Настройка параметров работы Flash MX 
 Наряду с параметрами рабочей среды, пользователь может установить и некоторые другие параметры работы редактора. Такая установка выполняется с помощью специального диалогового окна, которое открывается при выборе команды  Preferences  (Установка параметров), входящей в меню  Edit  основного окна. 
 Окно  Preferences  содержит пять вкладок:  General  (Общие параметры),  Editing  (Параметры редактирования),  Clipboard  (Параметры буфера обмена),  Warnings  (Предупреждения) и  ActionScript Editor  (Параметры редактора ActionScript). 
 На начальных этапах работы с Flash MX вполне достаточно иметь представление о параметрах, размещенных на вкладках  General  и  Clipboard.  Остальные будут описаны в соответствующих главах. 
 Вкладка  General  содержит следующие элементы (рис. 3.23): 
-  Текстовое поле  Undo Levels  (Уровни отката); в нем устанавливается число операций редактирования, результат которых можно отменить с помощью команды  Undo;  значение должно быть целым числом в диапазоне от 0 до 200; 
 
-  Флажок  Printing Options: Disable PostScript  (Параметры печати: запретить PostScript); флажок целесообразно устанавливать в тех случаях, когда ваш принтер не поддерживает печать файлов в формате PostScript; 
 
-  Флажок  Selection Options: Shift Select  (Параметры выбора: выбор с помощью Shift); если флажок установлен, то выбор нескольких объектов выполняется стандартным для Windows способом: новый объект добавляется к числу выбранных только при нажарять требованиям к выбору имен файлов той системы, с которой вы работаете. Конфигурация, созданная последней, будет загружена автоматически при последующем запуске Flash MX. 
 
  
 
  Рис. 3.23.  Вкладка General окна Preferences 
-  Флажок  Show Tooltips  (Показывать всплывающую подсказку); если он установлен, то при задержке указателя мыши над элементом интерфейса редактора отображается всплывающая подсказка; 
 
-  Флажок  Timeline Options: Disable Timeline Docking  (Запретить присоединение Timeline); если флажок установлен, то панель временной диаграммы отображается только в виде «плавающей»; 
 
-  Флажок  Span Based Selection  (Выбор объединенных кадров) обеспечивает возможность выбора кадров на временной диаграмме «в стиле Flash 5»; это означает, что в таком режиме щелчок на любом кадре последовательности приводит к выбору (выделению) всей последовательности кадров между двумя ключевыми кадрами; Flash MX пo умолчанию использует другой режим — frame-based selection, при котором обеспечивается индивидуальный выбор кадра; 
 
-  Флажок  Named Anchor on Scene  (Именованная метка сцены); если он поставлен, то Flash автоматически назначает именованную метку для первого ключевого кадра каждой сцены фильма; 
 
-  Пара переключателей  Highliht Color  (Цвет выделения) позволяют выбрать один из двух вариантов цветовой схемы для визуального выделения внешнего контура текущего слоя: 
 
-   Use This Color  (Использовать данный цвет); цвет выбирается в окне палитры, открывающемся с помощью кнопки, расположенной правее переключателя; 
 
-   Use Layer Color  (Использовать цвет слоя) — контур отображается таким же цветом, что и сам слой; 
 
 
-  Раскрывающийся список  Font Mapping Default  (Схема подстановки шрифта по умолчанию) позволяет выбрать один из установленных на компьютере шрифтов, который будет использоваться вместо недоступного шрифта, используемого в фильме. 
 
 Вкладка  Clipboard  предназначена для установки параметров копирования объектов, помещаемых в буфер обмена. Пользователь может установить требуемые параметры для трех типов объектов (рис. 3.24): 
-  растровых изображений (Bitmaps), импортируемых в Flash-фильм; для них могут заданы: 
 
-  глубина цвета (Color Depth); 
 
-  разрешение (Resolution); 
 
-  максимальный размер (Size limit); 
 
-  необходимость сглаживания (Smooth); 
 
 
-  заливок с градиентными цветовыми переходами (Gradient), импортируемых из векторного формата WMF (Windows Metafile); для них можно указать требуемое качество изображения (Quality); чем выше качество изображения, тем дольше выполняется операция импорта, и наоборот; данный параметр не влияет на копирование градиентных заливок при работе «внутри» Flash MX; 
 
-  фрагментов текста в формате FreeHand, импортируемых в Flash-фильм; если поставлен флажок Maintain Text as Block (Сохранить текст как блок), то сохраняется возможность редактирования импортированного текста. 
 
  
 
  Рис. 3.24.  Вкладка Clipboard окна установки параметров Flash 
 В заключение рассмотрим команды настройки интерфейса, позволяющие изменять вид стола и рабочей области. Большинство таких команд включены разработчиками Flash в меню  View  (Вид): 
  Zoom In  (Увеличить),  Zoom Out  (Уменьшить),  Magnification  (Увеличение размеров изображения) — для изменения масштаба изображения на столе (вместе с размером самой рабочей области); 
  Work Area  (Рабочая область); если данная команда выбрана (о чем говорит маркер слева от ее имени), то окружающая стол рабочая область также становится интерактивной и может использоваться как часть стола; в частности, на ней можно рисовать, перемещать на нее символы при создании ключевых кадров анимации и т. д.; пример размещения объектов в рабочей области показан на рис. 3.25; подобное использование рабочей области полезно в тех случаях, когда требуется задать положение начального или конечного ключевого кадра за пределами стола; кроме того, установка этого режима необходима для использования инструмента  Hand;  
  Rulers  (Линейки),  Grid  (Сетка),  Guide  (Направляющие) - для включения соответствующих средств разметки стола и рабочей области; на рис. 3.26 показан вид стола при использовании линеек и включенной сетке. 
  
 
  Рис. 3.25.  Допустимое размещение объектов при использовании интерактивной рабочей области