введите координаты конечной точки дуги окружности или один из параметров: А (для последующего ввода численных значений центрального угла) или L (для последующего ввода численных значений длины хорды дуги).
Замечания
Команда SPLINE
Назначение:
Служит для вычерчивания гладких волнистых линий, линий обрыва или линий разграничения вида и разреза.
Вызов команды:
Командная строка: SPLINE (SPL)
Выпадающее меню: Draw > SPLINE
Инструментальная панель: Draw > SPLINE
Комментарий
Система AutoCAD вычерчивает неоднородные рациональные В-сплайны (NURBS-кривые). Сплайны могут быть как двумерными, так и трехмерными объектами, которые строятся на основе некоторого множества точек.
В ответ на команду система выдает первый запрос и дополнительный параметр:
Specify first point or [Object]:
Задайте первую точку или ...:
Возможные ответы :
Второй запрос системы:
Specify next point:
Задайте следующую точку:
Возможные ответы:
Последующие запросы системы:
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:
Задайте следующую точку или ... <определите касательную к сплайну>:
Возможные ответы:
Specify start tangent:
Задайте направление касательной в начальной точке линии:
Для выбора принятого по умолчанию направления касательной нажмите клавишу ENTER.
Перемещая точку, определяющую направление касательной, задайте форму кривой.
Specify end tangent:
Задайте направление касательной в конечной точке линии:
Для выбора принятого по умолчанию направления касательной нажмите ENTER.
Перемещая точку, определяющую направление касательной, задайте форму кривой.
Иные возможные ответы на запрос системы:
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:
Задайте следующую точку или ... <определите касательную к сплайну>:
С используется, если необходимо соединить гладкой линией последнюю и первую точки сплайна, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify tangent:
Задайте направление касательной:
После этого следует указать направление касательной, общей для совпавших первой и последней точек.
Для выбора принятого по умолчанию направления касательной нажмите клавишу ENTER.
Перемещая точку, определяющую направление касательной, задайте форму кривой.
F используется, если необходимо задать, насколько близко к введенным точкам должен проходить сплайн. Величина допуска сглаживания выражается в единицах измерения текущего чертежа. По умолчанию принято значение допуска 0, при котором сплайн точно проходит по точкам данных.
U используется, если необходимо отказаться от последнего вычерченного сегмента линии.
Замечания
Команда RAY
Назначение:
Служит для вычерчивания луча; применяется в двухмерном и трехмерном черчении при выполнении вспомогательных построений, которые используются как база при вычерчивании контурных линий.
Вызов команды:
Командная строка: RAY
Выпадающее меню: Draw > RAY
В ответ на команду система выдает первый запрос:
Specify start point:
Задайте начальную точку:
Возможные ответы:
Последующие запросы системы:
Specify through point:
Задайте точку, через которую пройдет луч:
Возможные ответы:
Specify through point:
Задайте точку, через которую пройдет луч:
Возможные ответы:
Команда XLINE
Назначение:
Служит для вычерчивания прямой бесконечной линии; применяется в двухмерном и трехмерном черчении при выполнении вспомогательных построений, которые используются как база при вычерчивании контурных линий.
Командная строка: XLINE (XL)
Выпадающее меню: Draw > Construction Line
Инструментальная панель: Draw > Construction Line
В ответ на команду система выдает первый запрос и список дополнительных параметров:
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
Задайте первую точку или ...:
Возможные ответы:
Последующие запросы системы:
Specify through point:
Задайте точку, через которую пройдет линия:
Возможные ответы:
Specify through point:
Задайте точку, через которую пройдет линия:
Возможные ответы:
Н используется, если необходимо построить горизонтальную вспомогательную линию, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify through point:
Задайте точку, через которую пройдет линия:
После ответа на него система строит горизонтальную линию через указанную точку.
V используется, если необходимо построить вертикальную вспомогательную линию, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify through point:
Задайте точку, через которую пройдет линия:
После ответа на него система строит вертикальную линию через указанную точку.
А используется, если необходимо построить вспомогательную линию под определенным углом к оси X, при этом система инициирует дополнительные запросы:
Enter annlft of xline (0) or fReferencel:
Задайте угол наклона или ...:
Specify through point:
Задайте точку, через которую пройдет линия:
После ответа на них система строит вспомогательную линию через указанную точку под заданным углом. Следующий запрос системы:
Specify through point:
Задайте точку, через которую пройдет линия:
позволяет построить очередную вспомогательную линию, параллельную предыдущей; если в ответ на запрос нажать клавишу ENTER , то это действие приведет к завершению работы с командой.
Выбор параметра R позволяет построить вспомогательную линию под определенным углом к любой указанной прямой.
В используется, если необходимо построить вспомогательную линию, делящую заданный угол пополам (биссектрису угла), при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify angle vertex point:
Задайте вершину угла:
Specify angle start point:
Задайте точку на первой стороне угла:
Specify angle end point:
Задайте точку на второй стороне угла:
После ответа на них система строит вспомогательную линию через указанную вершину угла. Следующий запрос системы:
Specify angle end point:
Задайте точку на второй стороне угла:
позволяет построить биссектрису угла, образованного стороной, указанной первой и проведенной вспомогательной линией; если в ответ на запрос нажать клавишу ENTER, то это действие приведет к завершению работы с командой.
О используется, если необходимо построить на определенном расстоянии от указанного прямолинейного сегмента чертежа параллельную ему вспомогательную линию; при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify offset distance or [Through] <1.0000>:
Задайте расстояние или ... <значение по умолчанию>:
Select a line object:
Укажите прямолинейный сегмент чертежа:
Specify side to offset:
Задайте сторону смещения:
После ответа система строит вспомогательную линию на заданном расстоянии и с выбранной стороны от указанного объекта.
Следующие запросы системы:
Select a line object:
Укажите прямолинейный сегмент чертежа:
Specify side to offset:
Задайте сторону смещения:
позволяют построить очередную вспомогательную линию на заданном расстоянии от выбранного объекта; если в ответ на первый запрос нажать клавишу ENTER , то это действие приведет к завершению работы с командой.
Выбор параметра Т позволяет построить вспомогательную линию, параллельную выбранному объекту и проходящую через заданную точку.
Замечания
3.2. Команды вычерчивания многоугольников
Команда POLYGON
Назначение:
Используется для вычерчивания многоугольников с числом сторон от 3 до 1024.
Командная строка: POLYGON (POL)
Выпадающее меню: Draw > POLYGON
Инструментальная панель: Draw > POLYGON
Первый запрос системы в ответ на команду:
Enter number of sides <4>:
Введите число сторон <значение по умолчанию>:
Ответ: ввести с помощью клавиатуры число сторон будущего многоугольника.
Второй запрос системы:
Specify center of polygon or [Edge]:
Задайте центр многоугольника или ...:
Возможные ответы на запрос по умолчанию:
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <l>:
Введите параметр [I/С] <параметр по умолчанию>:
Возможные ответы:
I определяет способ построения многоугольника как вписанного в некоторый круг.
С определяет способ построения многоугольника как описанного вокруг некоторого круга.
Specify radius of circle:
Иной возможный ответ на второй запрос системы:
Specify center of polygon or [Edge]:
Задайте центр многоугольника или ...:
Е определяет способ построения многоугольника по положению одной из его сторон.
Specify first endpoint of edge:
Задайте первую точку стороны многоугольника:
Возможные ответы:
Specify second endpoint of edge:
Задайте вторую точку стороны многоугольника:
Возможные ответы:
Замечания
Команда RECTANG
Назначение:
Используется для вычерчивания прямоугольников
Вызов команды:
Командная строка: RECTANG (REC)
Выпадающее меню: Draw > Rectangle
Инструментальная панель: Draw > Rectangle
В ответ на команду система выдает запрос и список дополнительных параметров:
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Задайте точку угла прямоугольника или ...:
Возможные ответы:
Второй запрос системы:
Specify other corner point:
Задайте точку другого угла прямоугольника
Возможные ответы:
Иные возможные ответы на первый запрос системы:
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Задайте точку угла прямоугольника или ...:
Возможные ответы:
С используется, если необходимо вычертить прямоугольник с заранее определенными фасками; при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>:
Задайте первую длину фаски <значение по умолчанию>:
Specify second chamfer distance for rectangles <5.0000>:
Задайте вторую длину фаски <значение по умолчанию>:
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]:
Задайте точку угла прямоугольника или ...:
Specify other corner point:
Задайте точку другого угла прямоугольника
F используется, если необходимо вычертить прямоугольник с заранее определенным радиусом сопряжения его углов; при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify fillet radius for rectangles <5.0000>:
Задайте радиус сопряжения <значение по умолчанию>:
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]:
Задайте точку угла прямоугольника или ...:
Specify other corner point:
Задайте точку другого угла прямоугольника
W используется, если необходимо вычертить прямоугольник с заранее определенной толщиной линии; при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify line width for rectangles <1.0000>:
Задайте толщину линии <значение по умолчанию>:
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]:
Задайте точку угла прямоугольника или ...:
Specify other corner point:
Задайте точку другого угла прямоугольника:
Замечания
3.3. Команды вычерчивания окружностей, эллипсов и их дуг
Команда ARC
Назначение:
Используется для вычерчивания дуг окружностей. Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > ARC
Инструментальная панель: Draw > ARC
В ответ на команду система выдает первый запрос и дополнительный параметр:
Specify start point of arc or [CEnter]:
Задайте начальную точку дуги или ...:
Возможные ответы на запрос по умолчанию:
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]:
Задайте вторую точку дуги или ...:
Возможные ответы на второй запрос системы:
Specify end point of arc:
Задайте конечную точку дуги :
Возможные ответы:
Замечания
Назначение:
Используется для вычерчивания окружностей. Вызов команды:
Командная строка: CIRCLE (С)
Выпадающее меню: Draw > CIRCLE
Инструментальная панель: Draw > CIRCLE
В ответ на команду система выдает первый запрос и список дополнительных параметров:
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Задайте точку центра окружности или ...:
Возможные ответы на запрос по умолчанию:
Возможные ответы:
Выбор параметра D инициирует следующий запрос системы:
Specify diameter of circle <31.8483>:
Задайте диаметр окружности <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Иные возможные ответы на первый запрос системы:
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Задайте точку центра окружности или ...:
Т используется, если необходимо построить окружность, касательную к двум другим объектам на чертеже, при этом система выдает следующие дополнительные запросы:
Specify point on object for first tangent of circle:
Укажите приблизительно на первом объекте точку касания окружностью:
Specify point on object for second tangent of circle:
Укажите приблизительно на втором объекте точку касания окружностью:
Specify radius of circle <8.0395>:
Задайте радиус окружности:
Комментарий
Данный способ построения окружности предполагает ее вычерчивание как касательной к двум отрезкам прямых, касательной к двум окружностям, касательной к отрезку и окружности.
2Р используется, если необходимо построить окружность по двум точкам, лежащим на окружности, при этом система выдает следующие дополнительные запросы:
Specify first end point of circle's diameter:
Задайте первую конечную точку диаметра будущей окружности:
Specify second end point of circle's diameter:
Задайте вторую конечную точку диаметра будущей окружности:
ЗР используется, если необходимо построить окружность по трем точкам, лежащим на окружности; при этом система выдает следующие дополнительные запросы:
Specify first point on circle:
Задайте первую точку будущей окружности:
Specify second point on circle:
Задайте вторую точку будущей окружности:
Specify third point on circle:
Задайте третью точку будущей окружности:
Замечания
Specify first point on circle: _tan to
Задайте первую точку будущей окружности:
Specify second point on circle: _tan to
Задайте вторую точку будущей окружности:
Specify third point on circle: _tan to
Задайте третью точку будущей окружности:
Specify radius of circle <8.0395>:
Запросы системы при выборе этого параметра:
Select circle, arc or polyline segment for RAD function:
Укажите окружность, дугу окружности или дуговой сегмент полилинии ...:
Команда ELLIPSE
Назначение:
Т - Используется для вычерчивания эллипсов и эллиптических дуг Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > ELLIPSE
Инструментальная панель: Draw > ELLIPSE
В ответ на команду система выдает первый запрос и список дополнительных параметров:
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:
Задайте конечную точку оси эллипса или ...:
Возможные ответы на запрос по умолчанию:
Specify other endpoint of axis:
Задайте другую конечную точку оси эллипса:
Возможные ответы:
Specify distance to other axis or [Rotation]:
Задайте длину другой оси эллипса или ...:
Возможные ответы:
Выбор параметра R инициирует следующий запрос системы: Specify rotation around major axis: Задайте угол поворота относительно главной оси эллипса:
Возможные ответы:
Иные возможные ответы на первый запрос системы:
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:
Задайте конечную точку оси эллипса или ...:
С используется, если необходимо построить эллипс по известной точке его центра; при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify center of ellipse:
Задайте точку центра эллипса:
Specify endpoint of axis:
Задайте конечную точку оси эллипса:
Specify distance to other axis or [Rotation]:
Задайте длину другой оси эллипса или ...:
Реакция системы при выборе параметра R рассмотрена выше.
А используется, если необходимо вычертить эллиптическую дугу; при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]:
Задайте конечную точку оси эллиптической дуги или ...:
Specify other endpoint of axis:
Задайте другую конечную точку оси:
Specif у distance to other axis or [Rotation]:
Задайте длину другой оси эллипса или ...:
Реакция системы при выборе параметра R рассмотрена выше.
Specify start angle or [Parameter]:
Задайте начальный угол или ...:
Specify end angle or [Parameter/Included angle]:
Задайте конечный угол или ...: Выбор параметра Р на запрос:
Specify start angle or [Parameter]:
Задайте начальный угол или ...:
инициирует следующие дополнительные запросы системы:
Specify start parameter or [Angle]:
Задайте начальный параметр или ...:
Specify end parameter or [Angle/Included angle]:
Задайте конечный параметр или ...:
Выбор параметра R на запрос:
Specify end angle or [Parameter/Included angle]:
Задайте конечный угол или ...:
инициирует следующий запрос системы:
Specify included angle for arc <180>:
Задайте центральный угол эллиптической дуги:
Замечания
3.4. Команды генерации текста
Команда TEXT
Назначение:
Используется для нанесения однострочных текстов на чертежах.
Вызов команды:
Командная строка: TEXT (DT)
Выпадающее меню: Draw > Text > Single Line Text
Инструментальная панель: Text > Single Line Text
В ответ на команду система выдает в первой строке сообщение, затем запрос и список дополнительных параметров:
Current text style: «Standard» Text height: 10.0000 Текущий текстовый стиль: « Standard », высота текста: 10.0000 Specify start point of text or [Justify/Style]: Задайте начальную точку текста или ...:
Возможные ответы на запрос по умолчанию:
Далее система инициирует следующую последовательность запросов:
Specify height <2.5000>:
Задайте высоту < значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Specify rotation angle of text <0>:
Задайте угол поворота строки текста < значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Enter text:
Введите текст:
Возможные ответы:
Enter text:
Введите текст:
Возможные ответы:
Для использования других параметров команду следует повторить. Current text style: «Standard» Text height: 10.0000 Текущий текстовый стиль: «Standard», высота текста: 10.0000 Specify start point of text or [Justify/Style]: Задайте начальную точку текста или ...:
S используется, если необходимо поменять текстовый стиль, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter style name or [?] <Standard>
Введите имя текстового стиля или ... <параметр по умолчанию>:
Возможные ответы:
После ответа на дополнительный запрос система восстанавливает в командной строке сообщение, содержащее перечень параметров.
J используется, если необходимо поменять способ выравнивания строки текста, при этом система выдает список уточняющих дополнительных параметров:
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ ML/MC/MR/BL/BC/BR]:
Введите уточняющий параметр...:
Возможные ответы:
А используется, если необходимо разместить текст между двумя заданными точками; дополнительные запросы системы:
Specify first endpoint of text baseline:
Задайте точку начала строки текста:
Specify second endpoint of text baseline:
Задайте точку конца строки текста:
Enter text:
Введите текст:
Введите любым известным способом координаты точек, а затем вводите текст (высота и ширина символов определяется системой таким образом, чтобы весь текст разместился между указанными точками).
С используется, если необходимо отцентрировать текстовую строку относительно указанной точки; дополнительные запросы системы:
Specify center point of text:
Задайте центральную точку текста:
Specify height <10.0000>:
Задайте высоту <значение по умолчанию>:
Specify rotation angle of text <0>:
Задайте угол поворота строки текста <значение по умолчанию>:
Enter text:
Введите текст:
Введите координаты центральной точки; последующий диалог аналогичен описанному в ответах на запрос системы по умолчанию.
F используется, если необходимо разместить текст фиксированной высоты между двумя заданными точками; дополнительные запросы системы:
Specify first endpoint of text baseline:
Задайте точку начала строки текста:
Specify second endpoint of text baseline:
Задайте точку конца строки текста:
Specify height <10.0000>:
Задайте высоту < значение по умолчанию>:
Enter text:
Введите текст:
Введите требуемые значения — и система разместит текст заданной высоты в указанном промежутке, изменив только ширину символов.
М используется, если необходимо отцентрировать текст по горизонтали и вертикали; дополнительные запросы системы:
Specify middle point of text:
Задайте среднюю точку текста:
Введите координаты средней точки (точка выравнивания находится посредине между рабочей линией и верхушкой самой высокой буквы); последующий диалог аналогичен описанному в ответах на запрос системы по умолчанию.
R используется, если необходимо выровнять текст справа по указанной точке; дополнительные запросы системы:
Specify right endpoint of text baseline:
Задайте конечную точку текста справа:
Введите точку; последующий диалог аналогичен описанному в ответах на запрос системы по умолчанию.
TL, ТС, TR используются, если необходимо выровнять текст вверх влево, вверх по центру, вверх вправо по указанной точке; соответствующие дополнительные запросы системы:
Specify top-left point of text:
Задайте точку для выравнивания текста вверх влево:
Specify top-center point of text:
Задайте точку для выравнивания текста вверх по центру:
Specify top-right point of text:
Задайте точку для выравнивания текста вверх вправо:
Введите требуемую точку; последующий диалог аналогичен описанному в ответах на запрос системы по умолчанию.
ML, MC, MR используются, если необходимо выровнять текст посередине влево, посередине по вертикали и горизонтали, посередине вправо по указанной точке; соответствующие дополнительные запросы системы:
Specify middleleft point of text:
Задайте точку для выравнивания текста посередине влево:
Specify middle point of text:
Задайте среднюю точку текста:
Specify middleright point of text:
Задайте точку для выравнивания текста посередине вправо:
Введите требуемую точку; последующий диалог аналогичен описанному в ответах на запрос системы по умолчанию.
BL, ВС, BR используются, если необходимо выровнять текст вниз влево, вниз по центру, вниз вправо по указанной точке; соответствующие дополнительные запросы системы:
Specify bottomleft point of text:
Задайте точку для выравнивания текста вниз влево:
Specify bottomcenter point of text:
Задайте точку для выравнивания текста вниз по центру:
Specify bottomright point of text:
Задайте точку для выравнивания текста вниз вправо:
Введите требуемую точку; последующий диалог аналогичен описанному в ответах на запрос системы по умолчанию.
Замечания
Enter text:
Введите текст:
повторяется и можно указывать графическим курсором на экране монитора место ввода каждой новой строки.
Specify height <10.0000>:
Задайте высоту < значение по умолчанию>: командой DTEXT не выдается.
Команда МТЕХТ
Назначение:
Используется для нанесения многострочных текстов на чертежах
Вызов команды:
Командная строка: МТЕХТ (МТ)
Выпадающее меню: Draw -> Text -> Multiline Text
Инструментальная панель: Draw -> Multiline Text
Инструментальная панель: Text -> Multiline Text
В ответ на команду система выдает в первой строке сообщение, а затем запрос:
Current text style: «Standard» Text height: 10 Текущий текстовый стиль: « Standard », высота текста: 10 Specify first corner : Задайте первый угол:
Возможные ответы:
Далее система инициирует второй запрос и список дополнительных параметров для предварительной настройки свойств текста:
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/ Width]:
Задайте противоположный угол или ...:
Возможные ответы на второй запрос системы по умолчанию:
Иные возможные ответы на второй запрос системы:
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/ Width]:
Задайте противоположный угол или ...:
Н используется, если необходимо изменить высоту символов многострочного текста; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify height <10>:
Задайте высоту <значение по умолчанию>:
J используется, если необходимо изменить способ выравнивания многострочного текста; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter justification [TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <TL>:
Задайте способ выравнивания <параметр по умолчанию>: Способы выравнивания текста смотри в описании команды TEXT.
R используется, если необходимо изменить угол поворота рамки текстового окна; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify rotation angle <0>:
Задайте угол поворота <значение по умолчанию>:
L используется, если необходимо изменить расстояние между строками в текстовом окне; при этом система инициирует дополнительные запросы:
Enter line spacing type [At least/Exactly] <At least>:
Выберите способ задания расстояния:
А — в зависимости от высоты наибольшего символа;
Е — независимо от высоты символов.
Enter line spacing factor or distance <1x>:
Введите межстрочный коэффициент или расстояние <значение по умолчанию>:
S используется, если необходимо изменить текстовый стиль, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter style name or [?] <Standard>:
Введите имя текстового стиля или ? для просмотра списка существующих стилей:
W используется, если необходимо задать ширину рамки текстового окна; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify width:
Задайте ширину:
После определения свойств текста система открывает диалоговое окно Multiline Text Editor (рис. 3.1), в котором можно вводить и редактировать текст, а также изменять его свойства. Разрешено изменять свойства только выделенной части текста. Можно, дважды щелкнув мышью, выделить для редактирования отдельное слово или выделить весь абзац, щелкнув мышью трижды.
Рис. 3.1. Ввод и редактирование свойств многострочного текста
Диалоговое окно Multiline Text Editor содержит четыре вкладки и кнопку Import Text.
Вкладка Character содержит следующие средства форматирования символов текста:
Вкладка Properties содержит следующие средства управления общими свойствами абзаца текста:
Вкладка Line Spacing содержит следующие средства изменения расстояния между строками текста:
Вкладка Find/Replace содержит следующие средства поиска и замены фрагментов текста:
Кнопка Import Text позволяет импортировать обычный текстовый файл ( .ТХТ или .RTF ) в окно редактора Multiline Text Editor.
3.5. Команды нанесения штриховок
Команда HATCH
Назначение:
Используется для нанесения штриховок на чертежах.
Вызов команды:
Первый запрос системы в ответ на команду:
Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] <_USER>:
Введите имя образца штриховки или ... <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ на первый запрос системы:
ввести имя существующего образца штриховки, при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify a scale for the pattern <1.0000>:
Задайте масштаб для образца штриховки <значение по умолчанию>:
При этом важно соразмерять вводимую величину с размерами чертежа и уже принятыми подобными коэффициентами для типов линий, размеров букв, стрелочек и прочих величин, определяемых при создании рабочей среды (глава 2).
Specify an angle for the pattern <0>:
Задайте угол наклона образца штриховки к горизонтали в градусах <значение по умолчанию>:
Обычно это значение задается нулевым, так как необходимый наклон штриховки выбран в самом образце.
Select objects to define hatch boundary or <direct hatch>,
Выберите объекты, чтобы определить границу штриховки или <параметр по умолчанию>:
Select objects:
Выберите объекты:
Возможные ответы:
Retain polyline boundary? [Yes/No] <N>:
Сохранить границу как полилинию? <параметр по умолчанию>:
Specify start point:
Задайте начальную точку:
Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]:
Задайте следующую точку или ... :
Вводите координаты следующих точек, используя параметры, подобные параметрам команды PLINE.
Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]: с
Задайте параметр Close для замыкания граничной линии штриховки.
Specify start point for new boundary or <apply hatch>:
Задайте начальную точку новой граничной линии или нажмите клавишу ENTER для выполнения штриховки.
Ответ на первый запрос системы по умолчанию:
нажать клавишу ENTER для явного задания параметров штриховки, при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify angle for crosshatch lines <45>:
Задайте угол наклона линий штриховки к горизонтали в градусах <значение по умолчанию>:
Specify spacing between the lines <3.0000>:
Задайте расстояние между линиями штриховки <значение по умолчанию>:
Double hatch area? [Yes/No] <N>:
Штриховать крест-накрест?
Select objects:
Выберите объекты:
Возможные ответы:
Retain polyline boundary? [Yes/No] <N>:
Сохранить границу как полилинию? <параметр по умолчанию>:
Specify start point:
Задайте начальную точку:
Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]:
Задайте следующую точку или ...:
Вводите координаты следующих точек, используя параметры, подобные параметрам команды PLINE.
Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]: с
Задайте параметр Close для замыкания граничной линии штриховки.
Specify start point for new boundary or <apply hatch>:
Задайте начальную точку новой граничной линии или нажмите клавишу ENTER для выполнения штриховки.
Иные возможные ответы на первый запрос системы:
? используется, если необходимо просмотреть список существующих образцов штриховок, определенных в файле acad.pat, при этом система инициирует следующий дополнительный запрос:
Enter pattern(s) to list <*>:
Введите имена образцов <параметр по умолчанию>:
S используется, если необходимо выполнить заливку области, при этом система инициирует дополнительные запросы:
Select objects to define hatch boundary or <direct hatch>,
Выберите объекты, чтобы определить границу штриховки или <параметр по умолчанию>:
Select objects:
Выберите объекты:
Замечания
Тип штриховки указывается сразу же за именем образца штриховки через запятую, например: ANSI31.0 или U,l.
Команда ВНАТСН
Назначение:
Используется для нанесения штриховок на чертежах.
Вызов команды:
Командная строка: ВНАТСН (ВН)
Выпадающее меню: Draw > Hatch
Инструментальная панель: Draw > Hatch
Команда открывает диалоговое окно Boundary Hatch (рис. 3.2), с помощью которого можно выполнить штриховку замкнутых областей, ограниченных линиями, дугами, окружностями, эллипсами, сплайнами, блоками и полилиниями. Окно содержит шесть кнопок, панель Composition и две вкладки, Quick и Advanced: первая имеет средства для автоматического определения контура штриховки и дает возможность ее предварительного просмотра; вторая позволяет управлять методом определения границ и дополнительными параметрами штриховки.
Рис. 3.2. Ввод и редактирование параметров штриховки
Вкладка Quick (рис. 3.2) содержит шесть раскрывающихся списков, область просмотра выбранного образца штриховки, поле ввода Spacing и кнопку-переключатель.
Вкладка Advanced (рис. 3.3) обеспечивает настройку дополнительных параметров штриховки и содержит четыре панели..
Рис. 3.3. Настройка дополнительных параметров штриховки
Панель Island Detection Style содержит три кнопки выбора.
Панель Object Type содержит раскрывающийся список, который позволяет указать, в каком виде сохранять границу штриховки: как полилинию или как область. Кроме того, в этом поле размещена кнопка-переключатель Retain Boundaries.
Панель Boundary Set содержит раскрывающийся список, который определяет набор объектов для задания штрихуемой области. Кроме того, на этой панели размещена кнопка New, с помощью которой пользователю предоставляется возможность явно выбирать объекты, определяющие границы штрихуемой области.
Панель Island Detection Method управляет методом поиска границ внутри выделенной области и содержит две кнопки выбора.
Select internal point:
Укажите точку внутри области, которая должна быть заштрихована:
Получив координаты требуемой точки, система сообщает пользователю о своих действиях:
Selecting everything...
Выбираю все...
Selecting everything visible...
Выбираю все, что вижу ...
Analyzing the selected data...
Анализирую выбранные данные...
Analyzing internal islands...
Анализирую внутренние изолированные участки...
Выполнив необходимые расчеты, система вновь выдает запрос:
Select internal point:
Укажите точку внутри области, которая должна быть заштрихована: в ответ на который следует указать следующую точку или нажать клавишу ENTER для завершения выбора.
Панель Composition содержит две кнопки выбора: Associative и Noassociative, которые позволяют создавать ассоциативную (автоматически корректируемую для заполнения модифицированных контуров) или не ассоциативную штриховки.
Замечания
Команда BOUNDARY
Назначение:
Используется для создания из существующих объектов полилинии или области.
Вызов команды:
Командная строка: BOUNDARY
Выпадающее меню: Draw > BOUNDARY
Команда открывает диалоговое окно Boundary Creation (рис. 3.4), которое использует некоторые панели вкладки Advanced диалогового окна команды ВНАТСН. В окне доступны три панели Object Type, Boundary Set, Island Detection Method и одна кнопка.
Рис. 3.4. Диалоговое окно Boundary Creation
Панель Object Type позволяет выбрать тип создаваемого объекта. На панели доступен только раскрывающийся список, с помощью которого осуществляется выбор: Region или Polyline.
Панель Boundary Set позволяет определить набор подходящих границ для создаваемого нового объекта.
Панель содержит раскрывающийся список и кнопку.
Панель Island Detection Method позволяет управлять методом поиска границ внутри выделенной области. Панель содержит две кнопки выбора.
Select internal point:
Укажите точку внутри области, охваченной предполагаемыми границами:
Получив координаты требуемой точки, система сообщает пользователю о своих действиях:
Selecting everything...
Выбираю все...
Selecting everything visible...
Выбираю все, что вижу ...
Analyzing the selected data...
Анализирую выбранные данные...
Analyzing internal islands...
Анализирую внутренние изолированные участки (островки) ...
Выполнив необходимые расчеты, система вновь выдает запрос:
Select internal point:
Укажите точку внутри области, охваченной предполагаемыми границами: в ответ на который следует указать следующую точку или нажать клавишу ENTER, после чего система сообщит о количестве созданных областей или полилиний и завершит работу с командой.
Замечания
Глава 4.
Средства редактирования чертежей
С помощью команд, описанных в данной главе, пользователь может видоизменять свой чертеж, усложнять его, удалять ненужные или ошибочные элементы, редактировать тексты и образцы штриховок. Все описанные команды относятся к группе команд меню MODIFY.
Дополнительное средство редактирования объектов Grips
Средство редактирования Grips объединяет характерные точки режима объектной привязки и часто используемые команды редактирования: STRETCH, MOVE, ROTATE, SCALE, MIRROR. Grips - это средство редактирования объектов, при котором команды AutoCAD в явном виде не вызываются. По умолчанию маркеры Grips разрешены, поэтому всегда можно использовать это средство в ответ на приглашение системы Command:, выбрав объекты для редактирования. Выбранные объекты подсвечиваются, и на их изображениях появляются маркеры Grips — маленькие синие квадраты. Расположение маркеров чаще всего соответствует характерным точкам примитивов различных типов, обычно определяемым с помощью режима объектной привязки. Включение или отключение, а также настройку этого дополнительного средства редактирования можно выполнить с помощью диалогового окна Options (вкладка Selection). Кроме того, управление режимом Grips осуществляется системной переменной GRIPS.
Для активизации маркеров Grips необходимо выбрать, по крайней мере, один из них. Выбранный маркер отображается в виде маленького красного квадрата и используется в качестве базовой точки при выполнении команд режима. По умолчанию вначале активизируется команда STRETCH. Для выбора остальных команд режима можно воспользоваться контекстным меню, вызываемым при нажатии правой кнопки мыши, или последовательно нажимать клавишу ENTER, чтобы просмотреть список команд в командном окне и выбрать нужную.
Отличительной особенностью этого средства редактирования является возможность выбора объектов без соответствующего запроса системы.
Первое действие при работе со средством редактирования Grips.
Выберите объекты, воспользовавшись средствами метода выбора объектов до ввода команды: предполагаемой рамкой или явным указанием объектов. Система отметит маркеры Grips выбранных объектов маленькими синими квадратами. Если какой-либо объект выбран ошибочно, нажмите клавишу SHIFT и дважды щелкните на этом объекте мышью, чтобы отменить выбор и маркеры. Если весь набор выбран неудачно, нажмите два раза клавишу ESC.
Второе действие пользователя при работе со средством Grips.
Активизируйте режим редактирования, явно указав графическим курсором один из маркеров Grips . Система отметит активный маркер Grips маленьким квадратом красного цвета. Чтобы вернуть этот маркер в первоначальное состояние, щелкните на нем мышью. Если необходимо активизировать несколько маркеров Grips, то в ходе их выбора нажмите и удерживайте клавишу SHIFT . После отпускания клавиши SHIFT следует выбрать из набора активных маркеров Grips один, который будет рассматриваться системой как базовый. Если какой-либо маркер Grips из набора выбран ошибочно, то для его отмены нужно щелкнуть на нем мышью, удерживая нажатой клавишу SHIFT.
Точка, соответствующая выбранному маркеру Grips, рассматривается системой в качестве базовой.
После выбора маркера Grips по умолчанию системой запускается команда STRETCH:
** STRETCH **
Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
Задайте точку для перемещения или ...:
Следующее действие пользователя при работе со средством Grips:
Команда STRETCH (средство редактирования Grips )
В окне команд отображаются имя команды и первый запрос системы:
** STRETCH **
Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
Задайте точку для перемещения или ...:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
укажите точку с помощью графического курсора или введите относительные координаты (напоминаем, что необходимо использовать префикс @).
Иные возможные ответы:
В используется, если необходимо задать базовую точку, отличную от выбранного маркера Grips, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify base point:
Задайте базовую точку:
Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
Задайте точку для перемещения или ...:
С используется, если необходимо сохранить исходный объект, при этом система инициирует режим создания нескольких копий Multiple.
U отменяет последнюю операцию.
X отменяет режим редактирования Grips.
Команда MOVE (средство редактирования Grips )
В окне команд отображаются имя команды и первый запрос системы:
** MOVE **
Specify move point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
Задайте точку для переноса или ...:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
укажите точку с помощью графического курсора или введите относительные координаты (напоминаем, что необходимо использовать префикс @).
Иные возможные ответы:
В используется, если необходимо задать базовую точку, отличную от . выбранного маркера Grips, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify base point:
Задайте базовую точку:
Specify move point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
Задайте точку для переноса или ...:
С используется, если необходимо сохранить исходный объект, при этом система инициирует режим создания нескольких копий Multiple.
U отменяет последнюю операцию. X отменяет режим редактирования Grips.
Команда ROTATE (средство редактирования Grips)
В окне команд отображаются имя команды и первый запрос системы:
** ROTATE**
Specify rotation angle or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:
Задайте угол поворота или ...:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
введите числовое значение угла поворота в градусах.
Иные возможные ответы:
В используется, если необходимо задать базовую точку, отличную от выбранного маркера Grips ; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify base point:
Задайте базовую точку:
Specify rotation angle or [Basepoint/Copy/Undo/Reference/eXit]:
Задайте угол поворота или ...:
С используется, если необходимо сохранить исходный объект; при этом система инициирует режим создания нескольких копий Multiple.
U отменяет последнюю операцию.
R используется, если необходимо повернуть объект относительно существующего угла, при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify the reference angle <0>:
Задайте относительный угол <значение по умолчанию>:
Specify rotation angle or [Basepoint/Copy/Undo/Reference/eXit]:
Задайте угол поворота или ...: X отменяет режим редактирования Grips.
Команда SCALE (средство редактирования Grips)
В окне команд отображаются имя команды и первый запрос системы:
** SCALE **
Specify scale factor or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:
Задайте коэффициент масштабирования или...:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
введите с помощью клавиатуры числовое значение коэффициента масштабирования.
Иные возможные ответы:
В используется, если необходимо задать базовую точку, отличную от выбранного маркера Grips ; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify base point:
Задайте базовую точку:
Specify scale factor or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:
Задайте коэффициент масштабирования или ...:
С используется, если необходимо сохранить исходный объект; при этом система инициирует режим создания нескольких копий Multiple.
U отменяет последнюю операцию.
R используется, если необходимо изменить размеры объекта относительно существующих объектов; при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify reference length <1>:
Задайте относительную длину <значение по умолчанию>:
- введите числовое значение длины, если это значение известно;
- для автоматического определения исходной длины нужно указать на примитиве с помощью объектной привязки две точки.
Specify scale factor or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:
Задайте коэффициент масштабирования или ...:
X отменяет режим редактирования Grips.
Команда MIRROR (средство редактирования Grips)
В окне команд отображаются имя команды и первый запрос системы:
** MIRROR **
Specify second point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
Задайте вторую точку или ...:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
задайте вторую точку оси симметрии любым известным способом.
Иные возможные ответы:
В используется, если необходимо задать базовую точку, отличную от выбранного маркера Grips ; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify base point:
Задайте базовую точку:
Specify second point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:
Задайте вторую точку или ...:
С используется, если необходимо сохранить исходный объект; при этом система инициирует режим создания нескольких копий Multiple.
U отменяет последнюю операцию.
X отменяет режим редактирования Grips.
Замечание
При работе с командами режима редактирования Grips всегда можно при трансформации сохранить исходные объекты, используя для этого параметр Сору.
Редактирование полилиний
Команда PEDIT
Назначение:
Обеспечивает редактирование полилиний.
Вызов команды:
Командная строка: PEDIT (РЕ)
Выпадающее меню: Modify > Object > Polyline
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select polyline:
Выберите полилинию:
Ответ:
укажите любым известным способом полилинию, которую намерены редактировать. Если пользователь по ошибке укажет вместо графического примитива полилиния какой-нибудь другой примитив (дугу, линию), то система ответит сообщением:
Object selected is not a polyline
Do you want to turn it into one? <Y>
Выбранный графический примитив не является полилинией.
Не хотите ли вы преобразовать его в полилинию ? <параметр по умолчанию>
Если пользователь ответит согласием на это предложение, то выбранный примитив будет преобразован в один сегмент полилинии и по отношению к нему можно выполнять команду редактирования.
Второй запрос системы в ответ на команду:
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]:
Введите параметр:
Возможные ответы на второй запрос системы:
С используется, если необходимо замкнуть полилинию; при этом система добавляет сегмент для соединения конечной и начальной точки полилинии. Если выбранная полилиния закрытая, то в предлагаемом списке параметров вариант Close заменяется вариантом Open.
О используется, если необходимо разомкнуть полилинию; при этом система создает разрыв между первым и последним сегментами.
J используется, если необходимо присоединить к существующей полилинии выбранные отрезки, дуги или другие полилинии (объединяемые объекты должны иметь совпадающие конечные точки); при этом система инициирует дополнительный запрос:
Select objects:
Выберите объекты:
W используется, если необходимо изменить ширину всех сегментов полилинии; при этом система инициирует дополнительный запрос: Specify new width for all segments: Введите новую ширину для всех сегментов :
Е используется, если необходимо получить доступ к списку параметров, предназначенных для редактирования вершин полилинии.
F используется, если необходимо преобразовать полилинию в гладкую кривую, которая проходит через вершины полилинии (кривая состоит из дуг).
S используется, если необходимо преобразовать полилинию в гладкую кривую с использованием аппарата В-сплайнов (кривая в общем случае не проходит через вершины полилинии).
D используется, если необходимо отменить преобразование полилинии в гладкую кривую и восстановить ее исходный вид.
L позволяет управлять системной переменной PLINEGEN , устанавливающей способ генерации типа линии в вершине полилинии; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter polyline linetype generation option [ON/OFF] <0ff>:
Введите параметр генерации типа линии <параметр по умолчанию>:
U используется, если необходимо отменить последнюю выполненную операцию.
X используется, если необходимо завершить работу с командой.
При выборе параметра Е система предоставляет пользователю дополнительный список параметров, с помощью которых можно редактировать вершины полилинии:
Enter a vertex editing option
[Next/Previous/Break/lnsert/Move/Regen
/Straighten/Tangent/Width/ eXit] <N>:
Введите параметр редактирования вершин:
N используется, если необходимо перейти к редактированию следующей вершины.
Р используется, если необходимо перейти к редактированию предыдущей вершины.
В используется, если необходимо разорвать полилинию или удалить сегмент между вершинами; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter an option [Next/Previous/Go/eXit] <N>:
Введите параметр <параметр по умолчанию>:
Возможные ответы:
G используется, если необходимо разорвать полилинию в редактируемой вершине (отмечена маркером).
N/P, а затем G используются, если необходимо удалить один или несколько сегментов полилинии, находящихся между вершиной, в которой вызывался параметр В, и другой вершиной.
I используется, если необходимо добавить вершину в указанной точке после вершины, отмеченной маркером; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify location for new vertex:
Задайте положение новой вершины:
М используется, если необходимо переместить вершину, отмеченную маркером, в указанную точку; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify new location for marked vertex:
Задайте новое положение отмеченной вершины:
R используется, если необходимо регенерировать полилинию.
S используется, если необходимо удалить все промежуточные вершины между двумя выбранными и заменить их прямым сегментом; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter an option [Next/Previous/Go/eXit] <N>:
Введите параметр <параметр по умолчанию>:
Возможные ответы:
G используется, если необходимо спрямить дуговой сегмент полилинии, следующий за редактируемой вершиной (отмечена маркером).
N/P, а затем G используются, если необходимо заменить прямым сегментом один или несколько сегментов полилинии, находящихся между вершиной, в которой вызывался параметр В, и другой вершиной.
Т используется, если необходимо задать в редактируемой вершине угол наклона касательной для управления сглаживанием кривой, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify direction of vertex tangent <4>:
Задайте направление касательной в вершине <параметр по умолчанию>:
W используется, если необходимо изменить начальную и конечную ширину индивидуального сегмента, начинающегося в редактируемой вершине, при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify starting width for next segment <0.0000>:
Задайте начальную ширину для следующего сегмента <значение по умолчанию>:
Specify ending width for next segment <1.0000>:
Задайте конечную ширину для следующего сегмента <значение по умолчанию>:
X используется, если необходимо покинуть режим редактирования вершин полилинии.
4.1. Команды редактирования
Команда PROPERTIES
Назначение:
Используется для редактирования свойств объектов чертежа.
Вызов команды:
Командная строка: PROPERTIES
Выпадающее меню: Modify > PROPERTIES
Инструментальная панель: Standard Toolbar > PROPERTIES
Команда открывает диалоговое окно Properties (рис. 4.1), внешний вид которого одинаков для всех случаев, однако перечень доступных параметров зависит от типа редактируемого объекта. Если выбран один объект, отображается диалоговое окно со всеми доступными свойствами, характеризующими этот объект. При выборе нескольких объектов отображается диалоговое окно с параметрами, которые характеризуют общие свойства всех этих объектов. Если не выбран ни один объект, диалоговое окно отображает общие характеристики чертежа.
Быстрее всего можно открыть диалоговое окно Properties двойным щелчком по объекту, свойства которого необходимо редактировать.
Диалоговое окно Properties может постоянно находиться в графическом окне AutoCAD, при этом разрешен свободный ввод команд. Верхняя часть окна отображает параметры, характеризующие общие свойства объектов, а нижняя часть — индивидуальные характеристики данного объекта.
Предусмотрены следующие способы изменения значений параметров:
Диалоговое окно Properties содержит две вкладки: Categorized и Alphabetic (первая распределяет свойства объектов по категориям, вторая — по алфавиту), раскрывающийся список выбранных объектов и три кнопки.
Рис. 4.1 . Диалоговое окно Properties
Диалоговое окно Quick Select (рис. 4.2) содержит четыре раскрывающихся списка, список свойств объектов, кнопку-переключатель, кнопку Select Object и панель How to apply.
• Панель How to Apply определяет, из каких объектов, соответствующих или не соответствующих критериям выбора, должен состоять новый набор. Панель содержит две кнопки выбора.
Рис. 4.2. Диалоговое окно Quick Select
Команда ALIGN
Назначение:
Используется для выравнивания одного объекта с другим путем переноса, поворота и масштабирования.
Вызов команды:
Командная строка: ALIGN (AL)
Выпадающее меню: Modify > 3D Operation > ALIGN
Инструментальная панель: Modify > ALIGN
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects:
Выберите объекты:
Ответ: укажите один или группу объектов любым известным способом.
Следующий запрос системы:
Specify first source point:
Задайте первую исходную точку:
Ответ: укажите точку на выравниваемом объекте.
Следующий запрос системы:
Specify first destination point:
Задайте первую точку для совмещения:
Ответ:
укажите точку на чертеже, с которой после трансформации должна совместиться первая точка выравниваемого объекта.
Следующий запрос системы:
Specify second source point:
Задайте вторую исходную точку:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify second destination point: Задайте вторую точку для совмещения:
Ответ:
укажите точку на чертеже, с которой после трансформации должна совместиться вторая точка выравниваемого объекта.
Следующий запрос системы:
Specify third source point or <continue>:
Задайте третью исходную точку или <продолжить>:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы при работе с двумерными объектами:
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>:
Масштабировать объекты к точкам совмещения? <параметр по умолчанию>:
Возможные ответы:
Замечание
При использовании команды ALIGN объекты должны выбираться только после ввода команды.
Команда ARRAY
Назначение:
Тиражирует изображение графического примитива или их группы в заданной прямоугольной или круговой структуре.
Командная строка: ARRAY (AR)
Выпадающее меню: Modify > ARRAY
Инструментальная панель: Modify > ARRAY
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Array. Окно содержит две кнопки выбора, информационное поле, панель и кнопку.
Панель служит для ввода параметров массива.
В зависимости от выбора пользователя Rectangular Array или Polar Array состав компонентов панели изменяется. В режиме создания прямоугольного массива панель ввода параметров содержит следующие компоненты (рис. 4.3).
Рис. 4.3 . Ввод данных для тиражирования выбранных объектов в прямоугольный массив
В режиме создания полярного массива панель ввода параметров содержит следующие компоненты (рис. 4.4).
Рис. 4.4. Ввод данных для тиражирования выбранных объектов в круговой массив
Панель Object base point содержит следующие компоненты.
После задания всех необходимых параметров и выбора кнопки ОК система производит построение массива элементов и завершает работу с командой.
Для многих пользователей системы AutoCAD привычнее и удобнее работа с командной строкой. В этом случае команда ARRAY вводится с префиксом.
Вызов команды:
Командная строка: -ARRAY (-AR)
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects: Выберите объекты:
Ответ:
укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что если указать группу примитивов, то вся она будет многократно тиражирована в заданной структуре.
Второй запрос системы:
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:
Введите тип массива прямоугольный (R) или круговой (Р) <параметр по умолчанию>:
Дальнейший диалог с системой радикально зависит от ответа на второй запрос системы.
Если пользователь выбрал параметр R, система формирует прямоугольный массив размноженных объектов чертежа. При этом оригинальный, размножаемый объект чертежа располагается в левом нижнем углу создаваемого массива подобных объектов. Сам массив растет вверх и вправо. При желании пользователь может заставить массив объектов расти вниз и влево.
Enter the number of rows (—) <1>:
Введите количество строк в массиве (—) <значение по умолчанию>:
Ответ:
ввести с помощью клавиатуры число, определяющее количество строк в массиве.
Enter the number of columns (|||) <1> 2
Введите количество столбцов в массиве (|||)<значение по умолчанию>:
Ответ:
ввести с помощью клавиатуры число, определяющее количество столбцов в массиве.
Enter the distance between rows or specify unit cell (—):
Введите расстояние между строками или размер ячейки (—):
Ответ:
ввести с помощью клавиатуры число, определяющее расстояние между строками в массиве подобных объектов. Если число положительное, то строки будут добавляться сверху. В противном случае строки будут добавляться снизу.
Specify the distance between columns (|||):
Задайте расстояние между столбцами(|||):
Ответ:
ввести с помощью клавиатуры число, определяющее расстояние между столбцами в массиве подобных объектов. Если число положительное, то столбцы будут добавляться справа. В противном случае столбцы будут добавляться слева.
Если пользователь выбрал параметр Р, система формирует круговой массив подобных элементов. Массив формируется по заданным:
Specify center point of array:
Задайте координаты точки центра массива:
Ответ:
указать центральную точку массива любым известным способом.
Enter the number of items in the array:
Введите число элементов в массиве:
Ответ:
указать целое число объектов в массиве.
Specify the angle to fill (+=ccw, - =cw) <360>:
Задайте угол заполнения (+ = прстр, - = постр) <360>:
Ответ:
указать угол в градусах между первым и последним объектами массива относительно центральной точки. Положительное значение означает вращение против часовой стрелки, отрицательное — по часовой стрелке.
Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>:
Поворачивать объекты при копировании? <параметр по умолчанию>
Ответ:
при выборе ответа по умолчанию скопированные объекты будут поворачиваться относительно чертежа в соответствии с поворотом самого массива. Обратный ответ означает неизменное положение объектов независимо от их положения в массиве.
Замечания
- Команда позволяет выбрать объекты как после ее задания, так и до ее задания.
- Каждый элемент массива можно редактировать независимо от других элементов.
- Прямоугольные массивы выравниваются по осям X и Y текущей системы координат.
Команда BREAK
Назначение:
Дает возможность удалить часть отрезка, полилинии, дуги, окружности, эллипса, сплайна, прямой или луча, разбивая указанные примитивы на два примитива одинакового типа.
Командная строка: BREAK (BR)
Выпадающее меню: Modify > BREAK
Инструментальная панель: Modify > BREAK
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select object:
Выберите объект:
Ответ:
укажите разрываемый графический примитив любым известным способом.
Второй запрос системы:
Specify second break point or [First point]:
Задайте вторую точку или ...:
Ответ на второй запрос системы по умолчанию:
укажите любым известным способом вторую точку разрыва на графическом примитиве. Точка выбора объекта в этом случае принимается системой в качестве точки начала разрыва.
Иные возможные ответы на второй запрос системы:
Specify second break point or [First point]:
Задайте вторую точку или ...:
F используется, если необходимо задать первую точку разрыва, не совпадающую с точкой выбора объекта, при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify first break point:
Введите первую точку:
Specify second break point:
Введите вторую точку:
@ используется, если необходимо разорвать объект, не удаляя его части, в этом случае первая и вторая точки разрыва совпадают.
Замечания
Команда CHAMFER
Назначение:
Осуществляет усечение двух пересекающихся отрезков, лучей, прямых или линейных сегментов полилинии — создает фаску.
Вызов команды:
Командная строка: CHAMFER (СНА)
Выпадающее меню: Modify > CHAMFER
Инструментальная панель: Modify > CHAMFER
В ответ на команду система выдает сообщение о текущем наборе параметров, который AutoCAD использует по умолчанию, и первый запрос:
(TRIM mode) Current chamfer Distl = 10.0000,
Dist2 = 10.0000 Режим TRIM. Текущие катеты фаски: Distl = 10.0000,
Dist2 = 10.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:
Укажите первый отрезок или ...:
Ответ на запрос по умолчанию:
если нет необходимости изменять текущий набор параметров, то укажите графическим курсором первый отрезок, после этого система выдаст второй запрос:
Select second line:
Укажите второй отрезок:
Ответ:
указать графическим курсором второй отрезок. Иные возможные ответы на первый запрос системы:
D используется, если необходимо создать фаску при известной длине катетов на первом и втором выбранном отрезке, при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify first chamfer distance <10.0000>:
Задайте длину первого катета:
Specify second chamfer distance <5.0000>:
Задайте длину второго катета:
Программа AutoCAD завершит выполнение команды. Чтобы вычертить фаску с установленными параметрами, необходимо повторить команду и поочередно указать первый и второй отрезок.
А используется, если необходимо создать фаску при известных длине катета на первом выбираемом отрезке и значении угла в градусах, измеряемом относительно первого выбранного отрезка; при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify chamfer length on the first line < 10.0000>:
Задайте длину катета для первого отрезка:
Specify chamfer angle from the first line <90>:
Задайте угол относительно первого отрезка:
Программа AutoCAD завершит выполнение команды. Чтобы вычертить фаску с установленными параметрами, необходимо повторить команду и поочередно указать первый и второй отрезок. Р используется, если необходимо снять фаску по всем вершинам полилинии, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Select 2D polyline:
Выберите 2-мерную полилинию:
Напоминаем, что желаемые размеры фаски необходимо установить предварительно, так как программа AutoCAD выполняет фаску с параметрами по умолчанию.
Т разрешает или не разрешает подрезать исходные отрезки при выполнении команды CHAMFER , при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter Trim mode option [Trim/No trim] <Trim>:
Задайте желаемый режим Trim <параметр по умолчанию>:
Текущий режим указывается в сообщении, которое система помещает перед первым запросом команды.
М позволяет выбрать один из наборов параметров по умолчанию, дополнительный запрос системы:
Enter trim method [Distance/Angle] <Angle>:
Выберите способ создания фаски: по двум катетам (D) или по катету и углу (А) <параметр по умолчанию>:
Текущий набор параметров указывается в сообщении, которое система помещает перед первым запросом команды.
Замечания
Команда COPY
Назначение:
Обеспечивает создание одной или нескольких копий одного или группы графических примитивов.
Вызов команды:
Командная строка: COPY (CO)
Выпадающее меню: Modify > COPY
Инструментальная панель: Modify > Copy Object
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects:
Выберите объекты:
Ответ:
укажите один графический примитив или их группу любым известным способом. Предполагается, что если указана группа примитивов, то вся она будет скопирована.
Второй запрос системы:
Specify base point or displacement, or [Multiple]:
Задайте базовую точку или перемещение или ...:
Возможны два варианта ответа на запрос по умолчанию: указать базовую точку, а затем вторую точку или задать смещение относительно точки выбора объекта.
Действия пользователя в первом случае:
укажите базовую точку (точка, относительно которой предполагается копирование объектов) на одном из дублируемых объектов.
Следующий запрос системы:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement
Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты | первой точки как смещение>
Ответ:
укажите точку с помощью графического курсора или введите относительные координаты (префикс @). Вторая точка становится точкой на дубликате, которая соответствует первой точке на оригинале.
Действия пользователя во втором случае:
введите координаты точки смещения относительно точки выбора объекта (префикс @ при задании координат не используется). Следующий запрос системы:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>
Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>:
Ответ:
нажмите клавишу ENTER.
Иной возможный ответ на второй запрос системы:
М используется, если необходимо создать несколько копий объекта, при этом система инициирует следующие запросы:
Specify base point:
Задайте базовую точку:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>
Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>
Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>
Запросы повторяются для каждой новой копии.
Для завершения работы с командой нажмите клавишу ENTER.
Замечание
Команда позволяет выбрать объекты как после ее задания, так и до ее задания.
Команда ERASE
Назначение:
Используется для удаления из чертежа одного или нескольких выбранных объектов.
Вызов команды:
Командная строка: ERASE (E)
Выпадающее меню: Modify > ERASE
Инструментальная панель: Modify > ERASE
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects:
Выберите объекты:
Ответ:
укажите один или группу графических объектов любым известным способом. Предполагается, что если указана группа объектов, то вся она будет удалена.
Select objects:
Выберите объекты:
Система повторяет подобные запросы неограниченное количество раз, до тех пор пока пользователь не нажмет клавишу ENTER .
Иные возможные ответы на запрос системы:
SI используется, если необходимо удалить только один объект.
L используется, если необходимо удалить последний вычерченный объект.
Замечание
Команда позволяет выбрать объекты как после, так и до ее задания.
Команда EXPLODE
Назначение:
Расчленяет составные объекты (блок, размерный блок, полилинию, область, штриховку) на составляющие их части.
Вызов команды:
Командная строка: EXPLODE (X)
Выпадающее меню: Modify > EXPLODE
Инструментальная панель: Modify > EXPLODE
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects:
Выберите объекты:
Ответ:
укажите объект любым известным способом.
Select objects:
Выберите объекты:
Система повторяет подобные запросы неограниченное количество раз, до тех пор пока пользователь не нажмет клавишу ENTER .
Результаты работы команды зависят от типа объекта.
Замечания
Команда EXTEND
Назначение:
Удлиняет указанный графический примитив (дугу, отрезок, открытую полилинию, луч, сплайн) до выбранной кромки (граничной кромкой могут быть дуги, окружности, отрезки, полилинии, лучи, прямые, сплайны, текст).
Вызов команды:
Командная строка: EXTEND (EX)
Выпадающее меню: Modify > EXTEND
Инструментальная панель: Modify > EXTEND
В ответ на команду система выдает сообщение, в котором приведены текущие значения двух системных переменных, управляющих процессом удлинения, а также первый запрос:
Current settings: Projection=UCS Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects:
Выберите граничные кромки, указав их составляющие объекты:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
укажите графическим курсором объект на чертеже, до которого должен быть удлинен элемент чертежа. По мере указания граничных кромок соответствующие объекты помечаются — изображаются пунктирными линиями. После указания очередной граничной кромки система тут же предлагает указать следующую. Остановить эту последовательность запросов можно, нажав клавишу ENTER.
Второй запрос системы:
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]:
Выберите объект, который нужно удлинить или ...:
Ответ:
укажите графическим курсором обрабатываемый примитив. Указывать нужно тот край обрабатываемого примитива, который ближе располагается к граничной кромке. В противном случае система откажется выполнить удлинение примитива. При выборе примитива, который вообще не пересекается с указанной граничной кромкой, следует системное сообщение:
No edge in that direction.
В этом направлении пересечения нет.
Select object to extend or [Project/Edge/Undo]:
Выберите объект, который нужно удлинить или ...:
Иные возможные ответы на второй запрос системы:
Р используется, если необходимо изменить режим удлинения, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter a projection option [None/Ucs/View] <Ucs>:
Введите параметр, определяющий режим удлинения <параметр по умолчанию>:
N указывает, что удлиняются только объекты, которые фактически пересекаются с заданной границей;
U указывает, что удлиняются все объекты, принадлежащие плоскости XY текущей системы координат, в том числе фактически не пересекающиеся с заданной границей;
V указывает, что удлиняются все объекты, которые пересекаются с границей в текущем виде.
Е используется, если необходимо изменить режим поиска пересечения, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <Extend>:
Введите параметр, определяющий режим поиска пересечения <параметр по умолчанию>:
Е разрешает удлинять объекты как до фактической границы, так и до воображаемой продолженной границы;
N разрешает удлинять объекты только до фактической границы. U отменяет последнюю операцию.
Замечания
Команда FILLET
Назначение:
Осуществляет сопряжение дугой заданного радиуса отрезков, дуг, окружностей или линейных сегментов полилинии.
Командная строка: FILLET (F)
Выпадающее меню: Modify > FILLET
Инструментальная панель: Modify > FILLET
В ответ на команду система выдает сообщение о текущем наборе параметров, который программа AutoCAD использует по умолчанию, и первый запрос:
Current settings: Mode = NOTRIM, Radius = 5.0000
Текущие установки: режим NOTRIM, радиус 5.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:
Укажите первый объект или ...:
Ответ на запрос по умолчанию:
если нет необходимости изменять текущий набор параметров, то укажите графическим курсором первый сопрягаемый объект, после этого система выдаст второй запрос:
Select second object:
Укажите второй объект:
Ответ:
укажите графическим курсором второй сопрягаемый объект. Иные возможные ответы на первый запрос системы:
R используется, если необходимо выполнить сопряжение при известном численном значении радиуса сопряжения, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify fillet radius <10.0000>:
Задайте радиус сопряжения:
Программа AutoCAD завершит выполнение команды. Чтобы вычертить сопряжение с установленными параметрами, необходимо повторить команду и поочередно указать первый и второй объекты.
Р используется, если необходимо выполнить сопряжение по всем вершинам полилинии, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Select 2D polyline:
Выберите двухмерную полилинию:
Напоминаем, что желаемое значение радиуса сопряжения необходимо установить предварительно, так как программа AutoCAD выполняет сопряжение с параметрами по умолчанию.
Т разрешает или не разрешает подрезать исходные отрезки при выполнении команды FILLET, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter Trim mode option [Trim/No trim] <Trim>:
Задайте желаемый режим Trim <параметр по умолчанию>:
Текущий режим указывается в сообщении, которое система помещает перед первым запросом команды.
Замечания
Команда LENGTHEN
Назначение:
Позволяет изменить длину открытых объектов и центральные углы дуг.
Вызов команды:
Командная строка: LENGTHEN (LEN)
Выпадающее меню: Modify > LENGTHEN
Инструментальная панель: Modify > LENGTHEN
В ответ на команду система выдает запрос и список уточняющих параметров:
Select an object or [DEIta/Percent/Total/DYnamic]:
Укажите объект или ...:
Ответ на запрос по умолчанию:
если указать какой-либо открытый объект, то система его измерит и сообщит пользователю длину этого объекта, а для дуги — центральный угол. Когда объект выбран, система повторяет первый запрос:
Select an object or [DEIta/Percent/Total/DYnamic]:
Укажите объект или ...:
Иные возможные ответы на первый запрос системы:
DE используется, если необходимо изменить размеры объекта на заданную величину (положительное значение увеличивает длину, отрицательное — уменьшает); при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter delta length or [Angle] <20.0000>
Введите приращение длины или ... <значение по умолчанию>:
Select an object to change or [Undo]:
Укажите объект для изменения или ...:
Если на дополнительный запрос системы выбрать параметр А, то следует запрос:
Enter delta angle <0>:
Введите приращение угла <значение по умолчанию>:
Select an object to change or [Undo]:
Укажите объект для изменения или ...:
Р используется, если необходимо задать изменение размеров объекта в процентах по отношению к исходному (значение больше 100 увеличивает объект, меньше — сжимает); при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter percentage length <100.0000>:
Введите относительное значение в процентах размеров объекта после коррекции <значение по умолчанию>:
Select an object to change or [Undo]:
Укажите объект для изменения или ...:
Т используется, если необходимо задать изменение размеров объекта при его известных конечных размерах; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify total length or [Angle] <1.0000)>:
Задайте конечный размер или ... <значение по умолчанию>:
Select an object to change or [Undo]:
Укажите объект для изменения или ...:
Если на дополнительный запрос системы выбрать параметр А, то реакция системы будет такой же, как описано выше.
DY используется, если необходимо переместить конечную точку объекта в нужное местоположение в динамическом режиме (выравнивание объекта не изменяется); при этом система инициирует дополнительный запрос:
Select an object to change or [Undo]:
Укажите объект для изменения или ...:
Specify new end point:
Задайте новую конечную точку: U используется, если необходимо отменить последнее изменение.
Замечания
Команда MIRROR
Назначение:
Создает зеркальное отражение существующих на чертеже примитивов или их групп относительно заданной оси симметрии. При этом оригиналы изображения можно сохранить или удалить.
Вызов команды:
Командная строка: MIRROR (Ml)
Выпадающее меню: Modify > MIRROR
Инструментальная панель: Modify > MIRROR
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects: Выберите объекты:
Ответ:
укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что если указать группу примитивов, то вся она будет зеркально отражена относительно указанной оси симметрии.
Второй запрос системы:
Specify first point of mirror line:
Задайте первую точку оси отражения:
Ответ:
укажите любым известным способом первую точку оси симметрии.
Третий запрос системы:
Specify second point of mirror line:
Задайте вторую точку оси отражения:
Ответ:
укажите любым известным способом вторую точку оси симметрии.
Последний запрос системы:
Delete source objects? [Yes/No] <N>:
Удалить исходные объекты? <параметр по умолчанию>:
Возможные ответы:
Замечания
Команда MOVE
Назначение:
Осуществляет перенос одного или группы графических примитивов без изменения их ориентации.
Вызов команды:
Командная строка: MOVE (M)
Выпадающее меню: Modify > MOVE
Инструментальная панель: Modify > MOVE
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects:
Выберите объекты:
Ответ:
укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что если будет указана группа примитивов, то вся она будет перенесена в новое место.
Второй запрос системы:
Specify base point or displacement:
Задайте базовую точку или перемещение:
Возможны два варианта ответа на запрос по умолчанию: указать базовую точку, а затем вторую точку или задать смещение относительно точки выбора объекта.
Действия пользователя в первом случае:
укажите базовую точку (точка, относительно которой предполагается перенос объектов) на одном из перемещаемых объектов.
Следующий запрос системы:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>
Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>:
Ответ:
укажите вторую точку с помощью графического курсора или введите относительные координаты (напоминаем, что необходимо использовать префикс @). Вторая точка становится точкой, с которой совмещается базовая точка при переносе выбранной группы объектов.
Действия пользователя во втором случае:
введите координаты точки смещения относительно точки выбора объекта, если точно известно желаемое перемещение (префикс @ при задании координат не используется).
Следующий запрос системы:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>:
Ответ:
нажмите клавишу ENTER .
Замечание
Команда позволяет выбрать объекты как после, так и до ее задания.
Назначение:
Служит для восстановления примитива, только что удаленного командой ERASE.
Вызов команды:
Командная строка: OOPS
Запрос системы в ответ на команду: отсутствует.
Замечание
Команда восстанавливает также все объекты, только что уничтоженные при выполнении команд ВМАКЕ, BLOCK, WBLOCK.
Команда OFFSET
Назначение:
Строит примитив, подобный другому графическому примитиву. Новый, подобный примитив проходит через заданную точку на чертеже или на заданном расстоянии от исходного.
Командная строка: OFFSET (О)
Выпадающее меню: Modify > OFFSET
Инструментальная панель: Modify > OFFSET
Первый запрос системы в ответ на команду:
Specify offset distance or [Through] <10.0000>:
Задайте величину постоянного смещения каждого объекта или... <значение по умолчанию>:
Дальнейший диалог с системой зависит от выбранного способа построения подобных объектов.
Если выбрать режим Through , то подобный объект будет построен проходящим через заданную впоследствии точку на чертеже.
Если выбрать режим Offset , то системе необходимо указать величину смещения (ввести числовое значение с помощью клавиатуры) и позицию относительно примитива-оригинала. Подобный элемент чертежа будет построен на заданном смещении от оригинала и в нужную сторону от него.
По умолчанию система всегда предлагает тот режим использования данной команды, который был применен в предыдущий раз.
Возможные ответы на запрос системы по умолчанию для вышеприведенного случая:
Specify second point:
Задайте вторую точку:
Следующий запрос системы:
Select object to offset or <exit>:
Укажите объект для создания подобного или <выход>:
Ответ:
явно укажите графическим курсором один исходный объект на чертеже.
Следующий запрос системы:
Specify point on side to offset:
Задайте точку на стороне смещения:
Ответ:
указать графическим курсором точку с той стороны объекта, где желательно построить ему подобный.
Следующий запрос системы:
Select object to offset or <exit>:
Укажите объект для создания подобного или <выход>:
Возможные ответы:
Т используется, если необходимо построить объект, подобный исходному, проходящий через указанную точку, при этом система инициирует дополнительные запросы:
Select object to offset or <exit>:
Укажите объект для создания подобного или <выход>:
Specify through point:
Задайте точку, через которую должна пройти трансформированная копия объекта:
Select object to offset or <exit>:
Укажите объект для создания подобного или <выход>:
Замечания
Команда REDO
Назначение:
Служит для восстановления действия команды, только что отмененной командой U (UNDO).
Командная строка: REDO
Выпадающее меню: Edit > REDO
Инструментальная панель: Standard Toolbar > REDO
Запрос системы в ответ на команду: отсутствует.
Команда ROTATE
Назначение:
Обеспечивает поворот одного или группы графических примитивов вокруг заданной базовой точки.
Командная строка: ROTATE (RO)
Выпадающее меню: Modify > ROTATE
Инструментальная панель: Modify > ROTATE
В ответ на команду система выводит в окне команд сообщение о текущих значениях системных переменных, определяющих начало и управляющих положительным направлением отсчета углов, а затем выдает первый запрос:
Current positive angle in UCS:
ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects:
Выберите объекты:
Ответ:
укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что вся группа примитивов будет повернута относительно указанной впоследствии базовой точки.
Второй запрос системы:
Specify base point:
Задайте базовую точку:
Ответ:
укажите базовую точку на экране дисплея любым известным способом.
Третий запрос системы:
Specify rotation angle or [Reference]:
Задайте угол поворота или ...:
Ответ на запрос по умолчанию:
укажите с помощью клавиатуры числовое значение угла поворота. Иной возможный ответ на третий запрос системы:
R используется, если необходимо повернуть объект относительно существующего угла; при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify the reference angle <0>:
Задайте относительный угол <значение по умолчанию>:
Замечания
Команда SCALE
Назначение:
Изменяет размеры одного или группы графических примитивов относительно указанной базовой точки.
Вызов команды:
Командная строка: SCALE (SC)
Выпадающее меню: Modify > SCALE
Инструментальная панель: Modify > SCALE
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects:
Выберите объекты:
Ответ:
укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что если указать группу примитивов, то вся она будет отмасштабирована относительно указанной впоследствии базовой точки.
Второй запрос системы:
Specify base point:
Задайте базовую точку:
Ответ:
укажите базовую точку на экране дисплея любым известным способом.
Третий запрос системы:
Specify scale factor or [Reference]:
Задайте масштабный коэффициент или ...:
Ответ на запрос по умолчанию:
укажите с помощью клавиатуры числовое значение масштабного коэффициента. Масштабный коэффициент больше единицы приводит к увеличению размеров объекта, масштабный коэффициент меньше единицы приводит к уменьшению размеров объекта.
Иной возможный ответ на третий запрос системы:
R используется, если необходимо изменить размеры объекта относительно существующих объектов; при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify reference length <1>:
Задайте относительную длину <значение по умолчанию>:
Specify new length:
Задайте новую длину:
Замечания
Команда STRETCH
Назначение:
Обеспечивает растягивание или сжатие объекта, путем перемещения его части, сохраняя при этом непрерывность связанных линий.
Командная строка: STRETCH
Выпадающее меню: Modify > STRETCH
Инструментальная панель: Modify -> STRETCH
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
Select objects:
Укажите объекты для растяжения: предполагаемой секущей рамкой, секущей рамкой, секущим многоугольником ...
Выберите объекты:
Specify opposite corner:
Задайте противоположный угол:
Ответ:
выберите один или группу графических примитивов указанным способом. Предполагается, что любые примитивы, полностью расположенные внутри рамки или многоугольника, будут перенесены без изменения их размеров.
Второй запрос системы:
Specify base point or displacement:
Задайте базовую точку или перемещение:
Возможны два варианта ответа на запрос по умолчанию: указать базовую точку, а затем вторую точку или задать смещение, если известна его величина.
Действия пользователя в первом случае:
укажите базовую точку (точка, относительно которой предполагается перемещение выбранной части объектов).
Следующий запрос системы:
Specify second point of displacement:
Задайте вторую точку перемещения:
Ответ:
укажите вторую точку с помощью графического курсора или введите относительные координаты (напоминаем, что необходимо использовать префикс @). Вторая точка становится точкой, с которой совмещается базовая точка.
Действия пользователя во втором случае:
введите смещение в виде приращений по осям X, Y, Z или расстояния от базовой до второй точки и угла, если точно известно желаемое перемещение (префикс @ при этом не используется).
Следующий запрос системы:
Specify second point of displacement:
Задайте вторую точку перемещения:
Ответ:
нажмите клавишу ENTER.
Замечания
Команда TRIM
Назначение:
Обрезает существующий графический примитив (дугу, отрезок, открытую полилинию, луч, сплайн) до выбранной режущей кромки (граничной кромкой могут быть дуги, окружности, отрезки, полилинии, лучи, прямые, сплайны, текст).
Командная строка: TRIM (TR)
Выпадающее меню: Modify > TRIM
Инструментальная панель: Modify > TRIM
В ответ на команду система выдает сообщение, в котором приведены текущие значения двух системных переменных, управляющих процессом подрезания, а также первый запрос:
Current settings: Projection=UCS Edge=Extend
Select cutting edges...
Select objects:
Выберите режущие кромки, указав составляющие их объекты:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
укажите графическим курсором объект или объекты на чертеже, которые должны служить режущей кромкой. По мере указания граничных кромок соответствующие объекты помечаются — изображаются пунктирными линиями. После указания очередной граничной кромки система тут же предлагает указать следующую кромку. Остановить эту последовательность запросов можно, нажав клавишу ENTER.
Второй запрос системы:
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:
Выберите объект, который нужно обрезать или ...:
Ответ:
укажите графическим курсором обрабатываемый примитив. Указывается тот край обрабатываемого примитива, который нужно обрезать. После указания очередного примитива система тут же предлагает указать следующий примитив. Остановить эту последовательность запросов можно нажатием клавиши ENTER. При выборе примитива, который вообще не пересекается с указанной режущей кромкой, следует системное сообщение:
Object does not intersect an edge.
Объект не пересекается с граничной кромкой.
Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:
Выберите объект, который нужно обрезать или ...:
Иные возможные ответы на второй запрос системы:
Р используется, если необходимо изменить режим, обрезания в трехмерном пространстве; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter a projection option [None/Ucs/View] <Lcs>:
Введите параметр, определяющий режим обрезания <параметр по умолчанию>:
N указывает, что обрезаются только объекты, которые фактически пересекаются с заданной режущей кромкой;
U указывает, что обрезаются все объекты, принадлежащие плоскости XY текущей системы координат, в том числе фактически не пересекающиеся с заданной границей;
V указывает, что обрезаются все объекты, принадлежащие плоскости, перпендикулярной текущему направлению взгляда, которые пересекаются с границей.
Е используется, если необходимо изменить режим поиска пересечения, при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <Extend>:
Введите параметр, определяющий режим поиска пересечения <параметр по умолчанию>:
Е разрешает обрезать объекты как до существующей режущей кромки, так и до воображаемой продолженной кромки;
N разрешает обрезать объекты только до фактической режущей кромки.
U отменяет последнюю операцию.
Замечания
Команда UNDO
Назначение:
Служит для отмены результатов действия предыдущей команды.
Командная строка: UNDO или U
Выпадающее меню: Edit > UNDO
Инструментальная панель: Standard Toolbar > UNDO
Запрос системы в ответ на команду отсутствует.
Замечания
4.2. Пример выполнения учебного чертежа детали
Рассмотрим возможные действия пользователя при вычерчивании чертежа пластины (рис. 4.7). Загрузка системы и последовательность действий пользователя для выхода в графический редактор AutoCAD уже подробно рассмотрены в примере подготовки рабочей среды, поэтому их описание здесь не приводится. Предлагаемая последовательность этапов выполнения учебного задания представляет собой один из многих вариантов решения задачи. Именно этот вариант выбран с целью помочь пользователю практически освоить возможно большее количество команд.
Редактирование штриховки
Команда HATCHEDIT
Назначение:
Обеспечивает редактирование существующей ассоциативной штриховки.
Командная строка: HATCHEDIT (НЕ)
Выпадающее меню: Modify > Object > Hatch...
Команда HATCHEDIT открывает диалоговое окно Hatch Edit , которое в точности повторяет уже рассмотренное в главе 3 диалоговое окно Boundary Hatch , однако в них разный перечень доступных для редактирования параметров. С помощью этого диалогового окна можно изменять параметры штриховки областей, указанных на чертеже.
Кроме того, заштрихованные области чертежа можно модифицировать, используя диалог с командой -HATCHEDIT. Таким образом, пользователь имеет возможность выбора средства редактирования штриховки.
Вызов команды:
Командная строка: —HATCHEDIT
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select associative hatch object:
Укажите ассоциативную штриховку:
Ответ:
укажите любым известным способом область штриховки, которую намерены редактировать (разрешен выбор только одной области).
Второй запрос системы:
Enter hatch option [Disassociate/Style/Properties] <Properties>:
Введите параметр штриховки <параметр по умолчанию>:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
нажмите клавишу ENTER.
Третий запрос системы:
Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] <ANSI31>:
Введите имя образца или <параметр по умолчанию>:
Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:
Следующий запрос системы:
Specify a scale for the pattern <1.0000>:
Задайте масштаб для образца штриховки <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify an angle for the pattern <45>:
Задайте угол наклона образца штриховки к горизонтали в градусах <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
? если необходимо просмотреть список существующих образцов штриховок, при этом система инициирует следующий дополнительный запрос:
Enter pattern(s) to list <*>:
Введите имена образцов <параметр по умолчанию>:
S если необходимо заменить штриховку на заливку области штриховки.
U используется, если необходимо заменить образец штриховки на штриховку, параметры которой определяются пользователем, при этом система инициирует следующую последовательность запросов:
Specify angle for crosshatch lines <45>:
Задайте угол наклона линий штриховки к горизонтали в градусах <значение по умолчанию>:
Specify spacing between the lines <3.0000>:
Задайте расстояние между линиями штриховки <значение по умолчанию>:
Double hatch area? [Yes/No] <N>:
Штриховать крест-накрест?
Иные возможные ответы на второй запрос системы:
S используется, если необходимо изменить стиль штриховки; при этом система инициирует следующий запрос:
Enter hatching style [Ignore/Outer/Normal] <Normal>:
Введите стиль штриховки <параметр по умолчанию>:
N указывает, что требуется штриховать с учетом внутренних границ.
I указывает, что внутренние границы игнорируются.
О указывает, что требуется штриховать только внешнюю область.
D используется, если необходимо отказаться от ассоциативной штриховки, при этом после выполнения команды система выдает следующее сообщение:
Hatch boundary associativity removed.
Удалена ассоциативность контура области штрихования.
Замечания
- Выбрать область штриховки можно как после, так и до выдачи команды.
- При растягивании или перемещении граничных объектов области ассоциативной штриховки она автоматически корректируется для заполнения нового контура.
- При удалении любого из граничных объектов штриховка теряет свойство ассоциативности.
- Расчленение штриховки командой EXPLODE приводит к потери ассоциативности, что позволяет редактировать отдельные линии штриховки.
Редактирование сплайна
Команда SPLINEDIT
Назначение:
Обеспечивает редактирование сплайнов.
Командная строка: SPLINEDIT (SPE)
Выпадающее меню: Modify > Object > Spline
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select spline:
Укажите сплайн:
Ответ:
укажите любым известным способом сплайн, который намерены редактировать (разрешен выбор только одного сплайна).
Второй запрос системы:
Enter an option [Fit data/Close/Move vertex/Ref ine/rEverse/Undo]:
Введите параметры:
Ответ:
F используется, если необходимо редактировать точки сглаживания сплайна; при этом система инициирует следующий дополнительный запрос:
Enter a fit data option
[Add/Close/Delete/Move/Purge/Tangents/toLerance/eXit] <eXit>:
Введите параметр <параметр по умолчанию>:
А используется, если необходимо добавить к сплайну еще одну точку; при этом система инициирует следующую последовательность запросов:
Specify control point <exit>:
Укажите точку сглаживания <выход>:
Specify new point <exit>:
Укажите новую точку <выход>:
Specify new point <exit>:
Нажмите клавишу ENTER .
Specify control point <exit>:
Нажмите клавишу ENTER .
С используется, если необходимо замкнуть открытый сплайн (для замкнутого сплайна параметр Close заменяется на параметр Open).
D используется, если необходимо удалить точку сглаживания; при этом система инициирует следующую последовательность запросов:
Specify control point <exit>:
Укажите точку сглаживания <выход>:
Specify control point <exit>:
Нажмите клавишу ENTER.
М если необходимо переместить точку сглаживания, при этом система инициирует следующий запрос:
Specify new location or [Next/Previous/Select point/eXit] <N>:
Задайте новое положение точки или ... <параметр по умолчанию>:
N следующая;
Р предыдущая;
S для явного выбора точки;
X выход.
Р используется, если необходимо удалить все точки сглаживания из сплайна.
Т используется, если необходимо редактировать угол касательной в начальной и конечной точках сплайна, при этом система инициирует следующую последовательность запросов:
Specify start tangent or [System default]:
Задайте угол касательной в начале сплайна или нажмите клавишу ENTER:
Specify end tangent or [System default]:
Задайте угол касательной в конце сплайна или нажмите клавишу ENTER:
L используется, если необходимо изменить допуск, с каким сплайн будет проведен через узловые точки, при этом система инициирует следующий запрос:
Enter fit tolerance <1.0000E-10>:
Введите значение допуска <значение по умолчанию>:
X выход.
С используется, если необходимо замкнуть открытый сплайн (для замкнутого сплайна параметр Close заменяется на параметр Open).
М используется, если необходимо переместить узловые точки сплайна; при этом система инициирует следующий запрос:
Specify new location or [Next/Previous/Select point/eXit] <N>:
Задайте новое положение точки или ... <параметр по умолчанию>:
N следующая;
Р предыдущая;
S для явного выбора точки;
X выход.
R используется, если необходимо повысить точность определения сплайна; при этом система инициирует следующий запрос:
Enter a refine option [Add control point/Elevate order/Weight/ eXit] <eXit>:
Введите параметры<параметр по умолчанию>:
А добавляет одну узловую точку.
Е повышает порядок сплайна.
W изменяет приоритет (вес) узловой точки.
X выход.
Е используется, если необходимо изменить направление сплайна, при этом в командной строке появляется сообщение:
Spline has been reversed.
Сплайн реверсирован.
U отменяет последнюю операцию.
X используется, если необходимо завершить работу с командой.
Замечание
Команда позволяет выбрать сплайн как после, так и до ее задания.
Редактирование текста
Команда DDEDIT
Назначение:
Позволяет удалять отдельные символы, вносить исправления или добавлять текст.
Командная строка: DDEOIT
Выпадающее меню: Modify > Object > Text > Edit
Инструментальная панель: Text > Edit Text
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select an annotation object or [Undo]:
Укажите текст или ...:
Ответ:
укажите графическим курсором на экране монитора текст, который намерены редактировать (разрешен выбор только одного объекта).
В зависимости от выбранного объекта откроется либо диалоговое окно Edit Text (рис. 4.5), либо диатоговое окно Multiline Text Editor (рис. 3.1).
Рис. 4.5. Редактирование текста
Диалоговое окно Edit Text содержит единственное поле ввода Text, в котором отображается редактируемая строка. При редактировании могут применяться операции с буфером обмена Windows, вызываемые стандартными сочетаниями клавиш:
Ctrl + X - удалить выделенный фрагмент в буфер обмена;
Ctrl + С - скопировать выделенный фрагмент в буфер обмена;
Ctrl + V - вставить фрагмент из буфера обмена.
Средства нанесения текста подробно рассмотрены ранее.
Иной возможный ответ:
U используется, если необходимо отменить изменения, внесенные в редактируемый текст.
Замечания
- Универсальное средство редактирования объектов и их свойств Properties (панель инструментов Standard Toolbar ) позволяет редактировать не только содержание текста, но и его свойства.
- Команда позволяет выбрать текст как после, так и до ее задания.
Команда SCALETEXT
Назначение:
Позволяет изменять размеры текстовых объектов, не меняя их положения.
Командная строка: SCALETEXT
Выпадающее меню: Modify > Object > Text > Scale
Инструментальная панель: Text > Scale Text
Первый запрос системы в ответ на команду: Select objects: Укажите текст:
Ответ:
укажите графическим курсором на экране монитора одну или несколько текстовых надписей, размер которых необходимо изменить.
Второй запрос системы:
Enter a base point option for scaling [Existing/Align/Fit/Center/Middle/ Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]<Existing>:
Задайте базовую точку масштабирования [...........]<параметр по умолчанию>:
Ответ:
определите положение базовой точки, выбрав ее из предлагаемого списка параметров (параметры выравнивания текста подробно описаны в главе 3).
Третий запрос системы:
Specify text height or [Match object/Scale factor]<0.5000>:
Задайте высоту текста или ...<параметр по умолчанию>:
Ответ:
Введите желаемое числовое значение высоты текста. Иные возможные ответы на третий запрос системы:
S используется, если необходимо задать коэффициент масштабирования текста, при этом система инициирует следующий запрос:
Specify scale factor or [Reference]:
Введите коэффициент масштабирования или ...:
М используется, если необходимо изменить размер текста в соответствии с размером указанного текстового объекта:
Select a text object with the desired height
Укажите текстовый объект с желаемой высотой
Команда JUSTIFYTEXT
Назначение:
Позволяет изменять точки выравнивания текстовых объектов, не изменяя положения самих объектов.
Вызов команды:
Командная строка: JUSTIFYTEXT
Выпадающее меню: Modify > Object > Text> Justify
Инструментальная панель: Text > Justify Text
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects:
Укажите текст:
Ответ:
укажите графическим курсором на экране монитора одну или несколько текстовых надписей, для которых необходимо изменить положение точки выравнивания.
Второй запрос системы:
Enter a justification option [Existing/Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/
TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]<Existing>:
Выберите новую точку выравнивания [...........]<параметр по умолчанию>:
Назначение:
Позволяет определить коэффициент масштабирования линейных единиц пространства модели к линейным единицам пространства листа.
Вызов команды:
Командная строка: SPACETRANS
Инструментальная панель: Text > Convert distance between spaces
Запрос системы в ответ на команду в пространстве листа: Specify model space distance <1>: Укажите расстояние в пространстве модели<значение по умолчанию>:
Ответ:
введите длину в пространстве модели, чтобы преобразовать ее в эквивалентную длину пространства листа.
Регистрация нового чертежа
Комментарий
После запуска программы AutoCAD на экране монитора появляется диалоговое окно Start Up . Щелкните на кнопке Use a Template , а затем в раскрывающемся списке Select a Template выберите нужный файл DWT . В результате правильно выполненных действий на экране монитора появится главное графическое окно AutoCAD.
Команда INSERT (I)
Комментарий
Напомним: координаты точки вставки глобального блока АЗН - 0,0, а глобальный блок TITLE-A3H должен быть вставлен в правый нижний угол формата A3. При заполнении основной надписи укажите данные, приведенные на рис. 4.6.
Комментарий
В меню File выберите пункт Save As , а затем в диалоговом окне Save Drawing As введите имя файла EXAMPLE без расширения.
Построения в тонких линиях
1. Установите текущим слой AXIS (инструментальная панель Object Properties ).
2. Установите начало пользовательской системы координат в точку Т.5 (рис. 4.7).
Команда UCS
Комментарий
Прежде чем использовать команду, разместите мысленно пластину на формате A3. Для переноса начала координат в точку, удобную для вычерчивания изображения пластины, необходимо ввести параметр N, а затем графическим курсором указать местоположение этой точки. В результате правильно выполненных действий пиктограмма пользовательской системы координат переместится в указанную точку.
Рис. 4.6 . Учебный чертеж
Рис. 4.7. Элементы контура пластины
Команда LINE (L)
Комментарий
Вычертить, используя абсолютную систему координат, отрезок прямой из точки с координатами (32,46) мм в точку с координатами (32,4) мм.
Команда OFFSET (О)
Комментарий
Провести линию, параллельную вычерченной линии, сместив отрезок на 25 мм вправо.
Команда LINE (L)
Комментарий
Вычертить, используя абсолютную систему координат, отрезок прямой из точки с координатами (21,15) мм в точку с координатами (68,15) мм.
Команда OFFSET (О)
Комментарий
Провести линию, параллельную вычерченной линии, сместив отрезок на 20 мм вверх.
Команда LINE (L)
Комментарий
Вычертить, используя абсолютную систему координат, отрезок прямой из точки с координатами (100, 30) мм в точку с координатами (100,10) мм.
Для построения другой осевой линии используем дополнительное средство редактирования Grips:
Команда LINE (L)
Комментарий
Вычертить, используя абсолютную систему координат, отрезок прямой из точки с координатами (120, 93) мм в точку с координатами (120, 57) мм.
Для построения другой осевой линии используйте дополнительное средство редактирования Grips.
Команда CIRCLE (С)
Комментарий
Задать, используя абсолютную систему координат, точку центра окружности поз. 1 (47,25) мм, а затем ввести числовое значение радиуса этой окружности — 30 мм.
Для построения окружности поз. 2 повторите команду (нажмите клавишу ENTER ), а затем укажите центр окружности, воспользовавшись режимом объектной привязки INTersection (параметры режима объектной привязки можно выбрать из контекстного меню, которое вызывается при одновременном нажатии клавиши SHIFT и правой кнопки мыши). После указания центра окружности введите числовое значение ее радиуса — 7,5 мм (нужно быть внимательным при вводе числа: семь — точка — пять).
Команда ZOOM (Z)
Комментарий
Используйте инструмент Zoom Window панели Standard Toolbar, чтобы задать на поле чертежа рабочее окно, размеры которого определяются изображением пластины (выбирайте положение окна так, чтобы в нем полностью поместились только что вычерченные объекты).
Команда ARRAY (AR)
Комментарий
Прямоугольный массив содержит две строки и два столбца. Расстояние между строками равно 20 мм. Расстояние между столбцами равно 25 мм. При использовании команды обратите внимание, что размножение окружности поз. 2 происходит вправо и вниз. Если первое направление совпадает с положительным направлением (ось X), то второе соответствует отрицательному направлению (ось Y). Следовательно, численному значению расстояния между строками необходимо присвоить знак минус.
Команда POLYGON (POL)
Комментарий
Необходимо, выбрав способ построения, построить шестиугольник, вписанный в окружность. Радиус окружности — 7,5 мм, координаты точки центра — (100, 20).
Команда COPY (CO)
Комментарий
На чертеже задана величина смещения объекта поз. 4 относительно объекта поз. 3. Чтобы использовать заданное расстояние при копировании, нужно:
Команда MOVE (M)
Комментарий
Переместите объект, задав положение базовой точки в абсолютной системе координат, а положение второй точки — в относительной системе координат. Для этого нужно:
Команда SCALE (SC)
Комментарий
В качестве базовой точки удобно выбрать точку с координатами (120, 75) мм.
Команда ROTATE (RO)
Комментарий
В качестве базовой точки удобно выбрать точку с координатами (120, 75) мм.
Команда LINE (L)
Комментарий
Используйте для определения положения точки Т.2 способ задания координат при заранее известной длине отрезка (в данном случае это числовое значение радиуса окружности поз. 8). Для его применения необходимо предварительно настроить и включить режим Polar.
Действия пользователя при этом следующие:
Далее примените команду LINE и определите начальную точку отрезка с помощью режима объектной привязки INTersection (точка Т.1). Для определения конечной точки отрезка (искомая точка Т.2) совместите эластичную нить со стороной многоугольника и введите число 25 — длину отрезка. Система построит отрезок и потребует ввода следующей точки. Нажмите клавишу ENTER для завершения работы с командой и выключите режим Polar, щелкнув на соответствующей кнопке строки состояния.
Иной способ построения точки Т.2 — определение ее положения в относительной полярной системе координат. Для ввода координат точки, отстоящей от предыдущей в заданном направлении на заданное расстояние, нужно на второй запрос системы:
Specify next point or [Undo]:
Задайте следующую точку или ...:
ввести специальный символ @, затем напечатать расстояние (25), после чего ввести специальный символ < и напечатать направление в градусах (210), то есть
Specify next point or [Undo]:@25<210
Система построит отрезок и потребует ввода следующей точки.
Для завершения работы с командой нажмите клавишу ENTER.
Комментарий
Для определения точки центра окружности используйте режим объектной привязки ENDpoint.
Команда CIRCLE (С)
Комментарий
Для построения окружности, касательной к двум объектам, следует выбрать в списке параметров команды CIRCLE параметр TTR, а затем приблизительно указать предполагаемые точки касания на объектах.
Команда RAY
Комментарий
Луч из точки Т.З удобно строить, использовав режим объектной привязки INTersection и включив режим Ortho . Повторив команду (нажмите клавишу ENTER ), постройте другой луч, задав точку его начала (0, 0) в абсолютной системе координат.
Команда LINE (L)
Комментарий
Начальную точку отрезка (0,0) удобно задать в абсолютной системе координат. Для определения конечной точки используйте режим объектной привязки TANgent.
Команда FILLET (F)
Комментарий
Вначале следует проверить текущие параметры команды и в случае необходимости изменить их значения. Установите режим NOTRIM для сохранения исходных объектов и радиус сопряжения R=10 мм.
Команда CHAMFER (СНА)
Комментарий
Вначале следует проверить текущие параметры команды и в случае необходимости изменить их значения. Установите режим TRIM для подрезки исходных объектов и длину катетов фаски 5 мм.
Команда LINE (L)
Комментарий
Координаты начальных и конечных точек отрезков заданы на чертеже.
Команда OFFSET (О)
Комментарий
Провести линию, параллельную вычерченной линии, сместив отрезок на 49 мм вправо.
Команда EXTEND (EX)
Комментарий
Вначале следует проверить текущие параметры команды и в случае необходимости изменить их значения. В любом случае вначале следует указать границу, до которой предполагается удлинить полученный отрезок. Установив режим поиска пересечения EDGE, выберите параметр Е, а затем удлините отрезок до пересечения с границей — воображаемым продолжением отрезка Т. 7-Т. 8. Указывайте ту часть удлиняемого отрезка, которая ближе расположена к границе.
Команда MIRROR (Ml)
Комментарий
При работе с командой рекомендуется использовать режим объектной привязки и включить режим Ortho.
Обводка чертежа
Команда PLINE (PL)
Комментарий
Прежде чем приступить к обводке чертежа, необходимо настроить и включить режим Osnap . Настройка осуществляется в диалоговом окне Drafting Settings , которое может быть вызвано в результате следующих действий:
Обводку внешнего контура выполните из точки Т.З по часовой стрелке вниз. Вначале следует проверить текущую толщину полилинии и при необходимости изменить ее значение. Установите толщину полилинии 0, так как необходимое значение толщины линии уже назначено в параметре Lineweight слоя MAIN. Последовательно указывайте прицелом (маленький квадрат) конечные точки отрезков прямых, при этом каждый сегмент вычерчиваемой полилинии будет отображаться на экране монитора синей линией толщиной 0,7 мм. В точке сопряжения горизонтального отрезка с дугой окружности радиуса R=10 мм необходимо перейдите в режим проведения дуг окружностей (введите параметр А) команды PLINE и на запрос:
Specify endpoint of arc or...
Задайте конечную точку дуги или ...:
выберите способ построения дуги окружности по трем точкам. Для этого необходимо на последний запрос системы ввести параметр S.
Последует запрос:
Specify second point on arc:
Задайте вторую точку на дуге:
Введите в командной строке параметр NEA для включения режима объектной привязки NEArest и на запрос системы «to» укажите любую точку на дуге окружности, которую обводите. Следующий запрос системы:
Specify end point of arc:
Задайте конечную точку дуги:
Укажите конечную точку дуги окружности, и после вычерчивания дугового сегмента полилинии перейдите в режим проведения отрезков прямых (введите параметр L) команды PLINE и на запрос:
Specify next point or...
Задайте следующую точку или ...
укажите конечную точку следующего сегмента полилинии.
Дальнейшие действия аналогичны действиям, описанным выше. Закончите обводку, введя параметр С (Close) для соединения отрезком прямой конечной точки предыдущего сегмента с точкой Т.З.
Команда PLINE (PL)
Комментарий
Обводка многоугольников весьма проста и быстро выполняется. Остановимся на обводке окружности. На первый запрос системы:
Specify start point:
Задайте первую точку:
укажите любую точку пересечения окружности с ее осью (такие точки называют квадрантными). Следующий запрос системы:
Specify next point or...
Задайте следующую точку или ...
Перейдите в режим проведения дуг окружности (введите параметр А) команды PLINE и на запрос:
Specify endpoint of arc or ...
Задайте конечную точку дуги или ...:
выберите способ построения дуги окружности по трем точкам. Для этого необходимо на последний запрос системы ввести параметр S.
Последует запрос:
Specify second point on arc:
Задайте вторую точку на дуге:
Укажите следующую точку пересечения окружности с одной из ее осей. Следующий запрос системы:
Specify end point of arc:
Задайте конечную точку дуги:
Укажите третью точку пересечения окружности с одной из ее осей.
Следующий запрос системы:
Specify endpoint of arc or...
Задайте конечную точку дуги или ...:
Введите параметр CL (Close), чтобы соединить текущую точку с первой точкой полилинии дуговым сегментом.
Команда ARRAY (AR)
Выполнение разреза
Разрез — это изображение предмета, мысленно рассеченного одной или несколькими плоскостями. На разрезе показывается то, что получается в секущей плоскости и что расположено за ней.
Команда XLINE (XL)
Комментарий
Линия сечения определяет положение секущей плоскости. Для задания линии сечения введите параметр Н, а затем задайте точку центра окружности поз. 2, через которую проходит заданная секущая плоскость.
Команда ZOOM (Z)
Комментарий
Используйте команду ZOOM с параметром А (АН), чтобы вернуться к полному изображению формата A3.
Команда RAY
Комментарий
Используйте команду RAY для построения вспомогательных линий, начальными точками которых являются точки пересечения линии сечения и контурных линий. Направление лучей — вниз от линии сечения. Предварительно следует включить режим ортогонального черчения Ortho и режим объектной привязки INTersection. В случае необходимости при определении точек пересечения используйте инструменты Zoom Window и Zoom Previous панели Standard Toolbar.
Команда XLINE (XL)
Комментарий
Вычертите горизонтальную линию, пересекающую лучи, на произвольном расстоянии от линии сечения. Используйте режим объектной привязки NEArest для фиксации опорной точки на одном из лучей.
Команда OFFSET (О)
Комментарий
Вычертите линию, параллельную горизонтальной линии, на расстоянии 10 мм.
Команда BOUNDARY (ВО)
Комментарий
Выберите нужные точки внутри образовавшихся прямоугольников.
Команда LINE (L)
Комментарий
На первый запрос команды укажите на изображении контура вершину равнобедренного треугольника. Используйте режим объектной привязки INTersection . Вторую точку укажите на нижней вспомогательной горизонтальной линии, используя другой режим объектной привязки — PERpendicular.
Команда TRIM (TR)
Комментарий
Вначале следует проверить текущие параметры команды и в случае необходимости изменить их значения. В любом случае вначале следует указать режущую кромку. Выберите режущую кромку — верхнюю вспомогательную горизонтальную линию, а затем укажите ту часть только что вычерченного отрезка, которую надо отсечь.
Команда LINE (L)
Комментарий
Проведите осевую линию через середину верхней линии контура левого отверстия перпендикулярно нижней линии контура. Для определения координат верхней точки используйте режим объектной привязки MIDpoint, а для нижней точки — PERpendicular.
Команда LENGTHEN (LEN)
Комментарий
Удлините отрезок осевой линии на 3 мм вверх и вниз, используя параметр DE (DEIta).
Команда OFFSET (О)
Комментарий
Проведите осевую линию для второго отверстия, параллельную вычерченной, сместив отрезок на 25 мм вправо.
Команда ВНАТСН (ВН)
Комментарий
Введите параметры штриховки, определяемые пользователем. Для этого в раскрывающемся списке Туре выберите User Defined, а затем установите угол наклона линий штриховки 45°, расстояние между линиями штриховки 3 мм. Для выполнения штриховки выберите точки внутри прямоугольников сечения.
Команда MOVE (M)
Комментарий
Используйте явное указание графическим курсором базовой точки перемещаемого объекта и второй точки.
Полученные изображения обеспечивают полное представление о детали. Завершаем работу по выполнению учебного чертежа детали, щелкнув на кнопке Save на панели инструментов Standard Toolbar.
Нанесение размеров на чертеже
Основанием для определения величины изображенной детали и ее фрагментов служат, как уже отмечалось, размерные числа, нанесенные на чертеже. До тех пор пока размеры не определены, чертеж мало понятен и не может быть документом, по которому изготавливается деталь. Процесс нанесения размеров является одним из самых трудоемких при подготовке проектно-конструкторской документации, поэтому во многих САПР прежде всего стремятся автоматизировать этот процесс и предлагают различные автоматизированные методы для создания размеров. Система AutoCAD также обладает обширными возможностями для нанесения размеров на подготовленное изображение проектируемой детали.
Цель данной главы — описать команды раздела «Нанесение размеров» системы AutoCAD . Приемы настройки системных переменных, обеспечивающих соответствие наносимых размеров требованиям ЕСКД, подробно представлены в главе 2.
Системные переменные раздела «Нанесение размеров» требуют активной работы с ними при выполнении чертежей деталей. Нельзя рассматривать рекомендуемые значения переменных как нечто незыблемое. В процессе нанесения размеров необходимо постоянно пересматривать значения отдельных переменных, настраивая систему на выполнение конкретной задачи.
Команда DIMLINEAR
Назначение:
Используется для определения размеров отрезков прямых линий и прямолинейных сегментов полилиний или блоков; команду можно применить для нанесения линейного размера окружности или дуги.
Вызов команды:
Командная строка: DIMLINEAR (DLI)
Выпадающее меню: Dimension > Linear
Инструментальная панель: Dimension > Linear Dimension
Первый запрос системы в ответ на команду:
Specify first extension line origin or <select object>:
Задайте точку начала первой выносной линии или <параметр по умолчанию>:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
нажать клавишу ENTER , если необходимо нанести размеры к одному отдельному отрезку, дуге, окружности или сегменту полилинии. В этом случае система выдает дополнительный запрос:
Select object to dimension:
Выберите объект для нанесения размера:
и после указания объекта автоматически определяет начало выносных линий (выбор объекта осуществляют при помощи графического курсора).
Другой возможный ответ на первый запрос системы:
указать, пользуясь режимом объектной привязки, точку начала первой выносной линии на чертеже.
Второй запрос системы:
Specify second extension line origin:
Задайте точку начала второй выносной линии:
Ответ:
указать точку на чертеже, пользуясь режимом объектной привязки; этот запрос появляется в командной строке, если указана начальная точка первой выносной линии.
Третий запрос системы:
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/
Rotated]:
Задайте местоположение размерной линии или ...:
Возможные ответы:
Система заканчивает работу с командой, выдав сообщение о вычисленном размерном числе:
Dimension text = 22.5
Размерный текст = 22.5
Если на первый запрос системы указан объект, расположенный горизонтально, или заданы две точки, определяющие горизонтальную прямую, то программа AutoCAD 2002 воспринимает это как желание пользователя нанести размер с горизонтальной размерной линией. То же относится и к вертикальному объекту. При задании положения размерной линии для наклонного объекта, горизонтальное перемещение графического курсора между двумя его конечными точками определяет вертикальный размер, а вертикальное перемещение — горизонтальный.
Иные возможные ответы на третий запрос системы:
М используется, если необходимо изменить размерный текст; при этом система открывает диалоговое окно многострочного текстового редактора Multiline Text Editor , позволяя использовать весь набор его средств. Угловые скобки <> в окне обозначают размерное число, которое определил AutoCAD . Если необходимо сохранить измеренную длину объекта и присоединить к размерному числу поясняющий текст, то текстовая строка дополнений должна включать угловые скобки. В этом случае ассоциативная связь размера с объектом не нарушается. Для того чтобы добавить текст перед размерным числом, поместите курсор перед угловыми скобками. Чтобы добавить текст после размерного числа, поместите курсор после угловых скобок. Если удалить угловые скобки и напечатать собственное размерное число, то ассоциативная связь этого размера с объектом нарушается.
Т используется, если необходимо изменить размерный текст, не обращаясь к редактору Multiline Text Editor. Чтобы добавить дополнительный текст перед размерным числом или после него, текст размещают перед угловыми скобками или после них. Для задания знака диаметра окружности следует ввести символьную последовательность % %с; знак градуса вычерчивается при вводе % %d, знак допуска «плюс-минус» требует ввода символов %%р.
А используется, если необходимо изменить угол наклона размерного числа или размерного текста; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify angle of dimension text:
Задайте угол наклона размерного текста:
Н используется, если необходимо вычерчивание линейного размера с горизонтальной размерной линией; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Задайте местоположение размерной линии или ...:
V используется, если необходимо.вычерчивание линейного размера с вертикальной размерной линией; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Задайте местоположение размерной линии или ...:
R используется, если необходимо вычерчивание линейного размера с заданным углом наклона размерной линии; при этом система инициирует следующие дополнительные запросы:
Specify angle of dimension line <0>:
Задайте угол наклона размерной линии <значение по умолчанию>:
Specify dimension line location or [Mtext /Text/Angle/Horizontal /Vertical/Rotated]:
Задайте местоположение размерной линии или ...:
Замечания
Команда DIMALIGNED
Назначение:
Позволяет вычерчивать линейный размер, размерная линия которого параллельна отрезку, проведенному через начальные точки выносных линий.
Вызов команды:
Командная строка: DIMALIGNED (DAL)
Выпадающее меню: Dimension > Aligned
Инструментальная панель: Dimension > Aligned Dimension
Первый запрос системы в ответ на команду:
Specify first extension line origin or <select object>:
Задайте точку начала первой выносной линии или <параметр по умолчанию>:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
нажать клавишу ENTER, если необходимо нанести размеры к одному отдельному отрезку, дуге, окружности или сегменту полилинии. В этом случае система выдает дополнительный запрос:
Select object to dimension:
Выберите объект для нанесения размера:
и после указания объекта сама, автоматически, определяет начало выносных линий (выбор объекта осуществляют при помощи графического курсора).
Другой возможный ответ на первый запрос системы:
указать, пользуясь режимом объектной привязки, точку начала первой выносной линии на чертеже (если наносится размер, связывающий несколько объектов).
Второй запрос системы:
Specify second extension line origin:
Задайте точку начала второй выносной линии:
Ответ:
указать точку на чертеже, пользуясь режимом объектной привязки; этот запрос появляется в командной строке, если указана начальная точка первой выносной линии.
Третий запрос системы:
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Задайте местоположение размерной линии или ...:
Возможные ответы:
Система заканчивает работу с командой, выдав сообщение о вычисленном размерном числе:
Dimension text = 22.5 Размерный текст =22.5
Иные возможные ответы на третий запрос системы:
После задания объекта пользователю предоставляется возможность выбора параметров Mtext, Text, Angle, позволяющих редактировать размерный текст. Эти параметры были подробно рассмотрены в описании команды DIMLINEAR.
Замечание
При автоматическом размещении выносных линий для примитива окружность началом первой выносной линии будет точка, указанная при выборе окружности.
Команда DIMBASELINE
Назначение:
Служит для вычерчивания нескольких размерных линий от одной выносной линии, которая принимается за базовую.
Вызов команды:
Командная строка: DIMBASELINE (DBA)
Выпадающее меню: Dimension > Baseline
Инструментальная панель: Dimension > Baseline Dimension
Запрос системы в ответ на команду:
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
Задайте начало второй выносной линии или ... <параметр по умолчанию>:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
нажать клавишу ENTER , если необходимо выбрать базовый размер; при этом система выдает дополнительный запрос:
Select base dimension:
Укажите базу размера:
с требованием указать определяющую выносную линию, которую предполагается использовать в качестве базы.
Затем система повторяет запрос:
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
Задайте начало второй выносной линии или ... <параметр по умолчанию>:
позволяя создать несколько размеров от одной базовой линии. После вычерчивания каждого размерного блока система выдает сообщение о вычисленном размерном числе:
Dimension text = 22.5
Размерный текст = 22.5
Для завершения работы с командой дважды нажмите клавишу ENTER.
Другой возможный ответ на первый запрос системы:
указать, пользуясь режимом объектной привязки, точку начала второй выносной линии на чертеже (если предполагается использовать первую выносную линию предыдущего размера в качестве базовой). Система сообщит о вычисленном размерном числе:
Dimension text = 22.5
Размерный текст = 22.5 и повторит первый запрос.
Для завершения работы с командой дважды нажмите клавишу ENTER.
Иной возможный ответ на первый запрос системы:
U отменяет последний нанесенный размер.
Замечания
Select base dimension: Linear, Ordinate, or Angular Associative Dimension Required.
Команда DIMCONTINUE
Назначение:
Обеспечивает вычерчивание цепочки размеров, используя вторую выносную линию предыдущего размера как первую выносную линию текущего размера.
Командная строка: DIMCONTINUE (DCO)
Выпадающее меню: Dimension > Continue
Инструментальная панель: Dimension > Continue Dimension
Запрос системы в ответ на команду:
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
Задайте начало второй выносной линии или ... <параметр по умолчанию>:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
нажать клавишу ENTER , если необходимо выбрать размер для начала размерной цепочки; при этом система выдает дополнительный запрос:
Select continued dimension:
Укажите продолжаемый размер:
с требованием указать определяющую точку второй выносной линии, которую предполагается использовать в качестве базы. Затем система многократно повторяет запрос:
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:
Задайте начало второй выносной линии или ... <параметр по умолчанию>:
позволяя создать несколько размеров. После вычерчивания каждого размерного блока система выдает сообщение о вычисленном размерном числе:
Dimension text = 22.5
Размерный текст =22.5
Для завершения работы с командой дважды нажмите клавишу ENTER .
Другой возможный ответ на первый запрос системы:
указать, пользуясь режимом объектной привязки, требуемую системой точку начала второй выносной линии на чертеже (если предполагается использовать вторую выносную линию предыдущего размера в качестве базовой).
Система сообщит о вычисленном размерном числе:
Dimension text = 22.5
Размерный текст =22.5
и повторит первый запрос. Для завершения работы с командой дважды нажмите клавишу ENTER.
Иной возможный ответ на первый запрос системы:
U отменяет последний нанесенный размер.
Замечания
Угловые размеры
Команда DIMANGULAR
Назначение:
Позволяет вычерчивать размерную линию (дугу окружности) для обозначения угла между двумя непараллельными линиями, набором из трех точек, дуги или окружности.
Командная строка: DIMANGULAR (DAN)
Выпадающее меню: Dimension > Angular
Инструментальная панель: Dimension > Angular Dimension
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select arc, circle, line, or <specify vertex>:
Укажите дугу, окружность, линию или ... <параметр по умолчанию>:
Дальнейшие запросы системы зависят от сделанного выбора.
Ответ на первый запрос системы по умолчанию:
нажать клавишу ENTER, если необходимо нанести размер угла, заданного тремя точками; при этом система выдает следующие дополнительные запросы:
Specify angle vertex:
Задайте вершину угла:
Specify first angle endpoint:
Задайте первую конечную точку угла:
Specify second angle endpoint:
Задайте вторую конечную точку угла:
Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]:
Задайте местоположение размерной линии или ...:
Прежде чем окончательно определить положение размерной линии, пользователь имеет возможность выбора параметров Mtext, Text, Angle, которые позволяют редактировать размерный текст. Эти параметры были подробно рассмотрены в описании команды DIMLINEAR. После определения положения размерной линии система завершает работу с командой и сообщает в командной строке вычисленное размерное число:
Dimension text = 72
Размерный текст = 72
Другие возможные ответы на первый запрос системы:
Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]:
Задайте местоположение размерной линии или ...:
Прежде чем окончательно определить положение размерной линии, можно изменить размерный текст при помощи параметров Mtext, Text, Angle, которые подробно рассмотрены в описании команды DIMLINEAR. После определения положения размерной линии система завершает работу с командой и сообщает в командной строке вычисленное размерное число:
Dimension text = 72
Размерный текст =72
Specify second angle endpoint:
Задайте вторую конечную точку угла:
Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]:
Задайте местоположение размерной линии или ...:
Дальнейшие действия пользователя и реакция системы аналогичны описанным выше.
Select second line:
Укажите вторую линию:
Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]:
Задайте местоположение размерной линии или ...:
Дальнейшие действия пользователя и реакция системы аналогичны описанным выше.
Замечания
Размеры дуг и окружностей
Команда DIMDIAMETER
Назначение:
Обеспечивает вычерчивание размерного блока для обозначения размера диаметров дуг или окружностей.
Вызов команды:
Командная строка: DIMDIAMETER (DDI)
Выпадающее меню: Dimension > Diameter
Инструментальная панель: Dimension > Diameter Dimension
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select arc or circle:
Выберите дугу или окружность:
Ответ:
указать графическим курсором точку, принадлежащую дуге или окружности. Эта точка определяет один конец размерной линии, направление которой задает точка центра окружности или дуги. После выбора объекта система сообщает вычисленный размер диаметра:
Dimension text = 53
Размерный текст = 53
Второй запрос системы:
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Задайте местоположение размерной линии или ...:
Ответ:
указать графическим курсором на чертеже точку, через которую должна проходить размерная линия (выбор удобной точки осуществляется перемещением курсора по чертежу, при этом можно видеть возможное положение размерной линии).
Иные возможные ответы на второй запрос системы:
После выбора объекта пользователь может изменить размерный текст с помощью параметров Mtext, Text, Angle. Эти параметры были подробно рассмотрены в описании команды DIMLINEAR.
Замечания
Команда DIMRADIUS
Назначение:
Обеспечивает вычерчивание размера радиуса окружности Или дуги окружности.
Командная строка: DIMRADIUS (DRA)
Выпадающее меню: Dimension > Radius
Инструментальная панель: Dimension > Radius Dimension
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select arc or circle:
Выберите дугу или окружность:
Ответ:
указать графическим курсором точку, принадлежащую дуге или окружности. Эта точка определяет один конец размерной линии, направление которой задает точка центра окружности или дуги. После выбора объекта система сообщает вычисленный размер радиуса:
Dimension text = 25
Размерный текст = 25
Второй запрос системы:
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
Задайте местоположение размерной линии или ... :
Ответ:
указать графическим курсором на чертеже точку, через которую должна проходить размерная линия (выбор удобной точки осуществляется перемещением курсора по чертежу, при этом можно видеть возможное положение размерной линии).
Иные возможные ответы на второй запрос системы:
Параметры Mtext, Text, Angle используются так же, как описано выше в этой главе.
Замечания
5.2. Команды редактирования размерного блока
Команда DIMEDIT
Назначение:
Используется для одновременного модифицирования размерного текста нескольких объектов и для изменения угла наклона выносных линий относительно измеряемого отрезка.
Вызов команды:
Командная строка: DIMEDIT (DED)
Инструментальная панель: Dimension -> Dimension Edit
Запрос системы в ответ на команду:
Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] <Home>:
Введите способ редактирования размерного блока ... <параметр по умолчанию>:
Возможные ответы:
нажать клавишу ENTER, если параметр по умолчанию соответствует намерениям пользователя; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Select objects: Выберите объекты:
Н используется, если необходимо переместить размерный текст в положение по умолчанию, заданное установками текущего стиля; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Select objects:
Выберите объекты:
N используется, если необходимо изменить существующий размерный текст. После ввода параметра N (New) система открывает диалоговое окно многострочного текстового редактора Multiline Text Editor, позволяя использовать весь набор его средств редактирования. После внесения изменений инициируется дополнительный запрос: Select objects: Выберите объекты:
R используется, если необходимо повернуть размерный текст на определенный угол; при этом система инициирует дополнительные запросы:
Specify angle for dimension text:
Задайте угол поворота размерного текста:
Select objects:
Выберите объекты:
О используется, если необходимо изменить угол наклона выносных линий относительно измеряемого отрезка; при этом система инициирует дополнительные запросы:
Select objects:
Выберите объекты:
Enter obliquing angle (press ENTER for none):
Введите угол наклона (нажмите ENTER для отказа):
Замечания
Команда DIMTEDIT
Назначение:
Используется для изменения местоположения размерного текста одного размера.
Вызов команды:
Командная строка: DIMTEDIT
Выпадающее меню: Dimension > Align Text
Инструментальная панель: Dimension > Dimension Text Edit
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select Dimension: Выберите размер:
Ответ:
указать графическим курсором размер, положение которого необходимо изменить.
Второй запрос системы:
Specify new location for dimension text or [Left/Right/Center/Home/ Angle]:
Задайте новое положение размерного текста или ...:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
указать графическим курсором новое место размещения размерного текста.
Иные возможные ответы:
L используется, если необходимо выровнять размерный текст по левому краю (для линейных размеров, размеров радиуса и диаметра);
R используется, если необходимо выровнять размерный текст по правому краю (для линейных размеров, размеров радиуса и диаметра);
С используется, если необходимо выровнять размерный текст по центру (для линейных размеров, размеров радиуса и диаметра);
Н используется, если необходимо переместить размерный текст в положение по умолчанию, заданное установками текущего стиля;
А используется, если необходимо повернуть размерный текст на определенный угол; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Specify angle for dimension text:
Задайте угол поворота размерного текста:
Замечания
Команда DIMCENTER
Назначение:
Используется для нанесения меток центра выбранной дуги или окружности
Командная строка: DIMCENTER (DCE)
Выпадающее меню: Dimension > Center Mark
Инструментальная панель: Dimension > Center Mark
Запрос системы в ответ на команду:
Select arc or circle:
Выберите дугу или окружность:
Ответ:
указать графическим курсором объект, для которого необходимо нанести метку.
Команда DIMOVERRIDE
Назначение:
Позволяет для выбранных размерных блоков заменить текущие значения размерных переменных, не изменяя при этом текущего размерного стиля.
Вызов команды:
Командная строка: DIMOVERRIDE (DOV)
Выпадающее меню: Dimension > Override
Первый запрос системы в ответ на команду:
Enter dimension variable name to override or [Clear overrides]:
Введите имя размерной переменной или ...:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
введите имя размерной переменной, текущее значение которой необходимо заменить на новое; при этом система инициирует следующие запросы:
Enter new value for dimension variable <0ff>:
Введите новое значение размерной переменной <текущее значение переменной>:
Enter dimension variable name to override:
Введите имя следующей размерной переменной:
Возможные ответы на последний запрос:
Select objects:
Выберите объекты:
укажите на чертеже размеры, свойства которых будут изменены в соответствии с новыми значениями системных переменных.
Иной ответ на первый запрос системы:
С используется, если необходимо отменить внесенные изменения в значения размерных переменных и вернутся к установкам, определяемым текущим размерным стилем; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Select objects:
Выберите объекты
5.3. Пример оформления чертежа
Продолжим работу с чертежом пластины (файл example.DWG ): обозначим разрез, нанесем размеры и технические требования.
Размеры в виде выноски
Линию-выноску применяют, если для написания размерного числа недостаточно места над размерной линией или на чертеже необходимо указать радиус большой окружности. Кроме того, линию-выноску используют при нанесении номеров позиций в сборочных чертежах, а также во всех случаях, когда необходимо вставить поясняющий текст к каким-либо элементам чертежа. Линия-выноска представляет собой последовательность сплайновых или прямолинейных сегментов, началом которой может быть стрелка, точка или любой другой знак, а концом — поясняющий текст как самостоятельный объект.
Команда QLEADER
Назначение:
Обеспечивает вычерчивание линии-выноски. Вызов команды:
Выпадающее меню: Dimension > Leader
Инструментальная панель: Dimension > Quick Leader
Первый запрос системы в ответ на команду:
Specify first leader point, or [Settings]<Settings>:
Задайте точку начала линии-выноски или ... <параметр по умолчанию>:
Ответ на первый запрос системы по умолчанию:
нажать клавишу ENTER , если необходимо настроить параметры линии-выноски; при этом система открывает диалоговое окно Leader Settings (рис. 5.1), которое имеет три вкладки: Annotation, Leader Line & Arrow и Attachment.
Вкладка Annotation (рис. 5.1) позволяет управлять содержанием аннотации, добавляемой к линии выноске: это может быть многострочный текст, допуск формы и расположения поверхностей, блок или ничего. Вкладка содержит три панели.
Рис. 5.1. Настройка параметров линии выноски
Панель Annotation Type позволяет установить тип надписи на полке линии выноски. Панель содержит пять кнопок выбора.
Панель MText Options позволяет установить свойства многострочного текста для надписи на полке линии выноски. Панель доступна только при установке режима Mtext . Она содержит три кнопки-переключателя.
Панель Annotation Reuse позволяет управлять повторением надписи. Панель содержит три кнопки выбора.
Вкладка Leader Line & Arrow (рис. 5.2) позволяет управлять внешним видом линии выноски и формой стрелки указателя линии выноски. Вкладка содержит четыре панели.
Рис. 5.2. Настройка внешнего вида линии выноски
Панель Leader Line позволяет управлять типом линии для выноски. Панель содержит две кнопки выбора.
Панель Arrowhead позволяет управлять типом стрелки-указателя линии выноски. Панель содержит один раскрывающийся список.
Панель Number of Points позволяет установить число точек (число сегментов) линии выноски. Панель содержит кнопку-переключатель и поле ввода.
Панель Angle Constraints позволяет установить ограничения на ориентацию сегментов линии выноски. Панель содержит два раскрывающихся списка.
Вкладка Attachment (рис. 5.3) позволяет управлять положением полки линии выноски относительно поясняющей надписи. Вкладка содержит панель и кнопку-переключатель.
Панель Multiline Text Attachment позволяет выбрать способ расположения многострочного текста. Панель содержит два столбца кнопок выбора. Левый столбец содержит средства управления компоновкой выноски, если стрелка-указатель линии выноски направлена влево. Правый столбец — если стрелка-указатель направлена вправо. По умолчанию предлагается компоновка, когда полка линии выноски располагается в середине нижней строки многострочного текста. Предлагаемые способы выравнивания многострочного текста:
Рис. 5.3. Настройка положения надписи относительно полки линии рыноски
После настройки параметров линии выноски система повторяет первый запрос:
Specify first leader point, or [Settings]<Settings>:
Задайте точку начала линии-выноски или ... <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ на первый запрос системы:
указать графическим курсором точку начала линии выноски, если изменять ее параметры не требуется.
Второй запрос системы в ответ на команду:
Specify next point:
Задайте следующую точку:
Ответ:
указать графическим курсором следующую точку линии выноски; этот запрос повторяется до тех пор, пока пользователь не нажмет клавишу ENTER.
Следующий запрос системы зависит от настройки параметров линии выноски, по умолчанию в командной строке появляется:
Enter first line of annotation text <Mtext>:
Введите первую строку пояснительного текста <Mtext>:
Ответ:
напечатайте необходимую строку текста. Следующий запрос системы:
Enter next line of annotation text:
Введите следующую строку пояснительного текста:
Возможные ответы:
Замечания
Допуски формы и расположения поверхностей
Допуски формы и расположения поверхностей указывают на чертеже условными знаками, размещенными в прямоугольной рамке, которая разделена на несколько частей. В первой части рамки помещен символ допуска в соответствии с ЕСКД, во второй — численное значение допуска в миллиметрах, в третьей и последующих — буквенное обозначение базы. Рамку соединяют с элементом, к которому относится допуск, линией выноски, заканчивающейся стрелкой.
Команда TOLERANCE
Назначение:
Обеспечивает вычерчивание допусков формы и расположения поверхностей.
Вызов команды:
Командная строка: TOLERANCE (TOL)
Выпадающее меню: Dimension >TOLERANCE
Инструментальная панель: Dimension >TOLERANCE
После ввода команды система открывает диалоговое окно Geometric Tolerance (рис. 5.4), в верхней части которого показана условная рамка допуска, разделенная на соответствующие части. Щелчок по черному полю вызывает диалоговое окно, в котором можно выбрать условный символ, обозначающий вид допуска формы и расположения поверхностей. Белые поля служат для ввода текстовой информации - это поля ввода.
Рис. 5.4 . Назначение допуска формы и расположения поверхностей
Выбор первой части рамки ( Sym ) открывает диалоговое окно Symbol с условными обозначениями допусков формы и расположения поверхностей, которые используется для указания соответствующего типа допуска.
Знак диаметра перед числовым значением допуска можно вписать, если щелкнуть мышью на второй части условной рамки. Иные необходимые знаки перед числовым значением допуска вписываются непосредственно в поле для ввода численного значения допуска (третья часть рамки).
Для зависимых допусков формы и расположения после числового значения допуска можно вписать соответствующий условный знак, выбрав его из диалогового окна Material Condi. .., которое открывается при щелчке на черном квадрате, обозначающем следующую (четвертую) часть рамки.
В конце условной рамки можно задать до трех баз : Datum 1, Datum 2, Datum 3.
Кроме того, в диалоговом окне Geometric Tolerance имеется возможность указания выступающего поля допуска, длины поля допуска и обозначения базы.
«Быстрые» размеры
Команда QDIM
Назначение:
Используется для одновременного нанесения группы размеров.
Вызов команды:
Командная строка: QDIM
Выпадающее меню: Dimension > Quick Dimension
Инструментальная панель: Dimension > Quick Dimension
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select geometry to dimension:
Выберите геометрическую форму для нанесения размеров:
Ответ:
указать графическим курсором объект, для которого необходимо нанести размеры.
Следующий запрос системы:
Select geometry to dimension:
Выберите геометрическую форму для нанесения размеров:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify dimension line position, or [Continuous/Staggered/Baseline/Ordinate/Radius/Diameter/ datumPoint/Edit] <Baseline>:
Задайте положение размерной линии или ... <параметр по умолчанию>:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
указать графическим курсором точку, определяющую положение всех наносимых размерных линий.
Иные возможные ответы:
С используется, если необходимо для выбранных объектов нанести группу размеров в виде размерной цепочки; после ввода параметра система повторяет запрос с требованием указать положение размерной линии и списком уточняющих параметров.
S используется, если необходимо для выбранных объектов нанести группу параллельных или концентричных размеров; после ввода параметра система повторяет запрос с требованием указать положение размерной линии и списком уточняющих параметров.
В используется, если необходимо для выбранных объектов нанести группу размеров от одной базы; после ввода параметра система повторяет запрос с требованием указать положение размерной линии и списком уточняющих параметров.
О используется, если необходимо для выбранных объектов нанести группу ординатных размеров; после ввода параметра система повторяет запрос с требованием указать положение размерной линии и списком уточняющих параметров.
R используется, если необходимо для группы выбранных объектов (дуг или окружностей) нанести размер радиуса; после ввода параметра система повторяет запрос с требованием указать положение размерной линии и списком уточняющих параметров.
D используется, если необходимо для группы выбранных объектов (дуг или окружностей) нанести размер диаметра; после ввода параметра система повторяет запрос с требованием указать положение размерной линии и списком уточняющих параметров.
Р используется, если необходимо изменить базу (базовую точку) при нанесении группы базовых или ординатных размеров; после ввода параметра система инициирует запрос:
Select new datum point:
Укажите новую базовую точку:
а затем вновь повторяет запрос с требованием указать положение размерной линии и списком уточняющих параметров.
Е используется, если необходимо редактировать набор характерных точек в выбранной группе объектов; разрешено удалять точки из набора или добавлять точки в набор.
По умолчанию система инициирует запрос на удаление характерных точек из набора:
Indicate dimension point to remove, or [Add/eXit] <eXit>:
Укажите удаляемую характерную точку или ... <Выход>:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
указать характерную точку, которую необходимо удалить из набора.
После указания точки в окне команд появляется сообщение:
One dimension point removed
Одна характерная точка удалена.
Запрос повторяется циклически. Для завершения процесса удаления характерных точек из набора следует нажать клавишу ENTER, после чего система повторяет запрос с требованием указать положение размерной линии и списком уточняющих параметров.
Чтобы добавить характерные точки в набор, необходимо на запрос системы:
Indicate dimension point to remove, or [Add/eXit] <eXit>:
Укажите удаляемую характерную точку или ... <Выход>: ввести параметр A (Add), после чего система инициирует дополнительный запрос:
Indicate dimension point to add, or [Remove/eXit] <eXit>:
Укажите добавляемую характерную точку или ... <Выход>:
Ответ на запрос системы по умолчанию:
указать характерную точку, которую необходимо добавить в набор. После указания точки в окне команд появляется сообщение:
One dimension point added.
Одна характерная точка добавлена.
Запрос повторяется циклически. Для завершения процесса добавления характерных точек в набор следует нажать клавишу ENTER, после чего система повторяет запрос с требованием указать положение размерной линии и списком уточняющих параметров.
Замечания
Использование средства редактирования Grips для модификации размеров
Одним из наиболее удобных средств изменения положения отдельных элементов размерного блока является средство редактирования Grips.
Напомним, что отличительной особенностью этого средства редактирования является возможность выбора объектов без соответствующего запроса системы. Чтобы редактировать размеры, их необходимо выбрать предполагаемой рамкой или явным указанием объектов. Система отметит маркеры Grips выбранных размеров маленькими синими квадратами. Местоположение маркеров зависит от типа размера, например, для линейных размеров маленькие квадраты появятся в пяти определяющих точках: в начале выносных линий, на концах размерной линии и в точке вставки размерного текста.
В зависимости от задач редактирования активизируйте один или несколько маркеров Grips , указав их графическим курсором. Система отметит активные маркеры Grips маленьким квадратом красного цвета. После выбора маркеров Grips по умолчанию системой запускается команда STRETCH . Вы можете удлинить выносные или размерную линии, переместить размерный блок, повернуть его вокруг выбранной точки, изменить масштаб размерного блока или получить его зеркальное отображение.
Подробная информация о редактировании объектов с помощью маркеров Grips приведена в главе 4.
Замечания
Редактирование размерных стилей
Редактирование размерных стилей осуществляется с помощью диалогового окна Dimension Style Manager. Изменение размерного блока происходит при модифицировании текущего размерного стиля или при замене текущего стиля на новый размерный стиль.
Чтобы модифицировать текущий размерный стиль, необходимо:
После закрытия диалогового окна AutoCAD автоматически обновит на чертеже все размерные блоки, использующие текущий стиль, в соответствии с новыми значениями размерных переменных.
Для замены текущего размерного стиля на новый размерный стиль необходимо:
После закрытия диалогового окна все существующие на чертеже размерные блоки не изменятся, а новые размеры будут вычерчиваться в соответствии с новым размерным стилем. Если необходимо заменить стиль существующих размерных блоков на установленный размерный стиль, следует воспользоваться командой выпадающего меню Dimension и UPDATE.
Чтобы передать свойства одного существующего размерного блока (объекта) другому размерному блоку (объекту) можно воспользоваться средством, стандартным для всех приложений Windows, — Match Properties, значок которого размещен на инструментальной панели Standard Toolbar . Итак, если щелкнуть мышью на кнопке Match Properties , то система инициирует следующий запрос:
Select source object:
Выберите объект-источник:
Ответ:
укажите графическим курсором размерный блок, свойства которого необходимо скопировать.
Очередному запросу системы предшествует сообщение:
Current active settings: Color Layer Ltype Ltscale Lineweight Thickness PlotStyle Text Dim Hatch
Текущие активные установки:...
Select destination object(s) or [Settings]:
Выберите объект(ы)-приемник(и) или ...:
Возможные ответы:
укажите графическим курсором размерный блок, для которого необходимо использовать свойства блока-источника;
S используется, если необходимо выборочное копирование свойств блока-источника; при этом система открывает диалоговое окно Property Settings, в котором приведены все активные свойства копируемого объекта.
Использование команды PROPERTIES для редактирования размеров
Команда PROPERTIES является наиболее универсальным средством для редактирования размерных блоков. При выборе одного размера система позволяет модифицировать буквально все его свойства, если же выбрано несколько размерных блоков, то можно редактировать их общие характеристики.
Чтобы модифицировать размерный блок, необходимо:
Подробная информация о редактировании с помощью команды PROPERTIES приведена в главе 4.
Открытие существующего чертежа
Комментарий
После запуска программы AutoCAD на экране монитора появляется диалоговое окно Start Up , в котором система предлагает несколько возможных режимов начала работы. Щелкните на кнопке Open a Drawing , чтобы продолжить работу с уже существующим чертежом, а затем в раскрывающемся списке Select a File выберите файл example.DWG . В результате правильно выполненных действий на экране монитора появится графическое окно AutoCAD и чертеж пластины.
Обозначение разреза
Положение секущей плоскости на чертеже задают линией сечения (тип линии — разомкнутая, толщина — 1 мм), в начале и конце которой ставят стрелки, указывающие направление взгляда. Стрелки наносятся на расстоянии 3-5 мм от концов линии сечения. Кроме того, у начала и конца линии сечения ставят одну и ту же прописную букву русского алфавита.
Команда PLINE (PL)
Комментарий
После ввода команды, прежде чем приступить к вычерчиванию линии, необходимо настроить и включить режим Osnap . Настройка осуществляется в диалоговом окне Drafting Settings , которое может быть вызвано в результате следующих действий:
При ответе на первый запрос команды:
Specify start point:
Задайте начальную точку:
выполните следующие действия:
На запрос системы:
Base point:
укажите графическим курсором точку центра окружности поз. 2, а на следующий запрос:
<0ffset>:
введите с помощью клавиатуры требуемое смещение начальной точки полилинии от выбранной базовой точки (положение точки задавать в относительных координатах):
@-55,0.
Ответом на второй запрос команды:
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Задайте следующую точку или ...:
должен быть ввод параметра W (Width), чтобы задать необходимую толщину линии 1 мм, а затем ввод координат конечной точки отрезка полилинии, например, @-15,0.
Закончите работу с командой, нажав клавишу ENTER. Левая часть разомкнутой линии вычерчена.
Повторите команду PLINE, чтобы вычертить правую часть линии.
При ответе на первый запрос команды:
Specify start point:
Задайте начальную точку:
выполните следующие действия:
Base point:
укажите графическим курсором точку центра окружности поз. 2, а на следующий запрос:
<0ffset>:
введите с помощью клавиатуры требуемое смещение начальной точки полилинии от выбранной базовой точки (положение точки задавать в относительных координатах):
@145,0.
Ответом на второй запрос команды должен быть ввод координат конечной точки отрезка полилинии. Длина отрезка известна, поэтому рекомендуется ввести с помощью клавиатуры ее численное значение (15 мм), а затем переместить графический курсор в желаемом направлении. Напоминаем: предварительно включите режим черчения Ortho.
Закончите работу с командой, нажав клавишу ENTER . Правая часть разомкнутой линии вычерчена.
Команда PLINE (PL)
Комментарий
При ответе на первый запрос команды вновь воспользуйтесь параметром контекстного меню From, на запрос базовой точки укажите левый конец разомкнутой линии, а затем введите смещение @5,0. Эта точка определяет начало стрелки. На второй запрос команды введите параметр W (Width) и задайте начальную толщину полилинии 0 мм, а конечную — 2 мм. После этого введите координаты конечной точки отрезка полилинии с переменной толщиной, например, @0,-7. На следующий запрос системы вновь введите параметр W (Width) и задайте постоянную толщину полилинии равную 0 мм, затем введите координаты конечной точки отрезка полилинии с постоянной толщиной, например, @0,-8.
Закончите работу с командой, нажав клавишу ENTER . Стрелка вычерчена.
Команда COPY (CO)
Комментарий
Скопируйте вычерченную стрелку на правую часть разомкнутой линии. На первый запрос команды укажите стрелку, затем выберите в качестве базовой точки для копирования точку начала стрелки, а при запросе второй точки воспользуйтесь параметром From контекстного меню. На запрос базовой точки укажите правый конец разомкнутой линии, а затем введите смещение @-5,0. Программа AutoCAD скопирует стрелку для правой части разомкнутой линии.
Команда TEXT (DT)
Комментарий
Используйте команду для вычерчивания прописной буквы А в начале линии сечения. На первый запрос команды укажите точку начала текста с помощью параметра From. Базовой точкой может служить нижний конец линии постоянной толщины левой стрелки, смещение в этом случае должно быть равным @-7,0. Высота буквы — 7 мм, угол наклона строки текста — 0°.
Повторите команду TEXT (DT) для вычерчивания прописной буквы А в конце линии сечения.
Команда TEXT (DT)
Комментарий
Используйте команду для вычерчивания надписи. Высота букв — 7 мм, угол наклона строки текста — 0°.
Нанесение размеров
Прежде чем приступить к нанесению размеров, необходимо выполнить небольшие дополнительные построения: соединить отрезками прямых точку Т. 5 с контуром детали, вычертить описанные вокруг шестиугольников окружности и вычертить отрезок длиной 20 мм под углом 30° из центра описанной окружности диаметра 30 мм.
Для удобства работы с командами нанесения размеров рекомендуем добавить к существующим инструментальным панелям в графическом окне AutoCAD панель Dimension.
Установите текущим размерный стиль ЕСКД и проверьте установленные значения параметров стиля.
Команда LINE (L)
Комментарий
Используйте команду для вычерчивания двух отрезков к точке Т.5.
На первый запрос команды укажите графическим курсором конечную точку горизонтального сегмента полилинии, при этом система автоматически определит ее координаты. Зафиксируйте эти координаты, нажав левую кнопку мыши.
На второй запрос команды укажите координаты 0,0 точки Т.5.
На третий запрос команды укажите ближайший конец прямолинейного сегмента полилинии, касательного к окружности поз. 1, и нажмите левую кнопку мыши.
Закончите работу с командой, нажав клавишу ENTER . Дополнительная ломаная линия вычерчена.
Повторите команду LINE . На первый запрос системы введите INT (INTersection), чтобы активизировать временный режим объектной привязки к точке пересечения двух объектов, а затем укажите точку центра окружности диаметра 30 мм. Программа AutoCAD автоматически определит координаты центра этой окружности, которые необходимо зафиксировать нажатием левой кнопки мыши. Точку конца отрезка задайте в относительных полярных координатах @20<30.
Закончите работу с командой, нажав клавишу ENTER.
Команда CIRCLE (С)
Комментарий
Используйте команду для вычерчивания окружностей, описанных вокруг многоугольников.
Команда DIMLINEAR (DLI)
Комментарий
Используйте команду для нанесения горизонтальных и вертикальных размеров. При выполнении работы по нанесению размеров установите постоянно включенными режимы объектной привязки ENDpoint и INTersection, а ранее установленные режимы объектной привязки отмените.
Для нанесения размера щелкните мышью на значке Dimension Linear инструментальной панели Dimension. Далее необходимо последовательно отвечать на запросы команды:
Команда DIMBASELINE (DBA)
Комментарий
Используйте команду для нанесения размерных линий от общей базы — первой выносной линии только что вычерченного размера.
Для нанесения размеров щелкните мышью на значке Baseline Dimension инструментальной панели Dimension. Далее необходимо указать графическим курсором нижний конец общей осевой линии малых окружностей для вычерчивания размерного блока с размерным числом 32, нижний конец осевой линии описанной около многоугольника окружности D = 30 мм — для размера 120 мм и нижний конец вертикального
сегмента полилинии — для размера 133 мм, каждый раз подтверждая выбор нажатием левой кнопки мыши (см. рис. 4.7). Для завершения работы с командой дважды нажмите на клавишу ENTER.
Команда PROPERTIES (PROPS)
Используйте команду для редактирования размерных блоков.
Для активизации команды щелкните мышью на значке Properties инструментальной панели Standard Toolbar, а затем выберите размерный блок для редактирования, например с размером 120 мм (рис. 4.7). Диалоговое окно Properties содержит две вкладки: Categorized и Alphabetic, первая распределяет свойства объектов по категориям, вторая по алфавиту. Чтобы модифицировать размерный текст, щелкните на знаке плюс стро-, ки Text вкладки Categorized, откроется список параметров размерного текста. Перепишите измеренный (Measurement) системой размерный текст, добавив к числу 120 суффикс ±1. Для 1 этого введите в текстовом окне Text Override с помощью клавиатуры следующую строку: <>%%Р1.
Нажмите клавишу ENTER , а затем дважды клавишу ESC , чтобы завершить редактирование выделенного размерного блока.
Внесите изменения в размерный блок с размером 133 мм, после чего закройте диалоговое окно Properties.
Команда DIMCONTINUE (DCO)
Комментарий
Используйте команду для нанесения горизонтального размера между смежными осевыми линиями группы окружностей.
Для нанесения размеров щелкните мышью на значке Continue Dimension инструментальной панели Dimension. Далее необходимо нажать клавишу ENTER , чтобы выбрать размерный блок, который послужит началом для построения цепочки размеров (размерный блок с размерным числом 32). Затем, для вычерчивания размерного блока с размерным числом 25, следует указать графическим курсором нижний конец общей осевой линии малых окружностей, на которой задана точка Т.9.
Команда PROPERTIES (PROPS)
Комментарий
Чтобы модифицировать размерный текст, вновь воспользуйтесь командой PROPERTIES . Для активизации команды щелкните мышью на значке Properties инструментальной панели Standard Toolbar, а затем выберите размерный блок с размерным числом 25 для редактирования (рис. 4.7). В диалоговом окне Properties щелкните на знаке «+» в строке Text вкладки Categorized — откроется список параметров размерного текста. Чтобы система вычертила прямоугольник вокруг размерного текста, измените текущее значение параметра Text Offset 1.5 на -1.5. Изменить положение размерного текста проще, всего с помощью средства редактирования Grips. Активизируйте определяющую точку размерного числа (появится красный квадрат), переключите средство Grips на режим Move и переместите размер, как показано на рис. 4.7.
Закройте диалоговое окно Properties.
Команда DIMLINEAR (DLI)
Комментарий
Используйте команду для нанесения размерных блоков с размерными числами 20, 40 и 5x45°.
Для нанесения размеров щелкните мышью на значке Dimension Linear инструментальной панели Dimension. При нанесении размера 5x45° после указания точек начала первой и второй выносных линий следует на запрос системы:
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/
Rotated]:
Задайте местоположение размерной линии или ...:
выбрать параметр Т (Text) и на следующий запрос:
Enter dimension text <5>:
Введите размерный текст <5>: добавить к измеренной системой длине суффикс <>r45%%D.
На следующий запрос системы укажите на экране монитора местоположение размерной линии и размерного текста.
При нанесении вертикальных размеров используются те же приемы, что и при нанесении размеров горизонтальных. Остановимся лишь на одном из способов нанесения предельных отклонений размера.
Комментарий
Используйте команду для нанесения предельных отклонений размера 75 мм.
Для нанесения допуска щелкните мышью на заголовке меню Dimension, а затем выберите строку Override.
Дальнейший диалог с системой представлен ниже.
Enter dimension variable name to override or [Clear overrides]: dimtol
Введите имя размерной переменной или ...: dimtol
DIMTOL — размерная переменная, которая разрешает или запрещает нанесение предельных отклонений размера.
Enter new value for dimension variable <0ff>: on
Введите новое значение размерной переменной <текущее значение переменной>:
on Enter dimension variable name to override: dimtp
Введите имя размерной переменной: dimtp
DIMTP — размерная переменная, которая задает и сохраняет численное значение положительного допуска.
Enter new value for dimension variable <0.0000>: 0.2
Введите новое значение размерной переменной <текущее значение переменной>: 0.2
Enter dimension variable name to override: dimtm
Введите имя размерной переменной: dimtm
DIMTM — размерная переменная, которая задает и сохраняет численное значение отрицательного допуска.
Enter new value for dimension variable <0.0000>: 0.1
Введите новое значение размерной переменной <текущее значение переменной>: 0.1
Enter dimension variable name to override: <нажмите клавишу ENTER >.
Введите имя размерной переменной: нажмите клавишу ENTER
Select objects: <укажите графическим курсором размерное число 75>.
Выберите объекты: <укажите графическим курсором размер 75>.
Select objects: <нажмите клавишу ENTER >.
Команда PROPERTIES (PROPS)
Комментарий
Используйте команду для редактирования вертикальных размеров 20 мм и 25 мм (рис. 4.7).
Выносная линия размерного блока с размерным числом 25 накладывается на основную линию контура. Чтобы модифицировать этот блок, воспользуйтесь командой PROPERTIES . В диалоговом окне Properties щелкните на знаке «+» в строке Lines & Arrows вкладки Categorized, откроется список параметров, управляющих размерными и выносными линиями. Измените текущее значение (ON) одного из параметров Ext Line на значение (OFF). Закройте диалоговое окно Properties.
Команда QDIM
Комментарий
Нанесите цепочку вертикальных размеров 15 мм и 20 мм.
Для нанесения размеров щелкните мышью на значке Quick Dimension инструментальной панели Dimension. На первый запрос системы укажите горизонтальный отрезок дополнительных построений к точке Т. 5 и горизонтальные осевые линии группы окружностей, на второй запрос определите положение размерных линий.
Повторите команду PROPERTIES и выполните необходимые действия, чтобы вычертить прямоугольник вокруг размера 20 мм. Закройте диалоговое окно Properties.
Команда DIMALIGNED (DAL)
Комментарий
Используйте команду для нанесения параллельного размера 49 мм.
Для нанесения размера щелкните мышью на пиктограмме Aligned Dimension инструментальной панели Dimension. На первый запрос системы укажите конец прямолинейного сегмента полилинии — точку Т.6. На второй запрос системы введите PER (PERpendicular), чтобы активизировать временный режим объектной привязки к точке основания перпендикуляра, а затем укажите сторону равнобедренного треугольника. Программа AutoCAD автоматически определит координаты точки основания перпендикуляра, опущенного из точки Т.б на продолжение стороны треугольника, которые необходимо зафиксировать, нажав левую кнопку мыши. На третий запрос системы определите положение размерной линии.
Используйте команды EXPLODE и TRIM, чтобы удалить часть второй выносной линии только что вычерченного размера.
Команда DIMDIAMETER (DDI)
Комментарий
Используйте команду для нанесения размеров диаметров окружностей.
Для нанесения размеров щелкните мышью на значке Diameter Dimension инструментальной панели Dimension. При нанесении размера диаметра группы одинаковых окружностей после указания графическим курсором точки, принадлежащей окружности, необходимо на второй запрос системы выбрать параметр Т (Text) и добавить к измеренной системой длине префикс: 4 отв. <>.
На следующий запрос системы укажите на экране монитора местоположение размерной линии и размерного текста.
Используйте команду TOLERANCE для нанесения зависимого позиционного допуска.
После нанесения размеров диаметров окружностей, описанных вокруг многоугольников, используйте команду BREAK для удаления части контурной линии под стрелками.
Команда DIMRADIUS (DRA)
Комментарий
Используйте команду для нанесения размеров радиусов окружностей.
Для нанесения размеров щелкните мышью на значке Radius Dimension инструментальной панели Dimension.
Комментарий
Используйте команду для нанесения углового размера 30°.
Для нанесения размеров щелкните мышью на значке Angular Dimension инструментальной панели Dimension.
Команда QLEADER (LE)
Комментарий
Используйте команду для вычерчивания линии выноски с указанием толщины пластины.
Для вычерчивания линии щелкните мышью на значке Quick Leader инструментальной панели Dimension. В ответ на первый запрос команды нажмите клавишу ENTER, чтобы проверить текущие установки в диалоговом окне Leader Settings. Затем укажите точку начала линии-выноски, конечную точку первого отрезка ломаной линии и введите текст S 10*.
Используйте команду TEXT или МТЕХТ для нанесения текста технических требований.
Глава 6.
Дополнительные средства формирования чертежей
6.1. Работа с блоками и атрибутами
Пакет AutoCAD 2002 предоставляет пользователю различные способы работы с данными в чертежах. В том случае, когда в чертеже часто встречается одна и та же группа объектов (крепежные изделия, подшипники, уплотнения и т. п.) целесообразно использовать блоки. Блоки — это именованные объекты, состоящие из любого количества примитивов системы AutoCAD. Блоки можно создавать, модифицировать, удалять, переименовывать и переносить на другой чертеж. При необходимости блок можно расчленить на исходные объекты (примитивы).
Одно из преимуществ использования блоков - уменьшение размера файла чертежа. Описание блока сохраняется только один раз, а его повторения представлены в базе данных чертежа как ссылки на исходный элемент.
Возможны два типа блоков: локальные и автономные.
Локальные блоки входят в состав того чертежа, в котором они были созданы, и не могут быть перенесены в другой чертеж.
Автономные блоки хранятся в виде отдельного файла чертежа и могут быть использованы в других чертежах.
Кроме того, перенос объектов из одного файла чертежа в другой возможен и через буфер обмена Windows. Этот способ позволяет переносить объекты без изменения их свойств или с масштабированием, но не способствует экономии памяти.
Создание локальных блоков
Команда: BLOCK
Назначение:
Создание локального блока из объектов текущего чертежа. Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Block > Make
Инструментальная панель: Draw > Make Block
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Block Definition (рис. 6.1), средствами которого можно сформировать блок из существующих примитивов чертежа. Окно содержит поле ввода, три панели, два раскрывающихся списка и кнопку Hyperlink.
Рис. 6.1. Создание описания блока
Панель Base Point позволяет определить на изображении блока базовую точку. Базовой называется точка, используемая для вставки блока. Панель содержит три поля ввода и кнопку.
Панель Object позволяет выбрать объекты чертежа, подлежащие включению в блок. Панель содержит три кнопки выбора, информационное поле и две кнопки.
Панель Preview icon управляет процессом создания изображения блока для предварительного просмотра в AutoCAD Designer-Center . Панель содержит две кнопки выбора и информационное поле.
Замечания
Создание автономных блоков
Команда: WBLOCK
Назначение:
Создание автономного блока. Вызов команды:
Командная строка: WBLOCK (W)
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Write Block (рис. 6.2), средствами которого можно сформировать автономный блок из существующих примитивов чертежа или локального блока. Окно содержит четыре панели.
Рис. 6.2. Создание автономного блока
Панель Source позволяет задать способ определения автономного блока. Она содержит кнопки для выбора способа определения автономного блока, раскрывающийся список и две панели Objects и Base point.
Панель Objects позволяет выбрать на чертеже объекты для включения в автономный блок. Она содержит информационное поле, две кнопки для отбора объектов и три кнопки выбора способа преобразования отобранных объектов после включения их в состав автономного блока.
Панель Base point позволяет задать положение базовой точки автономного блока. Она содержит кнопку для задания базовой точки графическим курсором и поля ввода координат точки.
Панель Destination позволяет определить размещение автономных блоков. Она содержит поле ввода и два раскрывающихся списка.
Определение базовой точки блока
Команда: BASE
Назначение:
Определяет базовую точку для последующей вставки текущего чертежа в виде блока.
Вызов команды:
Командная строка: BASE
Выпадающее меню: Draw > Block > Base
В ответ на команду система выдает первый запрос:
Enter base point <0.0000,0.0000,0.0000>:
Укажите базовую точку <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Замечания
Определение атрибутов блока
Атрибут — специальный объект AutoCAD , связанный с блоком. Атрибут используется для хранения вместе с блоком отдельных текстовых строк. При вставке блока эти строки можно редактировать, т. е. однажды создав блок, в который входит атрибут, с каждой вставкой блока в чертеж изменять текст. Распространенный пример использования атрибутов — заполнение основной надписи чертежа.
Команда: ATTDEF
Назначение:
Определение атрибутов блока.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Bl ock > Define Attributes
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Attribute Definition (рис. 6.3). Окно содержит четыре панели и кнопку-переключатель.
Рис. 6.3. Определение атрибутов блока
Панель Mode позволяет задать режим, характеризующий состояние атрибута. Панель содержит четыре кнопки выбора.
Панель Attribute позволяет задать имя и значение атрибута. Панель содержит три поля ввода.
Панель Insertion point позволяет выбрать способ задания координат точки вставки атрибута: указание на чертеже или ввод числовых значений координат. Панель содержит кнопку и три поля для ввода числовых значений координат точки.
Панель Text Options позволяет выбрать параметры форматирования текста при выводе значения атрибута на чертеже. Панель содержит два раскрывающихся списка и два поля ввода.
Замечания
Редактирование атрибутов
Команда: EATTEDIT
Назначение:
Служит для редактирования атрибутов блока. Вызов команды:
Командная строка: EATTEDIT
Выпадающее меню: Modify > Object > Attribute > Single...
Инструментальная панель: Modify II -> Edit Attribute
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select Block:
Выберите блок:
Ответ:
укажите блок любым известным способом.
После указания блока система открывает диалоговое окно Enhanced Attribute Editor . Окно содержит три вкладки, информационное поле и кнопку Select Block.
Вкладка Attribute позволяет изменить значение любого атрибута выбранного блока. Вкладка содержит поле ввода и таблицу, содержащую информацию о всех атрибутах блока. В столбцах таблицы представлены имя атрибута (Tag), подсказка (Prompt) и установленное значение атрибута (Value).
Вкладка Text Options позволяет изменить параметры форматирования текста атрибута, выделенного в таблице вкладки Attribute. Вкладка Text Options содержит четыре поля ввода, два раскрывающихся списка и две кнопки-переключателя.
Вкладка Properties позволяет изменить свойства атрибута, выделенного в таблице вкладки Attribute, которые влияют на его отображение. Вкладка Properties содержит пять раскрывающихся списков.
Select Block: Выберите блок:
Команда: BATTMAN
Назначение:
Служит для редактирования атрибутов блока.
Вызов команды:
Командная строка: BATTMAN
Выпадающее меню: Modify > Object > Attribute > Block Attribute Manager
Инструментальная панель:M odify II > Block Attribute Manager
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Block Attribute Manager (рис. 6.4). Окно содержит раскрывающийся список, кнопку выбора блоков, список, информационное поле и шесть кнопок управления.
Рис. 6.4. Диалоговое окно Block Attribute Manager
Select a Block:
Выберите блок:
Рис. 6.5. Редактирование атрибута блока
Вкладка Attribute позволяет изменить параметры и состояние выбранного атрибута блока. Вкладка содержит две панели.
Панель Mode управляет состоянием атрибута блока. Она содержит четыре кнопки-переключателя.
Вкладка Text Options диалогового окна Edit Attribute в точности повторяет уже рассмотренную одноименную вкладку диалогового окна Enhanced Attribute Editor (рис. 6.5), Здесь можно внести изменения в параметры текстовых свойств атрибута блока.
Вкладка Properties диалогового окна Edit Attribute в точности повторяет уже рассмотренную одноименную вкладку диалогового окна Enhanced Attribute Editor . Здесь можно изменить параметры атрибута блока, которые влияют на его отображение.
Панель Display in List управляет отображением параметров атрибута блока в таблице их свойств и значений. Она содержит пятнадцать кнопок-переключателей и кнопки Select All, Clear All, с помощью которых можно установить или снять все флажки одновременно.
6.2. Управление передачей объектов при помощи AutoCAD Design Center
Команда: ADCENTER
Назначение:
Обеспечение передачи блоков, внешних ссылок, слоев, типов линий и иных объектов между различными файлами чертежей.
Вызов команды:
Командная строка: ADCENTER
Выпадающее меню: Tools > AutoCAD Design Center
Инструментальная панель: S tandart Toolbar > AutoCAD Design Center
Данная команда позволяет осуществлять передачу объектов между файлами AutoCAD при помощи специальной панели, отображаемой на экране (рис. 6.14). Панель имеет следующие элементы управления:
Рис. 6.14. AutoCAD Design Center
При помощи данной панели можно из произвольного файла, выбранного пользователем, переносить в текущий активный файл следующие объекты:
Следует отметить, что при передаче блоков в текущий файл передаются и слои, использованные при создании объектов, входящих в блок.
Освоение методов передачи данных не вызывает особых проблем и при . самостоятельном освоении данного средства займет у пользователя не более часа (естественно, при наличии файлов, из которых требуется передавать информацию).
6.3. Передача объектов между файлами и внутри файла через буфер обмена
Команда: CUTCLIP
Назначение:
Перенос объекта (объектов) в буфер обмена (Clipboard).
Вызов команды:
Выпадающее меню: Edit > Cut
Инструментальная панель: St andart Toolbar > Cut to Clipboard
При действии данной команды объект (или объекты) удаляются из файла чертежа (и, следовательно, с экрана) и помещаются в буфер обмена. Если в дальнейшем данный объект не вставить обратно, то при последующем сохранении файла данный объект (или объекты) будут утрачены. Команда генерирует запрос:
Select objects:
Укажите объекты:
Команда: COPYCLIP
Назначение:
Копирует объекты в буфер обмена, не удаляя их из чертежа.
Вызов команды:
Командная строка: COPYCLIP
Выпадающее меню: Edit > Сору
Инструментальная панель: S tandart Toolbar > Copy
При выполнении данной команды копируемый объект остается на своем месте.
Команда генерирует запрос:
Select objects:
Укажите объекты:
Команда COPYBASE
Назначение:
Копирует объекты в буфер обмена с указанием точки привязки.
Вызов команды:
Командная строка: COPYBASE
Выпадающее меню: Edit > Copy with Base Point
После вызова команды следует запрос на указание точки привязки:
Specify base point: Укажите базовую точку:
после чего требуется указать эту точку. Точка привязки требуется в дальнейшем при вставке объекта из буфера. При копировании объекта через буфер без точки вставки место расположения скопированного объекта может оказаться совершенно произвольным, и в дальнейшем возникает необходимость переместить его в нужное место. После указания опорной точки появляется запрос на выбор объектов:
Select objects:
Укажите объекты:
Команда: COPYLINK
Назначение:
Сохранение образа экрана в буфер обмена.
Вызов команды:
Командная строка: COPYLINK
Выпадающее меню: Edit > Copy Link
Команда COPYLINK позволяет перенести образ экрана через буфер обмена в качестве объекта OLE, например, в документ Word. Вставка объектов, сохраненных подобным образом, из буфера в файл AutoCAD эквивалентна их копированию.
Команда: PASTECLIP
Назначение:
Вставка объекта из буфера обмена.
Вызов команды:
Командная строка: PASTECLIP
Выпадающее меню: Edit > Paste
Инструментальная панель: Standart Toolbar> Paste from Clipboard
Команда генерирует запрос точки вставки объектов:
Specify insertion point:
Укажите точку вставки:
Для удобства расположения вставляемого объекта точку вставки полезно учитывать при копировании объекта в буфер.
Команда: PASTEBLOCK
Назначение:
Вставка объекта из буфера обмена в виде блока. Вызов команды:
Командная строка: PASTEBLOCK
Выпадающее меню: Edit > Paste as Block
В прежних версиях AutoCAD применялась только такая вставка объекта из буфера. Команда генерирует запрос на указание точки вставки:
Specify insertion point: Укажите точку вставки:
Имя вставляемого блока присваивается самой программой и может быть совершенно неожиданным, например A$C5C130DDB.
Извлечение атрибутов блока
Команда: ЕАТТЕХТ
Назначение:
Служит для извлечения данных из атрибутов в формате Microsoft Excel (XLS), Microsoft Access (MDB) или разделенного запятыми текста (CSV).
Рис. 6.6. Настройка содержания для таблицы атрибутов блока
Вызов команды:
Командная строка: ЕАТТЕХТ
Выпадающее меню: Tools и Attribute Extraction...
Инструментальная панелы Modify II > Attribute Extract
В ответ на команду система запускает специальную программу - мастер извлечения данных из атрибутов Enhanced Attribute Extract . После запуска программы система открывает диалоговое окно Select Drawing (рис. 6.7), с помощью которого можно определить исходные чертежи для сбора информации. Окно содержит две панели и информационное поле.
Информационное поле отображает последовательность действий пользователя при извлечении атрибутов блоков.
Панель Drawings управляет отбором блоков. Панель содержит три кнопки выбора, информационное поле и две кнопки.
Select Blocks:
Выберите блоки:
Рис. 6.7. Извлечение информации из атрибутов блока: диалоговое окно Select Drawing
Панель Drawing Files содержит имена файлов чертежей, из которых необходимо извлечь информацию. В таблице приводится имя файла чертежа, его размер и дата последней модификации.
Диалоговое окно Select Drawing закрывается при нажатии на клавишу Next . После нажатия клавиши система открывает следующее диалоговое окно Settings (рис. 6.8), с помощью которого можно разрешить сбор информации из файлов внешних ссылок и вложенных блоков. Окно содержит две кнопки-переключателя.
Клавиша Next закрывает диалоговое окно Settings и открывает следующее диалоговое окно Use Template (рис. 6.9), с помощью которого можно выбрать предварительно созданный файл шаблона. Файлы шаблонов сохраняют информацию о том, какие атрибуты и блоки должны извлекаться из чертежей. Окно содержит две кнопки выбора и кнопку.
Рис. 6.8. Извлечение информации из атрибутов блока: диалоговое окно Settings
Клавиша Next закрывает диалоговое окно Use Template и открывает следующее диалоговое окно Select Attributes (рис. 6.10), с помощью которого можно выбрать необходимые блоки и атрибуты. Окно содержит две панели.
Панель Blocks управляет отбором блоков. Панель содержит список и две кнопки.
Панель Attributes for Block управляет отбором атрибутов блоков. Панель содержит список и две кнопки.
Рис. 6.9. Извлечение информации из атрибутов блока: диалоговое окно Use Template
Рис. 6.10. Извлечение информации из атрибутов блока: диалоговое окно Select Attributes
Клавиша Next закрывает диалоговое окно Select Attributes и открывает следующее диалоговое окно View Output (рис. 6.11), с помощью которого можно выбрать необходимые блоки и атрибуты. Окно содержит панель и две кнопки.
Рис. 6.11. Извлечение информации из атрибутов блока: диалоговое окно View Output
Панель представляет собой таблицу, отображающую блоки и атрибуты, которые будут извлечены. Панель содержит список.
Клавиша Next закрывает диалоговое окно View Output и открывает следующее диалоговое окно Save Template, с помощью которого можно сохранить информацию в файле шаблона. Окно имеет кнопку Save Template, которая открывает соответствующее диалоговое окно.
Клавиша Next закрывает диалоговое окно Save Template и открывает следующее диалоговое окно Export (рис. 6.12), с помощью которого можно сохранить информацию для дальнейшего использования. Окно имеет поле ввода, раскрывающийся список и кнопку.
Рис. 6.12. Извлечение информации из атрибутов блока: диалоговое окно Export
Вставка блока
Чтобы получить желаемый результат при вставке блока, при его создании необходимо учитывать, какой слой является текущим.
Если блок создавался на любом слое (кроме слоя с именем 0) с цветом, типом и толщиной линий, заданных явным указанием, то при вставке его будет получен следующий результат:
Если блок создавался на любом слое (кроме слоя с именем 0) с цветом, типом и толщиной линий, заданных ByLayer, при вставке его будет получен следующий результат:
Если блок создавался на любом слое (кроме слоя с именем 0) с цветом, типом и толщиной линий, заданных ByBlock , при вставке его будет получен следующий результат:
Если блок создавался на слое с именем 0 с цветом, типом и толщиной линий, заданных ByLayer или ByBlock, при вставке его будет получен следующий результат:
Команда: INSERT
Назначение:
Служит для вставки ранее определенных блоков.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Insert > Block
Инструментальная панель: Draw > Insert Block
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Insert (рис. 6.13). Окно содержит три панели, раскрывающийся список, информационное поле и кнопку-переключатель.
Рис. 6.13. Диалоговое окно вставки блоков
Панель Insertion point позволяет выбрать способ задания координат точки вставки блока (точки, с которой будет совмещена базовая точка, созданная при формировании блока): указание на чертеже или ввод числовых значений координат. Панель содержит кнопку-переключатель и три поля для ввода числовых значений координат точки.
Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/ PX/PY/
PZ/PRotate]:
Укажите точку вставки или ...:
Панель Scale позволяет выбрать способ задания коэффициентов масштабирования при вставке блока: указание на чертеже или ввод числовых значений. Панель содержит две кнопки-переключателя и три поля для ввода числовых значений масштаба по осям координат.
Enter X scale factor, specify opposite corner, or [Corner/XYZ] <1>:
Укажите масштаб по оси X, укажите противоположный угол или ...<значение по умолчанию>:
Enter Y scale factor <use X scale factor>:
Укажите масштаб по оси Y (по умолчанию равен масштабу по оси X):
Панель Rotation позволяет выбрать способ задания при вставке блока угла поворота относительно номинального его положения: указание на чертеже или ввод числового значения. Панель содержит кнопку-переключатель и поле ввода числового значения угла поворота.
Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/ PX/PY/ PZ/PRotate]:
Укажите точку вставки или ...:
Specify rotation angle <0>:
Укажите угол поворота <значение по умолчанию>:
Замечания
Расчленение блока
Иногда необходимо изменить только один из множества подобных блоков, не меняя остальные. Для этого требуется расчленить блок на исходные объекты, а затем модифицировать некоторые из них. Расчленение блока производится командой EXPLODE.
Команда: EXPLODE
Назначение:
Служит для расчленения блоков.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Modify > Explode
Инструментальная панель: Modify > Explode
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects:
Выберите объекты:
Ответ:
укажите объект любым известным способом.
Select objects:
Выберите объекты:
Система повторяет подобные запросы неограниченное количество раз, до тех пор пока пользователь не нажмет клавишу ENTER.
Замечания
Команда: XPLODE
Служит для контролируемого расчленения блоков.
Вызов команды:
Командная строка: XPLODE (XP)
Первый запрос системы в ответ на команду:
Select objects to XPIode.
Select objects:
Выберите объекты:
Ответ:
укажите объекты любым известным способом.
Второй запрос системы в ответ на команду при выборе нескольких объектов:
Enter an option [Individually/Globally] <Globally>:
Выберите параметр [I/С]<значение по умолчанию>:
Ответ:
I используется для применения команды к каждому выбранному блоку индивидуально; G используется для применения команды ко всем выделенным блокам.
Следующий запрос системы в ответ на команду при выборе нескольких объектов:
Enter an option [AII/Color/LAyer/LType/lnherit from parent block/ Explode] <Explode>:
Выберите параметр или ...<значение по умолчанию>:
Ответ:
А используется для управления всеми свойствами объектов блока после его разрушения;
С используется для управления цветом объектов блока после его разрушения; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter new color for exploded objects.
[Red/Yellow/Green/Cyan/Blue/Magenta/White/BYLayer/
BYBIock] <BYLAYER>:
Укажите новый цвет для объектов блока после его разрушения..<значение по умолчанию>:
LA используется для управления принадлежностью к слою объектов блока после его разрушения; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter new layer name for exploded objects <current>:
Укажите новый слой для объектов блока после его разрушения ...<значение по умолчанию>:
LT используется для управления типом линии объектов блока после его разрушения; при этом система инициирует дополнительный запрос:
Enter new linetype name for exploded objects <BYLAYER>:
Укажите новый тип линии для объектов блока после его разрушения ...<значение по умолчанию>:
I используется для присвоения исходных свойств объектам блока после его разрушения;
Е используется для разрушения блока.
Замечания
Глава 7.
Трехмерное моделирование
7.1. Общие сведения
Система AutoCAD 2002 включает в себя достаточно широкий спектр средств трехмерного моделирования. Они позволяют работать как с простейшими примитивами, так и со сложными поверхностями и твердыми телами. Базовые типы пространственных моделей, используемых в AutoCAD 2002 , можно условно разделить на три группы:
Каркасная модель — это совокупность отрезков и кривых, определяющих ребра фигуры. В каркасном моделировании используются трехмерные отрезки, сплайны и полилинии, которые позволяют в общих чертах определить конфигурацию изделия — построить его каркас. Данный вид работы следует рассматривать, главным образом, как этап вспомогательных построений для трехмерного проектирования более высокого уровня.
Поверхностная модель — это совокупность поверхностей, ограничивающих и определяющих трехмерный объект в пространстве. Моделирование поверхностей применяется для детальной отработки внешнего облика изделия. Создаваемые при этом объекты характеризуются лишь конфигурацией своей поверхности и поэтому не пригодны для решения таких задач, как определение инерционно-массовых характеристик изделия или получение необходимых изображений для оформления чертежей. Область применения данного вида моделирования — дизайн, решение задач компоновки сложных изделий и т. п.
Набор средств моделирования поверхностей системы AutoCAD 2002 весьма широк и позволяет создавать пространственные объекты практически любой формы. Имеется возможность создавать следующие основные типы поверхностей: линейчатые поверхности, поверхности Кунса, поверхности Безье.
Твердотельное моделирование является основным видом трехмерного проектирования изделий машиностроения. Создаваемые в ходе такого моделирования тела воспринимаются системой как некие единые объекты, имеющие определенный объем. Твердотельное моделирование позволяет не только эффективно решать компоновочные задачи, но и определять инерционно-массовые характеристики, а также получать с пространственного объекта необходимые виды, разрезы и сечения для оформления рабочей документации. Твердотельные модели могут подвергаться различным расчетам, в том числе методом конечных элементов.
Средства твердотельного моделирования системы AutoCAD 2002 н е позволяют осуществлять параметрическое моделирование. Поэтому возможности этой системы в данной области уступают возможностям таких систем как Autodesk Mechanical Desktop, Inventor или Solid Works. Тем не менее AutoCAD 2002 вполне позволяет создавать твердотельные модели деталей и узлов, конфигурация которых представляет собой набор простейших форм. Серьезные сложности возникают лишь при моделировании изделий сложной неправильной формы, например литых деталей.
Помимо средств создания пространственных объектов, блок трехмерного моделирования системы AutoCAD 2002 включает в себя средства просмотра объемного изображения, визуализации и средства редактирования трехмерных объектов.
Работа с системами координа
Задание координат точек при работе в трехмерном пространстве может производиться с помощью клавиатуры или с помощью графического курсора устройства указания. При этом необходимо дополнительно указывать координату, определяющую положение точки вдоль оси Z. При задании координат с клавиатуры возможны несколько форматов их ввода.
Абсолютные прямоугольные координаты измеряются от точки начала текущей системы координат. При использовании данного формата ввода данных на запрос о местоположении точки следует через запятые ввести с клавиатуры числовые значения координат X, Y и Z.
...point: 3,7,10
Абсолютные цилиндрические координаты измеряются от точки начала текущей системы координат. При использовании данного формата ввода данных на запрос о местоположении точки следует ввести длину вектора
(расстояние от начала координат до точки), специальный символ < (знак «меньше»), угол поворота вектора в плоскости XY, а затем через запятую -координату точки по оси Z. За положительное направление отсчета угла поворота вектора в плоскости XY принято вращение против часовой стрелки от положительного направления оси X.
...point: 10<45,4
Абсолютные сферические координаты измеряются от точки начала текущей системы координат. При использовании данного формата ввода данных на запрос о местоположении точки следует ввести длину вектора, а далее через специальные символы < (знак «меньше») ввести угол поворота вектора в плоскости XY и угол наклона вектора относительно плоскости XY.
...point: 10<45<15
Относительные прямоугольные координаты измеряются от последней указанной в чертеже точки. При использовании данного формата ввода данных задание координат следует начинать с ввода специального символа @. Дальнейший ввод координат аналогичен случаю абсолютных прямоугольных координат.
...point: @3,7,10
Относительные цилиндрические координаты измеряются от последней указанной в чертеже точки. При использовании данного формата ввода данных задание координат следует начинать с ввода специального символа @. Дальнейший ввод координат аналогичен случаю абсолютных цилиндрических координат.
...point: @10<45,4
Относительные сферические координаты измеряются от последней указанной в чертеже точки. При использовании данного формата ввода данных задание координат следует начинать с ввода специального символа @. Дальнейший ввод координат аналогичен случаю абсолютных сферических координат.
...point: @10<45<15
Особенностью задания координат точек с помощью графического курсора при работе в трехмерном пространстве является то, что по умолчанию все указываемые точки воспринимаются системой как лежащие в плоскости XY текущей системы координат. Поэтому для указания точек подобным способом следует широко использовать объектную привязку или соответствующим образом изменять систему координат.
Некоторые типы объектов, например окружности и плоские полилинии, могут создаваться только в плоскостях, параллельных плоскости XY текущей системы координат. При этом положение плоскости, в которой расположен такой объект, вдоль оси Z определяется положением первой указанной точки. Так, например, если при создании плоской полилинии в ответ на первый запрос была указана точка с координатой Z равной 10, то и все остальные точки полилинии будут иметь ту же координату вдоль оси Z независимо от способа ввода координат и использования режима объектной привязки.
Для работы с системами координат при трехмерном моделировании используются следующие команды.
Команда UCS
Назначение:
Позволяет определять на чертеже собственные системы координат пользователя.
Вызов команды:
Командная строка: UCS
Выпадающее меню: Tools> New UCS
Инструментальная панель: Standard Toolbar > UCS
Работа с данной командой частично рассмотрена в главе 2. Ниже описываются дополнительные режимы работы команды, используемые при трехмерном моделировании.
В ответ на команду система выдает сообщение об имени текущей системы координат и первый запрос:
Current ucs name: *TOP*
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/ Apply/?/World] <World>:
Имя текущей СК: *ТОР*
Введите параметр [Новая/Перенести/Ортогональная/Предыдущая/ Переход/ Сохранить/Удалить/Применить/?/Мировая]<параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
N используется для создания новой пользовательской системы координат;
М используется для переноса начала системы координат без изменения ориентации осей;
G используется для задания ПСК, соответствующей одной из ортогональных проекций;
А используется для установки единой ПСК при работе с несколькими видовыми экранами.
При работе в режиме создания новой ПСК (N) система выдает следующий запрос:
Specify origin of new UCS or[ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>:
Задайте положение новой ПСК или [Zocb/Зточки/Обьект/Грань/Вид/ Х/У/Е]<значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Иные возможные ответы:
ZA используется для задания новой ПСК по точке начала координат и направлению оси Z; в этом случае система выдает следующие запросы:
Speci точку <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
fy new origin point <0,0,0>:
Задайте новую начальную
Specify point on positive portion of Z-axis <210.1542,129.8346,1.0000>:
Задайте точку на положительном направлении оси Z <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
0В используется для задания новой ПСК, соответствующей некоторому объекту; при этом система выдает дополнительный запрос:
Select object to align UCS:
Укажите объект для выравнивания ПСК:
Возможные ответы:
Комментарий:
Объектами, которым могут соответствовать новые ПСК, могут являться дуги, окружности, отрезки, точки, сегменты полос (созданных командой TRACE ), сегменты плоских полилиний, размерные блоки, твердые тела, пространственные грани (созданные командой 3DFACE ), текст и атрибуты блоков. Различным типам объектов соответствуют следующие варианты ПСК:
F используется для задания новой ПСК, соответствующей определенной грани твердого тела; при этом система выдает следующие запросы:
Select face of solid object: Укажите грань твердого тела:
Возможный ответ:
Действия системы:
Система подсвечивает выбранную грань твердого тела и отображает на ней пиктограмму осей создаваемой системы координат.
Enter an option [Next/Xflip/Yflip] <accept>:
Введите параметр [Следующий/переключитьХ/переключитьУ] <применить>:
Возможный ответ:
N используется для перехода к системе координат, соответствующей соседней грани тела;
X используется для изменения направления осей системы координат путем ее поворота на 180° относительно оси X;
Y используется для изменения направления осей системы координат путем ее поворота на 180° относительно оси Y. V используется для задания новой ПСК, плоскость XY которой параллельна плоскости видового экрана, при этом положение начала координат остается неизменным;
X используется для изменения ориентации осей системы координат путем ее поворота относительно оси X; при этом система выдает запрос:
Specify rotation angle about X axis <90>:
Задайте угол поворота относительно оси X <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Y используется для изменения ориентации осей системы координат путем ее поворота относительно оси Y; при этом система выдает запрос:
Specify rotation angle about Y axis <90>:
Задайте угол поворота относительно оси Y <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Z используется для изменения ориентации осей системы координат путем ее поворота относительно оси Z; при этом система выдает запрос:
Specify rotation angle about Z axis <90>:
Задайте угол поворота относительно оси Z <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
При работе в режиме переноса начала координат (М) система выдает следующий запрос:
Specify new origin point or [Zdepth]<0,0,0>:
Задайте новое начало координат или [7уровень]<значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
Z используется для смещения текущей системы координат вдоль оси Z; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify Zdepth<0>:
Задайте Z-уровень<0>:
Возможные ответы:
При работе в режиме задания ортогональных ПСК (G) система выдает следующий запрос:
Enter an option [Top/Bottom/Front/BAck/Left/Right]<Top>:
Введите параметр [Верх/Низ/Передний/Задний/Левый/ Правый]<параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
Т используется для задания ПСК, плоскость XY которой параллельна плоскости видового экрана при виде сверху;
В используется для задания ПСК, плоскость XY которой параллельна плоскости видового экрана при виде снизу; F используется для задания ПСК, плоскость XY которой параллельна плоскости видового экрана при виде спереди;
ВА используется для задания ПСК, плоскость XY которой параллельна плоскости видового экрана при виде сзади;
L используется для задания ПСК, плоскость XY которой параллельна плоскости видового экрана при виде слева; R используется для задания ПСК, плоскость XY которой параллельна плоскости видового экрана при виде справа.
При работе в режиме задания единой ПСК в нескольких видовых экранах (А) система выдает следующий запрос:
Pick viewport to apply current UCS or [All]<current>:
Укажите видовой экран для установки текущей ПСК или [Все]<текущий>:
Возможный ответ:
Pick viewport to apply current UCS or [All]<current>:
Укажите видовой экран для установки текущей ПСК или [Все]<текущий>:
Возможный ответ:
Иной возможный ответ:
А используется для задания во всех видовых экранах той ПСК, которая была установлена в видовом экране, являвшемся текущим на момент вызова команды.
Команда UCSMAN
Назначение:
Позволяет устанавливать одну из стандартных или пользовательских систем координат.
Вызов команды:
Командная строка: UCSMAN
Выпадающее меню: Tools > Named UCS
Инструментальная панель: Standard Toolbar > UCS > Display UCS dialog
В ответ на команду система открывает диалоговое окно UCS (рис. 7.1). Окно содержит три вкладки.
Рис. 7.1 . Диалоговое окно работы с именованными ПСК
Вкладка Named UCSs (рис. 7.1) обеспечивает работу с именованными ПСК. Вкладка содержит следующие элементы управления: информационное поле, список и две кнопки.
Рис. 7.2. Свойства именованной ПСК.
Диалоговое окно UCS Details содержит следующие элементы: четыре информационных панели и раскрывающийся список.
Вкладка Orthographic UCSs (рис. 7.3) служит для выбора ортогональных систем координат. Вкладка содержит следующие элементы управления: информационное поле, список, раскрывающийся список и две кнопки.
Рис. 7.3. Выбор ортогональных систем координат
Список снабжен контекстным меню.
Вкладка Settings (рис. 7.4) служит для задания некоторых параметров систем координат. Вкладка содержит две панели.
Рис. 7.4. Задание некоторых параметров систем координат
Панель UCS Icon settings позволяет задать режим отображения пиктограммы системы координат. Она содержит три кнопки выбора.
Панель UCS settings позволяет задать дополнительные параметры работы с системами координат. Она содержит две кнопки выбора.
Команда UCSICON
Назначение:
Управляет режимом отображения пиктограммы системы координат.
Вызов команды:
Выпадающее меню : View > Display > UCS Icon
В ответ на команду система выдает первый запрос.
Enter an option [ON/OFF/AII/Noorigin/ORigin/Properties] <ON>:
Введите параметр [ВКЛ/ВЫКЛ/Все/Не начало/Начало/Свойства] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
ON используется для включения отображения пиктограммы системы координат на графическом экране;
OFF используется для выключения отображения пиктограммы системы координат на графическом экране;
А используется для задания режима, при котором все дальнейшие изменения режима отображения пиктограммы применяются не толькс для текущего, но и для всех остальных видовых экранов, имеющихся в чертеже;
N отключает режим, при котором положение начала координат на пиктограмме совпадает (если это возможно) с реальным положением начала текущей системы координат;
OR включает режим, при котором положение начала координат на пиктограмме совпадает (если это возможно) с реальным положением начала текущей системы координат;
Р открывает диалоговое окно UCS Icon настройки параметров отображения пиктограммы системы координат.
Диалоговое окно UCS Icon (рис. 7.5) содержит четыре панели.
Панель UCS Icon style предназначена для управления видом пиктограммы Панель содержит следующие элементы управления: два переключателя кнопку выбора и раскрывающийся список.
Рис. 7.5. Настройка вида пиктограммы системы координат
Панель Preview предназначена для предварительного просмотра вида пиктограммы системы координат. Панель содержит единственное графическое поле, изображение пиктограммы на котором соответствует устанавливаемым настройкам.
Панель UCS Icon size предназначена для управления размером пиктограммы. Панель содержит одно поле ввода и шкалу.
Панель UCS Icon color предназначена для управления цветом пиктограммы. Панель содержит два раскрывающихся списка.
Просмотр объектов в трехмерном пространстве
Команда: VPORTS
Назначение:
Разделяет экран на несколько видовых экранов, каждый из которых может содержать отдельное изображение чертежа.
Вызов команды:
Командная строка: VPORTS
Выпадающее меню: View > Viewports
Инструментальная панель: V iewports > Display Viewports Dialog
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Viewports (рис. 7.6).
Окно содержит две вкладки.
Вкладка New Viewports (рис. 7.6) позволяет задать новые видовые экраны. Вкладка содержит следующие элементы управления: поле ввода, список, два раскрывающихся списка и одну панель.
Рис. 7.6. Создание новых видовых экранов
Панель Preview предназначена для предварительного просмотра новой конфигурации видовых экранов и задания начальных видов в этих экранах. Панель содержит графическое поле и один раскрывающийся список.
Вкладка Named Viewports (рис. 7.7) позволяет выбрать именованную кон-фигурацию видовых экранов. Вкладка содержит информационное поле, список и одну панель.
Рис. 7.7. Выбор именованной конфигурации видовых экранов
Замечания
Команда: VIEW
Назначение:
Позволяет просматривать изображение, используя набор стандартных и созданных пользователем видов.
Вызов команды:
Выпадающее меню: View > Named Views...
Выпадающее меню: View > 3D Views
Инструментальная панель: View > Named Views
Инструментальная панель: S tandard Toolbar > Named Views
В ответ на команду система открывает диалоговое окно View (рис. 7.8). Окно содержит две вкладки.
Рис. 7.8. Диалоговое окно работы с именованными видами
Вкладка Named Views (рис. 7.8) обеспечивает работу с именованными видами. Вкладка содержит следующие элементы управления: информационное поле, список и три кнопки.
Список снабжен контекстным меню.
Рис. 7.9. Создание нового поименованного вида
Диалоговое окно создания нового вида New View содержит следующие элементы управления: поле ввода, две кнопки выбора, кнопку и панель.
Диалоговое окно View Details содержит следующие элементы: пять информационных панелей и раскрывающийся список.
Рис. 7.10. Свойства именованного вида.
Вкладка Orthographic & Isometric View (рис. 7.11) служит для выбора ортогональных и изометрических видов. Вкладка содержит следующие элементы управления: информационное поле, список, раскрывающийся список, кнопку и кнопку-переключатель.
Рис. 7.11. Выбор ортогональных и изометрических видов
Команда: VPOINT
Назначение:
Позволяет задать направление взгляда при определении вида.
Вызов команды:
Выпадающее меню: View > 3D Views > Viewpoint
Рис. 7.12. Задание направления взгляда с помощью пиктограмм
В ответ на команду система сообщает справочную информацию и выдает запрос:
Current view direction: VIEWDIR=-1.9666,-10.4818,-9.4613
Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>:
Текущее направление вида:
Задайте точку вида или [...] <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Иной ответ:
R используется, если необходимо задать направление взгляда при определении вида путем указания углов; в этом случае система выдает дополнительные запросы:
Enter angle in XY plane from X axis < >:
Введите угол в плоскости XY от оси X < >:
Возможные ответы:
Enter angle from XY plane < >:
Введите угол от плоскости XY < >:
Возможные ответы:
Команда: DDVPOINT
Назначение:
Позволяет задать направление взгляда при определении вида.
Вызов команды:
Командная строка: DDVPOINT
Выпадающее меню: View > 3D Views > Viewpoint Presets...
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Viewpoint Presets (рис. 7.13). Окно содержит следующие элементы управления: две кнопки выбора, графическое поле, два поля ввода и кнопку.
Рис. 7.13. Задание направления взгляда с помощью диалогового окна
Команда: PLAN
Назначение:
Позволяет получить ортогональную проекцию объектов на плоскость XY текущей, мировой или пользовательской систем координат.
Вызов команды: .
Командная строка: PLAN
Выпадающее меню: View > Plan View
В ответ на команду система выдает запрос:
Enter an option [Current ucs/Ucs/World] <Current>:
Введите параметр [Текущая пск/ПСК/Мировая] <значение по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
С используется, если необходима ортогональная проекция на плоскость XY текущей системы координат;
U используется, если необходима ортогональная проекция на плоскость XY пользовательской системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Enter name of UCS or [?]:
Введите имя ПСК или [?]:
Возможный ответ:
Иной возможный ответ:
? используется, если необходимо отобразить список пользовательских систем координат текущего чертежа.
W используется, если необходима ортогональная проекция на плоскость XY мировой системы координат.
Команда: 3DORBIT
Назначение:
Позволяет задать направление взгляда при определении вида и параметры отображения.
Вызов команды:
Командная строка: 3DORBIT
Выпадающее меню: View > 3D Orbit
Инструментальная панель: Standard Toolbar > 3D Orbit
Инструментальная панель: 3D Orbit > 3D Orbit
В ответ на команду система отображает на экране монитора большую окружность, в квадратичных точках которой расположены центры четырех малых окружностей (рис. 7.14).
Изменение направления взгляда при определении вида производится путем перемещения мыши при нажатой левой кнопке. При этом в зависимости от того, в какой области графического экрана была нажата кнопка, возможны следующие режимы:
Рис. 7.14. Вид экрана при использовании команды 3D Orbit
Для завершения работы с командой необходимо нажать клавишу ENTER или Esc.
Дополнительные возможности по просмотру изображения обеспечиваются контекстным меню команды 3D Orbit (вызывается нажатием правой кнопки мыши). Меню содержит следующие пункты:
Команда: 3DPAN
Назначение:
Позволяет просматривать на экране монитора изображения больших объектов, перемещая границы отображаемой области в режиме реального времени.
Вызов команды:
Командная строка: 3DPAN
Инструментальная панель: 3D Orbit > 3D Pan
Действие данной команды аналогично действию команды PAN. Отличие состоит в том, что при вызове команды система автоматически переходит в режим пространственной визуализации (если она не была включена ранее). Контекстное меню команды 3DPAN аналогично контекстному меню команды 3DORBIT.
Команда: 3DZOOM
Назначение:
Позволяет просматривать на экране монитора изображение объекта, изменяя размеры изображения в режиме реального времени.
Вызов команды:
Командная строка: 3DZOOM
Инструментальная панель: 3D O rbit > 3D Zoom
Действие данной команды аналогично действию команды ZOOM в режиме real time. Отличие состоит в том, что при вызове команды система автоматически переходит в режим пространственной визуализации (если она не была включена ранее). Контекстное меню команды 3DZOOM аналогично контекстному меню команды 3DORBIT.
Команда: 3DDISTANCE
Назначение:
Позволяет просматривать изображение объекта, изменяя размеры изображения в режиме реального времени.
Вызов команды:
Командная строка: 3DDI STANCE
Инструментальная панель: 3 D Orbit > 3D Adjust Distance
Действие данной команды аналогично действию команды 3DZOOM. Отличие состоит в том, что при просмотре изображения с учетом перспективы команда 3DZOOM только изменяет размер изображения, а команда 3DDISTANCE изменяет еще и вид изображения объекта, имитируя его просмотр с близкого или дальнего расстояния. Контекстное меню команды 3DDISTANCE аналогично контекстному меню команды 3DORBIT.
Команда: 3DSWIVEL
Назначение:
Позволяет изменять направление взгляда при определении вида в режиме реального времени.
Вызов команды:
Командная строка: 3DSWIVEL
Инструментальная панель: 3D Orbit > 3D Swivel
Команда используется для отображения объекта под разными ракурсами. При просмотре изображения с учетом перспективы команда имитирует просмотр объекта с разных точек. Контекстное меню команды 3DSWIVEL аналогично контекстному меню команды 3DORBIT.
Команда: 3DCORBIT
Назначение:
Позволяет просматривать вращающееся изображение объектов в режиме реального времени.
Вызов команды:
Инструментальная панель: 3 D Orbit > 3D Continuous Orbit
Вращение изображения объектов задается путем перемещения курсора по полю графического экрана при нажатой левой кнопке мыши. При этом направление вращения определяется направлением перемещения курсора, а скорость вращения — скоростью перемещения курсора. Вращение изображения начинается после того, как будет отпущена левая кнопка мыши. Завершение работы с командой производится нажатием клавиши Esc. Контекстное меню команды 3DCORBIT аналогично контекстному меню команды 3DORBIT.
Команда: 3DCLIP
Назначение:
Позволяет просматривать часть изображения объекта, заключенную между двумя секущими плоскостями.
Вызов команды:
Инструментальная панель: 3D Orbit > 3D Adjust Clip Planes
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Adjust Clip Planes (рис. 7.15), в котором производится настройка секущих плоскостей.
Рис. 7.15. Задание секущих плоскостей
Диалоговое окно содержит следующие элементы управления: графическое поле и пять кнопок, которым соответствуют пункты контекстного меню:
При изменении режима отображения объектов в диалоговом окне Adjust Clip Planes сразу же производится соответствующее изменение изображения на главном графическом экране.
При закрытии диалогового окна Adjust Clip Planes система автоматически переходит в режим команды 3DORBIT.
Замечания
Средства визуализации
Команда: HIDE
Назначение:
Позволяет получить изображение объектов со скрытыми невидимыми линиями.
Вызов команды:
Командная строка: HIDE
Выпадающее меню: View > Hide
Инструментальная панель: Render > Hide
При вызове команды система устанавливает режим визуализации, при котором не отображаются невидимые линии объектов, и завершает работу с командой.
Назначение:
Позволяет задавать различные режимы визуализации. Вызов команды:
Выпадающее меню: View -> Shade
Инструментальная панель: Shade
В ответ на команду система выдает запрос:
Enter option [2D wireframe/30 wireframe/Hidden/Flat/Gouraud/
fLat+edges/ gOuraud+edges] <2D wireframe>:
Введите опцию [2D каркас/30 каркас/...] <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
2D используется для отображения пространственных объектов в виде каркасов с сохранением видимости всех объектов;
3D используется для отображения пространственных объектов в виде каркасов (в этом режиме не видны некоторые типы объектов, например OLE - объекты);
Н используется для отображения пространственных объектов в виде каркасов со скрытыми невидимыми линиями (режим аналогичен действию команды HIDE);
F используется для отображения пространственных объектов со сплошной цветовой заливкой и низким качеством визуализации криволинейных поверхностей;
G используется для отображения пространственных объектов со сплошной цветовой заливкой и высоким качеством визуализации криволинейных поверхностей;
L используется для отображения пространственных объектов со сплошной цветовой заливкой, низким качеством визуализации неплоских поверхностей и подсвеченными ребрами;
О используется для отображения пространственных объектов со сплошной цветовой заливкой, высоким качеством визуализации неплоских поверхностей и подсвеченными ребрами.
После задания параметра система изменит режим визуализации и завершит работу с командой.
Команда: RENDER
Назначение:
Используется для создания фотореалистичных изображений объектов.
Вызов команды:
Командная строка: RENDER
Выпадающее меню: View > Render > Render
Инструментальная панель: Render > Render
При вызове команды система отображает диалоговое окно Render, в котором задаются различные параметры визуализации.
Средства построения объектов
Команда 3DPOLY
Назначение:
Построение трехмерной полилинии. Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > 3D Polyline
Инструментальная панель : Draw > 3D Polyline
В ответ на команду система выдает первый запрос:
Specify start point of polyline:
Укажите начальную точку полилинии:
Возможный ответ:
Второй запрос системы:
Specify endpoint of line or [Undo]:
Укажите конечную точку отрезка или [Отмена]:
Возможные ответы:
U используется для отмены создания последнего отрезка.
После создания двух или более отрезков система выдает следующие запросы:
Specify endpoint of line or [Close/Undo]:
Укажите конечную точку отрезка или [Замкнуть/Отмена]:
Возможные ответы:
Иные возможные ответы:
U используется для отмены создания последнего отрезка;
С используется для замыкания построенной полилинии и завершения работы с командой.
Замечания
Средства редактирования
Команда PEDIT
Назначение:
Позволяет редактировать трехмерные полилинии.
Вызов команды:
Командная строка: PEDIT
Выпадающее меню: Modify >Object > Polyline
Инструментальная панель: Modify II > Edit Polyline
При вызове команды система выдает запрос:
Select polyline or [Multiple]:
Укажите полилинию или [Много]:
Возможный ответ:
Иной возможный ответ:
М используется, если необходимо одинаковым образом отредактировать несколько полилиний; в этом случае система потребует указать эти полилинии.
Следующий запрос системы:
Enter an option [Close/Edit vertex/Spline curve/Decurve/Undo]:
Введите опцию [Замкнуть/Редактировать вершину/Сгладить/Отменить сглаживание/Отменить]:
Возможные ответы:
Иные возможные ответы:
С используется, если необходимо замкнуть полилинию, при этом система добавляет сегмент, соединяющий конечную и начальную точки полилинии; если выбранная полилиния замкнута, то в списке параметров вариант Close заменяется вариантом Open;
О используется, если необходимо разомкнуть полилинию, при этом система удаляет сегмент, соединяющий конечную и начальную точки;
Е используется для редактирования вершин полилинии; при этом система выдает запрос:
[Next/Previous/Break/lnsert/Move/
Regen/Straighten/eXit] <N>:
[Следующая/Предыдущая/Разорвать/Вставить/Обновить/ Сгладить /Выход] <параметр по умолчанию>:
Дальнейшая работа в режиме редактирования вершин производится так же, как и в случае редактирования плоской полилинии (см. главу 4).
S используется для преобразования полилинии в гладкую кривую с использованием аппарата В-сплайнов, при этом данная кривая в общем случае не проходит через вершины исходной полилинии;
D используется для отмены преобразования полилинии в гладкую кривую;
U используется для отмены последнего изменения.
7.2. Моделирование каркасов
Элементарными трехмерными объектами системы AutoCAD, предназначенными прежде всего для каркасного моделирования, являются отрезки, сплайны и полилинии. Первые два типа объектов создаются при помощи тех же команд LINE и SPLINE, которые используются при плоском черчении. Особенностью при их использовании в трехмерном пространстве является то, что при задании координат точек следует указывать и координату по оси Z (при плоском черчении эта координата опускается). При указании точек графическим курсором следует пользоваться объектной привязкой, так как в противном случае система воспринимает указанные точки как лежащие на плоскости XY текущей системы координат. Трехмерные полилинии создаются при помощи специальной команды 3DPOLY.
7.3. Моделирование поверхностей
Средства построения поверхностей
Команда 3DFACE
Назначение:
Построение пространственных трех- и четырехугольных граней.
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Face
Инструментальная панель: Surfaces > 3D Face
Specify first point or [Invisible]:
Задайте первую точку или [Невидимая]:
Возможный ответ:
Иной возможный ответ:
I используется, если очередная задаваемая сторона грани не должна отображаться на экране монитора.
Второй запрос системы:
Specify second point or [Invisible]:
Задайте вторую точку или [Невидимая]:
Возможный ответ:
I используется, если очередная задаваемая сторона грани не должна отображаться на экране монитора.
Третий запрос системы:
Specify third point or [Invisible] <exit>:
Задайте третью точку или [Невидимая] <Выход>:
Возможные ответы:.
I используется, если очередная задаваемая сторона грани не должна отображаться на экране монитора.
Четвертый запрос системы:
Specify fourth point or [Invisible] <create three-sided face>:
Задайте четвертую точку или [Невидимая] <создать треугольную грань>:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
I используется, если очередная задаваемая сторона грани не должна отображаться на экране монитора.
Далее система строит заданную грань и циклично повторяет запросы положения третьей и четвертой вершин очередной грани, принимая в качестве ее первой и второй вершины две последние указанные точки (соответственно третью и четвертую вершины предыдущей грани).
Замечание
Если при указании очередной точки при помощи графического курсора не используется режим объектной привязки, система воспринимает точку как лежащую на плоскости XY текущей системы координат.
Команда АI_ВОХ
Назначение:
Построение поверхности прямоугольного параллелепипеда, основания которого параллельны плоскости XY текущей системы координат.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Box3d
Инструментальная панель: Surfaces > Box
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify corner point of box:
Задайте вершину параллелепипеда:
Возможный ответ:
Второй запрос системы:
Specify length of box:
Задайте длину параллелепипеда:
Возможные ответы:
Третий запрос системы:
Specify width of box or [Cube]:
Задайте ширину параллелепипеда или [Куб]:
Возможный ответ:
Иной возможный ответ:
С используется для построения поверхности куба.
Четвертый запрос системы:
Specify height of box:
Задайте высоту параллелепипеда:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify rotation angle of box about the Z axis or [Reference]:
Задайте угол поворота параллелепипеда относительно оси Z или [Относительно]:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
R используется для задания относительного угла поворота.
Команда AMVEDGE
Назначение:
Построение поверхности прямой призмы («клина») с основанием в виде прямоугольного треугольника, перпендикулярным плоскости XY текущей системы координат.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Surfaces> 3D Surfaces > Wedge
Инструментальная панель: Surfaces > Wedge
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify corner point of wedge: Задайте вершину клина:
Возможный ответ:
Второй запрос системы:
Specify length of wedge: Задайте длину клина:
Возможный ответ:
Третий запрос системы:
Specify width of wedge:
Задайте ширину клина:
Возможный ответ:
Четвертый запрос системы:
Specify height of wedge: Задайте высоту клина:
Возможный ответ:
Следующий запрос системы:
Specify rotation angle of wedge about the Z axis:
Задайте угол поворота клина относительно оси Z:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
R используется для задания относительного угла поворота.
Команда AI_PYRAMID
Назначение:
Построение поверхности треугольной или четырехугольной пирамиды или обелиска.
Вызов команды :
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Pyramid
Инструментальная панель : Surfaces > Pyramid
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify first corner point for base of pyramid:
Задайте первую вершину основания пирамиды:
Возможный ответ:
Второй запрос системы:
Specify second corner point for base of pyramid:
Задайте вторую вершину основания пирамиды:
Возможный ответ:
Третий запрос системы:
Specify third corner point for base of pyramid:
Задайте третью вершину основания пирамиды:
Возможный ответ:
Четвертый запрос системы:
Specify fourth corner point for base of pyramid or [Tetrahedron]:
Задайте четвертую вершину основания пирамиды или [Тетраэдр]:
Возможный ответ:
Иной возможный ответ:
Т используется, если необходимо построить поверхность треугольной пирамиды (рис. 7.16, а).
Следующий запрос системы:
Specify apex point of pyramid or [Ridge/Top]:
Задайте вершину пирамиды или [Гребень/Усеченная]:
Возможные ответы:
Рис. 7.16. Поверхности, создаваемые командой AI_PYRAMID
Иные возможные ответы:
R используется, если необходимо создать поверхность обелиска (фигуры, основанием которой является четырехугольник, а боковые ребра попарно пересекаются в двух точках) (рис. 7.16,.в); в этом случае система выдает следующие запросы:
Specify first ridge end point of pyramid:
Задайте первую вершину гребня пирамиды:
Specify second ridge end point of pyramid:
Задайте вторую вершину гребня пирамиды:
Возможные ответы:
Т используется, если необходимо построить усеченную пирамиду или усеченный обелиск (рис. 7.16,.г); в этом случае система выдает следующие запросы:
Specify first corner point for top of pyramid:
Задайте первую вершину верхнего основания пирамиды:
Specify second corner point for top of pyramid:
Задайте вторую вершину верхнего основания пирамиды:
Specify third corner point for top of pyramid:
Задайте третью вершину верхнего основания пирамиды:
Specify fourth corner point for top of pyramid:
Задайте четвертую вершину верхнего основания пирамиды:
Возможные ответы:
Замечание
Построение поверхности обелиска возможно лишь в случае задания четырехугольного основания.
Команда AI_CONE
Назначение:
Построение боковой поверхности кругового прямого конуса, в том числе усеченного.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Cone
Инструментальная панель: Surfaces > Cone
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center point for base of cone:
Задайте центр основания конуса:
Возможный ответ:
Второй запрос системы:
Specify radius for base of cone or [Diameter]:
Задайте радиус основания конуса или [Диаметр]:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр основания конуса.
Следующий запрос системы:
Specify radius for top of cone or [Diameter] <0>:
Задайте радиус верхнего основания конуса или [Диаметр] <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр верхнего основания усеченного конуса.
Следующий запрос системы:
Specify height of cone:
Задайте высоту конуса:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Enter number of segments for surface of cone <16>:
Введите число сегментов конической поверхности <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Замечание
Поверхность, создаваемая данной командой, фактически является линейчатой поверхностью, аппроксимирующей реальную коническую поверхность. Точность аппроксимации определяется числом элементарных сегментов линейчатой поверхности, которое задается в ответ на последний запрос системы.
Команда AI_SPHERE
Назначение:
Построение сферы. Вызов команды:
Командная строка: AI_SPHERE
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Sphere
Инструментальная панель: Surfaces > Sphere
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center point of sphere:
Задайте центр сферы:
Возможный ответ:
Второй запрос системы:
Specify radius of sphere or [Diameter]:
Задайте радиус сферы или [Диаметр]:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр сферы.
Следующий запрос системы:
Enter number of longitudinal segments for surface of sphere <16>:
Введите число Сегментов сферы в экваториальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Enter number of latitudinal segments for surface of sphere <16>:
Введите число сегментов сферы в меридианальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Замечание
Поверхность, создаваемая данной командой, фактически является билинейной поверхностью, аппроксимирующей реальную сферу. Точность аппроксимации определяется числом элементарных сегментов линейчатой поверхности, которое задается в ответ на последние запросы системы
Команда AI_DOME
Назначение:
Построение верхней полусферы (поверхности купола).
Вызов команды:
Командная строка: AI_DOME
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Dome
Инструментальная панель: S urfaces > Dome
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center point of dome:
Задайте центр купола:
Возможные ответы:
Второй запрос системы:
Specify radius of dome or [Diameter]:
Задайте радиус купола или [Диаметр]:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр полусферы.
Следующий запрос системы:
Enter number of longitudinal segments for surface of dome <16>:
Введите число сегментов полусферы в экваториальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Enter number of latitudinal segments for surface of dome <8>:
Введите число сегментов полусферы в меридианальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Замечание
Поверхность, создаваемая данной командой, фактически является билинейной поверхностью, аппроксимирующей реальную полусферу. Точность аппроксимации определяется числом элементарных сегментов линейчатой поверхности, которое задается в ответ на последние запросы системы
Команда AI_DISH
Назначение:
Построение нижней полусферы (поверхности чаши).
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Surfaces >3D Surfaces > Dish
Инструментальная панель: Surfaces > Dish
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center point of dish:
Задайте центр чаши:
Второй запрос системы:
Specify radius of dish or [Diameter]:
Задайте радиус чаши или [Диаметр]:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр полусферы.
Следующий запрос системы:
Enter number of longitudinal segments for surface of dish <16>:
Введите число сегментов полусферы в экваториальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Enter number of latitudinal segments for surface of dish <8>:
Введите число сегментов полусферы в меридианальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Замечание
Поверхность, создаваемая данной командой, фактически является билинейной поверхностью, аппроксимирующей реальную полусферу. Точность аппроксимации определяется числом элементарных сегментов линейчатой поверхности, которое задается в ответ на последние запросы системы.
Команда AI_TORUS
Назначение:
Построение поверхности тора.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Torus
Инструментальная панель: Surface > Torus
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center point of torus:
Задайте центр тора:
Комментарий:
Центр тора — центр направляющей окружности.
Возможные ответы:
Второй запрос системы:
Specify radius of torus or [Diameter]:
Задайте радиус направляющей окружности или [Диаметр]:
Комментарий:
Радиус направляющей окружности — расстояние от центра образующей окружности до центра тора.
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр направляющей окружности тора.
Specify radius of tube or [Diameter]:
Задайте радиус образующей окружности или [Диаметр]:
Возможные ответы:
D используется, если необходимо задать диаметр образующей окружности тора.
Следующий запрос системы:
Enter number of segments around tube circumference <16>:
Введите число сегментов в экваториальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Enter number of segments around torus circumference <16>:
Введите число сегментов в меридианальном направлении <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Замечание
Поверхность, создаваемая данной командой, фактически является билинейной поверхностью, аппроксимирующей реальную поверхность тора. Точность аппроксимации определяется числом элементарных сегментов линейчатой поверхности, которое задается в ответ на последние запросы системы.
Команда 3DMESH
Назначение:
Построение произвольной поверхности в виде трехмерной сети, состоящей из четырехугольных сегментов.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Mesh
Инструментальная панель: Surface > 3D Mesh
При вызове команды система выдает первый запрос:
Enter size of mesh in M direction:
Введите размер сети в направлении М:
Возможный ответ:
Второй запрос системы
Enter size of mesh in N direction:
Введите размер сети в направлении N:
Возможный ответ:
Далее система запрашивает положение всех узловых точек сети, последовательно выдавая запросы вида:
Specify location for vertex (0, 0):
Задайте положение вершины (0, 0):
Возможные ответы:
Для полного определения сети необходимо ответить на M*N подобных запросов.
Замечания
Команда AI_MESH
Назначение:
Построение четырехугольного участка билинейной поверхности, состоящего из набора элементарных четырехугольных сегментов.
Вызов команды :
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > 3D Surfaces > Mesh
При вызове команды система последовательно выдает следующие запросы:
Specify first corner point of mesh:
Задайте первую вершину сети:
Specify second corner point of mesh:
Задайте вторую вершину сети:
Specify third corner point of mesh:
Задайте третью вершину сети:
Specify fourth corner point of mesh:
Задайте четвертую вершину сети:
Возможные ответы :
Следующий запрос системы:
Enter mesh size in the M direction: Введите размер сети в направлении М:
Возможный ответ:
Следующий запрос системы:
Enter mesh size in the N direction:
Введите размер сети в направлении N:
Возможный ответ:
Замечания
Команда REVSURF
Назначение: Построение произвольной поверхности вращения.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > Revolved Surface
Инструментальная панель: Surface > Revolved Surface
Current wire frame density: SURFTAB1=6 SURFTAB2=90 Select object to revolve:
Текущее число узлов: SURFTAB1=6 SURFTAB2=90 Укажите объект вращения:
Возможный ответ:
Второй запрос системы:
Select object that defines the axis of revolution:
Укажите объект, задающий ось вращения:
Возможный ответ:
Третий запрос системы:
Specify start angle <0>:
Задайте начальный угол <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify included angle (+=ccw, -=cw) <360>:
Задайте внутренний угол (+-пчс, -=чс) <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Замечания
Команда TABSURF
Назначение:
Построение поверхности, получаемой путем перемещения образующей вдоль направляющего вектора.
Вызов команды:
Командная строка: TABSURF
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > Tabulated Surface
Инструментальная панель : Surface >Tabulated Surface
При вызове команды система выдает первый запрос:
Select object for path curve:
Укажите образующий объект:
Возможный ответ:
Второй запрос системы:
Select object for direction vector:
Укажите объект для направляющего вектора:
Возможный ответ:
Замечания
Назначение:
Построение линейчатой поверхности, заданной двумя произвольными направляющими линиями.
Командная строка: RULESURF
Выпадающее меню: Draw > Surfaces>Ruled Surface
Инструментальная панель: Surface> Ruled Surface
При вызове команды система выдает сообщение и первый запрос:
Current wire frame density: SURFTAB1=6 Select first defining curve:
Текущее число узлов: SURFTAB1=6 Укажите первую направляющую линию:
Возможный ответ:
Второй запрос системы:
Select second defining curve:
Укажите вторую направляющую линию:
Возможные ответы:
Замечания
Назначение:
Построение нелинейчатой поверхности, заданной двумя парами произвольных линий, образующих замкнутый контур.
Вызов команды:
Командная строка: EDGESURF
Выпадающее меню: Draw > Surfaces > Edge Surface
Инструментальная панель: Sur face > Edge Surface
При вызове команды система выдает сообщение и первый запрос:
Current wire frame density: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6 Select object 1 for surface edge:
Текущее число узлов: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6 Укажите первое ребро поверхности:
Возможный ответ:
Последующие запросы системы:
Select object 2 for surface edge:
Укажите второе ребро поверхности:
Select object 3 for surface edge:
Укажите третье ребро поверхности:
Select object 4 for surface edge:
Укажите четвертое ребро поверхности:
Возможные ответы:
Замечания
7.5. Общие средства редактирования трехмерных объектов
Для редактирования любых трехмерных объектов могут применяться такие универсальные команды, как PROPERTIES, COPY, ERASE, EXPLODE, MOVE, OOPS, REDO, SCALE, UNDO , а также средство редактирования Grips. Работа со всеми этими средствами ведется так же, как и при плоском черчении. Использование ряда других команд редактирования имеет следующие особенности.
При использовании команды ARRAY применительно к трехмерным объектам создается массив объектов, все соответствующие точки которых расположены на одной плоскости, параллельной плоскости XY текущей системы координат. Поэтому с помощью данной команды нельзя создать массив, элементы которого имеют различное расположение относительно оси Z.
При использовании команды MIRROR применительно к трехмерным объектам создается их зеркальное отражение относительно плоскости, проходящей через заданную ось симметрии и перпендикулярной плоскости XY текущей системы координат.
При использовании команды ROTATE применительно к трехмерным объектам производится их поворот относительно оси, проходящей через заданную точку и перпендикулярной плоскости XY текущей системы координат.
При использовании команды STRETCH применительно к поверхностям производится изменение положения их узловых точек. Изменение формы твердотельных объектов с помощью данной команды невозможно (действие команды сводится к перемещению объекта).
Команда 3DARRAY
Назначение:
Создает в пространстве копии объектов в виде прямоугольного или полярного массива.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Modi fy >3D Operation > 3D Array
При вызове команды система выдает первый запрос:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможный ответ :
Select objects:
Укажите объекты:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:
Введите тип массива [Прямоугольный/поляРный] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
R используется для задания построения прямоугольного массива; Р используется для задания построения полярного массива.
В режиме создания прямоугольного массива (R) система ведет с пользователем следующий диалог.
Запрос системы:
Enter the number of rows (—)<1>:
Введите число рядов (—) <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Запрос системы:
Enter the number of columns (|||) <1>:
Введите число колонок (|||) <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Запрос системы:
Enter the number of levels (...) <1>:
Введите число уровней (...) <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Запрос системы:
Specify the distance between rows (—):
Задайте расстояние между рядами (—):
Возможные ответы:
Specify the distance between columns (|||):
Задайте расстояние между колонками (|||):
Запрос системы:
Specify the distance between levels (...):
Задайте расстояние между уровнями (...):
Возможные ответы:
После этого система выполнит построение пространственного прямоугольного массива и завершит работу с командой.
В режиме создания полярного массива (Р) система ведет с пользователем следующий диалог.
Запрос системы:
Enter the number of items in the array:
Введите число элементов массива:
Возможные ответы:
Запрос системы:
Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>:
Задайте угол для построения (+=пчс, -=чс) <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Запрос системы:
Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>:
Поворачивать элементы массива? [Да/Нет] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
Y используется, если необходимо, чтобы элементы массива имели одинаковую ориентацию относительно оси создаваемого массива;
N используется, если необходимо, чтобы элементы массива не изменяли первоначальную ориентацию в пространстве;
Запрос системы:
Specify center point of array:
Задайте центр массива:
Запрос системы:
Specify second point on axis of rotation:
Вторая точка на оси вращения:
Возможные ответы:
После этого система выполнит построение пространственного полярного массива и завершит работу с командой.
Команда MIRROR3D
Назначение:
Позволяет создать зеркальную копию объектов относительно произвольно расположенной плоскости.
Вызов команды:
Командная строка: MIRROR3D
Выпадающее меню: Modi fy > 3D Operation > Mirror 3D
При вызове команды система выдает первый запрос:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможный ответ:
Далее система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify first point of mirror plane (3 points) or [Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>:
Задайте первую точку плоскости симметрии (по 3 точкам) или
[Объект/Последняя/ось Z/Bnfl/XY/YZ/ZX/3 точки] <параметр по умолчанию>:
Возможные ответы:
Specify second point on mirror plane:
Задайте вторую точку на плоскости симметрии:
Возможные ответы:
Specify third point on mirror plane:
Задайте третью точку на плоскости симметрии:
Возможные ответы:
Иные возможные ответы:
О используется для задания плоскости симметрии, совпадающей с плоскостью объекта; при этом система выдает дополнительный запрос:
Select a circle, arc, or 2D-polyline segment:
Укажите окружность, дугу или сегмент 2D-полилинии:
Возможный ответ:
L используется для отображения объектов относительно последней указывавшейся плоскости симметрии;
Z используется для задания плоскости симметрии по перпендикулярной к ней оси; при этом система выдает дополнительные запросы:
Specify point on mirror plane:
Задайте точку на плоскости симметрии:
Возможный ответ:
Specify point on Z-axis (normal) of mirror plane:
Задайте точку на оси Z (нормали) плоскости симметрии:
Возможный ответ:
V используется для задания плоскости симметрии, параллельной плоскости видового экрана; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify point on view plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости вида <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
XY используется для задания плоскости симметрии, параллельной плоскости XY текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify point on XY plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости XY <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
YZ используется для задания плоскости симметрии, параллельной плоскости YZ текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify point on YZ plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости YZ <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
ZX используется для задания плоскости симметрии, параллельной плоскости ZX текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify point on ZX plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости ZX <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Delete source objects? [Yes/No] <N>:
Удалить исходный объект? [Да/Нет] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
Y используется, если при создании зеркального отображения объекта исходный объект необходимо удалить;
N используется, если исходный объект удалять не надо.
Далее система выполнит заданные построения и завершит работу с командой.
Команда ROTATE3D
Назначение:
Поворот объектов относительно произвольно направленной оси. Вызов команды:
Командная строка: ROTATE3D
Выпадающее меню: Modify> 3D Operation > Rotate 3D
При вызове команды система выдает первый запрос:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможный ответ:
Далее система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects: Укажите объекты:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify first point on axis or define axis by
[Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]:
Задайте первую точку оси или определите угол по [Объект/Последняя/Вид/ось Х/ось Y/ось Z/2 точки]:
Возможные ответы:
Specify second point on axis:
Задайте вторую точку на оси:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
О используется для задания оси, соответствующей определенному объекту; при этом система выдает дополнительный запрос:
Select a line, circle, arc, or 2D-polyline segment:
Укажите окружность, дугу или сегмент 20-полилинии:
Возможный ответ:
Комментарий:
Если в ответ на данный запрос будут указаны отрезок или прямолинейный сегмент плоской полилинии, то в качестве оси вращения будет принята линия, совпадающая с этими объектами. Если же будут указаны окружность, дуга или радиальный сегмент плоской полилинии, то в качестве оси вращения буде принята прямая, перпендикулярная плоскости объекта и проходящая через его центр.
L используется для поворота объектов относительно последней указывавшейся оси;
V используется для задания оси вращения, перпендикулярной плоскости экрана; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify a point on the view direction axis <0,0,0>:
Задайте точку на оси направления вида <значение по умолчанию>:
Возможные ответы :
X используется для задания оси вращения, параллельной оси X текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify a point on the X axis <0,0,0>:
Задайте точку на оси X <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Y используется для задания оси вращения, параллельной оси Y текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify a point on the Y axis <0,0,0>:
Задайте точку на оси Y <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Z используется для задания оси вращения, параллельной оси Z текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify a point on the Z axis <0,0,0>:
Задайте точку на оси Z <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify rotation angle or [Reference]:
Задайте угол поворота или [Относительно]:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
R используется для задания относительного утла поворота.
Далее система выполнит поворот указанных объектов и завершит работу с командой.
Команда ALIGN
Назначение:
Позволяет задать положение и ориентацию объекта путем выравнивания его относительно другого объекта.
Вызов команды:
Выпадающее меню: M odify> 3D Operation > Align
Принцип действия данной команды следующий. Последовательно указываются две или три пары точек (1 и 2, 3 и 4, 5 и 6), причем первая точка из каждой пары ставится в соответствие корректируемому объекту, а вторая — эталонному объекту. Далее система совмещает точки 1 и 2, поворачивает корректируемый объект так, чтобы совпали линии 1-3 и 2-4, а затем вновь поворачивает объект до совмещения линий 1-5 и 1-6. Дополнительно имеется возможность изменить масштаб корректируемого объекта до совпадения длин отрезков 1-3 и 2-4.
При вызове команды система выдает первый запрос:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможные ответы:
Далее система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects:
Укажите объекты:
Следующий запрос системы
Specify first source point:
Задайте первую исходную точку:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы
Specify first destination point:
Задайте первую назначенную точку:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы
Specify second source point:
Задайте вторую исходную точку:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы
Specify second destination point:
Задайте вторую назначенную точку:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы
Specify third source point or <continue>:
Задайте третью исходную точку или <продолжить>:
Возможные ответы:
Specify third destination point:
Задайте третью назначенную точку:
Возможные ответы:
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>:
Масштабировать объект до совпадения точек? [Да/Нет] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
Y используется, если размер корректируемого объекта необходимо изменить до полного совпадения точек;
N используется, если изменять размер объекта не требуется;
После этого система соответствующим образом изменит положение и ориентацию корректируемого объекта и завершит работу с командой.
Замечание:
Изменение размеров корректируемого объекта возможно лишь при выравнивании объектов по двум парам точек.
7.6. Примеры трехмерного моделирования
Пример создания поверхностей изделия
Рассмотрим использование средств построения поверхностей на примере создания трехмерной модели детали, чертеж которой представлен на рис. 7.18. Ниже описана лишь одна из возможных последовательностей моделирования данного изделия.
Средства редактирования поверхностей
Команда EDGE
Назначение:
Позволяет управлять видимостью отдельных ребер элементарных сегментов поверхностей.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Surfaces> Edge
Инструментальная панель: Surface > Edge
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Specify edge of Sdface to toggle visibility or [Display]:
Задайте ребро грани для переключения видимости или [Отобразить]:
Возможные ответы:
Иные возможные ответы:
D используется для временного отображения на экране всех ребер объектов, в том числе и скрытых; при этом система выдает дополнительный запрос:
Enter selection method for display of hidden edges [Select/All] <All>:
Введите метод выбора для отображения скрытых ребер [Указать/ Все] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
S используется, если необходимо отобразить на экране только ребра определенных граней; в этом случае система потребует указать эти грани;
А используется для отображения всех ребер всех граней.
Далее система производит соответствующие изменения визуализации ребер и завершает работу с командой.
Замечание
Изменение видимости ребер возможно лишь для элементарных сегментов поверхностей (примитивов типа 3D FACE). Такие примитивы создаются только командой 3DFACE. Все поверхности, созданные другими командами, могут быть превращены в совокупность самостоятельных примитивов 3D FACE путем разбивки поверхностей командой EXPLODE.
Команда PEDIT
Назначение:
Позволяет редактировать свойства сложных поверхностей.
Вызов команды:
Командная строка: PEDIT
Выпадающее меню: Modify > Object> Polyline
Инструментальная панель: Modify II> Edit Polyline
При вызове команды система выдает запрос:
Select polyline or [Multiple]:
Укажите полилинию или [Много]:
Возможный ответ:
Иной возможный ответ:
М используется, если необходимо одинаковым образом отредактировать несколько поверхностей; в этом случае система потребует указать эти поверхности.
Следующий запрос системы:
Enter an option [Edit vertex/Smooth surface/Desmooth/MOpen/MCIose/ NOpen/NCIose/Undo]:
Введите опцию [Редактировать вершины/Сгладить поверхность/ Отменить сглаживание/Моткр/Мзакр/Моткр/N акр/Отменить]:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
Е используется для перехода в режим редактирования узловых точек сегментов поверхности; при этом система выдает дополнительный запрос:
Current vertex (0,0).
Enter an option [Next/Previous/Left/Right/Up/Down/Move/ REgen/eXit] <N>:
Текущий узел (0,0).
Введите опцию [Следующий/Предыдущий/Левый/Правый / Верхний/Нижний/Переместить/Регенерация/ Выход] <параметр по умолчанию>:
Действия системы:
На графическом экране отображается метка в виде символа X в месте расположения текущей редактируемой узловой точки. Метка соответствующим образом смещается при переходе к другим узлам.
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
N используется для перехода к следующему по счету узлу;
Р используется для перехода к предыдущему по счету узлу;
L используется для перехода к предыдущему по направлению N узлу;
R используется для перехода к следующему по направлению N узлу;
U используется для перехода к следующему по направлению М узлу;
D используется для перехода к предыдущему по направлению М узлу;
М используется для изменения положения текущего узла; при этом система выдает запрос:
Specify new location for marked vertex:
Задайте новое положение отмеченного узла:
Возможный ответ:
X используется для выхода из режима редактирования узловых точек.
S используется для сглаживания поверхности путем ее аппроксимации квадратичным или кубичным В-сплайнами или поверхностью Безье;
D используется для отмены сглаживания поверхности;
МО используется для размыкания поверхности, замкнутой в условном направлении М (опция отсутствует, если поверхность не замкнута в направлении М);
МС используется для замыкания (построения дополнительного участка) разомкнутой в условном направлении М поверхности (опция отсутствует, если поверхность замкнута в направлении М);
N0 используется для размыкания поверхности, замкнутой в условном направлении N (опция отсутствует, если поверхность не замкнута в направлении N);
NC используется для замыкания (построения дополнительного участка) разомкнутой в условном направлении N поверхности (опция отсутствует, если поверхность замкнута в направлении N);
U используется для отмены последнего изменения.
Замечания
5 — сглаживание путем аппроксимации квадратичным В-сплайном;
6 — сглаживание путем аппроксимации кубичным В-сплайном; 8 — сглаживание путем аппроксимации поверхностью Безье.
Команда PROPERTIES
Назначение:
Позволяет редактировать свойства поверхностей.
Вызов команды:
Командная строка: PROPERTIES
Выпадающее меню: Modify > Properties
Инструментальная панель: Standard Toolbar > Properties
При вызове команды система открывает диалоговое окно Properties (рис. 7.17).
Рис. 7.17. Изменение свойств поверхности
При редактировании поверхностей могут использоваться следующие пункты диалогового окна:
Замечания
7.4. Твердотельное моделирование
Средства построения твердотельных объектов
Команда BOX
Назначение:
Построение твердотельного прямоугольного параллелепипеда с ребрами, параллельными осям текущей системы координат.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Solids > Box
Инструментальная панель : Solids > Box
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>:
Укажите вершину параллелепипеда или [Центр] <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
СЕ используется для задания положения центра создаваемого параллелепипеда; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify center of box <0,0,0>:
Задайте центр параллелепипеда <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Второй запрос системы:
Specify corner or [Cube/Length]:
Укажите вершину или [Куб/Длина]:
Комментарий
В результате указания второй точки должно быть задано диагональю основание параллелепипеда.
Возможный ответ:
С используется для построения куба; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify length:
Задайте длину:
Возможные ответы:
L используется для задания размеров параллелепипеда; при этом система последовательно выдает следующие запросы:
Specify length:
Задайте длину:
Specify width:
Задайте ширину:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify height:
Задайте высоту:
Возможные ответы:
Команда SPHERE
Назначение:
Построение твердотельного шара.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Solids > Sphere
Инструментальная панель: Solids > Sphere
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center of sphere <0,0,0>:
Задайте центр шара <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Specify radius of sphere or [Diameter]:
Задайте радиус шара или [Диаметр]:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр шара.
Команда CYLINDER
Назначение:
Построение прямого твердотельного цилиндра с осью, параллельной оси Z текущей системы координат.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Solids> Cylinder
Инструментальная панель: Solids > Cylinder
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>:
Задайте центр основания цилиндра или [Эллиптический] <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
Е используется для построения эллиптического цилиндра; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify axis endpoint of ellipse for base of cylinder or [Center]:
Задайте конец оси эллиптического основания цилиндра или [Центр]:
Возможные ответы:
Второй запрос системы:
Specify radius for base of cylinder or [Diameter]:
Задайте радиус основания цилиндра или [Диаметр]: Возможные ответы:
Иной возможный ответ на второй запрос системы:
D используется, если необходимо задать диаметр основания цилиндра.
Третий запрос системы:
Specify height of cylinder or [Center of other end]:
Задайте высоту цилиндра или [Центр другого конца]:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ на третий запрос системы:
С используется для задания положения центра второго основания; при этом система выдает запрос:
Specify center of other end of cylinder:
Задайте центр другого конца цилиндра:
Возможные ответы:
Команда CONE
Назначение:
Построение твердотельного конуса.
Вызов команды:
Командная строка: CONE
Инструментальная панель: Solids > Cone
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>:
Задайте центр основания конуса или [Эллиптический] <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
Е используется для построения эллиптического конуса; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify axis endpoint of ellipse for base of cone or [Center]:
Задайте конец оси эллиптического основания конуса или [Центр]:
Возможные ответы:
Второй запрос системы:
Specify radius for base of cone or [Diameter]:
Задайте радиус основания конуса или [Диаметр]:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ на второй запрос системы:
D используется, если необходимо задать диаметр основания конуса.
Третий запрос системы:
Specify height of cone or [Apex]:
Задайте высоту конуса или [Вершина]:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ на третий запрос системы:
А используется для задания положения вершины конуса; при этом а стема выдает запрос:
Specify apex point:
Задайте вершину:
Возможные ответы:
Команда WEDGE
Назначение:
Построение твердотельной прямой призмы («клина») с основанием в виде прямоугольного треугольника, параллельным плоскости XZ текущей системы координат.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Solids> Wedge
Инструментальная панель: Solids > Wedge
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify first corner of wedge or [CEnter] <0,0,0>:
Укажите первую вершину клина или [Центр] <значение по умолчанию>:
Комментарий
При указании положения первой вершины призма в дальнейшем будет построена таким образом, что плоскость ее вертикальной грани будет проходить через данную вершину.
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
СЕ используется для задания положения центра создаваемой призмы; при этом система выдает дополнительные запросы:
Specify center of wedge <0,0,0>:
Задайте центр клина <значение по умолчанию>:
Комментарий
Центр клина - точка пересечения диагоналей наклонной грани призмы.
Возможные ответы:
Specify opposite corner or [Cube/Length]:
Задайте противоположную вершину или [Куб/Длина]:
Комментарий
При указании положения противоположной вершины, создаваемая призма будет вписана в прямоугольный параллелепипед, диагонали которого пересекаются в заданном ранее центре клина и одна из вершин которого совпадает с указанной точкой. Собственно призма получается как результат отсечения половины данного параллелепипеда секущей плоскостью, проходящей через его центр и пару ребер и перпендикулярной плоскости XZ. При этом отсекается та часть параллелепипеда, которой принадлежит указанная вершина.
Возможные ответы:
Иные возможные ответы:
С используется для построения призмы, вписанной в куб;
L используется для задания длины нижней грани призмы.
Второй запрос системы:
Specify corner or [Cube/Length]:
Укажите вершину или [Куб/Длина]:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
С используется для построения призмы, вписанной в куб; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify length:
Задайте длину:
Возможные ответы:
L используется для задания длин сторон нижней грани призмы; при этом система последовательно выдает следующие запросы:
Specify length:
Задайте длину:
Specify width:
Задайте ширину:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify height:
Задайте высоту:
Возможные ответы:
Команда TORUS
Назначение:
Построение твердотельного тора.
Вызов команды:
Командная строка: TORUS
Выпадающее меню: Draw > Solids > Torus
Инструментальная панель: Solids > Torus
При вызове команды система выдает первый запрос:
Specify center of torus <0,0,0>:
Задайте центр тора <значение по умолчанию>:
Комментарий
Центр тора — центр направляющей окружности.
Второй запрос системы:
Specify radius of torus or [Diameter]:
Задайте радиус направляющей окружности или [Диаметр]:
Комментарий
Радиус направляющей окружности — расстояние от центра образующей окружности до центра тора
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр направляющей окружности тора.
Следующий запрос системы:
Specify radius of tube or [Diameter]:
Задайте радиус образующей окружности или [Диаметр]:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
D используется, если необходимо задать диаметр образующей окружности тора.
Команда EXTRUDE
Назначение:
Построение твердотельного объекта путем «выдавливания» плоского контура.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Solids > Extrude
Инструментальная панель: Solids > Extrude
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify height of extrusion or [Path]:
Задайте высоту выдавливания или [Путь]:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
Р используется для «выдавливания» объекта вдоль направляющей; при этом система выдает дополнительный запрос:
Select extrusion path:
Укажите путь выдавливания:
Возможный ответ:
Следующий запрос системы
Specify angle of taper for extrusion <0>:
Задайте угол сходимости при выдавливании <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Замечания
Команда REVOLVE
Назначение:
Построение твердого тела вращения.
Командная строка: REVOLVE
Выпадающее меню: Draw > Solids > Revolve
Инструментальная панель : Solids > Revollve
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможные ответы:
Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]:
Задайте начальную точку оси вращения или задайте ось по [Объект/Х ось/Y ось]:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
О используется для задания оси, определяемой некоторым объектом: при этом система выдает дополнительный запрос:
Select an object:
Укажите объект:
Возможный ответ:
X используется для задания оси вращения, совпадающей с осью X текущей системы координат;
Y используется для задания оси вращения, совпадающей с осью Y текущей системы координат.
Следующий запрос системы:
Specify endpoint of axis:
Задайте конечную точку оси:
Возможный ответ:
Следующий запрос системы:
Specify angle of revolution <360>:
Задайте угол вращения <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Замечания
Средства редактирования твердотельных объектов
Команда CHAMFER
Назначение:
Позволяет создавать фаску (скошенную часть кромки) твердого тела.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Modify > Chamfer
Инструментальная панель: Modify > Chamfer
При вызове команды система выдает сообщение и первый запрос:
(TRIM mode) Current chamfer Distl = 10.0000, Dist2 = 10.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:
(режим TRIM)
Текущие размеры фаски Разм1 = 10.0000, Разм2 = 10.0000
Укажите первую линию или [...]:
Возможный ответ:
Следующий запрос системы:
Base surface selection...
Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>:
Выбор базовой поверхности...
Введите опцию выбора поверхности [Следующая/Да (текущая)] <параметр по умолчанию>:
Комментарий
При выполнении данной команды система создает фаски только на ребрах, ограничивающих одну (базовую) грань тела.
Возможные ответы:
Иные возможные ответы:
О используется для задания в качестве базовой текущей грани тела (подсвеченной на графическом экране);
N используется для выбора в качестве текущей соседней грани тела.
Следующий запрос системы:
Specify base surface chamfer distance <10.0000>:
Задайте размер фаски на базовой поверхности <значение по умолчанию>: ?\
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify other surface chamfer distance <10.0000>:
Задайте размер фаски на другой поверхности <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Далее система выдает следующие повторяющиеся запросы: Select an edge or [Loop]: Укажите ребро или [Петля]:
Возможные ответы:
Иной возможный ответ:
L используется для задания создания фасок по всем ребрам базовой грани; в этом случае система выдает повторяющиеся запросы:
Select an edge loop or [Edge]:
Укажите ребро контура или [Ребро]:
Возможный ответ:
Иной возможный ответ:
Е используется для возврата в режим указания отдельных ребер;
Select an edge loop or [Edge]:
Укажите ребро контура или [Ребро]: Возможный ответ:
Иной возможный ответ:
Е используется для возврата в режим указания отдельных ребер;
Замечание
При создании фасок между гранями твердых тел опции, предлагаемые системой в первом запросе, не используются.
Команда FILLET
Назначение:
Позволяет скруглять внутренние и внешние углы твердого тела.
Вызов команды:
Командная строка: FILLET
Выпадающее меню: Modify и Fillet
Инструментальная панель: M odify и Fillet
При вызове команды система выдает сообщение и первый запрос:
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:
Текущие установки: Режим = TRIM, Радиус = 10.0000
Укажите первый объект или [...]:
Возможный ответ:
Следующий запрос системы:
Enter fillet radius <10.0000>:
Введите радиус скругления <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Далее система выдает повторяющиеся запросы:
Select an edge or [Chain/Radius]:
Задайте ребро или [Цепь/Радиус]:
Возможные ответы:
Иные возможные ответы:
С используется для задания скруглений ребер, образующих цепочку; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select an edge chain or [Edge/Radius]:
Укажите ребро в цепочке или [Ребро/Радиус]:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
Е используется для возврата в режим указания отдельных ребер;
R используется для задания нового радиуса скругления.
Select an edge loop or [Edge]:
Укажите ребро контура или [Ребро]:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
Е используется для возврата в режим указания отдельных ребер;
R используется для задания нового радиуса скругления.
R используется для задания нового радиуса скругления; при этом система выдает запрос:
Enter fillet radius <10.0000>:
Введите радиус скругления <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Замечание
При скруглений ребер твердых тел опции, предлагаемые системой в первом запросе, не используются.
Команда SLICE
Назначение:
Позволяет разрезать набор тел плоскостью и при необходимости удалить отсеченные части объектов.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw >Solids > Slice
Инструментальная панель: S olids > Slice
При вызове команды система выдает первый запрос:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможный ответ:
Далее система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/ Spoints] <3points>:
Задайте первую точку секущей плоскости [Объект/ось Z/Bид/XY/YZ/ ZX/3 точки] <параметр по умолчанию>:
Возможные ответы:
Specify second point on plane:
Задайте вторую точку на плоскости:
Возможный ответ:
Specify third point on plane:
Задайте третью точку на плоскости:
Возможный ответ:
О используется для задания секущей плоскости, совпадающей с плоскостью объекта; при этом система выдает дополнительный запрос:
Select a circle, ellipse, arc, 2D-spline, or 20-polyline:
Укажите окружность, эллипс, дугу, 20-сплайн или 20-полилинию:
Возможный ответ:
Z используется для задания секущей плоскости по перпендикулярной к ней оси; при этом система выдает дополнительные запросы:
Specify a point on the section plane:
Задайте точку на секущей плоскости:
Возможный ответ:
Specify a point on the Z-axis (normal) of the plane:
Задайте точку на оси Z (нормали) плоскости:
Возможный ответ :
V используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости видового экрана; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify a point on the current view plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости вида <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
XY используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости XY текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify point on XY plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости XY <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
YZ используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости YZ текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify point on YZ plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости YZ <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
ZX используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости ZX текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify point on ZX plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости ZX <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]:
Задайте точку на нужной стороне от плоскости или [Обе стороны]:
Возможный ответ:
Иной возможный ответ:
В используется, если необходимо сохранить обе части исходных объектов, разделенные секущей плоскостью, в виде самостоятельных объектов.
После этого система выполнит заданные операции и завершит работу с командой.
Команда UNION
Позволяет создать новый твердотельный объект путем объединения нескольких объектов.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Modify > Solids Editing> Union
Инструментальная панель: Solids Editing >Union
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможные ответы:
Замечание
Если указанные пользователем твердотельные объекты не пересекаются и не касаются друг друга, то система выполнит формальное объединение этих тел. При этом вновь созданный объект будет восприниматься системой как единое целое, хотя в физическом смысле такой объект будет являться набором отдельных невзаимосвязанных тел.
Команда SUBTRACT
Назначение:
Позволяет создать новые область или твердотельный объект путем исключения (вычитания) аналогичных объектов.
Вызов команды:
Командная строка: SUBTRACT
Инструментальная панель: Solids Editing > Subtract
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select solids and regions to subtract from .. Select objects:
Указание тел и областей для вычитания из...
Укажите объекты:
Возможные ответы:
Следующие запросы системы:
Select solids and regions to subtract.. Select objects:
Указание тел и областей для вычитания... Укажите объекты:
Возможные ответы:
Замечания
Команда INTERSECT
Назначение:
Позволяет создать новый твердотельный объект, который является общей частью всех указанных объектов.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Modify > Solids Editing> Intersect
Инструментальная панель: Solid s Editing>Intersect
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможные ответы:
Замечания
Команда INTERFERE
Назначение:
Позволяет проверить, пересекаются ли тела одного набора с телами другого набора, и в случае наличия пересечения создать новые объекты, являющиеся общей частью обеих наборов.
Вызов команды:
Командная строка: INTERFERE
Выпадающее меню: Modify> Solids> Interfere
Инструментальная панель: Solids>Interfere
При вызове команды система выдает повторяющиеся запросы:
Select first set of solids: Select objects:
Указание первого набора тел: Укажите объекты:
Возможные ответы:
Следующие запросы системы:
Select second set of solids: Select objects:
Указание второго набора тел: Укажите объекты:
Возможные ответы:
Далее система выдает сообщения и запрос:
Interfering solids (first set): 1
(second set): 1 Interfering pairs: 1
Create interference solids? [Yes/No] <N>:
Пересекающихся тел (первый набор): 1 (второй набор): 1
Тел пересечения: 1
Создать тело пересечения? [Да/Нет] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
Y используется для создания тел, являющихся общими частями обеих наборов;
N используется, если создавать новые тела не требуется.
Замечание
Исходные тела, на основе которых создаются новые объекты, не удаляются.
Команда SOLIDEDIT
Назначение:
Обеспечивает редактирование твердотельных объектов.
Вызов команды :
Выпадающее меню: Modify > Solids Editing
Инструментальная панель: Solids Editing
При вызове команды система выдает первый запрос:
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>:
Введите опцию редактирования тел [Грань/Ребро/Тело/Отменить/ Выход] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
F используется для перехода в режим редактирования граней твердого тела;
Е используется для перехода в режим редактирования ребер твердого тела;
В используется для редактирования общих свойств тела;
U используется для отмены последнего результата редактирования;
X используется для завершения работы с командой.
В режиме редактирования граней твердотельного объекта (F) система выдает запрос:
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete
/Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>:
Введите опцию редактирования граней [Выдавить/Переместить/Поворот/...] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
Е используется для изменения формы тела путем «выдавливания» одной из граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:
Иные возможные ответы:
U используется для отмены выбора последней указанной грани;
R используется для перехода в режим исключения из набора выбранных граней некоторых из них (для возврата в режим добавления граней в набор следует ввести символ А);
ALL используется для выбора всех граней тела.
Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды EXTRUDE.
М используется для изменения формы тела путем переноса его граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:
Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды MOVE.
R используется для изменения формы тела путем поворота его граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:
Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды ROTATE3D.
О используется для изменения формы тела путем эквидистантного смещения его граней на определенное расстояние; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:
Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды OFFSET. При этом задание отрицательной величины смещения граней означает их смещение внутрь объекта.
Т используется для изменения формы тела путем скашивания его граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify the base point:
Задайте базовую точку:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify another point along the axis of tapering:
Задайте другую точку на оси скашивания
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify the taper angle:
Задайте угол скашивания:
Возможные ответы:
D используется для изменения формы тела путем удаления его отдельных граней; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:
С используется для создания поверхности, повторяющей конфигурацию граней тела; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:
Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды COPY.
L используется для изменения цвета граней тела; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select faces or [Undo/Remove/All]:
Укажите грань или [Отменить/Исключить/Все]:
Возможные ответы:
Далее система отображает стандартное диалоговое окно Select Color , при помощи которого задается новый цвет граней.
U используется для отмены последней операции редактирования граней;
X используется для возврата к первому запросу системы при вызове команды SOLIDEDIT.
В режиме редактирования ребер твердотельного объекта (Е) система выдает запрос:
Enter an edge editing option [Copy/coLor/Undo/eXit] <eXit>:
Введите опцию редактирования ребер [Копировать/Цвет/Отменить/ Выход] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
С используется для создания объектов, повторяющих конфигурацию ребер тела; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select edges or [Undo/Remove]:
Укажите ребро или [Отменить/Исключить]:
Возможные ответы:
Дальнейший диалог и действия системы аналогичны выполнению команды COPY.
L используется для изменения цвета ребер тела; при этом система выдает повторяющиеся запросы:
Select edges or [Undo/Remove]:
Укажите ребро или [Отменить/Исключить]:
Возможные ответы:
Далее система отображает стандартное диалоговое окно Select Color , при помощи которого задается новый цвет ребер.
U используется для отмены последней операции редактирования ребер;
X используется для возврата к первому запросу системы при вызове команды SOLIDEDIT.
В режиме редактирования общих свойств твердотельного объекта (В) система выдает запрос:
Enter a body editing option
[Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>:
Введите опцию редактирования тела
[Вписать/Разделить/Оболочка/Очистить/...] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
I используется для построения линий пересечения тела с другими объектами; при этом система ведет следующий диалог:
Select a 3D solid:
Укажите твердотельный объект:
Возможный ответ:
Следующий запросы системы:
Select an object to imprint:
Укажите пересекающий объект:
Возможные ответы:
Следующий запросы системы:
Delete the source object [Yes/No] <N>:
Удалить исходный объект [Да/Нет] <параметр по умолчанию>:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
Y используется, если после построения линии пересечения объект, которому эта линия соответствует, должен быть удален;
N используется, если удалять объект не надо.
Следующий запрос системы:
Select an object to imprint:
Укажите пересекающий объект:
Возможные ответы:
Р используется для разделения на самостоятельные тела объектов, которые воспринимаются системой как единые тела, но физически ими не являются (например, полученных в результате действия команды SUBSTRACT или UNION); при этом система выдает запрос:
Select a 3D solid:
Укажите твердотельный объект:
Возможный ответ:
S используется для формирования твердотельной оболочки на основе указанного тела; при этом система ведет с пользователем следующий диалог:
Select a 3D solid:
Укажите твердотельный объект:
Возможный ответ:
Далее система выдает повторяющиеся запросы:
Remove faces or [Undo/Add/ALL]:
Удаляемые грани или [Отменить/Добавить/Все]:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Enter the shell offset distance:
Введите толщину стенки:
Возможные ответы:
L используется для удаления с поверхности тела, указанного пользователем, всех линий пересечения этого тела с другими объектами; при этом система выдает запрос:
Select a 3D solid:
Укажите твердотельный объект:
Возможный ответ:
С используется для перевода твердотельного объекта, указанного пользователем, в формат ACIS, имеющий более широкие возможности по вычислению формы тел сложной конфигурации; при этом система выдает запрос:
Select a 3D solid:
Укажите твердотельный объект:
Возможный ответ:
U используется для отмены последней операции редактирования свойств тела;
X используется для возврата к первому запросу системы при вызове
Команды SOLIDEDIT.
Замечания
Команда SECTION
Назначение:
Позволяет построить сечения (в виде замкнутых областей) твердотельных объектов.
Вызов команды:
Выпадающее меню: Draw > Solids > Section
Инструментальная панель: Solids> Section
При вызове команды система выдает первый запрос:
Select objects:
Укажите объекты:
Возможный ответ:
Далее система выдает повторяющиеся запросы:
Select objects: Укажите объекты:
Возможные ответы:
Следующий запрос системы:
Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/ Spoints] <3points>:
Задайте первую точку секущей плоскости [Объект/ось Z/Bnfl/XY/YZ/ ZX/3 точки] <параметр по умолчанию>:
Возможные ответы:
Specify second point on plane:
Задайте вторую точку на плоскости:
Возможный ответ:
Specify third point on plane:
Задайте третью точку на плоскости:
Возможный ответ:
Иные возможные ответы:
О используется для задания секущей плоскости, совпадающей с плоскостью объекта; при этом система выдает дополнительный запрос:
Select a circle, ellipse, arc, 2D-spline, or 2D-polyline:
Укажите окружность, эллипс, дугу, 20-сплайн или 20-полилинию:
Возможный ответ:
Z используется для задания секущей плоскости по перпендикулярной к ней оси; при этом система выдает дополнительные запросы:
Specify a point on the section plane:
Задайте точку на секущей плоскости:
Возможный ответ:
Specify a point on the Z-axis (normal) of the plane:
Задайте точку на оси Z (нормали) плоскости:
Возможный ответ:
V используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости видового экрана; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify a point on the current view plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости вида <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
XY используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости XY текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify point on XY plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости XY <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
YZ используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости YZ текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify point on YZ plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости YZ <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
ZX используется для задания секущей плоскости, параллельной плоскости ZX текущей системы координат; при этом система выдает дополнительный запрос:
Specify point on ZX plane <0,0,0>:
Задайте точку на плоскости ZX <значение по умолчанию>:
Возможные ответы:
После этого система выполнит построение заданных сечений и завершит работу с командой.
Замечание
В результате выполнения команды создаются объекты типа REGION. При применении к этим объектам команды EXPLODE они разбиваются на отдельные линии, дуги и окружности.
Вспомогательные построения
Команда LINE
Комментарий:
Используя мировую систему координат, вычертить отрезок с вершинами (-5,0,0) и (77,0,0).
Рис. 7.18. Исходная информация для построения поверхностей изделия
Команда 3DPOLY
Комментарий:
Используя мировую систему координат, построить полилинию с вершинами (0, 0, 0), (0, 0, 1), (1, 0, 2) и (10, 0, 2).
Команда 3DPOLY
Комментарий :
Используя мировую систему координат, построить полилинию с вершинами (20,0,0), (20,0,4) и (48, 0, 4).
Команда UCS
Комментарий:
Перенести начало координат в точку (48, 0, 0) и развернуть ее относительно оси Y на 90 градусов.
Команда CIRCLE
Комментарий:
Построить окружность с центром в точке (0, 0, 0) и радиусом 4.
Построить окружность с центром в точке (0, 0, 3) и радиусом 8,5.
Команда UCS
Комментарий:
Построить полйлинию с вершинами (50,0,8.5), (72,0,6), (72,0,4), (54,0,6) и (51.7, 0,0).
Общий вид результата вспомогательных построений модели показан на рис. 7.19.
Построение поверхностей
Команда REVSURF
Комментарий:
Построить поверхность вращения, указав в качестве образующей полилинию 2 и задав ось вращения, совпадающую с линией 1.
Рис. 7.19. Вспомогательные построения для создания поверхностей изделия
Команда UCS
Комментарий:
Повернуть мировую систему координат вокруг оси Y на 90 градусов. 4.
Создайте поверхность прямоугольного параллелепипеда с основанием 5x5.
Команда АI_ВОХ
Комментарий:
Построить поверхность, задав вершину основания (-2.5, -2.5,10), длину и ширину 5, высоту 10 и угол поворота относительно оси Z равный 0.
Комментарий:
Повернуть объект на 45 градусов, задав в качестве оси вращения ось Z.
Команда RULESURF
Комментарий:
Создать поверхность, указав в качестве границ поверхности окружности 4 и 5.
Команда REVSURF
Комментарий:
Построить поверхность вращения, указав в качестве образующей полилинию 3 и задав ось вращения, совпадающую с линией 1.
Команда REVSURF
Комментарий:
Построить поверхность вращения, указав в качестве образующей полилинию 6 и задав ось вращения, совпадающую с линией 1.
Построенную модель можно закрасить командой SHADEMODE и просмотреть при помощи команды 3DORBIT (рис. 7.20).
Пример создания твердотельной модели изделия
Рассмотрим основные приемы твердотельного моделирования на примере построения детали, чертеж которой представлен на рис. 7.21. Ниже описана лишь одна из возможных последовательностей моделирования данного изделия.
Построение внешних форм детали
Команда LAYER
Команда UCS
Рис. 7.20. Общий вид модели детали
Рис. 7.21. Исходная информация для построения твердотельной модели изделия
Комментарий:
Развернуть систему координат относительно оси Y на 90 градусов.
Команда CYLINDER
Комментарий:
Построить цилиндр с центром основания в точке (0, 0 ,0), диаметром 31 и высотой 10.
Команда SOLIDEDIT
Комментарий:
Построить усеченный конус путем выдавливания торца ранее построенного цилиндра на длину 35 со скашиванием боковой поверхности на 6 градусов.
Команда CYLINDER
Комментарий:
Построить цилиндр с центром основания в точке (0, 0 ,45), диаметром 20 и высотой 15.
Команда UCS
Команда CYLINDER
Комментарий:
Построить цилиндр с центром основания в точке (0, 0 ,0), диаметром 20 и высотой 56.
Команда UCS
Команда PLINE
Команда FILLET
Команда EXTRUDE
Комментарий:
«Выдавить» построенный контур фланца на высоту 4.
Команда CIRCLE
Команда EXTRUDE
Комментарий:
«Выдавить» окружность отверстия фланца на высоту 4.
Команда 3DARRAY
Комментарий:
Задать массив 2x1x2 с расстояниями между элементами вдоль осей Y и Z: -40 и 30 соответственно.
Команда SUBSTRACT
Комментарий:
Необходимо «вычесть» из тела фланца тела четырех цилиндров отверстий.
Команда UNION
В результате построений создано тело, соответствующее внешней конфигурации детали (рис. 7.22).
Рис. 7.22. Внешняя конфигурация детали
Построение внутренних форм детали
Команда LAYER
Команда UCS
Комментарий:
Развернуть систему координат относительно оси Y на 90 градусов.
Команда CYLINDER
Комментарий:
Построить цилиндр с центром основания в точке (0, 0 ,0), диаметром 20 и высотой 8.
Команда SOLIDEDIT
Комментарий:
Построить усеченный конус путем выдавливания торца ранее построенного цилиндра на длину 24 со скашиванием боковой поверхности на 6 градусов.
Команда SOLIDEDIT
Комментарий:
Построить цилиндр путем выдавливания торца ранее построенного усеченного конуса на длину 3.
Команда CYLINDER
Комментарий:
Построить цилиндр с центром основания в точке (0, 0, 60), диаметром 14 и высотой -14.
Команда SOLIDEDIT
Комментарий:
Построить усеченный конус путем выдавливания торца ранее построенного цилиндра на длину 2 со скашиванием боковой поверхности на 45 градусов.
Команда SOLIDEDIT
Комментарий:
Построить цилиндр путем выдавливания торца ранее построенного усеченного конуса на длину 11.
Команда CYLINDER
Комментарий:
Построить цилиндр с центром основания в точке (0, 0 ,8), диаметром 20.5 и высотой -4.5.
Команда UCS
Команда CYLINDER
Комментарий:
Построить цилиндр с центром основания в точке (0, 0 ,0), диаметром 14 и высотой 14.
Команда SOLIDEDIT
Комментарий:
Построить усеченный конус путем выдавливания торца ранее построенного цилиндра на длину 2 со скашиванием боковой поверхности на 45 градусов.
Комментарий:
Построить цилиндр путем выдавливания торца ранее построенного усеченного конуса на длину 10.
Команда UCS
Команда MIRROR3D
Комментарий:
Построить зеркальное отражение последнего созданного тела относительно плоскости XY.
Команда UNION
В результате построений создано тело, соответствующее конфигурации отверстий в детали (рис. 7.23).
Окончательные построения
Рис. 7.23. Конфигурация отверстий детали
Команда LAYER
Команда SUBSTRACT
Комментарий
«Вычесть» из тела, определяющего внешнюю форму детали, тело, соответствующее форме отверстий.
Команда CHAMFER
Команда FILLET
Построенную модель можно закрасить командой SHADEMODE и просмотреть при помощи команды 3DORBIT (рис. 7.24).
Рис. 7.24. Общий вид твердотельной модели детали
Приложение А.
Средства вывода чертежа на бумагу
Команды, описанные в данном приложении, обеспечивают вывод изображений на печать, а также настройку параметров печатающих устройств и режимов печати.
Ряд функций печати тесно связан с понятиями пространства модели и пространства листа, которые нуждаются в дополнительном пояснении. Главное окно системы AutoCAD 2002 имеет несколько вкладок: вкладку пространства модели (при открытии окна активизируется по умолчанию) и несколько вкладок компоновок пространства листа. Методика работы с этими вкладками видна на примере трехмерного проектирования. В пространстве модели создается трехмерная модель детали или сборочной единицы, а пространство листа служит для оформления чертежей изделия на основе видов, разрезов и сечений, автоматически получаемых с трехмерной модели. При этом возможность создания нескольких вкладок-компоновок позволяет упорядоченно разместить в одном файле несколько взаимосвязанных чертежей, например сборочный чертеж, полученный с трехмерной модели, и его деталировку. При классическом двухмерном проектировании использование компоновок пространства листа может быть оправдано при создании очень сложных изображений изделия, когда его составные части необходимо оформить в виде отдельных чертежей. В то же время подобная задача может быть легко решена и путем создания новых файлов. Поэтому использование пространства листа при двухмерном проектировании определяется, главным образом, особенностями приемов работы конкретного пользователя.
Команда PAGESETUP
Назначение:
Используется для настройки параметров печати текущего чертежа.
Вызов команды:
Выпадающее меню: File > PAGE SETUP
Инструментальная панель: L ayouts >PAGESETUP
Команда PAGESETUP используется, как правило, при создании новой компоновки в пространстве листа. При запуске команды открывается диалоговое окно Page Setup (рис. П.1), содержащее две панели, две вкладки: Plot Device и Layout Settings, флажок и группу кнопок.
Панель Layout name содержит единственное поле ввода. В нем указывается имя компоновки пространства листа, для которого производится настройка параметров. Если команда PAGESETUP вызывается из пространства модели, поле ввода панели Layout name недоступно.
Рис. П.1. Диалоговое окно Page Setup
Панель Page setup name обеспечивает работу с именованными стилями настроек параметров печати. Панель содержит раскрывающийся список и кнопку Add.
При нажатии кнопки Add открывается диалоговое окно User Defined Page Setups (рис. П.2), которое содержит поле ввода New page setup name, поле Page setups и кнопки Rename, Delete и Import.
Рис. П.2. Диалоговое окно User Defined Page Setups
В нижней части диалогового окна Page Setup расположен флажок Display when creating a new layout , который включает или отключает режим автоматического запуска команды PAGESETUP при создании новой компоновки пространства листа.
Также внизу окна помимо стандартных кнопок OK, Cancel и Help размещена кнопка Plot, которая позволяет вывести текущую компоновку листа с текущими параметрами печати на бумагу.
Вкладка Plot Device
Вкладка Plot Device (см. рис. П. 1) позволяет назначить печатающее устройство, произвести настройку его параметров и выбрать стиль печати. Вкладка содержит две панели и одну кнопку.
Кнопка Options позволяет перейти на вкладку Plotting диалогового окна команды OPTIONS. Панель Plotter configuration определяет свойства печатающего устройства.
Вкладка General диалогового окна Plotter Configuration Editor содержит описание плоттера и его драйверов.
Рис. П.З. Диалоговое окно Plotter Configuration Editor
Вкладка Ports диалогового окна Plotter Configuration Editor содержит информацию о портах печатающего устройства.
Вкладка Device and Document Settings (см. рис. П.З) диалогового окна Plotter Configuration Editor содержит список свойств печатающего устройства и средства их редактирования. При выборе какого-либо пункта списка в средней части окна отображается панель со средствами изменения значения указанного свойства. Содержание списка свойств может несколько различаться в зависимости от конкретного типа плоттера, но обычно включает в себя:
Кнопки Import, Save As и Defailts диалогового окна Plotter Configuration Editor расположены в нижней части окна.
После окончания редактирования конфигурации печатающего устройства и нажатии кнопки ОК, система выводит диалоговое окно Changes to a Printer Configuration File (рис. П.4). Окно содержит единственное поле ввода для задания имени и места расположения создаваемого РСЗ-файла.
Рис. П.4. Диалоговое окно Changes to a Printer Configuration File
Панель Plot style table вкладки Plot Device предназначена для работы со стилями печати.
В AutoCAD 2002 предусмотрены два вида стилей печати: цветовые и именованные (стиль печати — совокупность специфических настроек и режимов печати). В цветовых стилях свойства получаемого изображения поставлены в соответствие цветам объектов. В именованных стилях, которые могут присваиваться объектам как свойства, вид получаемого изображения не зависит от цвета объектов. Какой из видов стилей используется в текущем чертеже, определяют переключатели Use color dependet plot styles и Use named plot styles вкладки Plotting диалогового окна команды OPTIONS.
Цветовые стили печати представляют собой файлы с расширением СТВ, а именованные стили — файлы с расширением STB. Именованные стили могут включать в себя несколько дочерних стилей, задающих различные режимы печати объектов. Такие дочерние стили также присваиваются объектам в качестве свойств. Для именованных стилей существует автоматически создаваемый дочерний стиль Normal, параметры которого изменить нельзя.
В системе AutoCAD пользователям предлагается несколько уже готовых стилей печати:
Кроме этого имеются несколько именованных стилей — примеров для различных областей машиностроения.
Панель Plot style table содержит раскрывающийся список и две кнопки:
При редактировании существующего стиля печати, а также на одном из шагов при создании нового стиля, система отображает диалоговое окно Plot Style Table Editor (рис. П.5), содержащее исчерпывающие средства настройки стиля печати. Окно имеет три вкладки: General, Table View и Form View.
Вкладка General содержит описание стиля печати, путь к редактируемому файлу стиля, один флажок и поле ввода.
Рис. П.5. Диалоговое окно Plot Style Table Editor
Вкладка Table View отображает свойства стилей печати в виде таблицы, в которых для цветовых стилей представлены параметры печати каждого цвета (всего 255 цветов), а для именованных - каждого существующего стиля.
Вкладка Form View отображает свойства текущего стиля печати в панели Properties, где представлен перечень изменяемых параметров в виде списка.
Параметры, задаваемые на последних двух вкладках, идентичны, поэтому рассмотрим только одну из вкладок.
Вкладка Form View (см. рис. П.5) диалогового окна Plot Style Table Editor содержит список Plot styles , панель Properties и четыре кнопки.
Кнопки Add Style, Delete Style, Edit Lineweights, Save As вкладки Form View расположены в ее нижней части.
Вкладка Layout Settings
Вкладка Layout Settings (рис. П.6) содержит средства управления выводом чертежа на бумагу. Здесь можно выбрать формат листа бумаги и его ориентацию, получить сообщение о границах области вывода для выбранного формата, выбрать или задать масштаб изображения на бумаге и определить ряд других параметров. На вкладке представлено шесть панелей.
Панель Paper size and paper units предназначена для выбора формата и единиц измерения для листа бумаги. Панель содержит два информационных поля, раскрывающийся список и два переключателя.
Рис. П.6. Вкладка Layout Settings
Панель Drawing orientation предназначена для выбора ориентации листа и содержит два переключателя и флажок.
Панель Plot area предназначена для задания границ области изображения, выводимой на печать.
Панель Plot scale предназначена для указания масштаба печатаемого изображения.
Панель Plot offset предназначена для корректировки положения области вывода на листе бумаги.
Панель Plot options предназначена для задания некоторых дополнительных параметров печати.
Команда PLOTTERMANAGER
Назначение:
Используется для установки новых устройств печати и настройки существующих печатающих устройств.
Вызов команды:
Командная строка: PLOTTERMANAGER
Выпадающее меню: File > PLOTTER MANAGER
При вызове команды открывается окно Plotters (рис. П.7) корневого каталога системы AutoCAD. На этом действие команды исчерпывается. Открыть каталог Plotters можно любым другим способом, принятым в Windows. Каталог содержит файлы конфигураций печатающих устройств (РСЗ-файлы), а также ярлык Add-A-Plotter Wizard , запускающий мастер установок новых устройств печати. Эта программа предоставляет пользователю возможность пошагового выполнения процесса установки нового печатающего устройства и практически аналогична стандартной программе установки принтера в системе Windows.
Рис. П.7. Окно каталога Plotters
При двойном щелчке мыши на значке РСЗ-файла открывается диалоговое окно Plotter Configuration Editor (см. рис. П.З), описанное выше при рассмотрении команды PAGESETUP. В этом окне можно редактировать настройки установленных печатающих устройств. Следует отметить, что редактирование в данном случае выполняется автономно от системы AutoCAD, так как выполнение команды PLOTTERMANAGER в этот момент уже завершено.
Команда STYLESMANAGER
Назначение:
Используется для редактирования существующих стилей печати и создания новых.
Вызов команды:
Командная строка: STYLESMANAGER
Выпадающее меню: File > PLOT STYLE MANAGER
При вызове команды открывается окно Plot Styles (рис. П.8) корневого каталога системы AutoCAD. На этом действие команды исчерпывается. Открыть каталог Plot Styles можно любым другим способом, принятым в Windows. Каталог содержит файлы стилей печати (СТВ- и STВ-файлы), а также ярлык Add-A-Plot Style Table Wizard, запускающий мастер создания новых стилей печати.
Рис. П.8. Окно каталога Plot Styles
При двойном щелчке мыши на значке СТВ- или STB-файла, открывается диалоговое окно Plot Style Table Editor (см. рис. П.5), описанное выше при рассмотрении команды PAGESETUP, в котором можно редактировать существующие стили печати. Так же как и в случае команды PLOTTERMANAGER, редактирование стилей печати выполняется автономно от системы AutoCAD.
Программа Add-A-Plot Style Table Wizard предоставляет возможность пользователю последовательно выбрать вид стиля, задать имя и расположение его файла,и отредактировать создаваемый стиль при помощи диалогового окна Plot Style Table Editor.
Команда PREVIEW
Назначение:
Используется для предварительного просмотра изображения перед печатью. Вызов команды:
Выпадающее меню: File > PLOT PREVIEW
Инструментальная панель: Standard Toolbar > PLOT PREVIEW
При вызове данной команды система переходит в режим полного предварительного просмотра изображения, когда чертеж отображается на экране так же, как в последующем он будет выглядеть на бумаге (рис. П.9).
Команды контекстного меню этого режима позволяют подробно рассмотреть отдельные части изображения, выйти из режима (Exit) или завершить работу с командой, направив изображение на печать (Plot).
Рис. П.9. Окно команды PREVIEV
Назначение:
Используется для вывода изображений на печать.
Командная строка: PLOT
Экранное меню: File >PLOT
Выпадающее меню: File >PLOT
Инструментальная панель: Standard Toolbar> PLOT
В ответ на команду система открывает диалоговое окно Fast Track to Plotting Help , предлагающее пользователю предварительно познакомиться с информацией о процедуре печати. Требуется нажать кнопку Yes, если необходимо получить справку, или кнопку No, если справка не требуется. Чтобы это окно не появлялось в дальнейшем при вызове команды PLOT, следует отключить расположенный в нижней части этого окна флажок Do not show this dialog again.
Диалоговое окно Plot (рис. П. 10) обеспечивает настройку параметров печати. Окно содержит две вкладки Plot Device и Plot Settings, панели Layout name и Page setup name и кнопки Full Preview и Partial Preview. В целом диалоговое окно Plot почти идентично диалоговому окну команды PAGESETUP, но имеет некоторые отличия.
Рис. П.10. Диалоговое окно Plot
Панель Layout name содержит имя текущего пространства вывода (обычно Model) и один флажок.
Панель Page setup name обеспечивает работу с именованными стилями настроек параметров печати точно так же, как и в команде PAGESETUP.
Рис. П.11. Окно предварительного просмотра Partial Preview
Вкладка Plot Device (см. рис. П.10) позволяет назначить печатающее устройство, произвести настройку его параметров, выбрать стиль печати и задать количество копий. Вкладка содержит четыре панели: Plotter configuration, Plot style table, What to plot и Plot to file. Работа с первыми двумя панелями рассмотрена при описании команды PAGESETUP.
Панель What to plot , предназначенная для выбора режима вычерчивания компоновок листа, и панель Plot to file, обеспечивающая настройку параметров печати в файл, расположены в нижней части вкладки
Панель What to plot содержит три альтернативных переключателя и поле ввода.
Вкладка Plot Settings (рис. П. 12) содержит средства управления выводом чертежа на бумагу. Она аналогична вкладке Layout Settings диалогового окна команды PAGESETUP.
Пример получения твердой копии чертежа
Рассмотрим последовательность действий при выводе чертежа на бумагу (рис. 4.4). Предположим, что чертеж необходимо распечатать в черно-белом варианте на бумаге формата А4 при помощи принтера HP DeskJet 420, причем должен быть задан экономичный режим печати.
Для запуска процесса получения твердой копии чертежа следует ввести команду PLOT , после чего откроется одноименное диалоговое окно. Дальнейший порядок действий может быть следующим.
На вкладке Plot Device следует:
Рис. П.12. Диалоговое окно Plot Settings
Отметим, что по умолчанию в диалоговом окне Changes to a Printer Configuration File задается создание временного (только на текущий сеанс печати) файла новой конфигурации принтера.
Рис. П.13. Установка экономичного режима печати
Рис. П.14. Выбор стиля печати
Рис. П.15 . Выбор формата На вкладке Plot Settings следует:
Приложение Б.
Системные переменные AutoCAD 2002 Часть I .
Перечень системных переменных приведен в соответствии с английским алфавитом. А
ACADLSPASDOC | Управляет режимом загрузки файла acad.lsp: |
| 0 — загрузка только в первый открытый чертеж (значе- |
| ние по умолчанию); |
| 1 — загрузка с каждым открываемым чертежом. |
| Сохраняется в реестре. |
ACADPREFIX | Содержит путь доступа к файлам поддержки (SUPPORT). |
| Только для чтения. Не сохраняется. |
ACADVER | Содержит номер версии AutoCAD. |
| Только для чтения. Не сохраняется. |
ACISOUTVER | Устанавливает версию ACIS файлов (SAT), создаваемых командой ACISOUT. |
| |
| Значение по умолчанию — 40. |
| Возможные значения 16, 18, 20, 21, 30. |
| Не сохраняется. |
AFLAGS | Устанавливает свойства атрибута для команды ATTDEF: |
| 0 - свойства не установлены (значение по умолчанию); |
| 1 - невидимый; |
| 2 - постоянный; |
| 4 - контролируемый; |
| 8 - установленный. |
| Сумма чисел задает несколько свойств. |
| Не сохраняется. |
ANGBASE | Устанавливает положительное направление оси начала от- |
| счета углов в текущей системе координат. |
| Значение по умолчанию 0 (совпадает с положительным |
| направлением оси X). |
| Сохраняется в чертеже. |
ANGDIR | Устанавливает положительное направление отсчета углов в |
| текущей системе координат: |
| 0 - против часовой стрелки (значение по умолчанию); |
| 1 - по часовой стрелке. |
| Сохраняется 6 чертеже. |
АРВОХ | Управляет состоянием прицела объектной привязки: |
| 0 — прицел отключен; |
| 1 — прицел включен. |
| Сохраняется в реестре. |
APERTURE | Определяет размер стороны прицела объектной привязки в |
| пикселях. |
| Сохраняется в реестре. |
AREA | Сохраняет последнее значение площади, вычисленное командами AREA, LIST, DBLIST. |
| |
| Только для чтения. Не сохраняется. |
ATTDIA | Управляет режимом вывода диалогового окна Attribute: |
| 0 — окно не выводится (значение по умолчанию); |
| 1 — окно выводится. |
| Сохраняется в чертеже. |
ATTMODE | Управляет режимом видимости атрибутов: |
| 0 — все атрибуты невидимы; |
| 1 - видимость атрибута соответствует режиму, установ- |
| ленному переменной AFLAGS; |
| 2 - все атрибуты видимы. |
| Сохраняется в чертеже. |
ATTREQ | Управляет режимом ввода значений атрибутов: |
| 0 — ввод запрещен, используются значения по умолчанию; |
| 1 — ввод разрешен. |
| Сохраняется в чертеже. |
AUDITCTL | Управляет режимом создания файла протокола проверки |
| (ADT) при выполнении команды AUDIT: |
| 0 — файл не создается (значение по умолчанию); |
| 1 — файл создается. |
| Сохраняется в реестре. |
AUNITS | Управляет форматом представления единиц измерения углов: |
| 0 — десятичные градусы (значение по умолчанию); |
| 1 — градусы-минуты-секунды; |
| 2 — грады; |
| 3 — радианы; |
| 4 — топографические единицы. |
| Сохраняется в чертеже. |
AUPREC | Определяет точность представления углов (число десятич- |
| ных знаков для значений угловых величин). |
| Значение по умолчанию - 0. Сохраняется в чертеже. |
AUTOSNAP | Управляет маркером, подсказкой и магнитом режима Autosnap: |
| 0 — все выключено; 1 — включен маркер; 2 — включена подсказка; 4 — включен магнит; 8 — включен полярный трекинг; 16 — включен трекинг объектной привязки; 32 — включена подсказка для трекинга. |
CMDECHO | Управляет режимом эхо-вывода при выполнении функции |
| языка AutoLISP: |
| 0 — режим выключен; |
| 1 — режим включен. |
| Не сохраняется. |
CMDNAMES | Показывает название активной английской команды. |
| Только для чтения. Не сохраняется. |
CMLJUST | Управляет расположением вводимых точек мультилинии от- |
| носительно набора линий ее составляющих: |
| 0 — точки выравниваются по верхней линии (значение по |
| умолчанию); |
| 1 — точки выравниваются посередине; |
| 2 — точки выравниваются по нижней линии. |
| Сохраняется в чертеже. |
CMLSCALE | Управляет шириной мультилинии. Ширина мультилинии из- |
| меняется относительно размеров, заданных в текущем сти- |
| ле. Ввод значения 0.0 приводит к вырождению мультилинии |
| в обычную ломаную линию. |
| Значение по умолчанию 1.0. Сохраняется в чертеже. |
CMLSTYLE | Содержит имя текущего стиля мультилинии (по умолчанию - |
| Standard). |
| Сохраняется в чертеже. |
COMPASS | Управляет режимом показа трехмерного компаса на текущем |
| видовом экране: |
| 0 — компас включен (значение по умолчанию); |
| 1 — компас выключен. |
| Не сохраняется. |
COORDS | Управляет режимом отображения значений координат точек |
| в статусной строке: |
| 0 — значения изменяются только при указании точек; |
| 1 — значения изменяются при перемещении курсора (ме- |
| стоположение курсора отображается в прямоуголь- |
| ной системе координат); |
| 2 — значения изменяются при перемещении курсора (ме- |
| стоположение курсора отображается в полярной си- |
| стеме координат относительно последней введенной |
| точке). |
| Сохраняется в реестре. |
CPLOTSTYLE | Содержит имя текущего стиля печати (значение по умолча- |
| нию — Bylayer). Возможные значения: Byblock, Normal, User Defined. |
| Сохраняется в чертеже. |
CPROFILE | Показывает имя текущего профиля (значение по умолчанию — |
| Unnamed Profile). |
| Только для чтения. Сохраняется в реестре. |
СТАВ | Показывает имя текущей вкладки окна чертежа (Model или |
| Layout). |
| Только для чтения. Сохраняется в чертеже. |
CURSORSIZE | Задает размер перекрестия графического курсора в процен- |
| тах от размера экрана. |
| Сохраняется в реестре. |
CVPORT | Содержит номер-идентификатор текущего видового экрана. |
| Сохраняется в чертеже. |
D | |
DATE | Показывает текущую дату и время суток. |
| Только для чтения. Не сохраняется. |
DBMOD | Показывает код, определяющий состояние изменений в чер- |
| теже: |
| 1 — модифицирована база данных объектов; |
| 4 — модифицирована переменная базы данных; |
| 8 — модифицировано окно; |
| 16 — модифицирован вид. |
| Только для чтения. Не сохраняется. |
DCTCUST | Содержит путь и имя файла текущего пользовательского сло- |
| варя проверки орфографии. |
| Сохраняется в реестре. |
DCTMAIN | Содержит имя файла текущего основного орфографическо- |
| го словаря. Сохраняется в реестре. |
DEFPLSTYLE | Содержит имя стиля печати по умолчанию для новых объектов. |
DEFLPLSTYLE | Содержит имя стиля печати по умолчанию для новых слоев. Сохраняется в реестре. |
| Сохраняется в реестре. |
DELOBJ | Управляет режимом сохранения примитивов, при создании |
| новых объектов: |
| 0 — примитивы удаляются; |
| 1 — примитивы сохраняются (значение по умолчанию). |
| Сохраняется в реестре. |
DEMANDLOAD | Управляют загрузкой приложений: |
0 — приложение не загружается; | |
| 1 — приложение загружается, если AutoCAD обнаружил объекты, выполненные с помощью этого приложения; |
| 2 — приложение загружается при вводе специальной ко- |
| манды загрузки приложения; |
| 3 — приложение загружается при вводе его команды или обнаружении в чертеже объектов, созданных этим |
| приложением. |
| Сохраняется в реестре. |
DIASTAT | Содержит код способа выхода из последнего диалогового окна: |
| 0 — кнопкой Cancel; |
| 1 — кнопкой ОК. |
| Не сохраняется. |
DIMADEC | Устанавливает точность угловых размеров. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMALT | Управляет включением режима альтернативных единиц при |
| нанесении размеров. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMALTD | Устанавливает точность представления альтернативных еди- |
| ниц измерения при нанесении размеров. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMALTF | Устанавливает значение коэффициента пересчета для аль- |
| тернативных единиц по отношению к основным при нанесе- |
| нии размеров. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMALTRND | Устанавливает размер округления альтернативных единиц |
| при нанесении размеров. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMALTTD | Устанавливает точность представления значений в альтер- |
| нативном допуске при нанесении размеров. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMALTTZ | Управляет режимом подавления нулей в альтернативном до- |
| пуске при нанесении размеров. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMALTU | Устанавливает формат представления альтернативных еди- |
| ниц для всех видов альтернативных размеров за исключени- |
| ем угловых. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMALTZ | Управляет режимом подавления нулей в альтернативных |
| размерах. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMAPOST | Содержит префикс или суффикс размерного текста любых |
| альтернативных единиц, за исключением угловых. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMASO | Управляет включением режима ассоциативности размерных |
| объектов. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMASSOC | Управляет ассоциативной связью между геометрическими |
| объектами и их размерами и ассоциативностью размерного |
| блока: |
| 0 — ассоциативность отсутствует; |
| 1 — ассоциативность только размерного блока; |
| 2 — полная ассоциативность. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMASZ | Устанавливает величину стрелок на концах размерной ли- |
| нии и линии-выноски. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMATFIT | Управляет режимом размещения размерного текста и стре- |
| лок, если места для их совместного вычерчивания между |
| выносными линиями недостаточно. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMAUNIT | Управляет форматом единиц измерения угловых размеров. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMAZIN | Управляет подавлением предшествующих и замыкающих ну- |
| лей в размерном числе угловых размеров. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMBLK | Задает имя блока, используемого вместо стрелки в размерной |
| линии. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMBLK1 | Задает имя блока, используемого вместо стрелки на конце |
| размерной линии, примыкающем к первой выносной линии. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMBLK2 | Задает имя блока, используемого вместо стрелки на конце |
| размерной линии, примыкающем к первой выносной линии. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMCEN | Задает режим создания маркера центра окружности или дуги. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMCLRD | Задает цвет размерных линий, стрелок и выносок. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMCLRE | Задает цвет выносных линий. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMCLRT | Задает цвет размерного текста. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMDEC | Задает количество знаков после запятой, отображаемых в раз- |
| мерном тексте. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMDLE | Задает величину выступа размерной линии за выносные ли- |
| нии при использовании засечек. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMDLI | Задает интервал между размерными линиями, наносимыми от одной базы. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMDSEP | Задает вид разделителя в десятичном числе. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMEXE | Задает величину выступа выносных линий за размерную |
| линию. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMEXO | Задает величину отступа начала выносной линии от объек- |
| та, на котором ставится размер. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMFIT | Устаревшая переменная (заменена на DIMATFIT и DIMTMOVE) |
DIMFRAC | Задает формат представления дроби. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMGAP | Управляет зазором между размерной линией и текстом при |
| его размещении в разрыве размерной линии. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMJUST | Управляет положением размерного текста по горизонтали. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMLDRBLK | Задает тип стрелки на конце линии-выноски. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMLFAC | Задает масштабный коэффициент для линейных размеров. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMLIM | Управляет режимом простановки размеров в виде предельных значений. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMLUNIT | Задает формат единиц измерения линейных размеров. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMLWD | Задает толщину размерной линии. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMLWE | Задает толщину выносных линий. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMPOST | Строковая переменная, которая может содержать суффикс, автоматически добавляемый системой в конец размерного |
| текста. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMRND | Задает величину округления размеров перед их выводом в |
| качестве размерного числа. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMSAH | Управляет режимом, при котором на концах размерной ли- |
| нии вместо стандартных стрелок производится вычерчивание блоков. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMSCALE | Задает масштабный коэффициент геометрических парамет- |
| ров размеров. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMSD1 | Управляет режимом вычерчивания размерной линии перед |
| размерным текстом. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMSD2 | Управляет режимом вычерчивания размерной линии после |
| размерного текста. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMSE1 | Управляет режимом вычерчивания первой выносной линии. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMSE2 | Управляет режимом вычерчивания второй выносной линии. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMSHO | Управляет режимом отображения в статусной строке изменения ассоциативных размеров при растягивании объекта. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMSOXD | Управляет режимом вычерчивания размерной линии вне вы- |
| носных линий. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMSTYLE | Задает текущий размерный стиль. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTAD | Управляет положением размерного текста по вертикали. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTDEC | Задает число знаков после запятой в тексте допуска. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTFAC | Масштабный коэффициент высоты текста допуска относи- |
| тельно основного размерного текста. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTIH | Управляет режимом размещения размерного текста парал- |
| лельно размерной линии. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTIX | Управляет режимом нанесения размерного текста между вы- |
| носными линиями. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTM | Задает нижний допуск размера. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTMOVE | Управляет расположением размерного текста относительно |
| размерной и выносных линий. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTOFL | Управляет режимом вычерчивания размерной линии между |
| выносными линиями. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTOH | Управляет режимом нанесения предельных отклонений раз- |
| меров. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTOL | Разрешает или запрещает нанесение допуска в размерном |
| тексте. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTOLJ | Управляет положением текста допуска относительно основ- |
| ного размерного текста. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTP | Задает верхний допуск размера. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTSZ | Задает длину засечек, расположенных на концах размерной |
| линии вместо стрелки. |
| Сохраняется .в чертеже. |
DIMTVP | Управляет положением размерного текста относительно раз- |
| мерной линии по вертикали. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTXSTY | Содержит имя текущего размерного стиля. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMTXT | Задает высоту размерного текста, когда текущая гарнитура |
| текста не имеет фиксированной высоты. |
| Сохраняется в чертеже. |
| |
DIMTZIN | Управляет подавлением предшествующих и замыкающих ну- |
| лей в допусках. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMUNIT | Устаревшая переменная (заменена на DIMLUNIT и DIMFRAC). |
DIMUPT | Управляет размещением размерного текста и размерной ли- |
| нии с помощью курсора. |
| Сохраняется в чертеже. |
DIMZIN | Управляет подавлением предшествующих и замыкающих |
| нулей в размерном числе. |
| Сохраняется в чертеже. |
DISPSILH | Управляет режимом показа силуэта твердотельных объектов |
| в каркасном режиме визуализации: |
| 0 — силуэт не отображается; |
| 1 — силуэт отображается. |
| Сохраняется в чертеже. |
DISTANCE | Показывает расстояние, вычисленное командой DIST. |
| Только для чтения. Не сохраняется. |
DONUTID | Устанавливает внутренний диаметр кольца по умолчанию |
| (начальное значение - 0.5). |
| Не сохраняется. |
DONUTOD | Устанавливает внешний диаметр кольца по умолчанию (на- |
| чал ьное значение - 1.0). |
| Не сохраняется. |
DRAGMODE | Управляет режимом отображения объектов при буксировке: |
| 0 — объекты не отображаются; |
| 1 — объекты отображаются по требованию пользователя |
| (необходимо дополнительно ввести в командной |
| строке Drag); |
| 2 — объекты отображаются всегда (значение по умолча- |
| нию). |
| Сохраняется в чертеже. |
DRAGP1 | Устанавливает частоту регенерации объекта при буксировке. |
| Значение по умолчанию 10. Сохраняется в реестре. |
DRAGP2 | Устанавливает частоту регенерации объекта при быстрой |
| буксировке. |
| Значение по умолчанию 25. Сохраняется в реестре. |
DWGCHECK | Управляет выводом окна с предупреждением, редактировал- |
| ся ли чертеж в программой, отличной от AutoCAD: |
| 0 — предупреждение не выводится (значение по умолча- |
| нию); |
| 1 — предупреждение выводится. |
| Сохраняется в реестре. |
DWGCODEPAGE | Показывает кодовую таблицу чертежа (хранит то же значе- |
| ние, что и SYSCODEPAGE). |
| Только для чтения. Сохраняется в чертеже. |
DWGNAME | Показывает имя текущего чертежа. |
| Только для чтения. Не сохраняется. |
DWGPREFIX | Показывает путь доступа операционной системы к текущему |
| чертежу. |
| Только для чтения. Не сохраняется. |
DWGTITLED | Показывает код, определяющий, присвоено ли текущему чер- |
| тежу имя: |
| 0 — чертеж не имеет названия; |
| 1 — название чертежу присвоено пользователем. |
| Только для чтения. Не сохраняется. |
E | |
EDGEMODE | Управляет режимом определения границ отсечения и удли- |
| нения для команд TRIM и EXTEND: |
| 0 — граничные кромки определяют выбранные объекты |
| (значение по умолчанию); |
| 1 — граничные кромки определяют выбранные объекты |
| и их продолжения. |
| Сохраняется в реестре. |
ELEVATION | Устанавливает значение уровня относительно текущей ПСК. |
| Значение по умолчанию 0.0. Сохраняется в чертеже. |
EXPERT | Управляет режимом отображения дополнительных запросов: |
| 0 — отображаются все запросы; |
| 1 — подавляются запросы о регенерации: About to regen и |
| отключении текущего слоя: Realy want to turn the current |
| layer off; |
| 2 — подавляются также запросы о подтверждении пере- |
| определения блока или чертежа: Block already defined и |
| A drawing with this name already exists; |
| 3 — подавляются также запросы о подтверждении при |
| повторной загрузке определения типа линии: An item |
| with this name already exists; |
| 4 — подавляются также запросы о подтверждении пере- |
| определения именованных ПСК и видовых экранов: |
| An item with this name already exists; подавляются также |
| запросы о подтверждении переопределения имено- |
| ванных размерных стилей: An item with this name already |
| exists. |
| He сохраняется. |
EXPLMODE | Управляет режимом расчленения блоков с разными масш- |
| табными коэффициентами по осям X и Y командой EXPLODE: |
| 0 — блоки не расчленяются; |
| 1 — блоки расчленяются. |
| Не сохраняется. |
EXTMAX | Показывает координаты верхнего правого угла габаритного |
| прямоугольника, описанного вокруг всех объектов чертежа. |
| Только для чтения. Сохраняется в чертеже. |
EXTMIN | Показывает координаты левого нижнего угла габаритного |
| прямоугольника, описанного вокруг всех объектов чертежа. |
| Только для чтения. Сохраняется в чертеже. |
EXTNAMES | Управляет допустимым числом символов в названии имено- |
| ванных объектов: |
| 0 — длина имени объекта ограничена 31 символом; |
| 1 — длина имени объекта ограничена 255 символами (зна- |
| чение по умолчанию). |
| Сохраняется в чертеже. |
F | |
FACETRATIO | Управляет плотностью многоугольных Сетей, аппроксими- |
| рующих цилиндрических и конических участки твердотель- |
| ных А CIS-тел: |
| 0 — базовая сеть (значение по умолчанию); |
| 1 — повышенная плотность сети (NxM). |
| Не сохраняется. |
FACETRES | Управляет гладкостью трехмерных криволинейных поверхно- |
| стей при визуализации (раскрашенных, тонированных или со |
| скрытыми линиями). Диапазон допустимых значений 0,01 - 10. |
| Максимальное значение соответствует наиболее гладкому |
| представлению поверхности. |
| Значение по умолчанию -0,5. Сохраняется в чертеже. |
FILEDIA | Управляет режимом использования диалоговых окон при вы- |
| боре файлов: |
| 0 — диалоговое окно не используется (окно может быть |
| вызвано вводом в командной строке символа ~ тильда); |
| 1 — диалоговое окно используется (значение по умолча- |
| нию). |
| Сохраняется в реестре. |
FILLETRAD | Содержит текущий радиус сопряжения. |
| Значение по умолчанию -0,5. Сохраняется в чертеже. |
FILLMODE | Управляет режимом закраски мультилиний, полос, фигур, |
| штриховок и полилиний ненулевой ширины: |
| 0 — объекты не закрашиваются; |
| 1 — объекты закрашиваются (значение по умолчанию). |
| Сохраняется в чертеже. |
FONTALT | Содержит имя файла альтернативного шрифта (значение по |
| умолчанию - simplex.shx), который следует применять системе |
| AutoCAD в случае, если в текущем чертеже отсутствует исполь- |
| зуемый файл шрифта. |
| Сохраняется в реестре. |
FONTMAP | Содержит файл подстановки шрифтов (значение по умолча- |
| нию — acad.fmp). В отличие от FONTALT позволяет задать на- |
| бор подстановок шрифтов. |
| Сохраняется в реестре. |
FRONTZ | Управляет смещением передней секущей плоскости для те- |
| кущего видового экрана. |
| Только для чтения. Сохраняется в чертеже. |
FULLOPEN | Показывает как был открыт текущий чертеж: |
| 0 — чертеж открыт частично; |
| 1 — чертеж открыт полностью. |
| Только для чтения. Не сохраняется. |
G | |
GRIDMODE | Управляет отображением фоновой сетки на текущем видо- |
| вом экране: |
| 0 — сетка выключена (значение по умолчанию); |
| 1 — сетка включена. |
| Сохраняется в чертеже. |
GRIDUNIT | Устанавливает расстояние между узлами фоновой сетки по |
| осям X и Y. |
| Значение по умолчанию - 0.5000, 0,5000. |
| Сохраняется в чертеже. |
GRIPBLOCK | Управляет режимом вывода ручек блока: |
| 0 — выводится только ручка в точке вставки блока (зна- |
| чение по умолчанию); |
| 1 — выводятся ручки всех объектов блока. |
| Сохраняется в реестре. |
GRIPCOLOR | Управляет цветом невыбранных ручек (вычерчивается только |
| контур). Задается индекс цвета, допустимые значение 1 - 255. |
| Значение по умолчанию - 5 (синий). |
| Сохраняется в реестре. |
GRIPHOT | Управляет цветом выбранных ручек (вычерчивается закра- |
| шенный квадрат). Задается индекс цвета, допустимые зна- |
| чения 1 - 255. |
| Значение по умолчанию - 1 (красный). |
| Сохраняется в реестре. |
GRIPS | Управляет режимом показа ручек: |
| 0 — показ ручек запрещен; |
| 1 — показ ручек разрешен (значение по умолчанию). |
| Сохраняется в реестре. |
GRIPSIZE | Устанавливает размер ручки в пикселях. Допустимые значе- |
| ния 1 - 255. |
| Значение по умолчанию - 3. |
| Сохраняется в реестре. |
H | |
HANDLES | Показывает код состояния режима присвоения меток объектам: |
| 0 — режим выключен; |
| 1 — режим включен. |
| Только для чтения. Сохраняется в чертеже. |
HIDEPRECISION | Управляет точностью скрытия невидимых линий (команда |
| HIDE) и раскрашивания (команда SHADE): |
| 0 — базовая точность (значение по умолчанию); |
| 1 — двойная точность. |
| Не сохраняется. |
HIDETEXT | Управляет обработкой текста при выполнении команды HIDE: |
| Off — текст не обрабатывается; |
| On — текст обрабатывается. |
| Сохраняется в чертеже. |
HIGHLIGHT | Управляет режимом подсветки объектов при выборе: |
| 0 — объекты не подсвечиваются; |
| 1 — объекты подсвечиваются (значение по умолчанию). |
| Не сохраняется. |
HPANG | Устанавливает угол наклона образца штриховки по умолча- |
| нию. |
| Значение по умолчанию - 0,000. Не сохраняется. |
HPBOUND | Устанавливает тип объекта, создаваемого командами ВНАТСН |
| и BOUNDARY: |
| 0 — создается область; |
| 1 — создается полилиния (значение по умолчанию). |
| Не сохраняется. |
HPDOUBLE | Управляет режимом создания штриховок крест-накрест: |
| 0 — режим отключен (значение по умолчанию); |
| 1 — режим включен. |
| Не сохраняется. |
HPNAME | Содержит имя образца штриховки по умолчанию. Началь- |
| ное значение - Angle. |
| Не сохраняется. |
HPSCALE | Содержит масштабный коэффициент образца штриховки по |
| умолчанию. Начальное значение - 1.0. |
| Не сохраняется. |
HPSPACE | Задает для пользовательских штриховок расстояние между |
| линиями штриховки по умолчанию. Начальное значение -1.0. |
| Не сохраняется. |
HYPERLINKBASE | Устанавливает путь, используемый для всех относительных |
| гиперссылок чертежа. |
| Сохраняется в чертеже. |
1 | |
IMAGEHLT | Управляет режимом выделения растровых изображений: |
| 0 — отображается только рамка, ограничивающая растро- |
| вое изображение (значение по умолчанию); |
| 1 — отображается все растровое изображение. |
| Сохраняется в реестре. |
INDEXCTL | Управляет режимом создания индексов слоев и простран- |
| ственных индексов: |
| 0 — индексы не создаются (значение по умолчанию); |
| 1 — создаются индексы слоев; |
| 2 — создаются пространственные индексы; |
| 3 — создаются индексы слоев и пространственные индексы. |
| Сохраняется в чертеже. |
INETLOCATION | Содержит адрес Интернета, используемый в команде |
| BROWSER. Начальное значение - www.autodesk.com/acaduser. |
| Сохраняется в реестре. |
INSBASE | Содержит координаты базовой точки вставки чертежа как |
| блока (значение по умолчанию - 0.0000, 0.0000, 0.0000). |
| Сохраняется в чертеже. |
INSNAME | Содержит имя блока по умолчанию для команды INSERT. |
| Не сохраняется. |
INSUNITS | Устанавливает единицы измерения для блоков и растровых |
| изображений, при их вставке в текущий чертеж с помощью |
| AutoCAD DesignCenter. Допустимые значения 0 - 20. Коды не- |
| которых единиц измерения: |
| 0 — единицы измерения не указаны (значение по умол- |
| чанию); |
| 1 — дюймы; |
| 2 — футы; |
| 3 — мили; |
| 4 — миллиметры; |
| 5 — сантиметры; |
| 6 — метры; |
| 7 — километры. |
| Сохраняется в чертеже. |
| ных объектов. |
| Допустимые значения 0 - 20. Значение по умолчанию - 0. |
| Сохраняется в реестре. |
| |
| Допустимые значения 0 - 20. Значение по умолчанию - 0. |
| Сохраняется в реестре. |
ISAVEBAK | Управляет режимом создания резервной копии чертежа |
| (ВАК-файл): |
| 0 — копию не создавать; |
| 1 — копию создавать (значение по умолчанию). |
| Сохраняется в реестре. |
ISAVEPERCENT | Устанавливает объем изменений в чертеже (в процентах), пос- |
| ле которого производиться полное сохранение файла чертежа. |
| Значение по умолчанию - 50. Сохраняется в реестре. |
ISOLINES | Задает число образующих на криволинейных участках поверх- |
| ности трехмерного объекта. Допустимые значения .0 - 2047. |
| Значение по умолчанию - 4. |
| Сохраняется в чертеже. |
L | |
LASTANGLE | Показывает конечный угол последней введенной в плоско- |
| сти XY текущей ПСК дуги. |
| Только для чтения. Не сохраняется. |
LASTPOINT | Содержит координаты последней введенной точки. |
| Не сохраняется. |
LASTPROMPT | Показывает последний текст, введенный в командной строке. |
| Только для чтения. Не сохраняется |
LAYOUTREGENCTL | Управляет процессом регенерации при переключениях меж- |
| ду пространствами листа и модели: |
| 0 — постоянный режим регенерации; |
| 1 — режим регенерации только при переключении между |
| пространством модели и последней компоновкой про- |
| странства листа; |
| 2 — однократный режим регенерации. |
| Сохраняется в системном реестре. |
LENSLENGTH | Показывает фокусное расстояние (в миллиметрах), исполь- |
| зуемое при построении перспективного вида на текущем ви- |
| довом экране. Значение по умолчанию - 50. |
| Только для чтения. Сохраняется в чертеже. |
LIMCHECK | Управляет режимом проверки выхода объектов чертежа за |
| установленные пределы: |
| 0 — проверка выключена (значение по умолчанию); |
| 1 — проверка включена. . |
| Сохраняется в чертеже. |
LIMMAX | Содержит в МСК координаты правого верхнего угла теку- |
| щих пределов зоны черчения. |
| Сохраняется в чертеже. |
LIMMIN | Содержит в МСК координаты левого нижнего угла текущих |
| пределов зоны черчения. |
| Сохраняется в чертеже. |
LISPINIT | Управляет в многооконной среде AutoCAD режимом сохране- |
| ния в памяти функций и переменных загруженных программ |
| на языке AutoLISP при переходе от одного чертежа к другому: |
| 0 — функции и переменные сохраняются; |
| 1 — функции и переменные не сохраняются (значение по |
| умолчанию). |
| Сохраняется в реестре. |
LOCALE | Показывает ISO-код языка текущей версии AutoCAD. |
| Только для чтения. Не сохраняется. |
LOGFILEMODE | Управляет режимом записи содержимого текстового окна в |
| файл протокола: |
| 0 — протокол не ведется (значение по умолчанию); |
| 1 — протокол ведется. |
Сохраняется в реестре. | |
LOGFILENAME | Только для чтения. Сохраняется в чертеже. |
LOGFILEPATH | Устанавливает путь к файлам протоколов для всех чертежей |
| текущего сеанса. |
| Сохраняется в реестре. |
LOGINNAME | Показывает имя пользователя, указанное при регистрации |
| AutoCAD. |
| Только для чтения. Не сохраняется. |
LTSCALE | Содержит глобальный масштабный коэффициент для типов |
| линий. Значение по умолчанию - 1.0. |
| Сохраняется в чертеже. |
LUNITS | Управляет форматом представления линейных величин: |
| 1 — научный; |
| 2 — десятичный (значение по умолчанию); |
| 3 — технический; |
| 4 — архитектурный; |
| 5 — дробный. |
| Сохраняется в чертеже. |
LUPREC | Содержит число десятичных знаков после запятой или ве- |
| личину знаменателя, определяющих точность представления |
| линейных величин. Значение по умолчанию - 4. |
| Сохраняется в чертеже. |
LWDEFAULT | Содержит значение толщины линий по умолчанию. Преду- |
| смотрены следующие значения (соответствуют сотым долям |
| миллиметра): 0, 5, 9, 13, 15, 18, 20, 25, 30, 35, 40, 50, 53, 60, 70, |
| 80, 90, 100, 106, 120, 140, 158, 200, 211. |
| Сохраняется в чертеже. |
LWDISPLAY | Управляет режимом отображения толщины линий на экране: |
| 0 — толщина линий не отображается (значение по умол- |
| чанию); |
| 1 — толщина линий отображается. |
| Сохраняется в чертеже. |
LWUNITS | Устанавливает единицы измерения толщины линий: |
| 0 — дюймы; |
| 1 — миллиметры (значение по умолчанию). |
| Сохраняется в реестре. |
M | |
MAXACTVP | Содержит целое число, указывающее максимальное количе- |
| ство видовых экранов, которые могут быть активны одновре- |
| менно. Значение по умолчанию - 64. |
| Сохраняется в чертеже. |
MAXSORT | Устанавливает максимальное число сортируемых при выво- |
| де элементов списка (блоков или слоев). Значение по умол- |
| чанию - 200. |
| Сохраняется в реестре. |
MBUTTONPAN | Управляет режимом действия третьей кнопки мыши: |
| 0 — действие задается в меню; |
| 1 — реализуется режим панорамирования в реальном вре- |
| мени (значение по умолчанию). |
| Сохраняется в реестре. |
MEASUREINIT | Устанавливает систему единиц для вновь открываемых чер- |
| тежей: |
| 0 — британские; |
| 1 — метрические. |
| Сохраняется в реестре. |
MEASUREMENT | Устанавливает систему единиц в текущем чертеже: |
| 0 — британские; |
| 1 — метрические (значение по умолчанию). |
| Сохраняется в чертеже. |
MENUCTL | Управляет режимом переключения страниц экранного меню |
| при вводе команды с клавиатуры: |
| 0 — меню не изменяется; |
| 1 — меню изменяется в соответствии с введенной коман- |
| дой (значение по умолчанию). |
| Сохраняется в реестре. |
MENUECHO | Управляет эхо-выводом и запросами команд меню: |
| 0 — вывод всех сообщений (значение по умолчанию); |
| 1 — подавление вывода имени команды (пункта меню); |
| 2 — подавление подсказок; |
| 4 — подавление переключателя ^Р; |
| 8 — включение режима отладки для выражений DIESEL. |
| Не сохраняется. |
MENUNAME | Показывает имя файла текущего меню (включая путь). |
| Только для чтения. Сохраняется в реестре. |
MIRRTEXT | Управляет режимом зеркального отображения текста в ко- |
| манде MIRROR: |
| 0 — зеркальное отображение запрещено; |
| 1 — зеркальное отображение разрешено (значение по |
| умолчанию). |
| Сохраняется в чертеже. |
Содержит заданный пользователем текст, предназначенный | |
для вывода в статусной строке. | |
Не сохраняется. | |
Содержит имя текстового редактора для работы с объекта- | |
ми, созданными командой МТЕХТ. | |
Сохраняется в реестре. | |
| |
Управляет режимом подавления сообщений в командной | |
строке при работе функций AutoLISP: | |
0 - сообщения отображаются (значение по умолчанию); | |
1 - сообщения подавляются. | |
Не сохраняется. | |
| |
Содержит текущее расстояние смещения для команды OFFSET. | |
Не сохраняется. | |
Управляет способом соединения сегментов полилинии при | |
выполнении команды OFFSET: | |
0 - сегменты удлиняются (значение по умолчанию); | |
1 - длина сегментов сохраняется, их концы соединяются | |
дугой; | |
2 - длина сегментов сохраняется, их концы соединяются | |
отрезком прямой. Сохраняется в реестре. | |
Управляет режимом отображения OLE-объектов: | |
0 - объекты отображаются (значение по умолчанию); | |
1 - объекты отображаются в пространстве листа; | |
2 - объекты отображаются в пространстве модели; | |
3 - объекты не отображаются. | |
Сохраняется в реестре. | |
Управляет качеством вывода OLE-объектов: | |
0 - рисунок; | |
1 - текст (значение по умолчанию); 3 - фотография; 4 - высококачественная фотография. Сохраняется в реестре. | |
OLESTARTUP |
Управляет режимом загрузки приложения для выводимого на печать ОLE-объекта: 0 - приложение не загружается (значение по умолчанию); 1 - приложение загружается.
|
Сохраняется в чертеже. |
Устанавливает текущий режим перемещения графического | |
курсора: | |
0 - ортогональный режим выключен (значение по умол- | |
чанию); | |
1 - ортогональный режим включен. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Устанавливает текущий режим объектной привязки: | |
0 - NONe; | |
1 - ENDpoint; | |
2 - MIDpoint; | |
4 - CENter; | |
8 - NODe; | |
16 - QUAdrant; | |
32 - INTersection; | |
64 - INSert; | |
128 - Perpendicular; | |
256 - TANgent; | |
512 - NEArest; | |
1024 - QUIck; | |
2048 - APParent Intersection; | |
4096 - EXTension; | |
8192 - PARallel. | |
Для установки нескольких режимов объектной привязки сле- | |
дует задать сумму соответствующих чисел. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Устанавливают приоритет введенных в командной строке | |
координат точек по отношению к координатам, задаваемым | |
текущими режимами объектной привязки: | |
0 - используются координаты точек, определенные | |
объектной привязкой; | |
1 - используются координаты точек, введенные с клави- | |
атуры; | |
2 - используются координаты точек, введенные с клави- | |
атуры, кроме случая выполнения файлов сценария | |
(значение по умолчанию). | |
Сохраняется в реестре. | |
| |
Управляет режимом вывода предупреждающего сообщения | |
при попытке выбора размера листа, формат которого не пре- | |
дусмотрен для текущего устройства печати: | |
0 - сообщение выводится (значение по умолчанию); |
1 - устанавливается максимальный допустимый формат | |
листа. | |
Сохраняется в реестре. | |
Содержит код специального символа, используемого в теку- | |
щем режиме отображения точек при выполнении команды | |
POINT. Значение по умолчанию - 0. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Устанавливает размер символа, отображающего точку. Зна- | |
чение по умолчанию - 0.0000. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Управляет режимом вычерчивания эллипсов с помощью ко- | |
манды ELLIPSE: | |
0 - вычерчивается истинный эллипс (значение по умол- | |
чанию); | |
1 - вычерчивается полилинией аппроксимация эллипса - | |
овал. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Показывает последнее вычисленное значение периметра. | |
Только для чтения. Не сохраняется. | |
Показывает максимальное число вершин на одну трехмер- | |
ную грань. | |
Только для чтения. Не сохраняется. | |
Управляет режимом добавления объектов к уже выбранному | |
набору: | |
0 - для включения объекта в набор необходимо при его | |
выборе удерживать нажатой клавишу SHIFT; | |
1 - объект добавляется в набор при его выборе (значе- | |
ние по умолчанию). | |
Сохраняется в реестре. | |
PICKAUTO | Управляет режимом создания автоматической рамки выбо- |
ра в ответ на запрос Select objects: | |
0 - рамка не создается; | |
1 - рамка создается (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в реестре. | |
PICKBOX |
Устанавливает размер стороны квадрата курсора выбора 1 объектов в пикселях. Значение по умолчанию - 3. Сохраняется в реестре.
|
PICKDRAG | Управляет способом создания рамки выбора: |
0 - рамка создается путем щелчков мыши в двух диа- | |
гональных углах (значение по умолчанию); |
1 - рамка создается путем нажатия левой клавиши мыши | |
в одном из диагональных углов и последующим пе- | |
ремещением мыши с удержанием клавиши в проти- | |
воположный угол, где клавишу следует отпустить. | |
Сохраняется в реестре. | |
Управляет включением режима предварительного выбора | |
объектов перед применением команды: | |
0 - режим выключен; | |
1 - режим включен (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в реестре. | |
Управляет режимом выбора групп и ассоциативной штри- | |
ховки: | |
0 - объекты не выбираются; | |
1 - выбирается группа (значение по умолчанию); | |
2 - выбирается ассоциативная штриховка; | |
3 - объекты выбираются. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Показывает операционную среду, используемую AutoCAD. | |
Только для чтения. Не сохраняется. | |
Управляет поведением штриховых линий в вершинах дву- | |
мерных полилиний: | |
0 - штрихи начинаются и заканчиваются в каждой вер- | |
шине полилинии (значение по умолчанию); | |
1 - штрихи начинаются и заканчиваются в первой и по- | |
следней вершинах полилинии. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Управляет режимом конвертирования формата полилиний | |
при работе с чертежами предыдущих версий системы AutoCAD: | |
0 - новые и существующие полилинии не преобразуются | |
в формат AutoCAD 2000; | |
1 - цовые полилинии преобразуются, а существующие | |
полилинии не преобразуются в формат AutoCAD 2000; | |
2 - новые и существующие полилинии преобразуются в | |
формат AutoCAD 2000 (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в конфигурации. | |
Определяет значение текущей ширины полилинии. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Приложение Б.
Системные переменные AutoCAD 2002 Часть II.
Управляет ориентацией чертежа при выводе на плоттер: |
|
0 - при повороте области печати ее левый нижний угол |
|
совпадает с левым нижним углом листа (при угле по- |
|
ворота 0°), с левым верхним углом листа (при угле |
|
вдоль осей X и Y определяется в неподвижной системе | |
координат с началом в левом нижнем углу листа; | |
1 - при повороте области печати ее левый нижний угол | |
совпадает с левым нижним углом листа; | |
2 - то же, что и 1 , но смещение области печати вдоль осей | |
X и Y определяется в системе координат, повернутой | |
вместе с областью печати (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в конфигурации. | |
Устаревшая переменная, определявшая плоттер, используе- | |
мый по умолчанию. Сохранена в AutoCAD 2002 для поддержа- | |
ния работоспособности ранее написанных пакетных файлов. | |
Управляет режимом вывода сообщений о некритических | |
ошибках при выполнении пакетных файлов: | |
0 - выводить сообщения (значение по умолчанию); | |
1 - сообщения не выводить, а только регистрировать | |
ошибки в протоколе. | |
Сохраняется в конфигурации. | |
Содержит список дополнительных углов, определяемых | |
пользователем и доступных в диалоговом окне Drafting Settings | |
при задании полярного угла режима Polar Tracking. Сохраня- | |
ется в конфигурации. | |
Определяет значение полярного угла режима Polar Tracking. | |
Возможные значения: 90, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10 и 5. | |
Сохраняется в конфигурации. | |
Определяет шаг перемещения курсора в режиме привязки к | |
узлам полярной координатной сетки. | |
Сохраняется в конфигурации. | |
Управляет режимами полярной трассировки и трассировки | |
объектной привязки. Переменная является суммой следую- | |
щих значений. Измерение полярного угла: | |
0 - углы отсчитываются от начала текущей системы ко- | |
ординат; | |
1 - углы отсчитываются от выбранного объекта. | |
Трассировка объектной привязки: | |
0 - ортогональная; | |
2 - полярная. | |
Использование дополнительных полярных углов: | |
0 - не используются; | |
4 - используются. |
Определение точек при трассировке объектной привязки: | |
0 - автоматическое; | |
8 - при нажатии клавиши SHIFT. | |
Сохраняется в конфигурации. | |
Определяет число сторон многоугольника, предлагаемое по | |
умолчанию командой POLYGON. | |
Не сохраняется. | |
Показывает статус текущего драйвера монитора: | |
0 - драйвер не поддерживает расширенный пользова- | |
тельский интерфейс (РПИ); | |
1 - драйвер поддерживает РПИ. | |
Не сохраняется. Только для чтения. | |
Показывает название используемого программного продукта. | |
Не сохраняется. Только для чтения. | |
Показывает имя выполняемой программы. | |
Не сохраняется. Только для чтения. | |
Определяет путь к каталогу проекта, в котором ищутся внеш- | |
ние ссылки. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Определяет режим использования проекций в командах TRIM | |
и EXTEND: | |
0 - проекции не используются (значение по умолчанию); | |
1 - используются проекции на плоскость XY текущей | |
системы координат; | |
2 - используются проекции на плоскость текущего видо- | |
вого экрана. | |
Сохраняется в конфигурации. | |
Определяет режим сохранения в чертеже изображений, со- | |
зданных в других прикладных приложениях: | |
0 - изображения не сохраняются, в дальнейшем будут | |
отображаться только ограничивающие их рамки; | |
1 - изображения сохраняются в чертеже (значение по | |
умолчанию). | |
Сохраняется в чертеже. | |
Управляет выводом сообщения при открытии чертежа о на- | |
личии в нем изображений, созданных в других прикладных | |
приложениях, не поддерживаемых системой AutoCAD 2002: | |
0 - сообщение не выводится; | |
1 - сообщение выводится (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в конфигурации. |
Управляет режимом отображения изображений, созданных | |
в других прикладных приложениях: | |
0 - изображения не отображаются; | |
1 - изображения отображаются (значение по умолчанию); | |
2 - отображаются только граничные рамки. | |
Сохраняется в конфигурации. | |
Управляет работой системы с объектами, выполненными с | |
помощью других приложений: | |
0 - проверка объектов не производится; | |
1 - проверка производится, если доступен Autodesk Point | |
А (значение по умолчанию); | |
2 - проверка производится постоянно. | |
Сохраняется в системном регистре. | |
Управляет режимом масштабирования типа линии: | |
0 - масштаб типа линии постоянен и определяется пере- | |
менной LTSCALE; | |
1 - масштаб типа линии зависит от масштаба видового | |
экрана (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в чертеже. | |
Показывает вид стиля печати, используемого в чертеже: | |
0 - используются именованные стили; | |
1 - используются цветовые стили. | |
Сохраняется в чертеже. Только для чтения. | |
Управляет режимом использования цвета объекта в стиле | |
печати: | |
0 - цвет не используется; | |
1 - цвет используется (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в реестре. | |
Устанавливает масштаб для вновь создаваемых видовых эк- | |
эанов. Значение по умолчанию - 0, что соответствует впи- | |
сыванию вида. | |
Не сохраняется. | |
Содержит имя ПСК, на которой базируются ортогональные | |
системы координат (только для пространства листа). | |
| |
Сохраняется в чертеже. | |
| |
| |
Управляет режимом отображения текста контурной рамкой: | |
0 - режим выключен (значение по умолчанию); | |
1 - режим включен. | |
Сохраняется в чертеже. |
| |
Управляет режимом сохранения изображений для предва- | |
рительного просмотра (формат BMP) вместе с чертежом: | |
0 - изображения не сохраняются; | |
1 - изображения сохраняются (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в реестре. | |
Содержит информацию о наличии редактируемых вхожде- | |
ний в чертеже. | |
Только для чтения. Не сохраняется. | |
Управляет режимом автоматической регенерации чертежа | |
Regenauto: | |
0 - режим выключен; | |
1 - режим включен(значение по умолчанию). | |
Сохраняется в чертеже. | |
Управляет режимами повторной инициализации: | |
0 - повторная инициализация запрещена (значение по | |
умолчанию); | |
1 - повторная инициализация порта дигитайзера; | |
2 - повторная инициализация порта плоттера; | |
4 - повторная инициализация дигитайзера; | |
8 - повторная инициализация дисплея; | |
16 - повторная загрузка файла acad.pgp. | |
Для одновременного включения нескольких режимов пере- | |
инициализации необходимо указать сумму кодов соответ- | |
ствующих режимов. | |
Не сохраняется. | |
Управляет заданным по умолчанию указанием пути поиска | |
файлов: | |
0 - соответствует настройке AutoCAD 2000; | |
1 - запоминает последний использованный путь поиска | |
файла. | |
Сохраняется в системном реестре. | |
Управляет отображением растровых изображений при вы- | |
полнении команд ZOOM и PAN в реальном времени: | |
0 - изображения видны полностью; | |
1 - видны только контуры изображений(значение по | |
умолчанию). | |
Сохраняется в реестре. | |
| |
Показывает текущее имя файла автосохранения чертежа. | |
Только для чтения. Сохраняется в реестре. |
Содержит путь к каталогу, в котором осуществляется авто- | |
матическое сохранение файлов. | |
Сохраняется в реестре. | |
Показывает имя файла, под которым сохранен текущий чертеж. | |
Только для чтения. Не сохраняется. | |
Управляет режимом автоматического сохранения чертежа: | |
0 - режим выключен; | |
целое число - понимается системой как интервал време- | |
ни автоматического сохранения в минутах. | |
Сохраняется в реестре. | |
Показывает число пунктов экранного меню. | |
Только для чтения. Не сохраняется. | |
Показывает код текущего режима работы экрана: | |
0 - текстовый режим; | |
1 - графический режим; | |
2 - одновременно оба режима. | |
Только для чтения. Не сохраняется. | |
Показывает размер текущего видового экрана в пикселях (по | |
осям X и Y). | |
Только для чтения. Не сохраняется. | |
Управляет режимом открытия документов в AutoCAD: | |
0 - многодокументный режим (значение по умолчанию); | |
1 - однодокументный режим; | |
2 - однодокументный режим, если загруженное прило- | |
жение не поддерживает работу с несколькими доку- | |
ментами; | |
3 - однодокументный режим, если его установил пользо- | |
ватель, и загруженное приложение не поддерживает | |
работу с несколькими документами. | |
Сохраняется в реестре. | |
Управляет режимом построения теней: | |
0 - грани тонируются, ребра не выделяются; | |
1 - грани тонируются, ребра выделяются; | |
2 - грани закрашиваются, ребра имеют цвет объекта; | |
3 - грани имеют цвет объекта, ребра - цвет фона (значе- | |
ние по умолчанию). | |
Сохраняется в чертеже. | |
Устанавливает (в процентах) отношение общей освещенно- | |
сти к освещенности диффузного отражения. | |
Сохраняется в чертеже. |
Управляет режимом доступа к контекстным меню: | |
0 - все меню выключены; | |
1 - разрешено использование контекстного меню по | |
умолчанию; | |
2 - разрешено использование контекстного меню редак- | |
тирования; | |
4 - разрешено использование контекстного меню режи- | |
ма команд; | |
8 - разрешено использование контекстного меню режи- | |
ма команд при наличии параметров у команды. Для | |
одновременного включения нескольких режимов до- | |
ступа необходимо указать сумму кодов соответству- | |
ющих режимов. Сохраняется в реестре. | |
Содержит имя формы по умолчанию. | |
Не сохраняется. | |
Устанавливает шаг приращения в команде SKETCH. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Задает вид примитива, генерируемого командой SKETCH: | |
0 - рисуются отрезки (значение по умолчанию); | |
1 - рисуется полилиния. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Задает в текущей ПСК угол наклона координатной сетки, к | |
узлам которой привязывается перемещение курсора в режиме | |
Snap. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Задает в текущей ПСК координаты начальной точки коор- | |
динатной сетки, к узлам которой привязывается перемеще- | |
ние курсора в режиме Snap. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Задает изометрическую плоскость, на которой будет отобра- | |
жаться координатная сетка в изометрическом режиме: | |
0 - левая (значение по умолчанию); | |
1 - верхняя; | |
2 - правая. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Управляет режимом привязки перемещения курсора к узлам координатной сетки: 0 - режим отключен (значение по умолчанию); 1 - режим включен. Сохраняется в чертеже. |
Задает вид координатной сетки, к узлам которой привязы- | |
вается перемещение курсора: | |
0 - привязка к узлам прямоугольной координатной сетки | |
(значение по умолчанию); | |
1 - привязка к узлам изометрической координатной сетки. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Задает тип режима Snap: | |
0 - стандартный (значение по умолчанию); | |
1 - полярный. | |
Сохраняется в конфигурации. | |
Задает шаг по осям X и Y вспомогательной координатной сетки, | |
к узлам которой привязывается перемещение курсора в ре- | |
жиме Snap. Сохраняется в чертеже. | |
Управляет режимом проверки ошибок в структуре описания | |
твердотельных объектов: | |
0 - проверка отключена; | |
1 - проверка включена (значение по умолчанию). | |
Не сохраняется. | |
Управляет сортировкой объектов по порядку их создания для | |
различных режимов. Является суммой следующих значений: | |
0 - объекты не сортируются; | |
1 - сортировка при выборе объектов; | |
2 - сортировка при объектной привязке; | |
4 - сортировка при перерисовках; | |
8 - сортировка при создании слайдов; | |
16 - сортировка при регенерации; | |
32 - сортировка при выводе на плоттер; | |
64 - сортировка при выводе в формате PostScript. | |
Значение по умолчанию 96. Сохраняется в конфигурации. | |
Определяет режим отображения каркаса сплайнов и сглажен- | |
ных полилиний: | |
0 - каркас не отображается (значение по умолчанию); | |
1 - каркас отображается. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Задает число прямых отрезков, визуально аппроксимирую- | |
щих сегмент сплайна. Значение по умолчанию 8. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Задает тип сплайна, создаваемого при сглаживании полили- | |
нии командой PEDIT: | |
5 - квадратичный В-сплайн; | |
|
6 - кубический В-сплайн (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в чертеже. | |
Управляет отображением окна Start Up Today; | |
0 - традиционное стартовое окно; | |
1 - окно Start Up Today. | |
Сохраняется в системном реестре. | |
Задает плотность трехмерной сети в направлении М для команд RULESURF, TABSURF, REVSURF и EDGESURF . | |
Значение по умолчанию 6. Сохраняется в чертеже. | |
Задает плотность трехмерной сети в направлении N для команд REVSURF и EDGESURF. | |
Значение по умолчанию 6. Сохраняется в чертеже. | |
Задает тип поверхности сглаживания, создаваемой командой | |
PEDIT при редактировании трехмерной сети: | |
5 - поверхность квадратичного В-сплайна; | |
6 - поверхность кубического В-сплайна (значение по | |
умолчанию); | |
8 - поверхность Безье. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Задает плотность сети в направлении М для поверхности сгла- | |
живания, создаваемой командой PEDIT. | |
Значение по умолчанию 6. Сохраняется в чертеже. | |
Задает плотность сети в направлении N для поверхности сгла- | |
живания, создаваемой командой PEDIT. | |
Значение по умолчанию 6. Сохраняется в чертеже. | |
Показывает системную кодовую таблицу, заданную в файле | |
acad.xmx. | |
Не сохраняется. Только для чтения. | |
| |
Управляет режимом использования планшета: | |
0 - планшет отключен (значение по умолчанию); | |
1 - планшет включен. | |
Не сохраняется. | |
Показывает координаты точки «цели» камеры при настройке | |
перспективного изображения. | |
Не сохраняется. Только для чтения. | |
Показывает время и дату создания рисунка. | |
Сохраняется в чертеже. Только для чтения. |
Сохраняет время редактирования чертежа. | |
Сохраняется в чертеже. Только для чтения. | |
Показывает дату и время создания текущего чертежа. | |
Только для чтения. Сохраняется в чертеже. | |
Показывает дату и время последнего изменения или сохра- | |
нения чертежа. | |
Только для чтения. Сохраняется в чертеже. | |
Показывает общее время работы пользователя с файлом чертежа. | |
| |
Только для чтения. Сохраняется в чертеже. | |
Показывает дату и время последнего сохранения чертежа. | |
Только для чтения. Сохраняется в чертеже. | |
Показывает имя каталога для хранения временных файлов. | |
Только для чтения. Не сохраняется. | |
Управляет режимом обработки текстовых строк при вводе: | |
0 - все символы воспринимаются как текст; | |
1 - символы «(» и « ! » воспринимаются как часть функций | |
AutoLISP, если не выполняется ввод этих символов в | |
командах TEXT и DTEXT (значение по умолчанию). | |
Не сохраняется. | |
Управляет режимом заливки текста, выполненного шрифтами | |
TrueType, при печати, экспорте командой PSOUT и тонировании: | |
0 - вычерчивается контур символа; | |
1 - вычерчивается закрашенный символ (значение по | |
умолчанию). | |
Сохраняется в реестре. | |
Управляет качеством начертания шрифтов TrueType при вы- | |
воде текстов на печать, экспорте командой PSOUT и тониро- | |
вании. Разрешение шрифтов может изменяться в пределах | |
от 0 до 100. Значение по умолчанию - 50. | |
Не сохраняется. | |
Устанавливает высоту символов по умолчанию для нового | |
текста. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Содержит имя текущего текстового стиля. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Содержит значение текущей высоты вычерчиваемого трех- | |
мерного объекта. Значение по умолчанию - 0.0000. | |
Сохраняется в чертеже. |
Управляет переключением между режимами пространства | |
листа или модели: | |
0 - доступ к пространству листа; | |
1 - доступ к пространству модели (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в чертеже. | |
Управляет режимом вывода всплывающих подсказок: | |
0 - запрещен вывод подсказок; | |
1 - разрешен вывод подсказок (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в реестре. | |
Содержит значение ширины полосы. Значение по умолчанию - 0.0500. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Управляет режимом вывода линий полярного и объектного | |
отслеживания: | |
0 - отображаются линии во весь экран (значение по | |
умолчанию); | |
1 - отображаются линии, соединяющие опорные точки | |
с курсором; | |
2 - не отображаются линии режима полярного отслеживания; | |
3 - линии отслеживания не отображаются. | |
Сохраняется в реестре. | |
Устанавливает максимальное количество ветвлений пространственного индекса (четырехзначное целое число) древовидной структуры: | |
0 - пространственный индекс не используется; | |
число больше нуля - пространственный индекс используется в трехмерных чертежах; | |
число меньше нуля - пространственных индекс используется в двухмерных чертежах. | |
Значение по умолчанию - 3020. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Устанавливает ограничение на использование оперативной | |
памяти при регенерации чертежа путем ограничения максимального количества узлов пространственного индекса. | |
Сохраняется в реестре. | |
Управляет режимом отсечения выбранных линий при созда- | |
нии фасок и выполнения сопряжения: | |
0 - линии не отсекаются; | |
1 - линии отсекаются (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в реестре. |
Содержит значение величины межстрочного интервала в | |
многострочном тексте. Возможные значения от 0.25 до 4.0. | |
Значение по умолчанию - 1 .0. | |
Не сохраняется. | |
Управляет стилем межстрочного интервала в многострочном | |
тексте: | |
1 - интервал определяется по самому высокому символу | |
(значение по умолчанию); | |
2 - интервал определяется по высоте шрифта. | |
Не сохраняется. | |
Управляет выравниванием, многострочного текста по верти- | |
кали: | |
0 - по низу (значение по умолчанию); | |
1 - по центру; | |
2 - по верху. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Содержит отношение высоты символов дробной части тек- | |
ста к высоте обычного текста. Возможные значения от 1 до | |
127. Значение по умолчанию 1 - 70. | |
Сохраняется в чертеже. | |
| |
Содержит текущее значение угла поворота ПСК вокруг од- | |
ной из ее осей с помощью параметров X, Y или Z команды | |
UCS. Возможные значения: 5, 10, 15, 18, 22.5, 30, 45, 90, 180. | |
Значение по умолчанию - 90. | |
Сохраняется в реестре. | |
Содержит имя ПСК, которая является базой ортогональной | |
системы координат. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Управляет режимом автоматического переключения на вид | |
в плане при изменении ПСК: | |
0 - вид не меняется при изменении ПСК (значение по | |
умолчанию); | |
1 - вид меняется при изменении ПСК. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Управляет отображением пиктограммы системы координат: | |
0 - пиктограмма не отображается; | |
1 - пиктограмма отображается в левом нижнем углу | |
экрана; | |
2 - пиктограмма отображается, по возможности, в начале координат; | |
|
3 - пиктограмма отображается в начале координат (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в чертеже. | |
Показывает имя текущей системы координат. | |
Сохраняется в чертеже. Только для чтения. | |
Показывает координаты начала текущей системы координат в координатах МСК. | |
Сохраняется в чертеже. Только для чтения. | |
Управляет режимом автоматического переключения ПСК | |
при установке ортогонального вида: | |
0 - ПСК не изменяется; | |
1 - ПСК изменяется в соответствии с новым видом (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в конфигурации. | |
Задает режим сохранения текущей ПСК при сохранении текущего вида: | |
0 - ПСК не сохраняется при создании поименованного | |
вида; | |
1 - ПСК сохраняется при создании поименованного вида (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в конфигурации. | |
Управляет режимом изменения ПСК при изменении видо- | |
вого экрана: | |
0 - ПСК не изменяется; | |
1 - ПСК изменяется в соответствии с новым видовым | |
экраном (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в чертеже. | |
Показывает координаты точки, задающей положительное направление оси X в мировой системе координат. | |
Сохраняется в чертеже. Только для чтения. | |
Показывает координаты точки, задающей положительное направление оси Y в мировой системе координат. | |
Сохраняется в чертеже. Только для чтения. | |
Показывает режим команды UNDO: | |
0 - возможность отмены команд отключена; | |
1 - возможность отмены команд включена; | |
2 - включена возможность отмены одной команды; | |
4 - автоматический режим отключен; | |
8 - выполняется группа команд. | |
Не сохраняется. Только для чтения. |
Показывает количество меток, заданных командой UNDO с | |
опцией Mark. | |
Не сохраняется. Только для чтения. | |
Задает формат отображения дробной части линейных единиц измерения при вводе числовых значений: | |
| |
0 - формат отображения определяется текущими уста- | |
новками (значение по умолчанию); | |
1 - формат отображения определяется форматом вводи- | |
мых значений. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Пять свободных целочисленных переменных для использо- | |
вания разработчиками дополнительных программ. | |
Пять свободных действительных переменных для использо- | |
вания разработчиками дополнительных программ. | |
Пять свободных строковых переменных для использования | |
разработчиками дополнительных программ. | |
| |
Показывает координаты центра текущего видового экрана в | |
текущей ПСК. | |
Сохраняется в чертеже. Только для чтения. | |
Показывает координаты точки, определяющей направление | |
взгляда на текущем видовом экране. | |
Сохраняется в чертеже. Только для чтения. | |
Показывает режим отображения текущего видового экрана. | |
Является суммой следующих значений: | |
1 - включен вид в перспективе; | |
2 - включена передняя секущая плоскость; | |
4 - включена задняя секущая плоскость; | |
8 - включен режим установки вида в плане при смене си- | |
стемы координат; | |
16 - передняя секущая плоскость не совмещена с точкой | |
наблюдения. | |
Сохраняется в чертеже. Только для чтения. | |
Показывает высоту экранного пространства текущего видо- | |
вого экрана. | |
Сохраняется в чертеже. Только для чтения. | |
Показывает угол поворота вида текущего видового экрана. | |
Сохраняется в чертеже. Только для чтения. | |
Управляет сохранением параметров объектов внешних ссылок: |
0 - цвета и типы линий объектов внешних ссылок не изменяются; | |
1 - цвета и типы линий объектов внешних ссылок изменяются в соответствии с настройками текущего чертежа (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в чертеже. | |
Показывает в текущей ПСК координаты точки правого верх- | |
него угла виртуального экрана для текущего видового экрана. | |
Только для чтения. Сохраняется в чертеже. | |
Показывает в текущей ПСК координаты точки левого ниж- | |
него угла виртуального экрана для текущего видового экрана. | |
Только для чтения. Сохраняется в чертеже. | |
| |
Управляет режимом отображения кругов и дуг на экране: | |
0 - примитивы аппроксимируются отрезками прямых; | |
1 - примитивы аппроксимируются гладкими кривыми | |
линиями (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в реестре. | |
Управляет режимом создания фона метафайлов, выводимых | |
командой WMFOUT: | |
0 - прозрачный фон без рамки; | |
1 - фон AutoCAD, рамка выделена инверсным цветом | |
(значение по умолчанию). | |
Не сохраняется. | |
Управляет цветом символов AutoCAD в других приложениях. | |
0 - меняет цвет фона, чтобы цвет символов был темнее | |
фона; | |
1 - меняет цвет фона,чтобы цвет символов был светлее | |
фона. | |
Не сохраняется. | |
Показывает код текущей системы координат: | |
0 - текущая ПСК не является МСК; | |
1 - текущая ПСК является МСК. | |
Только для чтения. Не сохраняется. | |
Управляет режимом использования систем координат при | |
выполнении команд 3DORBIT, DVIEW и VPOINT: | |
0 - используется текущая ПСК; | |
1 - используется МСК (значение по умолчанию); | |
2 - используется система координат, заданная в систем- | |
ной переменной UCSBASE. | |
Сохраняется в чертеже. |
Показывает, в каком режиме открыт текущий файл чертежа: | |
0 - только для чтения; | |
1 - обычный режим. | |
Только для чтения. Не сохраняется. | |
| |
Управляет видимостью рамки подрезки внешних ссылок: | |
0 - рамка не видна; | |
1 - рамка видна. | |
Сохраняется в чертеже. | |
Управляет доступностью для редактирования командой | |
REFEDIT текущего чертежа, если он вставлен в другой чертеж | |
как внешняя ссылка: | |
0 - редактирование разрешено; | |
1 - редактирование запрещено (значение по умолчанию). | |
Сохраняется в чертеже. | |
Управляет интенсивностью отображения объектов при ре- | |
дактировании внешних ссылок. Возможные значения от 0 до | |
90. Значение по умолчанию - 50. | |
Сохраняется в реестре. | |
Управляет режимом загрузки внешних ссылок: | |
0 - загружается весь чертеж; | |
1 - загружается файл внешней ссылки (значение по | |
умолчанию); | |
2 - загружается копия файла внешней ссылки. | |
Сохраняется в реестре. | |
Содержит путь для хранения временных копий файлов загру- | |
женных внешних ссылок. | |
Сохраняется в реестре. | |
Управляет режимом создания файлов журналов внешних | |
ссылок: | |
0 - файл не создается (значение по умолчанию); | |
1 - файл создается. | |
Сохраняется в реестре. | |
Z | |
ZOOM FACTOR | Управляет изменением коэффициента зумирования для колесика мыши IntelliMouse. Возможные значения от 3 до 100. |
Значение по умолчанию - 10. | |
Сохраняется в реестре. |
Приложение В. Команды AutoCAD 2002 | |
Перечень команд приведен в соответствии с английским алфавитом. За полным | |
именем команды в скобках указан ее псевдоним. | |
3D | Создает базовые трехмерные твердотельные объекты. |
3DARRAY (ЗА) | Создает в пространстве копии трехмерных объектов, которые |
| могут быть помещены в прямоугольный или круговой массив |
3DCLIP | Включает интерактивное трехмерное представление и открывает диалоговое окно Adjust Clipping Planes, с помощью которого осуществляется просмотр сечений модели |
3DCORBIT | Включает интерактивное трехмерное представление для просмотра объектов при их вращении в реальном времени |
3DDISTANCE | Включает интерактивное трехмерное представление для просмотра |
| объектов с возможностью управления расстоянием |
| от камеры до объекта |
3DFACE (3F) | Создает трехмерные грани |
3DMESH | Создает трехмерную многоугольную сеть |
3DORBIT (3DO) | Включает интерактивное трехмерное представление и обеспечивает |
| просмотр объектов в трехмерном пространстве |
3DPAN | Включает интерактивное трехмерное представление и режим |
| панорамирования в реальном времени |
3DPOLY (ЗР) | Создает трехмерные полилинии |
3DSIN | Импортирует файлы в формате 3D Studio (3DS). Выбор файла |
| осуществляется в диалоговом окне. |
3DSOUT | Экспортирует файлы в формате 3D Studio (3DS). Имя файла и |
| путь к нему назначаются в диалоговом окне. |
3DSWIVEL | Включает интерактивное трехмерное представление и моделирует |
| эффект наклона камеры в реальном времени |
3DZOOM | Включает интерактивное трехмерное представление и режим |
| масштабирования в реальном времени |
А | |
ABOUT | Отображает информацию о версии программы AutoCAD, серийном номере и выводит в окне текст сообщений из файла acad.MSG. |
| |
ACISIN | Импортирует файлы в формате ACIS (SAT) в текущий чертеж. |
| Выбор файла осуществляется в диалоговом окне. |
ACISOUT | Экспортирует файлы в формате ACIS (SAT). Имя файла и путь |
| к нему назначаются в диалоговом окне. |
ADCCLOSE | Закрывает AutoCAD Design Center. |
ADCENTER (ADC) | Открывает AutoCAD Design Center |
ADCNAVIGATE | Позволяет задать пути поиска файлов для AutoCAD Design Center. |
AI_BOX | Создает трехмерную сеть в форме прямоугольного паралле- |
| лепипеда |
AI_CONE | Создает трехмерную сеть в форме полного или усеченного |
| конуса |
AIJDISH | Создает трехмерную сеть в форме чаши (нижней полусферы) |
AI_DOME | Создает трехмерную сеть в форме купола (верхней полусферы) |
AI_FMS | Переключает в пространство модели с плавающими видовыми экранами. |
AI_MESH | Создает трехмерную сеть произвольной прямоугольной формы |
| с заданным количеством узлов |
AI_MOLC | Устанавливает текущим слой, соответствующий выбранному |
| объекту. |
AI_PYRAMID | Создает трехмерную сеть в форме полной или усеченной |
| пирамиды с произвольным треугольным или четырехугольным основанием |
AI_SPHERE | Создает трехмерную сеть в форме сферы |
AI_TORUS | Создает трехмерную сеть в форме тора |
AI_WEDGE | Создает трехмерную сеть в форме клина |
ALIGN (AL) | Переносит и поворачивает объекты двух- и трехмерного пространства, |
| выравнивая их относительно других объектов |
AMECONVERT | Преобразует объекты Advanced Modeling Extension в твердотельные объекты AutoCAD. |
- | |
APERTURE | Позволяет изменять размер «прицела» для режима объектной привязки. |
| |
APPLOAD (AP) | Загружает прикладные программы во время сеанса, определяет |
| загружаемые прикладные программы при запуске системы |
| AutoCAD. Выбор файла осуществляется в диалоговом окне. |
ARC (A) | Вычерчивает дугу окружности |
AREA (AA) | Вычисляет площадь и периметр части плоскоети, ограниченной |
| множеством введенных точек, а также площадь и |
| периметр круга, многоугольника или замкнутой полилинии. |
ARRAY (AR) | Создает на плоскости копии объектов, которые могут быть помещены в прямоугольный или круговой массив |
ARX | Загружает и выгружает приложения ObjectARX. |
ASSIST | Загружает окно Active Assistance, которое автоматически обеспечивает пользователя контекстной справкой. |
ATTDEF (ATT) | Формирует определение атрибута создаваемого блока в диалоговом окне |
ATTDISP | Устанавливает и отменяет режим видимости атрибутов блока. |
ATTEDIT(ATE) | Позволяет редактировать атрибуты блока в диалоговом окне. |
ATTEXT | Позволяет преобразовать данные, содержащиеся в атрибутах, в файлы форматов CDF, SDF, DXF. Формат файла выбирается |
| в диалоговом окне. |
ATTREDEF | Позволяет переопределить блок и обновить связанные с ним атрибуты. |
ATTSYNC | Модифицирует все образцы указанного блока с текущими атрибутами, определенными для блока. |
AUDIT | Проверяет и восстанавливает базу данных чертежа. |
В | |
BACKGROUND | Устанавливает фон тонируемой сцены в диалоговом окне. |
BASE | Определяет базовую точку чертежа для последующей вставки в другой чертеж в качестве блока |
BATTMAN | Редактирует свойства атрибута блока |
BHATCH (BH) | Выполняет штриховку указанных замкнутых областей, |
| позволяя в диалоговом окне определить параметры штриховки, просмотреть образец и многократно его редактировать без выхода из команды |
BLIPMODE | Управляет видимостью временных маркеров на экране дисплея при вводе точек. |
| |
BLOCK (B) | Формирует составной неделимый объект (блок) из группы выбранных графических примитивов (объектов). Определение блока осуществляется в диалоговом окне |
BLOCKICON | Генерирует изображения для предварительного просмотра блоков, созданных версией AutoCAD 14 или ранее. |
BMPOUT | Позволяет сохранить выбранные объекты в растровом формате BMP. Имя файла и путь к нему назначаются в диалого- |
| вом окне. |
BOUNDARY (BO) | Позволяет создать область или полилинию из перекрывающихся объектов |
BOX | Создает трехмерный твердотельный параллелепипед |
BREAK (BR) | Стирает часть объекта или разделяет его на две части |
BROWSER | Запускает заданный по умолчанию броузер Интернета, определенный в системном реестре Windows. |
С | |
CAL | Вызывает калькулятор для выполнения математических и |
| геометрических расчетов. |
CAMERA | Устанавливает взаимное положение камеры и цели при настройке трехмерного вида. |
| |
CHAMFER (СНА) | Позволяет «снимать» фаску с углов, образованных в результате пересечения двух отрезков или ребер твердотельных объектов |
CHANGE (CH) | Позволяет изменять положение, размер, ориентацию в пространстве и другие свойства существующих объектов. |
CHECKSTANDARD, | Позволяет проверить текущий рисунок на соответствие стандарту предприятия или соглашению по правилам оформления чертежей |
CHPROP | Позволяет изменять цвет, слой, тип линии, масштабный коэффициент линии, вес линии, толщину объекта по оси Z. |
CIRCLE (C) | Вычерчивает окружность |
CLOSE | Закрывает текущий чертеж. |
CLOSEALL | Закрывает все открытые в настоящее время чертежи. |
COLOR (COL) | Определяет цвет для вычерчиваемых впоследствии объектов. Выбор цвета осуществляется в диалоговом окне. |
COMPILE | Компилирует файлы форм и шрифтов. |
CONE | Создает трехмерный твердотельный конус |
CONVERT | Позволяет преобразовать двумерные полилинии в компакт- |
| ные полилинии, а ассоциативные штриховки, созданные в программе AutoCAD 1 3 или ранее, — в штриховки AutoCAD 2000. |
CONVERTCTB | Позволяет преобразовать цветовые таблицы (СТВ) стилей печати в именованные таблицы (STB). |
CONVERTSTYLES | Позволяет привести текущий чертеж в соответствие с цветовым |
| или именованным стилями печати. |
COPY (CO) | Вычерчивает копии указанных объектов |
COPYBASE | Позволяет скопировать объекты AutoCAD в буфер обмена Windows с указанием базовой точки |
COPYCLIP | Позволяет скопировать объекты AutoCAD в буфер обмена Windows |
COPYHIST | Позволяет скопировать содержимое текстового окна в буфер обмена Windows. |
COPYLINK | Позволяет скопировать текущий вид в буфер обмена Windows для связывания его с другими приложениями OLE |
CUSTOMIZE | Позволяет открыть диалоговое окно CUSTOMIZE для настройки |
| инструментальных панелей. |
CUTCLIP | Позволяет скопировать объекты AutoCAD в буфер обмена Windows, удаляя их при этом из чертежа |
CYLINDER | Создает трехмерный твердотельный цилиндр |
D | |
DBCCLOSE | Закрывает диалоговое окно dbConnect Manager, обеспечивающее связь между AutoCAD и таблицами внешних баз данных. |
DBLCLKEDIT | Включает и выключает механизм двойного щелчка при выборе объекта для редактирования его свойств. |
DBCONNECT (DBC) | Открывает диалоговое окно dbConnect Manager, обеспечивающее интерфейс программы AutoCAD с базами данных. |
DBLIST | Выводит в текстовом окне информацию базы данных о каждом входящем в текущий чертеж объекте. |
DDEDIT (OE) | Выводит на экран монитора диалоговое окно для редактирования текстов и атрибутов |
DDPTYPE | Выводит на экран монитора диалоговое окно для определения способа индикации и размера примитива точки. |
DDVPOINT (VP) | Позволяет установить направление проецирования в трехмерном пространстве. Выбор направления взгляда осуществляется в диалоговом окне |
DELAY | Позволяет установить паузу во время просмотра слайдов при выполнении пакетных файлов. |
DIM, DIM 1 | Позволяет перейти в режим нанесения размеров, соответствующий командам AutoCAD 14 или ранее. |
DIMALIGNED (DAL) | Вычерчивает линейный размер, размерная линия которого |
| параллельна отрезку, проведенному через начальные точки выносных линий |
DIMANGULAR (DAN) | Вычерчивает угловой размер, размерная линия (дуга окружности) которого обозначает угол между двумя непараллельными линиями, описанный дугой или заданный тремя точками |
DIMBASELINE (DBA) | Вычерчивает линейный размер или угловой размер, размерная |
| пиния которого использует первую выносную линию предыдущего или выбранного размера в качестве общей базовой |
DIMCENTER (DCE) | Вычерчивает метки или осевые линии окружностей и дуг окружностей |
DIMCONTINUE (DCO) | Вычерчивает цепочку линейных или угловых размеров, размерная |
| линия каждого размера использует вторую выносную линию предыдущего или выбранного размера в качестве базовой |
DIMDIAMETER (DDI) | Вычерчивает размерный блок для обозначения диаметров окружностей или дуг окружностей |
DIMDISASSOCIATE | Разрывает ассоциативную связь между геометрическими объектами и их размерами. |
DIMEDIT (DED) | Позволяет редактировать размерный текст и наклон выносных линий |
DIMLINEAR (DLI) | Вычерчивает линейные размеры: горизонтальные, вертикальные или с явно заданным углом поворота размерной линии |
DIMORDINATE (DOR) | Вычерчивает ординатные размеры — размеры относительно базовой точки (начала координат). |
DIMOVERRIDE (DOV | Позволяет изменить значения текущих размерных переменных системы для выбранных объектов, не меняя текущего размерного стиля |
DIMRADIUS (DRA) | Вычерчивает размерный блок для обозначения радиусов окружностей или дуг окружностей |
DIMREASSOCIATE | Восстанавливает ассоциативную связь между геометрическими объектами и их размерами. |
OIMREGEN | Позволяет модифицировать положение всех ассоциативных |
| размеров. |
DIMSTYLE (DST) | Позволяет с помощью диалогового окна создавать и редактировать размерные стили |
DIMTEDIT | Позволяет изменить положение размерного текста |
DIST (Dl) | Позволяет измерить расстояние между двумя точками. |
DIVIDE (DIV) | Позволяет разделить объект на заданное число равных частей, помещая метки (точки или блоки) в точках деления. |
DONUT (DO) | Вычерчивает заполненные кольца с заданными внешним и |
| внутренним диаметрами. |
DRAGMODE | Управляет режимом динамического отслеживания при вычерчивании некоторых объектов. |
DRAWORDER (DR) | Позволяет определить порядок вывода объектов на экран |
| монитора при их наложении друг на друга.- |
DSETTINGS (DS) | Позволяет определить в диалоговом окне параметры настройки для режимов Snap, Grid, Polar и объектной привязки |
DSVIEWER (AV) | Позволяет открыть диалоговое окно Aerial View для быстрого перемещения по чертежу. |
DVIEW (DV) | Обеспечивает динамическое определение параллельных и перспективных видов объектов. |
DWGPROPS | Позволяет выводить на экран монитора диалоговое окно, где можно просматривать и редактировать реквизиты текущего чертежа. |
DXBIN | Позволяет загрузить в чертеж двоичный файл (формат DXB). Выбор файла осуществляется в диалоговом окне. |
E | |
EATTEDIT | Редактирует атрибуты блока |
EATTEXT | Позволяет считывать информацию из атрибутов блоков в текстовый файл |
EDGE | Управляет видимостью краев трехмерных граней |
EDGESURF | Вычерчивает трехмерную многоугольную сеть (поверхность Кунса) |
ELEV | Устанавливает уровень и высоту для вновь вычерчиваемых графических объектов. |
ELLIPSE (EL) | Вычерчивает эллипс или эллиптическую дугу |
ENDTODAY | Закрывает окно Today. |
ERASE (E) | Удаляет указанные объекты из чертежа |
ETRANSMIT | Позволяет архивировать выбранные файлы с внешними ссылками и связанными файлами. |
EXPLODE (X) | Расчленяет блок, размерный блок, область или полилинию на составные части, не изменяя геометрии объекта; разбивает трехмерные объекты на их составляющие |
EXPORT (EXP) | Позволяет сохранить объекты AutoCAD в других форматах (.WMF; .SAT; .BMP; .3DS) . Имя файла и путь к нему назначаются в диалоговом окне. |
EXTEND (EX) | Позволяет удлинить отрезок, дугу окружности или полилинию до пересечения с другими объектами |
EXTRUDE (EXT) | Позволяет создавать трехмерные твердотельные объекты методом «выдавливания» замкнутых двумерных объектов |
F | |
FILL | Управляет заливкой полос, фигур и полилиний при выводе на экран монитора или графопостроитель. |
FILLET (F) | Позволяет выполнить сопряжение двух отрезков, сегментов полилинии, дуг окружностей или окружностей дугой заданного радиуса, а также выполняет сглаживание ребер твердотельных объектов |
FILTER (Fl) | Позволяет создавать пригодные для повторного использования |
| фильтры выбора объектов, основанные на сочетании |
| их характерных свойств. Выбор типа объектов и их свойств |
| осуществляется в диалоговом окне. |
FIND | Позволяет осуществлять поиск и замену строки текста на |
| чертеже в блоках, аннотациях, текстах и связях. Строка текста |
| для поиска вводится в диалоговом окне. |
FOG | Обеспечивает создание эффекта тумана при перерисовыва- |
| нии сцены. Изменение лараметров осуществляется в диалоговом окне. |
G | |
GRAPHSCR | Позволяет в файлах меню при одноэкранной конфигурации |
| системы переключать монитор из текстового окна в графический режим. |
GRID | Отображает на экране монитора вспомогательную точечную |
| сетку с заданным интервалом между точками (с. 155). |
GROUP (G) | Позволяет создать именованный набор объектов для последующего |
| совместного выбора и редактирования. Создание |
| набора осуществляется в диалоговом окне. |
H | |
HATCH (H) | Выполняет штриховку указанных областей |
HATCHEDIT (HE) | Позволяет редактировать существующий блок ассоциатив- |
| ной штриховки в диалоговом окне |
HELP | Выводит на экран монитора интерактивную справочную |
| информацию о командах системы AutoCAD. Справочную сис- |
| тему также можно вызвать нажатием клавиши F1. |
HIDE (HI) | Удаляет скрытые линии на трехмерном изображении объекта |
HYPERLINK | Присоединяет существующую гиперссылку к графическим |
| объектам чертежа или изменяет ее. Управление осуществляется в диалоговом окне. |
HYPERLINKOPTION;; | Управляет отображением курсора гиперссылки и окна подсказки |
| для него на экране монитора. |
I | . |
ID | Позволяет определить на экране монитора координаты указанной точки. |
| |
IMAGE (IM) | Позволяет вставить растровое изображение (.BMP; .TIP; .RLE; JPG; .GIF; .TGA) в текущий чертеж. Выбор файлов осуществ- |
| ляется в диалоговом окне. |
IMAGEADJUST (IMD | Позволяет корректировать яркость, контрастность и затемнение растрового изображения. Изменение параметров изображения |
| осуществляется в диалоговом окне. |
IMAGEATTACH (IAT) | Позволяет присоединить новое растровое изображение к текущему чертежу. Выбор файла осуществляется в диалоговом окне. |
| |
IMAGECLIP (ICL) | Создает многоугольный контур отсечения растрового изображения. |
| |
IMAGEFRAME | Управляет видимостью рамки контура отсечения растрового изображения. |
IMAGEQUALITY | Управляет качеством отображения растрового изображения |
| на экране монитора и качеством печати. |
IMPORT (IMP) | Позволяет загрузить в программу AutoCAD файлы в различных форматах (.WMF; .SAT; .EPS; .3DS). Выбор файла осуществляется в диалоговом окне. |
| |
INSERT (I) | Вставляет именованный блок или файл внешнего чертежа в качестве блока в текущий чертеж. Управление вставкой блока осуществляется в диалоговом окне |
INSERTOBJ (IO) | Вставляет связанный или внедренный объект в текущий чертеж. Управление вставкой объекта осуществляется в диалоговом окне. |
| |
INTERFERE (INF) | Позволяет создать трехмерное твердое тело из общего объема двух или более твердых тел, сохраняя исходные тела, либо проверить два набора трехмерных твердых тел на наличие пересечений |
INTERSECT (IN) | Позволяет создать трехмерное твердое тело из общего объема двух или более твердых тел, при этом исходные тела не сохраняются |
ISOPLANE | Позволяет выбрать изометрическую плоскость в качестве текущей плоскости для ортогонального чертежа. |
J | |
JUSTIFYTEXT | Позволяет изменить точку выравнивания текстового объекта не меняя положения объекта |
L | |
LAYER (LA) | Позволяет создавать и редактировать в диалоговом окне |
| именованные слои текущего чертежа с заданными для каждого |
| слоя цветом, типом и толщиной линии, режимом видимости и режимом выбора объектов |
LAYERP | Позволяет восстановить предыдущее состояние слоя. |
LAYERPMODE | Разрешает или запрещает предыдущей команде запоминать |
| изменения в состоянии слоев. |
LAYOUT (LO) | Создает новую компоновку в пространстве листа и переименовывает, |
| копирует, сохраняет или удаляет существующее размещение. |
LAYOUTWIZARD | Запускает мастера настройки пространства листа, с помощью которого можно расположить изображения в пространстве листа, выбрать принтер, задать размеры листа и т. д. |
LAYTRANS | Осуществляет преобразование свойств слоев из одного шаблона в другой |
LEADER (LEAD) | Позволяет создать линию-выноску. |
LENGTHEN (LEN) | Позволяет изменять длину незамкнутых объектов |
LIGHT | Позволяет управлять в диалоговом окне источниками света при визуализации трехмерных объектов. |
LIMITS | Позволяет назначать и контролировать границы чертежа |
LINE (L) | Вычерчивает прямолинейные отрезки |
LINETYPE (LT) | Позволяет создавать, загружать и устанавливать тип линии для вычерчиваемых объектов. Выбор типа линии осуществляется в диалоговом окне. |
LIST | Позволяет отобразить на экране монитора информацию о выбранном объекте чертежа, которая содержится в базе данных. |
LOAD | Позволяет загрузить файл компилированных форм, определяемых пользователем (.SHP). |
LOGFILEOFF | Позволяет закрыть файл (.LOG), куда записывается протокол действий пользователя за время текущего сеанса. |
LOGFILEON
| Позволяет открыть файл(.LOG), в который будет записан протокол действий пользователя за время текущего сеанса. |
LSEDIT | Позволяет редактировать объекты ландшафта в диалоговом |
| окне. |
LSLIB | Позволяет обслуживать библиотеки ландшафта в диалоговом окне. |
LSNEW
| Позволяет вставить в рисунок новый объект ландшафта. Выбор элемента ландшафта осуществляется в диалоговом окне. |
LTSCALE (LTS) | Позволяет установить глобальный масштаб для всех типов линий чертежа |
LWEIGHT (LW) | Позволяет установить толщину для всех линий чертежа. Толщина и параметры отображаемых линий задаются в диалоговом окне. |
| |
M | |
MASSPROP | Позволяет вычислить масс-инерционные характеристики областей или тел. |
MATCHPROP (MA) | Позволяет копировать свойства выбранного объекта для присвоения их другим объектам. |
MATLIB | Открывает диалоговое окно со списком доступных материалов из библиотеки материалов AutoCAD. |
MEASURE (ME) | Позволяет разместить метки (точки или блоки) с определенным интервалом на выбранном объекте. |
MEETNOW | Позволяет нескольким пользователям осуществлять совместную работу над проектом в рамках локальной сети или с использованием Интернета. |
MENU | Загружает в чертеж файл меню, содержащий команды AutoCAD. |
MENULOAD | Загружает фрагментарное пользовательское меню. Выбор файла меню осуществляется в диалоговом окне. |
MENUUNLOAD | Выгружает фрагментарное пользовательское меню. |
MINSERT | Позволяет создать прямоугольный массив копий блока. |
MIRROR (Ml) | Позволяет создать зеркальную копию указанных объектов |
MIRROR3D | Позволяет создать зеркальное отображение трехмерных объектов относительно произвольно ориентированной в пространстве плоскости |
MLEDIT | Позволяет редактировать мультилинии с помощью диалогового окна. |
| |
MLINE (ML) | Вычерчивает мультилинии. |
MLSTYLE | Позволяет в диалоговом окне создавать и редактировать стили для мультилинии. |
| |
MODEL | Переключает чертеж из пространства листа в пространство |
| модели. |
MOVE (M) | Обеспечивает параллельный перенос выбранных объектов |
MSLIDE | Формирует слайд из текущего изображения (.SLD). |
MSPACE (MS) | Активизирует пространство модели в текущим видовом |
| экране пространства листа. |
MTEXT (MT) | Позволяет в редакторе многострочных текстов создавать многострочные надписи. |
MTEDIT | Позволяет в редакторе многострочных текстов редактировать |
| многострочные надписи. |
MULTIPLE | Запоминает команду и обеспечивает ее повторение до последующей отмены. |
| |
MVIEW (MV) | Создает плавающие видовые экраны в пространстве листа и |
| контролирует их количество, размещение и видимость. |
MVSETUP | Устанавливает конфигурацию видовых экранов в пространстве листа. |
| |
N | |
NEW | Создает новый файл чертежа. |
О | |
OFFSET (O) | Создает эквидистантные линии. |
OLELINKS | Позволяет модифицировать существующие связи приложений OLE. |
OLESCALE | Отображает диалоговое окно свойств выбранного OLE-объекта. |
OOPS | Восстанавливает уничтоженные командой ERASE объекты. |
OPEN | Открывает существующий чертежный файл. |
OPTIONS (OP) | Обеспечивает в диалоговом окне настройку системной среды AutoCAD для работы с конкретным аппаратным обеспечением. |
ORTHO | При вычерчивании линий с помощью графического курсора |
| задает режим рисования только параллельно координатным осям |
OSNAP | Устанавливает текущие режимы привязки к характерным точкам графических объектов. Выбор режимов объектной привязки осуществляется в диалоговом окне |
P | |
PAGESETUP | Открывает диалоговое окно Page Setup, с помощью которого можно выбрать графопостроитель, определить размеры листа бумаги и задать необходимые для графопостроителя параметры настройки |
PAN | Перемещает окно экрана монитора по чертежу в реальном времени |
PARTIALOAD | Загружает дополнительную геометрию в частично открытый |
| чертеж. |
PARTIALOPEN | Загружает часть чертежа в соответствии с выбранным видом |
| или слоем. |
PASTEASHYPERLIN | Вставляет скопированный объект в текущий чертеж в качестве гиперссылки. |
| |
PASTEBLOCK | Вставляет скопированный блок в новый чертеж |
PASTECLIP | Позволяет вставлять содержимое буфера обмена Windows в текущий чертеж |
PASTEORIG | Вставляет скопированный объект в новый чертеж, используя координаты исходного чертежа. |
| |
PASTESPEC (PA) | Позволяет вставлять данные из буфера обмена Windows с возможностью управления их форматом. |
PCINWIZARD | Запускает мастер, чтобы импортировать параметры настройки конфигурации графопостроителей РСР и РС2 для пространства |
| листа или для пространства модели. |
PEDIT (PE) | Позволяет редактировать двухмерные и трехмерные полилинии и трехмерные сети |
PFACE | Позволяет создавать трехмерную сеть произвольной формы. |
PLAN | Устанавливает вид чертежа в плане для указанной системы координат |
PLINE (PL) | Позволяет вычерчивать связанные между собой двумерные сегменты отрезков прямых и дуг окружностей с заданной толщиной линии |
PLOT | Выводит чертеж на графопостроитель или в файл. Настройка эежима вывода осуществляется в диалоговом окне |
PLOTSTAMP | Позволяет вставить основную надпись в текущий чертеж. |
PLOTSTYLE | Устанавливает стиль печати для новых и выбранных объектов |
| . |
PLOTTERMANAGER | Вызывает диалоговое окно, где можно запустить мастер настройки графопостроителей |
POINT (PO) | Зычерчивает отдельные точки. |
POLYGON (POL) | Вычерчивает правильные многоугольники с заданным числом сторон |
PREVIEW (PRE) | Позволяет предварительно просмотреть на экране монитора шсположение чертежа на листе бумаги |
PROPERTIES | Вызывает диалоговое окно Properties, с помощью которого можно модифицировать свойства существующих объектов чертежа |
PROPERTIESCLOSE | Закрывает диалоговое окно Properties. |
PSETUPIN | Импортирует набор параметров листа из другого файла чертежа во вновь создаваемый лист. Выбор файла осуществляется в диалоговом окне. |
| |
PSFILL | Позволяет закрасить двухмерную полилинию любым узором PostScript, имеющимся в файле acad.PSF. |
PSOUT | Позволяет записать текущий вид чертежа в файл в формате Encapsulated PostScript (EPS). Имя файла и путь к нему назначаются в диалоговом окне. |
| |
PSPACE (PS) | Переключатель из пространства модели в пространство |
| листа. |
PUBLISHTOWEB | Позволяет публиковать проект в Интернете. |
PURGE | Позволяет удалить из базы данных чертежа неиспользуемые блоки, слои, типы линий, размерные и текстовые стили, стили плоттера, стили мультилиний, формы. |
Q | |
QDIM | Позволяет быстро нанести размеры на чертеже |
QLEADER (LE) | Позволяет вычертить линию-выноску и текст к ней. Настройка параметров осуществляется в диалоговом окне |
QSAVE | Позволяет сохранить текущее состояние чертежа без запроса имени файла. |
QSELECT | Позволяет создать наборы выбора объектов по заданным критериям фильтрации. Назначение критериев выбора осуществляется в диалоговом окне. |
| |
OTEXT | Позволяет вычерчивать текст в виде габаритных прямоугольников |
| для ускорения процесса его генерации. |
QUIT | Обеспечивает завершение работы с программой AutoCAD без |
| записи изменений, внесенных в чертеж за текущий сеанс. |
R | |
RAY | Вычерчивает линию, бесконечную в одном направлении (луч) |
RECOVER | Позволяет проверить и при необходимости восстановить |
| поврежденный чертеж. |
RECTANG (REC) | Вычерчивает полилинией прямоугольник |
REDEFINE | Позволяет восстановить стандартную команду системы AutoCAD, отмененную командой UNDEF1NE. |
REDO | Отменяет действие одной предыдущей команды: UNDO или U |
REDRAW (R) | Обновляет текущее изображение на экране монитора |
REDRAWALL (RA) | Обновляет изображения на всех видовых экранах. |
REFCLOSE | Позволяет сохранить или отменить результаты редактирования внешних ссылок или блока командой REFEDIT. |
REFEDIT | Позволяет выбрать внешнюю ссылку или блок для редактирования на месте вставки. |
| |
REFSET | Обеспечивает удаление или добавление объектов при редактировании файла внешней ссылки на месте. |
REGEN (RE) | Регенерирует чертеж в текущем видовом экране |
REGENALL (REA) | Позволяет регенерировать изображения на всех видовых |
| экранах. |
REGENAUTO | Позволяет обеспечить автоматическую регенерацию чертежа после выполнения другой команды |
REGION (REG) | Позволяет создать замкнутую область из набора существующих перекрывающихся объектов. |
REINIT | Повторно инициализирует дигитайзер, монитор, порты ввода-вывода графической информации и файл PGP. |
RENAME (REN) | Изменяет имена блоков, слоев, типов линий, гарнитур шрифтов, ПСК, видов и конфигураций видовых экранов. Изменение имен объектов осуществляется в диалоговом окне. |
RENDER (RR) | Позволяет создать фотореалистическое теневое изображение трехмерной каркасной или твердотельной модели. Назначение |
| параметров визуализации осуществляется в диалоговом окне |
RENDSCR | Восстанавливает на экране монитора последнее изображение, созданное командой RENDER. |
REPLAY | Отображает на экране монитора изображение в формате BMP, TGA или TIFF. |
RESUME | Позволяет продолжить прерванный процесс выполнения пакетного командного файла или макроса. |
REVOLVE (REV) | Позволяет создать твердое тело, вращая двумерные замкнутые области относительно оси |
REVSURF | Позволяет создать трехмерную поверхность вращением кривой относительно выбранной оси |
RMAT | Тозволяет управлять библиотекой материалов. Выбор материала осуществляется в диалоговом окне. |
| |
RMLIN | Вставляет пометки от RML-факла в чертеж. |
ROTATE (RO) | Поворачивает на плоскости выбранные объекты относительно заданной точки (с. 267). |
ROTATE3D | Поворачивает в трехмерном пространстве выбранные объекты относительно заданной оси |
RPREF (RPR) | Обеспечивает настройку в диалоговом окне предпочтитель-шх установок режима RENDER. |
RSCRIPT | Позволяет возобновить выполнение прерванного пакета или |
| макроса. |
RULESURF | Строит трехмерную многоугольную сеть, аппроксимирующую поверхность между двумя кривыми |
S | |
SAVE | Сохраняет текущий чертеж в файле без выхода из графического редактора AutoCAD. |
SAVEAS | Сохраняет текущий чертеж в файле без выхода из графического редактора AutoCAD, позволяя чертеж переименовать |
SAVEIMG | Сохраняет текущий чертеж в файле формата BMP, TGA или TIFF. Параметры сохранения назначаются в диалоговом окне. |
SCALE (SC) | Производит пропорциональное изменение линейных размеров существующих объектов |
SCALETEXT | Позволяет изменить размер символов текста не изменяя положения точки начала текста |
SCENE | Управляет сценами в пространстве модели. |
SCRIPT (SCR) | Выполняет указанный командный пакет. Выбор файла осуществляется в диалоговом окне. |
| |
SECTION (SEC) | Позволяет построить поперечное сечение твердотельного объекта (замкнутая область) |
SELECT | Группирует объекты в набор для использования в последующих командах. |
| |
SETUV | Позволяет спроецировать изображение текстур на выбранные объекты. |
SETVAR (SET) | Позволяет вывести на экран монитора и изменить значения системных переменных |
SHADE | Включает режим закрашивания объектов текущего видового |
| экрана. |
SHADEMODE | Обеспечивает назначение режима закрашивания объектов в текущем видовом экране |
SHAPE | Вычерчивает ранее определенные пользователем формы. |
SHELL | Разрешает доступ к командам операционной системы без выхода из системы AutoCAD. |
SHOWMAT | Обеспечивает идентификацию типа материала и методов их присоединения к объекту. |
SKETCH | Позволяет выполнять эскизы «от руки». |
SLICE (SL) | Разрезает набор тел плоскостью с удалением указанной части объектов |
SNAP (SN) | Позволяет управлять режимом шаговой привязки. Обеспечивает точный ввод данных |
SOLDRAW | Генерирует различные виды и сечения в видовых экранах, созданных с помощью команды SOLVIEW. |
SOLID (SO) | Вычерчивает закрашенные многоугольники. |
SOLIDEDIT | Позволяет редактировать грани трехмерных объектов |
SOLPROF | Создает изображения разрезов твердотельного объекта. |
SOLVIEW | Создает плавающие видовые экраны, использующие ортогональную |
| проекцию, для размещения видов, разрезов, сечений трехмерных тел. |
| |
SPASETRANS | Преобразует значения длин объектов из пространства листа в пространство модели и наоборот |
SPELL | Обеспечивает проверку орфографии в текстах чертежа. |
SPHERE | Создает трехмерную твердотельную сферу |
SPLINE (SPL) | Создает квадратичную или кубическую сплайновую кривую |
SPLINEDIT(SPE) | Позволяет редактировать сплайны |
STANDARDS | Обеспечивает соответствие текущего чертежа стандарту предприятия или соглашению по правилам оформления чертежей |
STATS | Позволяет создавать файл статистики. Выводит диалоговое |
| окно с данными о последнем режиме визуализации. |
STATUS | Выводит в текстовом окне текущую информацию о чертеже и системных настройках |
STLOUT | Обеспечивает сохранение твердотельных объектов в ASCII или двоичном файле. Имя файла и путь к нему назначаются |
| в диалоговом окне. |
STRETCH (S) | Перемещает выбранную часть объектов, сохраняя при этом непрерывность связанных линий |
STYLE (ST) | Создает или модифицирует текстовые стили и устанавливает текущий стиль для текста в чертеже. Изменение параметров стиля осуществляется в диалоговом окне |
STYLESMANAGER | Отображает диалоговое окно для настройки стиля печати графопостроителя |
SUBTRACT (SU) | Создает составную область или твердое тело вычитанием двух наборов объектов |
SYSWINDOWS | Упорядочивает окна открытых чертежей на экране монитора. |
T TABLET (ТА) | Настраивает планшет для точного копирования изображения на бумаге средствами AutoCAD. |
TABSURF | Строит поверхность сдвига с помощью образующей и направляющей, заданных плоскими примитивами |
TEXT (DT) | Вычерчивает строчный текст выбранным шрифтом и символами заданного размера |
TEXTSCR | Открывает текстовое окно AutoCAD. |
TIME | Показывает в текстовом окне время создания и модификации чертежа и позволяет управлять таймером. |
TODAY | Открывает окно Today. |
TOLERANCE (TOL) | Позволяет вычерчивать обозначения допусков формы и расположения поверхностей. Настройка параметров осуществляется в диалоговом окне |
TOOLBAR (TO) | Обеспечивает создание, настройку и удаление панелей инструментов в диалоговом окне TOOLBARS. |
TORUS (TOR) | Создает трехмерный твердотельный тор |
TRACE | Вычерчивает сплошные линии заданной ширины. |
TRANSPARENCY | Позволяет установить или отменить прозрачность растровых изображений. |
TREESTAT | Отображает в текстовом окне информацию относительно |
| текущего пространственного индекса чертежа. |
TRIM (TR) | Удаляет части выбранных объектов, пересекающих указанную границу |
U | |
UCS | Осуществляет управление системами координат пользователя |
UCSICON | Управляет режимом видимости и расположением пиктограммы пользовательской системы координат |
UCSMAN | Управляет с помощью диалогового окна именованными системами координат пользователя |
UNDEFINE | Позволяет переопределить внутреннюю команду AutoCAD. |
UNDO (U) | Отменяет действие нескольких команд |
UNION (UNI) | Создает новый объект суммированием существующих областей или твердых тел |
UNITS (UN) | Устанавливает формат и точность представления линейных и угловых величин |
V | |
VBAIDE | Загружает редактор Visual Basic. |
VBALOAD | Загружает проект VBA в текущий сеанс AutoCAD. |
VBAMAN | Обеспечивает управление (загрузка, удаление, сохранение и т. п.) проектами VBA. |
VBARUN | Выполняет макрокоманду VBA. |
VBASTMT | Выполняет инструкцию VBA в командной строке AutoCAD. |
VBAUNLOAO | Выгружает проект VBA. |
VIEW (V) | Сохраняет текущее изображение в качестве именованного вида и восстанавливает на экране монитора выбранные виды. Управление осуществляется в диалоговом окне |
VIEWRES | Управляет точностью и скоростью вычерчивания на экране монитора окружностей и дуг окружностей путем задания |
| числа сегментов в окружности. |
VLISP | Загружает редактор VisialLisp. |
VPCLIP | Отсекает плавающие прямоугольные видовые экраны в пространстве листа. |
| |
VPLAYER | Устанавливает видимость слоев для каждого видового |
| экрана. |
VPOINT (VP) | Выбирает в пространстве направление взгляда на трехмерный объект |
VPORTS | Разделяет экран на несколько не перекрывающихся видовых экранов, каждый из которых может содержать отдельное изображение чертежа |
VSLIDE | Отображает на экране монитора содержимое существующего файла слайда. |
W | |
WBLOCK (W) | Записывает указанные объекты текущего чертежа или блока в отдельный файл чертежа |
WEDGE (WE) | Создает твердотельный клин с заострением по оси X |
WHOHAS | Отображает информацию о использовании открытых файлов чертежа. |
| |
WMFIN | Импортирует рисунок типа Windows MetaFile. Имя файла и |
| путь к нему назначаются в диалоговом окне. |
WMFOPTS | Устанавливает параметры для команды WMFIN. |
WMFOUT | Сохраняет объекты в виде рисунка типа Windows MetaFile. Имя файла и путь к нему назначаются в диалоговом окне. |
X | |
ХАТТАСН (ХА) | Присоединяет внешнюю ссылку к текущему чертежу. Выбор файла осуществляется в диалоговом окне. |
XBIND(XB) | Добавляет в текущий чертеж именованные объекты (блок, слой, размерный или текстовый стиль, тип линии) внешней ссылки. Выбор символа (именованного объекта) осуществ- |
| ляется в диалоговом окне. |
XCLIP (XC) | Подрезает область отображения внешней ссылки или блока. |
XLINE (XL) | Создает бесконечную прямую линию |
XPLODE | Разбивает составной объект на составные части |
XREF | Позволяет использовать в текущем чертеже другие чертежи (внешние ссылки) без их фактического добавления в чертеж и без изменения их содержания. Управление внешними ссылками осуществляется в диалоговом окне. |
| |
Z | |
ZOOM (Z) | Увеличивает или уменьшает видимое изображение объектов чертежа на экране монитора |