Техническая библиотека lib.qrz.ru › Программы 3D графики › 3D Studio Max 5 › Глава 6. Освещение и Камеры › 3. Основные Источники Света
Раздел целиком на одной странице (2 стр.). Открыть оглавление раздела — там каждая страница отдельно, с навигацией.

3. Основные Источники Света

 

Основные Источники Света

Любая из вновь созданных сцен имеет Default Lighting (Базовое Освещение) - способ отрисовки сцены при полном отсутствии источников света. Действительно, если пользователь начинает с создания геометрии и присвоения ей неких материалов, не позаботившись об освещении, то за него это сделает сама программа, давая возможность заняться этим позднее. Установки базового освещения производятся в диалоговом окне Viewport Configuration (Конфигурация Видовых Окон), вызываемом через одноименный пункт падающего меню Customize (Настроить) (рис. 6.01).

3D Studio Max: Установки Базового Освещения

РИСУНОК 6.01. Установки Базового Освещения

 

3D Studio Max: Установки Базового Освещения

Изображение: 
Top.Mail.Ru