Подведем итоги
 	         
           
           В этой главе мы рассказали вам о возможных путях решения некоторых проблем,          ожидающих вас при работе с Maya:
-  Слишком длительное              время визуализации сцены.              Некоторые эффекты по своей природе требуют достаточно много времени для визуализации.              Комбинация этих эффектов с обилием объектов в сцене и приводит к долгому ожиданию            окончательного результата.
 
- Последовательная              визуализация нескольких проектов и получение итоговой сцены с помощью нескольких              компьютеров. Решением проблемы в данном случае будут пакетная визуализации            и визуализация в сети.
 
- Контекстные меню,              клавиатурные комбинации и вкладки Shelf.              Вы узнали, как можно оптимизировать процесс работы с Maya, не прибегая к необходимости            детально изучать язык сценариев MEL.
 
- Послойная визуализация.              Несмотря на то что Maya является достаточно мощной программой, не так уж сложно              придумать модель сцены, которую сложно создать в рамках одного файла. В этом              случае на помощь приходит послойная визуализации, которая к тому же предоставляет              возможность легко редактировать отдельные слои.
             О Установка дополнительных компонентов. Вы можете найти в Интернете дополнительные            модули и подключить их к вашей программе.