32. Фильтр Ocean Ripple

 

Фильтр Glass

Фильтр Glass (Стекло) предназначен для имитации видимости изображения сквозь различные типы неровного стекла, имеющего разную текстуру (рис. 11.30).

В поле Distortion (Искажение) в диапазоне от 0 до 20 устанавливается уровень трансформации изображения, а в поле Smoothness (Смягчение) в диапазоне от 1 до 14 — степень его сглаженности.

В раскрывающемся списке Texture (Текстура) можно выбрать одну из следующих текстур:

  •   Blocks (Блоки);
  •   Canvas (Холст);
  •   Frosted (Изморозь);
  •   Tiny Lens (Сетка).

С помощью команды Load Texture (Загрузить) можно загрузить файл в формате Adobe Photoshop (PSD) с изображением, которое может стать текстурной основой.

Установкой определенного значения в поле Scaling (Масштаб) в диапазоне от 40 до 200% обеспечивается масштабирование текстуры.

Флажок Invert (Инверсия) меняет местами темные и светлые цвета на поверхности "стекла".