Любому контуру, созданному в программе Adobe Illustrator, можно присвоить параметры кисти и тем самым получить штрих или объект оригинальной формы.
Для этого необходимо выделить контур с помощью инструмента Selection (Выделение) ( Brushes (Кисти) и щелкнуть на соответствующей пиктограмме кисти или перетащить ее на контур.
Для того чтобы сохранить параметры кисти (например, размер, поворот и т. п.), которые были у объекта от ранее присвоенной кисти, следует удерживать клавишу <Alt>.
Если требуется изменить достаточно быстро некоторые параметры кисти, то этого можно добиться перенесением рисунка из палитры Brushes (Кисти) на рабочий стол. После соответствующей обработки видоизмененный образец кисти возвращается обратно в палитру.
Для этого необходимо выделить в палитре Brushes (Кисти) нужную кисть, переместить ее на свободное пространство рабочего стола, выполнить преобразование, например масштабирование или более существенное изменение рисунка (рисунок кисти — это обычный векторный объект), а затем снова перенести его в палитру.
При этом на экран выводится диалоговое окно New Brush (Новая кисть) (рис. 4.53), в котором необходимо указать тип помещаемой кисти.
Рис. 4.53. Диалоговое окно New Brash
Параметры кисти можно изменить как для отдельно взятого выделенного объекта, так и для нескольких выделенных объектов.
Для этого необходимо выделить с помощью инструмента Selection (Выделение) ( Brushes (Кисти) команду Options of Selected Object (Параметры выделенного объекта) или нажать кнопку Options of Selected Object (Параметры выделенного объекта) в нижней части палитры (см. рис. 4.49).
В результате на экран выводится диалоговое окно, соответствующее типу кисти (См. об этом в соответствующих разделах данной главы).
После изменения параметров и нажатия кнопки ОК новые параметры будут присвоены только выделенным объектам, при этом другие объекты, оформленные с помощью той же кисти, останутся без изменения.
Для того чтобы вернуться к исходной кисти, к сожалению, без обходного маневра не обойтись: нужно присвоить объекту другую кисть, а затем уже — исходную.
Палитра Brushes (Кисти) Позволяет создавать и хранить любые новые кисти всех четырех типов. При этом можно использовать произвольные рисунки, удовлетворяющие следующим ограничениям рисунка кисти: