29. Модификаторы изменения геометрии: Bend (Изгиб)

 

Модификаторы изменения геометрии: Bend (Изгиб)

Далее мы разберем набор самых применяемых модификаторов изменений формы и начнем с инструмента Bend (Изгиб), используемого для создания деформации изгиба в уже готовом трехмерном объекте. Применив этот модификатор к существующему объекту (например, цилиндру), рассмотрим параметры и настройки, содержащиеся в свитке Parameters (Параметры) (рис. 5.55).

3D Studio Max: Параметры модификатора Bend (Изгиб)

РИСУНОК 5.55. Параметры модификатора Bend (Изгиб)

Группа Bend (Изгиб) содержит два основных счетчика Angle (Угол) и Direction (Направление), задающих соответственно величин) изгиба и его направление в градусах.

3D Studio Max: Варианты применения Изгиба

3D Studio Max: Варианты применения Изгиба

РИСУНОК 5.56. Варианты применения Изгиба

Переключатели группы Bend Axis (Оси Изгиба) управляют ориентацией деформации изгиба, выбирая текущую координатную ось.

Область действия деформации задается Gizmo (Контейнером Модификатора), который вместе с параметром Center (Центр) составляют подобъектный уровень инструмента Bend (Изгиб).

Настройки группы Limits (Ограничения) позволяют настраивать область действия модификатора применительно к выбранной оси деформации. Для включения режима ограничений предназначен флажок Limit Effect (Эффект Ограничения), а пара счетчиков Upper Limit (Верхний Предел) и Lower Limit (Нижний Предел) задает координаты плоскостей, ограничивающих действие модификатора (рис. 5.56).

Файл для практических занятий Bend.MAX можно загрузить с сайта издательсьва.

 

3D Studio Max: Варианты применения Изгиба

Изображение: 

3D Studio Max: Варианты применения Изгиба

Изображение: 

3D Studio Max: Параметры модификатора Bend (Изгиб)

Изображение: