18. Свойства мультфильма

 

Свойства мультфильма

Ниже перечислены некоторые наиболее часто используемые свойства (параметры) мультфильмов, которые можно считывать и/или изменять с помощью выражений ActionScript:

  • _ х, _у — координаты мультфильма (в пикселах);
  • _xscale, _yscale — масштаб мультфильма (в процентах), соответственно по горизонтали и вертикали;
  • _width, _height — ширина и высота мультфильма (в пикселах);
  • _rotation — угол поворота мультфильма (в градусах);
  • _alpha — прозрачность мультфильма (в процентах);
  • _visible — видимость.

Рассмотрим в качестве примера мультфильм, в котором имеются анимация (клип) и кнопка. При щелчке на кнопке клип становится невидимым.

  1. 1. Сначала сделаем мультфильм. Чтобы не тратить на это время, выберем его в библиотеке: возьмем какую-нибудь кнопку (Window> Common Libraries>Buttons), а затем — клип (Window>Common Libraries>Movie Clips). Поместим кнопку и клип в рабочую область. Тем самым мы создадим экземпляры символов кнопки и клипа.
  2. 2. Выделим экземпляр клипа на рабочей области и раскроем палитру его свойств (Window>Panels>Instance Properties).
  3. 3. В поле Name (Имя) введем значение testMC.
  4. 4. Выделим экземпляр кнопки в рабочей области on и раскроем палитру действий (Window>Actions). На палитре действий раскроем вкладку Actions.
  5. 5. Дважды щелкнем на названии действия setProperty (Установка свойств), чтобы добавить его в правый список.
  6. 6. В контекстном меню выберем _visible (Видимость).
  7. 7. Для параметра Target (Цель) введем значение testMC, а для параметра Value (Значение) — 0. Код должен выглядеть так:

    on (release) {
    setProperty ("testMC", _visible, false)};

  8. 8. Для проверки клипа выберем команду Control>Test Movie и щелкнем на кнопке. Клип должен исчезнуть с экрана.