Техническая библиотека lib.qrz.ru › Математические программы › Самоучитель по Maple 7: как пользоваться системой компьютерной математики — 17 уроков › Урок 11. Типовые средства построения графиков › 27. Специальные приемы построения трехмерных графиков
Раздел целиком на одной странице (2 стр.). Открыть оглавление раздела — там каждая страница отдельно, с навигацией.

27. Специальные приемы построения трехмерных графиков

 

Специальные приемы построения трехмерных графиков

Трехмерный график как графический объект

Принадлежность функций plot и plot3d к функциям (в ряде книг их именуют операторами, командами или процедурами) наглядно выявляется при создании графических объектов. Графический объект — это, в сущности, обычная переменная, которой присваивается значение графической функции. После этого такая переменная, будучи вызванной, производит построение соответствующего графика. Пример этого дан на рис. 11.28.

Рис. 11.28. Пример задания и вывода трехмерного графика — графического объекта

В данном случае строится лента Мебиуса, свойства которой (например, плавный переход с одной стороны ленты на другую) уже много веков будоражат воображение людей.

Поскольку можно говорить, что вызов переменной возвращает графический объект, то это дает повод считать plot и plot3d графическими функциями.

 

38.gif

Изображение: 
Top.Mail.Ru