Глава 2. РИСОВАНИЕ |
Пользовательские рамки
Adobe Illustrator 10 или более поздние версии Одной из наиболее полезных вещей, которые можно создавать при помощи инструмента Pattern Brush (Кисть узора)1 в программе Adobe Illustrator, является рамка. «Кисть узора» дает возможность создавать рамки, у которых рисунки углов отличаются от рисунков сторон. При этом не нужно заботиться о расчете размеров элементов узора - «плиток», чтобы подогнать их к размерам конкретного прямоугольника, потому что программа Illustrator предлагает на выбор 3 опции инструмента Pattern Brush. Если вы хотите сделать пользовательской одну из кистей узора, имеющихся в нескольких библиотеках, которые поступают на лазерных компакт-дисках, просто перетащите плитки из палитры Brushes на свою страницу и измените вид художественного изображения по своему вкусу. Затем выполните шаги с 7-го по 14-й, чтобы повторно сохранить плитки.
|
Рисование листвы
Adobe Illustrator 10 или более поздние версии Инструменты системы символов программы Illustrator великолепны для создания! больших площадей, занятых листьями, травой и цветами. Вы можете создавать^ бесконечное число полей с помощью всего лишь одного символа. В этой технике! вы можете создать группу форм листьев травы и определить ее как символ. (Вьц можете делать это также с другими типами листвы.) После того как вы создадите набор символов, вы будете приспосабливать его к своим потребностям так, что, когда вы закончите, у вас будет поле случайным образом расположенных форм листьев травы - затененных, масштабированных и раскрашенных - точно так же, как в природе. Вы можете использовать в наборе символов больше, чем один символ.! Опробуйте создание нескольких символов с различными размерами, формами и цветами травы. Обратите внимание на то, что вы можете получить отличные результаты, если будете использовать в этой технике планшеты и пишущие узлы, чувствительные к нажиму.
Добавление стиля к набору символов
|
Быстрые трехмерные коробки
Adobe Illustrator 10 иди более поздние версии Функция Smart Guide (Умная направляющая) программы Illustrator позволяет быстро создавать объекты под определенными углами без вращения и сдвига. Следуйте этой технике, и вы узнаете, как создать трехмерную коробку. После этого вы сможете использовать эту технику для того, чтобы создавать бесконечное множество трехмерных объектов. Опробуйте создание рисунков с использованием некоторых других вариантов выбора углов, имеющихся в предпочтительных установках параметров Smart Guides. Если вы обнаруживаете, что Smart Guides ускользают от вас и их трудно находить, когда вы перемещаете мышь около них, измените установку параметра Snapping Tolerance (Допуск на захватывание) на более высокое значение.
|
Трехмерные столбчатые диаграммы
Adobe Illustrator 10 или более поздние версии Инструмент graph (График) в программе Adobe Illustrator создает плоские базовые несложные графики. Но он полезен для вычисления правильного соотношения или размера графических элементов. Начните в этой технике с базовой столбчатой диаграммы и создайте свой собственный дизайн трехмерной столбчатой диаграммы. Третье измерение делает диаграмму немного более интересной визуально, но будьте осторожны, чтобы не создать дизайн, который окажется слишком сложным. Цель столбчатой диаграммы состоит в том, чтобы представлять информацию, которая может легко сравниваться. Простой столбчатый дизайн выполняет эту задачу лучше всего!
|
Затушеванные сферы
Adobe Photoshop 7.0 или более поздние версии В программе Photoshop есть два различных способа создавать сферы: с использованием градиента или стиля слоя. Вы можете создавать затушеванные сферы, используя инструмент «Градиентная заливка». Преимущество использования градиента состоит в том, что вы можете расположить высветленное место везде, где захотите, и можете создавать много сфер различного размера при помощи одного и того же градиента. Недостаток состоит в том, что каждый раз, когда вы захотите изменить цвет сферы, вам нужно будет создать новый градиент. Вторая техника использует стили слоя. Как только вы создадите свой стиль слоя, вы сможете использовать его снова и снова, чтобы создавать сферы, окрашенные во все возможные цвета. Недостаток этого метода состоит в том, что вы можете иметь высветленное место только в центре и вам может потребоваться корректировать установки параметров для сфер различного размера. Метод градиента
Метод стиля слоя
|
Перспективные сетки в программе Photoshop
Adobe Photoshop 7.0 или более поздние версии Вы можете в программе Photoshop создать перспективную сетку, которая поможет вам согласовывать перспективу импортированных рисунков и изображений с перспективой фонового изображения. Эта техника особенно полезна в случае изображений, которые содержат четкие линии перспективы. Для того чтобы создать сетку, нарисуйте контуры, которые определяют точки схода и линию горизонта изображения. Затем нарисуйте линии сетки для позиционирования и определения размеров импортированного художественного изображения. Как только будет создана сетка, вы деформируете импортированное изображение, чтобы совместить его с линиями сетки. Пусть вас не тревожит, если направляющие выходят за пределы изображения: инструмент «Перо» отображает внешнюю часть изображения в режиме Full Screen (Полноэкранный).
|
Перспективные сетки в программе Illustrator
Adobe Illustrator 10 или более поздние версии Эта техника показывает, как использовать направляющие и Smart Guides (Умные направляющие) для того, чтобы создавать перспективные рисунки. Вы установите перспективную сетку и создадите плоские формы, которые предстают в плоскости рисунка. Затем вы нарисуете боковые стороны объектов вдоль направляющих линий и, пользуясь инструментом масштабирования, создадите какие-нибудь удаляющиеся копии элементов внутри объекта. Последняя часть этой техники показывает, как создать элементы сопряжения для повторяющихся горизонтальных или вертикальных деталей. Рисование объектов в перспективе
Трансформирование в перспективу
Сопряжение в перспективе 1
|
Печати, звезды, сферы и связки
Adobe Illustrator 10 или более поздние версии Печати с зубчатыми краями
Метод инструмента «морской гребешок». Для того чтобы быстро превратить круг в печать с зубчатыми краями, используйте инструмент Scallop (Морской гребешок), находящийся в группе инструментов Warp (Искривление). Щелкните дважды на инструменте Scallop (Морской гребешок). Введите размер кисти на 12 пунктов больше, чем круг. Установите значения параметра Intensity (Интенсивность) на 20 % и параметра Complexity (Сложность) - на 8 %. Щелкните перекрестием (указателем) мыши инструмента «Морской гребешок» по центру круга. Чем дольше вы будете нажимать кнопку мыши, тем более экстремальным будет результат. Эти техники представляют собой быстрые, легкие способы рисовать небольшие рисунки, которые часто нужны дизайнерам и иллюстраторам. В техниках Scalloped Seals (Печати с зубчатыми краями) и Three-dimensional Stars (Трехмерные звезды) используются комбинации команд программы Illustrator. Техника Quick Spheres (Быстрые сферы) представляет собой быстрый способ рисовать сферы без программы трехмерного рисования. Вы не можете легко накладывать друг на друга обведенные формы, так что используйте палитру Pathfinder (Искатель контура), чтобы создавать сцепленные друг с другом формы всего лишь за несколько щелчков. Трехмерные звезды
Быстрые сферы
Сцепленные друг с другом обведенные объекты
|
Картографические символы
Adobe Illustrator 10 иди более поздние версии Для карт или каких-либо иллюстраций, на которых требуется несколько копий одного и того же художественного изображения, используйте палитру Symbols (Символы). Вы просто помещаете столько экземпляров символа, сколько захотите. Преимущество использования символов состоит в том,,что вы можете быстро и легко вносить изменения во все символы в файле одновременно. Или же вы можете выделять и изменять индивидуальные экземпляры символа, не затрагивая все остальные. Эта техника-реальное средство сбережения времени для картографов. Как только вы овладеете здесь пользованием палитры Symbols, испробуйте технику «Рисование листвы» на странице 66 в качестве другого способа использования символов.
Редактирование символов
Редактирование индивидуальных экземпляров символа
|