1. Простые узоры (шаблоны)

 

Простые узоры (шаблоны)

Adobe Illustrator 10 или более поздние версии

Самый простой способ построения элемента узора - плитки - состоит в том, чтобы нарисовать какой-либо графический объект и окружить его прямоугольником, помещенным в фон. Эта процедура рассказывает, как осуществлять это на дальнейших шагах и создавать плотные узоры, которые идеально складываются из плиток, посредством позиционирования копий рисунка на.каждом углу фонового прямоугольника. Как только вы создадите основную плитку узора, вы можете трансформировать ее каким-либо инструментом, для этого предназначенным. Вы можете также делать копии плитки и создавать различные цветовые варианты для экспериментирования над дизайном.

  1. 1. Выделите инструмент Rectangle (Прямоугольник) и создайте прямоугольник с такими размерами, какие должна иметь согласно вашему желанию плитка данного узора. Для наиболее эффективной печати и предварительного просмотра старайтесь удерживать его в квадрате размером 1-2 дюйма (25 - 50 мм).

Примечание: Не используйте для этого шага инструмент «Прямоугольник с закругленными углами». Прямоугольник должен иметь незакругленные углы.

  1. 2. Залейте прямоугольник фоновым цветом вашего узора. Если вы хотите, чтобы узор имел прозрачный фон, заливайте и обводите его цветом None (Нет). Если вы хотите иметь сплошной фон, обведите его цветом None.

  1. 3. Создайте или скопируйте и вставьте художественное изображение, которое вы хотите использовать в вашем узоре в качестве повторяющегося элемента. Проверьте меню View (Просмотреть), чтобы убедиться в том, что опции Snap to Point (Прикрепить к точке) и Smart Guides (Умные направляющие) включены.

  1. 4. Пропустите этот шаг, если размер элемента такой, который нужен для узора. Если элемент нуждается в масштабировании, выделите инструмент Scale (Масштабировать) наланели инструментов и измените масштаб элемента.
  2. Элемент должен быть достаточно мал для того, чтобы копии могли быть подогнаны в середине и в каждом из четырех углов без соприкосновения друг с другом.

  1. 5. Выберите команду Window (Окно) > Attributes (Атрибуты), чтобы отобразить на дисплее палитру Attributes. При выделенном объекте щелкните на кнопке Show Center (Показать центр), чтобы отобразить на дисплее центральную точку элемента.

  1. 6. Пользуясь инструментом выделения, захватите элемент за центральную точку. Перетаскивайте его до-тех пор, пока он не прикрепится к верхней левой угловой точке прямоугольника. Не отпускайте кнопку мыши до тех пор, пока указатель мыши не превратится в белую стрелку, указывающую, что точки скрепились друг с другом.

  1. 7. Снова захватите элемент за его центральную точку. Начните перетаскивать его и затем нажмите клавиши Shift и Option/Alt, чтобы задержать и скопировать его. Перетаскивайте до тех пор, пока он не прикрепится к верхней правой угловой точке прямоугольника. Не отпускайте кнопку мыши до тех пор, пока указатель мыши не превратится в белую стрелку и не появится пересекающая подсказка. Отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift и Option/Alt.

  1. 8. Выделите оба верхних элемента. Захватите правый элемент за его центральную точку. Начните перетаскивать его вниз и затем нажмите клавиши Shift и Option/Alt. Перетаскивайте до тех пор, пока он не прикрепится к нижней правой угловой точке прямоугольника. Отпустите кнопку мыши и затем клавиши Shift и Option/Alt.

  1. 9. Поместите внутри прямоугольника любые дополнительные рисунки, которые вы хотите иметь в нем. Обеспечьте, чтобы эти элементы не перекрывали углы прямоугольника. В противном случае узор не сложится правильно из плиток.
  2. В этом примере была добавлена повернутая версия элемента и его центральная точка была помещена в центральной точке прямоугольника.

  1. 10. Если вы уже используете прозрачный прямоугольник в качестве фона, пропустите дальнейшее и перейдите к шагу 12. Если ваш прямоугольник обведен или залит, выделите прямоугольник. Выберите команду Edit (Редактировать) > Сору (Копировать) и, пока прямоугольник еще выделен, выберите команду Edit > Paste in Back (Вставить снизу). Пока еще не отменяйте выделение.
  2. Полученное изображение не выглядит так, как это, но у вас теперь есть два прямоугольника, уложенные друг на друга.

  1. 11. Сохраняя выделенным самый нижний прямоугольник, закрасьте его обводкой и залейте цветом None (Нет).
  2. Этот невидимый прямоугольник станет ограничивающим прямоугольником для плитки вашего узора. Он определяет края плитки.

  1. 12. Выделите инструмент выделения на панели инструментов и выделите инструментом marquee (Шатер), как отмеченную область, и прямоугольники, и все элементы узора.

  1. 13. Выберите команду Edit > Define Pattern (Определить узор). Присвойте имя вашему узору и щелкните на ОК. На палитре Swatches (Образцы) появится новая плитка узора.

  1. 14. Создайте форму и затем щелкните на плитке, которую вы только что создали, на палитре Swatches, чтобы заполнить форму вашим новым узором.

 

341.gif

Изображение: 

342.gif

Изображение: 

343.gif

Изображение: 

344.gif

Изображение: 

345.gif

Изображение: 

346.gif

Изображение: 

347.gif

Изображение: 

348.gif

Изображение: 

349.gif

Изображение: 

350.gif

Изображение: 

351.gif

Изображение: 

352.gif

Изображение: 

353.gif

Изображение: 

354.gif

Изображение: