Самоучитель по AutoCAD 2004

Самоучитель по AutoCAD 2004

  • 1. Предисловие



    Предисловие

    Представленная в настоящей книге новая версия широко распространенного графического пакета AutoCAD с номером 2004 (внутренний номер версии — 16) фирмы Autodesk (США) продолжает традиции, заложенные в предыдущих версиях, и ориентирована на специалистов разной квалификации — конструкторов, архитекторов, строителей, инженеров, техников, чертежников. Система AutoCAD применяется для оформления практически всей графической документации, выпускаемой в нашей стране в электронном виде. Формат DWG, используемый в системе, стал фактически всемирным стандартом. Кроме того, заказчики стали требовать от исполнителей создания трехмерной модели проектируемого изделия или сооружения. Все это объясняет непрерывно растущее значение системы AutoCAD. Данная книга использует те же принципы изложения материала, которые были предложены одним из авторов в самоучителях для предыдущих версий системы (AutoCAD 2000 и AutoCAD 2002). Книга предлагает читателям авторскую методику освоения системы, причем эта методика опирается на курс лекций, читаемых им. 
    В книге проводится сравнение AutoCAD 2004 с другими версиями системы, поэтому книга будет полезна и для тех, кто еще работает в более ранних версиях.
    Перечислим основные отличия новой версии от AutoCAD 2002:

    •  Выполнена внешняя и внутренняя интеграция системы AutoCAD с операционной системой Windows XP (Professional Edition и Home Edition).
    •  Для работы с системой AutoCAD в операционных системах Windows 2000 и Windows XP больше не требуется наличие прав Power User, поскольку данные пользовательских профилей сохраняются теперь в папке Documents and Settings конкретного пользователя.
    •  Введен новый, более компактный DWG-формат, который позволяет просматривать растровые образцы DWG-файлов в проводнике Windows, а также защищать паролем и цифровой подписью файлы рисунков.
    •  Аннулировано окно AutoCAD Today (Проектный центр).
    •  Появился новый элемент интерфейса — Tool Palettes (Палитры инструментов), который дает возможность быстрого доступа к часто используемым элементам пользователя (блокам, штриховкам и заливкам).
    •  Появилась немодальная форма окон Properties (Свойства), Design Center (Центр управления), которые сворачиваются и легко раскрываются.
    •  Добавлена возможность расширения графического экрана.
    •  Введены новые панели Styles (Стили) и Draw Order (Порядок следования).
    •  Список Layers (Слои) и кнопки операций над слоями выделены из панели инструментов Properties (Свойства) и стали самостоятельной панелью.
    •  Количество используемых цветов увеличилось с 256 до 16 миллионов.
    •  Появилась возможность печати раскрашенных и тонированных видовых экранов.
    •  Введена возможность настройки строки режимов (убирать ненужные кнопки и восстанавливать нужные).
    •  Значительно улучшены средства создания и редактирования многострочных текстов (в частности, введены позиции табуляции).
    •  Появились градиентные заливки.
    •  Улучшился механизм работы с файлами внешних ссылок.
    •  Появилась возможность более тонкой настройки функций правой кнопки мыши, в зависимости от продолжительности щелчка.
    •  Заметно упростилась процедура установки системы на компьютере.
    •  Для инсталляции AutoCAD 2004 не требуется удалять с компьютера предыдущую версию AutoCAD (2002 или более раннюю).
    •  Система AutoCAD 2004 не может быть установлена в среде операционной системы Windows 95.
    •  AutoCAD 2004 работает в операционной системе Windows 98 с предварительно установленным Internet Explorer 6.0 и, видимо, в Windows Me, хотя официально не рассчитан на них. Дилеры Autodesk не принимают по ним вопросов. Начиная с AutoCAD 2004 фирма Autodesk полностью прекращает поддерживать в своих продуктах платформу Windows 98, 98SE, Me.

    Книга имеет одиннадцать глав и четыре приложения. Первая глава дает общие сведения о назначении системы, требованиях, предъявляемых к компьютеру, на котором может быть установлена система AutoCAD. Описываются элементы пользовательского интерфейса. Во второй главе рассматриваются
    основные объекты (примитивы), с которыми работает система, и создающие их команды. Третья и четвертая главы отражают способы редактирования геометрии и свойств (цветов, типов линий, весов, слоев, гиперссылок и т. п.).
    Главы с пятой по восьмую посвящены вопросам работы с такими элементами, созданными пользователем, как стили, блоки, внешние ссылки, а также вопросам вывода рисунков на внешние устройства. Рассмотрены проблемы взаимосвязи с другими приложениями под Windows (Microsoft Word, Microsoft Excel и др.).
    В девятой главе пользователь знакомится с методами построения трехмерных объектов и визуализации объемных моделей. Десятая глава анализирует проблемы пространства модели и пространства листа, а также средства получения чертежа по трехмерной модели. В одиннадцатой главе рассмотрены вопросы адаптации системы AutoCAD.
    Приложения дополняют основной материал книги и содержат следующую справочную информацию: команды, системные переменные, особенности работы с использованием Интернета, описание дополнительного меню Express, сопутствующие программные продукты.
    В качестве базовой версии для изложения материала в книге принята англоязычная версия системы AutoCAD. Везде в скобках приводятся русские аналоги терминов. Имена команд и системных переменных даются в книге заглавными буквами (LINE, CIRCLE, ARRAY, TILEMODE, CLAYER и т.д.). В наименованиях диалоговых окон, кнопок инструментов, пунктов меню использован полужирный шрифт. Английские сообщения системы даются полужирным курсивом, русские аналоги — в скобках, курсивом без полужирного начертания.


    2. Глава 1. Общие сведения



    Глава 1. Общие сведения




      1.1. Назначение системы



      1.1. Назначение системы

      Первые версии системы AutoCAD, разрабатываемой американской фирмой Autodesk, появились еще в начале 80-х годов двадцатого века, и сразу же привлекли к себе внимание своим оригинальным оформлением и удобством для пользователя. Постоянное развитие системы, учет замечаний, интеграция с новыми продуктами других ведущих фирм (в первую очередь, Microsoft), сделали AutoCAD мировым лидером на рынке программного обеспечения.
      Широкое распространение системы в России началось с десятой версии, которая работала в операционной системе MS DOS. В такой же операционной системе могли работать одиннадцатая, двенадцатая и тринадцатая версии, однако появились и аналоги, которые могли работать в среде операционной системы Windows (Windows 3.1 или Windows 95). Четырнадцатая версия системы AutoCAD вышла уже только в Windows-варианте, и была рассчитана на операционные системы Windows 95 и Windows NT.
      В 1999 году началось внедрение 15-й версии, которая известна как AutoCAD 2000. Вслед за ней, с интервалом в один год, выходили AutoCAD 2000i и AutoCAD 2002. Все они связаны между собой единым форматом хранения данных.
      Рассматриваемая в данной книге версия AutoCAD 2004 (внутренний номер — 16) появилась в марте 2003 года. Работоспособность этой версии в средах Windows 95 и Windows 98 уже не гарантируется. Для установки версии рекомендуется одна из следующих операционных систем:

      •  Windows 2000;
      •  Windows XP (Professional Edition);
      •  Windows XP (Home Edition);
      • Windows NT 4.0 (с обновлением Service Pack 6a или более поздним).

      Система AutoCAD 2004 может использоваться в локальном или сетевом варианте. Для ее нормального функционирования требуется получить специальный код авторизации от фирмы Autodesk.
      Первые версии AutoCAD содержали в основном инструменты для простого двумерного рисования, которые постепенно дополнялись и развивались. В результате система стала очень удобным "электронным кульманом". На рис. 1.1 приведен пример двумерного чертежа, сделанного сравнительно простыми средствами AutoCAD. Для формирования такого чертежа не требуется работа с трехмерной моделью изделия.



      Рис. 1.1. Двумерный чертеж

      Большим преимуществом системы AutoCAD, как средства рисования, является возможность последующего формирования электронного архива чертежей. Каждый из созданных таким образом файлов рисунков легко редактируется, что позволяет быстро получать чертежи-аналоги по чертежам-прототипам. В качестве средств защиты от несанкционированного доступа в файлах рисунков, созданных системой AutoCAD 2004, предусмотрены пароли и электронные цифровые подписи.
      Для облегчения процесса выпуска проектной документации можно разрабатывать "библиотеки стандартных элементов". В качестве стандартных элементов могут выступать как целые файлы, так и их отдельные части. Эта идея стала хорошим стимулом для создания на базе системы AutoCAD локальных рабочих мест по различным конструкторским, архитектурным и другим направлениям, а также для разработки новых специализированных систем. Мощным дополнением к этому является возможность использования языков программирования.
      Начиная с AutoCAD 2002, в систему включены специальные средства для контролирования стандартов предприятий, позволяющих управлять слоями, стилями и т. п. Подробнее о стандартах см. гл. 4.
      Уже десятая версия AutoCAD позволяла выполнить достаточно сложные трехмерные построения в любой плоскости пространства и отобразить их на разных видовых экранах с различных точек зрения. Поэтому она стала также инструментом и трехмерного моделирования. Механизм пространства листа и видовых экранов дал возможность разрабатывать чертежи с проекциями трехмерных объектов или сооружений. В системе AutoCAD по одной модели можно получить несколько листов чертежного документа. На рис. 1.2 приведен пример чертежа, сформированного как отображение проекций и сечений трехмерного объекта.



      Рис. 1.2. Чертеж части устройства дверного замка

      На рис. 1.3 показана модель корпуса судна, являющаяся основой для последующего формирования чертежа и построения контуров деталей. Степень проработанности, а также сложность и насыщенность такой модели могут быть разными и определяются тем, как она будет в дальнейшем использована.



      Рис. 1.3. Трехмерная модель платформы


      1.gif

      Изображение: 

      2.gif

      Изображение: 

      3.gif

      Изображение: 

      1.2. Требования к компьютеру



      1.2. Требования к компьютеру

      Персональный компьютер, на котором может быть установлена система AutoCAD 2004, должен удовлетворять определенным минимальным требованиям. Этим требованиям соответствует компьютер не ниже Pentium III с процессором 500 МГц, оперативной памятью 256 Мбайт, винчестером (жестким диском) 2 Гбайта — на винчестере надо иметь свободными 350 Мбайт под программное обеспечение, и не менее 250 Мбайт для временных файлов, которые система образует во время сеансов работы. И конечно, на винчестере должно оставаться место для хранения создаваемых файлов чертежей. На компьютере должна быть установлена одна из операционных систем, перечисленных в разд. 1. 1.
      Основные особенности системы AutoCAD 2004 — это отсутствие Windows 98 в списке допустимых операционных систем, поддержка многопроцессорных компьютеров, работа в сетевом и локальном вариантах. Нет точных данных о совместимости этой версии AutoCAD с Windows ME.


      1.3. Пользовательский интерфейс



      1.3. Пользовательский интерфейс

      Итак, вы установили систему AutoCAD 2004 и готовы начать работу. Запуск системы осуществляется с помощью двойного щелчка левой кнопки мыши по ярлыку , расположенному на рабочем столе. Другой способ запуска — использование меню Пуск (Start) рабочего стола Windows (Пуск | Программы | Autodesk | AutoCAD 2004 | AutoCAD 2004).
      Сразу после старта системы открывается стандартное диалоговое окно Startup (Начало работы) (рис. 1.4), в котором необходимо выбрать режим работы. В системах AutoCAD 2000i и AutoCAD 2002 был другой вариант начала — диалоговое окно AutoCAD Today (Проектный центр), который был доступен помимо стандартного. В рассматриваемую версию системы AutoCAD этот вариант не включен.



      Рис. 1.4. Диалоговое окно Startup (режим Start from Scratch)

      В диалоговом окне Startup (Начало работы) пользователю необходимо подвести указатель мыши к одной из больших кнопок с режимами начала работы, изображенных в верхней части окна:

      • Open a Drawing (Открытие рисунка);
      • Start from Scratch (Простейший шаблон);
      • Use a Template (По шаблону);
      • Use a Wizard (Вызов мастера).

      Затем следует щелкнуть левой кнопкой мыши. После этого выбранная вами большая кнопка изменит свое состояние на "нажатая", а содержимое текста надписи, расположенной в правой верхней части окна, модифицируется на название кнопки. Для завершения работы с диалоговым окном остается только щелкнуть левой кнопкой мыши по кнопке ОК.
      Если вам необходимо создать новый пустой рисунок, то в окне Startup (Начало работы) нужно воспользоваться кнопкой Start from Scratch (Простейший шаблон) (см. рис. 1.4). Этот режим предлагается по умолчанию. В нем создается новый пустой чертеж с минимумом установок. Пользователю только нужно отметить, в каких единицах измерения он будет работать: Imperial (feet and inches) (Английские (футы и дюймы)) или Metric (Метрические). Второй вариант, конечно, в этом случае для нас предпочтительнее.
      При выборе режима Use a Template (По шаблону) пользователь имеет возможность начать работу не с нуля, а с каким-то наполнением нового рисунка (это могут быть рамки, штампы и какие-то другие линии или установки). Подробнее работа с шаблонами разбирается в гл. 10.
      Режим Use a Wizard (Вызов мастера) дает возможность вызвать одну из программ-мастеров настройки нового рисунка. Работа мастеров разобрана в разд. 1.7 на примере мастера детальной подготовки нового чертежа.
      Будем считать, что читатель для первого раза воспользуется режимом по умолчанию Start from Scratch. В открывшемся окне (рис. 1.5) разберем элементы оформления рабочего окна AutoCAD.
      Центральная часть экрана — это основная рабочая зона, в которой находится видимая часть рисунка (остальные его части могут находиться выше, правее, ниже и левее). При движении курсора по этой части, которую мы будем называть далее графическим экраном, он (курсор) имеет вид перекрестия с квадратной мишенью в точке пересечения (на рис. 1.5 — обозначен номером 12). Длина линий перекрестия настраивается с помощью системной переменной CURSORSIZE (см. разд. 11.1).
      В левом нижнем углу графического экрана находится знак осей системы координат (обозначенный цифрой 4). При необходимости знак может быть настроен или приведен к виду, который он имел в AutoCAD 2000 (см. гл. 9).



      Рис. 1.5. Элементы пользовательского интерфейса: 1 —строка меню, 2 — панели инструментов, 3 — панель Tool Palettes, 4 — пиктограмма осей координат, 5 — кнопки показа списка вкладок, 6 — вкладка пространства модели, 7 — вкладки листов, 8 — строка состояния со счетчиком координат, 9 — кнопки режимов, 10 — Communication Center, 11 — зона командных строк, 12 — курсор, 13 — линейки прокрутки, 14 — кнопки управления окном документа

      Верхнюю строку экрана (1), состоящую из надписей: File (Файл), Edit (Правка), View (Вид), Insert (Вставка), Format (Формат), Tools (Сервис), Draw (Рисование), Dimension (Размеры), Modify (Редакт), Express (Экспресс), Window (Окно), Help (Справка) — будем называть строкой меню. Эта строка содержит наименования падающих меню, раскрыть любое из которых можно, выбрав с помощью мыши соответствующее имя меню.
      Графический экран снизу обрамляют кнопки вкладок Model (Модель) (элемент 6), Layout 1 (Лист!) и Layout 2 (Лист2) (элементы 7). Вкладки используются при переключении между пространствами модели и листа (см. гл. 10). По умолчанию активной является вкладка Model (Модель). Треугольные кнопки (5) слева от имен вкладок позволяют передвигаться по списку вкладок в обоих направлениях (аналогично движению по списку листов в книге Microsoft Excel).
      Справа от вкладок расположена горизонтальная линейка прокрутки для графического экрана (в случае ее отсутствия у вас изменена настройка AutoCAD — см. гл. 11). Вертикальная линейка прокрутки расположена по правой границе графического экрана. Обе линейки прокрутки на рис. 1.5 обозначены номером 13.
      Нижняя часть экрана (11), в которой вы на рис. 1.5 видите приглашение в форме Command: (Команда:) — это область, через которую в основном происходит диалог пользователя с системой, здесь отображаются вводимые вами команды и ответы (или вопросы) AutoCAD. Эту часть будем называть зоной командных строк. Последняя строка, содержащая приглашение Command: (Команда:), называется командной строкой.
      Ниже от зоны командных строк находится строка состояния (8), в которой расположены счетчик координат и прямоугольные кнопки режимов (9): SNAP (ШАГ), GRID (СЕТКА), ORTHO (OPTO), POLAR (OTC-ПОЛЯР), OSNAP (ПРИВЯЗКА), OTRACK (ОТС-ПРИВ), LWT (ВЕС), MODEL (МОДЕЛЬ). Счетчик координат служит для ориентировки на поле чертежа — он изменяет свое трехкоординатное значение при движении указателя мыши по графическому экрану. Счетчик может быть отключен с помощью функциональной клавиши <F6>. Нажатием на ту же клавишу счетчик можно снова включить. Другой способ включения и выключения счетчика — щелчок левой кнопкой мыши по строке счетчика. Описание режимов, кнопки которых показаны в строке состояния, приведено в разд. 2.4.
      Кнопка (10), появившаяся только в версии AutoCAD 2004, предназначена для вызова диалогового окна Communication Center (Центр связи), которое дает возможность при наличии соединения с Интернетом оперативно получать сведения об обновлениях, выпущенных фирмой Autodesk. Работа с этим окном рассматривается в приложении 3.
      Основным элементом пользовательского интерфейса являются кнопки панелей инструментов. Четыре горизонтальные панели на рис. 1.5 находятся ниже строки меню. Еще две вертикальные панели находятся слева от графического экрана.
      Все панели инструментов в системе AutoCAD 2004 оформлены в стиле Windows XP (с использованием серо-голубой гаммы цветов). Если вы подведете курсор к какой-нибудь пиктограмме любой панели, то пиктограмма сразу примет форму прямоугольной кнопки, а через несколько мгновений под указателем появится всплывающая подсказка с наименованием команды или функции AutoCAD, выполняемой с помощью этой кнопки. На рис. 1.6 показана подсказка, появляющаяся при положении верхней точки указателя мыши над кнопкой команды LINE (ОТРЕЗОК).



      Рис. 1.6. Всплывающая подсказка

      Одновременно в строку состояния выводится справочная информация к команде (рис. 1.7):
      Creates straight line segments: LINE (Создает прямолинейные отрезки: ОТРЕЗОК)



      Рис. 1.7. Справка в строке состояния

      Шесть панелей, которые показаны на рис. 1.5, находятся в фиксированном положении. При желании можно перенести их внутрь графического экрана, где они займут "плавающее" положение, принимая одновременно форму окон Windows (рис. 1.8). Для этого нужно аккуратно подвести указатель мыши к краю панели (но не задевая кнопок инструментов!), нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перетащить панель на свободное место экрана, после чего отпустить левую кнопку.
      В плавающем положении панели могут принимать разную форму, которую можно изменять, растягивая их за углы. Для перемещения панели на новое место следует перетащить ее с помощью мыши за синюю область с наименованием. Перемещение панели на один из четырех краев графического экрана позволяет вернуть ее к фиксированному положению. Таким образом, пользователь может сам найти для себя наиболее удобный способ расположения и формы панелей.
      Все панели имеют имена. Если курсор находится на выпуклых полосках в начале панели, то в строку состояния выводится имя панели.
      На рис. 1.5, 1.8 под строкой меню видны четыре горизонтальные панели с наименованиями: Standard (Стандартная) (в первом ряду сверху), Layers (Слои) и Styles (Стили) (во втором ряду сверху) и Properties (Свойства) (в третьем ряду сверху). Эти панели желательно не трогать, не удалять и не перемещать, поскольку они постоянно нужны для работы. По сравнению с предыдущими версиями в системе AutoCAD 2004 появилась новая панель Styles (Стили), а панель Object Properties (Свойства объектов) разделилась на панели Layers (Слои) и Properties (Свойства).


      Рис. 1.8. Плавающее положение панели инструментов Modify

      Две панели, вертикально расположенные на рис. 1.5, называются Draw (Рисование) и Modify (Редактирование).
      Для вызова панелей на экран и удаления их с экрана имеются специальные средства. Подведите курсор к имени падающего меню View (Вид) и нажмите левую кнопку мыши. Выбранное падающее меню откроется (выпадет) внутрь графического экрана (рис. 1.9). Затем опустите указатель мыши на нижнюю строку Toolbars (Панели) и нажмите левую кнопку мыши (в дальнейшем выбор любых элементов экрана будем делать только с помощью щелчка левой кнопки мыши, правая же кнопка обычно вызывает какое-нибудь контекстное меню, о которых речь пойдет дальше). Многоточие после наименования пункта Toolbars (Панели) означает, что после выбора этого пункта меню будет вызвано диалоговое окно, в котором следует ввести какие-то параметры и ответить на предложенные вопросы.
      Появившееся диалоговое окно Customize (Адаптация) (рис. 1.10) при выборе вкладки Toolbars (Панели) показывает в левом вертикальном списке все имена панелей, которые доступны в данной версии системы AutoCAD. Пролистывание всего списка осуществляется с помощью вертикальной линейки прокрутки. При установленном флажке в квадрате перед именем панели, панель будет находиться на экране, при отсутствии этого флажка панели на экране не будет.



      Рис. 1.9. Вызов падающего меню View



      Рис. 1.10. Диалоговое окно Customize (вкладка Toolbars)

      Установите с помощью левой кнопки мыши флажок возле панели Dimension (Размеры) и снимите его около панели Draw (Рисование). После этого вертикально расположенная панель Draw (Рисование) исчезнет, а панель Dimension (Размеры) появится на экране (рис. 1.11).



      Рис. 1.11. Добавленная панель Dimension

      Закройте диалоговое окно Customize (Адаптация) с помощью кнопки Close (Закрыть). Далее новую панель можно известным нам способом перетащить на удобное место экрана. Аналогично добавляются любые другие панели инструментов. Работа с другими вкладками диалогового окна Customize (Адаптация) рассмотрена в гл. 11.
      Если нужно вызвать на экран только одну панель или только одну панель убрать с экрана, то следует воспользоваться контекстным меню. Контекстные меню вызываются по щелчку правой кнопки мыши. Содержание контекстного меню зависит от двух условий: работает ли в данный момент какая-нибудь команда системы AutoCAD и где в данный момент находится курсор мыши. Подведите указатель мыши к какой-нибудь из находящихся на экране панелей инструментов, например, к расположенной горизонтально панели Standard (Стандартная), и щелкните правой кнопкой мыши. В том месте, где находится курсор, у вас должно появиться контекстное меню работы с панелями (рис. 1.12).
      Появившееся контекстное меню содержит перечень всех панелей, а также пункт Customize (Адаптация) для вызова диалогового окна, приведенного на рис. 1.10. Если слева от имени панели стоит символ "галочка", то эта панель уже находится на экране. Щелчок левой кнопки мыши по наименованию панели изменяет ее состояние на противоположное (т. е. убирает, если она была на экране, или выводит на экран, если ее там не было).
      Удалить панель с экрана можно также щелчком по кнопке (эта кнопка видна, когда панель находится в плавающем положении).
      Новым элементом пользовательского интерфейса в системе AutoCAD 2004 является панель Tool Palettes (Палитры инструментов), которая на рис. 1.5 обозначена цифрой 3. Вызов этой панели на экран и убирание ее с экрана осуществляется щелчком левой кнопки мыши по кнопке панели инструментов Standard (Стандартная), а также с помощью комбинации клавиш <Ctrl>+<3> (т. е. при нажатой клавише <Ctrl> нажать клавишу с цифрой 3 и затем обе клавиши отпустить). Панель Tool Palettes (Палитры инструментов) предназначена для быстрого вызова таких наиболее употребительных элементов оформления чертежа, как штриховки и блоки. Работа с панелью обсуждается в разд. 2.15 и 7.1.
      На рис. 1.5 номером 14 обозначены кнопки управления окнами документов. Для системы AutoCAD каждый рисунок является графическим документом. Каждый документ имеет собственное окно, которое размещается внутри графического экрана. Упомянутые кнопки позволяют выполнять с активным документом такие операции, как сворачивание, восстановление и закрытие.



      Рис. 1.12.Контекстное меню работы с панелями

      Еще одним новым интересным инструментом управления пользовательским интерфейсом является пункт Clean Screen (Очистка экрана) падающего меню View (Вид) (см. рис. 1.9). С помощью этого пункта можно увеличить рабочую зону графического экрана за счет временного удаления панелей, заголовка окна AutoCAD и лотка рабочего стола Windows (рис. 1.13). В таком состоянии пользователю остаются доступными падающие меню.



      Рис. 1.13. Расширение графического экрана

      Повторный выбор пункта Clean Screen (Очистка экрана) возвращает окно системы AutoCAD к обычному виду (с панелями). Для быстрого переключения между этими состояниями графического экрана можно пользоваться комбинацией клавиш <Ctrl>+<0>.
      Операциям расширения и восстановления экрана соответствуют новые команды CLEANSCREENON и CLEANSCREENOFF (в момент написания данной книги русские аналоги этих команд были не известны). О командах см. разд. 1.4.


      5.gif

      Изображение: 

      10.gif

      Изображение: 

      12.gif

      Изображение: 

      13.gif

      Изображение: 

      14.gif

      Изображение: 

      15.gif

      Изображение: 

      16.gif

      Изображение: 

      17.gif

      Изображение: 

      18.gif

      Изображение: 

      20.gif

      Изображение: 

      21.gif

      Изображение: 

      1.4. Способы ввода команд



      1.4. Способы ввода команд

      Система AutoCAD создана для интерактивной работы пользователя. Весь диалог с системой идет на языке команд. Самый простой способ ввода команд — это набор их на клавиатуре в командной строке в ответ на приглашение Command: (Команда:). Наименования команд в англоязычной версии вы можете вводить в латинском регистре (верхнем или нижнем). Если же вы работаете в русскоязычной версии, то можно пользоваться русскими именами команд или английскими, но предваренными знаком подчеркивания (так, например, в русскоязычной версии команду ОТРЕЗОК можно заменить командой _LINE).
      Команда LINE (ОТРЕЗОК) для рисования отрезков может быть введена в английской версии AutoCAD с клавиатуры любым из следующих способов.

      •  LINE
      •  Line 
      •  line
      •  liNE

      Кроме того, в английской версии обычно допускается и форма команды с символом подчеркивания (_LINE, _line). После набора команды на клавиатуре не забудьте нажать клавишу <Enter>, поскольку она является для системы AutoCAD указанием начать обработку команды. Пока клавиша <Enter> не нажата, вы можете отредактировать набранный в командной строке текст, используя клавиши <->>, <<->, <Del> (удаляет символ справа от курсора), <Backspace> (удаляет символ слева от курсора).
      Другим способом ввода команд является выбор соответствующих пунктов меню или кнопок панелей инструментов.
      Если в ответ на запрос Command: (Команда:) нажать клавишу <Enter>, то AutoCAD повторит вызов предыдущей команды.
      Прервать выполнение любой команды, уже начавшую свою работу, можно, нажав клавишу <Esc>.


      1.5. Операции с файлами рисунков



      1.5. Операции с файлами рисунков

      Чертежи (рисунки) системы AutoCAD хранятся в файлах с расширением dwg (формат, в котором записывается графическая информация в этих файлах, называется DWG-форматом). Имена файлов могут содержать русские и латинские буквы, цифры, специальные знаки (@, #, $, &, _, -), а также пробелы. Остальные символы (точки, запятые и т. п.), как правило, не допускаются, поскольку являются служебными и могут быть неправильно интерпретированы операционной системой Windows. Для удобства работы желательно пользовательские чертежи хранить в отдельных папках и ни в коем случае не записывать их в основные и вспомогательные папки AutoCAD, иначе такие файлы будут не только засорять программное обеспечение, но и при смене версии или при переинсталляции системы AutoCAD могут быть потеряны.
      Операции над файлами и некоторые другие собраны в падающем меню File (Файл) (рис. 1.14).

      •  New (Новый)
      •  Open (Открыть)
      •  Close (Закрыть)
      •  Partial Load (Частичная загрузка)
      •  Save (Сохранить)
      •  Save As (Сохранить как)
      •  eTransmit (Сформировать комплект)
      •  Publish to Web (Публикация в Интернете)
      •  Export (Экспорт)
      •  Page Setup (Параметры листа)
      •  Plotter Manager (Диспетчер плоттеров)
      •  Plot Style Manager (Диспетчер стилей печати)
      •  Plot Preview (Предварительный просмотр)
      •  Plot (Печать)
      •  Publish (Публикация)
      •  Drawing Utilities (Утилиты)
      •  Send (Переслать)
      •  Drawing Properties (Свойства рисунка)
      •  Exit (Выход)

      Пункт New (Новый) падающего меню выполняет команду AutoCAD NEW (НОВЫЙ), которая создает в рабочей области новый рисунок по простейшему шаблону или по специальному шаблону — согласно выбору пользователя. При этом вызывается диалоговое окно Create New Drawing (Создание нового рисунка) (рис. 1.15), которое похоже на окно Startup (Начало работы), но в нем недоступна кнопка открытия существующего файла. Следует заметить, что можно настроить AutoCAD таким образом, что это окно вызываться не будет, а система сразу же создаст новый рисунок с простейшими установками.
      Такую же операцию создания нового рисунка выполняет кнопка панели инструментов Standard (Стандартная), которая соответствует команде QNEW (БНОВЫЙ).



      Рис. 1.14. Падающее меню File



      Рис. 1.15. Диалоговое окно Create New Drawing

      С помощью пункта меню Open (Открыть) можно выполнить команду OPEN (ОТКРЫТЬ), вызывающую диалоговое окно Select File (Выбор файла) для указания открываемого файла чертежа (рис. 1.16).



      Рис. 1.16. Диалоговое окно Select File

      Все файлы рисунков в этом окне имеют расширение dwg и слева от имени каждого файла стоит значок . Когда вы в диалоговом окне Select File (Выбор файла) отметите какой-то DWG-файл, то его имя появится в поле раскрывающегося списка File name (Имя файла), а в области просмотра Preview (Просмотр) вы увидите его растровый образец, дающий представление о содержимом файла. После выбора нужного чертежа следует щелкнуть по кнопке Open (Открыть).
      В левой части окна приводится перечень стандартных папок, расположенных на локальном диске или на сайте в Интернете.

      •  History (История)
      •  DATA (D:) (Диск DATA (D:))
      •  Favorites (Избранное)
      •  FTP (FTP-сервер)
      •  Desktop (Рабочий стол)
      •  Buzzsaw.com (URL-адрес www.buzzsaw.com)

      К этим папкам у вас тоже есть доступ из диалогового окна Select File (Выбор файла). Папка History (История) — это папка с именами последних открытых файлов. Папки Favorites (Избранное) и Desktop (Рабочий стол) — это папки, знакомые вам по работе с Windows. Папка FTP (FTP-сервер) — это папка с адресами FTP-серверов, с которыми вы постоянно работаете. Последняя папка в перечне стандартных является адресом сайта www.buzzsaw.com, предоставляющего различные услуги (от хранения файлов до чтения специальных графических библиотек). Для настройки папок и средств доступа к ним (паролей и т. п.) можно воспользоваться кнопкой , расположенной в правой верхней части диалогового окна Select File (Выбор файла).
      Активным, т. е. доступным для операций редактирования, является тот рисунок, окно которого также активно (наименование этого окна выделено более ярким цветом). Если вы максимизируете активный рисунок, он займет всю зону графического экрана (остальные окажутся под ним).
      В окне Select File (Выбор файла) (см. рис. 1.16) имеются средства, облегчающие поиск рисунков. Если щелкнуть по кнопке , то откроется небольшое меню, в котором есть пункты Find (Найти) и Locate (Обнаружить). Справа от кнопки Open (Открыть) есть значок , который позволяет выбрать режимы открытия файла:

      •  Open (Открытие с максимальными возможностями редактирования); 
      •  Open Read-Only (Открытие в режиме только для чтения); 
      •  Partial Open (Частичное открытие);
      •  Partial Open Read-Only (Частичное открытие в режиме только для чтения).

      Если в диалоговом окне Select File (Выбор файла) установить флажок Select Initial View (С выбором начального вида), то система AutoCAD запросит, какой вид, имеющийся в файле рисунка, нужно открыть (о видах см. гл. 9).
      Режим частичного открытия позволяет открыть не весь рисунок, а его часть, что удобно в случае больших файлов. Если вы выбрали этот режим в окне Select File (Выбор файла), то вам будет предложено диалоговое окно Partial Open (Частичное открытие) (рис. 1.17), в котором можно указать объем частичной загрузки. Выбор может быть осуществлен по слоям (в списке области Layer geometry to load (Загрузка объектов по слоям)) и по видам (в списке области View geometry to load (Загрузка объектов по видам)). О слоях и видах см. гл. 4 и 9. Частичное открытие может быть выполнено также с помощью команды PARTIALOPEN (ОТКРЧАСТЬ).



      Рис. 1.17. Выбор элементов в диалоговом окне Partial Open для частичного открытия файла рисунка

      Это же окно, но с названием Partial Load (Частичная загрузка), вызывается и с помощью пункта Partial Load (Частичная загрузка) падающего меню File (Файл) или команды PARTIALOAD (ЗАГРЧАСТЬ). Однако данный пункт будет доступен только после того, как вы сначала откроете часть рисунка, а затем захотите еще что-то добавить.
      Раскрывающийся список Files of type (Тип файлов) диалогового окна Select File (Выбор файла) (см. рис. 1.16) позволяет задавать открытие не только обычных файлов рисунков (с расширением dwg), но и файлов с расширениями dws, dxf и dwt, о которых будет сказано далее.

      Замечание Вместе с системой поставляются интересные примеры, которые можно найти в папке Sample, расположенной внутри папки с программным обеспечением AutoCAD (например, если система установлена в папку d:\AutoCAD 2004, то файлы примеров находятся в папке d:\AutoCAD 2004\Sample).

      Система AutoCAD 2004 поддерживает многодокументный режим, поэтому в одном сеансе работы с AutoCAD можно иметь открытыми сразу несколько рисунков. Каждый из них оформляется как отдельное окно Windows.
      Используя кнопки сворачивания и восстановления окон (элемент, обозначенный номером 14 на рис. 1.5), которые находятся в правой верхней части, вы можете расположить рисунки так, как вам будет удобно. В этом вам помогут также команды операций над окнами, включенные в падающее меню Window (Окно) (рис. 1.18):



      Рис. 1.18. Падающее меню Window

      •  Close (Закрыть);
      •  Close All (Закрыть все);
      •  Cascade (Каскадом);
      •  Tile Horizontally (Слева направо);
      •  Tile Vertically (Сверху вниз);
      •  Arrange Icons (Упорядочить значки).

      Первый пункт меню позволяет закрыть активный рисунок, а второй — закрыть все рисунки. Этим двум пунктам соответствуют команды CLOSE (ЗАКРЫТЬ) и CLOSEALL (ЗАКРЫТЬВСЕ). Для закрытия текущего (активного) рисунка можно использовать также пункт Close (Закрыть) падающего меню File (Файл). При закрытии рисунка система AutoCAD обычно запрашивает о необходимости сохранения сделанных изменений или отказе от них (рис. 1.19).



      Рис. 1.19. Окно с запросом о сохранении изменений

      Необходимо щелкнуть по кнопке Yes (Да), если изменения требуется сохранить, или по кнопке No (Нет), если изменения не нужны. Выбор кнопки Cancel (Отмена) отменяет команду CLOSE (ЗАКРЫТЬ).
      Следующие четыре пункта падающего меню Window (Окно) дают различные варианты расположения окон рисунков. Нижняя строка меню показывает имя открытого рисунка (количество таких строк в меню равно количеству открытых DWG-файлов). На рис. 1.20 показаны четыре одновременно открытых рисунка, размещенные согласно пункту Arrange Icons (Упорядочить значки) меню Window (Окно).



      Рис. 1.20. Пример четырех одновременно открытых рисунков

      Пункт Save (Сохранить) падающего меню File (Файл) (см. рис. 1.14) (или соответствующая этому пункту команда QSAVE (БСОХРАНИТЬ)) позволит вам быстро сохранить изменения открытого рисунка в файле с тем же именем. Если вы хотите сделать запись в другой файл, воспользуйтесь пунктом меню Save As (Сохранить как) или командой SAVEAS (СОХРАНИТЬКАК). При этом вам будет предложено окно, в котором нужно для сохранения выбрать папку и ввести имя файла (расширение dwg можно не указывать, т. к. оно будет добавлено автоматически).

      Замечание AutoCAD 2004 имеет DWG-формат, отличный от формата систем AutoCAD 2000, 20001 и 2002. Поэтому файлы, созданные системой AutoCAD 2004, не могут открываться предыдущими версиями системы.

      В данном окне есть также возможность с помощью раскрывающегося списка Files of type (Тип файла) задать режим сохранения рисунка либо в DWG-формате AutoCAD 2004, либо в DWG-формате AutoCAD 2000, либо в DWT-формате, используемом шаблонами системы AutoCAD (о применении шаблонов см. гл. 10), либо в формате DWS, применяемом в файлах стандартов (о стандартах см. гл. 5), либо в DXF-формате, используемом при передаче графических файлов между разными системами автоматизированного проектирования (САПР).
      При создании новых рисунков система AutoCAD дает им условные имена: Drawingl, Drawing2 и т. д. Пользователь в дальнейшем может сохранить рисунки с этими именами или назначить свои.
      Пункт Export (Экспорт) меню File (Файл) и команда EXPORT (ЭКСПОРТ) позволяют преобразовывать графическую информацию рисунка AutoCAD в специальные форматы других графических пакетов. На рис. 1.21 приведено диалоговое окно Export Data (Экспорт данных) операции экспорта.



      Рис. 1.21. Окно Export Data

      В рассматриваемой нами версии возможен экспорт в следующие форматы: WMF, SAT, STL, EPS, DXX, BMP, 3DS.
      Пункт eTransmit (Сформировать комплект) меню File (Файл) предназначен для передачи группы рисунков и связанных с ними вспомогательных файлов (шрифтов, типов линий и т. п.) в другие организации и фирмы, а пункт Publish to Web (Публикация в Интернете) — для размещения их на страницах сайтов (см. приложение 3). Для передачи рисунка в качестве вложения при использовании электронной почты можно воспользоваться пунктом Send (Переслать).
      Пункты Page Setup (Настройка страницы), Plotter Manager (Диспетчер плоттеров), Plot Style Manager (Диспетчер стилей печати), Plot Preview (Просмотр) и Plot (Печать) предназначены для настройки, а также выполнения печати и рассмотрены в гл. 6.
      Пункт Publish (Публикация) позволяет экспортировать рисунки в файлы еще одного формата — DWF, который разработан фирмой Autodesk и тоже предназначен для размещения рисунков в Интернете. Этому пункту соответствует также кнопка панели инструментов Standard (Стандартная).
      На рис. 1.14 видно, что пункт Drawing Utilities (Утилиты) имеет подпункты, которые располагаются в следующем порядке: Audit (Проверить), Recover (Восстановить), Update Block Icons (Обновить образцы блоков), Purge (Очистить). Они предназначены для опытных пользователей и позволяют выполнять особые операции с рисунками, особенно при возникновении сбоев.
      Как и Microsoft Office, AutoCAD дает возможность сохранить вместе с рисунком некоторую авторскую информацию. Для этого выберите пункт Drawing Properties (Свойства рисунка) падающего меню File (Файл), который открывает одноименное диалоговое окно (рис. 1.22). Эту операцию можно выполнить также с помощью команды DWGPROPS (СВОЙСТВАРИС).
      В этом окне имеются четыре вкладки, которые выбираются щелчком левой кнопки мыши. Вкладки General (Общие) и Statistics (Статистика) содержат данные, заносимые системой AutoCAD, а вкладки Summary (Документ) и Custom (Прочие) заполняются непосредственно автором чертежа. Все эти данные сохраняются вместе с чертежом.
      Для выхода из сеанса редактирования следует воспользоваться пунктом Exit (Выход) падающего меню File (Файл) или кнопкой |, расположенной в правом верхнем углу окна AutoCAD. Система анализирует, сохранены ли изменения во всех открытых рисунках, и если нет, то по каждому несохраненному файлу выдает запрос о сохранении или игнорировании изменений.



      Рис. 1.22. Окно Drawing Properties, вкладка Summary


      23.gif

      Изображение: 

      24.gif

      Изображение: 

      25.gif

      Изображение: 

      27.gif

      Изображение: 

      28.gif

      Изображение: 

      30.gif

      Изображение: 

      31.gif

      Изображение: 

      32.gif

      Изображение: 

      33.gif

      Изображение: 

      34.gif

      Изображение: 

      37.gif

      Изображение: 

      1.6. Текстовое окно



      1.6. Текстовое окно

      Если вы, находясь в графическом экране (см. рис. 1.5), нажмете на клавиатуре функциональную клавишу <F2>, то на экране дисплея появится окно AutoCAD Text Window (Текстовое окно AutoCAD), которое выводится поверх рабочей зоны (рис. 1.23).
      Содержимое этого окна начнется протоколом всего сеанса работы с текущим рисунком, а для его просмотра (прокрутки) используются вертикальная и горизонтальная линейки (вертикальная линейка на рис. 1.23 отсутствует, т. к. при небольшом количестве строк линейка прокрутки не нужна; по мере роста объема информации в текстовом окне вертикальная линейка появится автоматически). Обратите внимание: область командных строк повторяет последние строки (как правило, три строки) текстового окна.
      Убрать текстовое окно можно, нажав еще раз клавишу <F2> или воспользовавшись стандартной кнопкой , размещенной в верхнем правом углу окна. Текстовое окно выводится системой AutoCAD также в случаях, когда нужно выдать пользователю большую порцию текстовой информации (например, при работе команды LIST — см. разд. 2.19}.



      Рис. 1.23. Окно AutoCAD Text Window

      Замечание В версиях, работающих под управлением MS DOS, для вызова текстового окна служит клавиша <F1>, которая для Windows имеет совсем другой смысл: вызов справочной системы.


      39.gif

      Изображение: 

      1.7. Единицы измерения



      1.7. Единицы измерения

      AutoCAD может работать в двух линейных единицах измерения: в миллиметрах и дюймах и различных угловых единицах, причем единицы в процессе работы могут меняться. В разделе Default Settings (Единицы по умолчанию) окна Startup (Начало работы) (см. рис. 1.4) включение переключателя Metric (Метрические) означает, что в качестве единиц измерения при создании рисунка выбраны миллиметры. Переход к подробной установке единиц осуществляется в окне Startup (Начало работы) (см. рис.1.4) или в окне Create New Drawing (Создание нового рисунка) (см. рис. 1.15) с помощью кнопки , которая переводит начальное окно в режим вызова программы-мастера создания нового чертежа (рис. 1.24).
      Мастер начальных установок может работать в одном из двух вариантов дальнейшей работы:

      •  Quick Setup (Быстрая подготовка);
      •  Advanced Setup (Детальная подготовка).



      Рис. 1.24. Диалоговое окно Startup (режим Use a Wizard)

      В режиме быстрой подготовки будут запрошены только тип линейных единиц и размеры зоны рисования. Более подробная настройка выполняется в режиме детальной подготовки, которым мы и продолжаем дальнейшее освоение системы AutoCAD. Выберите мышью режим Advanced Setup (Детальная подготовка) и нажмите кнопку ОК. У вас откроется первая страница окна Advanced Setup (Детальная подготовка) (рис. 1.25).



      Рис. 1.25. Страница Units окна Advanced Setup

      Выберите десятичные единицы (включите переключатель Decimal (Десятичные)). Рисунок справа иллюстрирует те единицы, которые вы выбрали. Затем с помощью раскрывающегося списка Precision (Точность) установите точность, с которой вы будете оперировать с вещественными числами (щелкните левой кнопкой мыши, поместив ее указатель на треугольнике раскрывающегося списка, и отметьте подходящий для вас вариант; по умолчанию это четыре знака после десятичной точки), и нажмите на кнопку Далее (Next).

      Замечание На рис. 1.25 и других рисунках некоторые стандартные кнопки имеют русские названия, поскольку эти названия зависят от языка операционной системы, а не от языка системы AutoCAD. Поэтому, например, на рис. 1.25 кнопки Back, Next и Cancel приведены с наименованиями Назад, Далее и Отмена.

      Появится очередная страница для задания единиц и точности углов (рис. 1.26).



      Рис. 1.26. Страница Angle окна Advanced Setup

      Выберите Decimal Degrees (Десятичные градусы). Рисунок справа опять покажет иллюстрацию к избранному вами способу. Установите точность измерения углов (обычно это округление до целого) и нажмите кнопку Далее (Next). Переходим к следующей странице (рис. 1.27).
      В этом окне надо выбрать то направление, которое будет соответствовать нулевому углу (обычно это East (Восток)), и снова нажать кнопку Далее (Next). Откроется очередная страница настройки, задающая ориентацию отсчета углов (рис. 1.28).



      Рис. 1.27. Страница Angle Measure окна Advanced Setup



      Рис. 1.28. Страница Angle Direction окна Advanced Setup

      Здесь нужно определиться с направлением отсчета углов, т. е. отсчета по часовой стрелке или против нее. Обычный вариант — это Counter-Clockwise (Против часовой стрелки). Нажмите кнопку Далее (Next), в результате чего откроется заключительная страница, устанавливающая размеры области рисования (рис. 1.29).



      Рис. 1.29. Страница Area окна Advanced Setup

      В новом окне вам надо определить начальные размеры зоны рисования, которая называется зоной лимитов. Как правило, левый нижний угол этой прямоугольной зоны имеет нулевые координаты как по горизонтальной, так и по вертикальной осям, а верхний правый угол определяется пользователем. По умолчанию это зона формата A3 (420 мм х 297 мм), но пользователь может выбрать и другие размеры, пользуясь двумя специальными полями: Width (Ширина) и Length (Длина) (для активизации поля нужно щелкнуть левой кнопкой мыши по этому полю, в котором после этого появится мерцающий вертикальный курсор, и ввести или отредактировать значение размера). После установки размеров остается нажать на кнопку Готово (Finish). Ваш чертеж после этого будет настроен в соответствии с выбранными вами линейными и угловыми единицами измерения.
      В левом нижнем углу графического экрана обычно изображается пиктограмма осей координат. Ось X экрана направлена вдоль горизонтальной кромки экрана, ось Y— вдоль вертикальной кромки. Основная система координат, в которой вы по умолчанию начинаете работу, называется мировой. Ось Z системы AutoCAD направлена от плоскости экрана к вам (конечно, это важно, только если вы работаете не на плоскости, а в пространстве). При движении указателя мыши по графическому экрану счетчик координат, если он не отключен функциональной клавишей <F6>, считывает текущие координаты и выводит их в левом нижнем углу в статусной строке.
      Хотя заданы размеры зоны лимитов, вы не обязаны строго придерживаться этих ограничений. Выход за пределы лимитов допустим (а когда вы с помощью AutoCAD создаете двумерную или трехмерную модель большого объекта, то тогда вам обязательно придется выйти за границы лимитов). Часть построенных вами линий может вполне оказаться за пределами видимой части экрана. Об управлении просмотром различных частей рисунка см. в разд. 2.4.


      41.gif

      Изображение: 

      42.gif

      Изображение: 

      43.gif

      Изображение: 

      44.gif

      Изображение: 

      45.gif

      Изображение: 

      46.gif

      Изображение: 

      3. Глава 2. Примитивы



      Глава 2. Примитивы




        1. Примитивы



        Отрезки, дуги, окружности и другие графические объекты являются элементами, из которых состоит любой чертежный файл. В системе AutoCAD они носят название примитивов.


        2.1. Типы примитивов



        2.1. Типы примитивов

        Примитивы могут быть простыми и сложными. К простым примитивам относятся следующие объекты: точка, отрезок, круг (окружность), дуга, прямая, луч, эллипс, сплайн, однострочный текст.
        К сложным примитивам относятся: полилиния, мультилиния, мультитекст (многострочный текст), размер, выноска, допуск, штриховка, вхождение блока или внешней ссылки, атрибут, растровое изображение. Кроме того, есть пространственные примитивы, которые рассматриваются в гл. 9, видовые экраны, изучаемые в гл. 10, и редкие примитивы, приведенные в разд. 2.18.
        Работа с большей частью примитивов рассматривается в данной главе, работа с блоками, внешними ссылками и растровыми изображениями — в гл. 7 и 8.
        Операции построения большей части примитивов могут быть выполнены с помощью кнопок панели инструментов Draw (Рисование) (рис. 2.1).



        Рис. 2.1. Панель инструментов Draw (Рисование)

        По сравнению с предыдущими версиями в AutoCAD 2004 в панели Draw (Рисование) появилась новая кнопка , соответствующая команде REVCLOUD (к моменту написания данной книги русской версии системы AutoCAD 2004 еще нет, поэтому русский аналог этой команды не известен).
        Создавать примитивы можно также с помощью пунктов падающего меню Draw (Рисование) (рис. 2.2).



        Рис. 2.2. Падающее меню Draw(Рисование)

        По сравнению с предыдущими версиями в системе AutoCAD 2004 в падающем меню Draw (Рисование) появились новые пункты: Wipeout (Пятно), соответствующий команде WIPEOUT (русское наименование этой команды пока не известно), и Revision Cloud (Облако правки), соответствующий упомянутой ранее команде REVCLOUD.


        1.gif

        Изображение: 

        3.gif

        Изображение: 

        2.10. Полилинии



        2.10. Полилинии

        Полилиния — это сложный примитив, состоящий из одного или нескольких связанных между собой прямолинейных и дуговых сегментов (рис. 2.39). Полилиния обрабатывается как единое целое (например, при редактировании или удалении).
        Для рисования полилинии служит команда PLINE (ПЛИНИЯ), которая, помимо ввода с клавиатуры, может быть вызвана с помощью кнопки панели инструментов Draw (Рисование) или пункта Polyline (Полилиния) падающего меню Draw (Рисование).
        Первый запрос системы при выполнении команды: 
        Specify start point: (Начальная точка:)
        Нужно указать начальную точку полилинии. Следующий запрос более сложный:
        Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfividth/Length/Undo/Width]: (Текущая ширина полилинии равна 0.0000 Следующая точка или [Дуга/Полуширина/длИна/Отменить/'Ширина]:)



        Рис. 2.39. Примеры открытой и замкнутой полилинии

        Полилиния — один из немногих объектов, которые могут иметь ненулевую ширину. Ширина, заданная для предыдущей полилинии, запоминается и предлагается в качестве ширины по умолчанию для следующей полилинии. Поэтому AutoCAD информирует вас сообщением Current line-width is (Текущая ширина полилинии ) о том, с какой шириной, если вы ее не поменяете, система будет строить новую полилинию.
        Если в этот момент указать точку, то эта точка станет второй точкой линии. Система AutoCAD снова повторяет предыдущий запрос, но к нему добавляется опция Close (Замкнуть):
        Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (Следующая точка или [Дуга/Замкнутъ/Полуширина/длИна/Отменить/ Ширина]:)
        Таким образом, можно последовательно указать несколько точек, которые станут вершинами ломаной линии или полилинии, состоящей из одних прямолинейных сегментов. Кроме указания точек, можно выбрать следующие опции:

        •  Arc (Дуга) — переход в режим рисования дуговых сегментов полилинии;
        •  Close (Замкнуть) — добавление еще одного прямолинейного участка, замыкающего полилинию (одновременно команда PLINE (ПЛИНИЯ) завершается);
        •  Halfwidth (Полуширина) — задание ширины, но в терминах полуширины (т. е. если требуемая полная ширина линии равна 10, то получить ее можно, задавая полуширину, равную 5);
        •  Length (длИна) — построение сегмента, являющегося продолжением предыдущего участка с заданной длиной, при этом длину можно задать числом или точкой;
        •  Undo (Отменить) — отмена последней операции в команде PLINE (ПЛИНИЯ);
        •  Width (Ширина) — задание ширины для очередного участка полилинии (у каждого сегмента полилинии может быть своя ширина, причем ширина в начале участка может не совпадать с шириной в конце участка); ширина распределяется поровну по обе стороны от оси полилинии, на которой лежат вершины (точки) полилинии.

        В случае перехода в режим рисования дуг (опция Arc (Дуга)) AutoCAD предлагает следующий выбор:
        Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/
        Llne/Radius/Secondpt/Undo/Width]:

        (Конечная точка дуги или [Угол/Центр/Замкнуть/Направление/Полуширина/
        Линейный/Радиус/Вторая/Отменить/Ширина]:)
        В этот момент после указания конечной точки дуги система AutoCAD строит дуговой сегмент, касающийся предыдущего участка полилинии. Другие опции:

        •  Angle (Угол) — задание величины центрального угла для дугового сегмента; 
        •  CEnter (Центр) — задание центра для дугового сегмента; 
        •  CLose (Замкнуть) — замыкание полилинии с помощью дугового сегмента;
        •  Direction (Направление) — задание направления касательной для построения дугового сегмента;
        •  Halfwidth (Полуширина) — задание полуширины для следующего сегмента;
        •  Line (Линейный) — переход в режим рисования прямолинейных сегментов;
        •  Radius (Радиус) — задание радиуса для дугового сегмента;
        •  Second pt (Вторая) — задание второй точки для построения дугового сегмента по трем точкам;
        •  Undo (Отменить) — отмена последнего действия внутри команды PLINE (ПЛИНИЯ);
        •  Width (Ширина) — задание ширины для следующего сегмента.

        Способы построения дуговых сегментов аналогичны способам построения дуг команды ARC (ДУГА). В любой момент можно от режима рисования прямолинейных сегментов перейти к режиму рисования дуговых сегментов и наоборот. Также в любой момент можно задать новую ширину или полуширину для следующего сегмента полилинии. Пример полилинии с переменной шириной сегментов приведен на рис. 2.40.



        Рис. 2.40. Пример полилинии с переменной шириной сегментов

        Можно отметить следующие особенности полилинии по сравнению с простыми примитивами:

        •  полилиния является единым объектом, что удобно для операций удаления или редактирования (например, построения параллельной линии);
        •  полилиния удобна для рисования жирных линий чертежа;
        •  переменная ширина сегментов полилинии может быть использована для графических эффектов (построения стрелок и т. п.).

        Полилиния является сложным объектом. Однако она в любое время может быть преобразована в группу отрезков и дуг, из которых она составлена. Это выполняет команда EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ), которую можно вызвать кнопкой в панели Modify (Редактирование) или пунктом Explode (Расчленить) в падающем меню Modify (Редакт).
        При расчленении теряется информация о ширине, т. к. получающиеся отрезки и дуги не могут иметь ненулевую ширину (на рис. 2.41 приведены две одинаковых полилинии, из которых правая была расчленена).



        Рис. 2.41. Потеря информации о ширине после команды EXPLODE

        В системе имеется возможность объединения в полилинию ранее нарисованных последовательно связанных отрезков и дуг. Например, если отрезки нарисованы одной командой LINE (ОТРЕЗОК), то они удовлетворяют условию связанности и их можно преобразовать в полилинию.
        Для этого используется команда PEDIT (ПОЛРЕД), которой соответствуют кнопка панели инструментов Modify II (Редактирование-2) и пункт падающего меню Modify | Object | Polyline (Редакт | Объект | Полилиния).
        Первый запрос команды PEDIT (ПОЛРЕД):
         Select polyline or [Multiple]: (Укажите полилинию или [Несколько]:)
        Укажите первый из отрезков, которые будут объединены. Система AutoCAD обнаруживает, что отмеченный объект не является полилинией, и выдает следующий запрос:
        Object selected is not a polyline Do you want to turn it into one? <Y>: (Выбранный объект не полигиния. Сделать его полилинией? <Д>:)
        Нажмите на клавишу <Enter> или введите Y (Д), тогда выбранный отрезок преобразуется в полилинию из одного сегмента и будет готов присоединить к себе другие отрезки. Далее последует запрос:
        Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/ 'Fit/'Spline/'Decurve/Ltype gen/Undo]:
        (Задайте опцию {Замкнуть/Добавить/Ширина/Вершина/С'Гладить/С'Плайн/ Убрать сглаживание/Типлин/Отменить]:)
        Если необходимо добавить отрезок, введите Y (Д). Следующий запрос будет циклически повторяться:
        Select objects: (Выберите объекты:)
        Укажите присоединяемые отрезки (рис. 2.42) и завершите выбор объектов нажатием клавиши <Enter>. Система AutoCAD присоединит к полилинии сегменты и выдаст сообщение об этом:
        4 segments added to polyline (4 сегмента добавлены к полилинии)
        Далее AutoCAD повторяет запрос Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/ Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:
        (Задайте опцию [Замкнуть/Добавить/Ширина/Вершина/СГладить/СПлайн/ Убрать сглаживние/Типлин Отменить]:), на что нужно ответить нажатием клавиши <Enter>, завершая команду PEDIT (ПОЛРЕД).

        Замечание В системе AutoCAD 2004 появилась новая системная переменная — PEDITACCEPT, обычное значение которой 0. Если изменить значение на 1, то система не будет в команде PEDIT (ПОЛРЕД) выдавать сообщение о том, что выбранный объект не является полилинией. О работе с системными переменными см. гл. 11.



        Рис. 2.42. Преобразование последовательно нарисованных отрезков в полилинию


        90.gif

        Изображение: 

        91.gif

        Изображение: 

        93.gif

        Изображение: 

        95.gif

        Изображение: 

        2.11. Полилинии специального вида



        2.11. Полилинии специального вида

        В системе AutoCAD есть несколько команд рисования таких объектов, как прямоугольники, правильные многоугольники, кольца и линии правки, каждый из которых на самом деле является полилинией.
        Вычерчивание прямоугольников осуществляет команда RECTANG (ПРЯМО-УГ). Команда может быть введена с клавиатуры или вызвана с помощью кнопки панели Draw (Рисование) или с помощью пункта Rectangle (Прямоугольник) падающего меню Draw (Рисование). Начальный запрос команды: Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]:)
        Если указать точку, она станет первым углом будущего прямоугольника, для которого AutoCAD запросит противоположный угол или размеры:
        Specify other corner point or [Dimensions]: (Другой угол или [Размеры]:)
        Если указать вторую точку, то обе введенные точки становятся точками одной из диагоналей прямоугольника (рис. 2.43). Если выбрать опцию Dimensions (Размеры), то последуют запросы двух размеров прямоугольника:
        Specify length for rectangles <0.0000>: (Длина прямоугольников <0.0000>:)
        и
        Specify width for rectangles <0.0000>: (Ширина прямоугольников <0.0000>:)



        Рис. 2.43. Варианты прямоугольников, создаваемых командой RECTANG

        После ввода обоих размеров система AutoCAD снова запрашивает вторую точку прямоугольника, указание которой является только заданием ориентации прямоугольника, поскольку первая точка и размеры уже известны.
        Возможные опции запроса команды RECTANG (ПРЯМОУГ):

        •  Chamfer (Фаска) — задание длин фаски, снимаемых в каждом углу прямоугольника;
        •  Fillet (Сопряжение) — задание радиуса сопряжения углов прямоугольника;
        •  Elevation (Уровень) — задание уровня для построения прямоугольника, смещенного по оси Z трехмерного пространства (о положении объектов в пространстве см. гл. 9);
        •  Thickness (Высота) — задание высоты для построения прямоугольника, выдавленного вдоль оси Z трехмерного пространства (о построении трехмерных объектов см. гл. 9);
        •  Width (Ширина) — задание ширины полилинии, которой является строящийся прямоугольник.

        Если пользователь при работе с данным рисунком задавал какие-то опции, то они выдаются на экран при новом обращении к команде RECTANG (ПРЯМОУГ), например:
        Current rectangle modes: Chamfer = 15.0000 x 10.0000 Elevation = 100.0000 Thickness = 45.0000 (Текущиережимы: Фаска = 15.0000x 10.0000 Уровень = 100.0000 Высота = 45.0000)
        или
        Current rectangle modes: Fillet — 22.0000 (Текущие режимы: Сопряжение =22.0000)
        Если установленные ранее параметры устраивают пользователя, то он может прямо указывать точки противоположных углов прямоугольника. Если какие-то установки необходимо сменить, нужно ввести их значения с помощью соответствующих опций (при отказе от какого-то режима отвечающая ему опция должна быть вызвана с установкой нулевых значений).
        Команда POLYGON (МН-УГОЛ) рисует правильный многоугольник либо по конечным точкам одной стороны, либо по точке центра и радиусу вписанной или описанной окружности. Команда может быть вызвана с помощью кнопки панели Draw (Рисование) или с помощью пункта Polygon (Многоугольник) падающего меню Draw (Рисование). Первый вопрос команды POLYGON (МН-УГОЛ):
         Enter number of sides <4>: (Число сторон <4>:)
        Здесь вам нужно задать число сторон многоугольника (в скобках в качестве подсказки выдается число сторон, использованное в предыдущем вызове команды POLYGON (МН-УГОЛ); в первый раз в качестве подсказки выводится 4). Следующий вопрос:
        Specify center of polygon or [Edge]: Укажите центр многоугольника или [Сторона]:
        Если выбрать опцию Е (С), то система AutoCAD запрашивает две конечные точки стороны многоугольника и по ним строит многоугольник. Если вы вместо опции указываете точку, то система запрашивает, каким образом будет задан размер многоугольника:
        Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] </>; (Задайте опцию размещения [Вписанный в окружность/Описанный вокруг окружности] <В>:)
        При ответе I (В) прямоугольник вписывается в некоторую окружность, при ответе С (О) — описывается вокруг окружности. Остается запрос о величине радиуса окружности, в которую вписывается или около которой описывается многоугольник:
        Specify radius of circle: (Радиус окружности:)
        На рис. 2.44 приведены примеры правильных многоугольников, построенных с помощью команды POLYGON (МН-УГОЛ).



        Рис. 2.44. Построение правильных многоугольников

        Кольцо рисуется командой DONUT (КОЛЬЦО) и представляется полилинией с шириной, подобранной по внутреннему и внешнему диаметрам кольца.
        Команда, помимо ввода с клавиатуры, может быть вызвана с помощью пункта Donut (Кольцо) падающего меню Draw (Рисование). Первый запрос:
        Specify inside diameter of donut <0.5000>: (Внутренний диаметр кольца <0.5000>:)
        Внутренний (как и внешний) диаметр может быть задан числом или двумя точками, расстояние между которыми становится величиной диаметра. Второй запрос:
        Specify outside diameter of donut <1.0000>: (Внешний диаметр кольца < 1.0000>:)
        После задания обоих диаметров размеры кольца уже могут быть вычислены, и AutoCAD в цикле задает вопрос о точке центра для группы колец одного размера:
        Specify center of donut or <exit>: (Центр кольца или <выход>:)
        После указания очередного центра кольца система AutoCAD рисует очередной экземпляр требуемой фигуры (рис. 2.45). Закончить команду можно с помощью клавиши <Enter> или правой кнопки мыши.



        Рис. 2.45. Построение колец

        Новая команда, появившаяся в системе AutoCAD 2004, — REVCLOUD (русский аналог команды в момент написания книги еще не известен). Эта команда рисует замкнутую полилинию в форме облака (см. рис. 2.46).



        Рис. 2.46. Построение облака

        Этой команде соответствуют кнопка панели инструментов Draw (Рисование) и пункт Revision Cloud (Облако правки) падающего меню Draw (Рисование). Команда выдает запрос:
        Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Specify start point or [Arc length/Object] <Object>:
        (Минимальная длина дуги: 15 Максимальная длина дуги: 15 Начальная тонка или [Длина дуги/Объект] <0бъект>:)
        В первой строке запроса сообщаются действующие установки команды (минимальная и максимальная длина дуг). Вы можете с помощью опции Arc length (Длина дуги) изменить их. Опция Object (Объект) позволяет придать существующему объекту форму облака.
        В случае указания точек строится ломаная линия, которая сразу же принимает форму облака. Причем все точки, кроме первой, указывать щелчком мыши не надо — достаточно провести курсор по нужному маршруту. Как только система обнаружит замкнутый контур, команда завершится.
        Если вы выбрали опцию Object (Объект), то система запрашивает объект. После указания объекта выводится запрос по поводу смены направления дуг:
        Reverse direction [Yes/No] <No>: (Изменить направление [Да/Нет] <Нет>:)
        На рис. 2.46 у левого объекта направление дуг изменено на внутреннее.


        97.gif

        Изображение: 

        99.gif

        Изображение: 

        100.gif

        Изображение: 

        101.gif

        Изображение: 

        2.12. Мультилинии



        2.12. Мультилинии

        Мультилиния — это объект, состоящий из пучка ломаных, параллельных друг другу линий. Количество линий, входящих в мультилинию, составляет от 2 до 16. Мультилиния может обладать дополнительными свойствами, к которым относятся: промежуточные стыки, торцы, скругления и заливка.
        Построение мультилиний выполняется командой MLINE (МЛИНИЯ). Команда может быть введена с клавиатуры или вызвана с помощью пункта Multiline (Мультилиния) падающего меню Draw (Рисование).
        В предыдущих версиях системы AutoCAD в панель Draw (Рисование) входила кнопка, соответствующая команде MLINE (МЛИНИЯ).
        При рисовании мультилиний один из стилей мультилиний является текущим (действующим). В самом стиле (о стилях см. разд. 5.3) описаны эталонные размеры, однако в конкретной мультилиний их можно масштабировать. Кроме того, можно управлять расположением мультилиний относительно осевой линии, которую вы задаете, указывая точки. Установки последнего построения мультилиний система AutoCAD запоминает и предлагает в следующий раз в качестве значений по умолчанию:
        Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD (Текущие настройки: Расположение = Верх, Масштаб = 20.00, Стиль = STANDARD)
        Вслед за этим предлагается выбор:
        Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: (Начальная точка или [Расположение/'Масштаб/Стиль]:)
        Если указать начальную точку, то выдается запрос на следующую (вторую), затем на следующую за ней и т. д. На третьей точке система AutoCAD делает доступной опцию Undo (Отменить), а на четвертой появляется еще и опция Close (Замкнуть). Окончанием команды является либо выбор опции Close (Замкнуть), либо нажатие клавиши <Enter> или правой кнопки мыши (рис. 2.47).



        Рис. 2.47. Построение мультилинии

        До указания первой точки можно установить значения для каждой из опций. Так опция Justification (Расположение) может принимать значения Тор (Верх), Bottom (Низ) и Zero (Центр). Значение опции Scale (Масштаб), равное 1, соответствует эталонному размеру, описанному в действующем стиле; при задании другого положительного числа размеры будут соответствующим образом масштабироваться. При выборе опции STyle (Стиль) можно поменять имя текущего стиля (на имя стиля из числа стилей, созданных в данном рисунке).
        В новом рисунке пользователь может рисовать мультилинии только одного стиля (этот стиль называется STANDARD) — из двух параллельных линий. Другие стили могут быть созданы с помощью специальных средств, рассмотренных в разд. 5.3, wiu импортированы из специального файла с расширением т In.


        2-1.gif

        Изображение: 

        2.13. Надписи



        2.13. Надписи

        Надписи могут быть созданы с помощью команд TEXT (ТЕКСТ) или МТЕХТ (МТЕКСТ). В первом случае создается однострочный текст, во втором — мультитекст (многострочный текст). У команды TEXT (ТЕКСТ) есть синоним — команда DTEXT (ДТЕКСТ) (действия обеих команд идентичны).
        Команда ТЕКСТ (TEXT), создающая простые надписи, помимо клавиатуры, может быть вызвана кнопкой панели инструментов Text (Текст) (рис. 2.48), а также из падающего меню Draw (Рисование), где в подменю Text (Текст) есть пункт Single Line Text (Однострочный).



        Рис. 2.48. Панель инструментов Text

        После запуска команды сначала выдается сообщение о текущем стиле, в котором предлагается написать текст:
        Current text style: "Standard" Text height: 2.5000 (Текущий текстовый стиль: "Standard" Высота текста: 2.5000)
        Понятие стиля включает в себя имя шрифта и ряд особенностей его использования (наклон букв относительно вертикали, наличие эффекта переворачивания и др.). О создании и изменении стилей см. разд. 5.1. В начале сеанса работы с рисунком обычно доступен (и является текущим) только один стиль с наименованием STANDARD. Кроме того, система AutoCAD запоминает высоту предыдущей надписи и предлагает ее в качестве значения по умолчанию (в нашем примере — это 2.5 мм). Построение надписи начинается с ответа на запрос:
        Specify start point of text or [Justify/Style]: (Начальная точка текста или [Выравнивание/Стиль]:)
        Вы можете указать начальную точку текста (это левая точка базовой линии надписи) или выбрать одну из опций: Justify (Выравнивание) или Style (Стиль). Последняя опция позволяет вам поменять имя текущего стиля, если в вашем рисунке есть другие стили (пока будем считать, что их нет). Опция Justify (Выравнивание) дает вам возможность выбрать другой вариант привязки надписи к чертежу, кроме левой нижней точки. Эту опцию рассмотрим далее. Поэтому укажите точку, которая станет начальной точкой базовой линии надписи. Базовая линия — это отрезок, на котором располагаются буквы надписи без учета нижних выступов (таких как, например, у букв g, щ, у, р и т. п.).
        Следующий запрос: Specify height <2.5000>: (Высота <2.5000>.)
        Нужно ввести высоту (применительно к заглавным буквам) текста или указать эту высоту второй точкой, до которой AutoCAD вычислит расстояние от начальной точки надписи и возьмет его в качестве высоты. Далее появится следующий запрос:
        Specify rotation angle of text <0>: (Угод поворота текста <0>:)
        Введите число, задающее угол поворота нижнего основания надписи относительно положительного направления оси X (при горизонтальном положении это 0). Можно указать угол поворота второй точкой (например, с помощью мыши). Заключительный запрос:
        Enter text: (Введите текст:)
        В том месте, где вы определили начало надписи, появился курсор в форме буквы I. Наберите на клавиатуре любой текст (например, Белеет парус одинокий) и закончите его ввод нажатием клавиши <Enter> (до нажатия <Enter>, естественно, вы можете текст еще отредактировать). В результате чего на экране появится надпись (рис. 2.49) и AutoCAD снова повторит запрос Enter text: (Введите текст:). При этом текстовый курсор переместится на строку ниже (расстояние между строками заложено в описании шрифта) и будет готов к вводу следующей надписи. Вы можете или ввести новый текст, или указать точку начала новой надписи, или. если хотите закончить команду TEXT (ТЕКСТ), нажать клавишу <Enter>.



        Рис. 2.49. Построение однострочных текстов

        На рис. 2.49 узловой точкой помечена точка начала текста, а отрезком — базовая линия, которая указывает заданный угол наклона надписи.
        Если в текст нужно вставить специальные знаки (например, диаметр) или получить подчеркнутые или надчеркнутые символы, то при вводе текста можно использовать следующие управляющие коды, начинающиеся с двух символов процента:

        •  %%nnn — вставка символа с номером nnn (nnn заменяет три цифры) в текущей таблице кодировки символов ср!251, используемой как основной в графических приложениях для Windows (например, %%193 — это символ с номером 193, т. е. "Б");
        •  %%о — включение/отключение надчеркивания;
        •  %%u — включение/отключение подчеркивания;
        •  %%d — вставка символа градуса "°";
        •  %%р — вставка символа плюс-минус "±";
        •  %%с — вставка символа диаметра;
        •  %%% — вставка символа процента "%".

        Режимы надчеркивания и подчеркивания могут действовать в надписи одновременно. Оба режима по достижении конца строки автоматически отключаются. Пример использования специальных символов приведен на рис. 2.50.



        Рис. 2.50. Примеры специального оформления текста

        Интересны опции выравнивания, которые становятся доступными, если вместо начальной точки выбрать опцию Justify (Выравнивание):
        Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/ Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: (Задайте опцию [впИсанный/Поширине/ Центр/сЕредина/впРаво/ ВЛ/ВЦ/ВП/СЛ/СЦ/СП/НЛ/НЦ/НП]:)
        Если вы выбираете опцию Right (впРаво), то выдается запрос:
        Specify right endpoint of text baseline: (Правая конечная точка базовой линии текста:)
        Нужно указать точку, которая будет правым концом базовой линии надписи.
        Если вы выбираете опцию Middle (сЕредина), то выдается запрос:
        Specify middle point of text: (Средняя точка текста:)
        Указанная вами точка будет средней точкой надписи.
        Результат для трех случаев (начальная точка, Right (впРаво) и Middle (сЕредина)) проиллюстрирован на рис. 2.51.



        Рис. 2.51. Примеры выравнивания по левой, правой и средней точкам

        Двухбуквенные наименования опций (BL (НЛ), ВС (НЦ), MR (СП), TR (ВП) и т. п.) образованы из первых букв слов Bottom (Низ), Middle (Середина), Тор (Верх), Left (Левый), Center (Центр), Right (Правый).
        На рис. 2.52 приведен пример текста "Недра", который может быть написан разными вариантами выравнивания (с помощью верхней правой точки, нижней центральной точки и т. п.). Отрезки, соответствующие верхней и нижней кромкам надписи, обрамляют надпись сверху и снизу, причем верхняя кромка выбирается по размеру заглавных букв. Между этими отрезками показаны отрезки, соответствующие базовой и средней линиям.



        Рис. 2.52. Примеры выравнивания с использованием опций TL, ТС, TR, ML, MC, MR, BL, ВС, BR, Right, Center

        Верхний ряд узловых точек соответствует опциям TL (ВЛ), ТС (ВЦ), TR (ВП), средний ряд точек — ML (СЛ), МС (СЦ), MR (СП), нижний ряд точек - BL (НЛ), ВС (НЦ), BR (НП).
        Интересны опции Align (впИсанный) и Fit (По ширине), которые позволяют подгонять размеры букв надписи к конкретному местоположению (рис. 2.53). При использовании опции Align (впИсанный) AutoCAD запрашивает две точки, которые берутся как конечные точки базовой линии — они определяют и угол наклона надписи, и размер текста по ширине, а размер букв по высоте вычисляется пропорционально ширине букв. В случае же опции Fit (По ширине) также нужно задать две точки, определяющие положение и длину базовой линии, однако AutoCAD запрашивает еще и высоту букв, после чего текст сжимается или расширяется.



        Рис. 2.53. Примеры выравнивания с использованием опций Align и Fit

        Команда МТЕХТ (МТЕКСТ) позволяет нанести на чертеж целые абзацы достаточно длинного текста (образующийся при этом примитив называется мулыпитекстом, или многострочным текстом), с возможностями выравнивания и редактирования, приближающимися к возможностям таких текстовых процессоров, как Microsoft Word. Команде соответствуют кнопка в панелях Draw (Рисование) и Text (Текст), а также пункт падающего меню Draw | Text | Multiline Text (Рисование | Текст | Многострочный).
        Команда МТЕХТ (МТЕКСТ) при старте информирует об имени действующего текстового стиля и просит указать первую из двух точек, определяющих границы зоны мультитекста по ширине (рис. 2.54). Нижний предел по высоте при этом не фиксируется и сдвигается автоматически по мере ввода текста. Итак, сначала:
        Current text style: "Standard" Text height: 2.5 Specify first corner: (Текущий текстовый стиль: "Standard". Высота текста: 2.5 Первый угол:)
        Затем:
        Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: (Противоположный угол или [ВЫСота/ВЫРавнивание/ Межстрочный интервал/Поворот/Стиль/Ширина]:)



        Рис. 2.54. Задание границ мультитекста

        После указания точек раскрывается окно редактора мультитекста (рис. 2.55), внешний вид которого существенно изменился по сравнению с предыдущими версиями системы AutoCAD. В верхней части появилась линейка разметки. Вертикальный курсор в окне показывает текущую позицию для ввода или редактирования текста.
        Через окно редактора в прозрачном режиме видны находящиеся под ним другие примитивы рисунка.



        Рис. 2.55. Окно редактора мультитекста

        Размеры окна можно менять так же, как и размеры других окон приложений под Windows. Если введенный текст не помещается в текущем окне, то система создает линейки прокрутки (рис. 2.56).



        Рис. 2.56. Изменение размеров окна редактора мультитекста

        Выше окна мультитекста автоматически выводится специальная панель Text Formatting (Форматирование текста) (рис. 2.57), которая содержит инструменты управления окном редактора.



        Рис. 2.57. Панель Text Formatting

        По окончании набора текста нужно будет нажать кнопку панели Text Formatting (Форматирование текста) или ввести комбинацию клавиш <Ctrl>+<Enter>, после чего система AutoCAD создаст в графическом экране мультитекст, который является единым сложным примитивом (рис. 2.58).



        Рис. 2.58. Создание мультитекста

        Помимо кнопки , панель Text Formatting (Форматирование текста) содержит следующие элементы:

        • — раскрывающийся список для установки имени текущего текстового стиля; применяется для форматирования всего текста в окне;
        • — раскрывающийся список для установки имени текущего шрифта; применяется для внестилевого оформления;
        • — раскрывающийся список для установки высоты букв при использовании текущего шрифта; допускает как выбор из списка, так и задание новых значений;
        • - кнопка установки полужирного начертания (доступна только для шрифтов типа True Type);
        • кнопка установки курсивного начертания (доступна только для шрифтов типа True Type);
        • — кнопка установки режима подчеркивания текста;
        • — кнопка отмены последнего действия в окне редактора мультитекста;
        • — кнопка восстановления отмененного действия;
        • — кнопка форматирования дробей, верхнего и нижнего индексов;
        • — раскрывающийся список для установки цвета букв.

        Перед вводом текста необходимо установить нужный стиль или задать внестилевое оформление с помощью имени шрифта и размера букв, а также выбрать цвет букв. Если в процессе ввода понадобится сменить настройки (имя шрифта, цвет и т. д.), то можно выделить левой кнопкой мыши участок текста и изменить его форматирование.
        Имена шрифтов имеют слева пометки в виде значка ;это стандартные SHX-шрифты AutoCAD) или (шрифты Windows типа True Type). Не все шрифты могут воспроизводить русские буквы, поэтому требуется предварительный анализ шрифтов перед их практическим использованием. Шрифты, имена которых заканчиваются на Суr, всегда подходят для русского текста.
        Кнопка позволяет управлять написанием дробей и индексов. Числитель и знаменатель дроби могут либо разделяться горизонтальной чертой, либо ничем не разделяться (по типу допуска), либо разделяться наклонной чертой. Перед тем как воспользоваться кнопкой дробей, нужно выделить мышью участок текста, в котором будущие числитель и знаменатель разделены одним из символов: /, ^ или #. Затем нужно щелкнуть по указанной кнопке. На рис. 2.59 в левой части окна редактора мультитекста показаны пять выделенных участков текста с дробями и индексами до форматирования, а в правой части — результат применения к ним кнопки



        Рис. 2.59. Управление дробями

        Применение кнопки к выделенному участку текста, уже имеющему вид дроби, возвращает этот участок к неформатированному виду.
        Для получения верхнего или нижнего индекса можно воспользоваться средством форматирования дроби с помощью специального символа А (при отсутствии числителя или знаменателя).
        Редактор мультитекста настроен так, что при обнаружении символов управления дробями система сама открывает диалоговое окно AutoStack Properties (Свойства автопреобразования) (рис. 2.60).



        Рис. 2.60. Диалоговое окно AutoStack Properties

        В верхней части этого окна находится вопрос:
        Do you want to automatically stack the text expressions x/y, x#y and xy as you type? (Хотите ли вы автоматически преобразовывать выражения вида х/у, х#у и хУ в процессе ввода?)
        В окне находятся следующие флажки и переключатели, отвечающие на заданный вопрос:

        •  Enable AutoStacking (Разрешить автопреобразование);
        •  Remove leading blank (Удалять ведущий пробел, между целой частью и дробью);
        •  Convert it to diagonal fraction (Преобразовывать в дробь с наклонной чертой);
        •  Convert it to horizontal fraction (Преобразовывать в дробь с горизонтальной чертой);
        •  Don't show this dialog again, use these settings (He показывать этот диалог снова, использовать сделанные установки).

        Третий и четвертый пункты из перечисленных относятся к интерпретации выражения вида х/у (преобразовывать его в дробь с наклонной или с горизонтальной чертой). Остальные пункты задают соответствующие настройки, причем пятый пункт при установке флажка заставляет систему далее не открывать диалоговое окно AutoStack Properties (Свойства автопреобразования).
        Линейка разметки окна редактора (см. рис. 2.56) может использоваться для настройки параметров мультитекста в целом или параметров отдельного абзаца. На рис. 2.61 показано, что при перемещении значка изменяется настройка первой строки абзаца текста.



        Рис. 2.61. Настройка первой строки абзаца

        Аналогично значок можно использовать для настройки общего отступа абзаца.
        Если щелкнуть левой кнопкой мыши внутри линейки, то система ставит на ней значок табуляции . Этот значок используется редактором как граница табуляции, когда пользователь при вводе текста нажал клавишу <Таb> (аналогично редактору Microsoft Word).
        Удобным дополнительным средством при работе с редактором мультитекста являются контекстные меню, вызываемые по щелчку правой кнопки мыши. При положении курсора в зоне линейки разметки вызывается контекстное меню, приведенное на рис. 2.62.



        Рис. 2.62. Контекстное меню линейки разметки

        Пункт Indents and Tabs (Отступы и позиции табуляции) этого меню вызывает одноименное окно (рис. 2.63), в котором можно настроить отступы для первой строки и абзаца в целом, а также указать позиции, в которых будут расположены границы табуляции.
        В этом окне расположены две области. В области Indentation (Отступы) в поле First line (Первая строка) задается отступ для первой строки абзаца, а в поле Paragraph (Абзац) — отступ для всего абзаца.
        Область Tab stop position (Позиции табуляции) используется для указания позиций табуляции. Каждая новая позиция сначала вводится в текущих единицах измерения в верхнем поле и затем добавляется с помощью кнопки Set (Установить). Кнопка Clear (Очистить) очищает весь список табуляций.



        Рис. 2.63. Диалоговое окно Indents and Tabs

        Пункт Set Mtext Width (Задание ширины мультитекста) контекстного меню линейки разметки (см. рис. 2.62) дает возможность изменить размер мультитекста по ширине. При этом вызывается окно Set Mtext Width (Задание ширины мультитекста) (рис. 2.64), в котором можно изменить текущую ширину мультитекста, введя новое значение в поле Width (Ширина).



        Рис. 2.64. Диалоговое окно Set Mtext Width

        При положении курсора внутри окна редактора мультитекста щелчок правой кнопкой мыши вызывает контекстное меню, показанное на рис. 2.65.
        Контекстное меню имеет следующие элементы:

        •  Undo (Отменить) — отменяет последнее действие в окне редактора;
        •  Redo (Повторить) — ликвидирует действие последней отмены;
        •  Cut (Вырезать) — вырезает выделенную часть текста и заносит в буфер обмена;
        •  Сору (Копировать) — копирует выделенную часть текста в буфер обмена;
        •  Paste (Вставить) — вставляет текст из буфера обмена;
        •  Indents and Tabs (Отступы и позиции табуляции) — вызывает одноименное диалоговое окно (см. рис. 2.63);
        •  Justification (Выравнивание) — переход в подменю операций выравнивания (см. далее);
        •  Find and Replace (Найти и заменить) — вызов диалогового окна Замена (Replace) для поиска вхождений текста и замены его на другой текст;
        •  Select All (Выбрать все) — выделяет весь текст, находящийся в окне редактора;
        •  Change Case (Изменить регистр) — переход в подменю смены регистра в выделенном участке на верхний (UPPERCASE) или нижний (lowercase);
        •  AutoCAPS (Авто-CAPS) — автоматически переводит новый текст в верхний регистр (пункт работает в режиме установки и сброса флажка);
        •  Remove Formatting (Убрать форматирование) — убирает дополнительное форматирование (курсив, жирность, подчеркивание) выделенного участка текста;
        •  Combine Paragraphs (Объединить абзацы) — объединяет абзацы в один; 
        •  Symbol (Символ) — переход в подменю вставки специальных символов;
        •  Import Text (Импорт текста) — импортирует текст из файлов с расширением txt и rtf.



        Рис. 2.65. Контекстное меню зоны текста

        Подменю Justification (Выравнивание) (рис. 2.66) позволяет задать форматирование выделенного абзаца текста. Доступные при этом опции аналогичны таким же опциям форматирования, применяемым для однострочного текста (см. рис. 2.52).



        Рис. 2.66. Подменю Justification

        Подменю Symbol (Символ) (рис. 2.67) имеет следующие пункты: 

        •  Degrees (Градусы) — вставляет в текст символ градуса;
        •  Plus/Minus (Плюс/минус) — вставляет в текст символ ±;
        •  Diameter (Диаметр) — вставляет в текст символы %%с, которые после закрытия окна редактора преобразуются в знак диаметра;
        •  Non-breaking Space (Неразрывный пробел) — вставляет неразрывный пробел;
        •  Other (Другие) — вызывает системное окно Windows (рис. 2.68) вставки любых символов (для вставки следует выбрать символ, затем нажать кнопку Копировать; после этого можно закрыть окно Таблица символов, а в окне редактора мультитекста вставить символ из буфера обмена Windows).



        Рис. 2.67. Подменю Symbol

        Для настройки свойств мультитекста в целом можно использовать две опции, выводимые в начале работы команды МТЕХТ (МТЕКСТ) (см. рис. 2.54):

        •  Rotation (Поворот) — задает дополнительный поворот мультитекста относительно оси X;
        •  Line spacing (Межстрочный интервал) — управляет величиной межстрочного интервала.



        Рис. 2.68. Диалоговое окно Таблица символов

        При выборе последней из этих опций система запрашивает:
         Enter line spacing type [At least/Exactly] <At least>: (Межстрочный интервал [Минимум/Точно] <Минимум>:)
        Опция At least (Минимум) соответствует варианту, при котором программа сама рассчитывает интервал, сохраняя минимальное расстояние между строками. В случае выбора опции Exactly (Точно) расстояние между строками фиксируется, независимо от особенностей текста (при наличии отдельных букв большой высоты может возникнуть наложение высоких символов одной строки на символы другой строки).
        Следующий запрос:
        Enter line spacing factor or distance <1x>: (Значение межстрочного интервала <1х>:)
        Межстрочный интервал может быть задан либо фиксированным численным значением, либо в долях от одинарного интервала.
        Величина одинарного межстрочного интервала обозначается буквой х и равна высоте символов, умноженной на 1,66. Поэтому значение межстрочного интервала можно ввести как число с суффиксом х (например, 1.5.x, что соответствует полуторному интервалу) или просто как число (например, 2.25, что соответствует 2,25 от высоты символов). Значения должны находиться в диапазоне от 0.0833 (0.25х) до 1.3333 (4х).
        Сочетание правильно подобранного межстрочного интервала и позиций табуляции позволяет эффективно использовать мультитекст для заполнения таблиц (например, таблицы спецификации, располагающейся на чертеже).


        2-10.gif

        Изображение: 

        2-11.gif

        Изображение: 

        2-12.gif

        Изображение: 

        2-13.gif

        Изображение: 

        2-16.gif

        Изображение: 

        2-17.gif

        Изображение: 

        2-18.gif

        Изображение: 

        2-19.gif

        Изображение: 

        2-3.gif

        Изображение: 

        2-30.gif

        Изображение: 

        2-32.gif

        Изображение: 

        2-34.gif

        Изображение: 

        2-37.gif

        Изображение: 

        2-38.gif

        Изображение: 

        2-39.gif

        Изображение: 

        2-4.gif

        Изображение: 

        2-40.gif

        Изображение: 

        2-41.gif

        Изображение: 

        2-42.gif

        Изображение: 

        2-43.gif

        Изображение: 

        2-5.gif

        Изображение: 

        2-6.gif

        Изображение: 

        2-7.gif

        Изображение: 

        2-8.gif

        Изображение: 

        2.14. Размеры



        2.14. Размеры

        Операции установки размеров, допусков и выносных линий (выносок) выполняются с помощью команд, которым соответствуют пункты падающего меню Dimension (Размеры) и кнопки панели инструментов Dimension (Размеры). Рассмотрим эти операции в том порядке, в котором они расположены в панели Dimension (Размеры) (рис. 2.69).



        Рис. 2.69. Панель инструментов Dimension

        Замечание По умолчанию AutoCAD 2004 и AutoCAD 2002, в отличие от предыдущих версий, все размеры создают ассоциативными, т. е. зависимыми от объектов, к которым данные размеры привязаны. Это означает, что при редактировании основного объекта будут автоматически изменяться и все связанные с ним размеры.

        Первая команда — DIMLINEAR (РЗМЛИНЕЙНЫЙ) — предназначена для установки линейных размеров. Ей соответствуют кнопка панели Dimension (Размеры) и пункт Linear (Линейный) падающего меню Dimension (Размеры).
        Проставим размеры полилинии, представленной в виде прямоугольника, начиная с верхнего горизонтального отрезка. Первый запрос команды DIMLINEAR (РЗМЛИНЕЙНЫЙ):
        Specify first extension line origin or <select object>: (Начало первой выносной линии или <выбрать объект>.)
        Имеется два варианта выполнения работы. Первый — указать с помощью временной или постоянной объектной привязки точку верхнего левого угла прямоугольника и в ответ на запрос системы AutoCAD:
        Specify second extension line origin: (Начало второй выносной линии:)
        следует указать с помощью объектной привязки верхнюю правую точку. Система AutoCAD в свою очередь запрашивает, куда поместить размерную линию:
        Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол/ Горизонтальный/Вертикальный/Повёрнутый]:)
        По указанным на объекте точкам AutoCAD определяет, какой тип размера (горизонтальный, вертикальный) вы хотите построить. Если вы с этим согласны, то остается лишь с помощью мыши указать точку, определяющую уровень, на котором будет расположен размер (рис. 2.70), и нажать левую кнопку мыши. Построенный размер является единым объектом (примитивом размер). В случае выбора его мышью он высвечивается весь целиком. При необходимости можно разложить размер на более простые составляющие с помощью команды EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ).



        Рис. 2.70. Указание положения размерной линии

        Замечание Если внешний вид размера вас не устраивает (например, высота букв и величины других элементов слишком малы), воспользуйтесь установкой глобального масштаба для размерных элементов во вкладке Размещение (Fit) размерного стиля (см. разд. 3.6) или установкой большего значения системной переменной DIMSCALE (о системных переменных см. гл. 11). Аналогично выполняется установка вертикального размера прямоугольника (рис. 2.71). Система AutoCAD сама пытается определить по указанным точкам, какой из двух основных вариантов линейного размера — горизонтальный или вертикальный — предпочтительнее.



        Рис. 2.71. Линейные размеры

        Вы можете сами поменять тип линейного размера, если вместо указания точки положения размерной линии выберите одну из опций:

        •  Mtext (Мтекст) — ввести более сложный размерный текст, использующий возможности мультитекста;
        •  Text (Текст) — ввести размерный текст, отличный от текста, предлагаемого по умолчанию;
        •  Angle (Угол) — задать угол поворота размерного текста относительно размерной линии;
        •  Horizontal (Горизонтальный) — проставить горизонтальный размер; 
        •  Vertical (Вертикальный) — проставить вертикальный размер;
        •  Rotated (Повернутый) — проставить повернутый (наклонный) размер; AutoCAD запросит: Specify angle of dimension line: (Угол поворота размерной линии:), на что угол можно будет задать числом на клавиатуре или снова указать две точки по концам измеряемого объекта, и система вычислит требуемый угол поворота.

        Кроме указания двух точек, между которыми нужно проставить размер, возможен другой вариант работы — воспользоваться опцией <select object> (<выбрать объект>), которая вступает в силу, если вместо начала первой выносной линии нажать клавишу <Enter>. Следует запрос:
        Select object to dimension: (Выберите объект для нанесения размера:)
        Нужно указать отрезок или прямолинейный сегмент полилинии. Система AutoCAD по объекту сама вычисляет конечные точки и дальше выдает обычный запрос о положении размерной линии и сопутствующих опциях.
        Команда DIMALIGNED (РЗМПАРАЛ), которой соответствуют кнопка панели Dimension (Размеры) и пункт Aligned (Параллельный) падающего меню Dimension (Размеры), позволяет проставить линейный размер параллельно выбранному отрезку или двум указанным точкам.
        Результат работы команды приведен на рис. 2.72.



        Рис. 2.72. Параллельный размер

        Команда DIMORDINATE (РЗМОРДИHATА) позволяет строить выноску с установкой значения абсциссы или ординаты указываемой точки. Данной команде соответствуют кнопка панели Dimension (Размеры) и пункт Ordinate (Ординатный) падающего меню Dimension (Размеры). Первый запрос команды: 
        Specify feature location: (Укажите положение элемента:)
        Необходимо указать точку, в которой будет измерена выносимая координата и начнется будущая выносная линия. Следующий запрос:
        Specify leader endpoint or fXdatum/Ydatum/Mtext/Text/AngleJ: (Конечная тонка выноски или [Хзначение/Узначение/Мтекст/Текст/Угол]:)
        Нужно указать точку, в которой закончится выносная линия. При этом система сама пытается, используя наклон выносной линии, определить, какую из двух координат (абсциссу или ординату) нужно вынести на поле чертежа. Результат работы команды приведен на рис. 2.73.



        Рис. 2.73. Ординатный размер

        Другие опции команды:

        •  Xdatum (Хзначение) — задать выноску абсциссы, независимо от местоположения конца выносной линии;
        •  Ydatum (Узначение) — задать выноску ординаты, независимо от местоположения конца выносной линии;
        •  Mtext (Мтекст) — ввести новый текст выноски с использованием возможностей мультитекста;
        •  Text (Текст) — ввести новый текст выноски;
        •  Angle (Угол) — задать угол наклона выносной надписи.

        Команде DIMRADIUS (РЗМРАДИУС) соответствуют кнопка панели инструментов Dimension (Размеры) и пункт Radius (Радиус) падающего меню Dimension (Размеры).
        Команда предназначена для простановки радиуса и в начале выдает следующий запрос:
        Select arc or circle: (Выберите дугу или круг:)
        Затем следует запрос:
        Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол]:)
        Точка указания местоположения размерной линии определяет, где и как будет расположен размер, внутри или снаружи (рис. 2.74).
        Команда DIMDIAMETER (РЗМДИАМЕТР) предназначена для нанесения диаметра. Ей соответствуют кнопка панели инструментов Dimension (Размеры) и пункт Diameter (Диаметр) падающего меню Dimension (Размеры).
        Примеры работы команды приведены на рис. 2.75.
        Команда DIMANGULAR (РЗМУГЛОВОЙ) предназначена для простановки угловых размеров между отрезками или углового размера дуги (или части окружности). Ей соответствуют кнопка панели инструментов Dimension (Размеры) и пункт Angular (Угловой) падающего меню Dimension (Размеры). Команда запрашивает: 
        Select arc, circle, line, or <specify vertex>: (Выберите дугу, круг, отрезок или <указать вершину >:)
        Для того чтобы проставить размер, можно указать либо дугу, либо окружность (на ней устанавливается размер дуги, заключенной между двумя указанными точками), либо отрезок (дальше запрашивается еще один отрезок и измеряется между ними угол). Если нажать клавишу <Enter>, то AutoCAD запросит три точки — вершину угла, первую и вторую конечные точки угла.
        Этот угол и будет измерен. Все варианты угловых размеров показаны на рис. 2.76.



        Рис. 2.74. Простановка радиуса



        Рис. 2.75. Простановка диаметра



        Рис. 2.76. Простановка углового размера

        Команда QDIM (БРАЗМЕР) предназначена для быстрого создания группы однотипных размеров или для быстрого построения базовых размеров и размерных цепей (о базовых размерах и размерных цепях см. ниже — команды DIMBASELINE (РЗМБАЗОВЫЙ) и DIMCONTINUE (РЗМЦЕПЬ)). Команде QD1M (БРАЗМЕР) соответствуют кнопка панели инструментов Dimension (Размеры) и пункт Quick Dimension (Быстрый размер) падающего меню Dimension (Размеры).
        Первый запрос команды:
        Associative dimension priority = Endpoint Select geometry to dimension: (Приоритет ассоциативного размера = Конточка Выберите объекты для нанесения размеров:)
        Нужно отметить объекты, для которых необходимо проставить однотипные размеры. Система сообщает, что при нанесении размеров, которые являются ассоциативными, приоритет будет отдан объектной привязке Endpoint (Конточка). Изменить эту установку можно с помощью новой опции seTtings (Установки). Далее:
        Specify dimension line position, or [Continuom/Staggered/Baseline/Ordinate/ Radius/Dlameter/datumPoint/Edit/seTtings] <Continuous>:
        (Положение размерной линии или /Цепь/Ступенчатый/Ъазовый/Ординатный/ Радиус/Диаметр/Точка/Изменить/ Установки] <Цепь>:)
        Помимо указания местоположения размерной линии, вы можете воспользоваться опциями:

        •  Continuous (Цепь) — задание размерной цепи;
        •  Staggered (Ступенчатый) — задание ступенчатых размеров (аналог цепи, но размеры выстраиваются в виде ступеньки) (см. рис. 2.77);
        •  Baseline (Базовый) — задание базовых размеров;
        • Ordinate (Ординатный) — задание ординатных размеров;
        •  Radius (Радиус) — простановка радиусов;
        •  Diameter (Диаметр) — простановка диаметров;
        •  Datum Point (Точка) — выбор новой базовой точки для базового или ординатного размеров;
        •  Edit (Изменить) — изменение нескольких размеров (AutoCAD запрашивает, добавить или удалить точки имеющихся размеров);
        •  seTtings (Установки) — выбор другой функции объектной привязки, которой будет отдан приоритет.



        Рис. 2.77. Ступенчатые размеры

        Команда DIMBASELINE (РЗМБАЗОВЫЙ) позволяет от одной и той же базовой точки построить несколько линейных размеров (рис. 2.78).



        Рис. 2.78. Базовые размеры

        Команда DIMBASELINE (РЗМБАЗОВЫЙ), помимо ввода с клавиатуры, может быть вызвана с помощью кнопки панели инструментов Dimension (Размеры) или пункта Baseline (Базовый) падающего меню Dimension (Размеры).
        Команда не запрашивает положения первой выносной линии, а сразу начинает с запроса второй:
        Specify a second extension line origin or [Undo/Select] < Select >: (Начало второй выносной линии или [Отменить/Выбрать] <Выбрать>:)
        В качестве базы группы базовых размеров обычно служит предыдущий линейный размер, и его первая точка становится первой точкой для следующих линейных (базовых) размеров. Если вы согласны взять этот размер в качестве базы, то можете сразу указать точку начала второй выносной линии следующего размера с той же базой. Затем можно в цикле указать очередные точки и закончить их выбор нажатием клавиши <Esc>.
        При таком выборе отсчет размера может пойти не от той базовой точки.
        Если при работе команды система не может определить последний размер, который можно было бы взять за базу, то она выдает дополнительный запрос:
        Select base dimension: Linear, Ordinate, or Angular Associative Dimension Required (Выберите исходный размер: Выбрать линейный, ординатный или угловой размер)
        Опция Undo (Отменить) отменяет предыдущий шаг команды DIMBASELINE (РЗМБАЗОВЫЙ), а опция Select (Выбрать) позволяет выбрать другой линейный размер в качестве базы.
        Команда DIMCONTINUE (РЗМЦЕПЪ) позволяет построить группу продолжающих друг друга линейных размеров (рис. 2.79).



        Рис. 2.79. Размерная цепь

        Команда DIMCONTINUE (РЗМЦЕПЬ), помимо ввода с клавиатуры, может быть вызвана с помощью кнопки панели инструментов Dimension (Размеры) или пункта Continue (Цепь) падающего меню Dimension (Размеры).
        Команда DIMCONTINUE (РЗМЦЕПЬ) тоже начинает сразу с запроса положения второй выносной линии. Эти выносные линии можно поочередно указать в цикле. Опция Undo (Отменить) отменяет предыдущий шаг команды DIMCONTINUE (РЗМЦЕПЬ), а опция Select (Выбрать) позволяет выбрать другой линейный размер в качестве базы для построения размерной цепи.
        Команда QLEADER (БВЫНОСКА) строит одноименный примитив выноска, который состоит из ломаной либо гладкой выносной линии или из нескольких сегментов, начинающихся стрелкой (или другим настраиваемым символом) и заканчивающихся одной либо несколькими строками текста или мультитекста. Команда вызывается также кнопкой панели меню Dimension (Размеры) или пунктом Leader (Выноска) падающего меню Dimension (Размеры).
        Первый запрос команды:
        Specify first leader point, or [Settings] <Settings>: (Первая точка выноски или [Параметры] <Параметры>:)
        Если в ответ на этот вопрос задать точку и на повторяющийся вопрос указать еще одну точку, то следующий запрос будет:
        Specify text width <0>: (Ширина текста <0>:)
        Необходимо задать ширину полки текста (если выноска строится над линией полки, то полная ширина полки получается как сумма введенного значения и ширины текста). Далее:
        Enter first line of annotation text <Mtext>: (Первая строка текста пояснения <Мтекст>:)
        Можно нажать <Enter>, переходя в режим мультитекста, или ввести первую строку однострочного текста, за которой следует запрос:
        Enter next line of annotation text: (Следующая строка текста надписи:)
        Окончание текста выноски — нажатие клавиши <Enter>. Результат приведен на рис. 2.80.
        В последних версиях системы AutoCAD выноска имеет развитый режим настройки, в который можно войти, выбрав вместо первой точки выноски опцию Settings (Параметры) или нажав клавишу <Enter>. В этом случае появляется диалоговое окно Leader Settings (Параметры выноски) (рис. 2.81).



        Рис. 2.80. Построение выноски



        Рис. 2.81. Диалоговое окно Leader Settings, вкладка Annotation

        Окно состоит из трех вкладок. Вкладка Annotation (Пояснение) имеет три области. В области Annotation Type (Тип пояснения) находятся следующие переключатели:

        •  MText (МТекст);
        •  Copy an Object (Копия объекта);
        •  Tolerance (Допуск);
        •  Block Reference (Блок);
        •  None (Ничего).

        Область MText options (Режимы МТекста) содержит три флажка:

        •  Prompt for width (Запрос ширины);
        •  Always left justify (Выравнивание влево);
        •  Frame text (Текст в рамке).

        В области Annotation Reuse (Повторное использование) располагаются следующие переключатели, управляющие возможностью повторения текста выносок:

        •  None (Нет);
        •  Reuse Next (Следующее пояснение);
        •  Reuse Current (Текущее пояснение).

        Вкладка Leader Line & Arrow (Выноска и стрелка) имеет четыре области (рис. 2.82).



        Рис. 2.82. Диалоговое окно Leader Settings, вкладка Leader Line & Arrow

        Два переключателя в области Leader Line (Линия-выноска) управляют формой выносной линии:

        •  Straight (Ломаная);
        •  Spline (Сплайновая).

        Область Number of Points (Количество точек) дает возможность управления верхним ограничением на количество точек выноски. Если вы используете количество точек меньше максимального или работаете в режиме No Limit (Не ограничено), то после последней указанной точкой выноски нужно нажать клавишу <Enter>. Параметр Maximum (Максимум) задает максимальное количество точек (используется, если количество точек ограничивается).
        Область Arrowhead (Стрелка) управляет формой выносной стрелки. Допустимые варианты собраны в раскрывающийся список (рис. 2.83).



        Рис. 2.83. Раскрывающийся список значений поля Arrowhead

        С помощью области Angle Constraints (Ограничения углов) при необходимости можно наложить ограничения на углы первого и второго сегментов выносной линии (на рис. 2.84 показан раскрывающийся список допустимых значений параметров First Segment (Первый сегмент) и Second Segment (Второй сегмент)).



        Рис. 2.84. Раскрывающийся список значений параметров области Angle Constraints

        Параметры третьей вкладки — Attachment (Выравнивание) — управляют положением мультитекста относительно выноски в вариантах левого и правого расположения (рис. 2.85). Для того чтобы текст разместился над полкой, необходимо установить флажок Underline bottom line (Разместить текст над полкой), находящийся внизу вкладки Attachment (Выравнивание).



        Рис. 2.85. Диалоговое окно Leader Settings, вкладка Attachment

        Команда TOLERANCE (ДОПУСК) формирует обозначение допуска в виде нескольких рядов прямоугольников (от одного до четырех). Команде соответствует кнопка панели Dimension (Размеры) и пункт Tolerance (Допуск) падающего меню Dimension (Размеры).
        Команда TOLERANCE (ДОПУСК) открывает диалоговое окно Geometric Tolerance (Допуски формы и расположения) (рис. 2.86).
        Обозначение допуска строится с помощью этого диалогового окна, четыре строки которого соответствуют четырем строкам допуска. Если создаваемое обозначение допуска должно иметь меньшее количество строк, то соответствующая строка диалогового окна не заполняется. Каждая строка диалогового окна рассчитана на максимальную длину (до 13 элементов). Поэтому если реальное обозначение допуска будет иметь меньшую длину, то ненужные элементы не заполняются и они не включаются программой в формируемый примитив допуска.



        Рис. 2.86. Диалоговое окно Geometric Tolerance

        Заполнение полей в диалоговом окне выполняется следующим образом. Черные поля являются полями выбора символов из специальных окон, а белые поля — текстовые, содержимое которых заполняет пользователь. Если щелкнуть левой кнопки мыши по полю первой или второй строки раздела Sym (Симв), то раскроется окно Symbol (Символ) (рис. 2.87), в котором нужно выбрать один из предлагаемых вариантов.



        Рис. 2.87. Окно Symbol

        Если щелкнуть левой кнопкой мыши по верхнему левому или нижнему левому черному полю, являющемуся первой частью разделов Tolerance 1 (Допуск 1) или Tolerance 2 (Допуск 2), то в квадрате появится символ диаметра. Такой же щелчок удаляет символ диаметра, если это поле ранее уже было заполнено. Верхнее правое или нижнее правое черное поле Tolerance 1 (Допуск 1) либо Tolerance 2 (Допуск 2) может быть заполнено одним из символов зависимого допуска с помощью окна Material Condition (Зависимый допуск) (рис. 2.88).



        Рис. 2.88. Окно Material Condition

        Аналогично заполняются или пропускаются остальные поля. Пример результата действия команды TOLERANCE (ДОПУСК) приведен на рис. 2.89.



        Рис. 2.89. Пример выполнения команды TOLERANCE

        Можно в команде QLEADER (БВЫНОСКА) в качестве выносного текста получать обозначение допуска (см. опцию Tolerance (Допуск) вкладки Annotation (Пояснение)).
        Команда DIMCENTER (РЗМЦЕНТР) позволяет проставить маркер центра окружности или дуги. Команде соответствуют кнопка панели Dimension (Размеры) и пункт Center Mark (Маркер центра) падающего меню Dimension (Размеры).
        В зависимости от настройки стиля (см. разд. 3.6) маркер центра окружности может наноситься одним из способов, изображенных на рис. 2.90.



        Рис. 2.90. Маркер центра окружности

        Остальные кнопки панели Размеры (Dimension) посвящены операциям редактирования размеров, которые рассмотрены в разд. 3.6.


        2-44.gif

        Изображение: 

        2-46.gif

        Изображение: 

        2-47.gif

        Изображение: 

        2-49.gif

        Изображение: 

        2-51.gif

        Изображение: 

        2-55.gif

        Изображение: 

        2-56.gif

        Изображение: 

        2-57.gif

        Изображение: 

        2-59.gif

        Изображение: 

        2-60.gif

        Изображение: 

        2-62.gif

        Изображение: 

        2-65.gif

        Изображение: 

        2-66.gif

        Изображение: 

        2-67.gif

        Изображение: 

        2-68.gif

        Изображение: 

        2-69.gif

        Изображение: 

        2-70.gif

        Изображение: 

        2-72.gif

        Изображение: 

        2-73.gif

        Изображение: 

        2-74.gif

        Изображение: 

        2-75.gif

        Изображение: 

        2-77.gif

        Изображение: 

        2.15. Штриховки и заливки



        2.15. Штриховки и заливки

        Для штрихования замкнутых областей рисунка служит команда ВНАТСН (КШТРИХ), которая вызывается либо с помощью кнопки панели Draw (Рисование), либо с помощью пункта Hatch (Штриховка) падающего меню Draw (Рисование).
        Команда ВНАТСН (КШТРИХ) позволяет создать штриховку или заливку области, ограниченной замкнутой линией (линиями), как путем простого указания точек внутри контура, так и путем выбора объектов. Эта команда автоматически определяет контур и игнорирует примитивы, которые не имеют отношения к контуру. Она вызывает диалоговое окно Boundary Hatch and Fill (Штриховка и заливка по контуру) с тремя вкладками в левой части (рис. 2.91).



        Рис. 2.91. Диалоговое окно Boundary Hatch and Fill, вкладка Hatch

        Диалоговое окно имеет три сменяющих друг друга вкладки в левой части. Вкладка Hatch (Штриховка) (в предыдущей версии она называлась Quick (Основные)) задает параметры штриховки. Заполняемая штриховкой область задается с помощью параметров в правой части этого окна.
        Раскрывающийся список Туре (Тип) предлагает выбрать группу образцов штриховки:

        •  Predefined (Стандартный); 
        •  User defined (Из линий); 
        •  Custom (Пользовательский).

        Система AutoCAD предлагает большой перечень стандартных штриховок. Выбор штриховки осуществляется либо по имени в раскрывающемся списке Pattern (Образец) либо визуально. Визуальный выбор доступен при нажатии на кнопку , после чего открывается окно Hatch Pattern Palette (Палитра образцов штриховки), состоящее из четырех вкладок. Вкладки ANSI (рис. 2.92) и ISO (рис. 2.93) содержат образцы штриховок стандартов ANSI и ISO, поставляемые вместе с данной версией системы.
        Вкладка Other Predefined (Другие стандартные) (рис. 2.94) содержит образцы, не вошедшие в первые две вкладки. В четвертой вкладке Custom (Пользовательские) могут находиться образцы, созданные пользователем.



        Рис. 2.92. Окно Hatch Pattern Palette, вкладка ANSI



        Рис. 2.93. Окно Hatch Pattern Palette, вкладка ISO



        Рис. 2.94. Окно Hatch Pattern Palette, вкладка Other Predefined

        В перечне других стандартных образцов есть штриховка с именем SOLID, которая является не штриховкой в прямом смысле слова, а заливкой (о заливках речь пойдет далее). Имя образца отображается в поле Swatch (Структура) окна Boundary Hatch and Fill (Штриховка и заливка по контуру).
        Если в раскрывающемся списке Туре (Тип) выбрана опция User defined (Из линий), то образец строится с использованием текущего типа линии, угла и расстояния между линиями (поле Spacing (Интервал)).
        Выберите мышью пиктограмму с нужным вам образцом штриховки и нажмите ОК. Можете задать также угол наклона и масштаб штриховки относительно эталонного изображения. При увеличении масштаба расстояние между линиями штриховки увеличивается, при уменьшении масштаба — уменьшается.
        Если выбирается стандартный образец штриховки из вкладки ISO, то можно задать толщину пера в поле ISO Pen Width (Толщина пера по ISO). Флажок Relative to Paper Space (Относительно пространства листа) доступен только при работе в пространстве листа (см. гл. 10).
        С помощью правой части диалогового окна Boundary Hatch and Fill (Штриховка и заливка по контуру) должны быть заданы параметры заполняемого контура. Кнопка (Pick Points (Указание точек)) позволяет в цикле указать внутренние точки областей, контуры которых AutoCAD вычислит (даже если контур будет состоять из частей разных линий) (рис. 2.95). Выйти из цикла указания точек можно, нажав клавишу <Enter>.



        Рис. 2.95. Выбор зоны штрихования с помощью кнопки Pick Points

        Кнопка (Выбор объектов (Select Objects)) позволяет отметить объекты, пересечение между которыми и даст заполняемую штриховкой область. Все штрихуемые контуры могут быть получены комбинацией методов указания точек и выбора объектов.
        Кнопка (Remove Islands (Исключение островков)) дает возможность при выборе большого количества объектов исключить случайно возникшие островки. Кнопка (View Selections (Просмотр набора)) позволяет временно покинуть окно Boundary Hatch and Fill (Штриховка и заливка по контуру) для того, чтобы увидеть еще раз, какие зоны штрихования выбраны. Эти две кнопки недоступны пользователю (погашены), если он еще не указал штрихуемую область.
        Кнопка (Inherit Properties (Копирование свойств)) переносит параметры уже выполненной штриховки на новые объекты. В некоторых видах штриховки доступен флажок Double (Крест-накрест), который при штриховании сначала заполняет область обычным образом, а затем повторяет основной образец, но уже под наклоном 90° к исходному варианту.
        Большое значение имеет группа из двух переключателей Composition (Связь с контуром). С ее помощью можно задать (Associative (Ассоциативная)) или убрать (Nonassociative (Неассоциативная)) свойство ассоциативности штриховки. Если штриховка ассоциативна, то она привязывается к внешнему контуру. В этом случае при изменении контура штриховка автоматически пересчитывается.
        Следующий уровень настройки свойств штриховки выполняется с помощью вкладки Advanced (Дополнительные) (рис. 2.96).



        Рис. 2.96. Диалоговое окно Boundary Hatch and Fill, вкладка Advanced

        Если при указании зоны штрихования есть вложенные друг в друга объекты, то важно правильно задать стиль штрихования, что определяется включением одного из переключателей группы Island Detection Style (Стиль обнаружения островков). При стиле Normal (Нормальный) возможные зоны штрихования располагаются по порядку их движения от самой внешней зоны внутрь и штрихуются через одну. При стиле Outer (Внешний) заштриховывается только внешняя часть, все внутренние выбрасываются. При стиле Ignore (Игнорирующий) штрихуется все, включая все внутренние зоны. Графические иллюстрации всех вариантов стиля видны на рис. 2.96.
        Если штрихуемый контур является не единым объектом, а составляется из частей нескольких примитивов, то с помощью флажка области Object type (Тип объекта) появляется возможность включить режим Retain Boundaries (Сохранение контуров). В этом режиме контур может быть сохранен либо в виде полилинии, либо в виде области (об областях см. разд. 9.9). С помощью группы из двух переключателей области Island detection method (Метод обнаружения островков) можно повлиять на алгоритм обнаружения островков (методы Flood (Поток) и Ray Casting (Падение лучей)).
        Если контур выбирался с помощью кнопки Pick Points (Указание точек) и результат, который выдала система AutoCAD, не вполне вас устраивает, вы можете дополнительно указать только те объекты, из которых нужно набирать контур (остальные, ранее выбранные системой, будут проигнорированы). Это делается с помощью кнопки (New (Новый)) раздела Boundary set (Набор контуров).
        После формирования контура и задания параметров штриховки желательно просмотреть результат установок с помощью кнопки Preview (Просмотр), доступной на вкладке Hatch (Штриховка) в левом нижнем углу диалогового окна Boundary Hatch and Fill (Штриховка и заливка по контуру). Как правило, трудно сразу подобрать подходящий масштаб для штриховки. Если масштаб слишком мал, то количество линий штриховки будет чрезмерно велико и штриховка будет слишком плотной. Если масштаб слишком велик, то количество линий штриховки может оказаться очень малым (оно может оказаться даже нулевым) — например, как на рис. 2.97.



        Рис. 2.97. Штриховка, выполненная со слишком большим значением масштаба (режим Preview)

        Если в примере на рис. 2.97 масштаб уменьшить в несколько раз, то получится приемлемый результат (рис. 2.98).



        Рис. 2.98. Штриховка, выполненная с правильным масштабом

        Штриховка создается как единый примитив, поэтому при выборе штриховки как объекта высвечивается только одна ручка (о ручках подробнее см. разд. 3.1). Если нужно разложить штриховку на составляющие ее отрезки, то это можно сделать командой EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ). При расчленении штриховка распадается и утрачивает ассоциативность, если она была. Под именем SOLID на вкладке Other Predefined (Другие стандартные) (см. рис. 2.94) фигурирует не штриховка, а запивка. Используемый для заливки .контур должен быть замкнутым и без самопересечений. Если заливается сразу несколько контуров, они не должны пересекаться. Пример заливки приведен на рис. 2.99.



        Рис. 2.99. Пример заливки

        В рассматриваемой версии системы впервые появилось целое множество заливок — градиентные заливки. Для работы с ними предназначена вкладка Gradient (Градиентные) диалогового окна Boundary Hatch and Fill (Штриховка и заливка по контуру) (рис. 2.100).



        Рис. 2.100. Диалоговое окно Boundary Hatch and Fill, вкладка Gradient

        В верхней части диалогового окна с помощью двух переключателей нужно выбрать тип заливки: One color (Одноцветная) или Two color (Двухцветная). Для одноцветной заливки необходимо указать основной цвет (его текущее значение отображается в поле , расположенном чуть правее переключателей), а также с помощью кнопки скользящей шкалы выбрать соотношение между светом (Tint) и тенью (Shade). Для изменения основного цвета следует пользоваться кнопкой , щелчок по которой открывает диалоговое окно Select Color (Выбор цвета), имеющее три вкладки. На вкладке Index Color (Цвет по номеру) (рис. 2.101) можно выбрать цвет традиционным для предыдущих версий AutoCAD способом — по номеру (от 1 до 255).
        В рассматриваемой версии системы появились еще две вкладки. Внешний вид вкладки True Color (Точный цвет) зависит от выбора в раскрывающемся списке Color model (Цветовая модель) одного из двух значений: HSL или RGB. В первом случае (рис. 2.102) настройка цвета выполняется с помощью шкал Hue (Оттенок), Saturation (Насыщенность) и Luminance (Яркость). Изменять значения в каждой из шкал можно с помощью кнопок настройки Кроме того, для шкалы Luminance (Яркость) можно пользоваться ее аналогом — вертикальной скользящей шкалой в центре. Выбранный цвет иллюстрируется указателем в палитре, расположенной в левой части вкладки. Местоположение указателя можно изменить, щелкнув левой кнопкой мыши внутри палитры. Для выбранного цвета дается также разложение на составляющие в модели RGB (Red (Красный), Green (Зеленый) и Blue (Синий)) (на рис. 2.102 это следующие значения: 64, 189, 191).



        Рис. 2.101. Диалоговое окно Select Color, вкладка Index Color



        Рис. 2.102. Диалоговое окно Select Color, вкладка True Color (модель HSL)

        Если установить в раскрывающемся списке Color model (Цветовая модель) значение RGB, то вкладка примет вид, изображенный на рис. 2.10.З.



        Рис. 2.103. Диалоговое окно Select Color, вкладка True Color (модель RGB)

        Третья вкладка — Color Books (Цветовые книги) (рис. 2.104) — диалогового окна Select Color (Выбор цвета) позволяет управлять общим стилем цветовых настроек, причем пользователь может подключать собственные цветовые книги (о настройке см. гл. 11).



        Рис. 2.104. Диалоговое окно Select Color, вкладка Color Books

        На рис. 2.105 показан пример градиентных заливок.



        Рис. 2.105. Пример градиентных заливок

        Панель Tool Palettes (Палитры инструментов) может быть использована как инструмент быстрого создания наиболее употребительных штриховок и заливок. Эта панель, если она закрыта, может быть вызвана при помощи кнопки панели Standard (Стандартная). На рис. 2.10.6 показана пользовательская вкладка Мои штриховки с образцами штриховок и заливок.



        Рис. 2.106. Пример градиентных заливок

        Вставка нужной штриховки или заливки выполняется простым перетаскиванием образца внутрь той области, которую необходимо заполнить. О настройке панели TOOL PALETTES (Палитры инструментов) см. разд. 7.1.


        2-100.gif

        Изображение: 

        2-101.gif

        Изображение: 

        2-102.gif

        Изображение: 

        2-103.gif

        Изображение: 

        2-104.gif

        Изображение: 

        2-106.gif

        Изображение: 

        2-79.gif

        Изображение: 

        2-81.gif

        Изображение: 

        2-82.gif

        Изображение: 

        2-83.gif

        Изображение: 

        2-85.gif

        Изображение: 

        2-90.gif

        Изображение: 

        2-92.gif

        Изображение: 

        2-93.gif

        Изображение: 

        2-94.gif

        Изображение: 

        2-95.gif

        Изображение: 

        2-96.gif

        Изображение: 

        2.16. Эллипсы



        2.16. Эллипсы

        Эллипс — это геометрическое место точек, сумма расстояний до которых от двух фиксированных точек (фокусов) постоянна. Создание эллипсов и эллиптических дуг выполняется в системе AutoCAD с помощью команды ELLIPSE (ЭЛЛИПС), которая, помимо ввода с клавиатуры, может быть вызвана кнопкой панели Draw (Рисование) или пунктом падающего меню Draw | Ellipse | Axis, End (Рисование | Эллипс Ось, Конец). Первый запрос команды: Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: (Конечная точка оси эллипса или [Дуга/Центр]:)
        Если вы указали первую точку оси эллипса, то следующий запрос системы таков:
        Specify other endpoint of axis: (Вторая конечная точка оси:)
        На этот запрос нужно указать вторую конечную точку оси эллипса. Система AutoCAD по первым точкам вычисляет центр эллипса (середина отрезка между первой и второй точками). Далее последует очередной запрос:
        Specify distance to other axis or fRotation]: (Длина другой оси или (Поворот/:)
        В этот момент можно ввести число, являющееся длиной второй оси эллипса. Если указать третью точку, то система вычислит расстояние от центра до этой точки, возьмет его в качестве дайны второй полуоси и построит по этим данным эллипс (рис. 2.107).
        Если в последнем случае вместо дайны второй оси выбрать опцию Rotation (Поворот), то эллипс будет построен как проекция окружности, повернутой в пространстве относительно плоскости XY (точнее, относительно главной оси) на указанный вами угол. Допустимый диапазон углов: 0—89,4 (если угол равен нулю, то получается обычная окружность). Отношение дайн полуосей вычисляется как абсолютная величина косинуса введенного угла.
        Если в ответ на запрос первой точки выбрать опцию Center (Центр) — этому варианту соответствует пункт падающего меню Draw | Ellipse | Center (Рисование | Эллипс | Центр), — то следующее сообщение AutoCAD будет таким:
        Specify center of ellipse: (Центр эллипса:)
        После указания точки центра эллипса AutoCAD запрашивает:
        Specify endpoint of axis: (Конечная точка оси:)



        Рис. 2.107. Построение эллипса

        После этого выдается заключительный запрос, как и в рассмотренном нами ранее случае (Specify distance to other axis or [Rotation]: (Длина другой оси или [Поворот/:)).
        Для построения эллиптической дуги нужно в команде ELLIPSE (ЭЛЛИПС) в ответ на запрос первой точки выбрать опцию Arc (Дуга). Такому же варианту работы команды соответствует кнопка панели Draw (Рисование), а также пункт падающего меню Draw | Ellipse Arc (Рисование | Эллипс Дуга). Следующий запрос системы AutoCAD: Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: (Конечная точка оси эллиптической дуги или [Центр]:) Далее: Specify other endpoint of axis: (Вторая конечная точка оси:) Следующий запрос:
        Specify distance to other axis or [Rotation]: (Д/шна другой оси или [Поворот]:)
        Теперь следует запрос на выделение дуги как части эллипса: 
        Specify start angle or [Parameter]: (Начальный угол или /Параметр]:)
        Начальный угол задается числом или с помощью мыши относительно первой оси (отсчет производится против часовой стрелки, начиная с первой точки оси). Далее:
        Specify end angle or [Parameter/Included angle]: (Конечный угол или [Параметр/Внутренний угол]:)
        Можно задать конечный угол (рис. 2.108) или, выбрав опцию Included angle (Внутренний угол), ввести внутренний (центральный) угол дуги.



        Рис. 2.108. Построение эллиптической дуги

        Если вы в ответ на этот или иной запрос выбираете опцию Параметр (Parameter), то тогда вы задаете углы с помощью значения параметра в параметрическом векторном уравнении эллипса:
        р(u) = с + acos(u) + bsin(u),
        где с — это центр эллипса, а а и b — большая и малая оси эллипса (р, с, а и b — двумерные векторы); u — параметр уравнения.
        Как начато, так и конец эллиптической дуги могут быть заданы углами или значениями параметра.


        2-108.gif

        Изображение: 

        2-110.gif

        Изображение: 

        2.17. Сплайны



        2.17. Сплайны

        Команда SPLINE (СПЛАЙН) позволяет чертить сплайн — гладкую линию, которая точно проходит через заданные точки или отклоняется от них в рамках допуска и которая может удовлетворять условиям касания в начальной, конечной или обеих точках. Команда, помимо ввода с клавиатуры, может быть вызвана с помощью кнопки панели Draw (Рисование) или пункта Spline (Сплайн) падающего меню Draw (Рисование). Начальный запрос команды: Specify first point or [Object]: (Первая точка или [Объект]:) Если вы указали точку, то выдается запрос: Specify next point: (Следующая точка:)
        После ввода второй точки возможно или дальнейшее указание точек, или замыкание линии с помощью опции Close (Замкнуть), или ввод допуска (тогда линия получается более гладкой и может отклоняться от введенных точек на величину заданного допуска):
        Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent >: (Следующая тонка или [Замкнуть/Допуск] <касательная в начале>:)
        Точки могут задаваться и дальше, пока вы не нажмете на клавишу <Enter> и не перейдете тем самым к запросу начального угла касания:
        Specify start tangent: (Касательная в начальной точке:)
        Если строится замкнутый сплайн (при выборе опции Close (Замкнуть)), то запрос на касание слегка поменяется:
        Specify tangent: (Направление касательной:)
        Угол может быть задан числом или с помощью мыши (рис. 2.109).
        Если нажать на клавишу <Enter>, то в начальной точке граничное условие для построения линии не используется.
        Если сплайн не замкнутый (т. е. не использована опция Close (Замкнуть)), то после запроса о начальной касательной выдается запрос на указание направления касания в последней точке (рис. 2.110):
        Specify end tangent: (Касательная в конечной точке:)



        Рис. 2.109. Задание начальной касательной к сплайну



        Рис. 2.110. Задание конечной касательной к сплайну

        Примеры построенных сплайнов приведены на рис. 2.111.



        Рис. 2.111. Построение сплайнов

        Если вместо первой точки сплайна выбрать опцию Object (Объект), то система AutoCAD переходит в режим преобразования ранее построенных и сглаженных с помощью опции Spline (Сплайн) двумерных или трехмерных полилиний (см. разд. 3.3 и 9.3) в сплайны и выдает запрос:
        Select objects to convert to splines... Select objects: 'Выберите объекты для преобразования в сплайны... Выберите объекты:)
        По окончании выбора объектов (полилиний) они преобразуются из примитива "полилиния" в примитив "сплайн".


        2-112.gif

        Изображение: 

        2-113.gif

        Изображение: 

        2-114.gif

        Изображение: 

        2.18. Другие примитивы



        2.18. Другие примитивы

        К редким примитивам могут быть отнесены полосы и фигуры.
        Команда TRACE (ПОЛОСА) вводится только с клавиатуры и предназначена для построения полос — ломаной линии с постоянной шириной. Первый запрос команды:
        Specify trace width <1.0000>: (Ширина полосы <1.0000>:)
        Задайте ширину вводом числа с клавиатуры или указанием двух точек. Следующий запрос:
        Specify start point: (Начальная точка:)
        Укажите начальную точку осевой линии полосы. Далее:
        Specify next point: (Следующая точка:)
        Задайте в цикле очередные точки и завершите построение нажатием клавиши <Enter>. Результат выполненной операции изображен на рис. 2.112. Сегменты полосы не образуют единого объекта.



        Рис. 2.112. Построение полосы

        Следующая команда — SOLID (ФИГУРА) — строит последовательно расположенные закрашенные четырехугольники или треугольники. Вершины четырехугольника задаются точками:
        Specify first point: (Первая точка:)
        Затем следует запрос второй точки:
        Specify second point: {Вторая тонка:)
        Далее:
        Specify third point: (Третья точка:)
        В качестве третьей точки четырехугольника нужно указать точку, расположенную по диагонали напротив второй (иначе фигура получится перекрученной). Далее следует запрос о четвертой точке. Если вместо ввода четвертой точки нажать клавишу <Enter>, то строится треугольная фигура.
        Specify fourth point or <exit>: (Четвертая точка или <выход>:)
        Затем снова повторяется запрос третьей точки, поскольку первой и второй точкой очередного четырехугольника становятся первая и вторая точки предыдущего.
        В тот момент, когда вы вместо ввода третьей точки нажмете клавишу <Enter>, выполнение команды закончится. Пример выполненного построения приведен на рис. 2.113.



        Рис. 2.113. Построение фигур

        Фигуры, построенные с помощью одной команды SOLID (ФИГУРА), не образуют единого объекта.


        2-115.gif

        Изображение: 

        2-116.gif

        Изображение: 

        2.19. Получение справок



        2.19. Получение справок

        В процессе работы очень полезными оказываются команды получения справочной информации о создаваемых объектах. На рис. 2.114 показана панель инструментов Inquiry (Справки), содержащие кнопки следующих операций. Перечислим их в порядке их расположения в панели слева направо:

        •  Distance (Расстояние);
        •  Area (Площадь);
        •  Region/Mass Properties (Область/Масса);
        •  List (Список);
        •  Locate Point (Координаты).



        Рис. 2.114. Панель Inquiry

        К этим операциям можно также обратиться с помощью подменю Inquiry (Сведения) падающего меню Tools (Сервис). Соответствующие кнопкам панели Inquiry (Сведения) команды имеют следующие наименования:

        •  DIST(ДИСТ);
        •  AREA (ПЛОЩАДЬ);
        •  MASSPROP (МАСС-ХАР);
        •  LIST (СПИСОК);
        •  ID (КООРД).

        Практически все эти команды запрашивают объекты (команда DIST (ДИСТ) — две точки) и выводят свои результаты в текстовое окно.
        Особое место среди справочных команд занимает команда LIST (СПИСОК) (соответствующая ей кнопка - ), которая не только выдает координаты и другие данные, использованные при построении объектов, но и такую информацию, как площадь, периметр, цвет, уровень, угол наклона и др. Поэтому эта команда является мощным средством контроля правильности введенных данных.
        В справочных командах наименования примитивов выводятся в следующем виде: LINE (отрезок), XLINE (прямая), RAY (луч), CIRCLE (круг), ARC (дуга), POLYLINE (полилиния или сеть), LWPOLYLINE (компактная полилиния), DIMENSION (размер), TOLERANCE (допуск), LEADER (выноска), ELLIPSE (эллипс), SPLINE (сплайн), TRACE (полоса), SOLID (фигура), 3DSOLID (тело), BLOCK REFERENCE (вхождение блока или внешней ссылки), IMAGE (растровое изображение), WIPEOUT (пятно) и т. д.
        Система AutoCAD 2004 имеет развитую справочную систему, обратиться к которой можно либо с помощью функциональной клавиши <F1>, либо с помощью пункта Help (Справка) падающего меню Help (Справка), либо щелчком по кнопке панели Standard (Стандартная), либо с помощью команды HELP (СПРАВКА). При вызове справочной системы открывается окно AutoCAD 2004 Help: User Documentation (Справочная система AutoCAD 2004: документация пользователя) (рис. 2.115), которое разделено на две части. В левой части отмечается наименование раздела или темы, а в правой высвечивается содержимое отмеченного раздела. Если пользователь нажимает клавишу <F1> во время выполнения какой-нибудь команды, то в правой части окна отображается контекстно-зависимая справка, т. е. справочная информация по текущей команде.



        Рис. 2.115. Окно справочной системы

        Левая часть окна, приведенного на рис. 2. 115, имеет пять вкладок (названия некоторых вкладок выводятся на русском языке в русской версии Windows):

        •  Содержание (Contents) — показывает список разделов;
        •  Предметный указатель (Index) — содержит наиболее употребляемые термины документации, по которым можно найти раздел;
        •  Поиск (Find) — осуществляет поиск тем по любым словам;
        •  Избранное (Favorites) — отмечает разделы и заносит их наименования в список избранных разделов;
        •  Ask Me (Спроси меня) — облегчает поиск раздела, когда пользователю трудно назвать конкретный термин.

        Данная структура справочной системы характерна для всех продуктов, интегрированных в Windows.
        В данной версии имеется еще один вид помощи — это активная помощь, окно которой может быть вызвано либо командой ASSIST (ПОМОЩНИК), либо пунктом Active Assistance (Помощник) падающего меню Help (Справка). Окно активной помощи приведено на рис. 2.116.



        Рис. 2.116. Окно Active Assistance

        Окно Active Assistance (Помощник) отличается от предыдущего тем, что его содержимое всегда контекстно-зависимо и меняется при переходе от одной команды к другой. На рис. 2.116 показана активная помощь к команде SPLINE (СПЛАЙН).
        При загруженном окне активной помощи в правой части панели задач (в области уведомлений) Windows (в правом нижнем углу экрана) появляется значок . При щелчке правой кнопкой мыши по этому значку открывается контекстное меню Помощника, состоящее из трех пунктов:

        •  Show Active Assistance (Показать Помощника) — открывает окно активной помощи;
        •  Settings (Параметры) — открывает окно настройки параметров Помощника;
        •  Exit (Выход) — удаляет значок Помощника из правой части панели задач Windows.

        Окно настройки параметров Помощника (рис. 2.117) имеет один флажок и группу из четырех переключателей в области Activation (Активизация). Если установлен флажок Show on start (Показывать при старте), то окно Помощника открывается сразу же при загрузке файла рисунка.



        Рис. 2.117. Окно Active Assistance Settings

        В области Activation (Активизация) находятся переключатели, которые управляют режимом активизации Помощника:

        •  All commands (Для всех команд);
        •  New and enhanced commands (Для новых и усовершенствованных команд);
        •  Dialogs only (Только для диалоговых окон);
        •  On demand (По запросу).

        Включение нужного переключателя позволяет сделать вызов окна активной помощи своевременным и не мешающим работе пользователя.


        2-117.gif

        Изображение: 

        2-120.gif

        Изображение: 

        2-121.gif

        Изображение: 

        2-123.gif

        Изображение: 

        2.2. Отрезки



        2.2. Отрезки

        Начнем с рисования отрезков. Панель Tool Palettes (Палитры инструментов) пока нам не нужна, поэтому уберите ее с экрана щелчком по кнопке , расположенной в правом верхнем углу панели. Введите на клавиатуре LINE и нажмите клавишу <Enter> (любой ввод с клавиатуры должен завершаться этой клавишей). Тем самым будет вызвана команда LINE (ОТРЕЗОК). Данную команду можно вызвать также, воспользовавшись мышью, либо из падающего меню Draw (Рисование) с помощью пункта Line (Отрезок), либо из панели инструментов Draw (Рисование), применив кнопку , которая является первой кнопкой панели.
        Начальный вопрос, который задает система AutoCAD в командной строке (в дальнейшем приводятся два варианта запроса; верхняя строка — это форма запроса в англоязычной версии, нижняя строка — перевод или форма запроса в русскоязычной версии):
        Specify first point: (Первая точка:)

        Замечание AutoCAD ждет ответа только на тот вопрос, который им задан в командной строке. Если вы хотите перейти к другой команде, прервите действующую, нажав клавишу <Esc>.

        Самый простой способ задания первой точки отрезка — указать ее с помощью мыши на видимой части графического экрана, а затем зафиксировать нажатием левой кнопки мыши. При выборе точки можно ориентироваться на счетчик координат в левом нижнем углу. После указания первой точки AutoCAD выводит очередной запрос:
        Specify next point or [Undo]: (Следующая точка или [Отменить]:)
        Часть запроса заключена в квадратные скобки. Это означает, что нужно либо указать на экране следующую точку (конечную точку отрезка) или выбрать опцию (т. е. вариант следующего шага команды). В качестве опции AutoCAD предлагает Undo (Отменить). Она отменяет ранее введенную начальную точку отрезка. Чтобы воспользоваться опцией, необходимо ее набрать в командной строке с помощью клавиатуры в верхнем или нижнем регистре и нажать <Enter>. Если в наименовании опции какая-то часть выделена прописными буквами (в данном случае это буква U (О)), то достаточно на клавиатуре ввести только эту часть имени опции, причем можно сделать это в верхнем или нижнем регистре (т. е. U (О) или u (о)) и опять-таки нажать клавишу <Enter>. В дальнейшем будем считать, что пользователь уже привык любой ввод с клавиатуры завершать клавишей <Enter>.
        Если вы выберете опцию Undo (Отменить), то AutoCAD отменит предыдущую точку и опять попросит ввести первую.
        Если вы укажете на экране с помощью мыши следующую точку, то на экране появится отрезок (рис. 2.3), проведенный из первой точки во вторую. Команда LINE (ОТРЕЗОК) на этом не закончится и будет выдан запрос:
        Specify next point or [Undo]: (Следующая точка или [Отменить}:)
        Появление данного запроса означает, что одной командой можно нарисовать поочередно несколько отрезков, образующих на экране одну ломаную линию. Укажите на экране третью точку. На этот раз очередной запрос будет выглядеть так:
        Specify next point or [Close/Undo]: (Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]:)
        Здесь, помимо опции Undo (Отменить), появилась опция Close (Замкнуть). Если имеется выбор из нескольких опций, то они разделяются символом "/". После ввода на клавиатуре С (3), в верхнем или нижнем регистре, и нажатия клавиши <Enter> AutoCAD нарисует еще один отрезок, идущий из конца предыдущего отрезка в начало первого (рис. 2.4).
        Если вы не хотите строить замыкания отрезков, а хотите просто завершить команду LINE (ОТРЕЗОК), то нажмите клавишу <Enter>, которая всегда является признаком конца циклических операций. Разумеется, можно было нажать <Enter> после ввода второй точки. Тогда третий отрезок не был бы построен и команда LINE (ОТРЕЗОК) завершилась бы, а в командной строке появилось бы приглашение Command: (Команда: ) (что всегда означает правильное завершение любой команды в системе AutoCAD.



        Рис. 2.3. Построение одного отрезка



        Рис. 2.4. Построение замкнутой ломаной линии из отрезков

        Есть еще один вариант завершения команды LINE (ОТРЕЗОК). Вместо <Enter> можно поместить указатель мыши внутрь графического экрана и нажать правую кнопку мыши. При этом на месте, где находился конец указателя, появится контекстное меню (рис. 2.5). Контекстное меню — это удобный инструмент, помогающий выбрать следующий шаг работы. Оно вызывается при нажатии правой кнопки мыши практически в любой момент.

        Замечание В системе AutoCAD 2004 можно выполнить такую настройку (см. гл. 11), при которой краткий щелчок правой кнопки мыши будет работать как нажатие клавиши <Enter>, а долгий щелчок— вызывать контекстное меню.



        Рис. 2.5. .Контекстное меню команды LINE

        Содержание контекстного меню зависит от выполняемой в данный момент команды. В меню на рис. 2.5 приводятся варианты продолжения работы команды LINE (ОТРЕЗОК): Enter, Cancel (Прервать), Close (Замкнуть), Undo (Отменить), Pan (Панорамирование), Zoom (Зумирование). Выбор пункта в этом меню осуществляется устройством указания обычным образом (нажатием левой кнопки мыши). Пункт меню Enter заканчивает команду, пункт Cancel (Прервать) прерывает работу команды (в данный момент это равносильно пункту Enter). Действие пунктов Close (Замкнуть) и Undo (Отменить) аналогично действию одноименных опций, описанных ранее. Пункты Pan (Панорамирование) и Zoom (Зумирование) вызывают прозрачные команды (т. е. временно прерывающие действие работающей команды) PAN (ПАН) и ZOOM (ПОКАЗАТЬ). Эти команды позволяют изменить масштаб, а также размер отображения на экране необходимой зоны рисунка и рассматриваются в разд. 2.4.
        Если нажать клавишу <Enter> вместо указания второй точки, то команда LINE (ОТРЕЗОК) также завершится, не построив никакого объекта. А вот если нажать <Enter> уже вместо задания первой точки, то вместо нее будет взята конечная точка последнего построенного объекта (отрезка, полилинии или дуги), а если рисунок пуст и предыдущего объекта нет, то будет выдано сообщение об ошибке:
        No line or arc to continue. Specify first point: (Нет ни дуги, ни отрезка, которые можно продолжить. Первая точка:)

        Замечание Дуга и полилиния являются новыми для нас примитивами. О них рассказывается в разд. 2.9 и 2.10.

        В случае, если последним построенным объектом был примитив, у которого нет конечной точки (например, текст), то AutoCAD ищет предпоследний и т. д., пока не найдет отрезок, полилинию или дугу. Если последним подходящим объектом был отрезок или полилиния, у которой только что введенный участок является прямолинейным сегментом, то дальше система запрашивает следующую точку. Однако если последним найденным объектом оказалась дуга или полилиния, у которой только что введенный участок является дуговым, то AutoCAD дальше строит отрезок, который является продолжением найденной дуги по касательной, и выдает запрос:
        Length of line: (Длина отрезка:)
        На этот вопрос вам нужно либо ввести при помощи клавиатуры число, либо задать на экране временную точку, до которой AutoCAD вычислит расстояние от предыдущей точки. Полученное одним из двух способов число станет длиной в миллиметрах будущего отрезка, являющегося продолжением дуги по касательной.
        Таким образом, одной командой LINE (ОТРЕЗОК) можно нарисовать один или несколько последовательно расположенных отрезков. Признаком окончания команды является нажатие клавиши <Enter> или ввод опции замыкания — символа С (3). Прерывание команды с помощью клавиши <Esc> или пункта Cancel (Отмена) контекстного меню тоже завершит команду LINE (ОТРЕЗОК).
        По любому из построенных отрезков можно с помощью команды LIST (СПИСОК) получить справочную информацию: координаты концов, угол наклона и т. п. — см. разд. 2.19.


        6.gif

        Изображение: 

        7.gif

        Изображение: 

        8.gif

        Изображение: 

        2.3. Способы ввода координат точек



        2.3. Способы ввода координат точек

        В предыдущем разделе вы задавали конечные точки отрезка с помощью мыши. Но этот способ ввода (указания) точек не является единственным. Больше распространен второй способ — ввод координат точки с клавиатуры, например: 65,113.24
        В данном примере введена точка с двумя координатами: X = 65 мм, Y= 113,24 мм. При вводе координат с клавиатуры запятая является разделителем между абсциссой и ординатой, а точка используется как разделитель между целой и дробной частью числа. Вводимые координаты могут быть целыми или вещественными. При вводе координат следует учитывать, где вы выбрали точку с координатами 0.0. Чаше всего это точка левого утла графического экрана (хотя в процессе работы вы перемещаетесь по рисунку, и точка 0,0 может оказаться в любом месте, даже уйти в невидимую часть чертежа).
        Третий способ ввода точек — это относительный ввод в декартовых координатах с клавиатуры, например: @50,25
        Данная запись означает, что новая точка задается относительно предыдущей (что определяет символ "@") со сдвигом по оси X на +50 мм (т. е. вправо на 50 мм) и сдвигом по оси Y на +25 мм (т. е. вверх на 25 мм). Здесь запятая также является разделителем координат. Вводимые числа могут быть целыми и вещественными, положительными, нулевыми и отрицательными.
        Четвертый способ ввода точек — это относительный ввод в полярных координатах с клавиатуры, например: @33.5<45
        В этой форме записи уже нет запятых, зато появился символ "<", который интерпретируется как знак угла. В данном примере новая точка задается относительно предыдущей, причем расстояние между ними в плоскости равно 33,5 мм (т. е. числу влево от символа угла), а вектор из предыдущей точки в новую образует угол 45° с положительным направлением оси абсцисс (угол измеряется в тех угловых единицах, которые были заданы в настройке единиц измерения в разд. 1.7}. Расстояние должно обязательно быть положительным, а угол может быть числом с любым знаком.
        Пятый способ ввода точек — это указание с помощью функций объектной привязки. Доступ к функциям объектной привязки осуществляется либо через панель Object Snap (Объектная привязка), либо через контекстное меню, которое рассматривается далее в данном разделе.
        В разд. 1.3 рассказано, как вывести панель инструментов, если она отсутствует на экране. Вызовите панель Object Snap (Объектная привязка) (рис. 2.6).



        Рис. 2.6. Панель Object Snap

        В этой панели собраны следующие кнопки (более подробное их рассмотрение будет ниже, по ходу изложения соответствующих функций):

        • — использование отслеживания с помощью промежуточной точки;
        • — смещение от другой (вспомогательной) точки;
        • — конечная точка;
        • — средняя точка;
        • — точка пересечения двух объектов или их продолжений;
        • — точка мнимого пересечения двух объектов или их продолжений (т. е. пересекаются только проекции объектов на текущую плоскость построений);
        • — точка продолжения;
        • — центр дуги, окружности или эллипса;
        • — точка квадранта дуги, окружности или эллипса (это точки, расположенные на 0°, 90°, 180° и 270°);
        • — точка касания;
        • — перпендикулярно объекту;
        • — параллельно объекту;
        • — точка вставки текста, блока, внешней ссылки;
        • — узловая точка;
        • — ближайшая к объекту точка;
        • — без использования объектной привязки;
        • — настройка постоянных режимов привязки.

        Рассмотрим использование кнопок объектной привязки и соответствующих им функций на следующем примере. Предположим, на экране есть два отрезка и необходимо построить третий, который идет от конца одного до конца другого. Для этого надо вызвать команду LINE (ОТРЕЗОК) и в ответ на запрос Specify first point: (Первая точка:) с помощью левой кнопки мыши выбрать в панели инструментов Object Snap (Объектная привязка) кнопку соответствующую функции Endpoint (Конточка).
        Тогда при подведении указателя мыши к концу первого отрезка, от которого нужно взять конечную точку, появляется желтый (при изменении настройки он может быть другого цвета) квадрат работы функции Endpoint (Конточка) (рис. 2.7).



        Рис. 2.7. Выбор первой точки нового отрезка с помощью функции Endpoint

        Если вы считаете, что конечная точка выбрана правильно, то вам остается нажать на левую кнопку мыши. Если AutoCAD выбрал не ту точку (а это может оказаться конечная точка другого близлежащего объекта), то необходимо переместить указатель мыши ближе к той точке, которая вам нужна. Аналогично в ответ на запрос Specify next point or [Undo]: (Следующая точка или [Отменить]:) необходимо с помощью левой кнопки мыши снова щелкнуть по кнопке панели Object Snap (Объектная привязка), а затем подвести указатель к концу второго отрезка и нажать на левую кнопку мыши. В ответ на очередной запрос Specify next point or [Undo]: (Следующая точка или [Отменить]:) можно нажать клавишу <Enter>, чтобы завершить команду LINE (ОТРЕЗОК).
        В рассмотренной нами ситуации использование функции объектной привязки к концу объекта было обязательным, поскольку рисование "на глаз" (т. е. без применения тех или иных функций) всегда приводит к погрешности построений и заметно ухудшает эстетические свойства чертежа. Данный пример предполагал, что кнопка режима OSNAP (ПРИВЯЗКА) выключена. Несколько иное использование функций объектной привязки будет при включенном режиме OSNAP (ПРИВЯЗКА). Об этом см. разд. 2.4. Другой пример. Предположим, нужно построить отрезок, идущий от середины одного отрезка к середине другого. Выполняется это аналогично предыдущему примеру, но при задании обоих концов отрезка следует пользоваться не функцией Endpoint (Конточка), а функцией Midpoint (Середина), которой соответствует кнопка Еще одна возможность обращения к функциям объектной привязки — это вызов контекстного меню привязки с помощью нажатой клавиши <Shift> и одновременного нажатия на правую кнопку мыши (рис. 2.8) (при этом курсор должен обязательно находиться внутри графического экрана и не попадать ни на какую панель инструментов).



        Рис. 2.8. Контекстное меню объектной привязки

        Это меню по своим функциям очень похоже на панель инструментов Object Snap (Объектная привязка). Дополнением является лишь пункт Point Filters (Координатные фильтры), который позволяет воспользоваться одним из шести вариантов координатных фильтров: .X, .Y, .Z, .XY, .XZ, .YZ. Функция координатного фильтра чаще всего используется в трехмерных построениях. Она позволяет взять одну или две координаты из какой-нибудь точки рисунка и затем задать остальные координаты. Например, если для следующей точки (скажем, конца отрезка) нужно взять абсциссу от другой точки, то следует в ответ на запрос точки ввести на клавиатуре .X (или выбрать одноименный пункт контекстного меню). Дальше системе AutoCAD необходимо указать точку любым из известных вам способов, у которой будет вычислена абсцисса, а затем по следующему запросу системы (need YZ): ((требуется YZ):) ввести на клавиатуре оставшуюся координату (или оставшиеся координаты, если речь идет о трехмерной точке).


        9.gif

        Изображение: 

        28.gif

        Изображение: 

        31.gif

        Изображение: 

        2.4. Режимы



        2.4. Режимы

        Как вы уже знаете из разд. 1.3, под зоной командных строк находится строка с прямоугольными кнопками режимов: SNAP (ШАГ), GRID (СЕТКА), ORTHO (OPTO), POLAR (ОТС-ПОЛЯР), OSNAP (ПРИВЯЗКА), OTRACK (ОТС-ПРИВ), LWT (ВЕС), MODEL (МОДЕЛЬ). Режим считается включенным, если включена (нажата) соответствующая ему кнопка. Включение и выключение кнопки режима осуществляется щелчком левой кнопки мыши. Если подвести указатель мыши к кнопке режима, то над кнопкой через мгновение появится соответствующая подсказка: Snap Mode (Шаговая привязка), Grid Display (Отображение сетки), Ortho Mode (Режим "Орто"), Polar Tracking (Полярное отслеживание), Object Snap (Объектная привязка), Object Snap Tracking (Объектное отслеживание), Show/Hide Lineweight (Отображение линий в соответствии с весами), Model or Paper Space (Пространство модели или листа).
        Кнопка SNAP (ШАГ) позволяет включать или выключать режим привязки к точкам сетки с определенным настраиваемым шагом (перемещения тогда осуществляются по прямолинейным сегментам с заданным шагом) или к угловой привязке (вблизи определенных углов перемещения осуществляются только по сегментам с заданным шагом). Роль кнопки SNAP (ШАГ) выполняет также функциональная клавиша <F9> клавиатуры.
        Кнопка GRID (СЕТКА) позволяет включать или выключать отображаемую в зоне лимитов сетку из точек с настраиваемым шагом (рис. 2.9). Эта сетка может отличаться от сетки, используемой в режиме SNAP (ШАГ). Аналогом кнопки является функциональная клавиша <F7>.



        Рис. 2.9. Отображение сетки

        Кнопка ORTHO (ОРТО) включает или выключает режим ортогональности. Если этот режим включен, то AutoCAD начинает корректировать вновь строящиеся прямолинейные сегменты отрезков и полилиний до вертикальности или до горизонтальности. Для включения или выключения режима можно также использовать клавишу <F8>.
        Кнопка POLAR (ОТС-ПОЛЯР) является расширением режима ORTHO (ОРТО) на углы с некоторым настраиваемым шагом (в зависимости от того, что ближе к данным пользователя). Кнопка включает или выключает режим полярного отслеживания. Аналогом кнопки является функциональная клавиша <F10>. На рис. 2.10 показано, как система отслеживает угол 45° (если указатель мыши оказывается вблизи заданного угла, то система сама округляет данные до этого угла). О настройке режима полярного отслеживания см. далее.



        Рис. 2.10. Режим полярного отслеживания (POLAR)

        При включении режима POLAR (ОТС-ПОЛЯР) автоматически выключается режим ORTHO (ОРТО), если он был включен. Аналогично режим ORTHO (ОРТО) отключает режим POLAR (ОТС-ПОЛЯР).
        Кнопка OSNAP (ПРИВЯЗКА) позволяет включать или выключать режим постоянного действия заданных функций объектной привязки (перечень одновременно действующих привязок настраивается). При указании точки на объекте система AutoCAD вычисляет соответствующую функцию объектной привязки к этому объекту (т. е. конечную точку или среднюю точку и т. п.). Аналогом кнопки является функциональная клавиша <F3>.
        При включении с помощью кнопки OTRACK (ОТС-ОБЪЕКТ) режима объектного отслеживания система AutoCAD позволяет использовать полярное отслеживание от промежуточной точки, указываемой с применением объектной привязки. Аналогом кнопки является функциональная клавиша <F11>. На рис. 2.11 показан пример использования режима объектного отслеживания.



        Рис. 2.11. Использование режима объектного отслеживания (OTRACK)

        В этом примере строится отрезок, у которого начальная точка взята в правом нижнем углу рисунка, а конечную нужно расположить на прямой, проходящей через середину правой стороны прямоугольника и образующей угол 45° с горизонталью (положительным направлением оси X). Для этого необходимо включить режимы OSNAP (ПРИВЯЗКА) и OTRACK (ОТС-ОБЪЕКТ), причем в настройке объектной привязки должна быть включена функция привязки к середине, в настройке полярного отслеживания должен быть задан угол 45°, а в настройке объектного отслеживания должна быть задана возможность отслеживания всех полярных углов (о настройке см. далее). В команде LINE (ОТРЕЗОК) при указании второй точки следует подвести указатель мыши к середине правой стороны прямоугольника, подождав, пока AutoCAD обнаружит середину, о чем просигнализирует значком треугольника в этой точке, и затем, не нажимая клавиш мыши, отвести устройство указания вправо вверх под углом 45°. Поймав нужный угол, система просигнализирует об этом пунктирной линией и подсказкой угла (на рис. 2.11 — Midpoint: 144.5404 < 45°).
        Кнопка LWT (ВЕС) включает или выключает режим отображения весов элементов чертежа. Вес линии — это ширина, с которой линия будет выводиться на внешнее устройство. Подробнее о весах см. разд. 4.4.
        Кнопка MODEL (МОДЕЛЬ) позволяет переключаться между пространствами модели и листа (см. гл. 10).
        Настройка режимов может быть осуществлена с помощью команды DSETTINGS (РЕЖИМРИС), открывающей диалоговое окно Drafting Settings (Режимы рисования). Команда может быть введена с клавиатуры или выполнена с помощью пункта Drafting Settings (Режимы рисования) падающего меню Tools (Сервис), а также с помощью пункта Settings (Настройка) контекстного меню, вызываемого с помощью щелчка правой кнопкой мыши, если вы ставите ее указатель на одну из кнопок режимов (кроме кнопок ORTHO (OPTO), LWT (ВЕС), MODEL (МОДЕЛЬ)), как показано на рис. 2.12.



        Рис. 2.12. Вызов контекстного меню настройки режимов

        Диалоговое окно Drafting Settings (Режимы рисования), как видно на рис. 2.13, имеет три вкладки: Snap and Grid (Шаг и сетка), Polar Tracking (Отслеживание) и Object Snap (Объектная привязка). Активизация нужной вкладки выполняется щелчком левой кнопки мыши, когда курсор находится на имени соответствующей вкладки.
        Вкладка Snap and Grid (Шаг и сетка) позволяет задать установки шага привязки к узлам сетки и параметры сетки, отображаемой в зоне лимитов. В верхней части находятся два флажка, которые отображают состояние режимов Snap On (F9) (Шаг Вкл) и Grid On (F7) (Сетка Вкл) (при включенном режиме соответствующий флажок должен быть установлен).
        Оставшаяся часть вкладки имеет четыре области. В области Snap (Шаговая привязка) задаются параметры узлов сетки для шагов мыши. Это расстояние по обеим осям (Snap X spacing (Шаг привязки по X) и Snap Y spacing (Шаг привязки по Y)), угол наклона сетки относительно горизонтали (Angle (Поворот)) и база отсчета координат сетки (X base (База по X) и Y base (База по Y)). В области Grid (Сетка) задаются параметры отображаемой сетки (Grid X spacing (Шаг сетки по X) и Grid Y spacing (Шаг сетки по Y)). В правом нижнем углу выбирается вариант привязки: Grid snap (Шаговая привязка) — привязка к узлам прямоугольной (Rectangular snap (Ортогональная)) или изометрической (Isometric snap (Изометрическая)) сетки — или угловая (Polar snap (Полярная привязка)). В левой нижней части вкладки приведен параметр шага угловой привязки (Polar Distance (Шаг полярной привязки)). Причем параметры шаговой или угловой привязки доступны, только если в разделе Snap type & style (Тип и стиль привязки) включен переключатель Polar snap (Полярная привязка).



        Рис. 2.13. Диалоговое окно Drafting Settings, вкладка Snap and Grid

        В нижней части диалогового окна находятся кнопка Options (Настройка), которая позволяет вызвать диалоговое окно настройки системы AutoCAD (оно будет рассмотрено в гл. 11), и кнопки OK, Cancel (Отмена) и Help (Справка).
        Вкладка Polar Tracking (Отслеживание) (рис. 2.14) позволяет задать отслеживание углов с определенным шагом. Для указания шага в раскрывающемся списке Increment angle (Шаг углов) доступны следующие значения: 5, 10, 15, 18, 22.5, 30, 45, 90. Если вы хотите отслеживать еще какие-то углы, нужно установить флажок Additional angles (Дополнительные углы) и нажать кнопку New (Новый), которая даст возможность ввести значение нового угла. Кнопка Delete (Удалить) позволяет вам удалить лишние значения из списка дополнительных углов. Область Object Snap Tracking Settings (Отслеживание при объектной привязке) предоставляет возможности настройки отслеживания при привязке: только ортогональных (Track othogonally only (Только ортогонально)) или всех полярных углов (Track using all polar angle settings (По всем полярным углам)). В области Polar Angle measurement (Отсчет полярных углов) задается способ измерения полярных углов: Absolute (Абсолютно) или Relative to last segment (От последнего сегмента).



        Рис. 2.14. Диалоговое окно Drafting Settings, вкладка Polar Tracking

        Вкладка Object Snap (Объектная привязка) (рис. 2.15) управляет заданием режимов объектной привязки и объектного отслеживания.



        Рис. 2.15.Диалоговое окно Drafting Settings, вкладка Object Snap 

        Новинка AutoCAD 2004 — меню настройки строки режимов (рис. 2.16).



        Рис. 2.16. Меню настройки строки режимов

        Это меню можно вызвать либо с помощью значка , расположенного в правой части строки состояния, либо щелчком правой кнопки мыши при положении курсора между кнопками режимов и значком . В меню пункт Cursor coordinate values (Координаты курсора) показывает, отображаются ли в данный момент координаты курсора при движении по графическому экрану (если да, то флажок установлен).
        Следующие восемь пунктов описывают состояние восьми режимов. Если режим включен, то флажок в соответствующей строке будет установлен.
        Последний пункт меню настройки режимов — Tray Settings (Параметры лотка). При щелчке по данному пункту меню вызывается диалоговое окно Tray Settings (Параметры лотка) (рис. 2.17), которое управляет настройками получения через Интернет уведомлений об обновлениях системы.



        Рис. 2.17. Диалоговое окно Tray Settings

        Если сбросить флажок Display icons from services (Показывать значки служб), то значок с лотка исчезнет.
        При работе с рисунком постоянно приходится изменять окно просмотра, для того чтобы рассмотреть необходимые элементы. Этой цели служат вертикальная и горизонтальная линейки прокрутки графического экрана, а также расположенные в панели инструментов Standard (Стандартная) кнопка (Pan Realtime (Панорамирование в реальном времени)) и правее нее — кнопка (Zoom Realtime (Зумирование в реальном времени)).
        Кнопка вызывает команду PAN (ПАН), которая выполняет операцию панорамирования и работает следующим образом. После того как вы нажали на кнопку и отпустили ее, а затем переместили указатель мыши в зону графического экрана, форма указателя изменяется на значок панорамирования в виде ладони. Теперь нужно нажать левую кнопку мыши и, не отпуская, перемещать указатель в другое место. Вместе с указателем будет двигаться весь рисунок. Сместив таким образом изображение на новое место, можно отпустить левую кнопку мыши. Масштаб изображения в новом окне сохраняется, а отображаемая зона смещается (при этом что-то может оказаться за пределами нового окна и стать невидимым, а что-то ранее невидимое может появиться). Затем, при необходимости, можно перенести указатель мыши к новому месту начала операции панорамирования и выполнить операцию еще раз. Когда панорамирование закончено, следует воспользоваться подсказкой, выдаваемой системой AutoCAD:
        Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu. (Нажмите ESC или ENTER для выхода или правую кнопку мыши для вывода контекстного меню.)
        Клавиши <Esc> и <Enter> позволяют завершить команду панорамирования. Если нажать правую кнопку мыши, то появится контекстное меню со следующими пунктами: Exit (Выход), Pan (Панорамирование), Zoom (Зумирование), 3D Orbit (3M орбита), Zoom Window (Показать Рамка), Zoom Original (Показать Исходный), Zoom Extents (Показать Границы), причем строка Pan (Панорамирование) будет помечена галочкой. Используя соответствующие пункты этого меню, вы можете либо закончить действие команды, либо остаться в команде PAN (ПАН), либо перейти к командам зумирования, позволяющим менять размер и масштаб области, отображаемой на экране (о команде 3DORBIT (3-ОРБИТА), соответствующей пункту 3D Orbit (3M орбита) падающего меню View (Вид), см. гл. 9).
        Кнопка выполняет зумирование (изменение масштаба отображения рисунка с сохранением центра изображения). После того как вы нажали на кнопку зумирования (на ней изображена лупа со знаком "±") и отпустили левую кнопку мыши, вы перемещаете указатель мыши в зону графического экрана. Указатель принимает форму лупы с плюсом и минусом. Вам необходимо нажать левую кнопку мыши и, не отпуская, буксировать вверх или вниз. Если вы буксируете вверх, то изображение на экране увеличивается, если вниз — уменьшается. Окончание команды зумирования такое же, как и у команды панорамирования, т. е. нажатие клавиши <Esc>, <Enter> или правой кнопки мыши.
        Правее кнопки зумирования в реальном времени находится групповая (т. е. с треугольником в правом нижнем углу) кнопка с вариантами команды ZOOM (ПОКАЗАТЬ). Если щелкнуть по групповой кнопке и не отпускать левую кнопку мыши, то вызовется панель инструментов Zoom (Зумирование), которая оформлена как подменю (рис. 2.18).



        Рис. 2.18. Панель с опциями команды ZOOM

        Эта панель содержит следующие кнопки:

        • Zoom Window (Показать Рамка);
        • Zoom Dynamic (Показать Динамика);
        • Zoom Scale (Показать Масштаб);
        • Zoom Center (Показать Центр);
        • Zoom In (Увеличить);
        • Zoom Out (Уменьшить);
        • Zoom All (Показать Все);
        • Zoom Extents (Показать Границы).

        Команду ZOOM (ПОКАЗАТЬ), управляющую границами и масштабом отображаемой части рисунка, можно вызвать также из падающего меню View (Вид). Мы ее рассмотрим в самом общем варианте, когда она вводится с клавиатуры. После ввода команды система AutoCAD выдает запрос:
        Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time >: (Укажите угол рамки, введите масштаб (nХ или nХЛ), или [Все/Центр/Динамика/Границы/Предыдущий/Масштаб/Рамка] <реальное время >:)
        В ответ на этот запрос пользователь может выбрать один из вариантов:

        •  ввести букву А (В), соответствующую опции All (Все);
        •  ввести букву С (Ц), соответствующую опции Center (Центр);
        •  ввести букву D (Д), соответствующую опции Dynamic (Динамика);
        •  ввести букву Е (Г), соответствующую опции Extents (Границы);
        •  ввести букву Р (П), соответствующую опции Previous (Предыдущий);
        •  ввести букву S (М), соответствующую опции Scale (Масштаб);
        •  ввести положительное число масштаба, без окончания или с окончанием X или ХР (имейте в виду, что буквы X и Р латинские (!), например: 2.5Х, 1.67ХР);
        •  ввести букву W (Р), соответствующую опции Window (Рамка);
        •  указать мышью точку (первый угол будущей рамки, подразумевается опция Window (Рамка));
        •  нажать клавишу <Enter> (это выбор опции по умолчанию, которая предлагается системой AutoCAD в угловых скобках), переходя в режим зумирования в реальном времени;
        •  нажать правую кнопку мыши (если курсор находится внутри графического экрана) и выбрать необходимую опцию из контекстного меню.

        При выборе опции Window (Рамка) система AutoCAD запрашивает два угла (две угловых точки) для задания прямоугольной зоны в видимой части рисунка, которая будет увеличена до размеров всего графического экрана. Сначала выдается запрос:
        Specify first corner: (Первый угол:)
        Затем запрашивается второй угол (рис. 2.19):



        Рис. 2.19. Выбор рамки в команде ZOOM

        Specify opposite corner: (Противоположный угол:)
        После этого в новом окне отмеченная на предыдущем шаге зона рисунка займет весь графический экран, как это видно на рис. 2.20 (по краям отмеченная зона может быть расширена до пропорций графического экрана).



        Рис. 2.20. Результат выполнения команды ZOOM с опцией Window

        Указание точки мышью (вместо выбора опций) рассматривается командой ZOOM (ПОКАЗАТЬ) как выбор опции Window (Рамка), а введенная точка становится первым углом рамки. Поэтому после этого AutoCAD сразу запрашивает противоположный угол рамки.
        Опция Extents (Границы) позволяет выбрать самое меньшее прямоугольное окно, в котором видны (находятся) все ранее построенные объекты рисунка (обратите внимание на эту опцию!).
        Опция All (Все) аналогична опции Extents (Границы), но при этом минимальное окно выбирается так, чтобы в него целиком вошла еще и зона лимитов. Это может привести к такой ситуации, когда зона лимитов заполнена мало и новое окно получится полупустым.
        В опции Center (Центр) AutoCAD запрашивает сначала точку центра будущего окна, а затем его вертикальный размер.
        Опция Dynamic (Динамика) дает возможность выбрать новое окно в динамическом режиме. При этом, как показано на рис. 2.21, сначала система выполняет опцию All (Все), демонстрируя границы предыдущего окна (зеленый пунктирный прямоугольник, на рис. 2.21 — в правой части графического экрана) и границы зоны лимитов (на рисунке — синий пунктирный прямоугольник, занимающий большую часть графического экрана в центре), и переходит в режим панорамирования. Можно перемещением указателя и щелчком левой кнопки мыши выбрать левую границу будущего окна (граница будет проходить по левой стороне сплошного прямоугольника, центр которого показан символом "х"). Затем, перемещая курсор вправо или влево (рис. 2.22), можно установить размер окна по горизонтали и нажать клавишу <Enter> (или правую кнопку мыши).



        Рис. 2.21. Выбор левой границы динамического окна

        Опция Previous (Предыдущий) команды ZOOM (ПОКАЗАТЬ) возвращает к предыдущему окну, если оно было в данном сеансе работы AutoCAD. Возврат к предыдущему окну может быть выполнен не более десяти раз, т. к. более ранняя информация утрачивается. Опция Previous (Предыдущий) вынесена на кнопку Zoom Previous (Показать Предыдущий) панели Standard (Стандартная).
        Опция Scale (Масштаб) команды ZOOM (ПОКАЗАТЬ) запрашивает ввод масштаба в виде числа с возможным окончанием X или ХР. Опция аналогична опции Center (Центр), но размер нового окна выбирается исходя из множителя (масштаба), введенного пользователем. Масштаб больше единицы увеличивает отображение объектов (приближает объекты), меньше единицы — уменьшает (отдаляет объекты). Если масштаб вводится без окончаний X или ХР, то размеры нового окна вычисляются относительно размеров лимитов. Если с окончанием X — размеры окна вычисляются относительно предыдущего вида. Если окончание имеет вид ХР, то масштаб задается относительно пространства листа (см. гл. 10).



        Рис. 2.22. Выбор размера динамического окна

        Если вместо выбора опции команды ZOOM (ПОКАЗАТЬ) сразу ввести число (с окончаниями X, ХР или без них), то AutoCAD рассматривает его как число опции Scale (Масштаб).
        Кнопки и (см. рис. 2.18) выполняют, соответственно, действия, аналогичные действиям команды ZOOM (ПОКАЗАТЬ) с опцией Scale (Масштаб) и последующим ответом 2Х и действиям команды ZOOM (ПОКАЗАТЬ) с опцией Scale (Масштаб) и последующим ответом 0.5Х, т. е. увеличивают или уменьшают изображение в два раза относительно текущего.


        32.gif

        Изображение: 

        33.gif

        Изображение: 

        34.gif

        Изображение: 

        35.gif

        Изображение: 

        36.gif

        Изображение: 

        37.gif

        Изображение: 

        38.gif

        Изображение: 

        39.gif

        Изображение: 

        42.gif

        Изображение: 

        49.gif

        Изображение: 

        58.gif

        Изображение: 

        59.gif

        Изображение: 

        60.gif

        Изображение: 

        62.gif

        Изображение: 

        2.5. Точки



        2.5. Точки

        Интересным примитивом системы AutoCAD является точка. Для его построения используется команда POINT (ТОЧКА), которая, помимо набора на клавиатуре, может быть вызвана из панели Draw (Рисование) с помощью кнопки или из падающего меню, если применить команду Draw | Point | Single Point (Рисование | Точка Одиночная). Построенные заранее точки могут затем быть использованы другими командами.
        Команда POINT (ТОЧКА) при вызове ее из панели инструментов Draw (Рисование) работает в цикле, выдавая вопрос:
        Current point modes: PDMODE = 0 PDSIZE = 0.0000 Specify a point: (Текущиережимы точек: PDMODE = 0 PDSIZE = 0.0000 Укажите точку:)
        Укажите с помощью мыши точку на экране. В указанном вами месте образуется точка, изображаемая в соответствии с теми установками, которые вам выдала система AutoCAD (это значения системных переменных PDMODE и PDSIZE; подробнее о работе с системными переменными см. в разд. 11.1). Дальше AutoCAD снова выдает вышеприведенный запрос об указании точки, и вы можете задать следующую точку и т. д. Когда вам нужно прервать команду POINT (ТОЧКА), то следует воспользоваться клавишей <Esc>.
        Если системные переменные PDMODE = 0 и PDSIZE = 0, то точка отображается в виде одного пиксела (т. е. одной точки экрана), что чаще всего неудобно. Поэтому в падающем меню Format (Формат) есть пункт Point Style (Отображение точек), который вызывает диалоговое окно Point Style (Отображение точек) (рис. 2.23).



        Рис. 2.23. Диалоговое окно Point Style

        Необходимо с помощью левой кнопки мыши отметить ту форму точки, которую вы хотите получить. Рекомендуем выбрать форму в виде символа "х".
        В том же окне можно задать и размеры символа точки (поле Point Size (Размер точки)), которые могут быть либо в процентах от размера экрана, если включен переключатель Set Size Relative to Screen (Установка размера относительно экрана), либо в абсолютных единицах, если включен переключатель Set Size in Absolute Units (Установка размера в абсолютных единицах). Предпочтительнее сохранить те установки, которые показаны на рис. 2.23: 5% от размера экрана. Завершив установки, закройте окно. Система AutoCAD автоматически перерисует ранее заданные точки в новой форме.
        Представленные таким образом точки могут быть использованы для построений новых объектов с помощью функции объектной привязки Node (Узел). А сами точки поэтому очень часто называются узловыми точками.
        Рассмотрим такую задачу: пусть необходимо построить отрезок, у которого концы являются ранее созданными узловыми точками. Для этого вызовем команду LINE (ОТРЕЗОК) и на запрос Specify first point: (Первая точка:) с помощью левой кнопки мыши выберем кнопку (Snap to Node (Привязать к узлу)) панели Object Snap (Объектная привязка).
        Затем устанавливаем указатель мыши на первую узловую точку (обнаружив ее, AutoCAD обводит точку кружочком). После этого опять обращаемся к функции объектной привязки Node (Узел) и указываем вторую узловую точку (рис. 2.24).



        Рис. 2.24. Построение отрезка по двум узловым точкам

        Для рассмотрения других команд очистите экран следующим способом. Если в командной строке стоит приглашение Command: (Команда:), означающее, что предыдущая команда полностью закончена, установите указатель мыши в правом нижнем углу графического экрана и нажмите (и отпустите) ее левую кнопку. Это действие система AutoCAD воспринимает как начало операции выбора объектов с помощью рамки, поэтому выдает запрос Specify opposite corner: (Противоположный угол:). С помощью мыши укажите второй угол рамки таким образом, чтобы все ранее нарисованные точки и отрезки оказались внутри этой рамки. После этого у всех выбранных объектов появятся ручки, т. е. небольшие синие квадраты в характерных точках тех или иных объектов (рис. 2.25). У отрезков характерными точками являются конечные и средние точки.



        Рис. 2.25. Ручки выбранных объектов

        Объекты можно выбирать не только рамкой, но и непосредственным указанием, когда мишень указателя мыши ставится прямо на объект и нажимается левая кнопка. Рамка, которой выбираются объекты, может идти из левого угла в правый или из правого угла в левый. В первом случае рамка называется простой рамкой, а во втором случае секущей рамкой. Простая рамка показывается сплошной линей и выбирает только те объекты, которые попадают целиком внутрь рамки. Секущая рамка показывается пунктирной линией и выбирает те объекты, которые лежат внутри рамки, а также пересекают рамку. Ручки демонстрируют, какие объекты рисунка выбраны для следующей команды (обычно это одна из команд редактирования).
        В нашем примере (рис. 2.25) мы выбрали объекты для удаления. Нажмите на клавиатуре клавишу <Delete> (иногда она называется <Del>), и отмеченные объекты будут удалены.
        Может быть ситуация, когда ручки высветились случайно или ошибочно. Сброс ручек выполняется нажатием клавиши <Esc> (в системе AutoCAD 2000 требовалось двукратное нажатие <Esc>).
        Есть еще две интересные команды, которые строят точки. Первая команда — DIVIDE (ПОДЕЛИТЬ), которая делит отрезок (или другой объект) на равные части. Команда может быть введена с клавиатуры или вызвана из падающего меню Draw | Point | Divide (Рисование | Точка | Поделить).
        Постройте отрезок и введите команду DIVIDE (ПОДЕЛИТЬ). Первый вопрос этой команды:
        Select object to divide: (Выберите объект для деления:)
        Отметьте построенный отрезок (делить можно и другие объекты — например, дуги и полилинии, рассматриваемые далее в данной главе). Следующий вопрос:
        Enter the number of segments or [Block]: (Число сегментов или [Блок]:)
        Опция Block (Блок) активизирует вопрос об имени блока, который будет вставлен в точках деления (о блоках см. гл. 7). Мы же введем число — например, 8. В результате выполнения команды DIVIDE (ПОДЕЛИТЬ) отмеченный отрезок будет разделен на 8 равных частей, и в точках деления будут расставлены 7 узловых точек (в той форме, которую мы задали в диалоговом окне Point Style (Отображение точек)) (рис. 2.26).
        Другая команда, которая расставляет точки от начала объекта с заданными расстояниями, это команда MEASURE (РАЗМЕТИТЬ). Она, помимо ввода с клавиатуры, может быть вызвана из падающего меню командой Draw | Point | Measure (Рисование | Точка Разметить). Первый вопрос команды:
        Select object to measure: (Выберите объект для разметки:)
        Выберите объект, который надо разметить. Второй вопрос:
        Specify length of segment or [Block]: (Длина сегмента или [Блок]:)
        После ввода числа система AutoCAD расставляет точки, начиная от того конца объекта, ближе к которому он (т. е. объект) был указан.
        Построенные таким образом лучи можно затем при необходимости обрезать с помощью команд редактирования (см. гл. 3).



        Рис. 2.26. Деление отрезка на части с помощью команды DIVIDE


        66.gif

        Изображение: 

        68.gif

        Изображение: 

        69.gif

        Изображение: 

        70.gif

        Изображение: 

        2.6. Лучи



        2.6. Лучи

        Луч — это примитив, бесконечный в одну сторону и начинающийся в некоторой точке. Для его построения служит команда RAY (ЛУЧ). Команда может быть введена с клавиатуры или вызвана с помощью пункта Ray (Луч) падающего меню Draw (Рисование). Первый запрос команды:
        Specify start point: (Начальная точка:)
        После задания первой точки AutoCAD циклически запрашивает другие точки и строит лучи, проходящие из первой точки через остальные (рис. 2.27):
        Specify through point: (Через точку:)
        Окончание команды — нажатие клавиши <Enter> или правой кнопки мыши.



        Рис. 2.27. Построение лучей


        71.gif

        Изображение: 

        2.7. Прямые



        2.7. Прямые

        Прямые, в отличие от отрезков и лучей, — это бесконечные в обе стороны линии. Для их построения используется команда XLINE (ПРЯМАЯ), которая может быть введена с клавиатуры, из падающего меню Draw (Рисование) пунктом Construction Line (Прямая) или кнопкой из панели инструментов Draw (Рисование).
        Первый запрос команды:
        Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: (Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/Биссект/Смещение]:) Если в этот момент вы укажете точку (мышью или любым другим из рассмотренных выше способов), то AutoCAD будет строить пучок прямых, проходящих через первую точку. Для фиксации положения прямой на плоскости достаточно двух точек, через которые она проходит, поэтому следующий запрос таков:
        Specify through point: (Через точку:)
        Можно задать несколько точек, через которые пройдет пучок прямых (рис. 2.28).



        Рис. 2.28. Построение пучка прямых

        Для окончания команды используйте клавишу <Enter> или правую кнопку мыши.
        Следующие пять опций, которые вам доступны в начале работы команды, позволяют рисовать специальным образом расположенные прямые: горизонтальные (Ноr (Гор)); вертикальные (Ver (Вер)); под определенным углом (Ang (Угол)); образующие биссектрису некоторого угла, для которого нужно указать вершину и стороны (Bisect (Биссект)); параллельные к другой линейному объекту, т. е. отрезку, лучу или прямой (Offset (Смещение)). Каждая из перечисленных опций вводится с помощью тех букв, которые в наименовании опции выделены в верхнем регистре.
        Опция Ноr (Гор) выдает запрос: Specify through point: (Через точку:)
        Необходимо задать точки, через которые пройдут горизонтальные прямые.
        Аналогично работает и опция Ver (Вер) (рис. 2.29).



        Рис. 2.29. Построение горизонтальных и вертикальных прямых

        При использовании опции Ang (Угол) выдается запрос: Enter angle ofxline (0) or [Reference]: (Угол прямой (0) или [Базовая линия]:)
        В этот момент нужно задать угол наклона, измеряемый относительно горизонтали (положительного направления оси X). Если нажать клавишу <Enter>, то углом наклона будет нулевой. Угол можно задать числом (в действующих угловых единицах, обычно в градусах) или указав мышью одну точку. Система выдаст запрос:
        Specify second point: (Вторая точка:)
        На это необходимо задать другую точку, между которыми система AutoCAD построит невидимый отрезок и измерит его угол наклона относительно положительного направления оси X.
        Если использовать опцию Reference (Базовая линия), то тогда AutoCAD выдаст следующий запрос:
        Select a line object: (Выберите линейный объект:)
        Нужно указать линейный объект (отрезок, луч или прямую), относительно которого будет взят угол наклона.
        После задания угла появляется знакомый нам вопрос Specify through point: (Через точку:), и вам необходимо будет указать точки (или точку), через которые пройдут прямые с заданным углом наклона.
        Опция Bisect (Биссект) строит прямую, являющуюся биссектрисой угла, для которого нужно указать точку вершины, точку на первой стороне угла и точки (точку) на второй стороне угла. Поэтому первый запрос системы такой:
        Specify angle vertex point: (Укажите вершину угла:)
        Следующий запрос о точке на первой стороне угла:
        Specify angle start point: (Точка на первом луче угла:)
        Затем выдается повторяющийся запрос о точке на второй стороне угла (рис. 2.30):
        Specify angle end point: (Точка на втором луче угла:)



        Рис. 2.30. Построение биссектрисы

        Если вы зададите несколько точек (и закончите ввод нажатием клавиши <Enter> или правой кнопки мыши), то будут построены биссектрисы углов, у которых одинаковые вершина и первая сторона угла, а вторые стороны угла будут меняться. На рис. 2.30 приведен пример построения биссектрисы одного угла. Точки указания оформлены как узловые точки.
        Опция Offset (Смещение) строит прямые линии, параллельные отрезкам, лучам и другим прямым. При этом система выдает такой запрос:
        Specify offset distance or [Through] <Through>: (Величина смещения или [Точка] < Точка >:)
        Здесь необходимо либо ввести число, которое станет расстоянием между параллельными линейными объектами, либо нажать клавишу <Enter>, если вы соглашаетесь с предлагаемой по умолчанию опцией Through (Точка) (или величиной смещения, если система в угловых скобках предлагает число), либо ввести букву Т (Т).
        Если вы указали величину смещения, то следующий запрос системы таков:
        Select a line object: (Выберите линейный объект:)
        Нужно указать отрезок, луч или прямую. Далее:
        Specify side to offset: (Укажите сторону смещения:)
        Поскольку к линейному объекту на плоскости могут быть построены две параллельные линии, то необходимо указать любую точку, расположенную по ту же сторону от базового линейного объекта, как и строящаяся параллельная. После построения одной параллельной прямой система AutoCAD готова построить параллельную прямую к другому линейному объекту с тем же смещением, поэтому далее повторяются вопросы о линейном объекте и стороне смещения. На это вы можете или указать другой объект и его сторону смещения, или нажать клавишу <Enter> (или правую кнопку мыши), чтобы выйти из команды XLINE (ПРЯМАЯ).
        Если в опции Offset (Смещение) в ответ на запрос Specify offset distance or [Through]: (Величина смещения или [Точка]:) вы выбираете опцию Т (Т), то тогда AutoCAD запрашивает:
        Select a line object: (Выберите линейный объект:)
        А затем просит точку, через которую нужно провести параллельную линию:
        Specify through point: (Через точку:)
        Вам нужно указать соответствующую точку. Система построит параллельную линию и затем опять повторит запрос Select a line object: (Выберите линейный объект:), в ответ на который можно указать новый объект для параллельности или закончить команду (с помощью клавиши <Enter> или правой кнопки мыши).


        73.gif

        Изображение: 

        74.gif

        Изображение: 

        75.gif

        Изображение: 

        2.8. Окружности



        2.8. Окружности

        Рисование окружностей (кругов) выполняется командой CIRCLE (КРУГ). Команду можно вызвать из панели Draw (Рисование) кнопкой или из падающего меню Draw (Рисование), в котором подменю Circle (Круг) имеет шесть пунктов (рис. 2.31).



        Рис. 2.31. Варианты команды CIRCLE в падающем меню Draw

        При вызове команды CIRCLE (КРУГ) AutoCAD выдает запрос: 
        Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Центр круга или [3T/2T/KKP (кос кос радиус)]:)
        Если вы в ответ на этот запрос указываете точку, то она становится центром будущей окружности, и выдается следующий запрос (см. рис. 2.32):
        Specify radius of circle or [Diameter]: (Радиус круга или [Диаметр]:)



        Рис. 2.32. Построение окружности по центру и радиусу

        В этот момент можно ввести число, которое станет величиной радиуса окружности. Радиус можно задать и точкой (AutoCAD измерит расстояние от центра окружности до новой точки и возьмет его в качестве радиуса). Если ввести символ D (Д), то это означает, что вы выбираете опцию Diameter (Диаметр). Тогда выдается запрос на ввод. диаметра:
        Specify diameter of circle: (Диаметр круга:)
        Диаметр можно задать числом или указанием точки (AutoCAD в этом случае измеряет расстояние от ранее указанного центра до новой точки и берет это расстояние в качестве величины диаметра). После задания радиуса или диаметра построение окружности заканчивается.
        Если вместо центра окружности выбрать опцию ЗР (ЗТ), то AutoCAD будет строить окружность по трем точкам плоскости. Поочередно задаются запросы на первую, вторую и третью точки и после правильного их указания (а они не должны лежать на одной прямой) окружность появляется на экране.
        Если выбрана опция (2Т), то тогда запрашиваются всего две точки, но считается, что обе точки принадлежат диаметру будущей окружности (расстояние между ними равно диаметру). Система AutoCAD выдает такие запросы:
        Specify first end point of circle's diameter: (Первая конечная точка диаметра круга:)
        и
        Specify second end point of circle's diameter: (Вторая конечная точка диаметра круга:)
        Интересна опция Ttr (KKP), которая позволяет построить окружность, касающуюся двух других объектов и имеющую заданный радиус. Соответственно изменяются опции и запросы системы. Первый запрос:
        Specify point on object for first tangent of circle: (Укажите точку на объекте, задающую первую касательную:)
        В тот момент, когда вы подводите указатель мыши к выбранному объекту, система AutoCAD показывает его обнаружение подсказкой Deferred Tangent (Отложенная касательная). Это означает, что точка касания к объекту будет вычислена позднее (она зависит от не известного пока второго объекта, которого строящаяся окружность должна тоже коснуться).
        Второй запрос:
        Specify point on object for second tangent of circle: (Укажите точку на объекте, задающую вторую касательную:)
         Третий запрос: 
        Specify radius of circle: (Радиус круга:)
        Радиус можно задать числом или двумя точками, расстояние между которыми и станет его величиной. Если построение с указанными данными невозможно, то система выдает соответствующее сообщение (обычно это бывает, когда радиус слишком мал или слишком велик). Пример результата построения приведен на рис. 2.33.



        Рис. 2.33. Построение окружности, имеющей заданный радиус и касающейся двух объектов

        Чаще всего существует несколько вариантов решения задачи построения окружности, касающейся двух объектов и имеющей заданный радиус (например, для двух пересекающихся отрезков). В таком случае из всех возможных решений AutoCAD выбирает такое, которое ближе всего к тем точкам, в которых вы помечали объекты для касания. Поэтому к указанию точек при выборе объектов следует подходить достаточно внимательно.
        В падающем меню Draw. (Рисование) пункт Circle (Круг) имеет подпункт Tan, Tan, Tan (3 точки касания). Однако это не новая самостоятельная опция команды CIRCLE (КРУГ), а частный случай опции ЗР (ЗТ), когда все три точки указываются с помощью функции объектной привязки Tangent (Касательная) (этой функции соответствует кнопка панели инструментов Object Snap (Объектная привязка)).
        Функция Tangent (Касательная) — это еще одна очень удобная функция, позволяющая облегчить ряд построений.
        Рассмотрим следующий пример. На рисунке изображена окружность, и нужно построить отрезок, который начинается вне окружности и касается ее.
        Вызовем команду LINE (ОТРЕЗОК). Укажем первую точку на свободном месте рисунка. После запроса о второй точке нажмем сначала мышью на кнопку с функцией объектной привязки Tangent (Касательная), а затем укажем окружность (рис. 2.34). Точка касания вычисляется системой AutoCAD как ближайшая к тому месту, в котором мы показали окружность (из двух решений выбирается наиболее подходящее).



        Рис. 2.34. Построение отрезка, касающегося окружности

        Еще один пример. Есть две окружности и надо построить отрезок, который касается обеих.
        Вызовем команду LINE (ОТРЕЗОК). И первую, и вторую точки отрезка укажем на окружностях, используя функцию Tangent (Касательная). AutoCAD вычислит обе точки касания (ближе к тем местам, в которых мы указали окружности) и построит отрезок.
        У окружностей можно привязываться к точкам центров. Этой цели служит функция объектной привязки Center (Центр), которой соответствует кнопка панели Object Snap (Объектная привязка).
        С помощью двукратного применения функции Center (Центр) решается задача построения отрезка, соединяющего точки центров двух окружностей (рис. 2.35). Обращаем внимание читателей, что, когда вы хотите с помощью функции Center (Центр) получить точку, вы должны ставить мишень указателя мыши на линию окружности, а не внутрь нее (линия окружности должна пересечься с мишенью, иначе окружность может быть не обнаружена!).



        Рис. 2.35. Построение отрезка, соединяющего центры окружностей

        У окружности есть еще четыре особых точки — это крайняя верхняя, крайняя нижняя, крайняя левая и крайняя правая, которые называются квадрантами. Для привязки к ним используется функция Quadrant (Квадрант) (ей соответствует кнопка панели Object Snap (Объектная привязка)).
        В заключение раздела напомним, что в любой момент, когда вы стоите перед необходимостью выбора опции, вы можете сделать это, пользуясь не только клавиатурой, но и правой кнопкой мыши и соответственно появляющимся при этом контекстным меню.


        77.gif

        Изображение: 

        78.gif

        Изображение: 

        79.gif

        Изображение: 

        81.gif

        Изображение: 

        83.gif

        Изображение: 

        2.9. Дуги



        2.9. Дуги

        Дуга — это примитив, являющийся частью окружности. Для его построения используется команда ARC (ДУГА). Команда может быть введена с клавиатуры, вызвана из панели инструментов Draw (Рисование) с помощью кнопки или из падающего меню Draw (Рисование), в котором подменю Arc (Дуга) имеет одиннадцать пунктов (рис. 2.36).



        Рис. 2.36. Подменю Arc падающего меню Draw

        Рассмотрим самый общий вариант команды (такой вариант работает при клавиатурном вводе команды или при использовании панели Draw (Рисование)). Первый запрос команды ARC (ДУГА):
        Specify start point of arc or [CEnter]: (Начальная точка дуги или [Центр]:)
        В ответ можно задать начальную точку дуги или выбрать опцию CEnter (Центр).
        Если вы просто нажмете клавишу <Enter>, тогда в качестве начальной точки принимается конечная точка последнего объекта рисунка (но только последнего среди отрезков и дуг) и AutoCAD строит дугу, касательную к этому объекту. Запрашивается конечная точка (центр и радиус дуги вычисляются по конечной точке и условию касания к объекту):
        Specify end point of arc: (Конечная точка дуги:)
        После указания точки строится дуга, являющаяся продолжением предыдущего объекта (рис. 2.37).



        Рис. 2.37. Построение дуги, являющейся продолжением отрезка

        Если в ответ на запрос Specify start point of arc or [Center]: (Начальная точка дуги или [Центр]:) вы вводите начальную точку, система AutoCAD запрашивает:
        Specify second point of arc or [Center/End]: (Вторая точка дуги или [Центр/Конец]:)
        Если указать вторую точку, то система далее запрашивает:
        Specify end point of arc: (Конечная точка дуги:)
        В результате получается дуга, построенная по трем точкам. Вместо второй точки можно было выбрать опцию Center (Центр), на что система AutoCAD запрашивает:
        Specify center point of arc: (Центр дуги:)
        После указания точки центра следующий запрос:
        Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: (Конечная точка дуги или [Угол/Длина хорды]:)
        Если указать конечную точку дуги, то AutoCAD ее подправляет, вычислив радиус дуги по первой точке и центру (на рис. 2.38 точка центра обозначена знаком х; видно, что указываемая пользователем точка отличается от реально строящейся конечной точки дуги).



        Рис. 2.38. Построение дуги (начало, центр, конец)

        В последнем случае есть еще два варианта завершения процесса построения дуги: Angle (Угол) и chord Length (Длина хорды). При выборе опции Angle (Угол) выдается запрос:
        Specify included angle: (Центральный угол:)
        Угол может быть введен со знаком при помощи клавиатуры или указан мышью.
        Если вместо опции выбрать опцию chord Length (Длина хорды), то выдается запрос:
        Specify length of chord: (Длина хорды:)
        Длина хорды может быть задана либо числом со знаком, либо точкой (в этом случае в качестве длины будет взято расстояние от начальной точки дуги до новой точки). Знак длины (а длина при вводе числа с клавиатуры может быть и отрицательной) влияет на направление обхода дуги.
        Сейчас мы не будем рассматривать все остальные варианты построения дуги и оставляем их читателю для самостоятельной проработки. Перечень вариантов виден из подменю Arc (Дуга) падающего меню Draw (Рисование) (см. рис. 2.36).


        86.gif

        Изображение: 

        87.gif

        Изображение: 

        88.gif

        Изображение: 

        4. Глава 3. Редактирование геометрии



        Глава 3. Редактирование геометрии




          1. Редактирование геометрии



          В данной главе рассматриваются операции редактирования геометрии объектов, описанных в предыдущей главе:

          •  операции редактирования примитивов с помощью ручек (см. разд. 3.1);
          •  команды общего редактирования — копирование, перемещение, удлинение и т. п. (см. разд. 3.2);
          •  специальные команды редактирования сложных примитивов (см. разд. 3.3— 3.9).

          Операции редактирования свойств (цвета, слоя, типа линии, веса линии и др.) рассмотрены в гл. 4.


          3.1. Ручки и выбор объектов



          3.1. Ручки и выбор объектов

          Как уже рассказывалось в разд. 2.5, если в командной строке стоит приглашение Command: (Команда:), то можно отметить на экране видимые объекты и на них появятся ручки — небольшие синие квадраты в характерных точках объектов. Ручки — очень удобный инструмент для быстрого изменения выделенного объекта. Все выбранные в данный момент объекты образуют набор.
          Посмотрим, какие ручки высвечиваются у разных примитивов и как можно ими пользоваться для их редактирования. Имена примитивов будут приведены такие, какие выдаются командой LIST (СПИСОК).
          Для примитива LINE (отрезок) характерными точками являются конечные и средние точки. Щелкните левой кнопкой мыши по построенному ранее отрезку. Отрезок подсветился (получил пунктирное изображение), а в конечных и средней точках появились ручки (рис. 3.1), которые показывают, что объект выбран для некоторой операции (редактирования или получения справочной информации).



          Рис. 3.1. Ручки отрезка

          Обычно ручки выбранных примитивов имеют синий цвет. Однако если вы подведете перекрестье курсора, например, к левой ручке, то цвет этой ручки изменится на зеленый. Это означает, что счетчик координат в строке состояния показывает координаты характерной точки объекта. На рис. 3.1 видно, что левая конечная точка отрезка имеет координаты X = 90.4567, Y= 119.9414, Z = 0.
          Выберите первую ручку отрезка, установив на нее перекрестье курсора, затем нажмите и отпустите левую кнопку мыши. Выбранная ручка должна сменить синий цвет на красный. Система AutoCAD выдает сообщение:
          ** STRETCH ** Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]: (** РАСТЯНУТЬ ** Точка растягивания или [Базовая точка/Копировать/Отменить/выХод]:)
          Введите на клавиатуре 90,240 и нажмите клавишу <Enter>. Отрезок сразу изменится: его левый конец переместится в точку с координатами X = 90, Y = 240 (рис. 3.2).



          Рис. 3.2. Редактирование отрезка с помощью конечной ручки (указание новой точки вводом координат)

          Координаты новой точки можно задать не только вводом их с клавиатуры, но и любым из способов, рассмотренных нами в разд. 2.3. Система AutoCAD при этом выполнит действие, аналогичное работе команды STRETCH (РАСТЯНУТЬ), которая описана в разд. 3.2. На рис. 3.3 отображен процесс редактирования, аналогичный процессу, приведенному на рис. 3.2, но результат получается с применением мыши. Старое положение отрезка показано пунктирной линией, новое — сплошной. Левой кнопкой мыши нужно сначала щелкнуть на ручке изменяемой конечной точки и отпустить нажатую левую кнопку. Затем переместить курсор и снова щелкнуть и отпустить левую кнопку только тогда, когда отрезок достигнет нужного положения.
          Остальные опции операции редактирования с помощью ручки аналогичны опциям команды COPY (КОПИРОВАТЬ), которые рассмотрены в разд. 3.2.
          Если после выбора ручки вместо выбора ее нового местоположения нажать клавишу <Enter> или <Space> (<Пробел>), то система AutoCAD предлагает аналогичный запрос, но относящийся к команде MOVE (ПЕРЕНЕСТИ). После следующего нажатия на <Enter> запрос меняется и превращается в запрос команды ROTATE (ПОВЕРНУТЬ), затем — команды SCALE (МАСШТАБ), вслед за этим - команды MIRROR (ЗЕРКАЛО), далее снова возвращается запрос команды STRETCH (РАСТЯНУТЬ). Эти операции предлагаются в циклическом порядке, они рассмотрены также в разд. 3.2.



          Рис. 3.3. Редактирование отрезка с помощью конечной ручки (указание новой точки мышью)

          Если выбрать мышью не конечную ручку, а среднюю, то AutoCAD выдает текст с такими же опциями, как и в предыдущем случае. Укажите мышью новое положение средней точки (рис. 3.4). Отрезок переместится на новое место (перемещение выполняется за среднюю точку).
          Аналогичным образом ручки используются и у других примитивов — для указания нового положения выбранной точки объекта или переноса всего объекта на новое место.
          У примитива XLINE (прямая) высвечиваются базовая точка и две точки на прямой на небольшом расстоянии от базовой. Если переносить базовую (среднюю) точку, то перемещается вся линия, а если переносить точки других ручек, то базовая точка остается на месте, но изменяется наклон прямой (рис. 3.5).



          Рис. 3.4. Редактирование отрезка с помощью средней ручки



          Рис. 3.5. Редактирование наклона прямой с помощью ручки

          Аналогично использование ручек для редактирования лучей (имя примитива — RAY). У луча высвечиваются две ручки: в базовой точке и в точке, определяющей направление. При перемещении базовой точки перемещается весь луч, при перемещении второй (направляющей) точки изменяется наклон луча.
          На окружности (имя примитива — CIRCLE) высвечивается пять ручек: в центре и квадрантах (т. е. крайней верхней, нижней, левой и правой точках). При попытке перемещения центральной ручки окружность перемещается на новое место, а в случае редактирования окружности за любую из остальных ручек окружность растягивается или сжимается, меняя радиус (рис. 3.6).



          Рис. 3.6. Редактирование радиуса окружности с помощью ручки

          У примитива ARC (дуга) высвечиваются три ручки: на концах и в середине. Перемещение любой из ручек ведет к изменению дуги, с построением новой дуги по трем точкам, из которых одна была новой (рис. 3.7).
          Полилиния может быть представлена в информационном окне команды LIST (СПИСОК) с двумя наименованиями: LWPOLYLINE, т. е. компактная полилиния, и POLYLINE, т.е. подробная полилиния (см. разд. 3.3). Компактную полилинию иногда называют легкой (от английского термина lightweight polyline). Ручки высвечиваются на полилинии в концах сегментов и средних точках дуговых сегментов. При перемещении выбранной ручки на новое место прямолинейные сегменты меняются аналогично изменению отрезков при их перемещении за конечные точки, а дуговые сегменты — аналогично изменению дуг (рис. 3.8).



          Рис. 3.7. Редактирование дуги с помощью ручки

          Примитив MLINE (мультилиния) редактируется с помощью ручек аналогично полилиниям.
          Примитивы TEXT (текст) и МТЕХТ (мультитекст) имеют ручки в тех точках, которые характеризуют положение или выравнивание текста. Любая из ручек может использоваться как инструмент для перемещения текста на новое место (рис. 3.9). При некоторых способах выравнивания (Fit (По ширине), Aligned (впИсанный)) перемещение одной ручки может изменять также и наклон текста.
          Команды падающего меню Dimension (Размеры) создают примитивы DIMENSION (размер), LEADER (выноска) и TOLERANCE (допуск). Изменения примитивов могут выполняться за любую ручку, что приводит к их перемещению или изменению формы.



          Рис. 3.8. Редактирование полилинии с помощью ручки



          Рис. 3.9. Редактирование текста с помощью ручки

          Однако при редактировании размера с помощью ручек рекомендуется высвечивать ручки не только у размерного примитива, но и у объекта, для которого был проставлен размер. Если вы перемещаете с помощью мыши ручку, к которой была привязана выносная линия размера, то происходит изменение не только основного объекта, но и его размерного примитива (рис. 3.10). Как было сказано в разд. 2.14, размеры обычно являются ассоциативными, поэтому изменение основного примитива вызовет и изменение связанного с ним ассоциативного размера. Об изменении ассоциативности см. разд. 3.6.



          Рис. 3.10. Одновременное редактирование объекта и связанного с ним размера с помощью ручки

          Примитив DIMENSION имеет ручки не только у базовых точек, но и на концах выносных линий и у размерного текста. Эти ручки позволяют менять положение выносной линии и размерного текста (при этом общее оформление размера как единого целого сохраняется).
          Редактирование примитива HATCH (штриховка или заливка) с помощью ручек неэффективно, так как штриховка имеет всего одну ручку в центре тяжести и за эту ручку штриховку можно перенести на новое место (что впрочем, как правило, не имеет смысла). В то же время следует вспомнить свойство ассоциативности штриховки, упомянутое в разд. 2.15. Благодаря этому свойству редактирование контура приведет к изменению штриховки, которая к нему привязана.
          Ручки эллипса и эллиптической дуги (и тот и другая являются примитивом ELLIPSE) высвечиваются в различных местах. У полного эллипса их положение аналогично положению ручек окружности. При перемещении центральной ручки перемешается и весь выбранный эллипс. А вот если перемещать центральную ручку эллиптической дуги, то это приведет к изменению дуги (рис. 3.11), т. к. система AutoCAD старается сохранить конечные точки дуги на старом месте.



          Рис. 3.11. Редактирование эллипса и эллиптической дуги с помощью ручки

          Процесс редактирования примитива SPLINE (сплайн) с помощью ручек похож на процесс редактирования полилинии, но при этом перемещение одной ручки оказывает влияние на форму и соседних участков сплайна (рис. 3.12).
          Если с помощью ручек редактировать примитив TRACE (полоса), то она при этом фактически превращается в фигуру (рис. 3.13). Аналогично редактируется и примитив SOLID (фигура).



          Рис. 3.12. Редактирование сплайна с помощью ручки



          Рис. 3.13. Редактирование полосы с помощью ручки

          Редактирование примитивов типа POINT (точка или узловая точка) с помощью ручек очевидно.
          Удобным инструментом при редактировании с помощью ручек является контекстное меню. Если вы уже выбрали ручку для редактирования (т. е. на экране она изменила свой цвет на красный) и нажата правую кнопку мыши, то вызывается контекстное меню, изображенное на рис. 3.14.



          Рис. 3.14. Контекстное меню при выбранной ручке

          В данном меню возможны следующие действия:

          •  Enter — имитация нажатия клавиши <Enter> (циклический перебор команд общего редактирования);
          •  Move (Перенести) — перенос объектов (команда MOVE (ПЕРЕНЕСТИ));
          •  Mirror (Зеркало) — симметрирование объектов (команда MIRROR (ЗЕРКАЛО));
          •  Rotate (Повернуть) — поворот объектов (команда ROTATE (ПОВЕРНУТЬ));
          •  Scale (Масштаб) — масштабирование объектов относительно базовой точки (команда SCALE (МАСШТАБ));
          •  Stretch (Растянуть) — растягивание объектов (команда STRETCH (РАСТЯНУТЬ));
          •  Base Point (Базовая точка) — задание другой базовой точки для выполнения команды STRETCH (РАСТЯНУТЬ);
          •  Сору (Копировать) — копирование объектов (команда COPY (КОПИРОВАТЬ));
          •  Reference (Ссылка) — выбор опции Reference (Опорный угол) для команды ROTATE (ПОВЕРНУТЬ) или Reference (Опорный отрезок) для команды SCALE (МАСШТАБ);
          •  Undo (Отменить) — отмена действия последней команды (команда U (О));
          •  Properties (Свойства) — управление свойствами объектов (команда PROPERTIES (OKHOCB));
          •  Exit (Выход) — выход из режима редактирования с помощью ручек.

          Пояснения к этому меню. Команды общего редактирования, как уже было сказано, рассмотрены в разд. 3.2. Об управлении свойствами объектов сказано в гл. 4.
          Если вы еще не выбрали конкретную ручку для редактирования (ни одна ручка не изменила свой цвет на красный) и в этот момент нажата на правую кнопку мыши, то вызывается несколько другое контекстное меню, изображенное на рис. 3.15.



          Рис. 3.15. Контекстное меню при отсутствии выбранных ручек

          Структура этого меню похожа на структуру предыдущего контекстного меню (см. рис. 3.14) тем, что в нем есть группа пунктов, связанных с редактированием (Move (Перенести), Scale (Масштаб) и т. д.), но в нем появился пункт Erase (Стереть), который удаляет выбранные объекты.
          Первым в контекстное меню всегда вставляется пункт повтора последней команды. Если выбрать полилинию, то в этом меню дополнительно возникает второй пункт — Polyline Edit (Редактировать полилинию). Его появление в меню связано с типом выделенного объекта, поскольку у сложных объектов есть особые команды редактирования (см. разд. 3.3—3.9).
          Пункт Properties (Свойства) соответствует команде PROPERTIES (ОКНОСВ) и вызывает окно изменения свойств, рассмотренное в разд. 4.6.
          Пункт Deselect All (Отменить выбор) позволяет отменить показ ручек, т. е. равносилен их сбросу нажатием клавиши <Esc>.
          Остальные пункты обычно входят в контекстное меню, выводимое на экран при щелчке правой кнопкой мыши в тот момент, когда нет активных команд.
          Пункт Quick Select (Быстрый выбор) соответствует команде QSELECT (БВЫБОР) и вызывает одноименное диалоговое окно Quick Select (Быстрый выбор) (рис. 3.16), позволяющее более тонко (по цвету, типу линии, слою и т. д.) выбрать объекты для включения в новый или текущий набор или удаления из набора выбора. Полученный в результате набор объектов будет участвовать в последующих командах редактирования.



          Рис. 3.16. Диалоговое окно Quick Select

          Структура диалогового окна Quick Select (Быстрый выбор) позволяет составить уравнение выбора объектов с такими операциями, как = Equals (= Равно), <> Not Equal (<> Не равно), > Greater than (> Больше), < Less than (< Меньше), Select All (Выбрать все). Нужная операция устанавливается в раскрывающемся списке Operator (Оператор). Кроме того, используются следующие поля:

          •  Apply to (Применить) — указывает, к чему применять операцию (Entire drawing (К целому рисунку), Current selection (К текущему набору));
          •  Object type (Тип объектов) — содержит перечень типов объектов (Line (Отрезок), Polyline (Полилиния) и т. п.) целого рисунка или текущего набора; Multiple (Несколько) означает, что отмечены примитивы разных типов;
          •  Properties (Свойства) — содержит перечисление свойств, по которым можно осуществлять операцию выбора (Color (Цвет), Layer (Слой). Linetype (Тип линии), Linetype scale (Масштаб типа линии), Plot style (Стиль печати), Lineweight (Вес линии), Hyperlink (Гиперссылка)); если в текущем наборе уже есть какие-то объекты, то список может дополнительно содержать свойства объектов конкретных типов (Area (Площадь), Closed (Замкнуто), Thickness (Высота), Global width (Глобальная ширина) и т. д.); о свойствах объектов рассказано в следующей главе:
          •  Value (Значение) — значение, по которому будут отбираться объекты; список значений зависит от типа выбранного свойства (например, для свойства Color (Цвет) это список цветов).

          Область How to apply (Отобранные объекты) с помощью переключателей Include in new selection set (Включить в новый набор) и Exclude from new selection set (Исключить из нового набора) позволяет либо добавить отобранные данным уравнением объекты в новый набор, либо по заданному критерию исключить примитивы из создаваемого набора. Примитивы создаваемого набора присоединяются к текущему набору, если установить флажок Append to current selection set (Добавить к текущему набору).
          Следующий пункт Find (Найти) контекстного меню (см. рис. 3.15) соответствует команде FIND (НАЙТИ) и вызывает диалоговое окно Find and Replace (Найти и заменить), которое позволяет найти (и, может быть, заменить) строку в текстовых примитивах, выносках и т. п.
          Группа пунктов меню посвящена традиционной работе с буфером операционной системы Windows, в который можно временно помещать объекты, а затем вставлять их в новое место того же рисунка или в другой файл (напомню, что AutoCAD 2004 позволяет открыть одновременно несколько рисунков). Пункт Cut (Вырезать) соответствует команде CUTCLIP (ВБУ-ФЕР) — вырезает (удаляет) объект из чертежа и помещает его в буфер. Пункт Сору (Копировать), соответствующий команде COPYCLIP (КБУ-ФЕР) — копирует объект в буфер, но не удаляет его из рисунка. Пункт Сору with Base Point (Копировать с базовой точкой) тоже соответствует команде COPYCLIP (КБУФЕР), но позволяет еще уточнить и точку вставки (в предыдущем случае она обычно находится в левом нижнем углу изображения). Пункт Paste (Вставить) соответствует команде PASTECLIP (ВСТБУФЕР) для вставки объекта из буфера. Пункт Paste as Block (Вставить как блок) тоже вставляет объект из буфера, но он оформляется как вставка блока. Пункт Paste to Original Coordinates (Вставить с исходными координатами) позволяет перенести объект из буфера в новый файл, но в той же системе координат, что и в файле, из которого он был извлечен (системы координат изучаются в разд. 9.1). Подробно операции вставки файлов и блоков и влияние базовой точки рассмотрены в разд. 7.1.
          В падающем меню Tools (Сервис) есть пункт Options (Настройка), используемый для настройки ряда функций системы AutoCAD. Его работа аналогична вызову команды OPTIONS (НАСТРОЙКА) из командной строки или выбору пункта Options (Настройка) из контекстного меню, вызываемого с помощью правой кнопки мыши в момент, когда указатель мыши располагается в зоне командных строк и нет выделенных объектов. Подробнее команда OPTIONS (НАСТРОЙКА) рассмотрена в гл. II, а в данный момент важно то, что она вызывает диалоговое окно Options (Настройка), имеющее целый ряд вкладок и в частности вкладку Selection (Выбор) (рис. 3.17).



          Рис. 3.17. Диалоговое окно Options, вкладка Selection

          В областях Pickbox Size (Размер прицела) и Grip Size (Размер ручек) можно изменить, соответственно, размер квадратного прицела, который показывает система в режиме выбора объектов, и размер ручек.
          Область Grips (Ручки) вкладки посвящена настройке ручек. Во-первых, инструмент ручек можно вообще отключить, если сбросить флажок Enable grips (Включить ручки). Во-вторых, можно установить удобные для вас цвета невыбранных и выбранных ручек с помощью соответствующих раскрывающихся списков: Unselected grip color (Цвет невыбранных ручек), Selected grip color (Цвет выбранных ручек) и Hover grip color (Цвет затронутых ручек). Последний из этих списков — новшество, появившееся только в системе AutoCAD 2004 в связи с тем, что при прохождении курсора над ручкой она меняет свой цвет (по умолчанию на зеленый).
          Ручки используются также для предварительного выбора объектов при таких операциях общего редактирования, как стирание, копирование, перенос и т. п. Если объекты предварительно не были выбраны, то тогда команды редактирования будут выдавать запрос на выбор объектов. Выбранные объекты образуют так называемый набор, т. е. подмножество объектов рисунка. Можно пополнять набор другими объектами, а можно исключать из него объекты (например, с помощью диалогового окна Quick Select (Быстрый выбор) (см. рис. 3.16)).
          В разд. 2.5 мы уже рассмотрели вопрос выбора объектов тремя способами: непосредственным указанием, обычной рамкой и секущей рамкой. Если помечать объекты в ответ на запрос Command: (Команда:), то на самом деле это будет означать выполнение команды SELECT (ВЫБРАТЬ), формирующей набор объектов, с которыми будут выполнены какие-то действия, определяемые в процессе выполнения следующей команды. Сама команда SELECT (ВЫБРАТЬ) может быть введена также с помощью клавиатуры и будет выдавать повторяющийся запрос (запрос повторяется в цикле, пока не нажата клавиша <Enter>):
          Select objects: (Выберите объекты:)
          Существует много вариантов выбора. Чтобы получить подсказку с перечислением этих вариантов, необходимо на клавиатуре ввести знак "?" (нажав, разумеется, после него <Enter>). Подсказка выглядит так:
          Expects a point or Window/Last/Crossing/BOX/ALL/ Fence/WPolygon/CPolygon/Group/Add/Remove/ Multiple/Previous/Undo/AUto/Single Select objects: (Требуется точка или Рамка/'Последний/Секрамка/БОКС/Все/Линия/ РМн-угол/СМн-угол/Труппа/ Добавить/'Исключить/Несколько/Текущий/ Отменить/Авто/Единственный Выберите объекты:)
          Необходимо указать точку с помощью мыши или ввести одну из опций выбора. Если при указании точки с помощью мыши квадратная мишень (прицел) попадает на линию какого-то объекта, то он выбирается и подсвечивается. Если внутри мишени не оказывается линий объектов, то тогда указанная точка становится первой точкой рамки выбора и выдается следующий запрос:
          Opposite corner: (Противоположный угол:)
          Вторая точка, указываемая вами в этот момент, становится вторым углом рамки, причем рамка является простой (т. е. выбирает только объекты, попавшие внутрь рамки), если вторая точка рамки была указана правее первой, и секущей рамкой (т. е. выбирает и объекты, попавшие внутрь рамки, и объекты, пересеченные рамкой) — если вторая точка указана левее первой. Разберем опции выбора:

          •  Window (Рамка) — позволяет две точки, указываемые далее, считать углами обычной рамки, независимо от их расположения;
          •  Last (Последний) — выбирает последний построенный объект из видимых на экране;
          •  Crossing (Секрамка) — позволяет две точки, указываемые далее, считать углами секущей рамки, независимо от их расположения;
          •  BOX (БОКС) — переходит в режим указания рамки, которая становится обычной или секущей в зависимости от расположения углов рамки;
          •  ALL (Все) — выбирает все незамороженные объекты рисунка (о замораживании слоев см. разд. 4.3)',
          •  Fence (Линия) — позволяет построить разомкнутую (открытую) полилинию и в набор включаются пересеченные ею объекты;
          •  WPolygon (РМн-угол) — строит аналог рамки в форме замкнутого многоугольника, и выбираются только те объекты, которые попадают внутрь него;
          •  CPolygon (СМн-угол) — является аналогом секущей рамки, но рамка имеет форму многоугольника;
          •  Group (Группа) — выбирает группу (набор с именем, сформированный ранее по команде GROUP (ГРУППА));
          •  Add (Добавить) — позволяет перейти в режим добавления объектов в набор (завершает режим исключения объектов из набора);
          •  Remove (Исключить) — переходит в режим исключения объектов из набора (завершает режим добавления объектов в набор);
          •  Multiple (Несколько) — не подсвечивает объекты при их выборе, ускоряя тем самым работу;
          •  Previous (Текущий) — позволяет взять в качестве набора набор, сформированный системой AutoCAD в предыдущий раз;
          •  Undo (Отменить) — отменяет последнюю операцию добавления объекта в набор или его исключения;
          •  AUto (Авто) — переходит в режим автоматического выбора. При этом если в прицел в точке указания попадает объект, происходит его выбор. В противном случае введенная точка становится первым утлом обычной или секущей рамки, т. е. включается режим BOX (БОКС);
          •  Single (Единственный) — позволяет перейти в режим выбора единственного объекта, попавшего в мишень устройства указания. После обнаружения первого объекта операция выбора прекращается.

          Режимы AUto (Авто) и Add (Добавить) действуют по умолчанию.
          Если сформированный в результате операций выбора набор примитивов необходим в дальнейшей работе с рисунком, то такой набор следует оформить в виде группы, которая сохраняется внутри файла рисунка и доступна в следующих сеансах редактирования. Для создания групп используется команда GROUP (ГРУППА), которую следует вводить с клавиатуры.
          Команда GROUP (ГРУППА) открывает диалоговое окно Object Grouping (Группы объектов) (рис. 3.18).



          Рис. 3.18. Диалоговое окно Object Grouping

          В верхней части окна находится список уже существующих в файле чертежа групп (на рис. 3.18 — это группа с именем G1). В списке два столбца: Group Name (Имя группы) и Selectable (Выбираемая). В первом из них располагаются имена групп (до 31 символа длиной, в именах могут использоваться буквы и цифры, а также символы $, - (дефис) и _ (подчеркивание); пробелы не допускаются), а во втором — параметр выбираемое™, который может принимать только два значения: Yes (Да) или No (Нет). В списке групп имена располагаются по алфавиту.
          Группа называется выбираемой, если при выборе любого элемента группы система AutoCAD подсвечивает сразу все остальные элементы группы, находящиеся на размороженных и неблокированных слоях.
          В первый раз, когда вы открываете окно Object Grouping (Группы объектов), список групп еще пуст. Для того чтобы создать группу, нужно в области Group Identification (Идентификация группы) ввести имя в поле Group Name (Имя группы) и заполнить поле Description (Пояснение). Затем в области Create Group (Создание группы) надо установить или сбросить флажок Selectable (Выбираемая) и щелкнуть по кнопке New (Новая). Система AutoCAD временно закроет окно Object Grouping (Группы объектов) и выдаст запрос на указание объектов, которые будут включены в создаваемую группу. Окончанием выбора объектов будет нажатие клавиши <Enter>.
          Как только группа будет создана, ее имя сразу же появится в общем списке групп в верхней части окна.
          Можно создавать неименованные группы. Для этого перед щелчком по кнопке New (Новая) необходимо установить флажок Unnamed (Без имени) в области Create Group (Создание группы). Если пользователь создает группы без имени, имена таким группам система присваивает сама (*А1, *А2, *АЗ и т. д.). Для того чтобы в списке Group Name (Имя группы) присутствовали имена неименованных групп, нужно в области Group Identification (Идентификация группы) установить флажок Include Unnamed (Включая неименованные).
          В области Group Identification (Идентификация группы) расположены еще две вспомогательные кнопки. Кнопка Find Name (Найти имя) позволяет найти имена всех групп, которым принадлежит примитив. Система временно закрывает диалоговое окно Object Grouping (Группы объектов) и просит указать один объект:
          Pick a member of group: (Укажите элемент группы:)
          После того как вы указали объект, система открывает окно Group Member List (Список групп для объекта) (рис. 3.19), в котором приводится список всех групп, которым принадлежит выбранный объект.



          Рис. 3.19. Окно Group Member List

          Кнопка Highlight (Подсветить) диалогового окна Object Grouping (Группы объектов) (см. рис. 3.18) позволяет подсветить все примитивы, входящие в группу, имя которой отмечено в общем списке групп.
          Область Change Group (Изменение группы) доступна, если в общем списке отмечено имя какой-либо группы. Кнопки этого раздела позволяют изменить любое свойство группы:

          •  Remove (Исключить) — исключение объектов из выбранной группы; 
          •  Add (Добавить) — добавление объектов в выбранную группу;
          •  Rename (Переименовать) — замена имени группы на текущее содержимое поля Group Name (Имя группы) области Group Identification (Идентификация группы);
          •  Re-Order (Порядок) — изменение порядка следования объектов внутри группы;
          •  Description (Пояснение) — замена пояснения к группе на текущее содержимое поля Description (Пояснение) в области Group Identification (Идентификация группы);
          •  Explode (Расчленить) — удаление группы из списка групп (сами объекты, входившие в группу, из рисунка не удаляются);
          •  Selectable (Выбираемая) — изменение свойства выбираемое™ группы.

          Кнопка Re-Order (Порядок) вызывает диалоговое окно Order Group (Порядок объектов в группе) (рис. 3.20), в котором можно изменить порядковые номера объектов выбранной группы.
          По умолчанию номера объектов начинаются с 0 и соответствуют порядку их выбора при включении в группу. При особом использовании групп последовательность объектов внутри группы может иметь значение (например, в случае маршрута движения инструмента).
          С помощью кнопок окна, приведенного на рис. 3.20, можно либо изменить порядковые номера отдельных элементов (как по одному, так и для нескольких), либо обратить порядок следования всех элементов.



          Рис. 3.20. Окно Order Group

          Для того чтобы узнать порядок следования объектов в группе, нужно щелкнуть по кнопке Highlight (Подсветить). Временно закроется окно Order Group (Порядок объектов в группе), и на экране появится окно Object Grouping (Группа объектов). В этот момент на рисунке будет подсвечен только объект с номером 0. Щелчок по кнопке Next (Следующий) погасит объект номер 0 и вызовет подсветку только объекта номер 1. Информация о номере подсвеченного примитива выводится в нижнюю строку окна (рис. 3.21).



          Рис. 3.21. Окно Object Grouping

          С помощью кнопок Next (Следующий) и Previous (Предыдущий) можно пройти по всем примитивам, входящим в группу, и определить их порядковые номера. Щелчок по кнопке ОК снова вернет вас в окно Order Group (Порядок объектов в группе).
          Кнопка Reverse Order (Обратный порядок) окна Order Group (Порядок объектов в группе) изменяет порядок следования объектов на противоположный.
          Для того чтобы какой-либо объект переместить на новое место, необходимо указать его номер в поле Remove from position (Взять из позиции), а в поле Enter new position number for the object (Переместить в позицию) — новый номер.
          Если в рисунке созданы группы, то на запрос команды SELECT (ВЫБРАТЬ) можно указать объекты сразу всей группы, выбирая опцию Group (Группа) и вводя в ответ на следующий запрос имя этой группы.


          1.gif

          Изображение: 

          2.gif

          Изображение: 

          3.gif

          Изображение: 

          4.gif

          Изображение: 

          5.gif

          Изображение: 

          6.gif

          Изображение: 

          7.gif

          Изображение: 

          8.gif

          Изображение: 

          9.gif

          Изображение: 

          10.gif

          Изображение: 

          11.gif

          Изображение: 

          12.gif

          Изображение: 

          13.gif

          Изображение: 

          14.gif

          Изображение: 

          15.gif

          Изображение: 

          16.gif

          Изображение: 

          17.gif

          Изображение: 

          18.gif

          Изображение: 

          19.gif

          Изображение: 

          20.gif

          Изображение: 

          21.gif

          Изображение: 

          3.2. Команды общего редактирования



          3.2. Команды общего редактирования

          Кнопки команд общего редактирования объектов (копирование, перенос, удлинение и т. п.) расположены в панели Modify (Редактирование) (рис. 3.22).



          Рис. 3.22. Панель Modify

          Каждую из этих команд, рассмотренных в данном разделе, можно ввести по имени с клавиатуры, а также вызвать с помощью падающего меню Modify |Редакт). Многие команды данной группы работают либо с набором предварительно выбранных объектов, либо при отсутствии такого набора выдают запрос Select objects (Выберите объекты)- Остальные команды запрашивают редактируемые объекты в соответствующий момент.
          Кнопка , соответствующая команде ERASE (СТЕРЕТЬ), стирает с экрана выбранные объекты и удаляет их из рисунка.
          Результат действия этой команды, как и любой другой операции системы AutoCAD, может быть отменен либо с помощью кнопки   панели Standard (Стандартная), либо с помощью команд U (О) и UNDO (ОТМЕНИТЬ). Щелчок по расположенной рядом кнопке позволяет раскрыть список последних операций и отметить в нем те, которые необходимо отменить. Кнопка панели Standard (Стандартная) оставляет возможность восстановить те действия, которые были отменены, причем у нее тоже можно раскрыть список доступных для восстановления операций. Аналогичную функцию выполняет новая команда MREDO (русский аналог на момент написания не известен).
          Кнопка команды COPY (КОПИРОВАТЬ) копирует выбранные объекты параллельно вектору, который задается начальной и конечной точками. Если при запуске команды выбранных объектов нет, то задается вопрос о выборе объектов. После выбора объектов нужно завершить выбор либо нажатием клавиши <Enter>, либо щелчком правой кнопкой мыши.
          Первый запрос команды после того, как объекты для операции копирования выбраны:
          Specify base point or displacement, or [Multiple]: (Базовая точка или перемещение, или {Несколько!:)
          Укажите первую точку. Это может быть любая точка чертежа, но удобнее указать одну из характерных точек копируемого объекта (например, начальную). В целом результат операции копирования зависит не от первой или второй точки, которую нужно будет указать далее, а от взаимного их расположения, ибо результирующий сдвиг копии объекта от оригинала по оси X вычисляется как разность абсцисс между второй и первой точками вектора копирования, а сдвиг по оси Y— как разность ординат. Следующий запрос:
          Specify second point of displacement or <use first point as displacement: (Вторая точка перемещения или <считатъ перемещением первую точку>:)
          Укажите вторую точку. В результате образуется копия выбранных объектов, которая будет смещена относительно оригинала на заданный вектор (рис. 3.23).



          Рис. 3.23. Копирование объектов

          Если вместо указания второй точки перемещения нажать клавишу <Enter>, то координаты введенной первой точки становятся координатами перемещения. Этим приемом можно пользоваться для случаев, когда сдвиг объекта заранее известен. Например, если какой-то объект надо скопировать и копия относительно оригинала должна быть смещена на 145 мм по оси X и на —3,75 мм по оси У, то тогда вам в ответ на запрос первой точки надо ввести 145,-3.75. Далее в ответ на запрос второй точки следует нажать клавишу <Enter>.
          Опция Multiple (Несколько) предназначена для многократного копирования выбранных объектов. В случае ее использования система AutoCAD один раз запрашивает начальную точку и циклически повторяет запрос о конечной точке вектора перемещения (векторы копирования имеют одну и ту же первую точку, но различные вторые точки). Окончание работы команды — нажатие клавиши <Enter> или щелчок правой кнопкой мыши.
          Кнопка команды MIRROR (ЗЕРКАЛО) позволяет зеркально отразить (симметрировать) выбранные объекты относительно оси, которая определяется двумя точками.
          После выбора объектов система AutoCAD запрашивает: 
          Specify first point of mirror line: (Первая точка оси отражения:)
          Затем, после вашего ответа, запрашивается вторая точка, а проходящая через обе точки прямая и будет осью отражения (симметрии):
          Specify second point of mirror line: (Вторая точка оси отражения:) 
          Укажите вторую точку (рис. 3.24).
          После этого остается только ответить, что сделать с исходными объектами (удалить или нет):
          Delete source objects? [Yes/No] <N>: (Удалить исходные объекты?[Да/Нет] <Н>:)
          Если вы не хотите удалять объекты-оригиналы, то ответьте N (Н) или нажмите клавишу <Enter>. В противном случае — ответьте Y (Д). Команда MIRROR (ЗЕРКАЛО) будет выполнена.

          Замечание Если среди симметрируемых объектов есть тексты, то в некоторых условиях они тоже отражаются относительно оси, что приводит к их нечитаемости. Для того чтобы тексты при отражении не переворачивались, нужно установить для системной переменной MIRRTEXT значение 0 (вместо другого возможного значения 1). Тогда точки привязки текста симметрируются, а сам текст останется повернутым в ту же сторону, что и исходный. О работе с системными переменными см. разд. 11.1.



          Рис. 3.24. Симметрирование объектов

          Следующая кнопка в панели Draw (Рисование) соответствует команде OFFSET (ПОДОБИЕ). Команду можно также вызвать из падающего меню Modify (Редакт) с помощью пункта Offset (Подобие).
          Команда предназначена для рисования подобных (параллельных) линий к линейным объектам (отрезкам, лучам, прямым, полилиниям, дугам, окружностям, эллипсам и сплайнам). Возможны два варианта построения параллельной линии: по расстоянию (смещению) от оригинала и через заданную точку. Первый запрос команды:
          Specify offset distance or [Through] <Through>: (Величина смещения или [Точка] < Точка >:)
          В угловых скобках стоит значение по умолчанию (от предыдущего выполнения команды OFFSET (ПОДОБИЕ)), которое является либо положительным числом, либо именем опции Through (Точка). Вначате рассмотрим вариант, когда вы задаете величину смещения, что может быть сделано либо вводом числа с клавиатуры, либо указанием двух точек (AutoCAD измерит расстояние между точками и возьмет его в качестве величины смещения). Следующий запрос:
          Select object to offset or <exit>: (Выберите объект для создания подобных или <выход>:)
          Укажите только один объект, к которому нужно построить параллельную линию. Затем AutoCAD запросит уточнить, в какую сторону от объекта нужно строить параллельную линию (почти всегда к любому объекту существуют две параллельные линии):
          Specify point on side to offset: (Укажите точку, определяющую сторону смещения:)
          Вам достаточно указать любую точку на экране, которая находится по ту же сторону от объекта, что и будущая параллельная линия (на рис. 3.25 сначала был только нижний объект, затем к нему чуть выше была построена параллельная линия).



          Рис. 3.25. Построение подобных объектов

          Далее в цикле повторяется запрос о выборе объектов для создания подобных с тем же смещением. По окончании построения всех подобных объектов нужно нажать клавишу <Enter>.
          Если в начале работы с командой OFFSET (ПОДОБИЕ) вы в ответ на запрос Specify offset distance or [Through]: (Величина смещения или [Точка]:) выбрали опцию Т (Т), то AutoCAD сначала запрашивает:
          Select object to offset or <exit>: (Выберите объект для создания подобных или <выход>:) 
          И после указания объекта запрашивает точку: Specify through point: (Через точку:)
          Вы указываете точку, через которую система проводит линию, параллельную выбранному объекту. Величина получающегося смешения рассчитывается автоматически. Далее снова выдается запрос о выборе объектов для создания подобных. По окончании построений в режиме Through (Точка) нужно нажать на клавишу <Enter>.
          Кнопка команды ARRAY (МАССИВ) предназначена для создания группы копий одних и тех же объектов, причем копии располагаются по определенному закону в гнездах прямоугольного или кругового массива. Команду, кроме того, можно также вызвать из падающего меню Modify (Pe-дакт) с помощью пункта Array (Массив). В любом случае команда вызывает диалоговое окно Array (Массив), которое в левой части имеет изменяемую область. Содержимое этой области зависит от состояния двух переключателей Rectangular Array (Прямоугольный массив) и Polar Array (Круговой массив), расположенных в верхней части окна (рис. 3.26).



          Рис. 3.26. Диалоговое окно Array с включенным переключателем Rectangular Array

          На рис. 3.26 показан вариант диалогового окна Array (Массив) для прямоугольного массива. Слайд в правой части иллюстрирует работу команды ARRAY (МАССИВ) с теми значениями, которые заданы в текущий момент для параметров Rows (Рядов), Columns (Столбцов), Row offset (Между рядами), Column offset (Между колонками) и Angle of array (Угол поворота) и определяют размеры и положение той прямоугольной матрицы, в гнездах которой будут расставлены копии выбранных объектов (матрица может иметь наклон относительно оси X). Если размножаемые объекты еще не выбраны (или выбраны не все), то можно сделать выбор, щелкнув по кнопке расположенной в правой верхней части диалогового окна. Окно при этом временно свернется и появится снова, когда вы завершите выбор объектов.
          Расстояние между рядами и столбцами (отстояние). а также угол наклона массива можно задать числами или мышью. Для задания мышью нужно щелкнуть по кнопке , расположенной напротив соответствующего поля, после чего на освободившемся от окна экране указать две точки, которые и зададут значение параметра. Если щелкнуть по большой кнопке , то затем на освободившемся экране указанием двух точек можно задать сразу же отстояния рядов и отстояния столбцов (будут использованы разность между абсциссами точек и разность между ординатами).
          Если отстояния положительны, то объекты размножаются вправо по оси X и вверх по оси У. Отрицательные значения меняют направление размножения по соответствующей оси (если оба числа отрицательны, то и по обеим осям).
          Кнопка Preview (Просмотр), расположенная в правом нижнем углу диалогового окна, дает возможность оценить правильность задания параметров команды ARRAY (МАССИВ), прежде чем выполнить ее. На рис. 3.27 показано окно Array (Массив) режима просмотра (в качестве объектов размножения выбран прямоугольник и находящиеся внутри него отрезок и заливка). Если вы согласны с результатом, то можете щелкнуть по кнопке Accept (Принять), если не согласны — то по кнопке Modify (Изменить) и вернуться в диалоговое окно, изображенное на рис. 3.26.
          Другой вариант команды — размножение объектов по дуге окружности, который работает при включении переключателя Polar Array (Круговой массив). На рис. 3.28 показано диалоговое окно Array (Массив) в режиме кругового массива.



          Рис. 3.27. Предварительный просмотр результата работы команды ARRAY в режиме прямоугольного массива

          В этом окне нужно задать центр кругового массива (поле Center point (Точка центра)) и в раскрывающемся списке Method (Способ построения) выбрать способ заполнения: Total number of items & Angle to fill (Число элементов и угол заполнения), Total number & Angle between items (Число элементов и угол между элементами) или Angle to fill & Angle between items (Угол заполнения и угол между элементами). В зависимости от выбранного способа, нужно будет заполнить два из трех следующих параметров: Total number of items (Число элементов), Angle to fill (Угол заполнения) и Angle between items (Угол между элементами). Положительные значения углов означают движение против часовой стрелки, отрицательные — по часовой.
          В зависимости от состояния флажка Rotate items as copied (Поворачивать элементы массива), размножаемые объекты будут поворачиваться параллельно касательным к дуге или нет. Если в области Object base point (Базовая точка объекта) установлен флажок Set to object's default (Как установлено в объекте), то дуга, относительно которой расставляются новые объекты, будет проходить через некоторую точку последнего выбранного примитива (эта точка определяется системой по своему алгоритму — как правило, это первая или центральная точка). Если данный флажок сбросить, то можно в поле Base point (Базовая точка) задать другую базовую точку.



          Рис. 3.28. Диалоговое окно Array с включенным переключателем Polar Array

          Если щелкнуть по кнопке Less (Меньше), то размер окна, приведенного на рис. 3.28, уменьшится за счет исчезновения области Object base point (Базовая точка объекта), щелчок по той же кнопке раскроет скрытую область при этом надпись на кнопке будет More (Больше)).
          На рис. 3.29 приведен результат работы команды ARRAY (МАССИВ) в режиме кругового массива.
          Кнопка соответствует команде MOVE (ПЕРЕНЕСТИ), которая позволяет переместить выбранные объекты параллельно вектору, заданному двумя точками. Команду можно также вызвать из падающего меню Modify (Pe-дакт) с помощью пункта Move (Перенести). Запросы и действия этой команды очень похожи на запросы и действия команды COPY (КОПИРОВАТЬ). Первый запрос после выбора объектов:
          Specify base point or displacement: (Базовая точка или перемещение:)
          Задайте первую точку. Следующий вопрос:
          Specify second point of displacement or <use first point as displacement: (Вторая точка перемещения или < считатъ перемещением первую точку >:)



          Рис. 3.29. Копирование объектов с помощью кругового массива

          Укажите вторую точку вектора перемещения (рис. 3.30). Если нажать вместо этого на клавишу <Enter>, то координаты первой точки рассматриваются как координаты перемещения.
          Кнопка команды ROTATE (ПОВЕРНУТЬ) дает возможность повернуть выбранные объекты относительно базовой точки на заданный угол. Команду можно также вызвать из падающего меню Modify (Редакт) с помощью пункта Rotate (Повернуть).
          Сначала команда информирует о режимах измерения углов:
          Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
          (Текущие установки отсчета углов в ПСК: ANGDIR=против ч/с ANGBASE=0)



          Рис. 3.30. Перенос объектов

          Первый запрос после выбора объектов: 
          Specify base point: (Базовая точка:)
          Укажите базовую точку, относительно которой будет выполняться поворот. Далее:
          Specify rotation angle or [Reference]: (Угол поворота или {Опорный угол]:)
          Укажите угол вводом с клавиатуры или с помощью мыши (рис. 3.31).
          Вместо ввода угла возможно указание угла поворота с помощью опции Reference (Опорный угол). Например, пусть треугольник с находящимся внутри него отрезком (рис. 3.32) нужно повернуть относительно точки 1 на такой угол, чтобы правая сторона треугольника, отмеченная точками 1 и 2, стала строго горизонтальной.
          Задачу можно решить, воспользовавшись вышеупомянутой опцией и не вычисляя начального угла наклона.



          Рис. 3.31. Поворот объектов

          Вызовите команду ROTATE (ПОВЕРНУТЬ) любым из известных вам способов. На запрос Select objects: (Выберите объекты:) отметьте мышью треугольник и требуемый отрезок и завершите выбор объектов нажатием на клавишу <Enter>. На запрос Base point: (Базовая точка:) с помощью объектной привязки укажите точку 1. Затем в ответ на запрос Specify rotation angle or [Reference]: (Угол поворота или [Опорный угол]:) выберите опцию R (О). Последует запрос:
          Specify the reference angle <0>: (Опорный угол <0>:)
          Выберем способ ввода угла с помощью двух точек. Укажите точку 1 (с помощью объектной привязки) и в ответ на запрос Specify the second point: (Вторая точка:) укажите точку 2. Начальный угол тем самым определен. Далее AutoCAD запрашивает:
          Specify the new angle: (Новый угол:)
          В качестве нового угла нужно ввести с клавиатуры 0. Треугольник повернется до горизонтального положения. Поставленная задача решена.



          Рис. 3.32. Поворот объектов с помощью опции Reference

          Кнопка . соответствующая команде SCALE (МАСШТАБ), позволяет масштабировать (т. е. увеличивать или уменьшать) выбранные объекты относительно базовой точки. Команду можно также вызвать из падающего меню Modify (Редакт) с помощью пункта Scale (Масштаб).
          На рис. 3.33 приведен пример, когда прямоугольник и вписанный в него круг масштабируются относительно точки левого нижнего угла прямоугольника.
          Команда SCALE (МАСШТАБ) после выбора объектов запрашивает: Specify base point: (Базовая точка:)
          Укажите базовую точку (например, точку левого нижнего угла прямоугольника). Далее:
          Specify scale factor or [Reference]: (Масштаб или /Опорный отрезок]:)
          Для увеличения объектов нужно ввести число больше 1, для уменьшения — положительное число меньше 1. Если масштабирование нужно выполнить в дробное количество раз (например, 3/7), то можно воспользоваться опцией Reference (Опорный отрезок). В ответ на выбор этой опции система AutoCAD выдает запрос:
          Specify reference length <1>: (Длина опорного отрезка <!>:)



          Рис. 3.33. Масштабирование объектов

          Введите число 7. Specify new length: (Новая длина:)
          Введите число 3, и система выполнит требуемое преобразование (коэффициент преобразования будет вычислен как частное от деления второй длины на первую). Обе длины можно показывать и с помощью точек (сначала две точки, между которыми будет измерена длина опорного отрезка, а затем указать еще одну точку, до которой будет измерена длина от начала опорного отрезка).
          Команда STRETCH (РАСТЯНУТЬ), которой соответствует кнопка панели Modify (Редактирование) предназначена для изменения формы объекта методом растяжения. Команду можно также вызвать из падающего меню Modify (Редакт) с помощью пункта Stretch (Растянуть).
          Команда обычно выполняется над полилинией (хотя она может растягивать и дуги, эллиптические дуги, сплайны и другие линейные примитивы), когда надо переместить несколько ее вершин параллельно вектору, задаваемому двумя точками, а остальные вершины полилинии надо оставить на месте и соответствующим образом преобразовать геометрию объекта. Команда STRETCH (РАСТЯНУТЬ) не применяется для набора предварительно выбранных объектов, поскольку в данном случае важно часть полилинии выбрать с помощью секущей рамки или секущего многоугольника, поэтому первый запрос выглядит так:
          Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... Select objects: (Выберите растягиваемые объекты секущей рамкой или секущим многоугольником...Выберите объекты:)
          На рис. 3.34 показана полилиния в форме прямоугольника, у которого нужно переместить две правые вершины.



          Рис. 3.34. Выбор растягиваемого объекта секущей рамкой

          Выберите секущей рамкой прямоугольник, но таким образом, чтобы внутри рамки оказались только правые вершины полилинии (те из читателей, кто забыл способы выбора объектов, могут вернуться к разд. 3.1). Закончите выбор объектов нажатием клавиши <Enter>. Затем следует запрос о первой точке:
          Specify base point or displacement: (Базовая точка или перемещение:)
          Укажите первую точку: Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (Вторая точка перемещения или <считать перемещением первую точку >:)
           Укажите вторую точку вектора перемещения (рис. 3.35).



          Рис. 3.35. Указание вектора перемещения в команде STRETCH

          В результате выполнения команды вершины полилинии, не попавшие в рамку, остались на старых местах, а вершины, выбранные секущей рамкой, переместились параллельно заданному вектору.
          Команда LENGTHEN (УВЕЛИЧИТЬ), которой соответствует пункт Lengthen (Увеличить) падающего меню Modify (Редакт), увеличивает отрезки, дуги и конечные сегменты полилиний на заданную величину (в единицах длины или угловых единицах).
          Первый запрос команды:
          Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: (Выберите объект или /ДЕлыпа/проЦент/Всего/ДИнамика]:)
          Если в этот момент выбрать объект, то система AutoCAD выдает его текущие параметры, которые можно использовать для увеличения (для отрезка и сегмента полилинии — длину, а для дуги — длину и центральный угол). Опции команды:

          •  DElta (ДЕльта) — указывается величина удлинения (числом);
          •  Percent (проЦент) — указывается новая длина в процентах от старой длины:
          •  Total (Всего) — указывается новая полная длина в линейных или угловых единицах;
          •  DYnamic (ДИнамика) — величина удлинения указывается динамически, т. е. заданием одной точки с помощью мыши, а расстояние до следующей указанной точки становится величиной удлинения.

          В случае опции DElta (ДЕльта) система AutoCAD запрашивает: 
          Enter delta length or [Angle] <0.0000>: Приращение длины или [Угол/ <0.0000>:)
          На это вы задаете величину приращения в миллиметрах (положительную случае увеличения длины и отрицательную в случае уменьшения длины), система AutoCAD выдает следующий запрос:
          Select an object to change or [Undo]: Выберите объект для изменения или [Отменить]:)
          Опция U (О) отменяет предварительную установку способа увеличения и возврашает к более раннему запросу. Если вы указываете объект, то он изменяется (увеличивается или уменьшается, в зависимости от знака величины удлинения), причем с того конца, ближе к которому вы указали изменяемый объект. Далее циклически повторяется запрос о выборе объекта для вменения, пока вы не нажмете клавишу <Enter>.
          Если вместо приращения длины вы выберете опцию Angle (Угол), то система запросит приращение угла (в угловых скобках при этом может выводить и предыдущее приращение):
          Enter delta angle: Введите приращение угла:)
          Введите величину приращения (она может быть и отрицательной), и в ответ на следующий запрос выберите изменяемый объект.
          Аналогично работают остальные опции команды LENGTHEN (УВЕЛИЧИТЬ). На рис. 3.36 показан пример увеличения дуги с помощью опции DYnamic (ДИнамика). Начало "резиновой нити" показывает конец дуги перед изменением. Конец резиновой нити (с крестом) определяет новый центральный угол. Дуга строится системой AutoCAD с новой величиной, которая закрепляется фиксацией новой точки с помощью левой кнопки мыши.



          Рис. 3.36. Увеличение дуги с помощью опции DYnamic команды LENGTHEN

          Кнопка соответствует команде TRIM (ОБРЕЗАТЬ), позволяющей обрезать объект (объекты) с помощью пересекающих его (их) других объектов или удлинить его (их) до нужного объекта. Команду можно также вызвать из падающего меню Modify (Редакт) с помощью пункта Trim (Обрезать).
          Первый запрос команды:
          Current settings: Projection = UCS Edge = None Select cutting edges ... Select objects:
          (Текущие установки: Проекция = ПС К Кромки = Без продолжения Выберите режущие кромки ... Выберите объекты:)
          В первой строке этого сообщения показаны текущие установки команды, которые при необходимости могут быть изменены. Разберем механизм действия команды на примере рис. 3.37, на котором в левой части экрана показано положение объектов до операции обрезки, а справа — после нее.



          Рис. 3.37. Обрезка объектов

          Порядок указания объектов в данном случае очень важен. Сначала нужно указать "режущие кромки" — в нашем примере это один отрезок. Окончание выбора режущих объектов — это нажатие клавиши <Enter>. Следующий запрос:
          Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:
          (Выберите обрезаемый объект или с клавишей <Shift> выберите удлиняемый объект или [Проекция/Кромка/Отменить]:)
          В ответ на этот запрос необходимо выбрать объекты, которые будут обрезаны (в данном примере — упомянутым отрезком), но при этом объекты следует указать именно в той части, которая должна удалиться в результате обрезки. На рис. 3.37 обрезаемые объекты помечаются в точках, которые для наглядности оформлены узловыми точками.
          Вместо указания обрезаемых объектов можно изменить установки или отменить предыдущее действие (опция Undo (Отменить)). При выборе опции Project (Проекция) AutoCAD предлагает:
          Enter a projection option [None/Ucs/View] <Ucs>: (Задайте опцию проецирования [Нет/Пск/Вид] <Пск>:)
          Предлагаемые для выбора опции означают, что обрезка может производиться не только режущими кромками, но и их проекциями, а способ проецирования может быть установлен либо по текущей системе координат (опция Ucs (Пек)), либо по текущему виду (опция View (Вид)). Эти опции будут понятны после разбора операций трехмерных построений. Опция None (Нет) отключает возможность обрезки в проекции (т. е. режущие и обрезаемые объекты должны будут находиться в одной плоскости).
          При выборе опции Edge (Кромка) будет выведен запрос:
          Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <No extend >:
          (Режим продолжения кромки до воображаемого пересечения [С продолжением/ Без продолжения] <Без продолжения>:)
          Здесь определяется, участвуют ли в операции обрезки продолжения режущих кромок. При выборе режима Extend (С продолжением) обрезка выполняется не только выбранными режущими кромками, но и их продолжениями. В случае режима No extend (Без продолжения) обрезка продолжениями режущих кромок не выполняется.
          Одни и те же линии при необходимости могут входить как в набор режущих кромок, так и в набор обрезаемых объектов. Например, если два пересекающихся отрезка должны быть взаимно обрезаны, то каждый из них должен быть включен в оба вышеупомянутых набора. Тогда система выполнит взаимную обрезку за одну команду TRIM (ОБРЕЗАТЬ).
          При обрезке может происходить преобразование типов примитивов. Например, окружность может стать дугой, луч — отрезком, прямая — лучом или отрезком.
          В последних версиях системы команда TRIM (ОБРЕЗАТЬ) фактически объединена с командой EXTEND (УДЛИНИТЬ), рассматриваемой ниже. Это выражается в том, что при ответе на запрос Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: (Выберите обрезаемый объект или с клавишей <Shift> выберите удлиняемый объект или [Проекция/Кромка/Отменить]:) вместо обычного выбора обрезаемых объектов можно нажать клавишу <Shift> и, не отпуская, отметить мышью объекты. Однако отмеченные таким образом объекты будут не обрезаться, а удлиняться до секущей кромки. В системе AutoCAD 2000 и более ранних версиях этого не было.
          Команда EXTEND (УДЛИНИТЬ), которой соответствует кнопка позволяет выбрать набор "граничных кромок", а затем указать объекты, которые удлиняются до этих кромок. Команду можно также вызвать из падающего меню Modify (Редакт) с помощью пункта Extend (Удлинить). Последовательность указания объектов очень важна, так как системе нужно различать граничные и удлиняемые объекты.
          Первое сообщение содержит информацию о действующих режимах (режимы общие с командой TRIM (ОБРЕЗАТЬ)) и запрос граничных кромок, до которых нужно выполнить операцию удлинения:
          Current settings: Projection = UCS Edge = None Select boundary edges... Select objects:
          (Текущие установки: Проекция = ПСК Кромки = Без продолжения Выберите граничные кромки... Выберите объекты:)
          Укажите объекты, которые должны образовать набор граничных кромок, и завершите их выбор нажатием клавиши <Enter>. Далее:
          Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:
          (Выберите удлиняемый объект или с клавишей <Shift> выберите обрезаемый объект или [Проекция/Кромка/Отменить]:)
          Нужно указать объекты, которые будут удлинены до набора граничных кромок, причем точка указания каждого удлиняемого объекта должна быть ближе к тому концу, в сторону которого будет выполнено удлинение. На рис. 3.38 пунктиром показан эллипс, который является граничной кромкой, а левый удлиняемый отрезок указан в верхней своей части.
          Если бы отрезок был помечен в левой части, то система AutoCAD выдала бы сообщение:
          No edge in that direction. (В данном направлении кромки нет.)
          Команда EXTEND (УДЛИНИТЬ) интегрирована с ранее рассмотренной командой TRIM (ОБРЕЗАТЬ), поэтому если при выборе удлиняемых объектов нажата клавиша <Shift>, то объекты, выбранные в команде EXTEND (УДЛИНИТЬ), не удлиняются, а обрезаются.
          Команда BREAK (РАЗОРВАТЬ) предназначена для разрыва объекта в двух указываемых точках. Команду можно вызвать из падающего меню Modify (Редакт) с помощью пункта Break (Разорвать). Кроме того, ей в панели инструментов Modify (Редактирование) соответствуют две кнопки. Кнопка вызывает команду BREAK (РАЗОРВАТЬ) в самом общем варианте. Этот вариант мы сначала и рассмотрим.



          Рис. 3.38. Удлинение объекта

          Первый запрос команды: Select object: (Выберите объект:)
          Укажите объект, причем по умолчанию точка указания будет и первой точкой разрыва. Далее:
          Specify second break point or [First point]: (Вторая тонка разрыва или {Первая точка]:)
          Укажите вторую точку разрыва. Результат операции виден на примере, приведенном на рис. 3.39 (в левой части — до разрыва, в правой — после разрыва; точки демонстрируют последовательность указания).
          Возможен случай, когда точка указания объекта не должна быть точкой разрыва (например, если в точке разрыва есть пересечение с другой линией и указание этой точки может привести к неправильному выбору разрываемого объекта). Тогда в ответ на запрос второй точки разрыва следует воспользоваться опцией First point (Первая точка), что позволяет заново указать первую точку разрыва (не меняя выбора объекта):
          Specify first break point: (Первая точка разрыва:)



          Рис. 3.39. Разрыв объекта

          Укажите первую точку. Specify second break point: (Вторая точка разрыва:)
          Нужно указать вторую точку, после чего команда будет выполнена. Если вы вместо указания второй точки введете на клавиатуре символ @, то это будет означать, что координаты второй точки разрыва совпадают с координатами первой. Таким образом видимого разрыва на экране не будет, но отмеченный вами объект разделится на два (этот вариант неприменим для целой окружности).
          Кнопка Break at Point (Разорвать в точке) панели инструментов Modify (Редактирование) позволяет воспользоваться вариантом команды BREAK (РАЗОРВАТЬ) в том случае, когда первая и вторая точки разрыва совпадают, но точка указания объекта не является точкой разрыва.
          Кнопка вызывает команду CHAMFER (ФАСКА), которая выполняет операцию подрезки двух пересекающихся прямолинейных сегментов (отрезков, лучей, прямых) на заданных расстояниях от точки их пересечения (снятие фаски), строя при этом новый отрезок, соединяющий точки подрезки. Команду, кроме того, можно вызвать из падающего меню Modify (Редакт) с помощью пункта Chamfer (Фаска). Команда выполняется как над пересекающимися, так и над непересекающимися, но непараллельными отрезками (при этом отрезки сначала удлиняются до пересечения).
          Команда CHAMFER (ФАСКА) сначала сообщает текущее состояние режимов, а затем выдает запрос о выборе объекта:
          (TRIMmode) Current chamfer DistJ = 0.0000, Dist2 = 0.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]:
          ((Режим С ОБРЕЗКОЙ) Параметры фаски: Длина! = 0.0000, Длина2 = 0.0000 Выберите первый отрезок или /полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/ мНого]:)
          Если действующие параметры фаски вас устраивают, то вы можете прямо перейти к указанию первого объекта. Но чаще всего сначала надо установить необходимые вам длины фасок. Это делается с помощью опции Distance (Длина), которая выдает свой запрос:
          Specify first chamfer distance <0.0000>: (Первая длина фаски <0.0000>:)
          Введите первую длину — например, 75 мм. Далее:
          Specify second chamfer distance <75.0000>: (Вторая длина фаски <75.0000>:)
          Введите вторую длину — например, еще раз 75 мм. Команда на этом не заканчивает работу, как это было в ранних версиях системы AutoCAD, а снова выдает запрос:
          Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]:
          (Выберите первый отрезок или { полИлиния/Длина/Угол/Ойрезка/Метод/ мНого]:)
          Нужно отметить первый отрезок. Система AutoCAD тогда запрашивает: Select second line: (Выберите второй отрезок:)
          Выберите второй обрезаемый отрезок. На рис. 3.40 приведен пример снятия фаски: в левой части изображены отрезки до операции, и правой части — после операции.
          Если в начале команды использовать новую опцию multiple (мНого), то тогда после построения первой фаски команда CHAMFER (ФАСКА) не завершит свою работу, а будет в цикле запрашивать очередную пару редактируемых объектов.



          Рис. 3.40. Снятие фаски с отрезков

          Опция Trim (Обрезка) выдает запрос:
          Enter Trim mode option [Trim/No trim] <Trim>: (Режим обрезки [С обрезкой/Без обрезки] <С обрезкой>:)
          В этот момент нужно выбрать один из двух режимов. Обычный режим — Trim (С обрезкой). В случае выбора режима No trim (Без обрезки) дополнительный отрезок, соединяющий точки подрезки, строится, а сами исходные сегменты, к которым применяется операция снятия фаски, остаются неизмененными (как, например, стороны прямоугольника на рис. 3.41). Установка режима распространяется и на следующую команду FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ).
          Другая опция команды CHAMFER (ФАСКА) — Method (Метод). В этом случае выдается запрос:
          Enter trim method [Distance/Angle] <Distance>: (Метод построения [Длина/Угол/ <ДлинаУ:)



          Рис. 3.41. Снятие фаски по всей полилинии

          Команда может снимать фаску двумя методами. Первый — в случае задания опции Distance (Длина), когда задаются две длины, снимаемые с отрезков. Второй — в случае задания опции Angle (Угол), когда задается одна длина и угол, под которым строится дополнительный отрезок фаски относительно первого сегмента. Установки для обоих методов система AutoCAD хранит в системных переменных CHAMFERA, CHAMFERB (метод Distance (Длина)) и CHAMFERC, CHAMFERD (метод Angle (Угол)). Значения этих переменных выдаются при сообщении текущего состояния установок команды CHAMFER (ФАСКА) (о системных переменных см. разд. 11.1). Задание значений переменных в команде CHAMFER (ФАСКА) выполняется с помощью опций Distance (Длина) и Angle (Угол).
          Можно в качестве сегментов для снятия фаски указывать конечные прямолинейные участки двух полилиний или отрезок и конечный прямолинейный сегмент полилинии, а также участки одной полилинии. В последнем варианте либо указываемые сегменты полилинии должны быть соседними, либо они могут быть разделены еще одним сегментом (фаска снимается по обе стороны от точки их пересечения).
          Еще одна интересная опция — Polyline (полИлиния). С ее помощью можно снять фаску сразу во всех вершинах одной полилинии. На рис. 3.41 приведен пример такой операции над полилинией в форме прямоугольника (режим No trim (Без обрезки)).
          Команда FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ) сопрягает объекты (например, отрезки, дуги и окружности) дугой заданного радиуса. Ей соответствует кнопка панели Modify (Редактирование) и пункт Fillet (Сопряжение) падающего меню Modify (Редакт). Команда по своим режимам аналогична команде CHAMFER (ФАСКА).
          Первое сообщение, выдаваемое командой, содержит информацию о текущих настройках и запрос первого объекта:
          Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:
          (Текущие настройки: Режим = С ОБРЕЗКОЙ, Радиус сопряжения = 0.0000 Выберите первый объект или [полИлиния/раДиус/Обрезка/мНого]:)
          Опция Radius (раДиус) после выдачи соответствующего запроса дает возможность изменить текущее значение радиуса сопряжения:
          Specify fillet radius < 0.0000 >: (Радиус сопряжения <0.0000>:)
          После установки величины радиуса снова повторяется запрос Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: (Выберите первый объект или [полИлиния/раДиус/Обрезка/мНого]:). Если текущие настройки вас удовлетворяют, отметьте первый объект для сопряжения. Далее:
          Select second object: (Выберите второй объект:)
          Когда вы укажете второй объект, система AutoCAD либо построит требуемую дугу сопряжения, либо сообщит о том, что сопряжение с данным радиусом невозможно. На рис. 3.42 приведен пример сопряжения отрезка и окружности (слева — объекты до сопряжения, справа — после сопряжения). В качестве сопрягаемых объектов могут фигурировать два участка полилинии, которые либо являются соседними участками, либо они разделяются одним сегментом полилинии.
          Новая опция multiple (мНого) позволяет в цикле выполнять многократное сопряжение объектов.
          Опция Trim (Обрезка) управляет режимом обрезки (он интегрирован с режимом обрезки в команде CHAMFER (ФАСКА)). Если выбран режим No trim (Без обрезки), тогда сопрягающая дуга вычисляется и строится (если построение возможно), а исходные объекты остаются без изменения. Если же действует режим Trim (С обрезкой), то незамкнутые сопрягаемые объекты укорачиваются или удлиняются до точки начала сопрягающей дуги. На рис. 3.42 исходный отрезок, показанный слева, по этой причине стал короче.
          Опция Polyline (полИлиния) позволяет скруглить заданным радиусом все вершины одной полилинии.



          Рис. 3.42. Сопряжение объектов

          В ранних версиях системы AutoCAD команда FILLET (СОПРЯЖЕНИЕ) могла сопрягать только прямолинейные объекты.
          Последняя кнопка панели Modify (Редактирование), соответствующая команде EXPLODE (РАСЧЛЕНИТЬ), уже рассматривалась нами ранее. Она расчленяет на более простые объекты полилинии, вхождения блоков, размеры и другие сложные объекты.


          22.gif

          Изображение: 

          28.gif

          Изображение: 

          30.gif

          Изображение: 

          32.gif

          Изображение: 

          34.gif

          Изображение: 

          37.gif

          Изображение: 

          38.gif

          Изображение: 

          39.gif

          Изображение: 

          41.gif

          Изображение: 

          43.gif

          Изображение: 

          44.gif

          Изображение: 

          45.gif

          Изображение: 

          47.gif

          Изображение: 

          49.gif

          Изображение: 

          50.gif

          Изображение: 

          51.gif

          Изображение: 

          53.gif

          Изображение: 

          56.gif

          Изображение: 

          57.gif

          Изображение: 

          60.gif

          Изображение: 

          61.gif

          Изображение: 

          63.gif

          Изображение: 

          3.3. Редактирование полилиний



          3.3. Редактирование полилиний

          Специальное редактирование двумерных полилиний выполняется с помощью команды PEDIT (ПОЛРЕД), которой соответствуют кнопка , входящая в панель инструментов Modify II (Редактирование-2) (рис. 3.43), и пункт падающего меню Modify | Object | Polyline (Редакт Объекты | Полилиния). Мы уже рассматривали эту команду в разд. 2.10 для выполнения операции объединения в полилинию отрезков и дуг.



          Рис. 3.43. Панель инструментов Modify II

          Рассмотрим другие возможности команды PEDIT (ПОЛРЕД). После выбора полилинии в ответ на запрос Select polyline or [Multiple]: (Укажите полилинию или [Несколько]:) система AutoCAD выдает следующий перечень опций:
          Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:
          (Задайте опцию [Замкнуть/Добавить/Ширина/ Вершина/СГладить/СПлайн/ Убрать сглаживание/Типлин/Отменить]:)
          Перечислим опции команды с кратким их описанием:

          •  Close (Замкнуть) — замыкает разомкнутую (открытую) полилинию; если же была отмечена замкнутая полилиния, то опция изменится на Open (Разомкнуть);
          •  Join (Добавить) — добавляет новые сегменты к полилинии;
          •  Width (Ширина) — изменяет ширину всех сегментов полилинии на новое постоянное значение;
          •  Edit vertex (Вершина) — переходит в режим редактирования вершин полилинии (перемещение вершин, удаление вершин, добавление вершин, изменение ширины отдельных сегментов и т. д.);
          •  Fit (СГладить) — сглаживает полилинию с помощью дуговых сегментов;
          •  Spline (СПлайн) — проводит сплайн по специальному уравнению, проходящий через начальную и конечную точки полилинии;
          •  Decurve (Убрать сглаживание) — убирает сглаживание, выполненное опциями Fit (СГладить) и Spline (СПлайн);
          •  Ltype gen (Типлин) — управляет построением типа линии (для сегментов по отдельности или для всей полилинии в целом);
          •  Undo (Отменить) — отменяет последнюю операцию, выполненную в данной команде PEDIT (ПОЛРЕД).

          Кроме того, нажатие клавиши <Enter> (вместо выбора опции) завершает команду PEDIT (ПОЛРЕД).
          Опция Close (Замкнуть) замыкает разомкнутую полилинию, добавляя сегмент, идущий из конечной точки в начальную. Если последний сегмент полилинии был прямолинейным, то замыкание выполняется добавлением прямолинейного участка. Если последний сегмент был дуговым, то для замыкания строится дуговой сегмент, касающийся последнего сегмента. На рис. 3.44 приведены примеры замыкания двух полилиний, отличие которых только в типе последнего сегмента: у первой полилинии он прямолинейный, у второй — дуговой. Точками 1 и 2 отмечены участки, добавляемые системой с помощью опции Close (Замкнуть). Для наглядности эти участки выделены штриховой линией.



          Рис. 3.44. Варианты замыкания полилинии

          Опция Open (Разомкнуть) действует очевидным образом: удаляет последний участок полилинии.
          Опция Join (Добавить) преобразует отрезок или дугу в односегментную полилинию или добавляет к полилинии новые смежные сегменты, которыми могут быть отрезки, дуги и другие двумерные полилинии. Разумеется, при этом не должен нарушаться основной принцип полилинии: начальная точка каждого последующего сегмента должна совпадать с конечной точкой предыдущего.
          Опция Width (Ширина) изменяет ширину всех сегментов полилинии на новое постоянное значение, которое запрашивается системой. Значения ширины всех сегментов до операции, даже если они были разными, утрачиваются.
          Опция Fit (СГладить) сглаживает полилинию с помощью дуговых сегментов, которые касаются друг друга. На рис. 3.45 приведен пример полилинии до сглаживания (состоит из прямолинейных сегментов) и после сглаживания (состоит из дуговых сегментов). Исходные вершины полилинии остаются на старых местах, но к ним могут быть добавлены промежуточные, которые исчезают после ликвидации сглаживания (см. описание опции Decurve (Убрать сглаживание)).



          Рис. 3.45. Сглаживание полилинии с помощью опции Fit

          На рис. 3.46 приведена та же полилиния, но сглаженная с помощью опции Spline (СПлайн). Видно, что промежуточные вершины новой полилинии не совпадают с вершинами старой полилинии.
          Опция Decurve (Убрать сглаживание) убирает сглаживание, выполненное опциями Fit (СГладить) или Spline (СПлайн). Результирующая полилиния состоит только из прямолинейных сегментов. Для несглаженных полилиний данная опция заменяет дуговые сегменты на прямолинейные, сохраняя вершины на старых местах.
          Как было уже сказано в разд. 3.1, полилиния может быть представлена в информационном окне команды LIST (СПИСОК) с двумя наименованиями: LWPOLYLINE — компактная полилиния, и POLYLINE — подробная полилиния. Легкая полилиния превратится в подробную, если к ней применить операцию сглаживания с помощью опций Fit (СГладить) и Spline (СПлайн). Подробная полилиния может иметь дополнительные вершины, вычисленные системой AutoCAD, а компактная — не может. При отключении сглаживания подробные полилинии преобразуются в компактные полилинии.



          Рис. 3.46. Сглаживание полилинии с помощью опции

          Spline Опция Ltype gen (Типлин) управляет отрисовкой полилинии в случае, когда тип линии выбран отличным от сплошной (в AutoCAD этот тип линии называется CONTINUOUS). Опция выдает следующий запрос:
          Enter polyline linetype generation option [ON/OFF] <OFF>: (Генерация типа линии по всей полилинии [Вкл/Откл] <Откл>:)
          В этот момент можно включить режим генерации типа линии по всей полилинии (по умолчанию он выключен, что ускоряет расчет). На рис. 3.47 приведен пример полилинии с типом линии DASHED (штриховая) при Ltype gen=OFF (Типлин=Откл), а на рис. 3.48 — при Ltype gen=ON (Типлин=Вкл).
          На рис. 3.48 Ltype gen=OFF (Типлин=Откл) и тип линии, состоящий из штрихов и пропусков заданных размеров, применен к каждому сегменту отдельно. Поэтому при недостаточной длине (не хватает длины, чтобы начать второй штрих после пропуска) на сегменте вообще не образуются штрихи, как произошло со вторым, третьим и восьмым сегментами. При Ltype gen=ON (Типлин=Вкл), как на рис. 3.48, длины штрихов откладываются, начиная с самой первой вершины полилинии, по всей полилинии в целом, поэтому штрихи присутствуют на всех сегментах. Недостатком второго режима является то, что пропуск между штрихами может попасть на вершину.



          Рис. 3.47. Полилиния при Ltype gen=OFF

          Самая сложная опция — Edit vertex (Вершина), которая вызывает режим работы с вершинами полилинии, что дает возможность изменять положение вершин, удалять их, добавлять, а также менять ширину конкретного сегмента и разрывать полилинию на части. После выбора данной опции система AutoCAD выдает запрос:
          Enter a vertex editing option [Next/Previous/Break/ lnsert/Move/Regen/Straighten/Tangent/Width/eXit] <N>:
          Задайте опцию редактирования вершины
          След/Пред/РАзорвать/ВСтавитъ/ПЕренести/ РЕген/ВЫпрямитъ/Касателъная/ Шкрина/выХод] <С>:)
          При этом в первой вершине полилинии появляется знак х (рис. 3.49), что означает отметку текущей вершины, к которой будут относиться последующие операции редактирования. Порядок следования вершин идентичен той последовательности, с которой эти вершины создавались при построении полилинии.



          Рис. 3.48. Полилиния при Ltype gen=ON



          Рис. 3.49. Режим редактирования вершин полилинии

          В данном режиме доступны такие опции:

          •  Next (След) — перейти на следующую вершину;
          •  Previous (Пред) — перейти на предыдущую вершину;
          •  Break (РАзорвать) — разорвать полилинию, начиная с текущей вершины;
          •  Insert (ВСтавить) — вставить новую вершину после текущей;
          •  Move (ПЕренести) — перенести текущую вершину на новое место;
          •  Regen (РЕген) — регенерировать (перерисовать) полилинию с текущими установками;
          •  Straighten (ВЫпрямить) — выпрямить полилинию на участке, начиная с текущей вершины (удаление соседних вершин);
          •  Tangent (Касательная) — задать направление касательной к текущей вершине для будущей операции Fit (СГладить);
          •  Width (Ширина) — задать ширину полилинии на участке, начинающемся в текущей вершине;
          •  eXit (выХод) — выход из режима редактирования вершин и возврат к запросу: Enter an option [Close/Join/Width/Edil vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: (Задайте опцию [Замкнуть/Добавить/Ширина/Вершина/СГладить/СПлайн/ Убрать сглаживание/Типлин/Отменить]:).

          Опции Next (След) и Previous (Пред) дают возможность перемещаться между вершинами полилинии, чтобы добраться до той вершины, которую надо редактировать.
          Опция Break (РАзорвать) предназначена для разрыва полилинии. Начало разрыва — в текущей вершине, а окончание разрыва нужно указать в ответ на запрос:
          Enter an option [Next/Previous/Go/eXit] <N>: (Задайте опцию [След/Пред/Выполнить/выХод] <С>:)
          Если разрыв нужно выполнить в текущей вершине (после этого полилиния разделится на две полилинии, имеющие общую точку в месте разрыва), то следует воспользоваться опцией Go (Выполнить). При этом все сегменты исходной полилинии сохраняются, оказываясь в составе одной из двух новых полилиний.
          Если разрыв нужно начать в текущей вершине, а закончить в другой, расположенной дальше или ближе текущей (и тем самым в результате разрыва удалить участки между текущей и другой вершиной), то необходимо в режиме Break (Разорвать) сначала с помощью опций Next (След) и Previous (Пред) перейти на ту вершину, в которой разрыв будет закончен, и затем только воспользоваться опцией Go (Выполнить). Если режим редактирования вершин больше не нужен, то выйти из него с помощью опции eXit (выХод).
          На рис. 3.50 в левой части изображена полилиния до разрыва, а в правой части — после разрыва, с удалением одного сегмента.



          Рис. 3.50. Разрыв полилинии

          Для добавления в полилинию новой вершины нужно воспользоваться опцией Insert (ВСтавить). Перед тем как перейти к этой опции, нужно переместиться к вершине, после которой добавляется новая вершина. Затем с помощью клавиатуры ввести опцию Insert (ВСтавить). Система AutoCAD запрашивает:
          Specify location for new vertex: (Положение новой вершины:)
          Вы указываете положение новой вершины, вставляемой после текущей. На рис. 3.51 слева показан момент указания положения новой вершины, вставляемой между четвертой и пятой вершинами, а справа — результат операции вставки.
          Нельзя с помощью этой опции вставить вершину перед первой вершиной полилинии.
          Опция Move (ПЕренести) используется, когда текущую вершину нужно перенести на новое место. При использовании опции выдается запрос:
          Specify new location for marked vertex: (Новое положение помеченной вершины:)
          Вы указываете новое положение текущей вершины (рис. 3.52). Справа на рисунке показан результат переноса вершины на новое место.



          Рис. 3.51. Добавление новой вершины в полилинию



          Рис. 3.52. Перенос вершины полилинии

          Опция Regen (РЕген) позволяет, не выходя из команды PEDIT (ПОЛРЕД), перечертить (регенерировать) полилинию с текущими изменениями.
          Если надо удалить какие-то вершины из полилинии, то следует воспользоваться опцией Straighten (ВЫпрямить). Запрос, выдаваемый этой опцией, аналогичен запросу опции Break (РАзорвать): Enter an option [Next/Previous/Go/eXit] <N>: (Задайте опцию [След/Пред/Выполнить/выХод] <С>:). Опция выпрямляет полилинию на участке, начиная с текущей вершины и заканчивая вершиной, в которую можно перейти, перемещаясь по полилинии с помощью опции Next (След) и Previous (Пред). Опция Go (Выполнить) завершает операцию выпрямления. На рис. 3.53 в левой части изображена полилиния до выпрямления, а в правой части — после выпрямления, с удалением четырех вершин.



          Рис. 3.53. Выпрямление полилинии

          Опция Tangent (Касательная) дает возможность задать направление касательной на вершинах полилинии для будущей операции Fit (СГладить), что позволяет воздействовать на форму линии, получаемой после сглаживания. После выбора опции Tangent (Касательная) следует запрос:
          Specify direction of vertex tangent: (Направление касательной в вершине:)
          Направление задается углом в градусах или точкой. После задания на текущей вершине появляется стрелка с указанным направлением (см. вершину полилинии в левой части рис. 3.54). Направление будет использовано только тогда, когда вы в дальнейшем выполните операцию сглаживания полилинии с помощью опции Fit (СГладить). В правой нижней части рис. 3.54 показан результат сглаживания, выполненного с учетом направления касательной в указанной ранее вершине. Для сравнения в правой верхней части рисунка приведена аналогичная полилиния, которая была сглажена без задания направления касательной.



          Рис. 3.54. Направление касательной в вершине полилинии

          Опция Width (Ширина) управляет шириной полилинии на участке, начинающемся в текущей вершине. Первый запрос:
          Specify starting width for next segment: (Начальная ширина следующего сегмента:)
          Нужно задать начальную ширину (обычно вводом с клавиатуры). Если вы в этот момент мышью укажете точку, то AutoCAD запросит вторую точку, а расстояние между точками возьмет в качестве значения ширины (если указание мышью произошло по недоразумению, то это может привести к непредсказуемому изменению ширины полилинии). Далее:
          Specify ending width for next segment <0.0000>: (Конечная ширина следующего сегмента <0.0000>:)
          В угловых скобках по умолчанию предлагается значение, выбранное в качестве начальной ширины сегмента (в нашем примере — 0.0000). После ввода второй ширины регенерируется текущий сегмент полилинии с новой шириной.
          Опция eXit (выХод) завершает режим редактирования вершин и возвращает запрос Enter an option [Next/'Previous/'Go/'eXitJ <N>: (Задайте опцию [СледУ Пред/'Выполнить/'выХод] <С>:).
          Опция Multiple (Несколько), которая появилась еще в системе AutoCAD 20001, доступна пользователю в самом первом запросе о выборе редактируемой полилинии и дает возможность выбрать сразу несколько полилиний для того, чтобы над ними выполнить однотипные операции (например, замкнуть или изменить глобальную ширину). Следует иметь в виду, что при таком выборе полилиний недоступна опция Edit vertex (Вершина).


          66.gif

          Изображение: 

          67.gif

          Изображение: 

          68.gif

          Изображение: 

          69.gif

          Изображение: 

          70.gif

          Изображение: 

          71.gif

          Изображение: 

          72.gif

          Изображение: 

          73.gif

          Изображение: 

          74.gif

          Изображение: 

          75.gif

          Изображение: 

          76.gif

          Изображение: 

          77.gif

          Изображение: 

          3.4. Редактирование мультилиний



          3.4. Редактирование мультилиний

          Мультилиния — сложный объект и для его редактирования имеется специальная команда MLEDIT (МЛРЕД), которой соответствует пункт падающего меню Modify | Object | Multiline (Редакт Объект Мультилиния).
          Построение мультилиний с помощью стилей, имеющихся в вашем рисунке, описано в разд. 2.12. Вам всегда доступен стиль STANDARD, создающий мультилинию из двух параллельных линий. О создании других стилей (из трех и большего количества линий, изменение свойств) см. разд. 5.3.
          Команда MLEDIT (МЛРЕД) вызывает диалоговое окно Multiline Edit Tools (Редактирование мультилиний) (рис. 3.55). Еще один способ вызова данного окна — двойной щелчок левой кнопкой мыши по мультилиний (при этом в рисунке не должны быть выделены другие объекты).
          В этом окне имеются кнопки 12 операций. Если щелкнуть левой кнопкой мыши по выбранной вами пиктограмме, то в нижней части окна появляется подсказка с наименованием операции, выполняемой с помощью данной кнопки диалогового окна. На рис. 3.55 показана подсказка к левой верхней кнопке (Closed Cross (Закрытый крест)). В первом столбце окна расположены кнопки обработки пересечения двух мультилиний, во втором — оформления окончания одной мультилиний около другой, в третьем — обработки углового пересечения двух мультилиний или одной мультилиний (а также операций с вершинами) и в четвертом — операций разрывов. Рассмотрим эти операции в порядке их следования, по столбцам (в каждом столбце — сверху вниз). Для вызова необходимой операции нужно щелкнуть левой кнопкой мыши по соответствующей пиктограмме, а затем нажать кнопку ОК или просто дважды щелкнуть левой кнопкой по выбранной пиктограмме.



          Рис. 3.55. Диалоговое окно Multiline Edit Tools

          Операция Closed Cross (Закрытый крест) (соответствующая кнопка ) запрашивает: Select first mline: (Выберите первую мультилинию:)
          Если на рисунке имеются две пересекающиеся мультилинии, то нужно указать ту из них, которая будет накрыта (разорвана) второй мультилинией мишень мыши при этом должна попасть на одну из линий выбранной мультилинии). По возможности желательно указывать мультилинию ближе ,< точке пересечения. Следующий запрос:
          Select second mline: (Выберите вторую мультилинию:)
          Укажите вторую мультилинию, которая будет верхней. В результате выполнения операции первая мультилиния будет скрыта под второй в области их пересечения (рис. 3.56).
          Далее следует запрос: Select first mline or [Undo]: (Выберите первую мультилинию или /Отменить]:)
          Вы можете указать следующую мультилинию в зоне другого пересечения пли нажать клавишу <Enter> для выхода из команды. С помощью опции Undo (Отменить) вы можете отменить только что выполненную операцию над предыдущей парой мультилинии.



          Рис. 3.56. Результат операции Closed Cross

          Операция Open Cross (Открытый крест) (кнопка ) работает аналогично предыдущей, но в зоне пересечения убирает все внешние кромки и внутренние линии первой указанной мультилинии.
          Операция Merged Cross (Сплошной крест) (кнопка ) работает аналогично предшествующей, но убирает только внешние кромки. Операции Closed Tee (Закрытое Т) (кнопка ), Open Tee (Открытое Т) (кнопка ) и Merged Tee (Сплошное Т) (кнопка ) позволяют первую из указываемых мультилинии закончить (обрезать) в области ее пересечения со второй мультилинией. Нюансы работы этих операций хорошо видны на изображениях соответствующих пиктограмм.
          Операция Corner Joint (Угловой стык) (кнопка ) оформляет угловое пересечение конечных сегментов двух мультилинии или одной мультилинии, вычисляя все необходимые пересечения.
          Операция Add Vertex (Добавить вершину) (кнопка ) позволяет добавить вершину внутри прямолинейного сегмента мультилинии. Для этого в ответ на запрос указания мультилинии нужно отметить на одной из линий, входящих в мультилинию, место стыка (новой вершины). Если в стиле редактируемой мультилинии не было задано вычерчивание внутренних стыков в точках вершин, то появившаяся новая вершина ничем не будет отмечена. Чтобы увидеть все вершины, в том числе и новую, нужно высветить ручки у мультилинии (рис. 3.57).



          Рис. 3.57. Добавление вершины в мультилинию

          Операция Delete Vertex (Удалить вершину) (кнопка ) позволяет удалить вершину мультилинии, выпрямляя соответствующий сегмент. Для удаления нужно в ответ на запрос выбора мультилинии указать одну из ее линий вблизи ликвидируемой вершины. В результате система AutoCAD перестроит мультилинию без этой вершины.
          Операция Cut Single (Обрезать один) (кнопка ) разрывает одну из линий, входящих в мультилинию. Как и в команде BREAK (РАЗОРВАТЬ), точка, в которой указывалась разрываемая мультилиния, является первой точкой разрыва. После указания второй точки система AutoCAD выполнит разрыв.
          Операция Cut All (Обрезать все) (кнопка ) разрывает все линии, входящие в мультилинию. Точка, в которой указывалась мультилиния, является первой точкой разрыва, и после указания второй точки AutoCAD разрывает всю мультилинию.
          Для ликвидации разрывов мультилинии служит операция Weld All (Соединить все) (кнопка ). Для точности указания аннулируемого разрыва мультилинию нужно помечать вблизи места разрыва.


          78.gif

          Изображение: 

          80.gif

          Изображение: 

          88.gif

          Изображение: 

          3.5. Редактирование надписей



          3.5. Редактирование надписей

          Операции редактирования текстов собраны в панели инструментов Text (Текст) (панель приведена на рис. 2.48).
          Для редактирования надписей предусмотрены кнопка панели Text (Текст) и пункт падающего меню Modify | Object | Text | Edit (Редакт | Объект Текст | Редактировать). Они вызывают команду DDEDIT (ДИАЛРЕД). Другой, более простой способ вызова этой команды — двойной щелчок по однострочному тексту (при этом в рисунке не должны быть выделены другие объекты).
          Команда DDEDIT (ДИАЛРЕД) предназначена не только для редактирования текста, но и размерного текста, допусков и определений атрибутов. О редактировании допусков — в разд. 3.6, об атрибутах — в разд. 7.1.
          Команда запрашивает:
          Select an annotation object or [Undo]: (Выберите текст или /Отменить]:)
          Если указать однострочный текст, то появляется диалоговое окно Edit Text (Редактирование текста) (рис. 3.58).
          В выделенном поле Text (Текст) нужно внести необходимые изменения, затем нажать кнопку ОК. Другие параметры текста (высоту, тип выравнивания, точку привязки и т. д.) в данной команде изменить нельзя.
          Если в качестве редактируемого объекта в команде DDEDIT (ДИАЛРЕД) был указан мультитекст (многострочный текст), то вызывается окно редактора мультитекста (рис. 3.59), в котором нужно внести изменения, удовлетворяющие обычным правилам оформления мультитекста (см. разд. 2.13).



          Рис. 3.58. Диалоговое окно Edit Text



          Рис. 3.59. Диалоговое окно редактора мультитекста

          Редактирование мультитекста выполняется по тем же правилам, что и создание мультитекста. Кроме того, можно выделить любой участок текста и вызвать правой кнопкой мыши контекстное меню, изображенное на рис. 2.65.
          Кнопка панели Text (Текст) вызывает команду FIND (НАЙТИ), которая выполняет операции поиска и замены в текстовых примитивах всего чертежа или выделенного набора объектов.
          Кнопка соответствует команде STYLE (СТИЛЬ), создающей стили текста, которые будут рассмотрены в разд. 5.1.
          Кнопка вызывает команду SCALETEXT (МАСШТЕКСТ), которая позволяет масштабировать текст. Команду можно также вызвать с помощью пункта падающего меню Modify | Object | Text | Scale (Редакт Объект | Текст Масштаб). Первый запрос команды:
          Select an annotation object or [Undo]: (Выберите текстовый объект или [Отменить]:)
          Нужно указать однострочный или многострочный текст (возможно также указание атрибутов или определений атрибутов, рассмотренных в разд. 7.1). После этого циклически повторяется запрос о выборе объектов. Окончить выбор можно нажатием клавиши <Enter>. Далее:
          Enter a base point option for scaling [Existing/Left/Center/Middle/Right/TL /TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <Existing>:
          (Задайте опцию базовой точки для масштабирования [Существующая/вЛево/Центр/сЕредина/впРаво/ ВЛ/ВЦ/ВП/СЛ/СЦ/СП/НЛ/НЦ/НП] < Существующая >:)
          Нужно выбрать опцию, определяющую точку, относительно которой будет масштабироваться текст. Список предлагаемых опций практически повторяет список опций выравнивания текста (см. разд. 2.13 и рис. 2.52). Следует, однако, иметь в виду, что надпись может быть позиционирована одним способом (например, за левую нижнюю точку), а масштабирована другим (например, относительно центральной точки). Опция Existing (Существующая) означает, что масштабирование будет выполнено относительно той же точки, что и точка привязки текстового примитива. Следующий запрос:
          Specify new height or [Match object/Scale factor] <15>: (Новая высота или [Образец/Масштаб] < 15>:)
          Здесь можно либо указать новую высоту для выбранных надписей, либо выбрать одну из опций. Опция Match object (Образец) позволяет отметить образец (текст), из которого будет взято значение новой высоты:
          Select a text object with the desired height: (Укажите текстовый объект с нужной высотой:)
          Опция Scale factor (Масштаб) дает возможность ввести множитель для масштабирования высоты:
          Specify scale factor or [Reference] <2>: (Масштаб или [Опорный отрезок] <2>:)
          В этом случае опция Reference (Опорный отрезок) имеет тот же смысл, что и одноименная опция команды SCALE (МАСШТАБ) (см. разд. 3.2).
          Если в команде SCALETEXT (МАСШТЕКСТ) были выбраны сразу несколько объектов, то все они будут изменены по одному алгоритму (хотя базовые точки масштабирования у каждого объекта, естественно, свои).
          Команда JUSTIFYTEXT (ВЫРТЕКСТ), которой соответствует кнопка позволяет, не меняя внешнего вида надписи, изменить способ ее выравнивания (например, надпись привязана за нижнюю правую точку, а вы хотите, чтобы надпись была пересоздана с опцией Fit (По ширине)). Команду можно также вызвать с помощью пункта падающего меню Modify | Object | Text | Justify (Редакт | Объекты Текст Выравнивание). Изменение способа выравнивания позволяет в дальнейшем редактировать надпись (даже с помощью ручек), но с сохранением новых свойств.
          Начальный запрос команды — обычный для команд редактирования: Select objects: (Выберите объекты:). По окончании выбора следует уже специфический запрос:
          Enter a justification option [Left/Align/Fit/Center/Middle/ Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]<Left>:
          (Задайте опцию выравнивания [вЛево/впИсанный/Поширине/Центр/сЕредина/ впРаво/ВЛ/ВЦ/ВП/СЛ/СЦ/СП/НЛ/НЦ/НП] <вЛево>:)
          Вы выбираете с помощью опций новый способ выравнивания, и команда его тут же реализует. Внешне в вашем рисунке ничего не изменится. Изменения можно увидеть, если включить ручки. На рис. 3.60 показаны два текстовых примитива, однако первый имеет выравнивание за левую точку, а второй — за верхнюю правую.



          Рис. 3.60. Изменение способа выравнивания текста

          Последняя кнопка панели Text (Текст) соответствует команде SPACETRANS (ЕДПРОСТ), которая предназначена для пересчета длин между пространствами модели и листа. Эта команда будет рассмотрена в гл. 10.
          Удобное средство редактирования однострочных текстов, доставшееся от старых версий системы AutoCAD — команда CHANGE (ИЗМЕНИТЬ), вводимая с клавиатуры. Она позволяет изменить любые параметры надписи.
          Первый запрос команды — стандартный: Select objects: (Выберите объекты:). Укажите однострочный текст и на повтор запроса о выборе объектов нажмите клавишу <Enter>. Далее:
          Specify change point or [Properties]: (Точка изменения или [Свойства]:)
          Опция Properties (Свойства) переходит к редактированию свойств (что рассмотрено в гл. 4). Укажите новую характерную точку для того способа выравнивания, которым позиционировался текст при его создании. Надпись переместится согласно вашему указанию. Если вы нажмете клавишу <Enter>, то будет выдан дополнительный запрос:
          Specify new text insertion point <no change>: (Новая точка вставки текста <не изменять"?:)
          Укажите новую точку или нажмите клавишу <Enter>, если текст перемещать не надо. Далее:
          Enter new text style <Standard>: (Новый текстовый спишь <Standard>:)
          В угловых скобках выводится имя предыдущего стиля надписи (для примера — Standard). Вопрос о стилях текста итожен в разд. 5.1. Если вы не хотите менять стиль, то снова нажимаете <Enter>. Если в стиле высота букв не была зафиксирована, то выдается следующий запрос (в противном случае запрос пропускается):
          Specify new height <33.5000>: (Новая высота <33.5000>:)
          В угловых скобках указана действующая высота текста (для примера — 33,5). Введите новую высоту, набрав число на клавиатуре или указав мышью две точки (расстояние между точками будет взято за новую высоту). Если высота не меняется, то нажмите <Enter>. Далее:
          Specify new rotation angle <30>: (Новый угол поворота <30>:)
          В угловых скобках указан действующий угол поворота нижнего основания надписи (для примера — 30). Укажите угол или нажмите <Enter>. Следующий запрос:
          Enter new text <... >: (Новый текст <...>:)
          В угловых скобках также будет указано действующее содержимое надписи. Введите новый текст или согласитесь с предложенным по умолчанию, нажав клавишу <Enter>. Система AutoCAD изменит надпись в соответствии с вашими новыми установками.
          Команда CHANGE (ИЗМЕНИТЬ) не применяется для корректировки содержимого или положения многострочного текста.
          Кроме того, изменение текста и любых его параметров может быть сделано самой универсальной командой редактирования — PROPERTIES (ОК-НОСВ), рассмотренной в разд. 4.6.
          Для проверки орфографии служит команда SPELL (ОРФО), которой соответствует пункт Spelling (Орфография) падающего меню Tools (Сервис). Впрочем, в английской версии она настроена на проверку английского языка.


          94.gif

          Изображение: 

          95.gif

          Изображение: 

          100.gif

          Изображение: 

          3.6. Редактирование размеров



          3.6. Редактирование размеров

          В панели Dimension (Размеры), которую мы рассмотрели в разд. 2.14, есть еще несколько кнопок с командами, позволяющими редактировать ранее созданные размерные примитивы. Аналогичные операции имеются и в падающем меню Dimension (Размеры).
          Команда DIMEDIT (РЗМРЕ7П. которой соответствует кнопка панели Dimension (Размеры), позволяет поменять размерный текст и его местоположение, а также наклонить выносные линии. Этой команде частично (в рамках одной опции) соответствует пункт Oblique (Наклонить) падающего меню Dimension (Размеры).
          Первый запрос команды выглядит так:
          Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] <Home>: (Операция редактирования размеров [Вернуть/Новый/Повернуть/нАклонить] <Вернутъ>:)
          Доступны четыре варианта ответа. Опция New (Новый) дает возможность поменять текст с помощью диалогового окна Multiline Text Editor (Редактор многострочного текста) (рис. 3.61). Эта опция по действию аналогична команде DDEDIT (ДИАЛРЕД).



          Рис. 3.61. Диалоговое окно замены размерного текста

          В данном окне угловые скобки означают старый размерный текст, который можно сохранить, добавив символы перед ним и после него, или полностью заменить, удалив угловые скобки и введя новый текст. После закрытия окна остается лишь указать те размерные примитивы, текст которых нужно заменить (в разных размерах символы < > будут иметь разное значение).
          Опция Rotate (Повернуть) поворачивает размерный текст относительно размерной линии. В этом случае выдается запрос:
          Enter text angle: (Угол поворота размерного текста:)
          После ввода угла выдается повторяющийся запрос Select objects: (Выберите объекты:), в ответ на который нужно указать редактируемый размер (щелкнув левой кнопкой мыши по любому элементу этого размера). Клавиша <Enter> завершает работу команды.
          Опция Ноте (Вернуть) ликвидирует изменение, внесенное опцией Rotate (Повернуть).
          Опция Oblique (нАклонить) (этой опции соответствует пункт Oblique (Наклонить) падающего меню Dimension (Размеры)) позволяет задать угол наклона выносных линий относительно горизонтальной оси, запрашивая сначала объекты, а затем и угол:
          Enter oblique angle (press ENTER for none): (Угол наклона (или ENTER, если без наклона):)
          Введите угол наклона. На рис. 3.62 приведен пример наклона выносных линий горизонтального размера до 60°.



          Рис. 3.62. Задание угла наклона выносных линий

           Команда DIMTEDIT (РЗМРЕДТЕКСТ), которой соответствуют кнопка панели Dimension (Размеры) и пункты подменю Align Text (Размерный текст) падающего меню Dimension (Размеры), позволяет поменять положение размерного текста и размерной линии.
          Команда вначале указывает выбрать редактируемый размер, а затем запрашивает его новое положение:
          Specify new location for dimension text or [Left/Right/Center/Home/Angle]:
          (Новое положение размерного текста или [вЛево/вПраво/Центр/Вернуть/ Угол]:)
          Если в этот момент начать двигать по экрану курсор, то вы увидите, как вместе с ним по экрану движутся размерный текст и размерная линия. Размерный текст может быть перенесен в любое место между выносными линиями или помещен вне их. На рис. 3.63 показан возможный результат редактирования положения размерного текста, изображенного на рис. 3.62.



          Рис. 3.63. Изменение местоположения размерного текста

          Опции Left (вЛево), Right (вПраво), Center (Центр) перемещают размер вдоль существующей размерной линии, между размерными стрелками. Опция Angle (Угол) дает возможность повернуть размерный текст относительно размерной линии. Опция Ноте (Вернуть) ликвидирует сделанные с помощью данной команды перемещения и поворот размерного текста.
          Команде DIMSTYLE (РЗМСТИЛЬ) соответствует кнопка которая входит как в панель Dimension (Размеры), так и в новую панель Styles (Стили). Этой же команде соответствуют пункты Style (Стиль) падающего меню Dimension (Размеры) и Dimension Style (Размерные стили) падающего меню Format (Формат). Команда позволяет создавать и редактировать размерные стили. Размерный стиль — это совокупность установок, описывающих форму размерных примитивов. Подробнее о размерных стилях в разд. 5.2.
          Однако кнопку удобно использовать еще и для внесения отдельных изменений в оформление размеров, не редактируя размерного стиля и не создавая нового. Рассмотрим диалоговое окно Dimension Style Manager (Диспетчер размерных стилей) (рис. 3.64), открываемое командой DIMSTYLE (РЗМСТИЛЬ), и работу с некоторыми его элементами в самых употребительных случаях.



          Рис. 3.64. Диалоговое окно Dimension Style Manager

          Все установки оформления размеров записываются в так называемые размерные переменные, которые сохраняются вместе с рисунком. Посмотреть их действующие значения можно, щелкнув мышью по кнопке Compare (Сравнить). На экране появится диалоговое окно Compare Dimension Styles (Сравнение размерных стилей) (рис. 3.65).



          Рис. 3.65. Диалоговое окно Compare Dimension Styles

          Сравнивать размерные стили мы не будем (стиль по умолчанию в новом рисунке только один, с именем ISO-25). В данный момент важно то, что в центральной части окна виден список с вертикальной линейкой прокрутки, в котором находятся размерные переменные, их описание (смысл) и значения. Пролистаем список и убедимся, что переменная DIMSCALE (в русской версии — РЗММАСШТ) (для нее в столбце Description (Описание) параметр Overall scale (Общий масштаб)) имеет значение 1.0000.
          Если вы проставили какой-либо размер и в результате он получился слишком мелким, то все элементы оформления размеров можно легко увеличить пропорционально — например, в два раза. Для этого закроем окно Compare Dimension Styles (Сравнение размерных стилей) и в окне Dimension Style Manager (Диспетчер размерных стилей) нажмем кнопку Override (Переопределить). После этого откроется следующее окно — Override Current Style (Переопределение текущего стиля) (рис. 3.66), имеющее шесть вкладок: Lines and Arrows (Линии и стрелки), Text (Текст), Fit (Размещение). Primary Units (Основные единицы), Alternate Units (Альтернативные единицы) и Tolerances (Допуски).
          Все указанные вкладки содержат значения размерных переменных и кнопки (или другие инструменты) для их изменения. С помощью мыши перейдите на вкладку Fit (Размещение) и найдите область Scale for Dimension Features (Масштаб размерных элементов) (рис. 3.67).



          Рис. 3.66. Диалоговое окно Override Current Style, вкладка Lines and Arrows



          Рис. 3.67. Область Scale for Dimension Features диалогового окна Override Current Style, вкладки Fit

          В этой области включен переключатель Use overall scale of (Глобальный масштаб), а справа в счетчике указано его значение (1). Измените это значение на 2 любым из способов: или нажатием на кнопку счетчика со стрелочкой, направленной вверх, или, в данном случае лучше, введя новое значение в текстовое поле, как вы это уже делали для редактируемых текстовых полей. Затем закройте вкладку с помощью кнопки ОК. После этого вы вернетесь в окно Dimension Style Manager (Диспетчер размерных стилей), но в этом окне произошли изменения (см. рис. 3.68).



          Рис. 3.68. Диалоговое окно Dimension Style Manager после изменения масштаба

          В расположенной слева области Styles (Стили) вниз от имени стиля ISO-25 появилась ветка <style overrides> переопределения стиля>). В средней части в графической иллюстрации высота букв размерного текста стала больше по сравнению с высотой букв на рис. 3.64. В области Description (Описание) появилась отметка о переопределении стиля: ISO-25 + Overall scale = 2.0000.
          Нажав кнопку Close (Закрыть), закройте и это окно. Выполненная операция изменила значение размерной переменной DIMSCALE на 2. Теперь, если осуществить установку новых размеров, то все элементы их оформления (цифры, стрелки, отступы и др.) будут в два раза больше, чем у предыдущих размеров.
          Можно ли распространить новые установки размерных переменных на ранее созданные размерные примитивы? Можно. Для этого в панели Dimension (Размеры) есть кнопка , а в падающем меню Dimension (Размеры) — пункт Update (Обновить).
          При нажатии этой кнопки выдается запрос о выборе объектов. После того как вы отметите необходимые размерные примитивы, они будут перерисованы с новыми установками (в вышеприведенном примере с переменной DIMSCALE оформление размеров укрупнится в два раза).
          По умолчанию создаваемые размеры являются ассоциативными. Это означает, что если вы строили размерные примитивы с применением функций объектной привязки, то такие размеры зависят от определяющих их объектов. При изменении основного объекта будет автоматически изменяться и прикрепленный к нему размер.
          Команда DIMDISASSOCIATE (РЗМОТКРЕПИТЬ) снимает свойство ассоциативности с тех размерных примитивов, которые будут указаны в ответ на запрос команды.
          Для восстановления ассоциативности или изменения (т. е. выбора других точек, от которых будут начинаться выносные линии) следует пользоваться командой DIMREASSOCIATE (РЗМПРИКРЕПИТЬ) или соответствующим ей пунктом Reassociate Dimensions (Прикрепить размеры) падающего меню Dimension (Размеры). Команда запрашивает размерные объекты:
          Select dimensions to reassociate Select objects: (Выберите прикрепляемые размеры Выберите объекты:)
          После выбора объектов система запрашивает точку, с которой будет ассоциирована точка начала первой выносной линии:
          Specify first extension line origin or [Select object] <next>: (Начало первой выносной линии или [Выбрать объект] <далее>:)
          При этом действующая определяющая точка начала выносной линии обозначается одним из двух маркеров: — если она обладает свойством ассоциативности (см. рис. 3.69) и — если этим свойством она не обладает. Вы можете либо с помощью объектной привязки указать точку на объекте, с которой будет ассоциативно связано начало выносной линии, либо нажать клавишу <Enter> и перейти к определяющей точке начала второй выносной линии. Размер может быть прикреплен либо полностью, либо частично (т. е. только точка одной выносной линии может быть связана с точкой на объекте).



          Рис. 3.69. Признак ассоциативности определяющей точки размера


          103.gif

          Изображение: 

          104.gif

          Изображение: 

          106.gif

          Изображение: 

          109.gif

          Изображение: 

          110.gif

          Изображение: 

          111.gif

          Изображение: 

          112.gif

          Изображение: 

          113.gif

          Изображение: 

          117.gif

          Изображение: 

          3.7. Редактирование штриховок и заливок



          3.7. Редактирование штриховок и заливок

          Для правки штриховок и заливок в панели Modify II (Редактирование-2) (см. рис. 3.43) есть кнопка , которая соответствует команде HATCHEDIT (РЕДШТРИХ). Другой способ вызова команды — пункт падающего меню Modify | Object | Hatch (Редакт | Объект Штриховка).
          Команда запрашивает: Select associative hatch object: (Выберите объект — ассоциативную штриховку:)
          После того как вы укажете штриховку, раскрывается диалоговое окно Hatch Edit (Редактирование штриховки), в котором будет активна вкладка Hatch (Штриховка) (рис. 3.70). Если вы укажете заливку, то окно откроется на вкладке Gradient (Градиентные) (см. рис. 2.100).



          Рис. 3.70. Диалоговое окно Hatch Edit

          Это окно практически идентично диалоговому окну Boundary Hatch and Fill (Штриховка и заливка по контуру) (см. рис. 2.91), однако в нем отключены все операции выбора контура. У вас есть возможность поменять образец штриховки, масштаб и угол наклона. После выбора требуемых установок система AutoCAD регенерирует штриховку в новом виде. То же относится и к редактированию параметров заливки.
          Диалоговое окно Hatch Edit (Редактирование штриховки) можно также открыть двойным щелчком по штриховке (заливке). При этом в рисунке не должно быть других выделенных объектов. Только один объект может быть выделен и иметь ручки — редактируемая штриховка.


          119.gif

          Изображение: 

          3.8. Редактирование эллипсов



          3.8. Редактирование эллипсов

          Система AutoCAD не имеет специальной команды для редактирования эллипсов, поэтому для этой цели следует использовать ручки и команды общего редактирования.


          3.9. Редактирование сплайнов



          3.9. Редактирование сплайнов

          Редактирование сплайнов выполняется с помощью команды SPLINEDIT (РЕДСПЛАЙН), которой соответствуют кнопка панели Modify II (Редактирование-2) и пункт падающего меню Modify | Object | Spline (Редакт Объекты Сплайн).
          Первый запрос команды: Select spline: (Выберите сплайн:)
          Укажите мышью сплайн. Можно выбрать и полилинию, сглаженную с помощью опции Spline (СПлайн) команды PEDIT (ПОЛРЕД). При этом примитив POLYLINE автоматически будет преобразован в примитив SPLINE. Система AutoCAD выдает список опций редактирования:
          Enter an option [Fit data/Close/Move vertex/Refine/rEverse/Undo]: (Задайте опцию [Определяющие/Замкнуть/Перенести/
          Исправить/ОБратно/ОТменить/выХод]:)
          Одновременно с помощью ручек система AutoCAD высвечивает управляющие точки, которые лежат не на самом сплайне, а на каркасной полилинии, которую нужно сгладить, чтобы получить сплайн данной формы (рис. 3.71). Определяющие точки (т. е. точки, которые задал пользователь и через них был проведен сплайн) при этом не высвечиваются.



          Рис. 3.71. Управляющие точки сплайна

          Сначала дадим краткое описание приведенных опций:

          •  Fit data (Определяющие) — редактирует определяющие точки сплайна;
          •  Close (Замкнуть) — замыкает сплайн;
          •  Move vertex (Перенести) — изменяет положение управляющих точек (и удаляет определяющие);
          •  Refine (Исправить) — изменяет гладкость линии сплайна;
          •  rEverse (ОБратно) — изменяет направление сплайна (переставляет точки в обратной последовательности);
          •  Undo (Отменить) — отменяет последнюю операцию редактирования сплайна.

          Кроме того, нажатие на клавишу <Enter> завершает работу команды.
          Если сплайн замкнут, то вместо опции Close (Замкнуть) выводится опция Open (Разомкнуть). При выборе опции Fit data (Определяющие) команда высвечивает определяющие точки сплайна (рис. 3.72) и переходит в режим их редактирования.
          Выдается запрос:
          Enter a fit data option [Add/'Close/'Delete/ 'Move/'Purge/Tangents/toLerance/eXit] <eXit>: (Задайте опцию [Добавить/Замкнуть/Удалить/Перенести/ Очистить/ Касательные/ДОПуск/выХод] <выХод>:)



          Рис. 3.72. Определяющие точки сплайна

          Опции данного уровня имеют следующее назначение:

          •  Add (Добавить) — добавляет новую определяющую точку к сплайну;
          •  Close (Замкнуть) — замыкает сплайн;
          •  Delete (Удалить) — удаляет некоторые определяющие точки и пересчитывает сплайн по оставшимся определяющим точкам;
          •  Move (Перенести) — перемещает определяющие точки;
          •  Purge (Очистить) — удаляет информацию об определяющих точках сплайна, после чего они становятся недоступными;
          •  Tangents (Касательные) — изменяет начальное и конечное граничные условия сплайна;
          •  toLerance (ДОПуск) — изменяет допуск, задающий возможное отклонение сплайна от определяющих точек;
          •  eXit (выХод) — выходит из режима редактирования определяющих точек.

          Опция Add (Добавить) позволяет добавить определяющую точку к сплайну и выдает запрос:
          Specify control point <exit>: (Управляющая точка <выход>:)
          Укажите определяющую точку, после которой вы хотите добавить новую точку. Система AutoCAD отмечает ту точку, которую вы укажете, и следующую за ней (рис. 3.73). На экране эти точки будут красного цвета.



          Рис. 3.73. Указание участка сплайна, в котором добавляется определяющая точка

          Очередной запрос: Specify new point <exit>: (Новая точка <выход>:)
          Укажите местоположение добавляемой определяющей точки или нажмите клавишу <Enter> для отказа от добавления. Если вы задали новую точку, то сплайн меняет свою форму с учетом нового состояния определяющих точек (рис. 3.74).



          Рис. 3.74. Изменение сплайна при добавлении определяющей точки

          Можно сразу же на этом участке сплайна добавить еще точку (или точки), так как запрос о новой точке повторяется. После нажатия клавиши <Enter> режим добавления точек завершается.
          Если в качестве точки, после которой добавляется новая, выбрана последняя определяющая точка сплайна, то она помечается только одна (на экране высвечивается красным цветом). Если выбрана первая определяющая точка, то AutoCAD меняет запрос:
          Specify new point or [After/Before] <exit>: (Новая точка или [После/До/ <выход>:)
          Опция Before (До) дает вам возможность вставить новую определяющую точку перед первой.
          Опция Close (Замкнуть) режима редактирования определяющих точек замыкает сплайн и делает доступной опцию Open (Разомкнуть).
          Опция Delete (Удалить) предназначена для удаления определяющей точки. В случае применения этой опции выдается запрос:
          Specify control point <exit>: (Управляющая точка <выход>:)
          Указанная вами определяющая точка будет удалена из сплайна, а сплайн будет пересчитан.
          Опция Move (Перенести) дает возможность задать новое положение определяющих точек. Система AutoCAD в этом случае запрашивает:
          Specify new location or [Next/Previous/Select Point/'eXit] <N>: (Новое положение или [След/Пред/Выбрать точку/выХод] <С>:)
          Система подсвечивает первую определяющую точку. У вас в этот момент есть возможность или указать новое положение данной точки, или переместиться на следующую (предыдущую) точку, или указать другую определяющую точку.
          Опция Purge (Очистить) удаляет информацию об определяющих точках сплайна. После этого у вас не будет доступа к определяющим точкам (только к управляющим точкам каркаса).
          Опция Tangents (Касательные) изменяет начальное и конечное граничные условия сплайна. Первый запрос системы:
          Specify start tangent or [System default}: (Kacamejibnan в начальной точке или [по Умолчанию]:)
          Укажите точку, определяющую направление касательной, или нажмите клавишу <Enter> для сохранения старого угла. Далее:
          Specify end tangent or [System default]: (Касательная в конечной точке или [по Умолчанию]:)
          Задайте направление касательной. Система AutoCAD возвращается к предыдущему выбору опций редактирования определяющих точек. Если сплайн замкнут, то в опции Tangent (Касательная) выдается всего лишь один запрос направления касательной.
          Опция toLerance (ДОПуск) — изменяет допуск, задающий возможное отклонение сплайна от определяющих точек. При изменении допуска сплайн пересчитывается. Задание большего значения допуска позволяет построить более плавную кривую. При нулевом допуске сплайн точно проходит через определяющие точки. Запрос системы:
          Enter fit tolerance <1.0000E-10>: (Допуск <1.0000Е-10>:)
          В скобках приводится предыдущее значение допуска. Введите новое значение или нажмите клавишу <Enter>.
          Опция eXit (выХод) завершает режим редактирования определяющих точек.
          Теперь продолжим разбор вариантов ответа на запрос Enter an option [Fit Data/Close/Move vertex/Refine/rEverse/Undo]: (Задайте опцию [Определяющие/Замкнутъ/Перенести/Исправить/ ОБратно/ОТменить/выХод]:).
          Следующая опция после Fit Data (Определяющие) — Close (Замкнуть). Она замыкает сплайн, одновременно удаляя из него данные определяющих точек.
          Опция Move (Перенести) служит для изменения положения управляющих точек каркаса сплайна. При этом следует первый запрос:
          Specify new location or [Next/Previous/Select Point/eXit] <N>: (Новое положение или[ След/Пред/Выбрать точку/выХод] <С>:)
          Система AutoCAD подсвечивает первую управляющую точку каркаса. Можно в этот момент либо указать новое положение данной точки, либо переместиться на следующую (предыдущую) вершину, либо выбрать другую управляющую точку.
          Опция (режим) Refine (Исправить) предназначена для улучшения качества линии сплайна. В этом случае следует такой запрос:
          Enter a refine option [Add control point/Elevate order/Weight/eXit] <eXit>: (Задайте опцию [Добавить управляющую точку/Повысить порядок/Вес/выХод] <выХод>:)
          Опция Add control point (Добавить управляющую точку) позволяет увеличить количество управляющих точек, не изменяя геометрии линии, что облегчает процесс управления формой сплайна. Затем следует запрос:
          Specify a point on the spline <exit>: (Точка на сплайне <выход>:)
          После указания ее система AutoCAD добавляет новую управляющую точку вблизи текущей и повторяет запрос о точке на сплайне.
          Опция Elevate order (Повысить порядок) изменяет количество управляющих точек сплайна. После чего следует запрос:
          Enter new order <4>: (Новое значение порядка <4>:)
          Если увеличить порядок, то увеличится количество управляющих точек. Максимальное значение — 26.
          Опция Weight (Вес) позволяет изменить вес (т. е. влияние) управляющей точки. 
          Enter new weight (current = 1.0000) or [Next/Previous/Select point/eXit] <N>:
          (Новое значение веса (текущее - 1.0000) или [След/Пред/Выбрать точку/ выХод] <С>:)
          Самым важным точкам сплайна рекомендуется давать соответственно и больший вес. В обычной ситуации веса всех точек сплайна равны единице.
          Опция eXit (выХод) завершает работу в режиме опции Refine (Исправить).
          Опция rEverse (ОБратно) переставляет управляющие точки сплайна в обратной последовательности.
          Опция Undo (Отменить) отменяет последнюю операцию команды.


          121.gif

          Изображение: 

          122.gif

          Изображение: 

          123.gif

          Изображение: 

          124.gif

          Изображение: 

          5. Глава 4. Свойства



          Глава 4. Свойства




            1. Свойства



            До сих пор мы рисовали объекты, не особенно заботясь об их оформлении. Однако у каждого примитива могут быть свои цвет, слой, тип линии, масштаб типа линии, стиль печати, вес линии, гиперссылка и высота — все это в данной версии AutoCAD отнесено к свойствам. Следует напомнить, что определить текущие значения свойств объекта можно, например, с помощью команды LIST (СПИСОК).
            В предыдущей версии AutoCAD была одна панель Object Properties (Свойства объектов), с помощью которой можно было управлять свойствами. Разработчики системы AutoCAD 2004 разбили эту панель на две.
            Основной панелью инструментов, предназначенной для работы со свойствами, теперь является панель Properties (Свойства). Эта панель приведена на рис. 4.1. В повседневной работе рекомендуем держать ее в фиксированном горизонтальном положении выше графического экрана.



            Рис. 4.1. Панель Properties

            В данной панели расположены четыре раскрывающихся списка (слева направо):

            • Color Control (Цвета); 
            • Linetype Control (Типы линий);
            • Lineweight Control (Веса линий); 
            • Plot Style Control (Стили печати).

            Значения, установленные в списках, определяют текущие установки свойств — именно такие свойства будут присваиваться новым объектам, пока эти значения не будут изменены. Список Plot Style Control (Стили печати) может быть у вас отключен — это означает, что в рисунке не используются именованные стили печати (о стилях печати см. гл. 6).
            Еще одна панель, которая будет предметом рассмотрения в данной главе, — Layers (Слои) (рис. 4.2). Ее тоже желательно держать в фиксированном горизонтальном положении выше графического экрана.



            Рис. 4.2. Панель Layers

            В панели расположены три кнопки:

            • Layers Properties Manager (Диспетчер свойств слоев);
            • Make Object's Layer Current (Сделать слой объекта текущим);
            • Layer Previous (Предыдущий слой).

            Кроме того, в панель Layers (Слои) входит раскрывающийся список слоев, который показывает имя и основные характеристики текущего слоя.
            Первые четыре пункта падающего меню Format (Формат) (рис. 4.3) также управляют текущими значениями свойств.



            Рис. 4.3. Меню Format


            1.gif

            Изображение: 

            2.gif

            Изображение: 

            6.gif

            Изображение: 

            4.1. Цвета



            4.1. Цвета

            Первый (слева направо) раскрывающийся список (см. рис. 4.1) панели Properties (Свойства) называется Color Control (Цвета). Основное его назначение — устанавливать текущее значение цвета. По умолчанию текущим значением является обычно значение ByLayer (Послою), т. е. нужно взять значение цвета от текущего слоя. Текущим слоем на рис. 4.2 является слой с именем 0, и в данный момент у слоя 0 основным цветом является черный. Поэтому создаваемые вами новые объекты рисуются черными линиями на белом или сером фоне (если фон черный, то цвет объектов будет белым). Подробнее об этом рассказано в разд. 4.3. Если вы хотите в качестве текущего установить конкретное значение цвета, не зависящее от слоя, это можно сделать, раскрыв с помощью кнопки список Color (Цвета) (рис. 4.4).



            Рис. 4.4. Раскрывающийся список Color

            Щелкните с помощью левой кнопки мыши по строке с тем цветом, который вы хотите сделать текущим (например, с красным). Список закроется и покажет новое текущее значение цвета. Попробуйте теперь нарисовать, например, отрезок — он будет иметь красный цвет.
            Раскрывающийся список Color Control (Цвета) может также использоваться для изменения цвета существующего объекта. Чтобы изменить цвет только что нарисованного вами красного отрезка на синий, выделите сначала этот отрезок (у него появятся ручки). При наличии в рисунке выделенного объекта список цветов сразу же покажет значение цвета этого объекта. Если в рисунке выделены сразу несколько примитивов, то список покажет их цвет, если цвет у них одинаков, или покажет пустое значение, если цвета не всех отмеченных объектов совпадают.
            После выделения отрезка раскройте список цветов и щелкните по строке с цветом Blue (Синий) (рис. 4.5).



            Рис. 4.5. Изменение цвета объекта с помощью раскрывающегося списка Color Control

            Список закроется и у отрезка будет новый цвет — Blue (Синий). Пока ручки у отрезка подсвечены, список Color Control (Цвета) показывает цвет выделенного объекта. Если с помощью нажатия клавиши <Esc> сбросить выделение ручек, в поле опять восстановится текущее значение цвета для новых объектов.
            Если вас интересуют более тонкие оттенки цвета, то вы можете воспользоваться строкой Select Color (Выбор цвета) в раскрывающемся списке Color Control (Цвета). Она вызывает диалоговое окно Select Color (Выбор цвета) (рис. 4.6), в котором приведена полная палитра цветов, доступных в данной версии системы AutoCAD.
            Это окно нам уже встречалось в гл. 2 (см. рис. 2.101), но там были заблокированы кнопки со служебными значениями цветов ByLayer (Послою) и ByBlock (Поблоку). Цвет можно выбрать на любой из трех вкладок — Index Color (Цвет по номеру), True Color (Точный цвет) (см. рис. 2.102 и 2.103) и Color Books (Цветовые книги) (см. рис. 2.104). Работа с этими вкладками рассмотрена в разд. 2.15.



            Рис. 4.6. Диалоговое окно Select Color, вкладка Index Color

            Выбранный вами цвет появится в списке Color Control (Цвета). Наименование цвета зависит от того, на какой вкладке он был выбран, и может быть одного из четырех видов:

            •  английское название основного цвета (например, Red (Красный));
            •  номер цвета из вкладки Index Color (Цвет по номеру), от 8 до 255;
            •  тройка чисел, в соответствии со схемой представления цвета RGB (например, 179,230,127);
            •  название из цветовой книги (например, PANTONE Violet 0631 С).

            Основными цветами в системе AutoCAD являются первые семь цветов с номерами от 1 до 7:

            •  1 — Red (Красный); 
            •  2 — Yellow (Желтый);
            • 3 — Green (Зеленый);
            • 4 — Cyan (Голубой);
            • 5 — Blue (Синий);
            • 6 — Magenta (Фиолетовый);
            • 7 — White (Белый), может быть на самом деле черным или белым, в зависимости от цвета фона графического экрана.

            Эти семь цветов всегда присутствуют в списке Color Control (Цвета). Другие будут появляться в списке по мере того, как вы их будете выбирать в диалоговом окне Select Color (Выбор цвета).
            Пункт Color (Цвета) падающего меню Format (Формат) (см. рис. 4.3) также вызывает диалоговое окно выбора цвета.
            Команда COLOR (ЦВЕТ), вводимая с клавиатуры, является еще одним способом задания текущего цвета. Она опять-таки вызывает диалоговое окно Select Color (Выбор цвета).


            8.gif

            Изображение: 

            9.gif

            Изображение: 

            10.gif

            Изображение: 

            4.2. Типы линий и масштабы



            4.2. Типы линий и масштабы

            Тип линии и масштаб типа линии — еще два важных свойства линейных объектов. Раскрывающийся список Linetype Control (Типы линий) является вторым слева списком в панели Properties (Свойства). Откройте его и посмотрите, какие типы линий содержатся в нем. Окажется, что список почти пуст (рис. 4.7).



            Рис. 4.7. Раскрывающийся список Linetype Control

            В нем помимо двух служебных значений ByLayer (Послою) и ByBlock (По-блоку), которые рассмотрены далее, есть только тип линии Continuous, используемый в качестве имени для обычной сплошной тонкой линии. Чтобы загрузить другие типы линий, щелкните по строке Other (Другой). Раскроется диалоговое окно Linetype Manager (Диспетчер типов линий) (рис. 4.8).
            Это окно позволяет назначить новый текущий тип линии, удалить существующий и загрузить новый тип линии. В центральной части окна в форме списка приводятся имена типов линий, которые уже загружены в файл вашего рисунка. К каждому типу линии имеется соответствующее пояснение и приведен их внешний вид. Чтобы загрузить новые типы линий, нажмите кнопку Load (Загрузить). После этого на экране появится диалоговое окно Load or Reload Linetypes (Загрузка или перезагрузка типов линий) (рис. 4.9).



            Рис. 4.8. Диалоговое окно Linetype Manager



            Рис. 4.9. Диалоговое окно Load or Reload Linetypes

            3 верхней части окна показано имя файла (acadiso.lin), из которого читают--л доступные типы линий. Опытные пользователи могут создавать новые типы линий, сохраняя их в своих файлах с расширением Ни. Кнопка File (Файл) служит для того, чтобы задать имя файла, из которого будет выполнена подгрузка нового типа линии.
            С помощью вертикальной линейки прокрутки можно найти и затем отметить левой кнопкой мыши нужный вам тип линии, например, DASHDOT (штрихпунктирная). После этого следует нажать кнопку ОК и выбранный тип линии будет добавлен в список типов линий окна Linetype Manager (Диспетчер типов линий). Однако если вы хотите загрузить сразу все типы линий, то нужно в диалоговом окне Load or Reload Linetypes (Загрузка или перезагрузка типов линий) установить курсор внутри области, в которой перечисляются имена типов линий, и нажать правую кнопку мыши. Появится контекстное меню, в котором имеются всего две строки. В нем нужно выбрать строку Select All (Выбрать все) (рис. 4.10).



            Рис. 4.10. Контекстное меню выбора загружаемых типов линий

            Система AutoCAD помечает синим цветом все типы линий, а нажатие кнопки ОК загружает их в ваш рисунок. Теперь, после закрытия диалогового окна Linetype Manager (Диспетчер типов линий), в списке типов появилось большое количество новых наименований. Отметьте в раскрывающемся списке Linetype Control (Типы линий) тот тип, который вы хотите сделать текущим, например, ZIGZAG (Зигзаг). Нарисуйте четыре новых отрезка. Они будут созданы с тем цветом и тем типом линии, которые установлены текущими в панели Properties (Свойства) (рис. 4.И).
            Если на одном или нескольких примитивах рисунка высветить ручки, тогда раскрывающийся список Linetype Control (Типы линий) может быть использован для изменения типа линий выделенных объектов (аналогично использованию раскрывающегося списка Color Control (Цвета) для изменения цвета объектов).
            Вызов диалогового окна Linetype Manager (Диспетчер типов линий) может быть осуществлен также пунктом Linetype (Типы линий) падающего меню Format (Формат) и командой LINETYPE (ТИПЛИН), вводимой с клавиатуры.
            Еще одно свойство примитива — масштаб типа линии. Если вы назначили объекту какой-то тип линии и хотели бы изменить размеры составляющих элементов (штрихов, точек, пробелов между штрихами, звеньев зигзагообразной линии и др.), то вы можете изменить масштаб типа линии для этого объекта. По умолчанию масштаб типа линии равен 1 и размеры элементов типа линии совпадают с описанными в эталоне этого типа. На рис. 4.12 показаны два одинаковых отрезка с одинаковыми типами линии, но с разными масштабами.



            Рис. 4.11. Установка текущего типа линии



            Рис. 4.12. Влияние масштаба типа линии

            Значение масштаба типа линии объекта получается как произведение двух масштабов: глобального и собственного. Глобальный масштаб распространяется сразу на все объекты чертежа, а собственный назначается каждому объекту индивидуально.
            Получить доступ к действующим значениям обоих масштабов (Global scale factor (Глобальный масштаб) и Current object scale (Текущий собственный масштаб)) можно, воспользовавшись кнопкой Show details (С подробностями) окна Linetype Manager (Диспетчер типов линий), которая добавляет в нижней части окна дополнительную информацию (рис. 4.13).



            Рис. 4.13.Глобальный и текущий масштабы типа линии в диалоговом окне Linetype Manager

            Изменение глобального масштаба окажет влияние на все элементы рисунка. Так, если предыдущее значение масштаба было равно 1, а новое — 2, то все элементы (штрихи и т. п.) объектов чертежа сразу увеличат свою длину в два раза. Реальная величина масштаба типа линии новых объектов будет произведением глобального и собственного масштабов.
            Глобальный масштаб является наследием более ранних версий системы AutoCAD, в которых не было индивидуального (собственного) масштаба. Команда LTSCALE (ЛМАСШТАБ) позволяет с клавиатуры изменить глобальный масштаб типов линий. Его значение хранится в системной переменной LTSCALE (о системных переменных см. разд. 11.1). Значение текущего собственного масштаба заносится в системную переменную CELTSCALE.


            11.gif

            Изображение: 

            12.gif

            Изображение: 

            13.gif

            Изображение: 

            14.gif

            Изображение: 

            15.gif

            Изображение: 

            16.gif

            Изображение: 

            17.gif

            Изображение: 

            4.3. Слои



            4.3. Слои

            При создании сложных рисунков возникает необходимость присвоения имен отдельным объектам или группам объектов, чтобы ими можно было удобнее оперировать в дальнейшей работе. Особенно это важно при разработке сложных рисунков и своих собственных приложений, функционирующих в среде AutoCAD. Данной цели служит еще одно свойство примитивов — слой. Более того, слой обладает неоценимой возможностью замораживания (выключения), когда ряд второстепенных в данный момент объектов можно, не удаляя, сделать невидимыми, что позволит успешнее работать с главными объектами.
            Основной командой работы со слоями является команда LAYER (СЛОЙ), которой соответствуют кнопка панели Layers (Слои) и пункт Layer (Слои) падающего меню Format (Формат).
            Команда LAYER (СЛОЙ) открывает диалоговое окно Layer Properties Manager (Диспетчер свойств слоев) (рис. 4.14).



            Рис. 4.14. Диалоговое окно Layer Properties Manager

            Область Named layer filters (Именованные фильтры слоев) в левом верхнем углу — это область, в которой можно задать, все ли слои надо выводить в данное диалоговое окно, и если не все, то какой применить фильтр (т. е. критерий выборки). Раскрывающийся список содержит три варианта фильтров:

            •  Show all layers (Показать все слои);
            •  Show all used layers (Показать все используемые слои);
            •  Show all Xref dependent layers (Показать все зависимые от ссылок слои).

            К используемым относятся слои, на которых есть какие-то объекты рисунка, блоков или внешних ссылок (о блоках и внешних ссылках см. гл. 7).
            С помощью кнопки можно открыть диалоговое окно Named Layer Filters (Именованные фильтры слоев) (рис. 4.15) и создать свой фильтр слоев, присвоив ему имя.



            Рис. 4.15. Диалоговое окно Named Layer Filters

            В раскрывающемся списке Filter name (Имя фильтра) вы можете ввести имя своего фильтра и сохранить его в рисунке с помощью кнопки Add (Добавить). Установки для фильтра должны быть сделаны с помощью расположенных ниже раскрывающихся списков и полей:

            •  On/Off (Вкл/Откл);
            •  Freeze/Thaw (Заморожен/Разморожен);
            •  Current viewport (Активный ВЭкран);
            •  New viewport (Новый ВЭкран);
            •  Lock/Unlock (Блокирован/Разблокирован);
            •  Plot (Печать);
            •  Color (Цвет);
            • Lineweight (Вес линии);
            • Linetype (Тип линии);
            • Plot style (Стиль печати).

            Установки, которые нужно сделать в этих полях для своего фильтра, будут понятны после ознакомления с описанными далее свойствами слоев.
            Кнопки Delete (Удалить) и Reset (Сброс) предназначены, соответственно, для удаления именованных фильтров и восстановления значений, предлагаемых системой по умолчанию. Новая кнопка Delete All (Удалить все) позволяет удалить из рисунка все фильтры, кроме трех стандартных.
            Кнопка Close (Закрыть) закрывает диалоговое окно Named Layer Filters (Именованные фильтры слоев), а кнопка Help (Справка) вызывает соответствующий раздел справочной системы.
            Продолжим рассмотрение диалогового окна Layer Properties Manager (Диспетчер свойств слоев) (см. рис. 4.14). Флажки Invert filters (Инвертировать фильтры) и Apply to layers toolbar (Применить к панели слоев) позволяют, соответственно, сменить фильтр на противоположный или применить его к списку слоев панели инструментов Layers (Слои).
            Один слой является текущим (активным). Его имя видно в левом верхнем углу ниже области Named layer filters (Именованные фильтры слоев):
            Current Layer: 0 (Текущий слой: 0)
            Текущий слои — это слой, на котором будут создаваться новые объекты.
            В правом верхнем углу расположены следующие кнопки:

            •  New (Новый) — создает новый слой:
            •  Delete (Удалить) — удаляет из рисунка слой (это возможно только в том случае, если слой является неиспользуемым);
            •  Current (Текущий) — устанавливает имя другого слоя в качестве текущего, это имя заносится в системную переменную CLAYER;
            •  Show details (С подробностями) — показывает в нижней части окна свойства отмеченного слоя в подробном виде;
            •  Save state (Сохранить состояние) — сохраняет текущие установки слоев в файле конфигурации с расширением las для последующего их восстановления;
            •  State Manager (Диспетчер конфигураций слоев) — вызывает диалоговое окно, в котором можно выбрать восстановление установок слоев, ранее сохраненных в файле с расширением las.

            В центральной части окна находится список слоев рисунка и их характеристик (свойств). В новом чертеже обязательно присутствует слой 0, который по умолчанию является текущим и который нельзя удалить. Каждый слой имеет характеристики, которые выводятся в виде заголовков столбцов. Если они не видны полностью, можно, устанавливая курсор на разделитель между столбцами, двигать его влево или вправо до такого места, чтобы нужные наименования хорошо читались. Другой способ — щелкнуть с помощью правой кнопки мыши по строке заголовков столбцов, после чего откроется контекстное меню с единственным пунктом Maximize column headings (Развернуть заголовки). Щелчок левой кнопкой мыши по появившейся строке разворачивает наименования столбцов полностью, но при этом часть столбцов может уйти вправо за пределы окна.
            Характеристики слоев следующие:

            •  Name (Имя) — имя слоя, длиной от 1 до 255 символов;
            •  On (Вкл) — состояние включения слоя (включен или выключен);
            •  Freeze in all VP (Замороженный на всех ВЭ) — состояние замораживания относительно всех видовых экранов одновременно (заморожен или разморожен);
            •  Lock (Блокированный) — состояние блокированности (блокирован или разблокирован);
            •  Color (Цвет) — текущий цвет для объектов слоя, у которых в качестве цвета задано значение By Layer (Послою);
            •  Linetype (Тип линии) — текущий тип линии для объектов слоя, у которых в качестве типа линии задано значение ByLayer (Послою);
            •  Lineweight (Вес линии) — текущий вес линии для объектов слоя, у которых в качестве веса задано значение ByLayer (Послою);
            •  Plot Style (Стиль печати) — стиль печати, применяемый при выводе к слою;
            •  Plot (Печать) — состояние объектов слоя относительно вывода на внешнее устройство (печатать или не печатать).

            При работе с видовыми экранами в пространстве листа к перечисленным характеристикам добавятся и другие, которые рассмотрены в гл. 10. Разберем приведенные основные характеристики более подробно.
            Имя слоя назначается пользователем и может иметь длину от 1 до 255 символов (символы — латинские и русские буквы, цифры и некоторые знаки). Не допускаются в именах запятые, точки, звездочки и другие. Пробелы в именах допускаются, но могут вызвать трудности в некоторых операциях. Для создания нового слоя нажмите кнопку New (Новый), после чего будет добавлена строка нового слоя с условным именем Layerl (Слой!) (а по мере создания слоев число в конце имени по умолчанию будет увеличиваться). Имя слоя в первый момент выделено и доступно для редактирования (рис. 4.16).



            Рис. 4.16. Задание имени нового слоя при его создании

            В это время вы можете изменить имя на любое удобное вам, а можете согласиться с предложенным. Следует иметь в виду, что имена слоев в одном рисунке не должны повторяться.
            Давайте согласимся с именем Layerl (Слой1) в качестве нового слоя, нажав кнопку ОК. Новый слой будет создан с теми же характеристиками, что и слой 0, имеющий на рис. 4.16 установки, присваиваемые по умолчанию.
            Следующая после имени характеристика слоя — On (Вкл). Если у слоя в этом столбце стоит значок (желтая лампочка), то слои считается включенным, если значок (синяя лампочка) — то выключенным.
            Объекты, расположенные на слое, который выключается, становятся временно невидимыми (до тех пор, пока слой не будет включен). Любой слой, даже текущий, может быть выключен (для текущего слоя система AutoCAD при выключении выдает предупреждение, поскольку примитивы, создаваемые на этом слое, будут временно исчезать).
            Третья характеристика слоя — Freeze in all VP (Замороженный на всех ВЭ). Если у слоя в этом столбце стоит значок (желтое солнце), то слои считается размороженным, если значок (синяя снежинка) — то замороженным.
            Объекты, расположенные на слое, который замораживается, становятся временно невидимыми (до тех пор, пока слой не будет разморожен). Любой слой, кроме текущего, может быть заморожен.
            Таким образом, объекты на данном слое видны только в том случае, если слой включен и разморожен одновременно.
            Следующая характеристика слоя — Lock (Блокированный). Если у слоя в этом столбце стоит значок (открытый замок), то слой считается разблокированным, если значок (закрытый замок) — то блокированным. На блокированном слое вы можете создавать новые объекты, но существующие примитивы редактировать или удалять нельзя.
            Характеристика Color (Цвет) говорит о реальном цвете объектов слоя, у которых в качестве цвета задано специальное значение ByLayer (Послою). Если в диалоговом окне Layer Properties Manager (Диспетчер свойств слоев) щелкнуть с помощью левой кнопки мыши по квадратному значку цвета слоя или наименованию цвета, то раскроется диалоговое окно Select Color (Выбор цвета), которое нам уже известно (см. рис. 4.6). При изменении цвета слоя изменится цвет и у тех примитивов, которые лежат на этом слое и имеют в качестве цвета значение ByLayer (Послою) (это значение тоже присутствует в диалоговом окне Select Color (Выбор цвета)).
            Следующая характеристика — Linetype (Тип линии). Она задает реальный тип линии, которым будут нарисованы объекты этого слоя, имеющие в качестве типа значение ByLayer (Послою). Если в диалоговом окне Layer Properties Manager (Диспетчер свойств слоев) щелкнуть с помощью левой кнопки мыши по значку типа линии или наименованию типа линии (чаще всего это Continuous), то раскроется диалоговое окно Select Linetype (Выбор типа линии) (рис. 4.17), в котором нужно выбрать нужный вам тип линии.
            Если требуемого типа линии в окне нет, можно выполнить его загрузку с помощью кнопки Load (Загрузить).
            Очередная характеристика слоя — Lineweight (Вес линии). Она задает реальный вес (толщину) линии, которым будут нарисованы объекты этого слоя, имеющие в качестве веса значение ByLayer (Послою). Если в диалоговом окне Layer Properties Manager (Диспетчер свойств слоев) (см. рис. 4.14) щелкнуть с помощью левой кнопки мыши по значку веса линии, то раскроется диалоговое окно Lineweight (Вес линии) (рис. 4.18), в котором вы можете установить нужный вес. О весах см. разд. 4.4.



            Рис. 4.17. Диалоговое окно Select Linetype



            Рис. 4.18. Диалоговое окно Lineweight

            Характеристика Plot Style (Стиль печати) (см. рис. 4.14) описывает стиль печати, применяемый при выводе слоя. О стилях печати см. разд. 6.3.
            Характеристика Plot (Печать) указывает, будут ли выводиться на печать объекты слоя, если даже он включен и разморожен. Значок (неперечеркнутый принтер) показывает, что объекты слоя будут печататься, а значок (зачеркнутый принтер) — не будут. Вспомогательные слои или слои, которые в данный момент не нужны, можно таким образом отсекать от вывода на графопостроитель или принтер. Разумеется, если слой выключить или заморозить, то его объекты тоже не будут распечатываться.
            Раскрывающийся список Layer (Слои) панели Layers (Слои) (пример приведен на рис. 4.19) теперь имеет большую ширину, чем он имел в предыдущих версиях системы AutoCAD в панели Object Properties (Свойства объектов). Он содержит имена всех слоев и их свойств и в закрытом виде показывает имя текущего слоя и значки его основных характеристик.



            Рис. 4.19. Раскрывающийся список Layer

            С помощью этого списка можно назначить новый текущий слой. Для этого надо открыть список слоев и переместить указатель на строку того слоя, который должен стать текущим, а затем щелкнуть левой кнопки мыши по имени слоя. Тот же список дает возможность быстрой корректировки основных характеристик любого существующего слоя: надо открыть список и щелкнуть по тому значку слоя, который должен изменить свой вид на противоположный. Для того чтобы закрыть измененный раскрывшийся список, необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши в любой свободной области графического экрана.
            Однако раскрывающийся список Layer (Слои) нельзя использовать для создания нового слоя.
            Правая кнопка мыши, при нахождении курсора внутри списка слоев диалогового окна Layer Properties Manager (Диспетчер свойств слоев) (см. рис. 4.14), вызывает контекстное меню, приведенное на рис. 4.20.



            Рис. 4.20. Контекстное меню операций над слоями

            В это меню входят следующие операции над слоями:

            •  Make Current (Сделать текущим);
            •  New Layer (Новый слой);
            •  Select All (Выбрать все);
            •  Clear All (Очистить все);
            •  Select all but current (Выбрать все, кроме текущего);
            •  Invert selection (Инвертировать выбор);
            •  Invert layer filter (Инвертировать фильтр слоев);
            •  Layer filters (Фильтры слоев);
            •  Save layer states (Сохранить состояния слоев).

            Кнопка панели Layers (Слои) соответствует команде AI_MOLC, устанавливающей в качестве текущего слой того примитива, который вам нужно будет указать.
            Запрос команды:
            Select object whose layer will become current: (Выберите объект, слой которого должен стать текущим:)
            После указания объекта его слой назначается текущим. Кнопка соответствует команде LAYERP (СЛОЙП), которая позволяет
            вернуться к предыдущему состоянию слоев, но со следующими ограничениями:

            •  имена переименованных слоев не восстанавливаются; 
            •  удаленные слои не восстанавливаются; 
            •  новые слои не удаляются.

            Замечание Работой команды LAYERP (СЛОЙП) управляет другая команда — LAYERPMODE (СЛОЙПРЕЖИМ), которая разрешает или запрещает работу LAYERP (СЛОЙП).

            Если на одном или нескольких примитивах рисунка высветить ручки, тогда раскрывающийся список Layer (Слои) может быть использован для изменения слоя (т. е. переноса на другой слой) выделенных объектов, аналогично использованию раскрывающегося списка Color Control (Цвета) для изменения цвета объектов.


            19.gif

            Изображение: 

            21.gif

            Изображение: 

            22.gif

            Изображение: 

            29.gif

            Изображение: 

            30.gif

            Изображение: 

            33.gif

            Изображение: 

            34.gif

            Изображение: 

            4.4. Веса линий



            4.4. Веса линий

            Вес линии — интересное свойство примитивов, которое появилось в системе начиная с AutoCAD 2000. Это толщина, с которой объект будет выводиться на устройство печати. Вы можете нарисовать объекты тонкой линией, но задать ненулевой вес и получить при этом жирные линии на листе бумаги.
            На графическом экране объекты отображаются без весов, если кнопка режима LWT (ВЕС) выключена, и с весами, если включена. На рис. 4.21 приведены две группы одинаковых объектов, но в левой части экрана они имеют нулевой вес, а в правой — отличающийся от нулевого.
            Веса не оказывают влияния на те объекты или их части, у которых есть другие способы назначения толщины: участки полилиний с ненулевой шириной, полосы, фигуры, заливки, надписи со шрифтами типа True Type, растровые изображения (о вставке растровых изображений см. разд. 8.1).
            Текущее значение веса, которое присваивается новым объектам, устанавливается с помощью раскрывающегося списка Lineweight Control (Веса) (рис. 4.22), находящегося третьим слева в панели Properties (Свойства) (см. рис. 4.1), сразу после списка Linetype Control (Типы линий).



            Рис. 4.21. Объекты с различными весами линий

            Текущее значение веса линий может быть также задано с помощью команды LWEIGHT (ВЕСНИН) и соответствующего ей пункта меню Lineweight (Вес линий) падающего меню Format (Формат). Команда LWEIGHT (ВЕС-ЛИН) вызывает диалоговое окно Lineweight Settings (Параметры весов линий) (рис. 4.23).
            В данном диалоговом окне можно выбрать новое текущее значение веса линий из списка допустимых значений (от 0 до 2,П мм). Установка флажка Display Lineweight (Отображать линии в соответствии с весами) равносильна включению кнопки режима LWT (ВЕС). Ползунок шкалы Adjust Display Scale (Масштаб экранного отображения) позволяет управлять масштабом весов при отображении их на графическом экране (эта настройка не влияет на величины весов, используемых при печати).
            Раскрывающийся список Default (По умолчанию) задает величину веса для особого значения DEFAULT (ОБЫЧНЫЙ).
            Вес с наименованием DEFAULT (ОБЫЧНЫЙ) чаше всего принимается равным 0,25 мм (0,01 дюйма). Это значение используется для веса, который применяется для основной массы элементов чертежа.
            Если на одном или нескольких примитивах рисунка высветить ручки, тогда список Lineweight (Веса линий) может быть использован для изменения веса линий выделенных объектов (аналогично использованию раскрывающегося списка Color Control (Цвета) панели Properties (Свойства) для изменения цвета объектов — выбрать в списке новое значение и затем отключить ручки).



            Рис. 4.22. Раскрывающийся список Lineweight Control



            Рис. 4.23. Диалоговое окно Lineweight Settings


            37.gif

            Изображение: 

            38.gif

            Изображение: 

            39.gif

            Изображение: 

            4.5. Гиперссылки



            4.5. Гиперссылки

            Гиперссылка — это свойство графического объекта ссылаться на другой рисунок, документ, электронную таблицу и любой другой файл, а также адрес страницы сети Интернет (URL), адрес электронной почты или вид текущего рисунка.
            Вставка и редактирование гиперссылок выполняется с помощью команды HYPERLINK (ГИПЕРССЫЛКА), которой соответствует пункт Hyperlink (Гиперссылка) падающего меню Insert (Вставка).
            Команда запрашивает объекты и, если выбрать объекты, не имеющие гиперссылок, вызывает диалоговое окно Insert Hyperlink (Вставка гиперссылки) (рис. 4.24).



            Рис. 4.24. Диалоговое окно Insert Hyperlink с нажатой кнопкой Existing File or Web Page

            В поле Text to display (Выводимый текст) нужно задать текст, который будет отображаться при прохождении курсора над объектом, имеющим данную гиперссылку. На рис. 4.25 показан значок гиперссылки , появляющийся на экране с выводимым текстом Позиция 16а (гиперссылка привязана к внешней окружности).
            Тип объекта, связываемого с примитивом рисунка с помощью гиперссылки, может быть выбран из левой колонки Link to (Связать с) диалогового окна Insert Hyperlink (Вставка гиперссылки) (см. рис. 4.24), в которой находятся наименования трех кнопок:

            •  Existing File or Web Page (Имеющийся файл или Web-страница);
            •  View of This Drawing (Вид из этого рисунка); 
            •  E-mail Address (Адрес электронной почты).



            Рис. 4.25. Выводимый текст гиперссылки

            Внешний вид окна Insert Hyperlink (Вставка гиперссылки) зависит от того, какая из кнопок колонки Link to (Связать с) в данный момент выбрана. На рис. 4.24 окно показано с нажатой кнопкой Existing File or Web Page (Имеющийся файл или Web-страница). В этом режиме основным является поле Type the file or Web page name (Введите имя файла или Web-страницы), в котором можно с помощью клавиатуры набрать имя файла или страницы Интернета. Для облегчения этой операции в правой части диалогового окна предусмотрены кнопки с общим заголовком Browse for (Обзор):

            •  File (Файл) — открывает окно Browse for Web — Select Hyperlink (Обзор страниц — выбор гиперссылки), в котором можно указать имя файла или одну из стандартных Web-страниц (рис. 4.26);
            •  Web Page (Web-страница) — открывает окно Browse the Web (Обзор в Интернете), в котором можно ввести URL-адрес нужной Web-страницы;
            •  Target (Позиция) — в случае выбора для гиперссылки DWG-файла открывает окно Select Place in Document (Выбор позиции в документе) с иерархической структурой, в которой можно указать имя вида или вкладки, открываемых по гиперссылке. На рис. 4.27 показан пример, в котором DWG-файл имеет девять именованных видов во вкладке Model, а также вкладку листа с именем Presentation Plot.

            Имена файлов или Web-страниц также можно указать с помощью списка Or select from list (Или выберите из списка) (см. рис. 4.24), в котором отображается один из трех вариантов списков (выбором варианта управляют расположенные слева кнопки):

            •  Recent Files (Последние файлы) — список последних использованных файлов;
            •  Browsed Pages (Просмотренные Web-страницы) — список последних открытых страниц сайтов Интернета;
            •  Inserted Links (Вставленные ссылки) — список последних вставленных гиперссылок.



            Рис. 4.26. Диалоговое окно Browse for Web — Select Hyperlink



            Рис. 4.27. Диалоговое окно Select Place in Document

            Если в качестве имени файла гиперссылки пользователь введет имя файла без полного пути, в поле Path (Путь) будет отображено имя найденного файла с путем. Если установить флажок Use relative path for hyperlink (Использовать относительный путь), то имя файла будет отображено без полного пути (каждый раз при поиске данной гиперссылки система будет брать относительный путь, а не абсолютный).
            Диалоговое окно Insert Hyperlink (Вставка гиперссылки) с нажатой кнопкой View of This Drawing (Вид из этого рисунка) (рис. 4.28) предлагает в поле Select a view of this (Выберите вид чертежа) выбрать вид чертежа, который будет открываться по гиперссылке.



            Рис. 4.28. Диалоговое окно Insert Hyperlink с нажатой кнопкой View of This Drawing

            Диалоговое окно Insert Hyperlink (Вставка гиперссылки) с нажатой кнопкой E-mail Address (Адрес электронной почты) позволяет в качестве гиперссылки выбрать операцию отправки сообщения по электронной почте. Здесь нужно заполнить строки E-mail address (Адрес электронной почты) и Subject (Тема). В качестве помощи при вводе адреса электронной почты предлагается поле Recently used e-mail addresses (Последние использованные адреса электронной почты), из которого можно выбрать ранее применяемый адрес.
            Когда пользователю нужно, чтобы гиперссылка, привязанная к какому-нибудь примитиву, сработала (т. е. открыла другой рисунок, файл, вид, страницу в Интернете или подготовила к отправке сообщение по электронной почте), то он должен выделить этот объект, щелкнув по нему, и с помощью правой кнопки мыши вызвать контекстное меню. В этом меню должно появиться подменю Hyperlink (Гиперссылка) (рис. 4.29).



            Рис. 4.29. Контекстное меню редактирования объекта, имеющего гиперссылку

            Далее щелчок по верхнему пункту контекстного меню Open (Открыть) позволит системе AutoCAD открыть окно, вид или файл, которые прицеплены в качестве гиперссылки (для этого автоматически вызывается программа открытия файла нужного типа, браузер или программа электронной почты).
            Если вы в команде HYPERLINK (ГИПЕРССЫЛКА) в ответ на запрос о выборе объектов указываете примитив, у которого уже есть гиперссылка, то открывается окно Edit Hyperlink (Редактирование гиперссылки). Структура этого окна аналогична структуре окна Insert Hyperlink (Вставка гиперссылки), поэтому с ним можно выполнить операции, которые были только что рассмотрены. Дополнительной является кнопка Remove Link (Удалить ссылку), которая расположена в левой нижней части диалогового окна и предназначена для ликвидации существующей гиперссылки.


            40.gif

            Изображение: 

            42.gif

            Изображение: 

            43.gif

            Изображение: 

            44.gif

            Изображение: 

            45.gif

            Изображение: 

            46.gif

            Изображение: 

            4.6. Редактирование свойств



            4.6. Редактирование свойств

            Другие свойства примитивов — высота и уровень. Высота — это свойство примитива, применяемое в трехмерных построениях. Оно задает величину выдавливания вдоль оси Z, расположенной перпендикулярно осям X и Y. Например, чтобы круг преобразовать в цилиндр, его нужно выдавить на ненулевую высоту. Уровень — это сдвиг плоскости, в которой создан объект, относительно основной плоскости XY (вдоль оси Z). Подробнее об этом см. в гл. 9.
            Основные свойства (слой, цвет, тип линии, вес линии), как было сказано ранее, можно редактировать с помощью ручек и раскрывающихся списков Layer Control (Слой), Color Control (Цвета), Linetype Control (Типы линий), Lineweight Control (Веса линий) панели Properties (Свойства).
            Универсальная команда PROPERTIES (OKHOCB) дает возможность редактирования любых свойств объектов, а также элементов геометрии. Команде соответствуют кнопка панели Standard (Стандартная) и пункт Properties (Свойства) падающего меню Tools (Сервис), а также пункт Properties (Свойства) падающего меню Modify (Редакт). Еще один способ вызвать команду — ввести на клавиатуре комбинацию клавиш <CtrI>+<!>. Команда PROPERTIES (OKHOCB) после своего вызова открывает окно PROPERTIES (СВОЙСТВА) (рис. 4.30). По своим внешним признакам это окно является панелью, но чтобы не путать ее с панелью инструментов Properties (Свойства) (см. рис. 4.1), будем называть ее по традиции предыдущих версий системы окном.
            Существует возможность быстрого вызова этого окна. Если в рисунке нет выделенных объектов, то двойной щелчок по объекту, являющемуся отрезком, прямой, лучом, полилинией, дугой, окружностью, сплайном, эллипсом, областью тоже выводит на экран окно PROPERTIES (СВОЙСТВА). Если в рисунке был выделен объект (не тот, по которому будет выполнен двойной щелчок) или объекты, то двойной щелчок также откроет окно.
            Содержимое окна PROPERTIES (СВОЙСТВА) существенно зависит от того, какие объекты в данный момент выделены в рисунке.



            Рис. 4.30. Окно PROPERTIES (в развернутом виде)

            Если нет выбранных объектов, то в раскрывающемся списке в верхней части окна написано No selection (Ничего не выбрано) (см. рис. 4.30) и окно показывает текущие установки рисования. Если в графическом экране отметить объект, то содержимое окна PROPERTIES (СВОЙСТВА) изменится и будет показывать свойства выбранного примитива, а раскрывающийся список укажет имя примитива. Когда выбраны сразу несколько объектов, то окно показывает только свойства, присутствующие у всех этих объектов (например, не у всякого примитива есть радиус, площадь).
            Если какое-то свойство (например, цвет) у этих объектов имеет разные значения, то в поле свойства выводится значение *VARIES*. Справа от раскрывающегося списка находятся три следующие кнопки:

            • Juck Select (Быстрый выбор) — для быстрого выбора объектов с помощью фильтров в насыщенном рисунке (рассмотрена в разд. 3.1);
            • Select Objects (Выбор объектов) — для выбора объектов заново;
            • Toggle value of PICKADD Sysvar (Изменить значение системной переменной PICKADD) — изменяет значение системной переменной PICKADD с 1 на 0; если значение переменной PICKADD равно 1, то окно PROPERTIES (СВОЙСТВА) отображает свойства, общие для всех выбранных в данный момент объектов, а если 0 — то только последнего из выбранных; если переменной PICKADD установлено значение 0, то рассматриваемая кнопка имеет другое изображение - (щелчок по этой кнопке меняет значение системной переменной PICKADD с 0 на 1).

            Можно помечать примитивы, перемещая плавающее окно свойств по экрану и щелкая левой кнопкой мыши по нужному объекту. Открытое окно PROPERTIES (СВОЙСТВА) не препятствует вводу других команд системы AutoCAD.
            В рассматриваемой версии системы AutoCAD окно свойств не только изменило свой дизайн, но у него появилась еще возможность сворачивания. Если щелкнуть по значку ,  расположенному в левом нижнем углу окна, то окно свернется до вертикальной полосы с заголовком (рис. 4.31).



            Рис. 4.31. Окно Properties (в свернутом виде)

            После этого для временного развертывания окна PROPERTIES (СВОЙСТВА) нужно только подвести курсор к полосе заголовка свернутого окна (при уходе курсора окно снова свернется), а для постоянного развертывания необходимо щелкнуть по значку Щелчок по значку , расположенному в самом низу диалогового окна, приводит к вызову контекстного меню, которое управляет характеристиками самого окна (рис. 4.32). Это же меню появится, если щелкнуть правой кнопкой мыши по синей полосе заголовка, ограничивающей окно слева.



            Рис. 4.32. Контекстное меню характеристик диалогового окна PROPERTIES

            Контекстное меню имеет такие пункты:

            •  Move (Переместить);
            •  Size (Размер);
            •  Close (Закрыть);
            •  Allow Docking (Разрешить закрепление);
            •  Auto-hide (Автоматически скрывать);
            •  Description (Описание).

            Если пункт Auto-hide (Автоматически скрывать) выбран, то это указывает на то, что окно автоматически свернется, если курсор уйдет из зоны окна. Если этот пункт не выбран, то это говорит о том, что окно PROPERTIES (СВОЙСТВА) находится в развернутом виде.
            Если выбран пункт Allow Docking (Разрешить закрепление), то окно может быть переведено из плавающего состояния в фиксированное на один из краев графического экрана (точно так же, как это было для панелей инструментов).
            Выбор пункта Description (Описание) позволяет нижнюю часть окна использовать для подсказок, описывающих свойство, соответствующее помечаемой клетке при редактировании (например, Specifies the current color (Указывает текущий цвет)). Если пункт не выбран, то подсказки не выводятся.
            Центральная часть окна PROPERTIES (СВОЙСТВА) оформлена в виде таблицы, имеющей вкладки. Список вкладок зависит от того, что в данный момент выбрано. Если нет выбранных объектов, то в качестве вкладок выводятся General (Общие), Plot Style (Стиль печати), View (Вид) и Misc (Разное). Если на графическом экране есть выбранные объекты (с ручками), то выводится вкладка General (Общие), к которой в зависимости от типов объектов добавлена Geometry (Геометрия) или другие вкладки (в зависимости от сложности объектов). Справа от наименования вкладки стоит значок или , щелчок по которому позволяет развернуть или свернуть свойства, расположенные в данной вкладке.
            Если вы хотите изменить какое-нибудь свойство или геометрическую характеристику объекта, прочитанного в окне PROPERTIES (СВОЙСТВА), щелкните по соответствующей строке. Затем введите новое значение, если это цифровое поле, или откройте раскрывающийся список с перечнем допустимых значений данного свойства (например, Color (Цвет)) и выберите новое значение (рис. 4.33).



            Рис, 4.33. Выбор нового значения свойства с помощью раскрывающегося списка

            Для перемещения вкладок можно пользоваться вертикальной линейкой прокрутки, расположенной в левой части окна свойств.
            После корректировки свойств можно закрыть окно PROPERTIES (СВОЙСТВА) щелчком по значку в левом верхнем углу окна.
            Команда CHPROP (СВОЙСТВА) позволяет изменять свойства объекта из командной строки. После запроса на выбор объектов будет выдан следующий запрос:
            Enter property to change [Color/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]:
            (Укажите изменяемое свойство [Цвет/Слой/Тип линии/Лмасштаб/ вЕс линии/Высота]:)
            Опции, используемые для изменения, очевидны. При корректировке цветов пользователю будут доступны обычные цвета AutoCAD с номерами от 1 до 255, а также точные цвета и цвета из цветовых книг (стандартные цветовые книги располагаются в папке Color внутри папки Support программного обеспечения системы AutoCAD).
            Команда CHANGE (ИЗМЕНИТЬ) — еще одна команда внесения изменений с помощью командной строки. Она запрашивает объекты, если они не были предварительно выбраны. Выбранные объекты должны быть параллельны плоскости текущей пользовательской системы координат (о системах координат см. разд. 9.1). Это условие не касается отрезков с нулевой высотой. Затем выдается запрос:
            Specify change point or [Properties]: (Точка изменения или [Свойства]:)
            Если указать точку, то она становится изменяемой точкой выбранного объекта (например, одна из конечных точек отрезка переносится в новую). В случае опции Properties (Свойства) выдается запрос:
            Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/L Weight/Thickness]:
            (Укажите изменяемое свойство /Цвет/Уровень/Слой/Тип линии/Лмасштаб/ в Ее линии/Высота!:)
            По сравнению с опциями команды CHPROP (СВОЙСТВА) здесь есть еще одна — Elev (Уровень). Эта опция позволяет изменить расстояние от объекта до плоскости XY текущей системы координат (уровень по оси Z). Подробнее об уровне сказано в гл. 9.
            В системе AutoCAD есть команда, позволяющая перенести свойства одного объекта на другой - команда MATCHPROP (КОПИРОВАТЬСВ). Кнопка , соответствующая команде, находится в панели Standard (Стандартная). Команду можно вызвать также с помощью пункта Match Properties (Копирование свойств) падающего меню Modify (Редакт).
            Первый запрос команды: Select source object: (Выберите исходный объект:)
            На этот запрос необходимо указать объект, все или некоторые свойства которого будут переноситься на другие объекты. После выбора объекта выводится сообщение о текущих настройках команды КОПИРОВАТЬСВ (MATCHPROP):
            Текущие активные настройки: (Current active settings:)
            Сообщение продолжается перечислением тех свойств, которые команда собирается перенести на другой объект. Максимальный набор этих свойств показан на рис. 4.34 в виде флажков диалогового окна Property Settings (Настройки свойств): Color (Цвет), Layer (Слой), Linetype (Тип линии), Linetype Scale (Масштаб типа линии), Lineweight (Вес линий), Thickness (Высота), PlotStyle (Стиль печати), Dimension (Размер), Text (Текст), Hatch (Штриховка), а также добавленные в этой версии свойства полилинии Polyline (Полилиния) и свойства видового экрана Viewport (Видовой экран).



            Рис. 4.34. Диалоговое окно Property Settings

            Далее запрашивается:
            Select destination object(s) or [Settings]: (Выберите целевой объект(ы) или [Настройки]:)
            При этом курсор принимает форму кисти, по аналогии с такой же операцией в программах Microsoft Office. Можно указать объект или объекты, на которые будут перенесены перечисленные свойства, или выбрать опцию Settings (Настройки). Опция Settings (Настройки) вызывает диалоговое окно Property Settings (Настройки свойств) (см. рис. 4.34).
            В этом окне нужно установить флажки тех свойств, которые будут копироваться, и нажать кнопку ОК. Затем вновь повторяется запрос о выборе целевых объектов, после указания которых следует нажать клавишу <Enter>.
            Система AutoCAD предоставляет возможность простого создания таких свойств, как слои и типы линий, копируя их в свой рисунок из другого файла чертежа. Этой цели служит специальное окно DesignCenter (Центр управления), рассматриваемое в разд. 5.4.


            48.gif

            Изображение: 

            54.gif

            Изображение: 

            57.gif

            Изображение: 

            60.gif

            Изображение: 

            63.gif

            Изображение: 

            6. Глава 5. Стили и стандарты



            Глава 5. Стили и стандарты




              1. Стили и стандарты



              В рисунках системы AutoCAD могут присутствовать описания стилей некоторых объектов, что, конечно, облегчает оформление чертежа. К таким стилям относятся: текстовые, размерные и стили мультилиний. Стили печати, используемые для вывода, рассмотрены в гл. 6. Кроме того, система дает возможность создавать свои стандарты оформления, сохранять их и проверять в случае необходимости.
              В системе AutoCAD 2004 появилась новая панель — Styles (Стили) (рис. 5.1), которая предоставляет быстрый доступ к текстовым и размерным стилям.



              Рис. 5.1. Панель Styles


              1.gif

              Изображение: 

              5.1. Текстовые стили



              5.1. Текстовые стили

              Текстовые стили являются очень важным инструментом, который употребляется в однострочных текстах и оказывает влияние на многие другие объекты (размерные стили, определения атрибутов и др.). Мы уже встречались с текстовыми стилями при рассмотрении однострочных текстов в разд. 2.13, где говорилось, что имеется текущий текстовый стиль (по умолчанию — Standard), который применяется к создаваемым надписям. Имя текущего текстового стиля отображается в первом раскрывающемся списке панели инструментов Styles (Стили) (см. рис. 5.1).
              Текстовые стили хранятся внутри рисунка. С помощью Центра управления AutoCAD (см. разд. 5.4) можно импортировать текстовые стили из других рисунков.
              Работа с текстовыми стилями осуществляется с помощью команды STYLE (СТИЛЬ), которой соответствует пункт Text Style (Текстовые стили) падающего меню Format (Формат) и кнопка панелей Text (Текст) и Styles (Стили). Команда STYLE (СТИЛЬ) вызывает диалоговое окно Text Style (Текстовые стили) (рис. 5.2).



              Рис. 5.2. Диалоговое окно Text Style

              В левом верхнем углу диалогового окна находится раскрывающийся список стилей, имеющихся в данном рисунке. В примере, приведенном на рис. 5.2, имя текущего стиля — Architect. В средней части окна описываются параметры шрифта, использованные в текущем стиле: имя шрифта, начертание (курсив и т. п.) и высота букв. В нижней части окна описываются различные эффекты (переворачивание, растяжение и др.). Если поменять параметры в средней и нижней части диалогового окна, то эти изменения могут быть внесены в действующий стиль с помощью кнопки Apply (Применить), расположенной в верхнем правом углу окна, которая в этом случае будет доступна.
              Воспользуемся кнопкой New (Новый) и создадим для примера в рисунке новый стиль. Нажатие на эту кнопку вызывает небольшое диалоговое окно New Text Style (Новый текстовый стиль) (рис. 5.3), в котором нужно ввести имя нового стиля. По умолчанию предлагается имя style 1, а при дальнейшем создании новых стилей его номер будет увеличиваться.



              Рис. 5.3. Диалоговое окно New Text Style

              Если не менять появившееся имя стиля на свое, то в рисунке будет создан стиль по умолчанию с наименованием style 1. Откорректируйте имя стиля на NewT (или другое, состоящее из букв и цифр, без пробелов) и нажмите клавишу <Enter>. Система AutoCAD создаст стиль с этим именем. Все свои характеристики, кроме имени, созданный стиль первоначально возьмет у текущего стиля. В диалоговом окне вы можете изменить их по своему усмотрению.
              В диалоговом окне Text Style (Текстовые стили) (см. рис. 5.2) откройте раскрывающийся список Font Name (Имя шрифта) — список шрифтов, доступных в данной версии AutoCAD (рис. 5.4).



              Рис. 5.4. Раскрывающийся список шрифтов

              Имена, слева от которых нарисован значок , — это имена традиционных SHX-шрифтов AutoCAD, которые хранятся в папке Fonts программного обеспечения системы AutoCAD, в файлах с расширением shx. Имена, слева от которых нарисован значок — это шрифты типа True Type, установленные в вашей версии Windows. Оба типа шрифтов доступны для использования в текстовом стиле. Стиль Standard, базирующийся на шрифте txt.shx и действующий по умолчанию в новом рисунке, не может быть ни удален с помощью кнопки Delete (Удалить), ни переименован с помощью кнопки Rename (Переименовать) панели Text Style (Текстовые стили) (см. рис. 5.2). Этот стиль может быть лишь изменен (путем изменения параметров стиля или имени файла шрифта). Другие стили можно не только менять, но и удалять, если они не использованы в надписях рисунка, а также и переименовывать.
              Изменим, например, характеристики стиля NewT. Откройте список Font Name (Имя шрифта) и установите имя Arial. Сразу после этого вам станет доступным раскрывающийся список Font Style (Начертание), который не был доступным для шрифта txt.shx. Если раскрыть этот список, то в нем будут доступны четыре варианта: Italic (Курсив), Regular (Обычный), Bold (Полужирный) и Bold Italic (Полужирный Курсив). Эти варианты доступны для большинства шрифтов типа True Type. Установите в качестве начертания Bold Italic (Полужирный Курсив).
              Поле Height (Высота) служит для того, чтобы всем надписям данного стиля установить одну и ту же высоту шрифта. В случае ненулевой высоты команда TEXT (ТЕКСТ) при использовании такого стиля не будет выдавать запроса о высоте букв, поскольку она уже заранее зафиксирована. На практике же, если нет особой необходимости, рекомендуем высоту сохранять нулевой. Тогда вы можете одним стилем создавать надписи с разной высотой букв. При ненулевой высоте шрифта могут быть проблемы, например, при простановке размеров, когда размерные надписи будут неудобной высоты или будут налезать на размерную линию.
              Если в качестве шрифта выбран один из стандартных SHX-шрифтов системы AutoCAD, то тогда становится доступным флажок Use Big Font (Использовать большой шрифт), который при желании можно установить. Флажок меняет наименование списка Font Style (Начертание) на Big Font (Большой шрифт). В этом списке можно выбрать вариант большого шрифта, используемого в афро-азиатских языках. Большие шрифты дают возможность применения алфавитов, имеющих по несколько десятков тысяч символов (например, иероглифов).
              Область Effects (Эффекты) содержит несколько возможностей влияния на шрифты или стиль написания. Флажок Upside down (Перевернутый) переворачивает буквы вверх ногами. Флажок Backwards (Справа налево) заставляет писать буквы справа налево (по аналогии с восточными языками). Флажок Vertical (Вертикальный) располагает буквы надписи по вертикали, т. е. столбцом, хотя сами буквы располагаются обычным горизонтальным образом. Такой вариант используется, например, в традиционном японском иероглифическом письме. Флажок Vertical (Вертикальный) для многих шрифтов недоступен.
              Параметр Width Factor (Степень растяжения) служит для растяжения или сжатия шрифтов относительно их эталонного написания. Значения больше 1 растягивают символы шрифта по ширине, значения меньше 1 — сжимают. Параметр Oblique Angle (Угол наклона) задает угол наклона букв относительно вертикали (не влияя на наклон всей надписи!). Положительный угол наклоняет буквы в их верхней части вправо, отрицательный — влево. Поэтому для того чтобы, например, задать принятый в конструкторских чертежах наклон букв, равный 15°, нужно ввести 15 в качестве значения параметра Oblique Angle (Угол наклона). Следует только учитывать, что при выборе начертания Italic (Курсив) или Bold Italic (Полужирный Курсив) угол наклона дает дополнительный наклон к тому наклону, который создает курсивное написание. Допустимые значения для угла наклона находятся между -85° и +85°.
              В правом нижнем углу диалогового окна Text Style (Текстовые стили) находится область Preview (Образец) с кнопкой Preview (Показать). Слева от кнопки Preview (Показать) находится поле, в котором по умолчанию написаны четыре первых буквы латинского алфавита (в верхнем и нижнем регистрах), отображаемые в поле просмотра, расположенного выше кнопки Preview (Показать). Если вы хотите проверить, как выглядят несколько букв в данном стиле, вы можете ввести эти буквы в боксе и нажать кнопку Preview (Показать), чтобы увидеть их в поле просмотра.
              После всех изменений текстового стиля нужно нажать кнопку Apply (Применить), вслед за чем она погаснет, и закрыть диалоговое окно с помощью кнопки Close (Закрыть), которая находится в правом верхнем углу диалогового окна.
              Созданный описанной выше последовательностью действий текстовый стиль может быть в дальнейшем использован для новых или редактирования уже имеющихся в рисунке однострочных текстов. На рис. 5.5 показан пример надписи, выполненной вышеупомянутым стилем NewT (шрифт Arial, написание Bold Italic (Полужирный Курсив)).



              Рис. 5.5. Пример текста, использующего шрифт Arial, написание Bold Italic


              3.gif

              Изображение: 

              4.gif

              Изображение: 

              5.gif

              Изображение: 

              8.gif

              Изображение: 

              5.2. Размерные стили



              5.2. Размерные стили

              Как вы уже знаете из разд. 3.6, установки оформления размерных примитивов составляют размерный стиль. Работа с размерными стилями выполняется с помощью команды DIMSTYLE (РЗМСТИЛЬ), которой соответствуют кнопка панелей Styles (Стили) и Dimension (Размеры), а также пункт Style (Стиль) падающего меню Dimension (Размеры) и пункт Dimension Style (Размерные стили) падающего меню Format (Формат).
              Все размерные стили имеют имена. Список стилей, имеющихся в текущем рисунке, содержится в панели Dimension (Размеры) (см. рис. 3.63), а также в правом раскрывающемся списке панели Styles (Стили) (см. рис. 5.1). Если какая-то из этих панелей зафиксирована в вертикальном положении, то список стилей в ней не отображается. В новом рисунке всегда присутствует по крайней мере один стиль — ISO-25.
              Если вы создаете новый рисунок с помощью простейшего шаблона (см. разд. 1.3), то в рисунке будет лишь один размерный стиль с именем ISO-25. В разд. ]0.6 рассказано, как при использовании стандартных шаблонов системы AutoCAD можно создавать новые рисунки с уже готовыми размерными стилями Standard (ANSI), DIN, JIS и различными видами стилей ISO. С помощью Центра управления AutoCAD (см. разд. 5.4) можно импортировать размерные стили из других рисунков.
              Команда DIMSTYLE (РЗМСТИЛЬ) открывает диалоговое окно Dimension Style Manager (Диспетчер размерных стилей) (рис. 5.6).



              Рис. 5.6. Диалоговое окно Dimension Style Manager

              Строка Current Dimstyle (Текущий размерный стиль) показывает имя того размерного стиля, который является активным (текущим) — им выполняется оформление новых размеров в рисунке в данный момент. Перечень стилей отображается в левом поле Styles (Стили). Ниже перечня находится раскрывающийся список фильтра стилей List (Вывести в список). В нем можно выбрать опции All styles (Все стили) или Styles in use (Задействованные стили). Флажок Don't list styles in Xrefs (Исключить стили Вн-ссылок) позволяет не включать в перечень стили, порожденные вставкой в рисунок внешних ссылок (о внешних ссылках см. разд. 7.2).
              В центральной части диалогового окна поле просмотра Preview of (Образец стиля) показывает внешний вид размеров, создаваемых данным стилем. Ниже, в поле Description (Описание), приводится комментарий к действующему стилю.
              В правой части окна находятся следующие кнопки:

              •  Set Current (Установить);
              •  New (Новый);
              •  Modify (Изменить);
              •  Override (Переопределить);
              •  Compare (Сравнить).

              Если вы хотите выбрать новый текущий стиль из числа имеющихся в рисунке, то отметьте его в перечне Styles (Стили) и затем нажмите кнопку Set Current (Установить). Имя текущего слоя изменится на новое.
              Чтобы создать новый стиль, следует нажать кнопку New (Новый). В этом случае появится диалоговое окно Create New Dimension Style (Создание нового размерного стиля) (рис. 5.7).



              Рис. 5.7. Диалоговое окно Create New Dimension Style

              В этом окне в поле New Style Name (Имя нового стиля) нужно ввести имя нового стиля. Если текущим стилем был стиль ISO-25, то в качестве имени по умолчанию предлагается Copy of ISO-25 (Копия ISO-25). Измените имя на свое (например, СтильН). Если вы хотите большую часть установок взять не из текущего стиля, а из другого имеющегося в рисунке, вы должны открыть раскрывающийся список Start With (На основе) и выбрать имя базового стиля.
              Новый стиль является самостоятельным и действительно новым только в том случае, если в раскрывающемся списке Use for (Размеры) выбрана опция All dimensions (Все размеры). Если выбрать одну из других опций: Linear dimensions (Линейные размеры), Angular dimensions (Угловые размеры), Radius dimensions (Радиусы), Diameter dimensions (Диаметры), Ordinate dimensions (Ординатные размеры) или Leaders and Tolerances (Выноски и допуски), то это будет означать, что вы не хотите создавать новый стиль, а хотите сделать несколько переопределений текущего стиля в группе параметров, определенных этой выбранной опцией. Тогда поле с именем нового стиля гаснет и становится недоступным.
              После задания в диалоговом окне Create New Dimension Style (Создание нового размерного стиля) всех необходимых установок нужно нажать на кнопку Continue (Далее). Вслед за этим появится диалоговое окно New Dimension Style (Новый размерный стиль), имеющее шесть вкладок. Как правило, сразу активизируется вкладка Lines and Arrows (Линии и стрелки) (рис. 5.8).



              Рис. 5.8. Диалоговое окно New Dimension Style, вкладка Lines and Arrows

              Рассмотрим параметры простановки размеров, собранные в этой вкладке. Область Dimension Lines (Размерные линии) содержит следующие установки построения размерных линий:

              •  Color (Цвет);
              •  Lineweight (Вес линии);
              •  Extend beyond ticks (Удлинение за выносные);
              •  Baseline spacing (Шаг в базовых размерах);
              •  Suppress Dim Line 1 (2) (Подавить 1-ю (2-ю) размерную).

              Назначение параметров соответствует их наименованию. Для цвета и веса размерных линий может быть использовано специальное значение ByBlock (Поблоку), которое при простановке размеров принимает текущее значение цвета и веса линий рисунка.
              Область Extension Lines (Выносные линии) содержит похожие установки, но уже для выносных линий:

              •  Color (Цвет);
              •  Lineweight (Вес линии);
              •  Extend beyond dim lines (Удлинение за размерные);
              •  Offset from origin (Отступ от объекта);
              •  Suppress Ext Line 1 (2) (Подавить 1-ю (2-ю) выносную).

              Область Arrowheads (Стрелки) содержит соответствующие раскрывающиеся списки допустимых значений формы стрелок размерных линий и выноски, а также поле, определяющее величину стрелок:

              •  1st (1-я); 
              •  2nd (2-я); 
              • Leader (Выноска); 
              • Arrow size (Величина).

              Область Center Marks for Circles (Маркеры центра для кругов) определяет тип маркера центра и осевых линий окружностей и дуг, а также размер маркера и выступа осевых линий за окружность. В этой области два параметра:

              •  Туре (Тип) — раскрывающийся список с тремя значениями формы маркера (None (Нет), Mark (Только маркер), Line (С линиями));
              •  Size (Размер) — поле счетчика с размером маркера.

              Вкладка Text (Текст) (рис. 5.9) диалогового окна New Dimension Style (Новый размерный стиль) описывает установки размерного текста.
              Область Text Appearance (Свойства текста) содержит следующие установки:

              •  Text style (Текстовый стиль) — имя стиля размерного текста;
              •  Text color (Цвет текста) — цвет размерного текста;
              •  Text height (Высота текста) — высоту символов;
              •  Fraction height scale (Масштаб дробей) — масштаб символов дробей.

              Кроме того, установка флажка Draw frame around text (Текст в рамке) задает рамку вокруг размерного текста.



              Рис. 5.9. Диалоговое окно New Dimension Style, вкладка Text



              Рис. 5.10. Диалоговое окно New Dimension Style, вкладка Fit

              Область Text Placement (Выравнивание текста) определяет положение размерного текста относительно размерной линии: Vertical (По вертикали) (допустимые значения — Centered (По центру), Above (Над линией), Outside (Снаружи), JIS (Стандарт JIS)) и Horizontal (По горизонтали) (допустимые значения — Centered (По центру), At Ext Line 1 (У 1-й выносной). At Ext Line 2 (У 2-й выносной), Over Ext Line 1 (Над 1-й выносной), Over Ext Line 2 (Над 2-й выносной)), а также задает для текста отступ от размерной с помощью счетчика Offset from dim line (Отступ от размерной).
              Область Text Alignment (Ориентация текста) содержит три переключателя, задающих варианты ориентации размерного текста: Horizontal (Горизонтально), Aligned with dimension line (Вдоль размерной линии) и ISO Standard (Согласно ISO).
              Вкладка Fit (Размещение) (рис. 5.10) определяет варианты оформления размеров в случаях, когда текст и стрелки не помещаются между выносными линиями.
              Область Fit Options (Опции размещения) содержит текст "If there isn't enough room to place both text and arrows inside extension lines, the first thing to move outside the extension line is:" ("Если текст и стрелки одновременно не могут быть размещены между выносными линиями, размещать их за пределами:") и соответствующие переключатели:

              •  Either the text or the arrows, whichever fits best (Либо текст, либо стрелки (оптимальное размещение));
              •  Arrows (Стрелки);
              •  Text (Текст);
              •  Both text and arrows (Текст и стрелки);
              •  Always keep text between ext lines (Текст всегда между выносными).

              В этой области имеется также флажок Suppress arrows if they don't fit inside the extension lines (Подавить стрелки, если они не помещаются между выносными).
              Область Text Placement (Размещение текста) содержит текст "When text is not in the default position, place it" ("При перемещении текста с позиции по умолчанию") и варианты выбора с помощью трех переключателей:

              •  Beside the dimension line (Перемещать размерную линию);
              •  Over the dimension line, with a leader (Строить выноску);
              •  Over the dimension line, without a leader (He строить выноску).

              Знакомая нам уже по главе 3 область Scale for Dimension Features (Масштаб размерных элементов) содержит два переключателя: Use overall scale of (Глобальный масштаб), влияющий на все элементы оформления размеров, и соответствующий счетчик, с помощью которого задается этот масштаб,
              а в качестве альтернативы — переключатель Scale dimensions to layout (paperspace) (Масштаб относительно листа), который масштабирует размеры относительно пространства листа (о пространстве листа см. гл. 10).
              Последняя область вкладки Fit (Размещение) с названием Fine Tuning (Подгонка элементов) содержит два флажка: Place text manually when dimensioning (Размещение размерного текста вручную) и Always draw dim line between extlines (Размерная линия всегда между выносными).
              Вкладка Primary Units (Основные единицы) (рис. 5.11) определяет параметры настройки единиц размерных чисел.



              Рис. 5.11. Диалоговое окно New Dimension Style, вкладка Primary Units

              Область Linear Dimensions (Линейные размеры) включает в себя следующие поля характеристик:

              •  Unit format (Формат единиц);
              •  Precision (Точность);
              •  Fraction format (Формат дробей);
              •  Decimal separator (Десятичный разделитель);
              •  Round off (Округление);
              •  Prefix (Префикс); 
              •  Suffix (Суффикс).

              Кроме того, внутри области Linear Dimensions (Линейные размеры) находятся еще две внутренние области. Первая область Measurement Scale (Масштаб измерений) содержит масштабный множитель Scale factor (Масштаб), на который умножаются все линейные размеры. Этот множитель применяется только к пространству листа, если установлен соответствующий флажок Apply to layout dimensions only (Только для размеров на листе).
              Другая внутренняя область Zero Suppression (Подавление нулей) с помощью установки соответствующих флажков позволяет управлять подавлением ведущих или хвостовых нулей, а также выводом нулей в 0 футов и 0 дюймов:

              •  Leading (Ведущие);
              •  Trailing (Хвостовые);
              •  0 Feet (0 футов);
              •  0 Inches (0 дюймов).

              Область Angular Dimensions (Угловые размеры) настраивает формат и точность угловых размеров. Здесь тоже есть возможность подавления ведущих и хвостовых нулей.
              Следующая вкладка называется Alternate Units (Альтернативные единицы) (рис. 5.12).



              Рис. 5.12. Диалоговое окно New Dimension Style, вкладка Alternate Units

              Она содержит установки для того случая, когда размеры проставляются сразу в основных и альтернативных единицах — например, помимо миллиметров нужны еще и дюймы. Элементы этой вкладки доступны только в том случае, если установлен флажок Display alternate units (Разрешить альтернативные единицы).
              Область Alternate Units (Альтернативные единицы) управляет форматом и точностью, коэффициентом пересчета, округлением линейных размеров, префиксом и суффиксом альтернативных единиц. Она содержит соответствующие поля настроек:

              •  Unit format (Формат единиц);
              •  Precision (Точность);
              •  Multiplier for alt units (Коэффициент пересчета);
              •  Round distances to (Округление);
              •  Prefix (Префикс);
              •  Suffix (Суффикс).

              Область Zero Suppression (Подавление нулей) полностью соответствует аналогичному полю для вкладки Primary Units (Основные единицы) (см. рис. 5.11). Область Placement (Размещение) с помощью двух переключателей позволяет располагать альтернативные размерные единицы в соответствии с названиями переключателей, т. е. After primary value (За основным значением) или Below primary value (Под основным значением).
              Вкладка Tolerances (Допуски) (рис. 5.13) определяет форму простановки допусков в размерах.
              Область Tolerance Format (Формат допусков) содержит следующие параметры управления допусками:

              •  Method (Способ) — определяет способ задания допусков;
              •  Precision (Точность) — задает точность (количество десятичных знаков) для допуска;
              •  Upper value (Максимальное значение) — определяет предельное значение допуска в большую сторону;
              •  Lower value (Минимальное значение) — определяет предельное значение допуска в меньшую сторону;
              •  Scaling for height (Масштаб высоты) — устанавливает масштаб высоты текста для отклонений;
              •  Vertical position (Выравнивание) — управляет выравниванием текстов отклонений.

              Кроме того, внутренняя область Zero Suppression (Подавление нулей) управляет подавлением ведущих и хвостовых нулей.



              Рис. 5.13. Диалоговое окно New Dimension Style, вкладка Tolerances

              В раскрывающемся списке Method (Способ) можно выбрать такие значения:

              •  None (Нет) — без показа допуска;
              •  Symmetrical (Симметрично) — допуск с одинаковыми предельными отклонениями в обе стороны (его значение вводится в поле Upper value (Максимальное значение), при выводе содержит символ "±").
              •  Deviation (Отклонения) — различные значения отклонений, выводятся отдельно;
              •  Limits (Предельные размеры) — вывод двух предельных размеров, больший располагается над меньшим;
              •  Basic (Номинальный) — размерный текст принимает форму номинального размера, который заключается в рамку.

              После выбора параметра в раскрывающемся списке Method (Способ) система AutoCAD, соответственно, изменяет в окне просмотра иллюстрирующий рисунок, на котором видна устанавливаемая форма размерного примитива.
              Если в качестве способа выбран вариант Symmetrically (Симметрично), параметр Lower value (Минимальное значение) не используется.
              В раскрывающемся списке Vertical position (Выравнивание) можно выбрать следующие значения:

              •  Тор (Вверх) — выравнивание отклонения и номинального размера по верху;
              •  Middle (Посредине) — выравнивание по середине размерного текста; 
              •  Bottom (Вниз) — выравнивание по низу.

              Область Alternate Unit Tolerance (Допуски для альтернативных единиц) управляет точностью с помощью раскрывающегося списка Precision (Точность) и подавлением нулей с помощью флажков, расположенных во внутренней области Zero Suppression (Подавление нулей) только в том случае, если используются альтернативные единицы.
              После назначения всех установок нового стиля следует закрыть все вкладки нажатием кнопки ОК, а диалоговое окно Dimension Style Manager (Диспетчер размерных стилей) — нажатием кнопки Close (Закрыть).
              Кнопка Modify (Изменить) диалогового окна Dimension Style Manager (Диспетчер размерных стилей) (см. рис. 5.6) позволяет внести и сохранить изменения в существующий размерный стиль. Она вызывает диалоговое окно Modify Dimension Style (Изменение размерного стиля), которое полностью аналогично окну New Dimension Style (Новый размерный стиль) и также содержит шесть вкладок. Операции с этим диалоговым окном такие же, как и операции с диалоговым окном New Dimension Style (Новый размерный стиль), только что рассмотренным ранее.
              Аналогично кнопке Modify (Изменить) диалогового окна Dimension Style Manager (Диспетчер размерных стилей) (см. рис. 5.6) работает и кнопка Override (Переопределить), которая открывает соответствующее диалоговое окно Override Current Style (Переопределение текущего стиля). Работа этой кнопки рассматривалась в примере разд. 3.6. Все изменения отображаются в перечне стилей диалогового окна Dimension Style Manager (Диспетчер размерных стилей).
              Кнопка Compare (Сравнить) диалогового окна Dimension Style Manager (Диспетчер размерных стилей) (см. рис. 5.6) вызывает соответствующее диалоговое окно Compare Dimension Styles (Сравнение размерных стилей) (рис. 5.14).
              В это окно выводятся отличающиеся значения размерных переменных, если в раскрывающихся списках Compare (Сравнить) и With (Co стилем) установлены различные имена стилей. Если имена в обоих списках совпадают или в одном из них выбрана опция <попе> (<нет>), то выводится полный перечень переменных и их значений.
              Как уже было сказано в разд. 3.6, все установки записываются в размерные переменные рисунка, которым соответствуют системные переменные AutoCAD. В русской версии системы AutoCAD имена размерных переменных отличаются от английских имен системных переменных. В то же время в английской версии нет специальных имен для размерных переменных, поскольку этой цели служат имена системных переменных.



              Рис. 5.14. Диалоговое окно Compare Dimension Styles

              В русской версии системы имена размерных переменных и их значения выводятся в центральную часть диалогового окна Compare Dimension Styles (Сравнение размерных стилей).
              Изменение значения размерной переменной для переопределения текущего стиля может быть выполнено обычным образом — посредством окна диспетчера размерных стилей. Но самый быстрый способ — это изменить соответствующую системную переменную. Например, если вы хотите изменить глобальный масштаб оформления размеров, которому соответствуют русская размерная переменная РЗММАСШТ и системная переменная DIMSCALE, то вы в ответ на подсказку Command: (Команда:) можете ввести в командной строке DIMSCALE, что система AutoCAD воспримет как команду изменения переменной с таким именем и выдаст следующий запрос (при этом в угловых скобках будет указано текущее значение):
              Enter new value for DIMSCALE <1.0000>: (Новое значение DIMSCALE <1.0000>:)
              С помощью Центра управления AutoCAD (см. разд. 5.4) можно импортировать размерные стили из другого DWG-файла.


              10.gif

              Изображение: 

              11.gif

              Изображение: 

              12.gif

              Изображение: 

              13.gif

              Изображение: 

              14.gif

              Изображение: 

              15.gif

              Изображение: 

              16.gif

              Изображение: 

              17.gif

              Изображение: 

              18.gif

              Изображение: 

              5.3. Стили мультилиний



              5.3. Стили мультилиний

              В разд. 2.12 мы рассмотрели построение мультилиний с помощью стиля STANDARD, который создается в новом рисунке автоматически и является действующим стилем по умолчанию. Теперь же рассмотрим процесс формирования других стилей мультилиний.
              Создание нового стиля осуществляется с помощью команды MLSTYLE (МЛСТИЛЬ), которой соответствует пункт Multiline Style (Стили мультилиний) падающего меню Format (Формат).
              Команда MLSTYLE (МЛСТИЛЬ) вызывает диалоговое окно Multiline Styles (Стили мультилиний) (рис. 5.15).



              Рис. 5.15. Диалоговое окно Multiline Styles

              Область Multiline Style (Стиль мультилиний) диалогового окна содержит раскрывающийся список и два поля. Раскрывающийся список Current (Текущий) указывает имя текущего стиля. Этот список позволяет посмотреть весь список стилей мультилиний рисунка, а также установить другой текущий стиль, который станет прототипом для нового стиля.
              Поле Name (Имя) используется для ввода имени в операциях создания нового стиля или переименования существующего.
              Поле Description (Пояснение) позволяет к каждому стилю записать комментарий пользователя, длиной до 255 символов, и который может включать в себя пробелы.
              Кроме того, в области Multiline Style (Стиль мультилинии) имеются четыре кнопки:

              •  Load (Загрузить); 
              •  Save (Сохранить); 
              •  Add (Добавить); 
              •  Rename (Новое имя).

              Кнопка Load (Загрузить) вызывает диалоговое окно Load Multiline Styles (Загрузка стилей мультилинии) (рис. 5.16).



              Рис. 5.16. Диалоговое окно Load Multiline Styles

              Стили мультилинии можно сохранять в файлах с расширением mln и затем из этих файлов загружать. Стандартным для операций загрузки и сохранения является файл acad.mln, входящий в состав программного обеспечения системы AutoCAD. В случае операции загрузки стиля мультилинии AutoCAD показывает сначала именно этот файл, имя которого видно в верхней части диалогового окна. Если стиль будет загружаться из другого файла, то этот файл может быть найден (указан) с помощью кнопки File (Файл). В центральной части окна виден список стилей, которые имеются в файле стилей. Если вы собираетесь загрузить стиль, то отметьте его в этом списке и нажмите кнопку ОК. После такой операции стиль загружается в рисунок и становится текущим.
              При необходимости сохранения созданного вами стиля мультилинии в стандартном файле acad.mln или другом файле с расширением mln вы можете в диалоговом окне Multiline Styles (Стили мультилинии) (см. рис. 5.15) воспользоваться кнопкой Save (Сохранить). Эта кнопка вызывает диалоговое окно Save Multiline Style (Сохранение стиля мультилинии) (рис. 5.17), в котором нужно ввести имя файла с расширением mln и нажать кнопку Save (Сохранить). Текущий стиль будет сохранен в выбранном (созданном) файле.
              Если вам необходимо переименовать имя стиля мультилинии, то вам нужно сначала сделать его текущим, затем в поле Name (Имя) (см. рис. 5.15) ввести новое имя и, наконец, нажать кнопку Rename (Новое имя).
              Кнопка Add (Добавить) используется для создания в рисунке нового стиля. Далее этот процесс будет рассмотрен.



              Рис. 5.17. Диалоговое окно Save Multiline Style

              Кнопки Element Properties (Свойства элемента) и Multiline Properties (Свойства мультилинии) используются для изменения характеристик текущего стиля, который еще не задействован ни в каких мультилиниях данного рисунка (например, если этот стиль был только что создан). В центре диалогового окна Multiline Styles (Стили мультилинии) находится отображение свойств текущего стиля, причем оно меняется при изменении свойств стиля.
              Теперь создадим в нашем рисунке новый стиль мультилинии. Будем считать, что других стилей в рисунке пока нет, поэтому текущим является стиль STANDARD, состоящий из двух параллельных ломаных линий.
              В поле Name (Имя) измените имя STANDARD на то, которое вы хотите присвоить новому стилю — например, Triple (в английской версии рекомендуется пользоваться латинскими буквами).
              В поле Description (Пояснение) введите свой комментарий — например, Три линии. При этом в поле Name (Имя) все буквы введенного вами имени Triple уже преобразовались в верхний регистр (TRIPLE). Далее нажмите кнопку Add (Добавить).
              После этого в списке стилей мультилинии будут фигурировать два имени (STANDARD и TRIPLE), а имя TRIPLE станет именем текущего стиля (рис. 5.18). Таким образом, в рисунке появился новый стиль, который взял все свои характеристики (количество элементов и их свойства) от предыдущего стиля STANDARD. Образец, отображающий свойства текущего стиля, при этом не изменился, т. к. свойства нового и старого стилей пока идентичны.



              Рис. 5.18. Добавление нового стиля мультилиний

              Теперь добавим к двум линиям стиля мультилиний еще одну. Нажмите кнопку Element Properties (Свойства элемента). После этого открывается диалоговое окно Element Properties (Свойства элемента) (рис. 5.19).



              Рис. 5.19. Диалоговое окно Element Properties

              Рассмотрим структуру диалогового окна. В верхней части окна расположен список Elements (Элементы), в котором показаны линии, входящие в текущий стиль, и их свойства. К свойствам относятся: Offset (Смещение), Color (Цвет), Ltype (Тигашнии). В стиле TRIPLE сначала находятся только две линии, которые были в стиле STANDARD. Линии имеют смещение 0.5 и -0.5, т. е. относительно оси мультилинии смещены на полмиллиметра в ту и другую сторону. Изменим смещение первой линии на 2 мм, а второй — на — 1 мм. Для этого с помощью мыши отметим сначала линию, имеющую смещение 0.5, а в поле Offset (Смещение), расположенном ниже списка Elements (Элементы), изменим прежнее значение на 2 (не забудьте щелкнуть левой кнопкой мыши внутри поля Offset (Смещение), чтобы оно стало доступно). Редактирование облегчается, если предварительно стереть старое значение.
              Щелкните с помощью левой кнопки мыши в поле Elements (Элементы) по строке второго элемента, имеющего смещение —0,5 мм. При этом в верхней строке смещение сразу изменится на значение 2, которое мы перед этим задали в поле Offset (Смещение). А значение в столбце Offset (Смещение) уже будет показывать смещение второго элемента, то есть -0,5 мм.
              Измените содержимое поля Offset (Смещение) на -1. Это значение вступит в силу, как только мы выполним любую другую операцию в диалоговом окне. Зададим теперь новый цвет обоим элементам мультилинии, изменив его со значения BYLAYER (ПОСЛОЮ) на красный. Для этого сначала щелкните по одной из двух строк в списке элементов, нажмите кнопку Color (Цвет) и в открывающемся диалоговом окне установите красный цвет. Затем то же самое проделайте со второй строкой списка.
              Добавим к двум элементам мультилинии третий. Для этого нажмите кнопку Add (Добавить). После нажатия в списке элементов появится третий, имеющий значения по умолчанию: нулевое смещение, цвет BYLAYER (ПОСЛОЮ) и тип линии ByLayer (ПОСЛОЮ). У этой линии, если нужно, можно отредактировать величину смещения. Изменим у нее тип линии на другой. Для этого отметьте строку, соответствующую новому элементу, и нажмите кнопку Linetype (Тип линии). Откроется уже знакомое для нас окно выбора типа линии. В нем загрузите новый тип линии (например, Batting (Изоляция)). Закройте окно выбора типа линии. В окне свойства элемента новая линия будет иметь уже требуемый тип линии. Затем измените цвет этой линии на синий и закройте окно нажатием кнопки ОК.
              После этих операций вы вернетесь в диалоговое окно Multiline Styles (Стили мультилинии), но в поле, где изображается образец мультилинии, будут нарисованы три прямолинейных элемента (два красных и один синий) (рис. 5.20).
              Средний элемент, имеющий сложный тип линии, отображается в этом окне условно сплошной линией.
              Отредактируем другие характеристики стиля, нажав кнопку Multiline Properties (Свойства мультилинии). После этого открывается диалоговое окно Multiline Properties (Свойства мультилинии) (рис. 5.21).



              Рис. 5.20. Новый стиль мультилиний с измененными свойствами элементов



              Рис. 5.21. Диалоговое окно Multiline Properties

              В этом окне для мультилиний можно задать следующие параметры:

              •  Display joints (Показать стыки); 
              •  Caps (Торцы); 
              •  Fill (Заливка).

              Если установить флажок Display joints (Показать стыки), то в местах изломов мультилиний отрезками будут показаны стыки.
              Область Caps (Торцы) управляет оформлением концов (торцов) мультилиний. В любом из торцов может быть задано соединение внешних кромок отрезками (флажок Line (Отрезок)), а также дугами (флажок Outer arc (Внешняя дуга)). Флажок Inner arcs (Внутренние дуги) соединяет попарно дугой внутренние элементы, если общее количество элементов четыре или больше. Угол, которым срезается торец мультилинии, задается в поле Angle (Угол). Область Fill (Заливка) определяет цвет заливки внутренности мультилинии, а также с помощью флажка On (Вкл) может включать или выключать саму запивку.
              В нашем примере установите флажок Display joints (Показать стыки), задайте соединение торцов в начале мультилинии отрезками, а в конце — внешними дугами. Оба угла определите равными 45°. Область Fill (Заливка) трогать не будем, т. к. неудачный выбор цвета заливки может затенить внутреннюю часть мультилинии.
              Закройте окно Multiline Properties (Свойства мультилинии), нажав кнопку ОК. Убедитесь, что назначенные новые свойства правильно отобразились в поле образца, а затем закройте диалоговое окно Multiline Styles (Стили мультилинии). Нарисуйте с помощью команды MLINE (МЛИНИЯ) мультилинию новым стилем. Результат будет аналогичен приведенному примеру на рис. 5.22.



              Рис. 5.22. Мультилиния, нарисованная новым стилем


              19.gif

              Изображение: 

              20.gif

              Изображение: 

              21.gif

              Изображение: 

              22.gif

              Изображение: 

              23.gif

              Изображение: 

              24.gif

              Изображение: 

              25.gif

              Изображение: 

              26.gif

              Изображение: 

              5.4. Центр управления



              5.4. Центр управления

              В системе AutoCAD, начиная с AutoCAD 2000, появилось интересное средство — Центр управления. Это специальное окно (рис. 5.23), вызываемое по команде ADCENTER (ЦУВКЛ), которой соответствуют кнопка панели инструментов Standard (Стандартная) и пункт DesignCenter (Центр управления) падающего меню Tools (Сервис). Центр управления можно вызвать также с помощью комбинации клавиш <Ctrl>+<2>.



              Рис. 5.23. Окно DESIGNCENTER, вкладка Folders

              Закрыть окно DESIGNCENTER (ЦEHTP УПРАВЛЕНИЯ) можно либо повторным щелчком по кнопке , либо командой ADCCLOSE (ЦУОТКЛ), либо щелчком по расположенной в правом верхнем углу окна кнопке .Окно DESIGNCENTER (ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ) может появиться в фиксированном положении (когда оно закреплено в левой или правой части графического экрана), но буксировкой за заголовок можно перевести окно в плавающее положение. Структура этого окна изменяется в зависимости от того, какая из четырех вкладок активна. Перечислим эти вкладки:

              •  Folders (Папки) — показывает диски и папки компьютера, для выбора файла и просмотра его элементов;
              •  Open Drawings (Открытые рисунки) — показывает в левой части окна неграфические элементы отмеченного рисунка, а в правой части — имена этих элементов (на рис. 5.24 — имена типов линий);
              •  History (Журнал) — показывает журнал последних операций в Центре управления (рис. 5.25);
              •  DC Online (ЦУ Online) — доступ в Интернете в прямом режиме к библиотекам стандартных элементов на сайте Autodesk (рис. 5.26); при этом передаются данные об экземпляре системы AutoCAD, с помощью которой выполняется соединение.



              Рис. 5.24. Окно DESIGNCENTER, вкладка Open Drawings



              Рис. 5.25. Окно DESIGNCENTER, вкладка History



              Рис. 5.26. Окно DESIGNCENTER, вкладка DC Online

              Над вкладками располагаются кнопки, которые облегчают работу с Центром управления:

              • - Load (Загрузить), загружает отмеченный рисунок (в том числе и со страницы в сети Интернет);
              • Back (Назад), переходит на предыдущий загруженный элемент (рисунок);
              • Forward (Вперед), переходит на следующий загруженный элемент (рисунок);
              • Up (Вверх), переходит в дереве на один уровень вверх;
              • Search (Поиск), ищет файл по заданным признакам (слоям, блокам и др.);
              • Favorites (Избранное), показывает содержимое папки Autodesk,  которую  AutoCAD создает внутри папки Favorites (Избранное);
              • Home (Домой), показывает содержимое папки DesignCenter, расположенной внутри папки Sample программного обеспечения системы AutoCAD;
              • Tree View Toggle (Зона структуры), показывает или убирает в левой части окна структуру требуемого типа (тип определяется вкладкой);
              • Preview (Образцы), добавляет или убирает в правой части окна зону просмотра образцов неграфических элементов (зона особенно удобна для блоков, с которыми в рисунке хранятся образцы для просмотра);
              • Description (Описания), добавляет или убирает в правой части окна зону просмотра текстовых комментариев для отмеченных элементов (например, блоков);
              • Views (Вид), устанавливает форму окна для вывода элементов (Large icons (Крупные значки), Small icons (Мелкие значки), List (Список) или Details (Таблица)).

              При включении кнопки AutoCAD делит окно DESIGNCENTER (ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ) на две части по вертикали и показывает в левой части древовидную структуру либо рабочего стола, либо выбранного файла рисунка, либо журнала работы (содержимое зависит от выбранной вкладки).
              Правая часть окна DESIGNCENTER (ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ) может делиться на одну, две либо три части, а также показывать или не показывать образец и описание выбранного элемента, что управляется кнопками и . На вкладке Open Drawings (Открытые рисунки) щелчок в левой части окна DESIGNCENTER (ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ) по значку с плюсом слева от значка рисунка раскрывает иерархию неграфических элементов этого рисунка, к которым относятся:

              •  Blocks (блоки);
              •  Dimstyles (размерные стили);
              •  Layers (слои);
              •  Layouts (листы);
              •  Linetypes (типы линий);
              •  Textstyles (текстовые стили);
              •  Xrefs (внешние ссылки).

              Любые элементы, отображаемые в окне DESIGNCENTER (ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ), могут быть перенесены в текущий рисунок простым перетаскиванием с помощью мыши. Это предоставляет вам возможность простого создания таких элементов чертежа, как текстовые стили, размерные стили, а также слои и типы линий, копируя из файла-прототипа. Копирование можно выполнить также двойным щелчком по выбранному элементу.
              Команда ADCNAVIGATE (ЦУПЕРЕЙТИ) позволяет в режиме командной строки перейти в окне Центра управления к нужной папке или файлу. Если в этот момент окно еще не было открыто, то оно открывается автоматически.
              Окно DESIGNCENTER (ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ) обладает таким же свойством свертывания, как и окно Properties (Свойства). Кнопка позволяет свернуть окно до одной вертикальной полосы заголовка. Окно снова раскроется, если вы задержите курсор над полосой заголовка или щелкните по кнопке . Щелчок левой кнопкой мыши по кнопке или щелчок правой кнопкой мыши по полосе заголовка вызывает контекстное меню (рис. 5.27) со следующими пунктами:



              Рис. 5.27. Контекстное меню окна DESIGNCENTER

              •  Move (Переместить);
              •  Size (Размер);
              •  Close (Закрыть);
              •  Allow Docking (Разрешить закрепление);
              •  Auto-hide (Автоматически скрывать).

              Контекстное меню позволяет настроить свойства окна DESIGNCENTER (ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ).


              28.gif

              Изображение: 

              31.gif

              Изображение: 

              32.gif

              Изображение: 

              33.gif

              Изображение: 

              51.gif

              Изображение: 

              5.5. Стандарты



              5.5. Стандарты

              Группы проектировщиков с достаточно большим опытом работы создают свои правила оформления чертежей, регламентируя имена и свойства слоев, типов линий, текстовых и размерных стилей и прочих элементов. Это позволяет делать чертежи одного или разных проектов максимально понятными и совместимыми. Можно говорить о стандартах структуры чертежных файлов.
              Команда SAVEAS (СОХРАНИТЬКАК), рассмотренная в гл. 2, позволяет сохранить проектную информацию из текущего рисунка в DWS-файле — файле формата, появившегося в версии AutoCAD 2002. В качестве элементов проектирования, хранящихся в DWS-файле, который можно назвать файлом стандарта, выступают:

              •  слои;
              •  типы линий;
              •  текстовые стили;
              •  размерные стили.

              Для работы со стандартами используется панель инструментов CAD Standards (Стандарты оформления) (рис. 5.28).



              Рис. 5.28. Панель инструментов CAD Standards

              На этой панели расположены три кнопки, соответствующие командам системы AutoCAD:

              • - соответствует команде STANDARDS (СТАНДАРТЫ), которая настраивает стандарты текущего чертежа;
              • — соответствует команде CHECKSTANDARDS (НОРМОКОНТРОЛЬ), которая проверяет текущий чертеж на соответствие выбранным стандартам;
              • — соответствует команде LAYTRANS (СЛОЙТРАНС), которая предназначена для трансляции слоев в соответствии со стандартом.

              Разберем работу этих команд на примере специального рисунка MK.MPlan.dwg, поставляемого в папке Sample программного обеспечения системы AutoCAD 2004. Этот файл ассоциирован с другим файлом — MK.MStd.dws, который является файлом стандарта. Если вы откроете последний файл системой AutoCAD, то увидите, что в нем нет никаких примитивов, но в нем присутствуют слои, типы линий, текстовые и размерные стили, составляющие суть данного стандарта.
              Откройте файл MKMPlan.dwg, который показывает фрагмент плана здания. В рисунке используются:

              •  36 специальных слоев: S-ANNO-DIMS, S-ANNO-NOTE, S-ANNO-NPLT, S-BEAM, S-BEAMS, S-DEMO, S-DETL-ANNO, S-EXST-WALL, S-JOIS и др.;
              •  шесть типов линий: CONTINUOUS, DOT2, HIDDEN, HIDDEN-3, HIDDEN2, PHANTOM2;
              •  восемь текстовых стилей: МКМ, МКМ0, МКМ1, МКМ48, МКМ96, ROMAND, STANDARD, ТХТ10;
              •  два размерных стиля — МКМ24, МКМ48.

              Команда STANDARDS (СТАНДАРТЫ) при своем вызове открывает вкладку Standards (Стандарты) окна Configure Standards (Настройка стандартов) (рис. 5.29).



              Рис. 5.29. Диалоговое окно Configure Standards, вкладка Standards

              Вкладка Standards (Стандарты) показывает перечень тех стандартов, которые подключены к данному чертежному файлу. Один рисунок может быть ассоциирован сразу с несколькими стандартами. Стандарт, расположенный в списке выше, имеет приоритет по сравнению со стандартом, находящимся ниже. Это правило применяется в тех случаях, когда имя какого-то элемента (слоя, типа, стиля) одного стандарта совпадает с именем элемента (слоя, типа, стиля) другого стандарта. Если слои вашего рисунка удовлетворяют стандарту, свойства слоев (цвет, тип и т. п.) будут точно такими же, как свойства слоев с теми же именами в файле стандарта. Аналогичное правило распространяется и на типы линий, текстовые стили, размерные стили.
              В диалоговом окне, показанном на рис. 5.29, вы можете добавить стандарт к списку (кнопка ), удалить стандарт (кнопка ), переместить выше в списке стандартов (кнопка ), опустить ниже в списке (кнопка ).
              Когда вы добавляете новый стандарт, то система открывает окно Select standards file (Выбор файла стандартов), в котором вы можете найти и выбрать нужный файл с расширением dws.
              На рис. 5.30 показана вкладка Plug-ins (Надстройки) диалогового окна Configure Standards (Настройка стандартов).
              На этой вкладке вы видите список типов обнаруженных элементов — Dimension Styles (Размерные стили), Layers (Слои), Linetypes (Типы линий), Text Styles (Текстовые стили). Их можно проверить на соответствие стандартам с помощью кнопки , которая выполняет ту же операцию, что и рассматриваемая ниже команда CHECKS TAN CARDS (HOPMUKOH-ТРОЛЬ).



              Рис. 5.30. Диалоговое окно Configure Standards, вкладка Plug-ins

              Команда CHECKSTANDARDS (НОРМОКОНТРОЛЬ) предназначена для проверки чертежа на соответствие стандартам. Команда выполняет проверку и результаты выводит в диалоговое окно Check Standards (Нормоконтроль) (рис. 5.31).
              Окно содержит три списка:

              •  Problem (Проблема);
              •  Replace with (Заменить на);
              •  Preview of changes (Просмотр изменений).

              В соответствии с этой структурой в списке Problem (Нарушение) система сообщает о первой из обнаруженных проблем: Dimstyle 'MKM48' (Размерный стиль МКМ48), Properties are non-standard (Нестандартные свойства) (см. рис. 5.31). Далее в списке Replace with (Заменить на) сообщается о том, что размерный стиль с нестандартными свойствами предлагается заменить на размерный стиль, который выделен (МКМ48, т. е. сам на себя, но с заменой некоторых свойств). В списке Preview of changes (Просмотр изменений) описываются изменения рисунка, которые произойдут в случае принятия предлагаемых модификаций: нестандартный цвет текста Red (Красный), хранящийся в системной переменной DIMCLRT, будет заменен на стандартный (256).



              Рис. 5.31. Диалоговое окно Check Standards

              Если вы согласны с предлагаемым изменением, вам нужно щелкнуть по кнопке Fix (Принять), а если не согласны — установить флажок Mark this problem as ignored (Игнорировать нарушение в дальнейшем). Для перехода к следующей проблеме необходимо щелкнуть по кнопке Next (Дальше), после чего в окне Check Standards (Нормоконтроль) появится описание очередной проблемы и предлагаемый способ ее устранения. По окончании работы в окне Checking Complete (Проверка завершена) (рис. 5.32) появляется отчет об итоговых результатах проверки:
              Problems found: 10 (Обнаружено проблем: 10)
              Fixed Automatically: 0 (Фиксировано автоматически: 0)
              Fixed Manually: 1 (Фиксировано вручную: 1)
              Ignored in current check: 8 (Игнорировано в текущей проверке: 8).
              Кнопка Settings (Параметры), расположенная в нижней части окна Check Standards (Нормоконтроль) (см. рис. 5.31), открывает окно CAD Standards Settings (Параметры стандартов) (рис. 5.33).



              Рис. 5.32. Окно Checking Complete



              Рис. 5.33. Диалоговое окно CAD Standards Settings

              Диалоговое окно CAD Standards Settings (Параметры стандартов) разделено на две области. Область Notification settings (Параметры уведомлений) с помощью трех переключателей задает порядок вывода уведомлений, связанных с нарушениями стандартов (настройка сохраняется в новой системной переменной STANDARDSVIOLATION):

              •  Disable standards notifications (Отключить стандартные уведомления) — отключает уведомления о нарушении стандартов или отсутствии файлов стандартов;
              •  Display alert upon standards violation (Предупреждать о нарушении стандартов) — включает вывод предупреждений о нарушении стандартов, причем пользователю предоставляются варианты исправления нарушений;
              •  Display standards status bar icon (Вывести значок стандартов в строку состояния) — выводит в строку состояния значок , когда пользователь открывает файл, связанный со стандартами.

              Область Check Standards settings (Параметры нормоконтроля) содержит два флажка и один раскрывающийся список, определяющие действия при обнаружении нарушений стандартов:

              •  Automatically fix non-standard properties (Автоматически исправлять нестандартные свойства) — включает или отключает автоматическое исправление нарушений стандартов;
              •  Show ignored problems (Показывать проигнорированные нарушения) — включает или отключает показ нарушений, которые были выявлены, но пропущены при проверке;
              •  Preferred standards file to use for replacements (Предпочтительно использовать для замены) — устанавливает имя того файла стандарта, который будет использоваться в первую очередь.

              В состав программного обеспечения системы AutoCAD входит специальный модуль DwgCheckStandards.exe, который позволяет, не открывая сеанса работы AutoCAD, выполнить проверку группы чертежей на соответствие выбранным стандартам. Для запуска этого модуля следует в меню Programs (Программы), доступ к которому на рабочем столе Windows выполняется через кнопку Start (Пуск), выбрать группу Autodesk > AutoCAD 2004 и в ней — пункт (Пакетная проверка стандартов).
              Данный пункт открывает диалоговое окно Batch Standards Checker (Утилита пакетного нормоконтроля), показанное на рис. 5.34.



              Рис. 5.34. Диалоговое окно Batch Standards Checker

              По результатам выполнения пакетного нормоконтроля формируется специальный отчет, приведенный на рис. 5.35.



              Рис. 5.35. Отчет о результатах пакетного нормоконтроля 

              Команда LAYTRANS (СЛОЙТРАНС), которой соответствует кнопка панели инструментов CAD Standards (Стандарты оформления) (см. рис. 5.28), предназначена для трансляции слоев (смены имен и свойств слоев на требуемые). Диалоговое окно Layer Translator (Транслятор слоев), открываемое командой, приведено на рис. 5.36.
              В данном окне в области Translate From (Исходные слои) перечисляются слои текущего рисунка. Используемые слои имеют слева от имени значок неиспользуемые — . Неиспользуемые слои, вероятно, транслировать не нужно. Если вам не требуется список всех слоев, то вы можете с помощью поля Selection Filter (Фильтр) задать фильтр выбора слоев (например, S-*).
              В области Translate To (Слои назначения) нужно сформировать список с именами слоев. В начальном состоянии этот список обычно пуст. Добавить в него имена можно либо с помощью кнопки New (Новый), которая вызывает диалоговое окно New Layer (Новый слой), дающее возможность ввести имя слоя и его свойства (тип линии, цвет, вес, стиль печати). Чаще используется кнопка Load (Загрузить), открывающая окно выбора файла- прототипа, из которого будет импортирован список слоев и их характеристик. В качестве такого файла можно взять не только DWG-файл, но и DWT-файл или DWS-файл.



              Рис. 5.36. Диалоговое окно Layer Translator

              После того как вы выбрали имя слоя в списке Translate From (Исходные слои) и соответствующее ему имя в списке Translate To (Слои назначения), необходимо щелкнуть по кнопке Map (Сопоставить) и в списке области Layer Translation Mappings (Таблица сопоставлений слоев) появится имя старого слоя (Old Layer Name), имя нового слоя (New Layer Name), а также свойства нового слоя (Color (Цвет), Linetype (Тип линии), Lineweight (Вес), Plot style (Стиль печати)). Кнопка Map same (Одноименные) используется для добавления к схеме трансляции слоев, имена которых должны сохраниться (такие имена должны присутствовать в списках Translate From (Исходные слои) и Translate To (Слои назначения)).
              Со строками списка в области Layer Translation Mappings (Таблица сопоставления слоев) возможны операции (см. на рис. 5.36 кнопки с соответствующими названиями):

              •  Edit (Изменить) — редактирование строки схемы; 
              •  Remove (Удалить) — удаление строки; 
              •  Save (Сохранить) — сохранение схемы.

              В случае выбора операции Save (Сохранить) система AutoCAD записывает схему трансляции в DWS-файл или DWG-файл и эту схему можно будет за-
              грузить при следующем обращении к команде LAYTRANS (СЛОЙТРАНС) с помощью кнопки Load (Загрузить).
              После формирования схемы можно с помощью кнопки Settings (Параметры) открыть одноименное диалоговое окно (рис. 5.37), в котором могут быть установлены следующие флажки, определяющие режимы трансляции:

              • Force object color to ByLayer (Установить для объектов цвет ПоСлою);
              • Force object linetype to ByLayer (Установить для объектов тип линии ПоСлою);
              • Translate objects in blocks (Преобразовывать объекты в блоках);
              • Write transaction log (Вести журнал транзакций);
              • Show layer contents when selected (Показывать содержимое выбранного слоя).



              Рис. 5.37. Диалоговое окно Settings

              По завершении всех настроек трансляции следует в диалоговом окне Layer Translator (Транслятор слоев) (см. рис. 5.36) щелкнуть по кнопке Translate (Преобразовать). Если схема сопоставления слоев не была сохранена, система напомнит вам об этом. Затем выполняется сама трансляция.
              В случае установки флажка Write transaction log (Вести журнал транзакций) автоматически образуется текстовый файл журнала, имеющий то же имя, что и рисунок, но с расширением log. В файл журнала заносится протокол трансляции, содержащий список переименованных слоев (Layers Translated) и список непереименованных слоев (Layers Not Translated).


              52.gif

              Изображение: 

              56.gif

              Изображение: 

              62.gif

              Изображение: 

              63.gif

              Изображение: 

              64.gif

              Изображение: 

              65.gif

              Изображение: 

              67.gif

              Изображение: 

              68.gif

              Изображение: 

              69.gif

              Изображение: 

              73.gif

              Изображение: 

              74.gif

              Изображение: 

              7. Глава 6. Печать



              Глава 6. Печать




                1. Печать



                В этой главе рассмотрены вопросы вывода чертежей на внешние устройства. Такие устройства будем называть плоттерами или принтерами, рассматривая эти два термина как синонимы. Такой подход вполне допустим, поскольку на современном уровне развития струйной и лазерной технологии практически стерлась грань между принтером и плоттером в прежнем смысле слова.
                В данной главе приводится информация о настройке вывода чертежей. Важным новшеством, появившимся в системе AutoCAD 2004, является возможность вывода тонированных и раскрашенных видов (о тонировании и раскрашивании см. гл. 9). Раньше такие виды приходилось сохранять в растровых файлах и печатать отдельно.


                6.1. Добавление плоттера



                6.1. Добавление плоттера

                Любое устройство (локальное или сетевое), к которому вы обращаетесь для вывода чертежа из AutoCAD, должно быть специальным образом конфигурировано (описано) в системе AutoCAD. Операция по установке плоттеров или редактированию их настроек требует специальных знаний. Ее лучше выполнять опытным пользователям или системным администраторам, обслуживающим вычислительные комплексы, на которых функционирует AutoCAD. Поэтому данный раздел содержит лишь самую основную информацию о процессе добавления плоттера. Дополнительную информацию можно найти либо в справочной системе AutoCAD, либо в документации, поставляемой вместе с системой. Автономная настройка (т. е. не зависящая от связи с AutoCAD) самого устройства выполняется с помощью документации, поставляемой вместе с плоттером.
                Для того чтобы определить, настроена ли ваша версия AutoCAD, а если настроена, то на плоттеры каких марок, следует воспользоваться командой OPTIONS (НАСТРОЙКА). Эту команду можно вызвать либо с помощью пункта Options (Настройка) падающего меню Tools (Сервис), либо с помощью контекстного меню, появляющегося при нажатии правой кнопки мыши, если курсор расположен в этот момент в зоне командных строк. Команда OPTIONS (НАСТРОЙКА) вызывает диалоговое окно Options (Настройка) (рис. 6.1).



                Рис. 6.1. Диалоговое окно Options, вкладка Files

                Это окно имеет девять вкладок, управляющих настройкой системы AutoCAD, которые рассмотрены в гл. П. Сейчас же мы рассмотрим только вкладку Plotting (Печать) (рис. 6.2), которая позволяет настраивать плоттеры для последующего вывода чертежей.
                Область Default plot settings for new drawings (Параметры печати для новых рисунков по умолчанию) управляет установкой конкретного типа плоттера, который будет использован по умолчанию для вывода чертежей. В этом поле действуют два переключателя: Use as default output device (Устройство вывода по умолчанию) и Use last successful plot settings (Последнее успешно использованное устройство). Первый переключатель сопровождается раскрывающимся списком, содержащим перечень плоттеров, которые уже подключены к данной версии системы AutoCAD (рис. 6.3).
                В примере, приведенном на этом рисунке, показаны шесть строк принтеров: HP DeskJet 400 (Monochrome), Symantec Fax Starter Edition, PublishToWeb JPG.pc3, PublishToWeb PNG.pc3, Default Windows System Printer, DWF6 ePlot.pc3. Некоторые из них позволяют не выводить рисунки на особые устройства, а сохранять файлы в некотором формате (не в стандартном формате DWG).



                Рис. 6.2. Диалоговое окно Options, вкладка Plotting



                Рис. 6.3. Список подключенных плоттеров

                Как правило, уже сразу после инсталляции системы AutoCAD выполняется конфигурирование плоттера, установленного в Windows и используемого другими задачами, и добавляются пять указанных выше конфигураций для сохранения графики в форматах DWF, JPG, PNG.
                Если в списке нет требуемой конфигурации плоттера, вы можете воспользоваться кнопкой Add or Configure Plotters (Добавление и настройка плоттеров) (см. рис. 6.2). Кнопка открывает системную папку Plotters, которая содержит значки уже созданных конфигураций (рис. 6.4).



                Рис. 6.4. Папка Plotters

                Работа с этой папкой обсуждается далее, при рассмотрении вопроса об установке нового плоттера.
                Область General plot options (Общие параметры печати) диалогового окна Options (Настройка) (см. рис. 6.2) управляет общими параметрами поведения плоттера при печати. В этой области имеется два переключателя When changing the plot device (При смене устройства печати):

                •  Keep the layout paper size if possible (Сохранять (если возможно) размеры листа);
                •  Use the plot device paper size (Использовать размеры листа из устройства).

                Переключатели управляют выбором размера листа при смене плоттера.
                Раскрывающийся список System printer spool alert (Предупреждать о буферизации) влияет на выбор способа регистрации ошибок системного принтера, возникших в результате конфликта входного или выходного портов. В раскрывающемся списке поля присутствуют четыре варианта регистрации ошибок. Буферизация — это опция, позволяющая пересылать задания на печать в специальную папку, откуда они затем выводятся в "фоновом режиме". Фоновый режим используется, когда объем печати достаточно велик, что при недостаточной скорости вычерчивания плоттера может препятствовать эффективной работе компьютера, который в основном будет занят ожиданием окончания вывода. Настройка буферизации может быть выполнена в процессе установки нового плоттера при настройке портов (для более детальной информации, необходимой опытным читателям, следует обратиться к справочной системе AutoCAD).
                Раскрывающийся список OLE plot quality (Качество печати OLE) и флажок Use OLE application when plotting OLE objects (Печатать OLE-объекты в OLE-приложениях) управляют процессом вывода при наличии в рисунке объектов, созданных другими приложениями (Microsoft Word, Microsoft Excel и др.). О вставке объектов других приложений см. разд. 8.2. Флажок Hide system printers (Скрыть системные принтеры) позволяет скрыть окно свойств системного принтера, конфигурированного в среде Windows.
                Область Default plot style behavior for new drawings (Стили печати по умолчанию для новых рисунков) управляет стилями печати, которые будут действовать в новых рисунках. О стилях печати рассказано в разд. 6.2.
                После корректировки настройки с помощью вкладки Plotting (Печать) следует щелкнуть кнопку Apply (Применить), которая фиксирует сделанные изменения.
                Для работы с наиболее распространенными плоттерами и форматами графических файлов в системе AutoCAD присутствуют специальные программы (драйверы), обеспечивающие передачу данных на соответствующие устройства или в соответствующие форматы. Система AutoCAD в стандартной поставке поддерживает большое количество перьевых и струйных типов плоттеров таких фирм, как Hewlett-Packard, Xerox, Осе и CalComp, а также наиболее распространенные форматы растровых файлов (JPEG, BMP, PNG, TGA и др.) и форматы PostScript, применяемые в лазерных устройствах печати.
                При необходимости добавить настройку нового плоттера или отредактировать существующую настройку следует пользоваться специальным инструментом — Autodesk Plotter Manager (Диспетчер плоттеров Autodesk). Обратиться к этому инструменту можно с помощью команды PLOTTERMANAGER (ДИСППЕЧ) или пункта Plotter Manager (Диспетчер плоттеров) падающего меню File (Файл). Команда PLOTTERMANAGER (ДИСППЕЧ), используя Проводник Windows, открывает папку Plotters (см. рис. 6.4), расположенную глубоко внутри папки Documents and Settings. Указанную папку можно открыть также и другим путем: в Windows открыть Control Panel (Панель управления) и щелкнуть по значку Autodesk Plotter Manager (Диспетчер плоттеров Autodesk).
                В папке Plotters первоначально обычно находятся пять значков, которые соответствуют файлам конфигураций (с расширением рсЗ), сгенерированным при установке системы AutoCAD на ваш компьютер. Один из значков — Add-A-Plotter Wizard (Мастер установки плоттеров) — вызывает программу (мастер) установки новых плоттеров. Самый короткий путь вызвать программу — это обратиться к пункту падающего меню Tools | Wizards | Add Plotter (Сервис | Мастера | Установки плоттеров). Мастер установки плоттеров начинает свою работу со страницы (окна) Add Plotter — Introduction Page (Установка плоттера — Введение) (рис. 6.5).



                Рис. 6.5. Страница Add Plotter — Introduction Page

                В данном окне система AutoCAD сообщает о том, что параметры плоттеров хранятся в файлах с расширением рсЗ и эти параметры могут быть импортированы из аналогичных файлов с расширением рср и рс2, созданных в 14-й версии AutoCAD. После нажатия кнопки Далее (Next) переходим к следующей, самой важной странице мастера установки плоттеров — Add Plotter — Begin (Установка плоттера — Начало) (рис. 6.6).
                На этой странице нужно включить один из трех переключателей:

                •  My Computer (Мой компьютер) — добавление локального плоттера, который не был ранее установлен в Windows;
                •  Network Plotter Server (Сетевой сервер печати) — выбор в качестве плоттера сетевого устройства;
                •  System Printer (Системный принтер) — выбор в качестве плоттера локального устройства, уже установленного в Windows и используемого другими приложениями.

                Самый распространенный вариант — это System Printer (Системный принтер), на котором мы и остановимся. После нажатия кнопки Далее (Next) мы попадаем на страницу Add Plotter — System Printer (Установка плоттера — Системный принтер) (рис. 6.7). На этой странице выберите ваш вариант системного принтера (например, HP DeskJet 400 (Monochrome)) и нажмите кнопку Далее (Next).
                Следующая страница носит название Add Plotter — Import Pep or Pc2 (Установка плоттера — Импорт РСР или РС2) (рис. 6.8). Как правило, вам не надо импортировать установки плоттера из предыдущих версий AutoCAD, поэтому нажмите кнопку Далее (Next), и вы попадете на страницу Add Plotter — Plotter Name (Установка плоттера — Имя плоттера) (рис. 6.9).



                Рис. 6.6. Страница Add Plotter — Begin



                Рис. 6.7. Страница Add Plotter — System Printer



                Рис. 6.8. Страница Add Plotter — Import Pep or Pc2



                Рис. 6.9. Страница Add Plotter — Plotter Name

                Вы можете на ней либо согласиться с именем, предлагаемым по умолчанию (это имя берется из папки Printers (Принтеры) Windows), либо дать свое условное имя, под которым плоттер попадает в список конфигураций плоттеров AutoCAD. Следующая страница — Add Plotter — Finish (Установка плотт