Самоучитель по AutoCAD 2002

Cамоучитель AutoCAD 2002

1. Введение

 

Введение

AutoCAD 2002 — новая версия известного программного продукта серии 2000, предназначенная для автоматизации проектно-конструкторских работ.

AutoCAD 2002 предлагает самые совершенные средства для выполнения чертежей, а также удобные инструменты трехмерного моделирования. Новый программный продукт обладает всеми возможностями AutoCAD 2000, AutoCAD 2000i и содержит новые функции, которые облегчают и ускоряют работу над проектом.

Скорость и легкость, с которыми создаются трехмерные модели проектируемых изделий, широкие возможности их преобразования и редактирования, различные способы получения плоских изображений этих изделий (видов, разрезов, сечений), ассоциативно связанных с моделями, — все это обеспечивает огромную экономию времени по сравнению с «ручным» черчением.

Современный пакет AutoCAD 2002 позволяет работать одновременно с несколькими чертежами, имеет мощные средства визуализации создаваемых трехмерных объектов и расширенные возможности адаптации системы к требованиям пользователя, обеспечивает связь графических объектов с внешними базами данных, позволяет просматривать и копировать компоненты чертежа без открытия его файла, редактировать внешние ссылки и блоки, находящиеся во внешних файлах, и многое-многое другое.

AutoCAD 2002 служит базовой платформой для семейства машиностроительных — AutoCAD Mechanical 6, Mechanical Desktop 6 и других приложений. Приложения, разработанные различными фирмами, позволяют на основе созданной в AutoCAD трехмерной модели быстро определить прочностные характеристики проектируемого изделия методом конечных элементов и скорректировать геометрию модели, выполнить расчеты кинематики и динамики механизма, моделировать и исследовать его работу без изготовления дорогостоящей модели-прототипа, осуществлять технологическую подготовку производства пресс-форм и разверток деталей, получаемых методом листовой штамповки и гибки, решать задачи подготовки управляющих программ для 2-, 3- и 4-координатных фрезерных и электроэрозионных станков.

Авторы не ставили перед собой задачу в небольшой по объему книге описать все команды системы AutoCAD 2002. Целью книги является описание основных команд этой системы и способов их применения.

Данная книга содержит не только справочную информацию по отдельным вопросам, но и является подробным руководством к действию, Авторы настоятельно рекомендуют читать книгу непосредственно в ходе работы за компьютером. При этом очень важно проверить все варианты функционирования команд, а затем пунктуально выполнить предложенные упражнения.

В первой главе изложены основные понятия и принципы работы системы, приведено описание графического интерфейса AutoCAD 2002, представлены средства настройки системной среды и инструментальных панелей, описаны способы ввода команд и данных, а также методы выбора объектов.

Во второй главе дано описание команд программы AutoCAD 2002, используемых при создании рабочей среды и чертежа-прототипа. В конце главы читателю представляется возможность применить на практике полученные знания при подготовке среды для своей дальнейшей деятельности.

В третьей главе приведены команды создания двухмерных примитивов и описаны команды для нанесения штриховки.

В четвертой главе читатель знакомится со средствами редактирования чертежей, а затем ему рекомендуется выполнить специально подобранный учебный чертеж. При этом внимание читателя обращается на определенную последовательность действий при выполнении графических работ на компьютере.

В пятой главе подробно рассмотрены инструменты для нанесения размеров на чертежах. Глава заканчивается изложением порядка действий читателя при выполнении учебной работы.

Шестая глава содержит сведения о работе с блоками и внешними ссылками, в ней рассмотрены средства передачи объектов между файлами.

Седьмая глава содержит введение в трехмерное проектирование, в ней описаны средства создания пользовательских систем координат, средства просмотра создаваемых моделей, представлены способы создания оболочек и подобных им объектов, рассмотрены возможности твердотельного пространственного моделирования и методы редактирования твердотельных объектов.

В приложении А представлено описание средств вывода чертежа на бумагу.

В приложении Б приведен список системных переменных AutoCAD 2002.

В приложении В приведен список команд AutoCAD 2002.

2. Глава 1. Основные понятия и принципы работы системы AutoCAD

1. Глава 1. Основные понятия и принципы работы системы AutoCAD

 

Глава 1.

Основные понятия и принципы работы системы AutoCAD

Программа AutoCAD 2002 является дальнейшим развитием популярной системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2000. Большая часть изменений касается управления слоями и атрибутами блоков, изменено определение ассоциативных размеров, значительно изменились средства для коммуникации и сотрудничества.

Большой набор примитивов (объектов, рассматриваемых системой как единое целое при создании и модифицировании чертежей) и средств редактирования их свойств позволяет получать конструкторскую документацию в соответствии с требованиями различных стандартов, в том числе — Единой Системы Конструкторской Документации (ЕСКД).

Чтобы сообщить системе, какой примитив вычерчивать, необходимо ввести соответствующую команду. Команды могут вводиться с клавиатуры, выбираться из меню или инструментальных панелей. Восприняв команду, система вступает в диалог с пользователем и уточняет действие команды. После ввода всей необходимой информации примитив вычерчивается, а система переходит в режим ожидания следующей команды.

Новые функциональные возможности системы AutoCAD 2002, ее интеллектуальность открывают конструктору-проектировщику большие возможности для решения профессиональных творческих задач, при этом система выполняет основную часть рутинных операций.

1.1. Требования к оборудованию

 

1.1. Требования к оборудованию

Рынок графических систем чрезвычайно широк и отличается большим разнообразием предлагаемых модулей и приложений. Существуют два вида таких систем: графические системы рабочих станций под UNIX (Hewlett-Packard, Sun, Apollo) и графические системы персональных ЭВМ.

В настоящее время графические системы рабочих станций мощнее систем ПЭВМ. Однако с появлением операционной системы Windows NT фирмы Microsoft и процессоров Pentium III, Pentium IV фирмы Intel на рынке появились полноценные рабочие станции на основе ПЭВМ.

Мы будем рассматривать функционирование системы AutoCAD в среде Microsoft Windows 2000 (русская версия).

Программа AutoCAD 2002 может работать как в автономном режиме, так и в локальной сети. Базовый комплект технических средств, необходимых для работы модулей AutoCAD 2002, включает:

  • системный блок:
    • процессор Pentium III с частотой 300 МГц или выше;
    • оперативная память — 64 Мбайт (рекомендуется 128 Мбайт или больше);
    • объем дискового пространства — 300 Мбайт (минимум);
    • видеокарта — минимальное разрешение 800x600 при 256 цветах (рекомендуется разрешение 1024x768);
    • сетевая карта — для сетевой версии AutoCAD 2002;
  • цветной монитор —диагональ 17"—19", частота не менее 85 Гц;
  • алфавитно-цифровую клавиатуру (АЦК);
  • манипулятор типа «мышь» (рекомендуется Microsoft IntelliMouse).

Для получения твердой копии чертежа необходим графопостроитель (плоттер) или принтер. Устройство чтения компакт-дисков требуется для работы с CD-ROM. Заметим, что система AutoCAD позволяет иметь конфигурацию с двумя мониторами: один — для выдачи запросов на ввод команд и вывод текстов, а второй — для выполнения линий построения и редактирования чертежей.

Экран монитора отображает меню, панели инструментов, рабочее поле, линии и надписи, созданные пользователем, положение пиктограммы используемой системы координат и вспомогательную фоновую сетку.

Алфавитно-цифровая клавиатура используется для ввода команд, текстов, численных значений координат точек, обеспечивает вызов функций «горячих клавиш».

С мышью знакомы все пользователи Windows. Широкое распространение манипуляторов такого типа объясняется тем, что ввести что-либо с клавиатуры достаточно просто, но указать точку на экране монитора и нажать кнопку — еще проще. Чаще всего мышь имеет две или три кнопки. На компьютерах с системой Windows обычно используют двухкнопочную мышь. Если на устройстве более двух кнопок, то их действие настраивается пользователем системы AutoCAD для активизации функций наиболее популярных команд. Мышь используется для указания точек и геометрических объектов на экране монитора или выбора пунктов меню. Движением мыши указатель помещается в нужное положение, а нажатие левой кнопки подтверждает выбор пункта меню, точки или объекта. При перемещении мыши по рабочему полю и диалоговым окнам движется указатель, вид которого меняется в зависимости от контекста.

Наиболее важным ресурсом ПЭВМ, который определяет производительность системы AutoCAD 2002, является оперативная память.

1.2. Запуск программы AutoCAD

 

1.2. Запуск программы AutoCAD

Для запуска системы AutoCAD 2002 на платформе Windows 2000 (русская версия) необходимо выполнить следующую последовательность действий:

  • щелкнуть на кнопке Пуск на Панели задач;
  • выбрать пункт Программы;
  • выбрать пункт AutoCAD 2002;
  • выбрать пункт AutoCAD 2002.

Если в ходе установки системы на Рабочем столе Windows был создан ярлык для программы AutoCAD, то процесс запуска упрощается — достаточно дважды щелкнуть мышью на этом ярлыке.

После запуска на экране монитора появятся главное окно AutoCAD, заголовки выпадающих меню, панели инструментов и диалоговое окно AutoCAD 2002 Today. Окно Today позволяет легко воспользоваться преимуществом подключений к Интернету и интранету изнутри AutoCAD 2002 и включает модифицированные средства создания нового чертежа. Так как коллективная работа над проектом через Интернет для большинства пользователей представляется далекой перспективой, в книге описывается диалоговое окно Start Up (рис. 1.1), традиционное для предыдущих версий AutoCAD.

Сразу отметим близость графического интерфейса AutoCAD стандартам, применяемым в широко распространенных приложениях Windows, таких как Word, Excel, Access. Система имеет большое количество разнообразных диалоговых окон, которые являются удобным средством ввода параметров

Рис. 1.1. Главное окно системы AutoCAD 2002

команд, так как позволяют видеть их все одновременно. Любое диалоговое окно имеет область заголовка, где приведены пиктограмма окна, его имя и кнопки управления состоянием окна. Размеры окон могут быть либо постоянными, либо изменяемыми. Окно можно перемещать с помощью курсора в рабочей зоне главного окна AutoCAD 2002. В окне могут располагаться несколько вкладок, каждая из которых снабжена ярлыком. Выбор вкладки осуществляется щелчком мыши по соответствующему ярлыку. Основными управляющими элементами диалоговых окон являются кнопки, поля и списки.

Кнопки управления состоянием окна располагаются в строке заголовка окна.

  • Minimize — щелчок на кнопке сворачивает диалоговое окно в панель с именем окна. Эта панель отображается в нижней части экрана монитора.
  • Maximize — щелчок на кнопке разворачивает диалоговое окне до максимальных размеров.
  • Close — щелчок на кнопке закрывает диалоговое окно, при этом все изменения параметров, произведенные в окне, не сохраняются (отменяются).
  • Restore — щелчок на кнопке восстанавливает диалоговое окно до размеров, соответствующих предыдущим размерам окна. Изображение этой кнопки сменяет изображение кнопки разворачивания окна.
  • Help — щелчок на кнопке открывает окно помощи.

Командные кнопки OK, Apply и Cancel позволяют подтвердить или отменить выполненные в диалоговом окне настройки параметров:

  • ОК — щелчок на кнопке обеспечивает подтверждение выбранных параметров и выход из окна;
  • Apply — щелчок на кнопке обеспечивает применение выбранных параметров без выхода из окна;
  • Cancel — щелчок на кнопке обеспечивает выход из окна без сохранения набора выбранных параметров.

Кнопки выбора позволяют выбрать один из предлагаемых альтернативных вариантов. В диалоговых окнах такие кнопки располагаются группами из 2, 3 и более кнопок. Изображение кнопки напоминает неглубокое отверстие, на дне которого при выборе появляется точка.

Кнопки-переключатели (флажки) разрешают или запрещают дальнейшее использование какого-либо параметра диалогового окна. Изображение кнопки напоминает углубление квадратной формы. Метками в виде крестика, галочки или внутреннего квадрата контрастного цвета выделены разрешенные к применению параметры (в отличие от вариантных кнопок, где разрешен выбор только одной кнопки, здесь можно выбирать несколько кнопок или все кнопки).

Если операция недоступна, то название кнопки выводится бледным цветом. Многие окна содержат еще одну командную кнопку Help, предназначенную для вызова контекстно-зависимой справки.

Информаиионные поля предназначены для вывода сообщений системы. К данным, приведенным в информационном поле, нет доступа, их нельзя изменить, скопировать или удалить.

Поля ввода предназначены для ввода значений параметров и текстов. Поле обычно имеет название. Область для ввода значений выделена контрастным прямоугольником. Ввод значений параметров возможен после того, как в поле ввода появляется вертикальная черта курсора. Значение параметра можно ввести также с помощью контекстного меню.

Списки предназначены для вывода перечня доступных параметров, файлов и прочего. Список всегда ограничен рамкой и снабжен названием. Если в списке много пунктов, то в его правой части появляется полоса прокрутки, снабженная на концах стрелками. Эта полоса обеспечивает просмотр всех пунктов списка путем его прокрутки вверх или вниз. Выбор элемента списка осуществляется щелчком по нужной позиции, которая подсвечивается. Для управления выбранным элементом списка имеется контекстное меню.

Раскрывающиеся списки присутствуют в диалоговых окнах в свернутом виде. Они представлены одной строкой, которая отмечена стрелкой, указывающей вниз. Чтобы раскрыть список, нужно щелкнуть на стрелке.

Для управления элементами диалогового окна и перемещения между его полями (перемещение между ними возможно и при нажатии на клавишу TAB) используется манипулятор мышь. Мышь позволяет:

  • осуществлять выбор элемента окна;
  • осуществлять ввод значений параметров в окнах ввода;
  • просматривать списки путем перевода ползунка полосы прокрутки в нужную позицию (левая кнопка мыши должна быть нажата);
  • устанавливать или сбрасывать флажки;
  • выбирать любую вкладку диалогового окна;
  • управлять раскрытием и закрытием дополнительного поля окна, если таковое имеется;
  • выводить контекстное меню щелчком правой кнопки мыши внутри диалогового окна.

1.gif

Изображение: 

1.3. Чертеж в системе AutoCAD

 

1.3. Чертеж в системе AutoCAD

Чертеж в системе AutoCAD — это файл, содержащий описание графической и иной информации в специальном формате (.DWG). AutoCAD 2002 имеет формат файла чертежа, полностью совместимый с файлами, созданными в AutoCAD 2000 и AutoCAD 2000i , поэтому все приложения, написанные для этих программ, поддерживаются новой версией AutoCAD без ограничений.

В процессе работы над чертежом он временно хранится в оперативной памяти компьютера. Длительное хранение чертежей осуществляется на жестком или гибком дисках.

Для работы с файлами система имеет обычные возможности приложений Windows: меню File и соответствующие кнопки стандартной панели инструментов. В меню File находятся команды, позволяющие сохранить чертеж, вызвать существующий чертеж для редактирования, закрыть чертеж.

  • New — начать новый чертеж;
  • Open — открыть существующий чертеж;
  • Close — закрыть текущий чертеж;
  • Partial Load — открыть другую часть загруженного чертежа (команда доступна только в случае частичного открытия чертежа);
  • Save — сохранить текущий чертеж;
  • Save As — сохранить текущий чертеж под другим именем.

Для сохранения файла чертежа на жестком диске необходимо выполнить следующие действия:

  • щелкнуть на пункте File в строке заголовков меню главного окна AutoCAD 2002;
  • щелкнуть на пункте Save меню File;
  • выбрать в открывшемся диалоговом окне Save Drawing As папку для хранения файла чертежа;
  • ввести имя файла (без расширения);
  • щелкнуть на кнопке Save.

Имя файла может иметь длину до 255 символов, включая пробелы. В нем можно использовать прописные и строчные буквы, цифры и специальные символы: дефис, подчеркивание и восклицательный знак.

Запрещается использовать следующие символы:

  • звездочка;
  • двоеточие;
  • точка с запятой;
  • знак вопроса;
  • символы наклонной черты (прямой и обратный);
  • кавычки;
  • знаки «больше» и «меньше».

Точки допустимы только в качестве разделителя между именем и расширением файла.

По умолчанию файлы чертежей записываются в корневой каталог системы AutoCAD. Такое хранение крайне неудобно и опасно: можно по ошибке вместе с ненужными файлами чертежей удалить важные системные файлы. Мы рекомендуем использовать для хранения чертежей отдельные папки и тщательно продумать их структуру. Для создания новой папки в процессе сохранения чертежа (диалоговое окно Save Drawing As) необходимо нажать правую кнопку мыши, затем выбрать в контекстном меню пункты Создать и Папка.

1.4. Настройка системной среды

 

1.4. Настройка системной среды

Диалоговое окно Options

В программе AutoCAD 2002 предварительную настройку системной среды и ее модификацию в процессе работы можно осуществлять при помощи диалогового окна Options . Окно открывается командой OPTIONS и содержит девять вкладок: Files, Display, Open and Save, Plotting, System, User Preferences, Drafting, Selection, Profiles, параметры которых оптимизируют работу AutoCAD с конкретным аппаратным обеспечением. Эту же команду содержит меню Tools, ее можно выбрать и из контекстного меню, поместив указатель мыши в область командной строки или в рабочую зону, а затем нажать правую кнопку мыши.

В диалоговом окне Options выберите вкладку, а затем — параметр настройки, который хотите изменить. Для того чтобы программа отреагировала на изменение значения параметра, щелкните на кнопке Apply, если хотите продолжить настройку системы, или на кнопке ОК, если настройка закончена.

В следующих разделах приводится краткая информация о параметрах вкладок и даны рекомендации по выбору их значений.

Заметим, что при работе с любой вкладкой диалоговое окно Options содержит следующие общие элементы управления окном.

  • Информационные поля Current profile и Current drawing. Current profile — отображает имя текущего профиля пользователя (профиль — набор параметров настройки системы AutoCAD). Current drawing — отображает название активного чертежа.
  • Командные кнопки OK, Cancel, Apply, Help (назначение и использование кнопок смотри выше).

1.5. Интерфейс программы AutoCAD

 

1.5. Интерфейс программы AutoCAD

Пользовательский графический интерфейс системы AutoCAD 2002 полностью соответствует стандартам, применяемым в приложениях Windows. Взаимодействие с программой AutoCAD обеспечивается командами, вводимыми с клавиатуры или выбираемыми из различных меню и панелей инструментов.

1.6. Средства организации чертежа

 

1.6. Средства организации чертежа

Программа AutoCAD позволяет экономить время при создании чертежей и изображений, связанных с выполняемой конструкторской работой. В ней реализованы методы и системные подходы, позволяющие пользователю вести наиболее эффективную разработку проектов.

1.7. Ввод команд

 

1.7. Ввод команд

Команды в системе AutoCAD выполняют следующие действия:

    • выводят в командную строку подсказки для ввода дополнительных параметров;
    • открывают диалоговые окна для указания параметров команды;
    • запускают процедуры, требующие ввода с клавиатуры;
    • запускают процедуры, требующие позиционирования графического курсора.

Большинство команд системы AutoCAD имеют несколько параметров и для своего выполнения требуют ввода одного из них.

Формат команды следующий:

Command: имя команды [параметры] [данные] <...>

  • Command: — приглашение системы AutoCAD к вводу команды (команду можно вводить только после появления этого приглашения).
  • Имя команды — полное название команды, которое вводят в командной строке (допускается ввод укороченного имени команды — псевдонима).
  • Параметры — дополнительные сведения, позволяющие уточнить действие команды; допустимые параметры приводятся либо в диалоговом окне, либо в командной строке. В последнем случае имена параметров отделены друг от друга косой чертой (имя параметра при вводе можно сокращать до одного символа, выделенного в названии параметра заглавной буквой).
  • Данные содержат конкретные значения требуемых командой величин.
  • В угловых скобках <...> указывается параметр, предлагаемый системой по умолчанию.

Команда выполняется только после того, как в диалоге с системой будет задана вся необходимая информация; результаты ее действия отображаются в графическом окне AutoCAD, а в командной строке вновь появляется приглашение системы Command:.

Вводить команды AutoCAD можно с клавиатуры, из разнообразных меню или с панелей инструментов.

1.8. Ввод данных

 

1.8. Ввод данных

Формирование любых графических примитивов невозможно без ввода точек, которые определяют их положение и размеры. Каждая точка на поле чертежа может быть однозначно определена значениями ее координат X и Y, положение точки в пространстве определяют координаты X, Y, Z. При вводе координат точки в командной строке сначала печатают численное значение координаты X, затем, без всякого интервала, запятая, затем — значение координаты Y, снова запятая и значение координаты Z (при работе с чертежом ввод последней координаты не требуется). Ввод значений координат заканчивается нажатием клавиши ENTER. Разрешено не указывать знак «плюс» для положительных значений координат, но знак «минус» для отрицательных значений указывать обязательно. Десятичную часть численного значения координаты отделяют от ее целой части точкой.

При определении координат точек система AutoCAD 2002 использует по умолчанию текущую ПСК. В начале выполнения нового чертежа ПСК совпадает с МСК и находится в левом нижнем углу рабочей зоны графического окна AutoCAD. Когда пакет AutoCAD запрашивает точку, то он ожидает ввода координат точки текущего чертежа. После указания точки на ее месте появляется маркер.

Программа AutoCAD запоминает координаты последней введенной точки. Ввод координат точек осуществляется следующими способами:

    • указанием положения точки с использованием графического курсора устройства указания;
    • заданием положения точки с клавиатуры, путем ввода численных значений координат;
    • совместным использованием первых двух способов;
    • указанием положения точки с использованием объектной привязки на основе геометрии существующих объектов.

1.9. Выбор объектов в системе AutoCAD

 

1.9. Выбор объектов в системе AutoCAD

При создании чертежа требуется выполнять его редактирование либо в процессе вычерчивания, либо для внесения изменений. Прежде чем редактировать объекты чертежа, их необходимо выбрать, то есть указать системе набор объектов, с которыми предполагается дальнейшая работа. Выбранные объекты изображаются на экране монитора пунктирными линиями, что служит визуальным подтверждением их выбора.

В системе AutoCAD для выбора объектов используются два метода: выбор объектов перед заданием команды и выбор объектов после задания команды.

5. Создание нового чертежа

 

Создание нового чертежа

Как уже отмечалось, при запуске система AutoCAD предлагает в диалоговом окне Start Up несколько режимов начала работы. Выбор режима начала работы определяет набор первоначальных рабочих параметров для нового чертежа. После выбора режима начала работы его название отображается в диалоговом окне Start Up.

  • Кнопка Open a Drawing позволяет продолжить работу с уже существующим чертежом. Чтобы загрузить файл чертежа, нужно выбрать его имя в списке Select a file и щелкнуть на кнопке ОК. Если список не содержит нужного файла, нажмите кнопку Browse для его поиска способом, стандартным для всех приложений Windows.
  • Кнопка Start from Scratch позволяет начать новый чертеж с параметрами, установленными в системе по умолчанию. В этом случае пользователю при создании нового чертежа нужно выбрать только единицы измерения из списка Default Settings диалогового окна Start Up.
  • Кнопка Use a Template позволяет начать новый чертеж с использованием параметров существующего чертежа-шаблона. Шаблон — графический файл с расширением .DWT. Этот файл содержит информацию о размерах чертежа, принятых единицах измерения, параметрах слоев и настроек режима черчения. После выбора этого режима программа AutoCAD 2002 выведет в центре диалогового окна Start Up список всех доступных шаблонов, из которого пользователь выбирает необходимый. Заметим, что любой существующий чертеж может быть сохранен в качестве шаблона, для этого в диалоговом окне Save Drawing As в раскрывающемся списке Files of type нужно выбрать строку AutoCAD Drawing Template File (*.DWT). Затем в текстовом поле File name введите имя нового шаблона и щелкните на кнопке Save.
  • Кнопка Use a Wizard позволяет начать новый чертеж с параметрами, которые устанавливает специальный мастер. Возможны два способа подготовки рабочей среды: быстрый и детальный. В первом случае задаются формат единиц измерения линейных величин и границы чертежа. Во втором случае необходимо задать формат единиц измерения линейных и угловых величин, начало и направление отсчета измерения угла и границы чертежа.

7. Вкладка Files

 

Вкладка Files

Вкладка Files (рис. 1.2) позволяет установить имена файлов и папок (каталогов) программного обеспечения в соответствии с требованиями системы

Рис. 1.2. Определение путей доступа к файлам поддержки

AutoCAD 2002, а также указать пути для поиска файлов. Вкладка содержит информационное поле, список и шесть кнопок управления.

  • Список Search Path, file names and file locations отображает шестнадцать пунктов настройки системной среды, каждый из которых является структурированным иерархическим списком. Знак «+» соответствует состоянию объекта списка, содержащего объекты нижнего уровня, если доступ к этим объектам закрыт (свернутый список). Знак «-» соответствует состоянию объекта списка, содержащего объекты нижнего уровня, если подчиненные объекты доступны для редактирования (развернутый список). Переход объекта иерархии из одного состояния в другое осуществляется при щелчке мышью по соответствующему символу. Не рекомендуется удалять установленные по умолчанию пути поиска, а разработанные пользователем меню, образцы штриховок и подобные элементы следует поместить в отдельную новую папку, которую затем надо добавить в список путей поиска программы AutoCAD.
    • Пункт Support File Search Path указывает каталоги, в которых программа AutoCAD 2002 ищет файлы поддержки.
    • Пункт Working Support File Search Path определяет расположение активных каталогов, в которых программа AutoCAD ищет файлы поддержки, специфические для вашей системы. Пункт является расширением предыдущего пункта. Он включает те пути поиска из набора Support File Search Path, которые действительно существуют внутри структуры каталогов текущего сеанса работы.
    • Пункт Device Driver File Search Path указывает каталог для размещения драйверов внешних устройств (по умолчанию установлен каталог DRV). Изменять этот параметр не рекомендуется.
    • Пункт Project Files Search Path определяет каталог проекта, в котором хранятся дополнительные файлы внешних ссылок или растровые изображения, используемые в текущем чертеже. Можно создать произвольное число проектов, каждому из которых соответствует отдельный каталог, но чертеж может быть связан только с одним проектом.
    • Пункт Menu, Help, and Miscellaneous File Names определяет местоположение различных вспомогательных файлов программы AutoCAD: меню, файлов справки, файла протокола действий пользователя и файлов конфигурации и автосохранения. Здесь же задается адрес в Интернете, который используется по умолчанию и определяется . размещение сервера сетевых лицензий. Список лицензий хранится в системной переменной ACADSERVER (доступной только для чтения) и не может изменяться в диалоговом окне Options системы AutoCAD.
    • Пункт Text Editor, Dictionary, and Font File Names определяет имена файлов текстового редактора, основного и дополнительного словарей, альтернативного шрифта и файла подстановки шрифтов.
    • Пункт Print File, Spooler, and Prolog Section Names определяет имя файла чертежа для командных файлов, имя исполняемого файла для фоновой печати чертежей, имя раздела пролога в файле PostScript.
    • Пункт Printer Support File Path определяет местонахождение файлов поддержки принтера: расположение файла подкачки для печати, файлов конфигураций принтера (.РСЗ) и файлов описания принтера (.РМР), файлов с таблицами именованных и цветовых стилей (.STB или .СТВ).
    • Пункт Search Path for ObjectARX Applications определяет пути поиска файлов приложений ObjectARX.
    • Пункт Automatic Save File Location указывает местонахождение файлов автосохранения.
    • Пункт Data Sources Location определяет размещение исходных файлов подключаемой базы данных.
    • Пункт Drawing Template File Location указывает местонахождение шаблонов (по умолчанию установлен каталог Template), используемых при запуске программы AutoCAD 2002.
    • Пункт Log File Location определяет местонахождение файла с записью протокола действий пользователя.
    • Пункт Temporary Drawing File Location указывает место размещения временных рабочих файлов, которые программа AutoCAD 2002 создает на жестком диске и удаляет по завершении работы. По умолчанию такие файлы создаются в каталоге Winnt\Temp.
    • Пункт Temporary External Reference File Location указывает место размещения временных копий файлов внешних ссылок.
    • Пункт Texture Maps Search Path определяет каталоги программы AutoCAD 2002, в которых размещены файлы карт текстур.
  • Кнопка Browse... позволяет настроить путь поиска для выбранной позиции списка.
  • Кнопка Add позволяет добавить новый путь поиска.
  • Кнопка Remove позволяет удалить выбранный путь поиска.
  • Кнопка Move Up позволяет переместить выбранный путь поиска на одну строку вверх.
  • Кнопка Move Down позволяет переместить выбранный путь поиска на ; одну строку вниз.
  • Кнопка Set Current позволяет установить текущим выбранный словарь для проверки правописания.
  • Информационное поле отображает краткую справку о назначении пункта, выделенного в списке Search Path, file names and file locations.

2.gif

Изображение: 

8. Вкладка Display

 

Вкладка Display

Вкладка Display (рис. 1.3) управляет внешним видом главного окна системы AutoCAD 2002 при работе как в пространстве листа, так и в пространстве модели.

Рис. 1.3. Настройка главного окна системы AutoCAD 2002

Параметры вкладки позволяют полностью изменить конфигурацию окна программы. Вы можете изменять:

  • реквизиты элементов окна;
  • параметры настройки разрешения, влияющие на качество представления трехмерных объектов на чертеже;
  • размеры перекрестья графического курсора;
  • параметры настройки, воздействующие на частоту обновления чертежа, и т. д.

Вкладка содержит шесть панелей.

Панель Window Elements вкладки Display определяет основные параметры окна.

  • Флажок Display Scroll Bars in Drawing Window разрешает вывод полос прокрутки, которые расположены в рабочей зоне внизу и справа. При работе с монитором, имеющим маленький экран, рекомендуется отключать полосы прокрутки с целью увеличения рабочей зоны главного окна AutoCAD.
  • Флажок Display Screen Menu включает или отключает отображение экранного меню в рабочей зоне (по умолчанию справа).
  • Поле ввода Text Lines in Command Line Window позволяет установить число строк текста в окне команд. При работе с монитором, имеющим маленький экран, рекомендуется уменьшать это значение для увеличения рабочей зоны графического окна (допустимый диапазон от 1 до 100).

Расположенные в нижней части панели Window Elements кнопки Colors и Fonts открывают диалоговые окна для управления, соответственно, цветом и шрифтами элементов главного окна AutoCAD.

Диалоговое окно Color Options (рис. 1.4) управляет цветом элементов главного окна AutoCAD. Здесь можно установить:

  1. цвет фона при работе в пространстве модели (Model Tab Background);
  2. цвет фона при работе в пространстве листа (Layout Tabs Background);
  3. цвет графического курсора при работе в пространстве модели (Model Tab Pointer);
  4. цвет графического курсора при работе в пространстве листа (Layout Tabs Pointer);
  5. цвет фона окна команд (Command Line Background);
  6. цвет текста сообщений в окне команд (Command Line Text);
  7. цвет векторов трассировки (AutoTracking Vector Color);
  8. цвет фона при предварительном просмотре чертежа (Plot Preview Background).

Окно содержит две панели, два раскрывающихся списка и две кнопки.

Панель Model Tab отображает текущий цвет элементов главного окна при работе в пространстве модели. С помощью курсора здесь можно выбрать элемент главного окна, цвет которого желательно изменить. После указания элемента окна в раскрывающемся списке Window Element устанавливается соответствующее значение.

Панель Layout Tabs отображает текущий цвет элементов главного окна при работе в пространстве листа. С помощью курсора здесь можно выбрать элемент главного окна, цвет которого желательно изменить. После указания элемента окна в раскрывающемся списке Window Element устанавливается

Рис. 1.4. Настройка цвета элементов главного окна AutoCAD 2002

Раскрывающийся список Window Element позволяет выбрать из перечня элементов главного окна тот элемент, цвет которого желательно изменить.

Раскрывающийся список Color позволяет назначить цвет для элемента главного окна, выбранного в списке Window Element или на панелях Model Tab и Layout Tabs. Если приведенный в списке набор цветов не устраивает пользователя, следует обратиться к цветовым палитрам AutoCAD или Windows (кнопки More... или Windows). Диалоговые окна Select Color и Цвет весьма наглядны и не требуют специальных пояснений.

Кнопка Default All позволяет вернуть значения всех параметров управления цветом элементов главного окна в состояние, определенное по умолчанию.

Кнопка Default One Element позволяет вернуть значение одного выбранного параметра управления каким-либо элементом главного окна в состояние, определенное по умолчанию.

Диалоговое окно Command Line Window Font (рис. 1.5) управляет шрифтом для сообщений в окне команд. Окно содержит три панели, информационное поле и две кнопки.

Панель Font содержит поле ввода, в котором приведено значение текущего шрифта, и раскрывающийся список, где можно выбрать имя другого шрифта для текста сообщений в командной строке.

Панель Font Style содержит поле ввода, в котором приведено значение текущего стиля шрифта, и список, где можно выбрать другой стиль шрифта для текста сообщений в командной строке.

Рис. 1.5. Выбор шрифта для командной строки

Панель Size содержит поле ввода, в котором приведено значение текущего размера шрифта, и список, где можно выбрать другой размер шрифта для текста сообщений в командной строке.

Информационное поле Sample Command Line Font отображает начертание текущего шрифта.

Панель Layout Elements вкладки Display содержит параметры управления для существующих и новых компоновок пространства листа. Соответствующее использование пространства листа требует некоторого опыта обращения с ним, поэтому мы не рекомендуем начинающему пользователю изменять настройки, заданные на этой панели по умолчанию.

  • Флажок Display Layout and Model Tabs включает или отключает отображение ярлыков вкладок Layout и Model в нижней части области черчения. При работе с монитором, имеющим небольшой экран, можно отключать отображение этих ярлыков с целью увеличения рабочей зоны главного окна AutoCAD. По умолчанию флажок включен.
  • Флажок Display Margins разрешает отображение краев поля печати при работе в пространстве листа. Края изображаются пунктирными линиями, их положение соответствует текущим настройкам плоттера или принтера. Объекты, выведенные вне краев поля, отсекаются при выводе чертежа на устройстве печати. По умолчанию флажок включен.
  • Флажок Display Paper Background включает или отключает затенение области за пределами размера бумаги, определенного в настройках устройства печати. По умолчанию при отображении пространства листа на экране монитора затенение разрешено.
  • Флажок Display Paper Shadow определяет, будет ли отображаться тень вокруг листа. По умолчанию флажок включен.
  • Флажок Show Page Setup Dialog for New Layouts указывает, отображать ли диалоговое окно Page Setup в ходе создания нового пространства листа. Это окно используется для установки параметров, связанных с настройкой пространства листа. По умолчанию флажок включен.
  • Флажок Create Viewport in New Layouts разрешает автоматическое создание видового экрана в новом пространстве листа. По умолчанию флажок включен.

Панель Display Resolution вкладки Display позволяет настраивать параметры вывода на экран объектов системы AutoCAD. Установки действуют только на отображение объектов на экране и не действуют при получении твердой копии чертежа (в этом случае они определяются возможностями устройства вывода). Изменять значения этих параметров обычно не требуется.

  • Поле ввода Arc and Circle Smoothness обеспечивает управление гладкостью отображения окружностей, дуг окружностей и эллипсов на экране монитора. Чем больше значение этого параметра, тем большее время требуется системе AutoCAD, чтобы воспроизвести указанные объекты. Допустимый диапазон изменения значений параметра — от 1 до 20000. Значение по умолчанию — 100. Текущее значение параметра хранится в системной переменной VIEWRES.
  • Поле ввода Segments in a Polyline Curve устанавливает число сегментов, которые образуют криволинейные участки в полилинии. Действие параметра аналогично предыдущему. Допустимый диапазон изменения значений параметра — от -32767 до +32767. Значение по умолчанию — 8. Текущее значение параметра хранится в системной переменной SPLINESEGS.
  • Поле ввода Rendered Object Smoothness обеспечивает управление гладкостью трехмерных криволинейных поверхностей объектов системы AutoCAD. Чем больше значение этого параметра, тем большее время требуется программе AutoCAD для визуализации объектов. Допустимый диапазон — от 0,01 до 10. Значение по умолчанию — 0,5. Текущее значение параметра хранится в системной переменной FACETRES.
  • Поле Contour Lines per Surface устанавливает число образующих изолиний для поверхности объекта. Чем больше значение этого параметра, тем большее время требуется программе AutoCAD, чтобы построить указанные объекты. Допустимый диапазон — от 0 до 2047. Значение по умолчанию — 4. Текущее значение параметра хранится в системной переменной ISOLINES.

Панель Display Performance вкладки Display содержит параметры, которые влияют на производительность системы AutoCAD.

  • Флажок Pan and Zoom with Raster Image разрешает отображение растровых изображений при выполнении команд PAN и ZOOM в реальном времени. Рекомендуется использовать значение параметра по умолчанию, так как включение этого режима существенно замедляет работу системы. Текущее значение параметра хранится в системной переменной RTDISPLAY.
  • Флажок Highlight Raster Image Frame Only управляет подсветкой выбранных растровых изображений. Включение этого флажка повышает эффективность работы системы, так как при выборе объекта высвечивается только рамка, ограничивающая растровое изображение. Текущее значение параметра хранится в системной переменной IMAGEHLT.
  • Флажок True Color Raster Images and Rendering управляет качеством отображения растровых изображений. Его включение значительно уменьшает эффективность работы системы.
  • Флажок Apply Solid Fill управляет заливкой плоских фигур, широких линий (полилиний и мультилиний) и штриховок. Чтобы повысить эффективность системы при работе с трехмерными объектами, этот параметр
  • Флажок Show Text Boundary Frame Only управляет отображением текста на экране монитора. В случае установки этого флажка вместо текста будет отображаться прямоугольная рамка, позволяя сэкономить время, затрачиваемое на регенерацию чертежа. Текущее значение параметра хранится в системной переменной QTEXTMODE.
  • Флажок Show Silhouettes in Wireframe управляет отображением кривых контура трехмерных моделей. Рекомендуется использовать значение параметра по умолчанию. Текущее значение параметра хранится в системной переменной DISPSILH.

В нижней части вкладки Display расположены две панели: Crosshair Size и Reference Fading Intensity.

Панель Crosshair Size позволяет установить, с помощью поля ввода или шкалы, размер перекрестия графического курсора в процентах от размера экрана. Числовое значение размера курсора задают в поле ввода. Допустимый диапазон — от 1 до 100 процентов, по умолчанию размер курсора — 5% . Вь можете также установить размер перекрестия графического курсора, используя системную переменную CURSORSIZE.

Панель Reference Fading Intensity позволяет установить, с помощью поля ввода или шкалы, значение интенсивности подсветки окружающих объектов при редактировании блоков и внешних ссылок. Объекты, которые не редактируются, отображаются с меньшей интенсивностью. Числовое значение интенсивности подсветки задают в поле ввода. Допустимый диапазон— от 0% до 90%. Значение по умолчанию — 50%. Текущее значение параметра хранится в системной переменной XFADECTL.

3.gif

Изображение: 

4.gif

Изображение: 

5.gif

Изображение: 

9. Вкладка Open and Save

 

Вкладка Open and Save

Вкладка Open and Save (рис. 1.6) обеспечивает настройку операций сохранения и открытия чертежных файлов. Файлы автоматически сохраняются в формате AutoCAD 2000. Диалоговое окно содержит пять панелей.

Рис. 1.6. Настройку параметров сохранения и открытия файлов чертежей

Панель File Save управляет параметрами сохранения чертежей. Панель содержит раскрывающийся список Save As, флажок Save a Thumbnail Preview Image и поле ввода Incremental Save Percentage.

  • Раскрывающийся список Save As позволяет назначить формат файлов чертежей, сохраняемых командами Save As и Save по умолчанию. Как правило, чертежи сохраняют в формате AutoCAD 2000.
  • Флажок Save a Thumbnail Preview Image определяет возможность создания при сохранении чертежа его растрового изображения, которое затем можно будет просматривать в области предварительного просмотра диалогового окна Select File. Рекомендуется всегда использовать такую возможность. Текущее значение параметра хранится в системной переменной RASTERPREVIEW.
  • Поле ввода Incremental Save Percentage позволяет указать процент изменений в файле чертежа, по достижении которого выполняется полное сохранение. Оптимальное значение параметра соответствует значению по умолчанию. При значениях ниже 20% программа AutoCAD всегда выполняет полное сохранение, что существенно снижает эффективность работы. Допустимый диапазон — от 0% до 100%. Значение по умолчанию — 50%. Текущее значение параметра хранится в системной переменной ISAVEPERCENT.

Панель File Safety Precautions управляет параметрами режима автосохранения. Панель содержит два текстовых поля: Minutes Between Saves, File Extension for Temporary Files и четыре флажка.

  • Поле ввода Minutes Between Saves позволяет задать интервал между операциями автоматического сохранения в минутах. При таком сохранении создается файл auto.SV$, который обновляется через временной интервал, указанный в этом поле. Текущее значение интервала времени хранится в системной переменной SAVETIME. Другая системная переменная, SAVEFILEPATH, позволяет назначить каталог для файлов автосохранения. Если нужно открыть файл auto.SV$ в качестве чертежа, его нужно переименовать с присвоением расширения .DWG. Частота автоматического сохранения определяется интенсивностью работы с чертежом и зависит от объема файла. При работе с файлом чертежа, размер которого превышает 2 Мбайт, следует назначать интервал 30 и более минут. Поле снабжено контекстным меню.
  • Поле ввода File Extension for Temporary Files позволяет задать расширение для временного файла чертежа в текущем сеансе AutoCAD, отличающееся от принятого по умолчанию .АС$. Поле снабжено контекстным меню.
  • Флажок Create Backup Copy with Each Save позволяет создавать или не создавать резервную копию файла чертежа (файл с расширением .ВАК). По умолчанию программа AutoCAD автоматически создает такой файл при каждом сохранении текущего чертежа. Резервная копия хранится в том же каталоге, что и файл чертежа, и имеет его имя. Путь поиска файлов хранится в системной переменной TEMPPREFIX; другая системная переменная, ISAVEBAK, указывает, создана ли резервная копия.
  • Флажок Full-Time CRC Validation управляет проверкой целостности объектов чертежа при его создании. Его включают, если предполагается сбой в аппаратных средствах или появление ошибок AutoCAD.
  • Флажок Maintain a Log File определяет, создавать или не создавать файл протокола работы с AutoCAD (файл acad.LOG). Текущее значение параметра хранится в системной переменной LOGFILEMODE. Чтобы определить расположение файла acad.LOG, используют вкладку Files. Установить путь поиска для этого файла поможет также системная переменная LOGFILENAME.
  • Флажок Automatic Save включает или отключает режим автоматического сохранения файла чертежа.

Панель File Open управляет длиной списка файлов, открытых в предыдущих сеансах работы с программой. Панель содержит поле ввода Number of Recently Used Files to List и флажок Display Full Path In Title.

  • Поле ввода Number of Recently Used Files to List позволяет назначить число файлов, имена которых будут отображены в списке файлов, открытых в предыдущих сеансах работы с AutoCAD. Допустимый диапазон значений 1-9. Поле ввода снабжено контекстным меню.
  • Флажок Display Full Path In Title запрещает или разрешает отображать в заголовке главного окна AutoCAD полный путь к текущему файлу чертежа.

Панель External References (Xrefs) управляет загрузкой файлов внешних ссылок. Панель содержит раскрывающийся список Demand Load Xrefs и два флажка: Retain Changes to Xref Layers и Allow Other Users to Refedit Current Drawing.

  • Раскрывающийся список Demand Load Xrefs включает три позиции:
    • пункт Disabled отключает загрузку внешних ссылок по запросу. В этом случае программа AutoCAD загрузит больше элементов внешнего ссылочного файла, чем необходимо для текущего чертежа, что может замедлить работу системы.
    • пункт Enabled разрешает загрузку внешних ссылок по запросу. В этом случае программа AutoCAD загружает только те элементы внешнего ссылочного файла, которые необходимы для текущего чертежа, что улучшает эффективность работы системы. Рекомендуется для автономно установленного пакета AutoCAD.
    • пункт Enabled with Copy разрешает загрузку внешних ссылок по запросу с использованием копии. Программа AutoCAD загружает в текущий чертеж копию, что позволяет другим пользователям открывать внешний ссылочный файл. Текущее значение параметра хранится в системной переменной XLOADCTL.
  • Флажок Retain Changes to Xref Layers позволяет установить режим сохранения в чертеже любых изменений, выполненных по отношению к свойствам цвета и типа линии слоя внешней ссылки. Когда этот режим включен, при повторной активизации чертежа на текущем рисунке восстанавливаются изменения, выполненные во время предыдущего сеанса редактирования. Текущее значение параметра хранится в системной переменной VISRETAIN.
  • Флажок Allow Other Users to Refedit Current Drawing разрешает или не разрешает редактирование файла текущего чертежа другими пользователями. Текущее значение параметра хранится в системной переменной XEDIT.

Панель ObjectARX Applications управляет взаимодействием системы AutoCAD с программами сторонних разработчиков (ARX-приложения). Панель содержит два раскрывающихся списка: Demand Load ObjectARX Apps и Proxy Images for Custom Objects, а также флажок Show Proxy Information Dialog Box.

  • Раскрывающийся список Demand Load ObjectARX Apps позволяет управлять способом работы программы AutoCAD с приложениями ARX и создаваемыми ими объектами. Значения параметров по умолчанию оптимизированы, их не следует изменять. Список содержит четыре позиции:
    • пункт Disable Load on Demand запрещает загрузку приложения;
    • пункт Custom Object Detect разрешает загрузку приложения, если AutoCAD обнаружил объекты, созданные этим приложением;
    • пункт Command Invoke разрешает вызов команды приложения, если AutoCAD обнаружил объекты, созданные этим приложением;
    • пункт Object Detect and Command Invoke разрешает загрузку приложения и вызов его команды, если AutoCAD обнаружил объекты, созданные этим приложением.
  • Раскрывающийся список Proxy Images for Custom Objects указывает, как будут отображаться на экране монитора пользовательские ARX- объекты при отсутствии нужного приложения. Если при создании ARX- объекта было предусмотрено создание прокси-объекта — объекта, который может быть отображен и отредактирован в AutoCAD, — то в предлагаемом перечне выбирают одну из трех позиций:
    • пункт Do Not Show Proxy Graphics запрещает отображать прокси-объекты;
    • пункт Show Proxy Graphics разрешает отображать прокси-объекты;
    • пункт Show Proxy Bounding Box разрешает отображать прокси-объекты в виде прямоугольника.
  • Флажок Show Proxy Information Dialog Box разрешает выводить на экран монитора сообщение, если открывается чертеж, содержащий пользовательские ARХ-объекты, и AutoCAD не может найти соответствующее приложение. Текущее значение параметра хранится в системной переменной PROXYNOTICE.

6a.gif

Изображение: 

6b.gif

Изображение: 

10. Вкладка Plotting

 

Вкладка Plotting

Вкладка Plotting (рис. 1.7) обеспечивает настройку общих параметров управления графопостроителем, выбор его конфигурации, выбор стиля печати и способов обработки объектов OLE. Вкладка содержит три панели.

Средства, непосредственно предназначенные для вывода изображений на устройстве печати и обеспечивающие полный спектр соответствующих настроек, подробно рассмотрены в приложении А.

Панель Default plot settings for new drawings вкладки Plotting определяет устройство вывода, принимаемое по умолчанию при создании нового чертежа. Панель содержит две кнопки выбора, раскрывающийся список и кнопку Add or Configure Plotters.

  • Кнопка выбора Use as default output device позволяет выбрать из ниже расположенного раскрывающегося списка устройство печати для использования по умолчанию.
  • Кнопка выбора Use last successful plot settings позволяет назначить в качестве устройства печати по умолчанию последнее использовавшееся устройство вывода.

Рис. 1.7. Определение параметров устройства печати

  • Раскрывающийся список содержит системные устройства вывода, имеющиеся в папке Принтеры Windows, а также плоттеры для печати изображений в Интернете.
  • Кнопка Add or Configure Plotters открывает диалоговое окно Plotters корневого каталога системы AutoCAD, которое содержит ярлык мастера установок новых устройств печати и файлы конфигураций установленных устройств. Действие кнопки Add or Configure Plotters аналогично действию команды PLOTTERMANAGER.

Панель General plot options определяет общие параметры печати. Панель содержит две кнопки выбора, два раскрывающихся списка и флажок.

  • Кнопка выбора Keep the layout paper size if possible позволяет назначить режим, при котором размер чертежа, установленный пользователем в пространстве листа, остается по возможности неизменным при смене устройства печати. Этот режим соответствует значению системной переменной PAPERUPDATE = 0.
  • Кнопка выбора Use the plot device paper size позволяет назначить режим, когда при смене устройства печати размер бумаги изменяется на принятый по умолчанию для данного печатающего устройства. Этот режим соответствует значению системной переменной PAPERUPDATE = 1.
  • Раскрывающийся список System printer spool alert позволяет определить реакцию системы AutoCAD при возникновении ошибки во время печати:
    • пункт Always Alert (And Log Errors) разрешает системе каждый раз выдавать сообщение пользователю и вносить соответствующую запись в журнал ошибок;
    • пункт Alert First Time Only (And Log Errors) разрешает системе выдавать сообщение пользователю и вносить соответствующую запись в журнал ошибок только при появлении новой ошибки;
    • пункт Never Alert (And Log First Error) запрещает системе выдавать сообщение пользователю, но разрешает при появлении новой ошибки вносить запись в журнал ошибок;
    • пункт Never Alert (Do Not Log Errors) запрещает системе выдавать сообщение пользователю и вносить соответствующую запись в , журнал ошибок.
  • Раскрывающийся список OLE plot quality позволяет выбрать качество печати OLE-объектов текущего чертежа (назначить качество печати OLE-объектов можно также с помощью системной переменной OLEQUALITY):
    • пункт Line Art соответствует качеству печати штрихового рисунка;
    • пункт Text соответствует качеству печати текста (режим по умолчанию);
    • пункт Graphics соответствует качеству печати деловой графики;
    • пункт Photograph соответствует качеству печати фотографии;
    • пункт High Quality Photograph соответствует печати фотографии высокого качества.
  • Флажок Use OLE application when plotting OLE objects включает или отключает режим обращения к исходному приложению для печати OLE- объектов. Если желательно иметь наивысшее качество таких объектов, флажок рекомендуется включать. Управлять качеством печати OLE-объектов можно также с помощью системной переменной OLESTARTUP.
  • Флажок Hide System Printer запрещает или разрешает отображать системные принтеры в диалоговых окнах Page Setup.

Панель Default plot style behavior for new drawings вкладки Plotting определяет, какие стили печати будут использованы по умолчанию при создании нового чертежа. Заметим, что изменить стиль печати по умолчанию для текущего чертежа нельзя. Панель содержит две кнопки выбора, три раскрывающихся списка и одну кнопку.

  • Кнопка выбора Use color dependent plot styles устанавливает использование цветовых стилей печати, в которых свойства получаемого изображения поставлены в соответствие цвету исходных объектов. Этот режим соответствует значению системной переменной PSTYLEPOLICY = 1.
  • Кнопка выбора Use named plot styles устанавливает использование именованных стилей печати, которые могут присваиваться конкретным объектам или их группам и не зависят от цвета объекта. Этот режим соответствует значению системной переменной PSTYLEPOLICY = 0.
  • Раскрывающийся список Default plot style table содержит доступные стили печати для использования по умолчанию.
  • Раскрывающийся список Default plot style for layer 0 устанавливает дочерний стиль печати для нулевого слоя. Список доступен только при использовании именованного стиля печати в качестве стиля по умолчанию.
  • Раскрывающийся список Default plot style for objects устанавливает дочерний стиль печати для вновь создаваемых объектов. Список доступен только при использовании именованного стиля печати в качестве стиля по умолчанию.
  • Кнопка Add or Edit Plot Style Tables открывает окно Plot Styles корневого каталога системы AutoCAD, содержащее ярлык мастера создания новых стилей печати и файлы готовых стилей. Действие кнопки аналогично действию команды STYLESMANAGER.

7a.gif

Изображение: 

7b.gif

Изображение: 

11. Вкладка System

 

Вкладка System

Вкладка System (рис. 1.8) помогает пользователю установить общие параметры настройки системы AutoCAD. Здесь можно выбрать режим работы с несколькими чертежами одновременно или установить режим работы с одним чертежом, выбрать способ конфигурации для мыши, разрешить использование длинных имен, запретить появление диалогового окна AutoCAD 2002 Today при открытии нового файла и т. д.

Диалоговое окно содержит шесть панелей.

Рис. 1.8 . Настройка параметров взаимодействия операционной системы и программы AutoCAD

Панель Current 3D Graphics Display вкладки System содержит раскрывающийся список и кнопку Properties, которые обеспечивают настройку системных реквизитов и конфигурацию трехмерной системы вывода графических объектов на экран монитора.

  • Раскрывающийся список позволяет выбрать драйвер дисплея, который желательно использовать с программой AutoCAD. Значение по умолчанию — GSHEIDI10 (Heidi 3D Graphics).
  • Кнопка Properties открывает диалоговое окно 3D Graphics System Configuration, где можно настроить выбранный драйвер дисплея. Параметры, приведенные в окне, воздействуют на способ отображения и системные ресурсы при просмотре трехмерных объектов с помощью команды 3DORBIT. Обычно значения параметров по умолчанию изменять не требуется.

Панель Current Pointing Device позволяет управлять устройствами указания при работе с системой AutoCAD. Панель содержит раскрывающийся список и две кнопки выбора: Digitizer only и Digitizer and Moise.

  • Раскрывающийся список содержит перечень доступных драйверов устройств указания:
    • пункт Current System Pointing Device соответствует выбору в качестве текущего устройства указания системного устройства;
    • пункт Wintab Compatible Digitizer соответствует выбору в качестве текущего устройства указания устройства, совместимого с дигитайзером.
  • Кнопка выбора Digitizer only устанавливает использование дигитайзера в качестве текущего устройства указания.
  • Кнопка выбора Digitizer and Moise разрешает использовать в качестве устройства указания как мышь, так и дигитайзер.

Панель General Options позволяет настроить общесистемные параметры. Панель содержит шесть флажков и раскрывающийся список.

  • Флажок Single Drawing Compatibility Mode включает режим работы системы AutoCAD одновременно только с одним чертежом. Текущее значение параметра хранится в системной переменной SDI.
  • Флажок Display OLE Properties Dialog разрешает включать диалоговое окно OLE свойств при вставке в чертеж объектов OLE.
  • Флажок Show All Warning Messages разрешает всегда отображать окна с предупреждающими сообщениями.
  • Флажок Веер on Error in User Input разрешает программе AutoCAD выдавать звуковой сигнал после совершения пользователем ошибки при вводе данных.
  • Флажок Load acad.lsp with Every Drawing разрешает загрузку файла acad.LSP в каждый чертеж. Текущее значение параметра хранится в системной переменной ACADLSPASDOC.
  • Флажок Allow Long Symbol Names разрешает использование длинных имен для именованных объектов (слоев, стилей, блоков, конфигураций и т. д.). Для обеспечения совместимости с предыдущими версиями флажок рекомендуется отключать. Текущее значение параметра хранится в системной переменной EXTNAMES.
  • Раскрывающийся список Startup позволяет назначить нужный вид стартового окна при открытии нового файла чертежа:
    • пункт Show traditional startup dialog соответствует выбору традиционного диалогового окна;
    • пункт Show TODAY startup dialog соответствует выбору диалогового окна TODAY;
    • пункт Do not show a startup dialog запрещает вывод стартового диалогового окна.

Панель Layout Regen Options позволяет управлять работой системы AutoCAD при переключениях между различными компоновками пространства листа и пространством модели. Панель содержит три кнопки выбора.

  • Кнопка выбора Regen When Switching Layouts устанавливает постоянный режим регенерации чертежа при переключениях между компоновками пространства листа и пространства модели.
  • Кнопка выбора Cache Model Tab and Last Layout запрещает режим регенерации чертежа только при переключении между пространством модели и последней компоновкой пространства листа.
  • Кнопка выбора Cache Model Tab and All Layouts устанавливает однократный режим регенерации чертежа при переключениях между компоновками пространства листа и пространства модели (регенерация осуществляется при первом переключении, а затем она подавляется).

Панель dbConnect Options управляет параметрами подключения внешних баз данных. Панель содержит два флажка.

  • Флажок Store Links Index in Drawing File сохраняет индекс базы данных внутри чертежного файла AutoCAD. Выбор этого параметра обеспечивает эффективность работы системы во время операций Link Select. Однако, чтобы уменьшить размер файла чертежа, рекомендуется этот флажок выключить.
  • Флажок Open Tables in Read Only Mode разрешает открыть внутри чертежного файла AutoCAD таблицы базы данных в режиме Только для чтения, что предохраняет их от несанкционированного редактирования.

Панель Live Enabler Options позволяет управлять работой системы AutoCAD с объектами, выполненными с помощью других приложений, в том случае, когда приложение, которое создавало их, не установлено на вашем компьютере. Панель содержит три кнопки выбора и поле ввода.

  • Кнопка выбора Never устанавливает режим, при котором не производится проверка объектов, вставляемых в текущий чертеж.
  • Кнопка выбора When Autodesk Point A is Available in Today устанавливает режим, при котором производится проверка объектов, вставляемых в текущий чертеж, если доступен Autodesk Point A.
  • Кнопка выбора Always устанавливает режим постоянной проверки объектов, вставляемых в текущий чертеж.
  • Поле ввода Maximum Number of Unsuccessful Checks позволяет назначить число попыток проверки. Поле снабжено контекстным меню.

8a.gif

Изображение: 

8b.gif

Изображение: 

12. Вкладка User Preferences

 

вкладка User Preferences

Вкладка User Preferences (рис. 1.9) позволяет настроить систему в соответствии с индивидуальными требованиями пользователя. Вкладка содержит шесть панелей и кнопку Lineweight Settings.

Рис. 1.9. Пользовательские настройки

Панель Windows Standard Behavior позволяет определить тип клавиш ускоренного доступа (Windows или AutoCAD) и режим работы правой кнопки мыши. Панель содержит два флажка и кнопку Right Click Customization.

  • Флажок Windows Standard Accelerator Keys разрешает использование клавиш ускоренного доступа соответствующих стандарту Windows (если этот переключатель выключить, то будут использоваться комбинации клавиш, соответствующие прежним версиям AutoCAD).
  • Флажок Shortcut Menus in Drawing Area включает режим работы системы, при котором нажатие правой кнопки мыши вызывает контекстное меню. В противном случае такое нажатие соответствует нажатию клавиши ENTER. Если вы привыкли использовать последний метод, этот флажок рекомендуется отключить.
  • Кнопка Right-Click Customization открывает одноименное диалоговое окно, в котором можно детально настроить режим обработки щелчка правой кнопки мыши (рис. 1.10). Текущее значение параметра хранится в системной переменной SHORTCUTMENU.

Рис. 1.10. Настройка режима обработки щелчка правой кнопки мыши

Диалоговое окно Right-Click Customization содержит три панели.

Панель Default Mode позволяет, назначить, как будет обрабатываться щелчок правой кнопки мыши, если в текущем сеансе работы с программой AutoCAD не выбран ни один объект и не активна ни одна команда. Панель содержит две кнопки выбора.

  • Кнопка выбора Repeat Last Command устанавливает режим обработки щелчка правой кнопки мыши, принятый в AutoCAD 14.
  • Кнопка выбора Shortcut Menu устанавливает режим обработки щелчка правой кнопки мыши, при котором по щелчку вызывается контекстное меню по умолчанию.

Панель Edit Mode позволяет назначить, как будет обрабатываться щелчок правой кнопки мыши, если в текущем сеансе работы с программой AutoCAD выбраны один или несколько объектов и не активна ни одна команда. Панель содержит две кнопки выбора.

  • Кнопка выбора Repeat Last Command устанавливает режим обработки щелчка правой кнопки мыши, принятый в AutoCAD 14.
  • Кнопка выбора Shortcut Menu устанавливает режим обработки щелчка правой кнопки мыши, при котором по щелчку вызывается контекстное меню редактирования.

Панель Command Mode позволяет назначить, как будет обрабатываться щелчок правой кнопки мыши, если в текущем сеансе работы с программой AutoCAD выполняется команда. Панель содержит три кнопки выбора.

  • Кнопка выбора ENTER устанавливает режим обработки щелчка правой кнопки мыши, принятый в AutoCAD 14.
  • Кнопка выбора Shortcut Menu: Always Enabled устанавливает режим обработки щелчка правой кнопки мыши, при котором по щелчку всегда вызывается контекстное меню.
  • Кнопка выбора Shortcut Menu: Enabled When Command Options Are Present устанавливает режим обработки щелчка правой кнопки мыши, при котором по щелчку контекстное меню вызывается только в том случае, если выполняемая команда имеет список параметров.

Панель AutoCAD DesignCenter вкладки User Preferences содержит два раскрывающихся списка, которые позволяют регламентировать процесс масштабирования объектов, не имеющих единиц измерения, при перетаскивании объектов в текущий чертеж из AutoCAD DesignCenter.

  • Раскрывающийся список Source Content Units устанавливает, какие единицы измерения использовать для объекта, вставляемого в текущий чертеж, если они не определены системной переменной INSUNITS. Если выбран пункт Unitless, то вставляемый объект не масштабируется.
  • Раскрывающийся список Target Drawing Units устанавливает, какие единицы измерения использовать в текущем чертеже, если они не определены системной переменной INSUNITS.

Панель Hyperlink вкладки User Preferences определяет настройки гиперссылок. Панель содержит два флажка. Рекомендуется сохранять для этих флажков установки по умолчанию.

  • Флажок Display Hyperlink Cursor and Shortcut Menu разрешает вывод на экран монитора курсора гиперсвязи (маленький глобус) при прохождении указателя мыши вблизи объекта гиперссылки.
  • Флажок Display Hyperlink Tooltip разрешает вывод на экран монитора контекстного меню гиперссылки.

Панель Priority for Coordinate Data Entry вкладки User Preferences позволяет назначить приоритет объектной привязки или ввода координат с помощью клавиатуры. Панель содержит три кнопки выбора.

  • Кнопка выбора Running Object Snap устанавливает приоритет текущей объектной привязки при вводе координат точки. В этом случае значение системной переменной OSNAPCOORD = 0.
  • Кнопка выбора Keyboard Entry устанавливает приоритет ввода координат точки с клавиатуры. В этом случае текущее значение системной переменной OSNAPCOORD = 1.
  • Кнопка выбора Keyboard Entry Except Scripts устанавливает режим, при котором во время работы с мышью для ввода координат точки используется текущая объектная привязка, но она подавляется координатами точки, введенными с клавиатуры (за исключением сценариев). Этот режим включен по умолчанию. В этом случае текущее значение системной переменной OSNAPCOORD = 2.

Панель Object Sorting Methods вкладки User Preferences позволяет определить порядок сортировки объектов (порядок можно также изменить, используя системную переменную SORTENTS). Панель содержит шесть кнопок переключателей.

  • Флажок Object Selection разрешает сортировку объектов во время выбора. Если флажок установлен, то система AutoCAD сортирует объекты в порядке их создания. При наложении двух объектов выбирается тот объект, который был создан позже (верхний). Если флажок сброшен, то порядок сортировки объектов произвольный. Рекомендуется включать этот флажок.
  • Флажок Object Snap разрешает сортировку объектов при использовании объектной привязки. Если флажок установлен, то при наложении двух объектов распознается верхний. Если флажок сброшен, то порядок сортировки объектов произвольный. Режим по умолчанию выключен.
  • Флажок Redraws управляет сортировкой объектов при использовании команд REDRAW и REDRAWALL. Его включение обеспечивает перерисовку сначала новых объектов, а затем старых. Если флажок сброшен, то порядок перерисовки объектов произвольный. Режим по умолчанию выключен.
  • Флажок Regens управляет сортировкой объектов при использовании команд REGEN и REGENALL. Его включение обеспечивает регенерацию сначала новых объектов, а затем старых. Если флажок сброшен, то порядок регенерации объектов произвольный. Режим по умолчанию выключен.
  • Флажок Plotting разрешает сортировку объектов при получении твердой копии чертежа. Его включение обеспечивает вычерчивание сначала новых объектов, а затем старых. Режим по умолчанию включен. Если флажок сброшен, то порядок вычерчивания объектов произвольный.
  • Флажок PostScript Output разрешает сортировку объектов PostScript. Его включение обеспечивает экспорт сначала новых объектов, а затем старых. Режим по умолчанию включен. Если флажок сброшен, то порядок экспорта объектов произвольный.

Панель Associative Dimensioning вкладки User Preferences позволяет управлять ассоциативными размерами. Панель содержит одну кнопку-переключатель.

  • Флажок Associate new dimensions with objects разрешает автоматическую корректировку значения размерного числа и положения размерного блока при изменении геометрии объектов, с которыми связаны размеры. Управлять ассоциированной связью объектов и размеров можно также с помощью системной переменной DIMASSOC.

При щелчке на кнопке Lineweight Settings вкладки User Preferences на экране монитора появляется диалоговое окно Lineweight Settings (рис. 1.11), где можно установить параметры толщины линий.

Рис. 1.11. Настройка параметров толщины линии

Диалоговое окно Lineweight Settings содержит информационное поле, две панели, список, флажок и поле ввода.

Панель Units for Listing содержит кнопки выбора единиц измерения толщины линии: Millimeters (mm) и Inches (in.) Необходимые единицы измерения можно также установить, используя системную переменную LWUNITS.

Панель Adjust Display Scale позволяет управлять соответствием толщины линии ее отображению в главном окне AutoCAD. Если вы хотите оптимизировать эффективность работы программы AutoCAD, установите минимальное значение шкалы индикатора.

  • Информационное поле Current Lineweight отображает установленное значение текущей толщины линии.
  • Список Lineweights отображает доступные значения толщины линии, включая BYLAYER, BYBLOCK и DEFAULT. Значение по умолчанию зафиксировано в системной переменной LWDEFAULT.
  • Флажок Display Lineweight разрешает отображать толщину линии в окне AutoCAD при выполнении текущего чертежа. Если флажок включен, то толщина линии отображается и в пространстве модели, и в пространстве листа, при этом время регенерации изображения увеличивается. Управлять отображением толщины линии можно также с помощью системной переменной LWDISPLAY.
  • Поле ввода Default позволяет назначать толщину линии по умолчанию для всех вновь создаваемых слоев. Значение этого параметра по умолчанию равно 0,25 мм. Увеличение значения параметра приводит к увеличению времени регенерации изображения. Задать значение по умолчанию можно используя системную переменную LWDEFAULT.

9.gif

Изображение: 

10.gif

Изображение: 

11.gif

Изображение: 

13. Вкладка Drafting

 

Вкладка Drafting

Вкладка Drafting (рис. 1.12) позволяет управлять настройкой режимов автоматической объектной привязки AutoSnap (используется для предварительного просмотра и оценки точек привязки) и автоматического отслеживания AutoTrack (используется для расширения возможности определения точек относительно геометрии другого объекта).

Вкладка содержит пять панелей.

Панель AutoSnap Settings позволяет управлять параметрами режима объектной привязки. Панель содержит четыре кнопки переключателя и раскрывающийся список AutoSnap Marker Color.

  • Флажок Marker разрешает программе AutoCAD отображать геометрический символ (маркер), соответствующий характерной точке объекта при перемещении графического курсора поверх этого объекта. Режим используется по умолчанию. Установив текущее значение системной переменной AUTOSNAP - 1, можно также включить этот флажок из командной строки.
  • Флажок Magnet разрешает автоматическое перемещение графического курсора на ближайшую зафиксированную характерную точку объекта

Рис. 1.12. Настройка параметров режимов AutoSnap и AutoTrack

(эффект примагничивания). Режим используется по умолчанию. Установив текущее значение системной переменной AUTOSNAP = 4, можно включить флажок из командной строки.

  • Флажок Display AutoSnap Tooltip разрешает программе AutoCAD показывать вместе с геометрическим символом текстовое окно, в котором содержится название зафиксированной характерной точки объекта. По умолчанию флажок включен. Установив текущее значение системной переменной AUTOSNAP = 2, можно включить флажок из командной строки.
  • Флажок Display AutoSnap Aperture Box разрешает появление «прицела» в месте пересечения перекрестий графического курсора при работе в режиме AutoSnap. По умолчанию флажок сброшен, поскольку изображения курсора и «прицела» забивают друг друга. Используя системную переменную АРВОХ, можно управлять появлением прицела из командной строки.
  • Раскрывающийся список AutoSnap Marker Color позволяет выбрать цвет геометрических символов характерных точек объекта.

Панель AutoSnap Marker Size содержит шкалу, с помощью которой можно установить размеры геометрического символа (маркера) характерной точки объекта и информационное поле, отображающее текущие размеры маркера.

Панель AutoTrack Settings позволяет управлять параметрами режима трассировки. Панель содержит три флажка.

  • Флажок Display Polar Tracking Vector включает или выключает отображение полярного вектора, который появляется при перемещении графического курсора вдоль направления трассировки. По умолчанию флажок установлен. Отключить отображение вектора можно также из командной строки, установив системную переменную TRACKPATH = 2.
  • Флажок Display Full Screen Tracking Vector включает или выключает отображение полярного вектора на весь экран. По умолчанию флажок сброшен. Отключить отображение вектора можно также из командной строки, установив системную переменную TRACKPATH = 1.
  • Флажок Display AutoTrack Tooltip разрешает программе AutoCAD показывать текстовое окно, в котором содержится информация по отслеживаемому направлению. По умолчанию флажок установлен. Установив текущее значение системной переменной AUTOSNAP = 32, можно включить это режим из командной строки.

Панель Alignment Point Acquisition позволяет выбрать способ захвата характерных точек объектов для последующей трассировки. Панель содержит две кнопки выбора.

  • Кнопка выбора Automatic устанавливает при выполнении трассировки режим автоматического захвата характерных точек объекта.
  • Кнопка выбора Shift to Acquire устанавливает для выполнения трассировки режим захвата характерных точек объекта только при нажатии клавиши SHIFT.

Панель Aperture Size содержит шкалу, с помощью которой можно установить размеры «прицела» для режима объектной привязки и информационное поле, отображающее текущие размеры «прицела». Размерами прицела управляет также системная переменная APERTURE.

12.gif

Изображение: 

14. Вкладка Selection

 

Вкладка Selection

Вкладка Selection (рис. 1.13) позволяет управлять методами выбора объектов в системе AutoCAD, инструментальными средствами выбора и настройкой режима работы средства редактирования Grips.

Вкладка содержит четыре панели.

Рис. 1.13. Настройка процедуры выбора объектов

Панель Selection Modes позволяет определить метод выбора объектов. Панель содержит шесть кнопок переключения (флажков).

  • Флажок Noun/Verb Selection разрешает выбирать объекты перед вызовом команды. При установке флажка вызванная команда воздействует на предварительно выбранные объекты. Режим используется по умолчанию. Текущее значение параметра хранится в системной переменной PICKFIRST. Недостаток метода предварительного выбора объекта (этот метод применяется в системе Windows и ее приложениях) в том, что программа AutoCAD не допускает его применение для некоторых команд. Ниже приведен перечень команд, при работе с которыми объекты можно выбирать как до, так и после вызова команды: ALIGN, ARRAY, BLOCK, CHANGE, CHPROP, COPY, DVIEW, ERASE, EXPLODE, LIST, MIRROR, MOVE, PROPERTIES, ROTATE, SCALE, STRETCH, WBLOCK.
  • Флажок Use Shift to Add to Selection разрешает использовать клавишу SHIFT для добавления объектов в набор выбора. Флажок по умолчанию не установлен. Если он включен, то при добавлении объекта в набор необходимо удерживать нажатой клавишу SHIFT. Текущее значение параметра хранится в системной переменной PICKADD.
  • Флажок Press and Drag управляет способом создания рамки выбора, охватывающей нужные объекты. Если его включить, то для создания рамки выбора необходимо указать один угол, а затем, не отпуская кнопки мыши, переместить курсор по диагонали в противоположный угол, положение которого фиксируется после отпускания кнопки (этот метод применяется в системе Windows и приложениях). Если флажок сброшен (режим по умолчанию), то для создания рамки необходимо указать один угол, отпустить кнопку мыши и указать противоположный по диагонали угол. Текущее значение параметра хранится в системной переменной PICKDRAG.
  • Флажок Implied Windowing разрешает создание рамки для выбора объектов при указании точки в рабочей зоне главного окна. По умолчанию флажок установлен. В этом случае, если указана любая точка, не принадлежащая объекту, программа AutoCAD считает, что будет создаваться рамка для выбора объектов. При создании рамки выбора объектов слева направо выбираются объекты, расположенные целиком внутри рамки. Если рамка создается справа налево, то выбираются объекты, расположенные внутри рамки и пересекающие ее границы. Текущее значение параметра хранится в системной переменной PICKAUTO.
  • Флажок Object Grouping разрешает автоматический выбор всей группы объектов, когда указан один объект из группы. По умолчанию такой выбор разрешен. Установив текущее значение системной переменной PICKSTYLE = 1, можно включить этот режим из командной строки.
  • Флажок Associative Hatch включает или выключает ассоциативную связь штриховки и контура объекта при их выборе. Если он включен, то штриховка и контур рассматриваются программой AutoCAD как единый объект. Если флажок сброшен (по умолчанию), то штриховка рассматривается отдельно от объекта. Установив текущее значение системной переменной PICKSTYLE - 2, можно включить этот режим из командной строки.

Панель Pickbox Size содержит шкалу, с помощью которой можно установить размеры курсора выбора (маленький квадрат), который появляется вместо перекрестия графического курсора при выборе объектов, и информационное поле, отображающее текущие размеры курсора выбора. Можно также установить размер курсора выбора, используя системную переменную PICKBOX.

Панель Grips позволяет настраивать параметры средства редактирования объектов Grips. Панель содержит два флажка и два раскрывающихся списка.

  • Флажок Enable Grips включает или выключает отображение маркеров Grips при выборе объектов. Режим по умолчанию — «включено».

Можно включать и выключать этот режим из командной строки с помощью системной переменной GRIPS.

  • Флажок Enable Grips within Blocks разрешает отображение маркеров Grips для всех объектов, из которых состоит блок. Если отображение запрещено (режим по умолчанию), то в выбранном блоке отмечается только точка вставки блока. Можно включать и выключать этот режим из командной строки с помощью системной переменной GRIPBLOCK.
  • Раскрывающийся список Unselected Grip Color позволяют выбрать цвет для неактивных маркеров Grips. Можно также устанавливать цвет для неактивных маркеров, используя системную переменную GRIPCOLOR.
  • Раскрывающийся список Selected Grip Color позволяют выбрать цвет для активных маркеров Grips. Для активных маркеров можно устанавливать цвет, используя системную переменную GRIPHOT.

Панель Grip Size содержит шкалу, с помощью которой можно регулировать размеры маркеров Grips, и информационное поле, отображающее текущие размеры маркера. Можно также установить размер маркера, используя системную переменную GRIPSIZE (диапазон значений от 0 до 255).

13.gif

Изображение: 

15. Вкладка Profiles

 

Вкладка Profiles

Вкладка Profiles (рис. 1.14) позволяет создавать и сохранять профили пользователей (набор параметров настройки системы, определенных в диалоговом окне Options). Профили нужны, если для работы с разными проектами используются различные настройки системы. По умолчанию, программа AutoCAD автоматически сохраняет текущие параметры в профиле с именем UNNAMED PROFILE. Имя текущего профиля (так же как и имя текущего чертежа) всегда отображается в верхней части диалогового окна Options. Информация о текущих параметрах настройки (в том числе о конфигурации меню) сохраняется в системном реестре и может быть сохранена в текстовом файле с расширением .ARG. Следовательно, если вы сохраняете профиль, то он может быть перенесен на другой компьютер.

Вкладка содержит информационное поле, список и семь кнопок.

  • Список Available Profiles содержит перечень доступных профилей.
  • Информационное поле, расположенное внизу диалогового окна, отображает описание текущего профиля, которое записывается при создании профиля.
  • Кнопка Set Current устанавливает текущим профиль, отмеченный в списке доступных профилей.

Рис. 1.14. Сохранение настроек в профиле

  • Кнопка Add to List вызывает диалоговое окно Add Profile, где имеются средства создания нового профиля, а также текстовая область, в которой можно составить описание профиля.
  • Кнопка Rename вызывает диалоговое окно Change Profile, в котором можно изменить имя и описание выбранного существующего профиля.
  • Кнопка Delete позволяет удалить выбранный существующий профиль из списка профилей (удаляемый профиль не может быть текущим).
  • Кнопка Export открывает диалоговое окно Export Profile, чтобы сохранить текущий профиль как текстовый файл с расширением .ARG в папке AutoCAD 2002.
  • Кнопка Import открывает диалоговое окно Import Profile, чтобы установить профиль, сохраненный в файле с расширением .ARG, в текущий сеанс AutoCAD.
  • Кнопка Reset восстанавливает для всех вкладок диалогового окна Options значения параметров настройки системы по умолчанию.

При создании нового профиля выделите в списке поля Available Profiles имя существующего профиля и щелкните на кнопке Add to List . Откроется диалоговое окно Add Profile, позволяющее ввести имя и описание создаваемого профиля. Профиль можно изменять путем настройки параметров на вкладках диалогового окна Options. Для работы с созданным ранее профилем его следует выбрать и указать в качестве текущего. Последовательность действий следующая:

    • в меню Tools выберите команду OPTIONS;
    • в диалоговом окне Options выберите вкладку Profiles;
    • в поле Available Profiles вкладки Profiles выберите имя профиля, который хотите сделать текущим;
    • щелкните на кнопке Set Current, а затем — на кнопке ОК.

14.gif

Изображение: 

16. Диалоговое окно Customize

 

Диалоговое окно Customize

Панель инструментов — это элемент интерфейса AutoCAD, представляющий собой набор значков (пиктограмм) группы подобных команд, оформленных в виде кнопок. Чтобы значок был понятнее, при задержке на нем указателя мыши появляется всплывающее окно, содержащее имя соответствующей команды AutoCAD. Одновременно содержимое строки состояния (нижняя строка экрана) заменяется кратким описанием назначения команды, в конце которого показано имя этой же команды для ввода с клавиатуры.

Некоторые из кнопок панелей инструментов имеют в правом нижнем углу маленький треугольник, обозначающий раскрывающуюся инструментальную панель, содержащую дополнительные инструменты. Для доступа к этим дополнительным кнопкам необходимо нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, выбрать на раскрывшейся панели необходимый значок.

Обычно при запуске программы AutoCAD на экран монитора выводятся четыре панели инструментов: STANDARD TOOLBAR, OBJECT PROPERTIES, DRAW и MODIFY . Помимо упомянутых панелей инструментов программа AutoCAD располагает большим количеством других панелей, перечень которых приведен в списке Toolbars диалогового окна Customize (всего 26 панелей). Для того чтобы открыть нужную панель инструментов, пользователь может воспользоваться одним из трех способов.

  1. Щелкнуть правой кнопкой мыши на поле любой ранее открытой панели. При этом на экране монитора появится список существующих панелей инструментов, состав которого определяется текущей группой меню. Инструментальные панели, уже присутствующие в главном окне AutoCAD, отмечены в списке галочками. Чтобы открыть новую панель инструментов, достаточно щелчком мыши отметить ее в списке.
  2. Открыть выпадающее меню View и выбрать позицию Toolbars. В открывшемся диалоговом окне Customize выбрать вкладку Toolbars. Чтобы открыть новую панель инструментов, достаточно установить флажок в соответствующей строке списка.
  3. Ввести команду TOOLBAR, которая открывает диалоговое окно Customize.

Любую активную панель инструментов можно перемещать по рабочему полю и, кроме того, система AutoCAD разрешает изменять форму панели. В стандартном положении, когда панель инструментов закреплена в позиции вдоль верхней, нижней или боковой сторон экрана, она не имеет строки заголовка. Для изменения местоположения такой панели на рабочем поле необходимо:

    • переместить указатель мыши на край панели так, чтобы он изменил форму и ни один значок при этом не был бы выбран;
    • нажать левую кнопку мыши (при этом появится серый прямоугольник) и, не отпуская ее, переместить указатель в новое положение на рабочем поле;
    • отпустить кнопку, чтобы зафиксировать новое положение панели.

Для перемещения панели инструментов в стандартное положение нужно переместить курсор на заголовок панели, нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перетащить панель к краю окна программы AutoCAD.

При нестандартном положении панели инструментов возможно изменение ее формы. Для этого необходимо:

    • установить указатель мыши на нижнюю или верхнюю границу панели (форма указателя изменится, он превратится в двунаправленную стрелку);
    • нажать левую кнопку мыши (при этом появится серый прямоугольник) и, не отпуская ее, переместить указатель вниз или вверх, добиваясь необходимой формы прямоугольника;
    • отпустить кнопку, чтобы зафиксировать новую форму панели.

Метод доступа к командам с использованием панелей инструментов является самым простым и легко запоминающимся. Он может быть рекомендован как для новичков, так и для опытных пользователей. Важным преимуществом этого метода, применительно к системе AutoCAD, является возможность осуществлять индивидуальную настройку панелей при помощи диалогового окна Customize (рис. 1.15). Окно открывается командой TOOLBAR. Эту же команду содержит меню View.

Рис. 1.15. Настройка панелей инструментов

Диалоговое окно Customize можно также открыть из контекстного меню. Для этого необходимо поместить указатель мыши в область любой инструментальной панели и нажать правую кнопку мыши, а затем в открывшемся контекстном меню выбрать пункт Customize.

Диалоговое окно Customize управляет выводом панелей инструментов на рабочее поле AutoCAD, позволяет осуществлять настройку существующих панелей, создавать новые и удалять ненужные панели инструментов.

Окно содержит четыре вкладки: Commands, Toolbars, Properties и Keyboard.

15.gif

Изображение: 

17. Вкладка Toolbars

 

Вкладка Toolbars

Вкладка Toolbars (рис. 1.15) позволяет управлять видимостью панелей инструментов в главном окне AutoCAD, а также позволяет создавать, переименовывать и удалять панели инструментов.

Вкладка содержит два простых списка, три кнопки для создания, переименования и удаления инструментальных панелей и три кнопки выбора.

  • Список Toolbars содержит перечень панелей инструментов, приведенный ниже.
    • Панель 3D Orbit содержит команды, позволяющие управлять просмотром объектов в трехмерном пространстве.
    • Панель CAD Standards содержит команды, обеспечивающие соответствие чертежей принятым правилам оформления (проверка параметров слоев, размерных и текстовых стилей, типов линий и т. д.).
    • Панель Dimension содержит команды, используемые для нанесения размеров на чертежах.
    • Панель Draw содержит команды, используемые для вычерчивания примитивов AutoCAD.
    • Панель Inquiry содержит команды, используемые для наведения справок о существующих объектах AutoCAD (длина, площадь, масса, координаты точек).
    • Панель Insert содержит команды, используемые для вставки в текущий чертеж блоков, внешних ссылок, растровых изображений и - объектов OLE.
    • Панель Layouts содержит команды, используемые для создания новых компоновок пространства листа.
    • Панель Modify содержит команды, используемые для редактирования существующих объектов.
    • Панель Modify II содержит команды, используемые для редактирования сложных объектов.
    • Панель Object Properties содержит команды, используемые для изменения свойств объектов.
    • Панель Object Snap содержит команды, используемые для выбора и настройки режимов объектной привязки.
    • Панель Refedit содержит команды, используемые для редактирования блоков и внешних ссылок.
    • Панель Reference содержит команды, используемые для управления внешними ссылками и растровыми изображениями.
    • Панель Render содержит команды, используемые для создания реалистических изображений трехмерных моделей.
    • Панель Shade содержит команды, используемые для выполнения раскрашивания трехмерных моделей.
    • Панель Solids содержит команды, используемые для создания твердотельных объектов.
    • Панель Solids Editing содержит команды, используемые для редактирования твердотельных объектов.
    • Панель Standard Toolbar содержит команды, используемые для управления изображением на экране, наиболее часто употребляемые команды редактирования объектов и стандартные средства приложений Windows.
    • Панель Surfaces содержит команды, используемые для создания трехмерных поверхностей.
    • Панель Text содержит команды, используемые для создания и редактирования текстов.
    • Панель UCS содержит команды, используемые для задания рабочей плоскости.
    • Панель UCS II содержит команды, используемые для работы с именованными и стандартными рабочими плоскостями.
    • Панель View содержит команды, используемые для выбора стандартных основных видов изделия.
    • Панель Viewports содержит команды, используемые для создания и размещения видовых экранов.
    • Панель WEB содержит команды, используемые для работы с Интернетом.
    • Панель Zoom содержит команды, используемые для изменения размеров текущего вида.

Чтобы включить (отобразить в главном окне AutoCAD) панель инструментов, необходимо установить флажок слева от ее имени. Появление галочки указывает, что панель инструментов включена. Для выключения панели инструментов достаточно щелкнуть мышью на установленном флажке.

  • Список Menu Group содержит имена всех загруженных командой MENULOAD меню, которым принадлежат соответствующие панели инструментов. Если необходимо работать с инструментальными панелями, которые не связаны со стандартным меню Acad, то предварительно нужно выбрать имя нужного меню из списка Menu Group.
  • Кнопка New открывает диалоговое окно New Toolbar для создания новой пустой панели инструментов; в окне можно указать имя панели и определить ее принадлежность какой-либо группе меню.
  • Кнопка Rename открывает диалоговое окно Rename Toolbar, где можно изменить имя панели инструментов, предварительно выделенной в списке Toolbars.
  • Кнопка Delete позволяет удалить панель инструментов, отмеченную в списке Toolbars.
  • Флажок Large Buttons разрешает использование больших кнопок в панелях инструментов. По умолчанию кнопки маленькие.
  • Флажок Show ToolTips управляет появлением всплывающего окна, в котором содержится имя команды соответствующей значку кнопки, при перемещении курсора поверх кнопок на инструментальной панели. По умолчанию всплывающее окно отображается.
  • Флажок Show Shortcut Keys in Tooltip разрешает отображение во всплывающем окне, содержащем имя команды, дополнительной информации о комбинации «быстрых клавиш», служащей для вызова этой команды. По умолчанию дополнительная информация отображается.

18. Вкладка Commands

 

Вкладка Commands

Вкладка Commands (рис. 1.16) позволяет добавлять и удалять кнопки на существующих панелях инструментов, а также позволяет создавать новые панели инструментов.

Вкладка содержит информационное поле, два простых списка и одну кнопку-переключатель.

  • Список Categories содержит перечень выпадающих меню AutoCAD, каждое из которых связано с соответствующей группой команд, имена и пиктограммы которых отображаются в соседнем списке. Кроме того, здесь можно выбрать для отображения в списке Commands команды, связанные только с инструментальными средствами пользователя, либо команды, связанные с выпадающими панелями инструментов, или, наконец, выбрать все команды.
  • Список Commands содержит группу команд, соответствующих выбранной в списке Categories позиции.
  • Кнопка-переключатель Show Image and Name разрешает или запрещает отображать в списке Commands одновременно пиктограмму и имя команды.
  • Информационное поле Description отображает краткую информацию о назначении команды и имя команды для ввода в командной строке. Такая же справочная информация отображается в строке состояния, при перемещении курсора поверх кнопок на инструментальной панели. Отметим, что имя команды, соответствующей значку кнопки инструментальной панели, и имя команды Для ввода в командной строке могут различаться.

Рис. 1.16. Вкладка Commands - средство модификации и создания панелей инструментов

16.gif

Изображение: 

19. Вкладка Properties

 

Вкладка Properties

Вкладка Properties позволяет редактировать свойства инструментов и изменять изображения пиктограмм, представляющих эти инструменты на инструментальной панели. В зависимости от выбора инструмента — кнопка или выпадающая панель — система открывает различные диалоговые окна: Button Properties или Flyout Properties.

Диалоговое окно Button Properties (рис. 1.17) содержит панель и три поля ввода.

Рис. 1.17. Диалоговое окно Button Properties - средство модификации кнопок панелей инструментов

  • Поле ввода Name содержит название выбранной кнопки. Пользователь может назначить другое название кнопки, напечатав новое имя в окне ввода, или воспользоваться для ввода доступным контекстным меню.
  • Поле ввода Description содержит краткую информацию о назначении команды, связанной с выбранной кнопкой. Здесь же, как правило, указывается имя команды для ввода в командной строке. Приведенная в окне информация отображается в строке состояния при перемещении курсора поверх кнопок на инструментальной панели. Пользователь может изменить содержание справки, напечатав новое описание в окне ввода, или воспользоваться для ввода доступным контекстным меню.
  • Поле ввода Macro Associated with This Button содержит макрос (макрос — это последовательность команд, сгруппированных вместе для ускорения и упрощения часто выполняемых операций) выбранной кнопки. Пользователь может изменить макрос, непосредственно напечатав новые команды или выражение на языке AutoLisp в окне ввода, либо воспользоваться для ввода доступным контекстным меню.

Панель Button Image содержит увеличенное растровое изображение выбранной кнопки, список доступных пиктограмм для этой кнопки и кнопку Edit.

  • Кнопка Edit открывает диалоговое окно Button Editor, с помощью которого можно создавать новые пиктограммы для выбранной кнопки. Для этого можно воспользоваться одним из доступных готовых изображений пиктограмм и отредактировать его, либо создавать изображение пиктограммы заново.
  • Список изображений пиктограмм содержит пиктограммы, предлагаемые по умолчанию практически для всех команд. Список снабжен полосой прокрутки.

Диалоговое окно Flyout Properties (рис. 1.18) содержит одну панель и список, где перечислены существующие выпадающие панели инструментов и группы меню, которым принадлежат эти панели инструментов.

  • Список Toolbar Associated with This Flyout содержит таблицу из двух столбцов, снабженную полосой прокрутки. Левый столбец содержит названия выпадающих инструментальных панелей, правый — групп меню. Управление таблицей полностью соответствует стандартам приложений Windows.
  • Панель Toolbar Preview отображает пиктограммы кнопок выбранной панели инструментов.

Рис. 1.18. Диалоговое окно Flyout Properties - средство модификации выпадающих панелей инструментов

17.gif

Изображение: 

18.gif

Изображение: 

20. Вкладка Keyboard

 

Вкладка Keyboard

Вкладка Keyboard (рис. 1.19) позволяет создавать новые и просматривать существующие сочетания «быстрых клавиш» (сочетание клавиши CTRL или клавиш CTRL+SHIFT с каким-либо символом).

Вкладка содержит информационное поле, простой список, раскрывающийся список, три окна и три Кнопки.

Рис. 1.19. Вкладка Keyboard - средство создания «быстрых клавиш»

  • Раскрывающийся список Categories отображает названия всех меню и инструментальных панелей (включая пользовательские), которые седержатся в отобранной группе меню, а также имена большинства команд AutoCAD.
  • Список Commands содержит команды, связанные с отобранной позицией в раскрывающемся списке Categories. Список снабжен полосой прокрутки. После выбора команды внизу списка появляется информация о назначении отобранной команды.
  • Окно Menu Group отображает названия всех загруженных групп меню.
  • Окно Current Keys отображает назначенное для команды, выделенной в списке Commands, сочетание «быстрых клавиш».
  • Окно Press New Shortcut Key отображает назначаемое для команды, выделенной в списке Commands, новое сочетание «быстрых клавиш». Если новое сочетание «быстрых клавиш» уже используется, тогда внизу окна появляется соответствующее информационное сообщение.
  • Кнопка Assign позволяет назначить команде, выделенной в списке Commands, новое сочетание «быстрых клавиш». Одной команде можно назначить несколько сочетаний «быстрых клавиш».
  • Кнопка Remove позволяет отменить назначенное для команды, выделенной в списке Commands, новое сочетание «быстрых клавиш».
  • Кнопка Show All открывает диалоговое окно Shortcut Keys, в котором приведены все существующие сочетания «быстрых клавиш». Список представлен в виде таблицы, в столбцах которой приводятся сочетания «быстрых клавиш», команды, для которых они предназначены, какой группе меню и какой категории эти команды принадлежат. Управление таблицей полностью соответствует стандартам приложений Windows.
  • Информационное поле Description отображает краткую информацию о назначении команды и имя команды для ввода в командной строке.

Чтобы создать новое сочетание «быстрых клавиш» нужно выполнить следующие действия:

  • выбрать в окне Menu Group меню, содержащую нужную команду;
  • выбрать в раскрывающемся списке Categories соответствующую позицию таким образом, чтобы в списке Commands отобразилось название команды;
    • выбрать команду, для которой создается сочетание «быстрых клавиш»;
    • ввести в окне Press New Shortcut Key новое сочетание «быстрых клавиш», последовательно нажав клавишу CTRL и символ на клавиатуре;
    • нажать кнопку Assign.

19.gif

Изображение: 

21. Создание и редактирование панелей инструментов

 

Создание и редактирование панелей инструментов

Быстрота и легкость редактирования существующих панелей инструментов с помощью средств диалогового окна Customize часто вызывает у начинающих пользователей желание модифицировать стандартные панели инструментов. Мы не рекомендуем изменять стандартные панели. Если необходима индивидуальная настройка, то следует создавать и использовать собственные панели инструментов.

Чтобы создать новую панель, нужно выполнить следующие действия:

    • щелкнуть правой кнопкой мыши на любой панели инструментов, отображенной на рабочем поле;
    • щелкнуть в открывшемся контекстном меню на кнопке Customize;
    • выбрать в открывшемся диалоговом окне Customize вкладку Toolbars и щелкнуть на кнопке New;
    • ввести в текстовом поле Toolbar Name диалогового окна New Toolbar имя новой панели инструментов;
    • выбрать в раскрывающемся списке Menu Group группу меню для новой панели инструментов;
    • щелкнуть на кнопке ОК диалогового окна New Toolbar (имя новой панели появится в списке существующих панелей инструментов Toolbars и одновременно на экране монитора появится пустая новая панель).

Чтобы создать новую выпадающую панель, нужно выполнить следующие действия:

    • щелкнуть правой кнопкой мыши на любой панели инструментов, отображенной на рабочем поле;
    • щелкнуть в открывшемся контекстном меню на кнопке Customize;
    • выбрать в открывшемся диалоговом окне Customize вкладку Commands;
    • выбрать в списке Categories пункт User defined (окно списка Commands отобразит пиктограммы и имена команд, связанных с выбранной позицией);
    • выбрать в окне списка Commands пиктограмму User Defined Flyout (описание назначения выбранной команды появится в нижней части диалогового окна);
    • перетащить выбранный значок в рабочую зону главного окна AutoCAD, удерживая нажатой левую кнопку мыши (появится новая пустая выпадающая панель инструментов);
    • выбрать в диалоговом окне Customize вкладку Toolbars;
    • выбрать из списка Toolbars название новой панели (по умолчанию Toolbar 1) и щелкнуть на кнопке Rename;
    • ввести в текстовом поле Toolbar Name диалогового окна Rename Toolbar нужное имя новой панели инструментов;
    • щелкнуть на кнопке ОК диалогового окна Rename Toolbar;
    • щелкнуть на пиктограмме новой выпадающей панели правой кнопкой мыши и в открывшемся контекстном меню выбрать Properties;
    • выбрать в списке Toolbar Associated with This. Flyout вкладки Flyout Properties панель инструментов, которая должна появляться при щелчке на пиктограмме новой панели;
    • щелкнуть на кнопке Apply;
    • закрыть диалоговое окно Customize.

Создать новую панель можно также с помощью средств вкладки Commands, для чего достаточно переместить любую пиктограмму из окна списка Commands в главное окно AutoCAD (новая панель в этом случае не пустая).

Добавить инструменты на созданную панель можно из вкладки Commands или переместить их с другой, отображенной на экране монитора панели инструментов. Порядок работы с вкладкой Commands следующий:

    • выбрать в диалоговом окне Customize вкладку Commands;
    • выбрать в списке Categories нужную позицию (окно списка Commands отобразит пиктограммы и имена команд, связанных с выбранной позицией);
    • выбрать в окне списка Commands нужную пиктограмму (описание назначения выбранной команды появится в нижней части диалогового окна);
    • перетащить выбранный значок на новую панель инструментов, удерживая нажатой левую кнопку мыши;
    • после того как новая панель инструментов сформирована окончательно, закрыть диалоговое окно Customize.

При перемещении кнопки с одной панели инструментов на другую панель, рекомендуется выполнять копирование значков (содержание инструментальной панели — источника при этом не изменится). Последовательность действий в этом случае следующая:

    • открыть диалоговое окно Customize;
    • перетащить нужный значок со стандартной панели инструментов на новую, удерживая при этом нажатой клавишу CTRL;
    • закрыть диалоговое окно Customize.

Чтобы удалить команду из инструментальной панели, необходимо выполнить следующие действия:

    • открыть диалоговое окно Customize;
    • перетащить ненужный значок с панели инструментов в рабочую зону главного окна AutoCAD;
    • закрыть диалоговое окно Customize.

Таким образом, пользователь получает мощный инструмент для создания любых собственных панелей при выполнении текущих задач проектирования: можно создать панель, содержащую значки команд создания рабочей среды; можно создать панель, содержащую значки команд черчения и редактирования или любую другую панель.

23. Рабочий экран AutoCAD

 

Рабочий экран AutoCAD

Главное окно программы AutoCAD (рис. 1.1) можно разделить на следующие функциональные зоны:

    • строка заголовка;
    • строка выпадающих меню;
    • панели инструментов;
    • рабочая зона;
    • зона окна команд;
    • строка состояния.

Строка заголовка содержит значок пакета AutoCAD 2002, название текущего чертежа и кнопки управления окном. Выбор значка приводит к появлению системного меню управления окном, с помощью которого можно свернуть окно до минимального размера, восстановить его до предыдущего размера или развернуть окно до максимального размера, также можно изменять размеры окна и перемещать его на экране монитора. Кнопки управления окном, находящиеся в правой части строки заголовка, дублируют, в основном, системное меню.

Строка выпадающих меню (вторая строка сверху) содержит названия меню, в которых по функциональному признаку сгруппированы часто используемые команды AutoCAD. Команды в таких меню могут располагаться на нескольких уровнях (отличительный признак — сплошной треугольник в конце строки с именем команды). Если за именем команды идет многоточие, это означает, что параметры команды определяются в диалоговом окне. Обычно в строке меню слева направо указываются названия следующих выпадающих меню.

  • Меню File содержит набор команд, разделенный на следующие группы:
    • команды загрузки файлов чертежей;
    • команды сохранения файлов чертежей;
    • команды для настройки и управления выводом чертежа на графопостроитель;
    • команды проверки и восстановления графической базы данных чертежа;
    • список файлов чертежей, которые были открыты последними;
    • команда выхода из главного окна AutoCAD и прекращения работы с системой.
    • Меню Edit содержит набор команд, разделенный на следующие группы:
    • команды отмены ошибочных действий пользователя во время текущего сеанса работы с графическим редактором AutoCAD;
    • команды перемещения выбранных объектов чертежа в буфер обмена Windows и вставки содержимого буфера обмена в активный чертеж;
    • команды очистки текущего чертежа от всех объектов;
    • команда для управления существующими OLE-объектами;
    • команда для поиска и замены содержащегося в чертеже текста.
  • Меню View содержит набор команд, разделенный на следующие группы:
    • команды обновления и регенерации экрана;
    • команды управления изображением на экране монитора;
    • команды для работы с видами и видовыми экранами;
    • команды для динамической и фотореалистичной визуализации;
    • команды управления отображением пиктограммы текущей системы координат, дисплеем и инструментальными панелями.
  • Меню Insert содержит набор команд, разделенный на следующие группы:
    • команды вставки блоков, внешних ссылок и растровых изображений;
    • команды создания новых компоновок пространства листа;
    • команды для импорта в чертеж объектов других приложений Windows;
    • команды управления внешними ссылками и растровыми изображениями;
    • команда создания гиперссылки.
  • Меню Format содержит набор команд, разделенный на следующие группы:
    • команды управления слоями, типом линий, их толщиной и цветом;
    • команды управления размерным и текстовым стилями, стилем плоттера, стилем мультилинии и видом маркера точки;
    • команды выбора единиц измерения линейных и угловых величин на чертеже и пределов черчения;
    • команда, позволяющая переименовывать именованные объекты чертежа.
  • Меню Tools содержит обширный набор команд, разделенный на следующие группы:
    • команды для совместной работы в рамках локальной сети или с использованием Интернета и набора инструментов, обеспечивающих соответствие принятым правилам оформления чертежей;
    • команды позволяющие осуществлять перевод текста, получать разного рода справочную информацию и осуществлять быстрый выбор объектов чертежа;
    • команды извлечения атрибутов в текстовый файл, редактирования свойств объектов, включения средства AutoCAD Designer Center и подключения внешних баз данных;
    • команды загрузки приложений, пакетных файлов и средств программирования Visial Basic или AutoLisp;
    • команды просмотра и сохранения растровых изображений;
    • команды создания и управления пользовательскими системами координат;
    • команды настройки процесса получения копии чертежа с помощью специальных мастеров, настройки средств черчения, управления планшетом, адаптации меню, панелей инструментов и «быстрых клавиш», настройки системной среды.
  • Меню Draw содержит набор команд разделенный на следующие группы:
    • команды для вычерчивания отрезков прямых линий различного типа и специальных линий;
    • команды для вычерчивания линий, содержащих прямолинейные и дуговые сегменты, а также прямоугольников и правильных многоугольников;
    • команды для вычерчивания рациональных В-сплайнов, окружностей, эллипсов и их дуг;
    • команды создания блоков и точек;
    • команды нанесения штриховок и создания замкнутых контуров и областей;
    • команды нанесения текстов;
    • команды создания поверхностных и твердотельных моделей объектов.
  • Меню Dimension содержит набор команд, разделенный на следующие группы:
    • команда быстрого нанесения размеров;
    • команды нанесения линейных размеров;
    • команды нанесения угловых размеров, размеров радиуса и диаметра;
    • команды нанесения размеров от одной базы и цепочки размеров;
    • команды нанесения допусков отклонения от формы и расположения поверхностей;
    • команды редактирования положения размерного текста;
    • команды редактирования размеров и размерного стиля.
  • Меню Modify содержит набор команд, разделенный на следующие группы:
    • команды редактирования объектов и их свойств;
    • команды редактирования блоков и внешних ссылок;
    • команды удаления и копирования объектов;
    • команды перемещения, поворота и изменения размеров объектов;
    • команды для обрезки объектов по выбранной кромке или их удлинения до заданных границ, разделения объекта на две части, команды выполнения фасок и закруглений;
    • команды редактирования трехмерных объектов;
    • команда разрушения составных объектов на простейшие объекты.
  • Меню Windows содержит средства управления окнами при работе в многооконном режиме.
  • Меню Help содержит средства справочной системы AutoCAD 2002.

Инструментальные панели Standard Toolbar, Object Properties, Draw и Modify, как правило, постоянно присутствующие в главном окне при работе с пакетом, содержат инструменты, соответствующие наиболее часто используемым командам AutoCAD. Они представляют пользователю удобное средство для быстрого выполнения команд и процедур. Для того чтобы выполнить команду, представленную на панели инструментов соответствующей кнопкой, достаточно щелкнуть мышью на этой кнопке. Как уже упоминалось, программа AutoCAD 2002 располагает большим количеством других панелей, перечень которых приведен в списке Toolbars диалогового окна Customize.

Панели инструментов Standard Toolbar и Object Properties располагаются под строкой выпадающих меню.

Панель Standard Toolbar в пакете AutoCAD 2002 выполнена аналогично подобным элементам других современных приложений Windows. Это удобно, потому что базовые инструменты располагаются в привычных местах и обозначаются стандартными значками. Краткая информация о назначении отдельных кнопок этой панели, перечисленных слева направо, приведена ниже.

  • Кнопка New позволяет открыть новый файл чертежа.
  • Кнопка Open позволяет открыть существующий файл чертежа.
  • Кнопка Save обеспечивает быстрое сохранение файла чертежа без выхода из графического редактора.
  • Кнопка Plot позволяет вывести чертеж на плоттер (принтер) или в файл для последующего получения твердой копии чертежа.
  • Кнопка Plot Preview обеспечивает предварительный просмотр чертежа на экране монитора перед выводом его на плоттер или принтер для получения твердой копии.
  • Кнопка Find and Replace позволяет осуществить поиск и замену символов в текстовых фрагментах текущего чертежа.
  • Кнопка Cut to Clipboard позволяет скопировать предварительно указанные объекты чертежа в буфер обмена Windows и удалить их из текущего чертежа.
  • Кнопка Copy to Clipboard позволяет скопировать предварительно указанные объекты чертежа в буфер обмена Windows.
  • Кнопка Paste from Clipboard позволяет вставить содержимое буфера обмена Windows в текущий чертеж.
  • Кнопка Match Properties позволяет присвоить свойства указанного объекта чертежа другому объекту.
  • Кнопка Undo позволяет отменить последнее выполненное действие.
  • Кнопка Redo позволяет восстановить изменения, сделанные предыдущей командой Undo.

Рассмотренные кнопки идентичны инструментам большинства приложений Windows, например, всех программных продуктов Microsoft Office. Назначение остальных кнопок панели Standard Toolbar приводится ниже.

  • Кнопка TODAY позволяет открыть диалоговое окно AutoCAD 2002 TODAY.
  • Кнопка Autodesk Point А позволяет присоединиться во время сеанса работы к сайтам фирмы Autodesk и другим сайтам Интернета.
  • Кнопка Meet Now разрешает совместную работу над проектом по сети.
  • Кнопка Publish to WEB позволяет открыть одноименное диалоговое окно, с помощью которого можно публиковать проект в Интернете.
  • Кнопка eTransmit позволяет автоматически архивировать выбранные файлы чертежей вместе со всеми внешними ссылками и связанными файлами.
  • Кнопка Insert Hyperlink позволяет присоединить гиперссылку на графический объект к текущему чертежу или изменить существующую гиперссылку.
  • Кнопка Object Snap flyout содержит раскрывающуюся панель режимов объектной привязки.
  • Кнопка UCS flyout содержит раскрывающуюся панель инструментов для работы с пользовательской системой координат.
  • Кнопка View flyout содержит раскрывающуюся панель с набором инструментов для выбора вида аксонометрических проекций и работы с именованными видами (диалоговое окно View).
  • Кнопка 3D Orbit — инструмент для интерактивного просмотра объектов в трехмерном пространстве.
  • Кнопка Pan Realtime используется для перемещения окна AutoCAD в режиме реального времени, чтобы просмотреть части большого чертежа, которые не видны на экране монитора.
  • Кнопка Zoom Realtime позволяет изменять в режиме реального времени масштаб изображения на экране монитора.
  • Кнопка Zoom flyout содержит раскрывающуюся панель с инструментами для изменения масштаба изображения на экране монитора.
  • Кнопка Zoom Previous позволяет вернуться к предыдущему масштабу изображения.
  • Кнопка AutoCAD DesignCenter загружает окно AutoCAD Design Center, с помощью которого в текущий чертеж можно вставлять блоки, слои и внешние ссылки из других файлов, с сетевых дисков или из Интернета.
  • Кнопка Properties открывает диалоговое окно Properties, с помощью которого можно изменять свойства объектов.
  • Кнопка Help содержит средства интерактивной справочной системы AutoCAD.
  • Кнопка Active Assistance загружает окно Active Assistance, в котором отображается подсказка для активной команды

Инструментальная панель Object Properties чаще всего располагается под строкой панели Standard Toolbar. Она содержит инструменты, облегчающие работу со слоями и свойствами линий.

  • Кнопка Make Object's Layer Current позволяет установить слой выбранного объекта в качестве текущего.
  • Кнопка Layers открывает диалоговое окно Layer Properties Manager, в котором пользователю представлены средства для работы со слоями и редактирования их свойств.
  • Кнопка Layer Previous позволяет восстановить предыдущее состояние слоя.
  • Раскрывающийся список Layer Control служит для управления слоями. Каждый пункт списка содержит пять значков, описывающих его состояние (статус): включен/выключен; заморожен/разморожен; блокирован/разблокирован; вычерчивается/не вычерчивается при получении твердой копии; цвет и имя слоя.
  • Раскрывающийся список Color Control служит для управления цветом объектов.
  • Раскрывающийся список Linetype Control служит для управления типами линий и обеспечения доступа к диалоговому окну загрузки новых типов линий.
  • Раскрывающийся список Lineweight Control служит для выбора текущей толщины линии.
  • Раскрывающийся список Plot Style служит для управления стилем вывода изображения на плоттер. Список доступен только при использовании именованных стилей печати.

Панели инструментов Draw и Modify обычно располагаются в рабочей зоне окна AutoCAD слева. Они содержат инструменты с наиболее часто используемыми командами для вычерчивания примитивов и их редактирования. Подробное описание этих команд и способов работы с ними будет представлено в следующих главах книги, здесь же перечислены только названия и назначение значков.

Инструментальная панель Draw содержит инструменты для вычерчивания примитивов.

  • Кнопка Line служит для вызова команды вычерчивания отрезков прямых линий.
  • Кнопка Construction Line служит для вызова команды вычерчивания вспомогательных бесконечных прямых линий.
  • Кнопка Multiline служит для вызова команды вычерчивания мульти-линии (набор параллельных линий).
  • Кнопка Polyline служит для вызова команды вычерчивания полилинии (набор связанных между собой сегментов отрезков прямых линий и дуг окружностей).
  • Кнопка Polygon служит для вызова команды вычерчивания правильных многоугольников.
  • Кнопка Rectangle служит для вызова команды вычерчивания прямоугольников.
  • Кнопка Arc служит для вызова команды вычерчивания дуги окружности.
  • Кнопка Circle служит для вызова команды вычерчивания окружностей.
  • Кнопка Spline служит для вызова команды вычерчивания сплайна.
  • Кнопка Ellipse служит для вызова команды вычерчивания эллипса.
  • Кнопка Ellipse Arc служит для вызова команды вычерчивания дуги эллипса.
  • Кнопка Insert Block служит для вызова команды вставки блока.
  • Кнопка Make Block служит для вызова команды создания блока.
  • Кнопка Point служит для вызова команды вычерчивания отдельной точки.
  • Кнопка Hatch служит для вызова команды вычерчивания штриховки.
  • Кнопка Region служит для вызова команды создания областей.
  • Кнопка Text служит для вызова команды создания многострочных текстовых надписей.

Инструментальная панель Edit содержит инструменты для редактирования объектов.

  • Кнопка Erase служит для вызова команды удаления указанных объектов из текущего чертежа.
  • Кнопка Copy Object служит для вызова команды вычерчивания копии указанных объектов.
  • Кнопка Mirror служит для вызова команды вычерчивания зеркальной копии указанных объектов.
  • Кнопка Offset служит для вызова команды вычерчивания эквидистантных линий.
  • Кнопка Array служит для вызова команды вычерчивания копий объектов, которые могут быть помещены в прямоугольный или круговой массивы.
  • Кнопка Move служит для вызова команды параллельного переноса указанных объектов.
  • Кнопка Rotate служит для вызова команды поворота объектов вокруг указанного центра.
  • Кнопка Scale служит для вызова команды пропорционального изменения линейных размеров объектов (масштабирование объектов).
  • Кнопка Stretch служит для вызова команды изменения геометрии указанных объектов, при этом непрерывность связанных линий сохраняется.
  • Кнопка Lengthen служит для вызова команды изменения длины незамкнутых объектов.
  • Кнопка Trim служит для вызова команды удаления части выбранных объектов, пересекающих указанную границу.
  • Кнопка Extend служит для вызова команды, позволяющей удлинять незамкнутые объекты до пересечения с другими объектами.
  • Кнопка Break at Point служит для вызова команды позволяющей разделить указанный объект на две части.
  • Кнопка Break служит для вызова команды, позволяющей удалить часть объекта или разделить его на две части.
  • Кнопка Chamfer служит для вызова команды, позволяющей «снять фаску» с углов, образованных в результате пересечения двух отрезков.
  • Кнопка Fillet служит для вызова команды вычерчивания сопряжения двух отрезков, дуг окружностей или окружностей.
  • Кнопка Explode служит для вызова команды, позволяющей расчленить блок, размерный блок, область или полилинию на составные части, не изменяя геометрии объекта.

Рабочая зона — это наибольшая область главного окна программы AutoCAD, в которой вычерчиваются различные фрагменты чертежа. Одновременно могут быть открыты окна для нескольких чертежей. В левом нижнем углу рабочей зоны размещена пиктограмма текущей пользовательской системы координат. Направление стрелок пиктограммы совпадает с положительным направлением соответствующих осей системы координат. Управление пиктограммой осуществляется командой UCSICON. Внизу рабочей зоны находятся заголовки вкладок Model и Layout.

Зона окна команд обычно располагается в нижней части экрана перед строкой состояния (самая нижняя строка главного окна AutoCAD). Окно служит для ввода команд и ведения диалога с системой, уточняющего действие этой команды. Задать команду системе можно, набрав ее имя с помощью клавиатуры в командной строке. В окне команд по умолчанию размещаются три командные строки. Самая нижняя строка показывает текущую команду, а верхние — предыдущие команды или сообщения системы. Необходимо внимательно следить за выводимыми в окне команд сообщениями, поскольку таким образом поддерживается связь пользователя с системой AutoCAD.

Установить необходимое число командных строк (увеличить или уменьшить размер окна команд) можно на панели Window Elements вкладки Display диалогового окна Options.

Полную информацию о действиях пользователя и сообщениях системы за текущий сеанс работы с AutoCAD можно получить в текстовом окне, которое открывается при нажатии на клавишу F2 (при повторном нажатии той же клавиши окно закрывается). Полоса прокрутки, расположенная справа, поможет просмотреть предысторию выполнения команд. Кроме того, при необходимости можно повторить их выполнение без повторного ввода. Последовательность действий в этом случае следующая:

    • найдите, пользуясь полосой прокрутки, команду, которую хотите повторить;
    • выделите текст команды;
    • щелкните правой кнопкой мыши на выделенном участке текста;
    • укажите в открывшемся контекстном меню строку Paste To CmdLine.

В результате программа AutoCAD вставит выделенный текст из текстового окна в текущую командную строку.

Строка состояния — самая нижняя строка главного окна AutoCAD. В левой части строки состояния отображаются текущие координаты перекрестия графического курсора. Они изменяются при перемещении перекрестия в пределах рабочей зоны экрана монитора. Предусмотрены три формата отображения координат:

  • динамические координаты, которые показывают текущее положение графического курсора в рабочей зоне чертежа в прямоугольной системе координат (режим по умолчанию);
  • статические координаты, значения которых изменяются только в момент фиксирования нового положения графического курсора (индикатор координат при использовании такого формата приглушен);
  • динамические полярные координаты, которые показывают текущее положение графического курсора в рабочей зоне чертежа в полярных координатах, при этом координаты определяются относительно последней введенной точки.

Возможны следующие способы последовательного изменения формата отображения текущих координат перекрестия графического курсора:

  • одновременно нажать клавиши CTRL и D;
  • нажать клавишу F6;
  • щелкнуть мышью на индикаторе координат в строке состояния.

Настройку формата отображения координат перекрестия графического курсора производят, когда задана начальная точка для построения объекта.

Кроме того, строка состояния содержит индикаторы режима черчения, которые информируют, в каком из режимов вы работаете в настоящий момент. Изображение нажатой кнопки соответствует включенному состоянию режима, а изображение отжатой кнопки — выключенному. Для переключения режима остаточно щелкнуть мышью на изображении соответствующей кнопки. Включение/выключение режимов черчения осуществляется также командами SNAP, GRID, ORTHO или DSETTINGS.

Имеются следующие индикаторы режима черчения.

  • Индикатор Snap Mode включает или выключает режим шаговой привязки курсора (Snap), при котором графический курсор перемещается строго по узлам воображаемой сетки с заданным шагом.
  • Индикатор Grid Display включает или выключает изображение фоновой вспомогательной сетки на экране монитора.
  • Индикатор Ortho Mode включает или выключает ортогональный режим (Ortho), при котором система позволяет вычерчивать отрезки прямых линий, направленные строго вдоль осей координат.
  • Индикатор Polar Tracking включает или выключает режим полярной трассировки, при котором система позволяет вычерчивать отрезки прямых линий под углами, кратными заданным пользователем, при этом на экране точками отображаются временные вспомогательные линии (линии трассировки), помогающие пользователю создавать новые объекты, точно позиционируя их по углу. Заметим, что режимы Ortho и Polar Tracking должны устанавливаться поочередно, их совместное действие не допускается.
  • Индикатор Object Snap включает или выключает постоянные режимы объектной привязки, позволяющие пользователю задавать новые точки, опираясь на характерные точки существующих объектов.
  • Индикатор Object Snap Tracking включает или выключает режим вычерчивания отрезков прямых линий от характерных точек существующих объектов под углами, кратными заданным пользователем, что позволяет точно позиционировать новые объекты относительно существующих.
  • Индикатор Show/Hide Lineweight включает или выключает отображение толщины линии на экране монитора.
  • Индикатор Model or Paper space служит для переключения из пространства модели в пространство листа и наоборот.

24. Мышь

 

Мышь

Манипулятор мышь представляет собой дополнительное устройство позиционирования, которое позволяет перемещать графический указатель на экране монитора за счет движения мыши по поверхности стола. С помощью мыши можно открыть файл чертежа, выбрать объект или пункт меню, осуществить различные действия по редактированию объектов чертежа, настроить панели инструментов, управлять окнами и т. д.

Функции кнопок двухкнопочной мыши следующие:

  • левая кнопка служит для выбора объектов, пунктов меню или кнопок панелей инструментов;
  • правая кнопка служит для вызова контекстного меню либо по своему действию соответствует нажатию клавиши ENTER клавиатуры. Режим функционирования кнопки выбирает пользователь.

Специальные клавиши CTRL и SHIFT могут изменять эффект, вызываемый стандартными действиями мыши. Например, одновременное нажатие клавиши SHIFT и правой кнопки мыши приводит к появлению на экране монитора контекстного меню режимов объектной привязки.

Указатель мыши на экране монитора обычно выглядит в виде перекрестия с небольшим прямоугольником, который служит для указания и выбора графических элементов чертежа. Однако при выполнении конкретных операций вид указателя может изменяться.

25. Алфавитно-цифровая клавиатура

 

Алфавитно-цифровая клавиатура

Подобно большинству сложных программ, AutoCAD использует все возможности, представляемые клавиатурой. Любая клавиатура содержит основную и цифровую части, специальные и функциональные клавиши. Ниже описано назначение некоторых специальных и функциональных клавиш алфавитно-цифровой клавиатуры, часто используемых при работе с пакетом AutoCAD.

  • Клавиша ESC служит для отмены ошибочно введенной команды.
  • Клавиши ENTER и SPACE служат для запуска на исполнение только что введенной команды.
  • Клавиша TAB позволяет перемещаться в диалоговом окне с одного поля на другое.

Далее приводится назначение специальных клавиш клавиатуры при использовании их для редактирования текста в командной строке AutoCAD.

  • Клавиша BACKSPACE позволяет стереть символ перед курсором.
  • Клавиши ВЛЕВО и ВПРАВО осуществляют перемещение курсора по тексту без изменения самого текста.
  • Клавиша НОМЕ производит перемещение курсора в начало командной строки.
  • Клавиша END производит перемещение курсора в конец командной строки.
  • Клавиша INS производит переключение режимов ввода: Вставка/ Замена.
  • Клавиша DEL позволяет стереть символ справа от курсора.

Клавиши F1-F12 , расположенные в верхней части алфавитно-цифровой клавиатуры, используют для быстрого переключения режимов черчения.

  • Клавиша F1 открывает предметный указатель справочной системы AutoCAD.
  • Клавиша F2 включает или отключает текстовое окно.
  • Клавиша F3 включает или отключает режим объектной привязки.
  • Клавиша F4 включает или отключает планшет.
  • Клавиша F5 последовательно переключает плоскости проекций в изометрии.
  • Клавиша F6 включает или отключает режим отображения координат графического курсора в строке состояния.
  • Клавиша F7 включает или отключает режим отображения фоновой вспомогательной сетки на экране монитора.
  • Клавиша F8 включает или отключает режим Ortho.
  • Клавиша F9 включает или отключает режим Snap.
  • Клавиша F10 включает или отключает режим Polar Tracking.
  • Клавиша F11 включает или отключает режим Object Snap Tracking.

Для удобной работы система AutoCAD 2002 располагает также набором «быстрых клавиш».

  • Комбинация клавиш Ctrl + В обеспечивает включение или отключение режима Snap.
  • Комбинация клавиш Ctrl + С обеспечивает копирование объектов текущего чертежа в буфер обмена Windows.
  • Комбинация клавиш Ctrl + D обеспечивает включение или отключение отображения текущих координат графического курсора в строке состояния.
  • Комбинация клавиш Ctrl + Е обеспечивает переключение плоскостей проекций в изометрии.
  • Комбинация клавиш Ctrl + F обеспечивает включение или отключение режима объектной привязки.
  • Комбинация клавиш Ctrl + G обеспечивает включение или отключение фоновой сетки на экране монитора.
  • Комбинация клавиш Ctrl + L обеспечивает включение или отключение режима Ortho.
  • • Комбинация клавиш Ctrl + J обеспечивает повторение предыдущей команды.
  • Комбинация клавиш Ctrl + N открывает диалоговое окно создания нового чертежа.
  • Комбинация клавиш Ctrl + О открывает диалоговое окно загрузки существующих файлов чертежей.
  • Комбинация клавиш Ctrl + Р открывает диалоговое окно вывода текущего чертежа на графопостроитель.
  • Комбинация клавиш Ctrl + S обеспечивает сохранение текущего чертежа.
  • Комбинация клавиш Ctrl + V обеспечивает вставку объектов из буфера обмена Windows в текущий чертеж.
  • Комбинация клавиш Ctrl + X обеспечивает копирование указанных объектов в буфер обмена Windows и удаление их из текущего чертежа.
  • Комбинация клавиш Ctrl + Z обеспечивает отмену предыдущей команды.

27. Системы координат

 

Системы координат

Система координат — фиксированная система, включающая точку — начало координат и связанные с ней оси для определения положения объектов в пространстве.

В пакете AutoCAD применяется трехмерная прямоугольная декартова система координат. При использовании этой стандартной системы точка размещается в трехмерном пространстве посредством определения расстояния и направления из установленного начала отсчета, измеряемого по трем ортогональным осям (X, Y, Z). Система определения координат независима от используемых единиц измерения. Начало отсчета предполагается в точке (0, 0, 0). Положительное направление оси абсцисс (ось X системы координат) и оси ординат (ось Y системы координат) соответствует направлению стрелок пиктограммы. Ось Z направлена от плоскости экрана монитора к пользователю.

В программе AutoCAD разрешено применение двух систем координат: фиксированной мировой системы координат (МСК) и перемещаемой пользовательской системы координат (ПСК).

В МСК определяется местоположение всех объектов чертежа, она используется для определения других систем координат. МСК — система координат, относительно которой объект не меняет своего положения и ориентации.

ПСК — определяемая пользователем система координат, которая используется для удобного задания геометрии модели. В одном чертеже можно создавать и хранить произвольное количество ПСК. Если необходимо использование мировых координат при работе в пользовательской системе координат, то перед координатами следует ввести символ *. ПСК — система координат, относительно которой объект может менять свое положение и ориентацию, оставаясь неподвижным в МСК.

С целью облегчения ориентации в пространстве чертежа главное окно AutoCAD содержит пиктограмму текущей системы координат, которая по умолчанию размещается в нижнем левом углу окна. Пиктограмма может быть связана с точкой начала координат или располагаться в левом нижнем углу рабочей зоны. Управление пиктограммой осуществляется из меню View •» Display •» DCS Ucon:

    • переключатель ON разрешает отображение пиктограммы в рабочей зоне главного окна AutoCAD;
    • переключатель Origin определяет место отображения пиктограммы;
    • кнопка Properties открывает диалоговое окно UCS Icon, в котором можно выбрать форму представления пиктограммы, назначить ее размеры и цвет.

Если точка начала координат находится вне видимой рабочей зоны, то пиктограмма отображается в ее левом нижнем углу.

28. Единицы измерения

 

Единицы измерения

Единица измерения — заданная пользователем величина, определяющая расстояние.

В системе AutoCAD пользователь выбирает единицы измерения линейных величин, принятые в области его профессиональной деятельности: миллиметры, метры, километры, дюймы и т. д. Таким образом, при работе с пакетом можно считать, что графическое окно AutoCAD безразмерно и изделия вычерчиваются в нем в натуральную величину. В рабочей зоне экрана монитора расстояния измеряются системой в условных единицах, определяющих только формат представления числа: целый, вещественный, в экспоненциальном виде или в виде дробей. Соответствие между реальной и условной системами измерения устанавливается при выборе масштаба вывода чертежа на плоттер.

Угловые величины обычно задаются в программе AutoCAD в градусах и долях градуса. Также как в предыдущем случае пользователю предоставляется право выбрать для представления угловых величин другие единицы измерения: радианы, грады или топографические единицы. За положительное изменение угловых величин принято вращение против часовой стрелки от положительного направления оси координат X.

29. Слои

 

Слои

Для структурирования графической информации в системе AutoCAD применяется полезный и удобный способ, основанный на технике слоев. Слой — это мощное средство для логической группировки данных, подобное наложению друг на друга прозрачных калек с фрагментами чертежа. Таким образом, чертеж представляется в виде неограниченного множества слоев, на каждом из которых могут быть размещены различные объекты. Слой может отображаться на экране монитора отдельно или в комбинации с другими слоями, он может быть включен, выключен или заблокирован для редактирования.

Каждый слой имеет свое имя (имя слоя может содержать до 255 символов) и характеризуется цветом, типом и толщиной линий, которые устанавливаются для всех объектов, принадлежащих слою. Кроме того, каждому слою может быть разрешен или запрещен вывод объектов, принадлежащих слою, на устройство печати. Поэтому, вместо того чтобы указывать эти свойства для каждого объекта, можно пользоваться их значениями для данного слоя, если они соответствуют вашим желаниям.

30. Графические примитивы

 

Графические примитивы

Примитив — это заранее определенный основной геометрический элемент, при помощи которых строятся более сложные модели.

Система AutoCAD использует обширный набор примитивов: точки, отрезки, круги, дуги, полилинии (непрерывная последовательность отрезков и дуг), мультилинии (ломаная линия, сегменты которой состоят из нескольких параллельных отрезков), сплайны (гладкая кривая, проходящая через заданный набор точек), тексты, блоки (именованный объект, сформированный из нескольких примитивов), эллипсы, многоугольники, фигуры (часть плоскости, ограниченная тремя или четырьмя отрезками), простые тела и т. д. Общими свойствами, которыми обладают все примитивы, являются принадлежность к слою, цвет и тип линии. Многие примитивы обладают также толщиной. Отдельные примитивы (текст, блок) имеют специальные свойства, такие как гарнитура, угол наклона, точка вставки и т. д.

Принадлежность к слою обеспечивает размещение примитивов только на этом слое. Свойства создаваемых в нем примитивов можно определить в соответствии со свойствами слоя.

Цвет линии кодируется числом от 1 до 255. Использование цвета улучшает вид чертежа на экране монитора и полезно при его выводе на плоттер.

Тип линии — это специальная последовательность чередующихся линейных сегментов и пробелов. Начертание и назначение линий на чертежах всех отраслей промышленности и строительства устанавливается стандартом ГОСТ 2.303-81.

Толщина линий на чертеже устанавливается по отношению к толщине основной линии. Используя цвет, тип и толщину линий можно выделить на чертеже важные детали, последние модификации или визуально отметить взаимосвязь отдельных фрагментов чертежа.

32. Ввод команды с клавиатуры

 

Ввод команды с клавиатуры

Для ввода команды с клавиатуры необходимо напечатать имя команды в командной строке и нажать клавишу ENTER или SPACE. Далее, по умолчанию, система открывает диалоговое окно для ввода параметров, если команда снабжена соответствующим окном. Если же диалоговое окно для команды не предусмотрено, то для ввода параметров система предлагает их перечень в командной строке. Пользователь может отказаться от ввода параметров команды в диалоговом окне, напечатав при вводе команды с клавиатуры знак «минус» перед именем команды, например -ARRAY.

Базовая настройка программы AutoCAD предусматривает возможность создания псевдонимов (сокращений имен команд) для часто используемых команд или команд, имеющих длинные названия. Такая возможность существует благодаря знаменитой открытой архитектуре системы AutoCAD. Создание псевдонимов команд является мощным средством увеличения производительности труда пользователя.

В системе AutoCAD псевдонимы команд содержатся в текстовом (ASCII) файле acad.PGP, который находится в каталоге Support. Этот файл, входящий в стандартный пакет поставки AutoCAD, имеет базовый список псевдонимов и содержит указания по созданию новых псевдонимов команд. Можно модифицировать имеющиеся псевдонимы команд или добавить новые. Заметим, что перед внесением изменений в файл acad.PGP необходимо сделать его резервную копию.

Формат псевдонима команды следующий:

Псевдоним, *Полное имя команды

Первым элементом формата является комбинация символов, которую вводят в командной строке. Комбинация символов завершается запятой, затем следует пробел и полное имя заменяемой команды, которое обязательно содержит префикс — звездочку (*).

Вносить изменения в файл acad.PGP можно как вне, так и внутри системы AutoCAD. В первом случае сначала модифицируют файл acad.PGP, внося изменения с помощью стандартного текстового редактора Блокнот, а затем загружают программу AutoCAD. Во втором случае последовательность действий следующая:

    • запустите стандартный текстовый редактор Блокнот;
    • загрузите файл acad.PGP;
    • выполните необходимые изменения в файле и сохраните его;
    • закройте редактор Блокнот и возвратитесь в программу AutoCAD;
    • введите в командную строку команду REINIT;
    • в появившемся диалоговом окне Re-initialization включите флажок PGP File;
    • щелкните на кнопке ОК.

Программа AutoCAD перезагрузит файл acad.PGP, и новые псевдонимы команд станут доступны.

33. Ввод команды из меню

 

Ввод команды из меню

Ввод команд из меню представляется более удобным и наглядным. Чтобы ввести команду в командную строку из меню, необходимо сделать выбор нужной команды из нескольких альтернативных вариантов и нажать левую кнопку мыши.

Программа AutoCAD 2002 содержит обширный набор меню и панелей инструментов.

Экранное меню обычно располагается справа от рабочей зоны графического окна AutoCAD. Включить или выключить отображение этого меню на экране монитора можно с помощью кнопки выбора Display Screen Menu панели Window Elements вкладки Display диалогового окна Options. В программе AutoCAD 2002 сохранение экранного меню является данью традиции, так как практически все команды дублируют более удобные выпадающие меню.

Экранное меню разделено на ряд подменю, объединенных в иерархическую структуру, которая обеспечивает доступ к любой команде и ее параметрам. После выбора одного из подменю в этом же месте экрана монитора появляется страница, содержащая список его команд. Любая страница экранного меню начинается с пункта AutoCAD, выбор которого позволяет вернуться в корневую страницу меню. Кроме того, почти на каждой странице экранного меню имеется пункт ****, выбор которого обеспечивает доступ к списку объектных привязок. Последний пункт страницы, Last, возвращает предыдущую страницу меню. Любая выбранная в экранном меню команда дублируется в командной строке.

Выпадающие меню расположены в верхней части графического окна AutoCAD. Пункты строки меню графического окна являются заголовками этих меню. Выпадающие меню содержат те же пункты, что и экранное меню, однако их имена и организация иные по сравнению с экранным меню. Кроме того, во многих случаях пункты выпадающих меню выводят на экран монитора диалоговые окна вместо запросов в командной строке.

Графические меню, для которых характерно наличие графических изображений на кнопках выбора, являются простым и наглядным средством для задания параметров некоторых команд, например HATCH. Они же широко используются при разработке пользовательских приложений в среде AutoCAD.

Контекстные меню появляются в точке размещения графического курсора при нажатии правой кнопки мыши. Содержание меню изменяется в зависимости от местоположения курсора и состояния системы.

Ситуация

Структура меню

Указатель мыши находится в рабочей зоне главного окна, при этом система не выполняет команду пользователя, а на экране монитора нет выбранных объектов

Меню содержит установленный по умолчанию список команд. Здесь представлены команды для работы с буфером обмена Windows, управления изображением на экране монитора, быстрого поиска объектов и настройки системной среды

Указатель мыши находится в рабочей зоне главного окна, при этом система не выполняет команду пользователя, а на экране монитора пользователем выбраны объекты

Меню содержит список команд, предназначенных для редактирования объектов (список команд зависит от выбранного объекта)

Указатель мыши находится в рабочей зоне графического экрана, при этом система не выполняет команду пользователя, а на экране монитора на выбранных объектах есть активный маркер средства Grips

Меню содержит список команд редактирования объектов с помощью средства Grips

Указатель мыши находится в рабочей зоне главного окна и при этом система выполняет команду пользователя

Меню содержит список параметров текущей команды и команды управления изображением на экране монитора

Указатель мыши находится в рабочей зоне главного окна и при этом система выполняет команду пользователя

При одновременном нажатии клавиши SHIFT и правой кнопки мыши меню содержит список режимов объектной привязки

Указатель мыши находится в зоне окна команд

Меню содержит список последних выполненных за текущий сеанс команд. Кроме того, здесь имеются стандартные команды для работы с буфером обмена Windows и команда вызова диалогового окна Options

Указатель мыши находится в области панели инструментов

Меню содержит перечень существующих панелей инструментов и пункт вызова диалогового окна Customize

Указатель мыши находится в области строки состояния поверх любой из кнопок

Меню содержит команды для переключения режима работы соответствующей кнопки и пункт вызова диалогового окна Drafting Setting

Панели инструментов AutoCAD полностью соответствуют стандарту приложений Windows. При работе над проектом приходится постоянно использовать эти инструменты для выполнения множества задач.

Практика показывает, что постоянное использование кнопок панелей инструментов и ввод псевдонимов команд с клавиатуры обеспечивает наивысшую производительность в системе AutoCAD.

34. Повторный ввод команды

 

Повторный ввод команды

Независимо от метода, использованного для ввода последней команды, для ее повторения достаточно нажать клавишу ENTER или SPACE в ответ на приглашение системы Command:.

Для повторного выполнения команд можно также использовать клавиши управления курсором «ВВЕРХ» и «ВНИЗ».

Список из последних шести команд содержит контекстное меню, которое вызывается при позиционировании указателя мыши в окне ввода команд и щелчке правой кнопкой. Любую из этих команд можно быстро запустить для повторного выполнения.

Наконец, любую из команд, использованных в текущем сеансе работы с системой, можно найти в текстовом окне (вызывается клавишей F2) и запустить для повторного выполнения.

35. Отказ от выполнения команды

 

Отказ от выполнения команды

Выполнение команды можно прервать на любой стадии диалога, нажав клавишу ESC.

36. Ввод «прозрачных» команд

 

Ввод «прозрачных» команд

Команды ( HELP, ZOOM, PAN, REDRAW и др.), которые можно вызвать во время выполнения другой команды называют «прозрачными». Большинство «прозрачных» команд управляют представлением чертежа на экране монитора. Признаком «прозрачной» команды является апостроф «'». Если необходимо ввести «прозрачную» команду в командной строке, то этот символ печатают перед полным именем команды (ввод псевдонима в этом случае не допускается). После запуска команды в командной строке появляется список ее параметров, который начинается с двойной угловой скобки (>>), а после завершения работы этой команды система выдает сообщение о продолжении выполнения прерванной команды.

38. Задание координат точек с помощью курсора устройства указания

 

Задание координат точек с помощью курсора устройства указания

Для ввода точки необходимо поместить перекрестие графического курсора в нужное место чертежа и нажать левую кнопку мыши. Тогда координаты X и Y указанной точки воспринимаются, как если бы они были введены с клавиатуры, а координата Z принимает значение текущего уровня: Одновременно координаты точки после ее выбора могут быть отображены в строке состояния, если включить клавишей F6 режим статического отображения координат.

Точность, легкость и быстрота задания точек значительно возрастают, если при таком способе задания координат точки включены режимы Ortho и Snap , а в рабочей зоне графического окна отображена фоновая вспомогательная сетка. Включить эти режимы можно различными способами: с помощью диалогового окна режимов черчения Drafting Settings (меню Tools), с помощью командной строки (команды ORTHO, SNAP, GRID ), с помощью функциональных клавиш или соответствующих кнопок строки состояния. Последние два способа особенно удобны в тех случаях, когда требуется переключать режимы в процессе работы с последовательностью запросов в командной строке.

39. Задание координат точек с помощью клавиатуры

 

Задание координат точек с помощью клавиатуры

Этот способ задания координат точки является наиболее точным, и им приходится пользоваться значительно чаще, чем другими. В системе AutoCAD предусмотрено несколько форматов ввода значений координат рассматриваемым способом.

Абсолютные прямоугольные координаты всегда измеряются от точки начала текущей системы координат. В случае использования такого формата необходимо на запрос системы о местоположение точки ввести с клавиатуры численное значение координаты X, затем через запятую — значение.коор-динаты Y.

...point: 3,7

Абсолютные полярные координаты также измеряются от точки начала текущей системы координат. Для ввода координат точки, когда известны направление и длина вектора (расстояние) от начала координат, сначала нужно ввести расстояние, затем специальный символ < (знак «меньше») и направление в градусах. За положительное направление изменения угла принято вращение против часовой стрелки от положительного направления оси X.

...point: 10<45

В приведенных примерах мы определили начальную точку для выполнения построения изображения детали. Так как конструктор редко знает абсолютные координаты всех точек построения, то такой формат ввода значений координат применяется обычно в начальной стадии работы над проектом.

Относительные прямоугольные координаты не ссылаются на точку начала системы координат. Относительные координаты — это смещения по осям X и Y от предыдущей введенной точки чертежа. Для ввода относительных координат точек с клавиатуры необходимо сначала ввести специальный символ @ (он вводится нажатием комбинации клавиш SHIFT+2), затем — приращение по оси ординат DX, запятую и приращение по оси абсцисс DY.

...point: @4,5

Относительные полярные координаты определяют положение точки по расстоянию и углу от предыдущей введенной точки чертежа. Для ввода координат точки, отстоящей от предыдущей точки на заданное расстояние и в заданном направлении, необходимо вначале ввести специальный символ @, затем расстояние, после чего вводится специальный символ < и, наконец, направление в градусах.

...point: @4<45

Ввод относительных координат точки намного проще в использовании, чем ввод ее абсолютных координат. Особенно удобны относительные координаты при построении изображений деталей, которые в основном состоят из горизонтальных и вертикальных линий (валы, оси, фланцы и т. п.).

40. Задание координат точек при совместном использовании клавиатуры и курсора устройства указания

 

Задание координат точек при совместном использовании клавиатуры и курсора устройства указания

Этот способ применяется, когда заранее известно расстояние между двумя точками (длина отрезка). Он позволяет сокращать количество данных, вводимых при построении изображений. При его применении необходимо предварительно настроить и включить режим черчения Polar, при котором система проводит линии построения под углами, заданными пользователем.

Включить этот режим можно различными способами: через диалоговое окно режимов черчения Drafting Settings (меню Tools) или с использованием клавиши F10 или соответствующей кнопки строки состояния.

Если задана начальная точка, то для ввода координат точки, отстоящей от нее на заданное расстояние и в заданном направлении, необходимо вначале переместить графический курсор в желаемом направлении, а затем напечатать в командной строке требуемое расстояние.

...point: 45

Способ также прекрасно работает в ортогональном режиме (Ortho).

41. Задание координат точек с помощью режима объектной привязки

 

Задание координат точек с помощью режима объектной привязки

Объектная привязка (Osnap) позволяет строить новые точки на чертеже, привязываясь к характерным точкам существующих объектов или относительно них. Функция объектной привязки содержит набор инструментов, позволяющих выполнять точные геометрические построения.

Перед применением этого способа задания координат точек необходимо настроить и включить режим Osnap. Настройка осуществляется в диалоговом окне режимов черчения Drafting Settings выпадающего меню Tools, которое также может быть вызвано на экран командой OSNAP или нажатием правой кнопки мыши при указании на индикатор режима в строке состояния.

Выбранный режим Osnap действует в течение текущего сеанса, до тех пор, пока пользователь его не выключит или не назначит новые установки. В системе предусмотрена также возможность временного отключения постоянного режима, для чего достаточно щелкнуть на индикаторе Osnap в строке состояния. В системе AutoCAD по умолчанию принято, что численные значения координат точек, введенных с клавиатуры, всегда имеют более высокий приоритет, чем координаты точек, полученных с помощью постоянных объектных привязок.

Для одноразового использования какого-либо инструмента из набора объектных привязок в процессе выполнения команды используют контекстное меню, которое вызывают, удерживая клавишу SHIFT и нажимая правую кнопку мыши при нахождении графического курсора в рабочей зоне окна AutoCAD. Такой режим позволяет указывать нужный режим объектной привязки каждый раз, когда система требует указать координаты очередной точки, и действует только для указанной точки. Одноразовый режим объектной привязки может быть использован также при работе с клавиатурой путем ввода аббревиатуры названия применяемого инструмента на соответствующий запрос команды:

...point: CEN

После нажатия клавиши ENTER последует запрос системы:

of

В ответ следует указать линию окружности (или дуги, или эллипса), к центру которой автоматически «привяжется» курсор.

Приоритет координат точек, полученных с помощью одноразовой объектной привязки выше приоритета, установленного для координат точек постоянного режима, однако и в этом случае наивысшим приоритетом обладают численные значения координат точек, введенные с клавиатуры.

Для управления режимом Osnap (включения или выключения) используют клавишу F3 или соответствующую кнопку-индикатор строки состояния.

Инструменты (параметры) режима объектной привязки перечислены ниже. Здесь заглавными буквами выделены сокращения параметров, которые вводят с клавиатуры при работе с командной строкой.

  • Параметр ENDpoint служит для определения координат конечных точек объектов (отрезка или дуги).
  • Параметр MIDpoint служит для определения координат точек середины отрезка, дуги, полилинии или мультилинии.
  • Параметр CENter служит для определения координат точек центра окружности, дуги или эллипса.
  • Параметр NODe служит для определения координат точечных объектов.
  • Параметр QUAdrant служит для определения координат квадрантных точек — точек пересечения координатных осей с окружностью, дугой или эллипсом.
  • Параметр INTersection служит для определения координат точек пересечения двух линий, линии с дугой или окружностью, двух окружностей и/или дуг, сплайнов, границ области.
  • Параметр EXTension служит для определения координаты точки на предполагаемом продолжении линий и дуг.
  • Параметр INSertion служит для определения координат точек вставки текста, атрибута, формы, определения атрибута или блока.
  • Параметр PERpendicular служит для определения координат точки на линии, окружности, эллипсе, сплайне или дуге, которая при соединении с последней точкой образует нормаль к выбранному объекту.
  • Параметр TANgent служит для определения координат точки на окружности или дуге, которая при соединении с последней точкой образует касательную к выбранному объекту.
  • Параметр NEArest служит для определения координат точки на линии, дуге или окружности, являющейся ближайшей к позиции перекрестия графического курсора.
  • Параметр APParent intersection служит для определения координат точки воображаемого пересечения линий или границ областей.
  • Параметр PARallel служит для определения координат точки на линии, которая при соединении с последней точкой образует линию, параллельную выбранному отрезку.

Для облегчения операций, связанных с определением координат точек с использованием режимов объектной привязки, широко используются функции AutoSnap и AutoTracking.

Функция AutoSnap обладает следующими свойствами.

  • При прохождении графического курсора вблизи характерных точек объекта каждая точка помечается маркером, форма которого соответствует типу характерной точки, предоставляя, таким образом, пользователю право их предварительного просмотра.
  • Если на короткое время задержать курсор вблизи характерной точки объекта, то рядом с маркером появится всплывающее окно, в котором содержится название выделенной характерной точки.
  • При прохождении графического курсора вблизи характерной точки он автоматически «притягивается» к ней, то есть система не требует от пользователя точного позиционирования курсора.

Настройка режима AutoSnap, а также цвета и размера маркера осуществляется на вкладке Drafting диалогового окна Options, которое можно вызвать из выпадающего менюТооls

Функция AutoTracking (Object Snap Tracking) обладает следующими свойствами.

  • При прохождении графического курсора вблизи характерных точек объекта каждая точка помечается маркером, форма которого соответствует типу характерной точки.
  • Если на короткое время задержать курсор на характерной точке объекта, соответствующей текущим установкам режима постоянных объектных привязок, то в этой точке появится небольшой значок «+».

В дальнейшем эта точка (acquired point) будет использоваться системой в качестве базовой при определении параметров линии трассировки. Таких точек может быть несколько.

  • При перемещении курсора от базовой точки в направлении, близком к установленному значению в настройках полярной трассировки (Polar Tracking), в рабочей зоне главного окна отображается линия трассировки и всплывающее окно, в котором содержится текущая информация об этой линии.
  • В точке пересечения линий трассировки появляется небольшой значок х и всплывающее окно с информацией о текущих линиях трассировки. Это свойство позволяет легко определять на чертеже точку, имеющую координату X одной характерной точки и координату Y другой.
  • Базовая точка удаляется, если вернуть курсор на характерную точку и задержать его на небольшое время. Тот же результат может быть получен, если щелкнуть на кнопке OTRACK или запустить на выполнение новую команду.
  • Для управления режимом AutoTracking (включения или выключения) используют клавишу F11 или кнопку
  • TRACK строки состояния.

Настройка режима AutoTracking осуществляется в поле AutoTrack Settings вкладки Drafting диалогового окна Options.

43. Выбор объектов перед заданием команды

 

Выбор объектов перед заданием команды

Этот метод является стандартным для всех приложений Windows. Здесь разрешены следующие способы выбора объектов.

  • Явное указание объекта прицелом графического курсора.
  • Выбор с помощью предполагаемой рамки.

    Для этого «прицел» графического курсора устанавливают над пустой частью чертежа и нажимают левую кнопку мыши. В этом случае система воспринимает указанную точку как одну из вершин прямоугольного окна выбора. Размер рамки окна определяется после указания второй точки. Если диагональ рамки определяется слева направо, то выбираются объекты, полностью разместившиеся в окне выбора. Если же диагональ рамки определяется справа налево, то выбираются объекты не только полностью разместившиеся в окне выбора, но и пересекающие рамку.

  • Предварительный выбор объектов командой SELECT. Выбранные объекты хранятся в памяти AutoCAD и могут быть использованы для последующего редактирования.

Метод выбора объектов перед заданием команды имеет весьма небольшой набор средств. Кроме того, не все команды AutoCAD допускают предварительное формирование набора выбора. Список таких команд приведен ниже: BREAK, EXTEND, PEDIT, TRIM, CHAMFER, FILLET, EDGESURF, REVSURF, RULESURF, TABSURF, OFFSET, MEASURE.

Управление режимами выбора осуществляется с помощью флажков панели Selection Modes вкладки Selection диалогового окна Options.

44. Выбор объектов после задания команды

 

Выбор объектов после задания команды

Практически все команды редактирования в системе AutoCAD вначале предлагают отобрать один или несколько графических объектов для последующего манипулирования с ними. При формировании набора появляется запрос:

Select objects:

и перекрестие графического курсора заменяется маленьким прямоугольником (прицелом). Для указания объекта прямоугольник должен быть наведен на него таким образом, чтобы выбираемый объект полностью попадал в границы прямоугольника или пересекал одну из его сторон. Для широких линий точка выбора должна лежать на границе, а не внутри объекта, иначе выбор не произойдет. Размер прямоугольника можно регулировать с помощью системной переменной PICKBOX.

Выданный системой запрос Select objects: предполагает использование различных параметров для определения набора (заглавными буквами выделены аббревиатуры параметров для ввода их с клавиатуры).

  • Объект может быть явно указан «прицелом».
  • Параметр Window выбирает объекты, полностью разместившиеся в окне выбора, размер и расположение которого определяют две противоположные вершины прямоугольника рамки окна. При выборе объектов этим способом не требуется размещать первую вершину прямоугольника рамки в пустой части чертежа, в отличие от способа выбора объектов предполагаемой рамкой.
  • Параметр Crossing выбирает объекты, полностью разместившиеся в окне выбора или пересеченные прямоугольной рамкой окна.
  • Параметр Last автоматически выбирает объект, созданный последним на текущем чертеже.
  • Параметр Group выбирает объекты, принадлежащие именованной группе.
  • Параметр Previous выбирает последний набор объектов, указанный для редактирования. Может использоваться для выбора набора, предварительно сформированного командой SELECT.
  • Параметр Multiple позволяет выбирать объекты путем явного их указания, причем выбранные объекты не подсвечиваются до тех пор, пока не нажата клавиша ENTER.
  • Параметр Fence выбирает объекты, пересеченные линией выбора (определяемая пользователем ломаная линия).
  • Параметр WPolygon выбирает объекты, полностью размещенные внутри области, ограниченной замкнутой полилинией.
  • Параметр CPolygon выбирает объекты, полностью размещенные внутри области, ограниченной замкнутой полилинией, и объекты, которые пересекают полилинию.
  • Параметр Auto позволяет выбирать объекты путем явного их указания, а в случае указания точки в пустой части чертежа обеспечивает выбор объектов способом предполагаемой рамки.
  • Параметр Single позволяет выбрать только один объект, после чего процесс выбора автоматически прекращается.
  • Параметр ALL выбирает все объекты, не размещенные на заблокированных или замороженных слоях.
  • Параметр BOX выбирает объекты по правилам, принятым для способа предполагаемой рамки.
  • Параметр Undo позволяет удалить из набора последний добавленный объект.
  • Параметр Add позволяет добавить объект к текущему набору после применения параметра Remove.
  • Параметр Remove позволяет удалить объекты из текущего набора путем явного повторного их указания.

45. Последовательный просмотр объектов выбора

 

Последовательный просмотр объектов выбора

Иногда невозможно выбрать объект без случайного указания другого близлежащего объекта или требуется выбрать объект, находящийся под другим объектом. Для таких случаев в системе AutoCAD предусмотрена возможность циклического перебора объектов. Последовательность действий при этом следующая:

  • установите прямоугольник «прицела» над нужным местом (в ответ на запрос Select object ) и, нажав клавишу CTRL , щелкните мышью;
  • программа AutoCAD ответит сообщением <Сусle оn> и выберет первый объект, который будет подсвечен;
  • щелкните мышью еще раз, если выбран не тот объект;
  • нажмите клавишу ENTER для завершения перебора объектов, когда выделен нужный объект.

При выполнении последовательных щелчков мышью фактическое расположение «прицела» выбора несущественно. Область поиска зависит только от расположения курсора в момент инициализации процесса циклического перебора объектов.

3. Глава 2. Подготовка рабочей среды и создание чертежа-прототипа

1. Глава 2. Подготовка рабочей среды и создание чертежа-прототипа

 

Глава 2.

Подготовка рабочей среды и создание чертежа-прототипа

Скорость и легкость, с которыми могут быть выполнены и модифицированы чертежи средствами системы AutoCAD, зависят от соответствия подготовленной для работы конструктора рабочей среды обстановке, привычной для него. Для успешной работы над чертежом также необходимо придерживаться определенных правил и соблюдать требования Единой Системы Конструкторской Документации.

Разработка проекта — это коллективный труд многих конструкторов различных подразделений предприятия, поэтому на каждом предприятии устанавливают стандарты для совместного применения в конструкторской документации. Контролируется свойства слоев (наименование и назначение слоя, цвет, тип и толщина линий, принадлежащих слою), размерный и текстовый стили, типы линий и т. д. Система AutoCAD 2002 содержит набор инструментов, обеспечивающих соответствие стандарту предприятия всех чертежей, что позволяет без потерь обмениваться информацией между подразделениями предприятия.

ЕСКД устанавливает начертания и толщину линий на чертежах всех отраслей промышленности. Система AutoCAD 2002 содержит набор типов линий, удовлетворяющих ее требованиям, а при необходимости можно создать собственный набор типов линий, используя средства AutoCAD. Напомним, что наименьшая толщина линий на чертежах должна быть 0,2 мм, а наименьшее расстояние между линиями — 0,8 мм.

Установление соответствия применяемого шрифта требованиям ЕСКД также способствует более предсказуемой работе над проектом. Система

AutoCAD 2002 позволяет использовать любой шрифт, поставляемый с операционной системой Windows, а также большое количество собственных шрифтов. Однако, несмотря на это, очень часто приходится создавать собственные чертежные шрифты, чтобы удовлетворить требования нормоконтроля.

Система AutoCAD 2002 позволяет создавать и сохранять размерные стили, полностью соответствующие правилам нанесения размеров и предельных отклонений на чертежах, установленным ЕСКД. В пакете разрешено применение различных цветов для отдельных частей размерного блока, различных способов отображения выносных и размерных линий, стилей стрелок и многое другое. Форму и местоположение размерного блока определяет большой набор системных переменных, однако в AutoCAD предусмотрены средства, значительно сокращающие время на их настройку.

Наконец, при создании рабочей среды необходимо позаботиться о настройке режимов черчения, устанавливающих шаг и фиксирующих направление перемещения графического курсора, настроить режим объектной привязки, включить фоновую координатную сетку, помогающую ориентироваться на рабочем поле чертежа.

Кроме того, прежде чем приступать к проектированию, желательно создать набор форматов листов чертежей, основную надпись и дополнительные графы к ней, предусмотренные ЕСКД, так как среда AutoCAD 2002 не содержит этих элементов чертежа.

2.1. Команды системы AutoCAD, используемые при создании рабочей среды

 

2.1. Команды системы AutoCAD, используемые при создании рабочей среды

Во всех последующих разделах данного справочного руководства описываются различные команды системы AutoCAD. Команды группируются в соответствии с их функциональным назначением, а также указывается их принадлежность к тому или иному меню или инструментальной панели. При описании способа вызова команды приводится ее полное имя, а затем в скобках указывается ее псевдоним (укороченное название команды, служащее для ее ускоренного вызова). Диалог с командой описывается как для случая использования соответствующего диалогового окна, так и в случае применения только командной строки. В конце описания обычно приводится ряд важных замечаний.

В данной главе преимущественно рассматриваются команды из меню Format, View, Tools.

2.2. Пример создания рабочей среды

 

2.2. Пример создания рабочей среды

Загрузка системы AutoCAD

При установке системы AutoCAD 2002 в операционной системе Windows 2000 на Рабочем столе автоматически создается ярлык системы, поэтому запуск программы AutoCAD удобнее всего производить двойным щелчком мыши на этом ярлыке.

3. Команда установки единиц измерения

 

Команда установки единиц измерения

Команда UNITS

Назначение:

Позволяет установить формат и точность представления линейных и угловых единиц.

Вызов команды:

Командная строка: UNITS (UN)

Выпадающее меню: Format>UNITS

В ответ на команду система открывает диалоговое окно Drawing Units , которое содержит информационное поле и три панели (рис. 2.1).

Рис. 2.1. Настройка единиц представления линейных и угловых величин на чертеже

Панель Length позволяет настроить формат и точность представления линейных единиц измерения на чертеже. Она содержит два раскрывающихся списка.

  • Раскрывающийся список Туре содержит перечень форматов:

    Architectural — архитектурный формат единиц измерения;

    Decimal — десятичный формат единиц измерения;

    Engineering — технический формат единиц измерения;

    Fractional — дробный формат единиц измерения;

    Scientific — научный формат единиц измерения.

  • Раскрывающийся список Precision позволяет назначить степень точности количеством знаков после десятичной точки. Допустимые значения 0-8.

Панель Angle позволяет настроить формат и точность представления угловых единиц измерения на чертеже. Она содержит два раскрывающихся списка и кнопку-переключатель.

  • Раскрывающийся список Туре содержит перечень форматов:

    Decimal degrees — градусы в десятичном формате;

    Deg/Min/Sec — градусы/минуты/секунды;

    Grads — грады;

    Radians — радианы;

    Surveyor' units — топографический формат.

  • Раскрывающийся список Precision позволяет назначить степень точности количеством знаков после десятичной точки. Допустимые значения 0-8.
  • Флажок Clockwise устанавливает направление отсчета положительных углов. По умолчанию (флажок не установлен) за положительное направление отсчета углов принято направление против часовой стрелки от положительного направления оси X мировой системы координат.

Панель Drawing Units for AutoCAD DesignCenter Blocks разрешает или запрещает масштабировать блок, вставляемый в текущий чертеж с помощью AutoCAD Design Center, если единицы измерения линейных и угловых величин блока не соответствуют текущим значениям. Выбор в раскрывающемся списке пункта Unitless запрещает масштабирование блока.

Информационное поле Sample Output отображает текущий формат представления линейных и угловых величин.

Кнопка Direction открывает диалоговое окно Direction Control , с помощью которого можно изменить начало отсчета угловых величин.

При желании настройку формата представления линейных и угловых величин можно выполнить в командной строке. В этом случае при вводе команды необходимо ввести перед ее именем префикс «-».

Вызов команды:

Командная строка: —UNITS

В ответ на команду система выдает сообщение и первый запрос:

Report formats:

  1. Scientific
  2. Decimal
  3. Engineering
  4. Architectural
  5. Fractional

Форматы единиц измерения:

  1. Научные
  2. Десятичные
  3. Технические
  4. Архитектурные
  5. Дроби

Enter choice, 1 to 5 <2>:

Ваш выбор от 1 до 5 <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:

  • нажать клавишу ENTER, если пользователя устраивает текущий формат представления чисел;
  • ввести цифру, которая соответствует предпочитаемой форме представления единиц измерения координат точек и расстояний.

Следующий запрос системы:

Enter number of digits to right of decimal point (0 to 8) <4>:

Введите цифру, определяющую степень точности количеством знаков после десятичной точки (от 0 до 8) <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы на запрос системы:

  • нажать клавишу ENTER , если пользователя устраивает текущая точность представления чисел;
  • ввести цифру, которая соответствует предпочитаемой точности.

Далее следуют сообщения и запросы, ответы на которые определяют систему измерения углов в программе AutoCAD:

Systems of angle measure:

  1. Degrees/minutes/seconds
  2. Grads
  3. Radians
  4. Surveyor' units

Единицы измерения углов:

  1. Десятичные градусы
  2. Градусы/минуты/секунды
  3. Грады
  4. Радианы
  5. Топографические единицы

Enter choice 1 to 5 <1>:

Ваш выбор от 1 до 5 <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER, если пользователя устраивает текущий формат представления углов;
  • ввести цифру, которая соответствует предпочитаемой форме представления угловых величин.

Enter number of fractional places for display of angles (0 to 8) <0>:

Введите цифру, определяющую степень точности в представлении углов (от 0 до 8) <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER , если пользователя устраивает текущая точность представления угловых величин;
  • ввести цифру, которая соответствует предпочитаемой точности.

Direction for angle 0:

East 3 o'clock

North 12 o'clock

West 9 o'clock

South 6 o'clock

Направление угла 0:

Восток 3 часа = 0

Север 12 часов = 90

Запад 9 часов = 180

Юг 6 часов = 270

Enter direction for angle 0 <0>:

Введите направление для нулевого угла <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER, если пользователь согласен с текущим направлением оси начала отсчета углов;
  • ввести код (0, 90, 180, 270), которая соответствует предпочитаемому направлению оси.

Measure angles clockwise? [Yes/No] <N>

Хотите ли вы измерять углы по часовой стрелке? <значение параметра по молчанию>:

Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER , если пользователь измеряет углы против часовой стрелки;
  • ввести символ Y, если пользователь измеряет углы по часовойггрелке.

Замечания

    1. Команда UNITS — прозрачная команда.
    2. Контроль формата представления чисел можно осуществлять по отображению координат графического курсора в строке состояния.
    3. Система AutoCAD округляет значения линейных величин в соответствии с указанной точностью.
    4. Отображаемое количество десятичных разрядов может быть ограничено шириной поля, которое доступно системе AutoCAD для вывода на экран конкретной величины.
    5. Если угловые величины отображаются в виде Decimal degrees, то их численные значения вводятся десятичным числом.
    6. Если угловые величины отображаются в виде Deg/Min/Sec, то численные значения этих величин необходимо вводить в следующем формате:

      AdM'S, где А, М — целые числа; S — десятичное число с точкой.

    7. Префикс << перед численным значением угловой величины позволяет пользователю игнорировать преобразование углов, установленное текущим режимом команды UNITS (в этом случае отсчет углов ведется от положительного направления оси X против часовой стрелки).
    8. Команда UNITS изменяет состояние следующих системных переменных: LUNITS, LUPREC, AUNITS, AUPREC, ANGBASE, ANGDIR, AFLAGS, UNITMODE.

1a.gif

Изображение: 

1b.gif

Изображение: 

4. Команда установки границ черчения

 

Команда установки границ черчения

Команда LIMITS

Назначение:

Устанавливает границы текущего чертежа в пространстве листа или в пространстве модели и позволяет контролировать их соблюдение.

Вызов команды:

Выпадающее меню: F ormat >Drawing Limits

В ответ на команду система выдает сообщение, в каком пространстве (листа или модели) установлены ограничения, а затем следуют запрос и список дополнительных параметров:

Reset Model space limits:

Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:

Введите координаты левого нижнего угла или ... <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:

  • нажать клавишу ENTER , если текущие значения координат точки нижнего левого угла чертежа удовлетворяют пользователя;
  • ввести с помощью клавиатуры новые значения координат точки нижнего левого угла чертежа;
  • указать графическим курсором на экране точку нового положения нижнего левого угла чертежа.

Второй запрос системы:

Specify upper right corner <420.0000,297.0000>:

Введите координаты правого верхнего угла <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:

  • нажать клавишу ENTER , если надо оставить верхний правый предел чертежа без изменения;
  • ввести с помощью клавиатуры новые значения координат точки верхнего правого угла чертежа либо указать ее положение графическим курсором на экране.

Для активизации контроля системы за установленными пределами чертежа команду LIMITS необходимо повторить.

Первый запрос системы в ответ на команду:

Reset Model space limits:

Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:

Введите координаты левого нижнего угла или ... <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы:

ON включает контроль соблюдения пределов чертежа, сохраняя их текущие значения;

OF выключает контроль соблюдения пределов чертежа.

Замечания

    1. Команда LIMITS является прозрачной командой.
    2. Команда LIMITS не влияет на текущее изображение.
    3. Фоновая координатная сетка покрывает рабочую зону главного окна AutoCAD только внутри установленных границ чертежа.
    4. При включенном режиме контроля пределов чертежа осуществляется надзор за координатами вводимых пользователем точек, которые не должны выходить за установленные пределы. В противном случае система выдает сообщение об ошибке OUTSIDE LIMITS и отвергает введенную точку. Это позволяет избежать вычерчивания за границами чертежного пространства.
    5. Команда LIMITS связана с системными переменными LIMCHECK, LIMMIN, LIMMAX.

5. Команда создания слоев

 

Команда создания слоев

Команда LAYER

Назначение:

Служит для создания слоев, назначения и модификации их параметров.

Вызов команды:

Командная строка: LAYER (LA)

Выпадающее меню: Format > LAYER

Инструментальная панель: Object Properties >Layers

Команда открывает диалоговое окно Layer Properties Manager (рис. 2.2).

Окно содержит информационное поле, панель, шесть кнопок и таблицу свойств и режимов состояний слоев. Интерфейс окна полностью соответствует стандартам приложений Windows.

В таблице свойств слоев можно изменять ширину столбцов, перетаскивая границу заголовков, а чтобы минимизировать ширину столбца, достаточно дважды щелкнуть мышью на этой же линии.

Чтобы выбрать несколько последовательных строк из списка, нужно щелкнуть мышью на первой строке, затем нажать клавишу SHIFT и щелкнуть мышью на последней строке, которая вас интересует.

Чтобы выбрать несколько несмежных строк из списка, нужно щелкнуть мышью на каждой строке при нажатой клавише CTRL.

Чтобы выбрать все строки или все строки, кроме строки, описывающей свойства текущего слоя, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши на диалоговом окне и сделать соответствующий выбор из контекстного меню.

Чтобы отменить выбор, достаточно щелкнуть мышью в свободном пространстве диалогового окна.

Рис. 2.2. Диалоговое окно Layer Properties Manager

Панель Named Layer Filters диалогового окна Layer Properties Manager позволяет отфильтровать список слоев по различным критериям, перечень которых приведен в диалоговом окне Named Layer Filters. Панель содержит раскрывающийся список, две кнопки переключателя и кнопку вызова диалогового окна Named Layer Filters.

  • Раскрывающийся список позволяет выбрать следующие критерии:
    • Show all layers показывать все слои;
    • Show all used layers показывать только используемые слои;
    • Show all Xref dependent layers показывать только слои внешних ссылок.
  • Флажок Invert Filter разрешает включать в список отображаемых слоев те из них, которые не соответствуют критерию выбора.
  • Флажок Apply to Object Properties Toolbar разрешает отображать одинаковый состав списка в диалоговом окне Layer Properties Manager и панели инструментов Object Properties.
  • Кнопка с многоточием вызывает диалоговое окно Named Layer Filters (рис. 2.3).

Рис. 2.3. Настройка критериев выбора слоев

В окне имеются инструменты, позволяющие сформировать набор критериев фильтра и присвоить ему имя. Имя фильтра вводится в раскрывающемся списке и фиксируется после щелчка на кнопке Add. В набор критериев фильтра можно включать:

    • любую комбинацию свойств слоя — имя, цвет, тип и толщина линии, стиль печати. При определении имен слоев разрешается использованием масок.
    • любую комбинацию режимов состояния слоя — включен/выключен, заморожен/разморожен, блокирован/разблокирован, разрешен вывод на устройство печати/не разрешен вывод на устройство печати.
  • Информационное поле Current Layer отображает имя текущего слоя.
  • Кнопка New позволяет создать новый слой. После щелчка по этой кнопке в таблице слоев появится новое имя — по умолчанию это Layer 1. Свойства нового слоя система AutoCAD устанавливает также по умолчанию. Если желательно продублировать свойства существующего слоя в создаваемом слое, то существующий слой нужно выделить перед щелчком по кнопке New. Если необходимо создать несколько слоев, то просто щелкните на кнопке New соответствующее число раз.
  • Кнопка Delete позволяет удалить выделенный слой. Удаление слоя из таблицы происходит в том случае, если:
    • выделенный слой не является текущим;
    • выделенный слой не имеет объектов;
    • выделенный слой не принадлежит внешней ссылке. Слои с именами 0 и Defpoint удалять нельзя.
  • Кнопка Current позволяет назначить слой, выделенный в таблице, текущим слоем.
  • Кнопка Show details открывает дополнительное окно внизу диалогового окна Layer Properties Manager, содержащее детальное представление свойств выделенного в таблице слоя. После того как дополнительное окно будет открыто, надпись на кнопке Show details будет заменена надписью Hide details.
  • Кнопка Save state... открывает диалоговое окно Save Layer States , с помощью которого можно сохранить текущую комбинацию свойств и режимов состояния существующих слоев. После того как окно будет открыто, укажите имя комбинации в поле ввода, а затем установите на панелях Layer States и Layer Properties необходимые флажки.
  • Кнопка Restore State открывает диалоговое окно Layer States Manager для управления сохраненными именованными комбинациями свойств и режимов состояния слоев. После того как окно будет открыто, нажмите кнопку:
  • Restore, если необходимо восстановить комбинацию свойств и режимов состояния, имя комбинации должно быть предварительно выделено в списке Layer States;
    • Edit , если необходимо модифицировать свойства и режимы состояния комбинации, имя которой выделено в списке Layer States;
    • Rename , если необходимо переименовать комбинацию свойств и режимов состояния, имя которой выделено в списке Layer States;
    • Delete , если необходимо удалить комбинацию свойств и режимов состояния, имя которой выделено в списке Layer States;
    • Import , если в текущий чертеж необходимо добавить внешнюю комбинацию свойств и режимов состояния (файл с расширением LAS);
    • Export , если необходимо сохранить во внешнем файле (файл с расширением LAS) комбинацию свойств и режимов состояния, имя комбинации должно быть предварительно выделено в списке Layer States.

Каждый слой, представленный в таблице, описывается его свойствами и режимом состояния, кроме того, в дополнительном окне Details диалогового окна Layer Properties Manager приведены элементы управления свойствами и состоянием выделенного в таблице слоя. Окно содержит поле ввода, четыре раскрывающихся списка и шесть кнопок-переключателей.

  • Поле ввода Name содержит имя выбранного в таблице слоя. В этом же поле можно переименовать слой. Имя слоя может иметь до 255 символов, включая пробелы. Поле ввода снабжено контекстным меню.
  • Раскрывающийся список Color позволяет установить цвет слоя. Список содержит семь основных цветов и кнопку More, которая открывает диалоговое окно Select Color (рис. 2.4).

Рис. 2.4. Настройка цвета объектов, принадлежащих слою

Диалоговое окно выбора цвета Select Color содержит четыре панели и одно поле ввода Color, предназначенное для явного задания индекса задаваемого цвета. Панели позволяют задавать нужный цвет путем указания одного из цветных квадратов, содержащих всю палитру 255 цветов системы AutoCAD. При указании цветового квадрата в поле ввода Color отображается индекс выбранного цвета.

Панель Standard Colors позволяет выбрать один из девяти основных цветов системы, имеющих индексы от 1 до 9.

Панель Gray Shades содержит цвета, представляющие оттенки серого и имеющие индексы от 250 до 255.

Панель Full Color Palette содержит все остальные цвета системы, имеющие индексы от 10 до 249.

Панель Logical Colors содержит две кнопки для особого способа задания цветов.

    • Кнопка ByLayer позволяет присвоить объекту цвет того слоя, в котором этот объект расположен.
    • Кнопка ByBlock позволяет присвоить объекту цвет (черный или белый в зависимости от цвета фона), принятый по умолчанию для объектов, входящих в блок.
  • Раскрывающийся список Lineweight позволяет установить толщину линий по умолчанию для объектов, принадлежащих слою. Список содержит числовые значения толщины линии от 0 до 2.1 мм и значение Default.
  • Раскрывающийся список Linetype позволяет установить тип линий по умолчанию для объектов, принадлежащих слою. Список содержит перечень предварительно загруженных в текущий чертеж типов линий. Если необходимый тип линии в списке отсутствует, он должен быть загружен в рабочую среду AutoCAD. Для этого в выделенной строке таблицы свойств и режимов состояния слоев щелкните мышью по прямоугольнику, содержащему название типа линии. Затем в открывшемся диалоговом окне Select Linetype щелкните по кнопке Load, чтобы открыть диалоговое окно Load or Reload Linetype (рис. 2.5).

Рис. 2.5. Выбор типа линии для объектов, принадлежащих слою

Диалоговое окно Load or Reload Linetypes , используемое для загрузки новых типов линий, содержит поле ввода, список Available linetypes и кнопку File.

    • Кнопка File позволяет указать при помощи стандартного диалогового окна выбора необходимый файл описания типов линий. Такие файлы имеют расширение LIN. Типы линий, соответствующие российским стандартам, имеются в файле acadiso.lin.
    • Поле ввода предназначено для явного задания имени файла описания типов линий.
    • Список Available linetypes содержит имена и описания всех типов линий, имеющихся в текущем LIN-файле. Для загрузки необходимого типа линии следует выбрать его имя в списке и нажать кнопку ОК. Имеется также возможность одновременной загрузки нескольких типов линий. Для этого следует указать в списке соот-ветствующие имена, удерживая клавишу Shift. Доступное в поле Available linetypes контекстное меню позволяет также указать все типы линий или отменить указание всех типов линий.

После того как новый тип линии будет загружен, его имя и описание отображаются в поле Loaded linetypes диалогового окна Select Linetype.

  • Раскрывающийся список Plot Style позволяет определить, как будут вычерчиваться объекты, принадлежащие слою при получении твердой копии чертежа.
  • Флажок Off for Display разрешает отображение объектов, принадлежащих слою на экране монитора.
  • Флажок Lock for Editing разрешает редактирование объектов, принадлежащих слою.
  • Флажок Do Not Plot разрешает вычерчивание объектов, принадлежащих слою, при получении твердой копии чертежа.
  • Флажок Freeze in All Viewports разрешает отображение слоя во всех видовых окнах.
  • Флажок Freeze in Current Viewport разрешает отображение слоя в активном видовом окне пространства листа.
  • Флажок Freeze in New Viewports разрешает отображение слоя во вновь создаваемых видовых окнах пространства листа.

При желании настройку свойств и состояния слоев можно выполнить в командной строке. В этом случае необходимо ввести перед именем команды префикс «-».

Вызов команды:

Командная строка: —LAYER (—LA)

В ответ на команду система сообщает имя текущего слоя и выдает список уточняющих дополнительных параметров:

?/Make/Set/New/ON/OFF/Color/Ltype/

LWeight/Plot/Freeze/Thaw/

LOck/Unlock/stAte:

Возможные ответы:

? используется для получения информации о слоях, при этом система инициирует дополнительный запрос:

Enter layer name(s) to list <*>:

Нажав клавишу ENTER, вы получите информацию обо всех существующих в текущем чертеже слоях; для получения информации о параметрах конкретного слоя надо ввести его имя.

M. используется для создания нового слоя; дополнительный запрос системы:

Enter name for new layer (becomes the current layer) <0>:

Введя требуемое имя, вы создадите новый слой со стандартными параметрами, и этот слой становится текущим; нажав клавишу ENTER, вы сделаете текущим слой, имя которого указано в подсказке <>.

S. используется для перехода от одного слоя к другому; уточняющий запрос системы:

Enter layer name to make current <WORK>:

Введя имя существующего слоя, вы активизируете его; нажав клавишу ENTER, вы оставите активным текущий слой.

N. используется для создания нескольких слоев; дополнительный запрос системы:

Enter name list for new layer(s):

Перечислив через запятую имена слоев, вы создадите их со стандартными параметрами; отказ от ответа на запрос — нажатие клавиши ENTER.

ON используется для включения ранее выключенных слоев; дополнительный запрос системы:

Enter name list of layer(s) to turn On:

Введите через запятую имена существующих слоев, которые были отключены; отказ от ответа на запрос — нажатие клавиши ENTER.

OF используется для выключения выбранных слоев; дополнительный запрос системы:

Enter name list of layer(s) to turn Off:

Введите список видимых слоев, которые желаете выключить; отказ от уточняющего запроса — нажатие клавиши ENTER.

С используется для изменения цвета примитивов существующего слоя; дополнительные запросы системы:

Enter color name or number (1—255):

Введите стандартные номер или название цвета и нажмите клавишу ENTER;

Enter name list of layer(s) for color 5 (blue) <0>:

Введите через запятую имена слоев, которым необходимо присвоить указанный в первом дополнительном запросе цвет.

L используется для изменения типа линий существующего слоя; дополнительные запросы системы:

Enter loaded linetype name or [?] <Continuous>:

Введите имя существующего типа линии или символ ? для просмотра списка всех существующих типов линий; если в ответ на уточняющий запрос нажать клавишу ENTER, то указанное в подсказке <> имя принимается за новое.

Enter name list of layer(s) for linetype «Continuous» <0>: Перечислите через запятую имена слоев, для которых вы назначаете выбранный тип линии.

LW используется для изменения толщины линий существующего слоя; дополнительные запросы системы:

Enter lineweight (0.0mm—2.11mm):

Введите толщину линии, численное значение которой должно находиться в заданных пределах; если в ответ на запрос нажать клавишу ENTER, то команда перейдет в режим ожидания ввода следующего параметра.

Enter name list of layers(s) for lineweight 0.09mm <0>: Перечислите через запятую имена слоев, для которых вы назначаете указанную толщину линии.

Р используется для выбора слоев, твердые копии которых вы хотите получить; дополнительные запросы системы:

Enter a plotting preference [Plot/No plot] <Plot>:

Выберите один из альтернативных параметров и нажмите клавишу ENTER.

Enter layer name(s) for this plot preference <0>:

Перечислите через запятую имена слоев, твердые копии которых разрешены или не разрешены для вывода на графопостроитель.

F используется для замораживания существующих слоев; дополнительный запрос системы:

Enter name list of layer(s) to freeze:

Введите список существующих слоев, которые необходимо заморозить; отказ от уточняющего запроса — нажатие клавиши ENTER.

Т используется для размораживания слоев; дополнительный запрос системы:

Enter name list of layer(s) to thaw:

Перечислите имена существующих слоев, которые необходимо разморозить; отказ от запроса — нажатие клавиши ENTER.

LO используется для запрещения редактирования (блокирования) видимых слоев; дополнительный запрос системы:

Enter name list of layer(s) to lock:

Введите список видимых слоев, редактирование которых вы запрещаете; отказ от уточняющего запроса — нажатие клавиши ENTER.

U используется для разрешения редактирования ранее заблокированных слоев; дополнительный запрос системы:

Enter name list of layer(s) to unlock:

Введите список заблокированных слоев, редактирование которых вы разрешаете; отказ от уточняющего запроса — нажатие клавиши ENTER.

А используется для сохранения и восстановления свойств и состояния слоев в текущем чертеже; дополнительные запросы системы:

Enter an option [?/Save/Restore/Edit/Name/Delete/lmport/ EXport]:

Возможные ответы на дополнительные запросы системы:

? используется для получения информации об именах существующих комбинаций свойств и режимов состояния слоев.

S используется для сохранения комбинации свойств и режимов состояния слоев; система выдает следующие запросы:

Enter new layer state name:

Введите имя комбинации состояния слоев:

Enter states to change

[On/Frozen/Lock/Plot/Newvpfreeze/Color/

lineType/lineWeight/

plotStyle]:

Укажите свойства и режимы состояния слоев, которые необходимо сохранить:

R используется для восстановления предварительно сохраненной комбинации свойств и состояний слоев; дополнительные запросы системы:

Enter name of layer state to restore or [?]:

Введите имя комбинации состояния слоев или ...

Е используется для редактирования свойств и режимов состояния комбинации, выделенной в списке; система выдает следующие запросы:

Enter name of layer state to edit or [?]:

Укажите для редактирования имя комбинации свойств и состояния

слоев или ...

Enter states to change

[On/Frozen/Lock/Plot/Newvpfreeze/Color/

lineType/lineWeight/ plotStyle]:

Укажите свойства и режимы состояния слоев, которые необходимо

отредакти ровать:

N используется для переименования существующих комбинаций свойств и режимов состояния слоев; система выдает следующие запросы:

Enter name of layer state to rename or [?]:

Укажите имя комбинации свойств и состояния слоев для переименования или...

Enter new layer state name:

Введите новое имя комбинации свойств и состояний слоев:

D используется для удаления комбинаций свойств и режимов состояния слоев; система выдает следующие запросы:

Enter name of layer state to delete of [?]:

Укажите имя удаляемой комбинации состояния слоев или ...

I используется для вставки в текущий чертеж предварительно созданной комбинации свойств и режимов состояния слоев (файл с расширением LAS); система выдает следующие запросы:

Enter file name to import <current>:

Введите имя импортируемого файла <значение по умолчанию>:

ЕХ используется для сохранения во внешнем файле (файл с расширением LAS) комбинации свойств и режимов состояния; система выдает следующие запросы:

Enter name of layer state to export or [?]:

Укажите имя комбинации состояния слоев для экспорта или ...

Export state to file name:

Укажите имя файла сохраняемой комбинации состояния слоев:

Замечания

    1. Команда LAYER является прозрачной командой.
    2. Для завершения работы с командой -LAYER необходимо на запрос о вводе уточняющего параметра нажать клавишу ENTER.
    3. Имя слоя может содержать 255 символов, включая пробелы, комбинации заглавных букв и специальные символы. При отображении длинных имен обычно показывают только начало и конец имени слоя.
    4. Слой можно переименовать и удалить (команды RENAME и PURGE ).
    5. Слой с именем 0, создаваемый системой автоматически, переименовывать и удалять нельзя.
    6. Если требуется информация о параметрах нескольких слоев, то их имена при вводе должны быть разделены запятыми.
    7. При работе с параметрами (кроме Make, New, Set ) допускается использование символов шаблона (? и *).
    8. Нельзя сделать текущим замороженный слой.
    9. При выключении слоя графические примитивы, принадлежащие ему, становятся невидимыми; их параметры полностью сохраняются в памяти ПЭВМ.
    10. Замораживание слоя приводит также к его выключению, однако в этом случае слой не регенерируется при перечерчивании чертежа, что иногда существенно ускоряет работу.
    11. Объекты, расположенные на заблокированном слое, доступны для выбора при использовании режима объектной привязки.
    12. Команда LAYER изменяет состояние системной переменной CLAYER.

2a.gif

Изображение: 

2b.gif

Изображение: 

3.gif

Изображение: 

4.gif

Изображение: 

5.gif

Изображение: 

6. Оперативное управление слоями, их свойствами и состоянием

 

Оперативное управление слоями, их свойствами и состоянием

Панель инструментов Object Properties , как уже упоминалось, содержит средства для оперативного управления слоями текущего чертежа.

  • Раскрывающийся список Layer Control позволяет изменять состояние слоя. В каждой строке этого списка содержится пять значков, характеризующих состояние слоя и его цвет; кроме того, здесь же приведено имя слоя.
    • Значок электрической лампочки управляет состоянием слоя включен/выключен. Если лампочка «горит», слой включен и все объекты, принадлежащие слою, отображаются на экране монитора. Если лампочка «погашена», слой выключен и все объекты, принадлежащие слою, не отображаются на экране монитора.
    • Значок солнышко управляет состоянием слоя заморожен/разморожен. Если солнышко «светит», слой разморожен и все объекты, принадлежащие слою, отображаются на экране монитора. Если в строке показана снежинка, слой заморожен и все объекты, принадлежащие слою, не отображаются на экране монитора. Состояния слоя включен/выключен и заморожен/разморожен внешне одинаковы по воздействию на объекты, принадлежащие слою. Однако, если слой заморожен, то система AutoCAD в отличие от состояния слоя выключен, не регенерирует замороженные объекты, что приводит к экономии времени при выполнении операций с регенерацией.
    • Значок солнышко и рамка, расположенная внизу справа, управляет состоянием слоя заморожен/разморожен в текущем видовом окне.
    • Значок замка управляет состоянием слоя заблокирован/разблокирован. Если замок «закрыт», то все объекты, принадлежащие слою, недоступны для редактирования, несмотря на то что они отображаются на экране монитора. Если замок «открыт», то все объекты, принадлежащие слою, доступны для редактирования.
    • » Цветной квадрат указывает цвет слоя.
    • Кнопка Make Objects Layer Current позволяет сделать текущим слой, которому принадлежит указанный объект. Для этого в рабочей зоне главного окна необходимо выбрать объект, а затем щелкнуть по кнопке. В результате программа AutoCAD сделает текущим слой данного объекта. Если необходимо, установку текущего слоя, соответствующего выбранному объекту, можно производить в командной строке с помощью команды AI_MOLC.
    • Кнопка Layer Previous позволяет восстановить предыдущее состояние слоев. сли необходимо, восстановить предыдущее состояние слоев можно в командной строке с помощью команды LAYERP.

Комментарий

Помимо рассмотренных средств инструментальная панель Object Properties имеет три раскрывающихся списка: Color Control, Linetype Control, Lineweight Control с помощью которых можно оперативно изменять цвет, тип и толщину линии объектов, принадлежащих слою. Кроме того, цвет, тип и толщину линии можно устанавливать непосредственно для каждого графического примитива с помощью команд COLOR, LINETYPE и LWEIGHT. Упомянутые команды имеют приоритет по отношению к свойствам линий, установленным в команде LAYER. Однако одновременное использование двух методов черчения — явное задание свойств каждой линии и использование техники слоев — не рекомендуется. Напомним еще раз, что наилучший способ структурировать чертеж — назначать цвета, типы линий и их толщину по слоям.

  • Раскрывающийся список Color Control позволяет установить цвет для будущих объектов слоя и изменить цвет выбранных объектов. Список содержит семь основных цветов и два специальных: ByLayer и ByBlock . Пункт Other открывает диалоговое окно Select Color , где можно выбрать любой из цветов палитры системы AutoCAD.

    Если необходимо, изменить цвет слоя можно в командной строке с помощью команды -COLOR.

  • Раскрывающийся список Linetype Control позволяет установить тип линии для будущих объектов слоя и изменить тип линии выбранных объектов. Список содержит перечень предварительно загруженных типов линий и пункт Other, который открывает диалоговое окно Linetype Manager (рис. 2.6) загрузки файлов шаблонов типа линий.

Рис. 2.6. Диалоговое окно Linetype Manager

Диалоговое окно Linetype Manager , используемое для загрузки новых типов линий, содержит информационное поле, панель, список и четыре кнопки.

Панель Linetype Filters позволяет отфильтровать список линий по различным критериям. Панель содержит раскрывающийся список и кнопку-переключатель.

  • Раскрывающийся список позволяет выбрать следующие критерии отбора типов линии:
    • Show all linetypes показывать все типы линий;
    • Show all used linetypes показывать только используемые типы линий;
    • Show all Xref dependent linetypes показывать только типы линий внешних ссылок.
  • Флажок Invert Filter разрешает включать в список отображаемых типов линий те из них, которые не соответствуют критерию выбора.
  • Информационное поле отображает текущий тип линии.
  • Список отображает отфильтрованный перечень загруженных типов линии. Каждая строка списка содержит название типа линии, пример и краткое описание.
  • Кнопка Load... открывает диалоговое окно Load or Reload Linetype , используемое для загрузки новых типов линий.
  • Кнопка Current позволяет установить текущим выбранный тип линии.
  • Кнопка Delete позволяет удалить выбранный тип линии. Удаление типа линии возможно в том случае, если:
    • выделенный тип линии не является текущим;
    • выделенный тип линии не используется ни в одном из объектов чертежа;
    • выделенный тип линии не принадлежит внешней ссылке.

Типы линий BYLAYER, BYBLOCK, CONTINUOUS удалять нельзя.

  • Кнопка Show Details открывает дополнительную панель свойств типа линии. После того как панель будет открыта, надпись на кнопке будет заменена надписью Hide Details. Панель содержит четыре поля ввода (снабжены контекстным меню), раскрывающийся список и кнопку переключатель.
    • Поле ввода Name содержит имя выделенного в списке типа линии.
    • Поле ввод Description содержит краткое описание типа линии.
    • Поле ввода Global Scale Factor указывает общий масштаб типов линий, который влияет на отображение всех типов линий на чертеже. Если числовое значение масштабного коэффициента больше 1, то элементы, из которых состоят штриховые линии, удлиняются, а количество повторений на единицу длины уменьшается. Наоборот, если числовое значение масштабного коэффициента меньше 1, то элементы, из которых состоят штриховые линии, укорачиваются, а количество повторений на единицу длины увеличивается.
    • Поле ввода Current Object Scale указывает локальный масштаб выделенного в списке типа линии.
    • Раскрывающийся список ISO Pen Width устанавливает ширину линии согласно стандарту ISO.
    • Флажок Use Paper Space Units for Scaling разрешает использовать указанный масштаб типов линий в пространстве листа.

Если необходимо, изменить тип линии можно в командной строке с помощью команды -LINETYPE (LT).

  • Раскрывающийся список Lineweight Control позволяет установить толщину линии для будущих объектов слоя и изменить толщину линии выбранных объектов. Список содержит возможные значения толщины линии.

    Если необходимо, изменить толщину линии объектов слоя можно в командной строке с помощью команды -LWEIGHT.

  • Раскрывающийся список Plot Style позволяет установить текущий стиль печати. Список содержит перечень доступных стилей печати.

    Если необходимо, установить стиль печати объектов слоя можно в командной строке с помощью команды —PLOTSTYLE.

6.gif

Изображение: 

7. Команда создания текстовых стилей

 

Команда создания текстовых стилей

Текстовый стиль - это поименованная совокупность значений параметров, которые определяют общие стилевые особенности и отличительнее детали рисунка символов. Текстовые стили можно создавать, модифицировать, удалять, переименовывать и переносить на другой чертеж.

Команда STYLE

Назначение:

Обеспечивает создание текстового стиля, его модификацию и назначение текущим

Вызов команды:

Командная строка: STYLE (ST)

Выпадающее меню: Format >TEXT STYLE

Инструментальная панель: Draw > Text Style

Команда открывает диалоговое окно Text Style (рис. 2.7). Окно содержит четыре панели.

Рис. 2.7. Создание текстового стиля

Панель Style Name позволяет создавать, переименовывать и удалять текстовые стили. Панель содержит раскрывающийся список и три кнопки.

  • Раскрывающийся список позволяет выбрать из предлагаемого перечня имя текущего стиля.
  • Кнопка New обеспечивает начало процесса создания нового стиля, имя для которого можно ввести в диалоговом окне New Text Style , открывающемся после щелчка по кнопке.
  • Кнопка Rename позволяет переименовать выделенный в раскрывающемся списке текстовый стиль в диалоговом окне Rename Text Style, открывающемся после щелчка по кнопке.
  • Кнопка Delete позволяет удалить выделенный в раскрывающемся списке текстовый стиль, при этом система AutoCAD запрашивает подтверждение.

Панель Font диалогового окна Text Style позволяет выбрать шрифт для текстового стиля. Панель содержит два раскрывающихся списка, поле ввода и кнопку-переключатель.

  • Раскрывающийся список Font Name содержит файлы образцов шрифта, доступные в текущем сеансе работы с AutoCAD. Перед именем каждого файла нанесен значок, с помощью которого можно определить тип шрифта: А - образец шрифта AutoCAD; Т - True Type шрифт.
  • Раскрывающийся список Font Style содержит образцы начертания символов шрифта True Type: Italic (Курсив), Regular (Обычный), Bold (Полужирный), Bold Italic (Полужирный курсив).
  • Поле ввода Height служит для задания высоты шрифта.
  • Флажок Use Big Font разрешает использовать большие шрифты, содержащие до нескольких десятков тысяч символов.

Панель Effects диалогового окна Text Style содержит три кнопки переключателя и два поля ввода.

  • Флажок Upside Down разрешает перевернуть символы строки текста вверх ногами.
  • Флажок Backwards разрешает записывать символы строки текста справа налево.
  • Флажок Vertical разрешает записывать символы строки текста вертикально.
  • Поле ввода Width Factor позволяет указать степень сжатия/растяжения символов относительно их эталонного образца.
  • Поле ввода Oblique Angle позволяет указать угол наклона символа относительно вертикали.

Панель Preview диалогового окна Text Style содержит информационное поле предварительного просмотра, кнопку Preview и поле ввода.

  • Информационное поле Preview отображает образец надписи, выполненной шрифтом, выбранным в списке Font Name.
  • Поле ввода обеспечивает визуальную проверку нового стиля. Здесь можно напечатать символы нового текстового стиля, а затем нажать кнопку Preview. Введенные символы будут показаны системой AutoCAD в информационном поле предварительного просмотра.

Кнопка Apply служит для подтверждения правильности выполненных настроек. После внесения всех изменений текстового стиля нужно нажать эту кнопку (при этом новый стиль становится текущим), а затем кнопку Close, чтобы закрыть диалоговое окно.

При желании настройку текстового стиля можно выполнить в командной строке. В этом случае при вводе команды необходимо ввести перед ее именем префикс «-».

Вызов команды:

Командная строка: —STYLE

Запросы системы в ответ на команду:

  1. Enter name of text style or [?] <Standard>:

Введите имя стиля текста или ... <текущее имя>:

Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER, если имя текстового стиля устраивает пользователя, при этом по умолчанию предполагаются текущие значения параметров стиля;
  • ввести с помощью клавиатуры имя, если создается новый текстовый стиль или модифицируется старый;
  • ввести символ «?», если необходимо познакомиться со списком уже существующих текстовых стилей.
  1. Specify full font name or font filename (TTF or SHX) <txt>:

Введите имя файла образца шрифта <текущее имя>:

Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER , если текущий шрифт приемлем для пользователя;
  • ввести имя файла шрифта, который будет использоваться для текстового стиля с именем, указанным в ответе на первый запрос.
  1. Specify height of text <0.0000>:

Задайте высоту символов текстового стиля <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER , если для стиля принимается текущая высота символов;
  • ввести число, соответствующее требуемой высоте символов текстового стиля.
  1. Specify width factor <1.0000>:

Задайте ширину символа <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER, если пользователя устраивает текущий масштабный коэффициент сжатия/растяжения символов;
  • ввести необходимое пользователю численное значение коэффициента степени растяжения/сжатия символов.
  1. Specify obliquing angle <0>:

Введите угол наклона символа <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER , если пользователь согласен с текущим значением угла наклона символов;
  • ввести требуемый угол наклона символов.
  1. Display text backwards? [Yes/No] <N>:

Печатать текст справа налево? <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы:

  • нажать на клавишу ENTER для выбора ответа по умолчанию;
  • ввести символ Y, если необходимо отказаться от значения, принятого по умолчанию.
  1. Display text upside-down? [Yes/No] <N>:

Печатать текст «вверх ногами»? <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы:

  • нажать на клавишу ENTER для выбора ответа по умолчанию;
  • ввести символ Y, если необходимо отказаться от значения, принятого по умолчанию.

После ответов пользователя на все запросы появляется сообщение системы, содержащее имя установленного текстового стиля:

«...» is now the current text style.

Замечания

    1. Команда STYLE является прозрачной командой.
    2. Имя текстового стиля может содержать 255 символов; рекомендуется создавать «значащие» имена стилей.
    3. Изменить имя существующего текстового стиля можно с помощью команды RENAME.
    4. Если пользователь не создает собственные текстовые стили, то система все надписи будет выполнять с помощью стандартного стиля с именем Standard.
    5. Наиболее эффективными файлами шрифтов являются файлы форм ( .SHX ), представляемые AutoCAD.
    6. Общий вид изображения символа формируется с помощью файла шрифта, а текстовые стили позволяют адаптировать шрифт к различным условиям применения.
    7. В ответе на запрос о имени файла шрифта указывается только имя файла (без расширения).
    8. Если для существующего текстового стиля переопределить файл шрифта, то все тексты, выполненные этим стилем, изменятся.
    9. Если на запрос высоты символов ввести значение равное нулю, то система при любом вводе текста, использующего этот стиль, будет каждый раз запрашивать его высоту.
    10. Угол наклона символов отсчитывается от вертикали: при задании положительного значения символы наклонены вправо, отрицательного — влево.

7.gif

Изображение: 

8. Создание размерных стилей

 

Создание размерных стилей

Основанием для определения величины изображенного изделия являются размеры. Размер — цифровое значение измеренной длины или измеренного угла, выраженное в соответствующих единицах измерения и указанное графически на чертеже с использованием линий, обозначений, примечаний.

Размерная линия — линия, как правило, со стрелками на концах, представляет собой отрезок прямой, параллельный измеряемому отрезку, для линейных размеров или дугу с центром в вершине измеряемого угла при нанесении размера угла. Выполняется сплошными тонкими линиями.

Выносная линия — отрезок прямой линии, перпендикулярный размерной линии для линейных размеров. При нанесении размера угла отрезок проводится радиально к размерной линии в виде дуги. Выполняется сплошными тонкими линиями. Выносные линии должны выходить за концы стрелок размерной линии на 1-5 мм.

Линия выноски — ломаная линия, как правило, с точкой на одном конце и текстом на другом; используется, если для написания размерного текста недостаточно места над размерной линией. Выполняется сплошными тонкими линиями.

Стрелки — ограничивают размерную линию, как правило, указывают точку пересечения размерной и выносной линий. Величины элементов стрелок размерных линий зависят от толщины линий видимого контура. Минимальная длина стрелки — 3 мм.

Размерный текст — текстовая строка, определяющая фактический размер, содержит цифры, знаки и специальные символы. Размерные числа наносят над размерной линией возможно ближе к ее середине. Строка выполняется одним типом и размером шрифта.

Допуски — цифры со знаками, которые можно присоединять к размерному тексту. Предельные отклонения размеров указывают непосредственно после номинальных размеров. Тип шрифта допуска совпадает с типом шрифта размерного текста, размер шрифта составляет 3/4 высоты размерного текста.

Изображение размерного блока зависит от текущей комбинации системных переменных и их значений. По умолчанию включен ассоциативный режим нанесения размеров, при котором все элементы размера рассматриваются системой как единый блок. Кроме того, в этом случае размеры автоматически изменяются при модифицировании объекта.

Размерный стиль — это поименованная совокупность значений всех размерных переменных, которая определяет внешний вид размера. Размерные стили можно создавать, модифицировать, удалять, переименовывать или переносить на другой чертеж. Каждый размерный стиль может содержать семейство дочерних размерных стилей, которые позволяют создавать вариации начертания размера для различных типов размеров при сохранении общих черт с породившим их родительским стилем. В системе AutoCAD определены следующие типы размеров, из которых можно формировать дочерний стиль:

  • Angular — угловые размеры;
  • Diameter — размер диаметра;
  • Leaders and Tolerances — выноски и допуски;
  • Linear — линейные размеры;
  • Ordinate — ординатные размеры;
  • Radius — размер радиуса.

Последовательность действий при создании семейства стилей:

    • создайте родительский размерный стиль из стиля, предлагаемого системой по умолчанию;
    • создайте дочерний стиль в родительском стиле, выбрав тип размера из предлагаемого списка;
    • модифицируйте свойства дочернего стиля (в диалоговом окне Dimension Style Manager будут доступны параметры выбранного типа размера);
    • сохраните дочерний стиль.

Дочерний стиль является подмножеством родительского стиля, которое используется применительно к определенным типам размеров, при этом родительский стиль должен быть текущим.

Программа AutoCAD управляет размерными стилями с помощью размерных переменных, контроль которых осуществляется двумя способами: непосредственным вводом имени переменной в командной строке или посредством графического интерфейса диалогового окна Dimension Style Manager.

Команда DIMSTYLE

Назначение:

Открывает диалоговое окно Dimension Style Manager для настройки размерных системных переменных.

Вызов команды:

Выпадающее меню: Format >Dimension Style

Инструментальная панель: Dimension > Dimension Style

Диалоговое окно Dimension Style Manager (рис. 2.8) позволяет создать новый размерный стиль, внести изменения в существующий размерный стиль, обеспечивает просмотр параметров размерного стиля и сравнение двух размерных стилей, позволяет переименовать или удалить размерный стиль. Диалоговое окно содержит список существующих размерных стилей, окно предварительного просмотра внешнего вида размера текущего стиля, два

Рис. 2.8 . Диалоговое окно Dimension Style Manager

информационных окна, раскрывающийся список, одну кнопку-переключатель и пять кнопок:

  • Список Styles отображает перечень существующих размерных стилей. Каждый элемент списка снабжен контекстным меню:
    • Set current установить текущим выделенный элемент списка;
    • Rename переименовать выделенный элемент списка;
    • Delete удалить выделенный элемент списка.
  • Информационное поле Current Dimstyle отображает имя текущего размерного стиля.
  • Раскрывающийся список List позволяет управлять содержанием отображаемого перечня размерных стилей:
    • All Styles отображать все размерные стили;
    • Styles in Use отображать только используемые размерные стили.
  • Флажок Don't List Styles In Xrefs разрешает отображать в перечне размерных стилей стили внешних ссылок.
  • Окно предварительного просмотра Preview of: показывает внешний вид размеров, создаваемых текущим размерным стилем.
  • Информационное поле Description отображает комментарии к текущему размерному стилю.
  • Кнопка Set Current устанавливает текущий размерный стиль.
  • Кнопка New позволяет создать новый размерный стиль.
  • Кнопка Modify позволяет редактировать существующий размерный стиль.
  • Кнопка Override позволяет временно отменить настройки системных переменных без изменения текущего размерного стиля.
  • Кнопка Compare позволяет сравнить размерные переменные двух стилей.

Для создания нового размерного стиля щелкните по кнопке New . После нажатия кнопки откроется диалоговое окно Create New Dimension Style (рис. 2.9), позволяющее ввести имя нового размерного стиля и указать имя базового стиля. Окно содержит одно поле ввода и два раскрывающихся списка.

  • Поле ввода New Style Name позволяет ввести имя создаваемого размерного стиля.

Рис. 2.9. Создание нового размерного стиля

  • Раскрывающийся список Start With позволяет выбрать базовый размерный стиль, часть параметров которого желательно использовать в новом стиле.
  • Раскрывающийся список Use for позволяет выбрать область применения создаваемого размерного стиля:
    • All dimensions , если предполагается применить создаваемый стиль ко всем размерам;
    • Linear dimensions , если предполагается применить создаваемый стиль только к линейным размерам текущего стиля (в этом случае введенное имя стиля исчезает и окно ввода становится недоступным);
    • Angular dimensions , если предполагается применить создаваемый стиль только к угловым размерам текущего стиля (в этом случае введенное имя стиля исчезает и окно ввода становится недоступным);
    • Radius dimensions , если предполагается применить создаваемый стиль только к размерам радиуса текущего стиля (в этом случае введенное имя стиля исчезает и окно ввода становится недоступным);
    • Diameter dimensions , если предполагается применить создаваемый стиль только к размерам диаметра текущего стиля (в этом случае введенное имя стиля исчезает и окно ввода становится недоступным);
    • Ordinate dimensions , если предполагается применить создаваемый стиль только к ординатным размерам текущего стиля (в этом случае введенное имя стиля исчезает и окно ввода становится недоступным);
    • Leaders and Tolerances , если предполагается применить создаваемый стиль только к допускам и выноскам текущего стиля (в этом случае введенное имя стиля исчезает и окно ввода становится недоступным).
  • Кнопка Continue позволяет продолжить работу по созданию нового размерного стиля.

8.gif

Изображение: 

9.gif

Изображение: 

9. Диалоговое окно New Dimension Style

 

Диалоговое окно New Dimension Style

После нажатия кнопки Continue система открывает диалоговое окно New Dimension Style, содержащее шесть вкладок: Lines and Arrows, Text, Fit, Primary Units, Alternate Units, Tolerance. Каждая вкладка снабжена областью предварительного просмотра, в которой мгновенно отображаются результаты настройки системных переменных, произведенной пользователем.

10. Вкладка Lines and Arrows

 

Вкладка Lines and Arrows

Вкладка Lines and Arrows (рис. 2.10) позволяет задать значения размерных переменных, определяющих геометрические характеристики размерной и выносной линий, их толщину и цвет; определить форму и размеры стрелок; управлять видом метки центра окружности или дуги. Эта вкладка содержит четыре панели: Dimension Lines, Extension Lines, Arrowheads и Center Marks for Circles.

Рис. 2.10. Настройка геометрических параметров размерного блока

Панель Dimension Lines позволяет настроить параметры размерной линии. Панель содержит два раскрывающихся списка, два поля ввода и две кнопки-переключателя.

  • Раскрывающийся список Color устанавливает цвет размерной линии.
  • Раскрывающийся список Lineweight устанавливает толщину размерной линии.
  • Поле ввода Extend Beyond Ticks позволяет определить, насколько будет выступать размерная линия за выносные линии (для строительных, архитектурных стилей). Поле снабжено контекстным меню.
  • Поле ввода Baseline Spacing позволяет задать расстояние между размерными линиями при нанесении размеров от общей базы. Поле снабжено контекстным меню.
  • Флажок Suppress Dim Line 1 разрешает подавление первой половины размерной линии. Первая половина — часть размерной линии, ближайшая к выносной линии, точка начала которой указана на первый запрос команды нанесения размера. Если выносные линии размерного блока определяются автоматически, то первая половина - часть размерной линии, ближайшая к точке, которая использовалась для выбора объекта.
  • Флажок Suppress Dim Line 2 разрешает подавление второй половины размерной линии.

Панель Extension Lines позволяет настроить параметры выносных линий. Панель содержит два раскрывающихся списка, два поля ввода и две кнопки-переключателя.

  • Раскрывающийся список Color устанавливает цвет выносных линий.
  • Раскрывающийся список Lineweight устанавливает толщину выносных линий.
  • Поле ввода Extend Beyond Dim Lines позволяет определить, насколько будут выступать выносные линии за размерную линию. Поле снабжено контекстным меню.
  • Поле ввода Offset From Origin позволяет задать расстояние от контурной линии объекта до начала выносной линии. Поле снабжено контекстным меню.
  • Флажок Suppress Ext Line 1 разрешает подавление первой выносной линии.
  • Флажок Suppress Ext Line 2 разрешает подавление второй выносной линии.

Панель Arrowheads позволяет настроить параметры стрелок размерной линии. Панель содержит три раскрывающихся списка и поле ввода.

  • Раскрывающийся список 1st устанавливает внешний вид первой стрелки. При выборе формы первой стрелки по умолчанию такой же тип будет установлен для второй стрелки, т. е. предполагается, что на обоих концах размерной линии используются однотипные стрелки. Если необходимо для размерной линии установить различные стрелки, то другой тип выбирается во втором раскрывающемся списке.
  • Раскрывающийся список 2nd устанавливает внешний вид второй стрелки.
  • Раскрывающийся список Leader устанавливает внешний вид стрелки для линии выноски.
  • Поле ввода Arrow Size позволяет задать размер стрелок. Поле снабжено контекстным меню.

Панель Center Marks for Circles позволяет настроить параметры маркера центра окружности или ее дуги. Панель содержит раскрывающийся список и поле ввода.

  • Раскрывающийся список Туре позволяет выбрать внешний вид маркера:
    • None , если маркер не наносится;
    • Mark , если наносится крестик;
    • Line , если наносятся центровые линии.
  • Поле ввода Arrow Size позволяет задать размер маркера. Если в раскрывающемся списке Туре выбран вариант Mark , то введенная величина равна расстоянию от центра до одного из концов маркера. Если в раскрывающемся списке Туре выбран вариант Line, то введенная величина равна расстоянию от квадрантной точки до конца центровой линии. Поле снабжено контекстным меню.

10.gif

Изображение: 

11. Вкладка Text

 

Вкладка Text

Вкладка Text (рис. 2.11) позволяет задать параметры размерного текста. Вкладка содержит три панели.

Панель Text Appearance позволяет определить стиль размерного текста. Панель содержит два раскрывающихся списка, два поля ввода и кнопку-переключатель.

  • Раскрывающийся список Text Style позволяет выбрать текстовый стиль для размерного текста. Этот текстовый стиль должен быть создан до момента настройки размерного стиля. Если по каким-то причинам это не было сделано, нужно воспользоваться кнопкой с многоточием, которая открывает диалоговое окно Text Style.

Рис. 2.11. Настройка параметров размерного текста

  • Раскрывающийся список Text Color устанавливает цвет размерного текста. По умолчанию установлен цвет ByBlock.
  • Поле ввода Text Height позволяет задать высоту символов размерного текста, если выбранный в раскрывающемся списке Text Style текстовый стиль имеет значение параметра Height равное нулю. В ином случае, система игнорирует заданную на панели Text Appearance высоту и использует при нанесении размеров высоту символов, установленную в текущем текстовом стиле. Поле снабжено контекстным меню.
  • Поле ввода Fraction Height Scale позволяет установить высоту дроби по отношению к высоте символов размерного текста, если в размерных числах встречаются дроби. Поле снабжено контекстным меню.
  • Флажок Draw Frame Around Text разрешает вычерчивание рамки вокруг размерного текста.

Панель Text Placement позволяет осуществить настройку параметров, которые определяют положение размерного текста относительно размерных стрелок и выносных линий и задают расстояние между размерным числом и размерной линией. Панель содержит два раскрывающихся списка и поле ввода.

  • Раскрывающийся список Vertical Position управляет размещением размерного текста по вертикали:
    • Centered — текст размещается по центру в разрыве размерной линии;
    • Above — текст размещается над размерной линией;
    • Outside — текст размещается на не смежной с объектом стороне размерной линии;
    • JIS — текст размещается в соответствии с японским промышленном стандартом.
  • Раскрывающийся список Horizontal Position управляет размещением размерного текста по горизонтали:
    • Centered — текст размещается по центру размерной линии;
    • At Ext Line 1 — текст размещается возле первой выносной линии;
    • At Ext Line 2 — текст размещается возле второй выносной линии;
    • Over Ext Line 1 — текст размещается над первой выносной линией;
    • Over Ext Line 2 — текст размещается над второй выносной линией.
  • Поле ввода Offset From Dim Line позволяет задать величину зазора между размерным текстом и размерной линией. Поле снабжено контекстным меню.

Панель Text Alignment позволяет задать ориентацию размерного текста для размеров, нанесенных под углами, отличными от 0° (горизонтальные размеры) и 90° (вертикальные размеры). Панель содержит три кнопки выбора.

  • Кнопка выбора Horizontal устанавливает горизонтальное положение размерного текста.
  • Кнопка выбора Aligned With Dimension Line устанавливает положение размерного текста параллельно размерной линии.
  • Кнопка выбора ISO Standard устанавливает положение размерной линии в соответствии с требования стандарта ISO.

11.gif

Изображение: 

12. Вкладка Fit

 

Вкладка Fit

Вкладка Fit (рис. 2.12) определяет внешний вид размера в условиях ограниченного пространства. Вкладка содержит четыре панели.

Панель Fit Options позволяют выбрать варианты взаимного положения размерного текста и стрелок, если текст и стрелки одновременно не могут быть

Рис. 2.12. Настройка особых случаев размещения размерного текста и стрелок

размещены между выносными линиями. Панель содержит пять кнопок выбора и кнопку-переключатель.

  • Кнопка выбора Either the Text or the Arrows, Whichever Fits Best позволяет системе оптимально размещать между выносными линиями либо текст, либо стрелки. Если ни тот, ни другой элемент не размещается между выносными линиями, система размещает оба элемента снаружи выносных линий.
  • Кнопка выбора Arrows позволяет системе размещать между выносными линиями размерный текст, а стрелки вычерчивать снаружи.
  • Кнопка выбора Text позволяет системе размещать между выносными линиями стрелки, а текст вычерчивать снаружи.
  • Кнопка выбора Both Text and Arrows позволяет системе совместно вычерчивать текст и стрелки между выносными линиями, если между ними достаточно пространства. В ином случае текст и стрелки вычерчиваются снаружи. При этом текст и размерная линия жестко связаны друг с другом и не могут перемещаться отдельно.
  • Кнопка выбора Always Keep Text Between Ext Lines позволяет системе всегда размещать текст между выносными линиями.
  • Флажок Suppress Arrows If They Don't Fit Inside Extension Lines разрешает системе подавить стрелки, если они не размещаются между выносными линиями.

Панель Text Placement позволяет настроить систему для случая, когда размерный текст не размещается в позиции по умолчанию - между выносными линиями. Панель содержит три кнопки выбора.

  • Кнопка выбора Beside the Dimension Line позволяет системе размещать размерный текст рядом с размерной линией снаружи от выносных линий.
  • Кнопка выбора Over the Dimension Line, with a Leader позволяет системе размещать размерный текст над размерной линией с помощью линии выноски. При этом текст можно перемещать отдельно от размерной линии.
  • Кнопка выбора Over the Dimension Line, Without a Leader позволяет системе размещать размерный текст над размерной линией на некотором расстоянии без применения линии выноски. При этом текст, так же как в предыдущем случае, можно перемещать отдельно от размерной линии.

Панель Scale for Dimension Features позволяет осуществлять масштабирование элементов размерного блока. Панель содержит две кнопки выбора и поле ввода.

  • Кнопка выбора Use Overall Scale Of разрешает системе масштабировать все элементы размерного блока.
  • Кнопка выбора Scale Dimension to Layout (Paper Space) разрешает системе масштабировать все элементы размерного блока относительно Пространства листа.
  • Поле ввода позволяет назначить числовое значение коэффициента масштабирования элементов размерного блока. Поле доступно при выборе кнопки Use Overall Scale Of. Как обычно, поле ввода снабжено контекстным меню.

Панель Fine Tuning Options позволяет настроить параметры размерного стиля, разрешающие вычерчивание размерной линии между выносными линиями и определения положения размерного текста вручную. Панель содержит две кнопки переключателя.

  • Флажок Place Text Manually When Dimensioning разрешает выбирать положение размерного текста вручную.
  • Флажок Always Draw Dim Line Between Ext Lines разрешает всегда вычерчивать размерную линию между выносными линиями.

12.gif

Изображение: 

13. Вкладка Primary Units

 

Вкладка Primary Units

Вкладка Primary Units (рис. 2.13) позволяет задать значения параметров, определяющих формат и точность представления линейных и угловых единиц измерения, используемых для формирования размерных чисел. Вкладка содержит пять панелей.

Рис. 2.13. Настройка параметров представления линейных и угловых единиц измерения

Панель Linear Dimensions позволяет определить формат и точность представления линейных единиц измерения. Панель содержит четыре раскрывающихся списка и три поля ввода.

  • Раскрывающийся список Unit Format позволяет установить формат представления единиц измерения. По умолчанию установлен формат Decimal.
  • Раскрывающийся список Precision позволяет установить точность представления измеряемых линейных величин в размерном числе. По умолчанию установлена точность 0,00.
  • Раскрывающийся список Fraction Format позволяет установить формат представления дробных единиц измерения.
  • Раскрывающийся список Decimal Separator позволяет установить символ для разделения целой и дробной части в десятичном формате представления единиц измерения. По умолчанию установлен символ Comma.
  • Поле ввода Round Of позволяет назначить значение округления линейных размеров в размерном числе. Как обычно, поле снабжено контекстным меню.
  • Поле ввода Prefix позволяет назначить постоянный текст перед размерным числом. Поле снабжено контекстным меню.
  • Поле ввода Suffix позволяет назначить постоянный текст после размерного числа. Поле снабжено контекстным меню.

Панель Measurement Scale позволяет указать масштабный коэффициент размерного числа для линейных размеров. Если указан коэффициент, отличный от 1, то все линейные размеры будут пропорционально отличаться от введенных при вычерчивании объектов чертежа. Панель имеет поле ввода и кнопку-переключатель.

  • Поле ввода Scale Factor позволяет установить числовое значение коэффициента масштабирования. Поле снабжено контекстным меню.
  • Флажок Apply to Layout Dimensions Only разрешает использование коэффициента масштабирования только в пространстве листа.

Панель Zero Suppression позволяет установить режим подавления ведущих и хвостовых нулей в линейном размерном числе. Панель содержит четыре кнопки переключателя.

  • Флажок Leading разрешает подавление ведущих нулей.
  • Флажок Trailing разрешает подавление хвостовых нулей.
  • Флажок 0 Feet разрешает подавление ведущих нулей для единиц измерения Feet.
  • Флажок 0 Inches разрешает подавление хвостовых нулей для единиц измерения Inches.

Панель Angular Dimensions позволяет определить формат и точность представления угловых единиц измерения. Панель содержит два раскрывающихся списка.

  • Раскрывающийся список Units Format позволяет установить формат представления единиц измерения. По умолчанию установлен формат Decimal Degrees.
  • Раскрывающийся список Precision позволяет установить точность представления измеряемых угловых величин в размерном числе. По умолчанию установлена точность 0.

Панель Zero Suppression позволяет установить режим подавления ведущих и хвостовых нулей в размерном числе угла. Панель содержит две кнопки переключателя.

    • Флажок Leading разрешает подавление ведущих нулей.
    • Флажок Trailing разрешает подавление хвостовых нулей.

13.gif

Изображение: 

14. Вкладка Alternate Units

 

Вкладка Alternate Units

Вкладка Alternate Units (рис. 2.14) позволяет задать значения параметров, определяющих формат и точность представления альтернативных единиц измерения линейных и угловых размеров. Эта вкладка содержит три панели: Alternate Units, Zero Suppression и Placement.

На панели Alternate Units определяют:

  • формат ( Unit Format ) и точность ( Precision ) представления альтернативных единиц измерения размеров;
  • коэффициент ( Multiplier for Alternate Units ), определяющий соотношение между основными и альтернативными единицами измерения;
  • величину округления размерных чисел ( Round Distances To );
  • текст для префикса ( Prefix );
  • текст для суффикса ( Suffix ).

Рис. 2.14 . Настройка параметров альтернативных единиц измерения

На панели Zero Suppression устанавливают режим подавления ведущих и хвостовых нулей в альтернативном размерном числе.

На панели Placement определяют положение альтернативного размерного текста: после основных единиц или ниже основных единиц.

14.gif

Изображение: 

15. Вкладка Tolerance

 

Вкладка Tolerance

Вкладка Tolerance (рис. 2.15) управляет настройкой параметров представления допусков на чертеже. Эта вкладка содержит четыре панели: Tolerance Format и Zero Suppression для основного размера и две панели Alternate Unit Tolerance и Zero Suppression для альтернативного размера.

Рис. 2.15. Настройка параметров представления допусков

Панель Tolerance Format позволяет определить метод нанесения допуска и точность его представления, задать числовые значения допуска, высоту и положение размерного числа допуска относительно высоты основного размерного числа. Панель содержит три раскрывающихся списка и три поля ввода.

  • Раскрывающийся список Method позволяет выбрать способ вычерчивания допуска:
    • None запрещает вычерчивание допуска;
    • Symmetrical — вычерчивание допуска со знаками плюс/минус (допуск с одинаковыми предельными отклонениями);
    • Deviation — вычерчивание допуска с различными предельными отклонениями;
    • Limits — вычерчивание наибольшего и наименьшего значений размера;
    • Basic — вычерчивание размерного числа в рамке (номинальный размер).
  • Раскрывающийся список Precision позволяет установить точность (количество десятичных знаков) для допуска. По умолчанию установлена точность 0,00.
  • Раскрывающийся список Vertical Position позволяет установить положение допуска относительно основного размерного числа:
    • Тор — выровнять по верху;
    • Middle — выровнять по середине;
    • Bottom — выровнять по низу.
  • Поле ввода Upper Value позволяет устанавливать максимальные значения при нанесении отклонений и предельных размеров.
  • Поле ввода Lower Value позволяет устанавливать минимальные значения при нанесении отклонений и предельных размеров.
  • Поле ввода Scaling for Height позволяет установить высоту символов допуска относительно высоты основного размерного числа.

На панели Zero Suppression осуществляется настройка параметров, управляющих подавлением ведущих или хвостовых нулей при нанесении допуска. Аналогично осуществляется настройка параметров для допуска альтернативных размеров.

На панели Alternate Unit Tolerance устанавливают число знаков после запятой для допуска альтернативных размеров.

15.gif

Изображение: 

16. Редактирование существующего размерного стиля

 

Редактирование существующего размерного стиля

Для редактирования стиля выделите его имя в списке существующих размерных стилей и затем, щелкните по кнопке Modify . После нажатия кнопки откроется диалоговое окно Modify Dimension Style, которое в точности повторяет уже рассмотренное диалоговое окно New Dimension Style . Здесь можно внести необходимые изменения в параметры стиля, которые автоматически станут текущими в активном чертеже. Изменения во внешнем виде всех размеров выбранного стиля произойдут после закрытия окна Modify Dimension Style . Кроме того, любой новый размер, создаваемый с помощью модифицированного размерного стиля, также будет соответствовать новым параметрам.

17. Частичное подавление текущего размерного стиля

 

Частичное подавление текущего размерного стиля

Для частичного редактирования текущего размерного стиля щелкните по кнопке Overrides . После нажатия кнопки откроется диалоговое окно Modify Dimension Style , которое в точности повторяет уже рассмотренное диалоговое окно New Dimension Style . Здесь можно внести необходимые изменения в параметры текущего стиля, переопределив некоторые его свойства. При этом автоматически создается специальный дочерний стиль - style overrides . После создания этого стиля все новые размеры будут ему соответствовать, а внешний вид размеров, выполненных раньше, останется неизменным. Вернуться к прежнему стилю нанесения размеров можно, выбрав в контекстном меню один из пунктов:

  • Delete — удалить специальный дочерний стиль;
  • Rename — переименовать специальный дочерний стиль.

Если необходимо, специальный дочерний стиль можно также сохранить в качестве текущего размерного стиля, выбрав в контекстном меню пункт Save to current style.

Описанная выше процедура частичного подавления текущего размерного стиля занимает достаточно много времени. Значительно быстрее изменить настройки параметров можно в командной строке с помощью команды DIMOVERRIDE. Однако для этого нужно помнить названия системных переменных, контролирующих настройку параметров размерного стиля. В практической работе список таких системных переменных, который нужно запомнить, может состоять из 2-3 переменных.

18. Сравнение размерных стилей

 

Сравнение размерных стилей

Для сравнения двух размерных стилей из списка существующих стилей выделите имя одного из сравниваемых стилей и затем щелкните по кнопке Compare . После нажатия кнопки откроется диалоговое окно Compare Dimension Style (рис. 2.16). Окно содержит список, два раскрывающихся списка, информационное поле и кнопку.

  • Раскрывающийся список Compare позволяет выбрать первый из сравниваемых размерных стилей.
  • Раскрывающийся список With позволяет выбрать второй из сравниваемых размерных стилей.

Рис. 2.16. Сравнение двух размерных стилей

  • Информационное поле отображает количественный результат сравнения двух размерных стилей.
  • Кнопка Print to Clipboard button позволяет скопировать список отличий в буфер обмена Windows.
  • Список отличий представлен таблицей, содержащей четыре столбца:
    • Description — описание параметра размерного стиля;
    • Variable — имя системной переменной, контролирующей соответствующий параметр размерного стиля;
    • значение параметра в первом размерном стиле;
    • значение параметра во втором размерном стиле.

16.gif

Изображение: 

19. Команда настройки системных переменных

 

Команда настройки системных переменных

Система AutoCAD управляется и настраивается большим количеством системных переменных. Проверка текущих значений или установка новых значений системных переменных осуществляется с помощью команды SETVAR.

Команда SETVAR

Назначение:

Позволяет просмотреть список системных переменных и обеспечивает их настройку.

Вызов команды:

Командная строка: SETVAR

Выпадающее меню: Tools и Inquiry-> Set Variable

Запросы системы в ответ на команду:

  1. Enter variable name or [?] <DIMDEC>:

    Введите имя переменной или ? < имя текущей переменной>:

Комментарий

В том случае, когда вы не первый раз обращаетесь к данной команде, в угловых скобках система предлагает имя системной переменной, упоминавшееся в прошлый раз. Нажатие клавиши ENTER приведет к появлению полной информации об этой системной переменной. Тут же ее значение можно будет изменить.

Возможные ответы:

? означает, что вы не помните точное название требуемой системной переменной и хотите получить их полный список; система при этом инициирует дополнительный запрос:

Enter variable(s) to list <*>:

при ответе на который допускается использование шаблонов (* и ?).

Введите с помощью клавиатуры имя требуемой системной переменной.

  1. Enter new value for DIMDEC<1>:

    Введите новое значение системной переменной DIMDEC <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы:

  • если вы не согласны с текущим значением системной переменной, то измените его в соответствии с принятыми правилами;
  • нажмите клавишу ENTER , чтобы сохранить прежнее значение системной переменной.

Замечание

Команда SETVAR является прозрачной командой.

20. Команды поддержки унифицированной рабочей среды

 

Команды поддержки унифицированной рабочей среды

Разработка проектно-конструкторской документации всегда была и остается коллективным трудом различных специалистов. Общие требования к оформлению такой документации сформулированы в сборнике стандартов ЕСКД. Однако, помимо этого, на каждом предприятии существуют некоторые специальные правила и нормы оформления чертежей, которые не выходят за рамки требований ЕСКД и которых придерживаются все участвующие в работе специалисты. При выполнении конструкторской документации в среде AutoCAD, как правило, унифицируют следующие элементы рабочей среды:

    • слои, их имена, назначение и свойства;
    • текстовые стили, их имена и свойства;
    • размерные стили, их имена и свойства;
    • типы линий, их имена и свойства;
    • единицы измерения.

Чтобы создать шаблон по оформлению чертежей, соответствующий внутренним нормам предприятия, рекомендуется выполнить следующие действия:

  1. Выбрать в меню File пункт New.
  2. Выбрать в диалоговом окне Create New Drawing кнопку Start from Scratch и затем нажать ОК.
  3. Создать необходимые слои, текстовые и размерные стили, загрузить типы линий, соответствующие установленным правилам оформления чертежей.
  4. Выбрать в меню File пункт Save As.
  5. Ввести имя файла шаблона в раскрывающемся списке File Name.
  6. Выбрать тип файла шаблона AutoCAD 2002 Drawing Standards (*.dws) в раскрывающемся списке Files of Type.
  7. Нажать кнопку Save.

Созданный шаблон (стандарт предприятия) хранится в папке шаблонов Template системы AutoCAD.

Команда LAYTRANS

Назначение:

Позволяет изменять имена и свойства слоев текущего чертежа, присваивая им имена и свойства слоев шаблона, который соответствует правилам использования слоев, установленным на предприятии

Вызов команды:

Выпадающее меню: Tools-> CAD Standards -> Layer Translator...

Инструментальная панель: CAD Standards -> Layer Translate

В ответ на команду система открывает диалоговое окно Layer Translator (рис. 2.17), которое содержит три панели и четыре кнопки.

Рис. 2.17. Диалоговое окно Layer Translator

Панель Translate From позволяет выбрать слои, свойства которых предполагается изменить на свойства слоев, принятых стандартными. Панель содержит список, поле ввода и кнопку.

  • Список отображает имена слоев рабочей среды текущего чертежа. Каждое имя слоя снабжено специальным значком-префиксом. Если значок светлый, то соответствующий слой не был использован в текущем чертеже. Такой слой можно удалить с помощью контекстного меню, которое содержит три пункта:
    • Select All — выбор всех слоев списка;
    • Clear All — отказ от текущего набора слоев списка;
    • Purge Layers — удаление выделенных слоев списка.

    Если значок темный, то слой использован в текущем чертеже и его нельзя удалить.

  • Поле ввода Selection Filter позволяет ввести критерий отбора слоев в вышеприведенном списке. При вводе шаблона разрешается использовать маску.
  • Кнопка Select позволяет произвести отбор слоев по введенному критерию отбора.

Панель Translate To позволяет выбрать слои, свойства которых предполагается использовать как стандартные. Панель содержит список и две кнопки.

  • Список отображает имена слоев рабочей среды, которая была выбрана в качестве стандартной. Список снабжен контекстным меню, содержащим два пункта: Load и New.
  • Кнопка Load открывает диалоговое окно Select Drawing File, где можно выбрать файл, слои рабочей среды которого предполагается использовать как стандартные. Вы можете выбрать файлы с расширением DWG, DWT, DWS. Количество файлов не регламентировано. Если имена слоев нового файла совпадают с именами слоев уже загруженной стандартной рабочей среды, то сохраняются имена и свойства первоначально загруженных слоев, а новые игнорируются.
  • Кнопка New открывает диалоговое окно New Layer , где можно создать новый слой, свойства которого предполагается использовать как стандартные. В окне задают имя слоя, стиль печати, цвет, тип и толщину линии объектов, принадлежащих слою. Если перед созданием нового слоя выделить какой-либо слой из списка Translate To, то новый слой скопирует свойства слоя выделенного. Дублировать имена слоев нельзя.
  • Кнопка Map управляет отображением выделенных на панелях Translate From и Translate To слоев в окне панели Layer Translation Mappings.
  • Кнопка Map Same управляет отображением в окне панели Layer Translation Mappings всех одноименных слоев панелей Translate From и Translate To.

Панель Layer Translation Mappings отображает имена изменяемых слоев и имена и свойства слоев, принятых в качестве стандартных. Панель содержит список и три кнопки.

  • Список отображает имена слоев текущей рабочей среды; имена слоев, принятых в качестве стандартных; цвет, тип линии, толщину линии, стиль печати объектов стандартного слоя. Список снабжен контекстным меню, содержащим три пункта: Edit, Remove, Remove All.
  • Кнопка Edit открывает диалоговое окно, в котором можно отредактировать свойства выделенного стандартного слоя.
  • Кнопка Save позволяет сохранить слои из списка для последующего использования (в файле с расширением DWG).

Кнопка Settings открывает диалоговое окно Settings, которое содержит пять кнопок переключателей.

  • Флажок Force Object Color to BYLAYER разрешает каждому объекту, который принадлежит измененному слою, использовать цвет BYLAYER.
  • Флажок Force Object Linetype to BYLAYER разрешает каждому объекту, который принадлежит измененному слою, использовать тип линии BYLAYER.
  • Флажок Translate Objects in Blocks разрешает объектам блока, который принадлежит измененному слою, соответственно изменять свои свойства.
  • Флажок Write Transaction Log разрешает создавать журнал с результатами изменения свойств слоев (файл с расширением LOG).
  • Флажок Show Layer Contents When Selected разрешает отображать в текущем чертеже только слои, выделенные в списке Translate From диалогового окна Layer Translator . Установка этого флажка позволяет организовать просмотр объектов, принадлежащих выбранным слоям.

Кнопка Translate запускает процесс трансляции слоев.

Команда STANDARDS

Назначение:

Позволяет загружать файлы шаблонов (стандартов предприятия) для проверки соответствия между рабочей средой шаблонов и рабочей средой активного чертежа

Командная строка: STANDARDS

Выпадающее меню: Tools > CAD Standards > Configure...

Инструментальная панель: CAD Standards> Configure Standards

В ответ на команду система открывает диалоговое окно Configure Standards (рис. 2.18), которое содержит две вкладки и кнопку Check Standards.

Вкладка Standards отображает информацию о шаблонах (стандартах предприятия). Вкладка содержит информационное поле, список и четыре кнопки.

Рис. 2.18. Диалоговое окно Configure Standards

  • Список Standards Files Associated with the Current Drawing отображает имена файлов шаблонов (стандартов предприятия) связанных с текущим чертежом. Список снабжен контекстным меню, содержащим четыре пункта, с помощью которых можно перемещать выделенный шаблон вверх или вниз (Move Up и Move Down), удалить его (Remove) или заменить на другой (Change...).
  • Информационное поле Description отображает информацию о выделенном в списке Standards Files Associated with the Current Drawing шаблоне. Здесь указывается место размещения файла шаблона, время последней модификации и используемый формат файла.
  • Кнопка Add Standards File открывает диалоговое окно Select Standards File , в котором можно выбрать новый файл шаблона для списка Standards Files Associated with the Current Drawing.
  • Кнопка Move Up позволяет переместить файл шаблона на одну позицию вверх.
  • Кнопка Move Down позволяет переместить файл шаблона на одну позицию вниз.
  • Кнопка Remove Standards File позволяет удалить файл шаблона из перечня шаблонов чертежа. Эта операция разрывает только связь шаблона с текущим чертежом.

Вкладка Plug-ins отображает информацию о шаблонах (стандартах предприятия). Вкладка содержит информационное поле, список и четыре кнопки.

  • Список Plug-ins Found on This Machine отображает перечень элементов унификации рабочей среды шаблона (стандарта предприятия).
  • Информационное поле Description отображает общую информацию о выделенном в списке Plug-ins Found on This Machine элементе унификации. Здесь указывается назначение, версия и автор программы.

Кнопка Check Standards открывает диалоговое окно Check Standards проверки степени унификации текущего чертежа с выбранными шаблонами (стандартами предприятия).

Команда CHECKSTANDARDS

Назначение:

Позволяет согласовать рабочую среду активного чертежа с рабочей средой шаблонов (стандартов предприятия)

Вызов команды:

Командная строка: CHECKSTANDARDS

Выпадающее меню: Tools -> CAD Standards -> Check...

Инструментальная панель: CAD Standards->Check Standards

В ответ на команду система открывает диалоговое окно Check Standards (рис. 2.19), которое содержит два информационных поля, кнопку-переключатель, список и кнопки: Settings, Fix, Next.

Информационное поле Problem отображает информацию о нестандартном элементе рабочей среды текущего чертежа.

Список Replace With содержит перечень возможных стандартных замен для нестандартного элемента рабочей среды текущего чертежа. Если имена стандартного и нестандартного элементов рабочей среды совпадают, а их свойства отличаются, то в перечне такой элемент имеет префикс — галочку.

Информационное поле Preview of Changes отображает информацию о свойствах нестандартного элемента рабочей среды текущего чертежа, которые будут заменены на стандартные в соответствии с выделенным пунктом в перечне замен. Информация о свойствах представлена в таблице. Графа Property содержит название параметров, характеризующих свойства элемента рабочей среды. Графа Current Value содержит текущие значения параметров рабочей среды активного чертежа. Графа Standard Value содержит стандартные значения параметров рабочей среды.

Рис. 2.19. Проверка рабочей среды активного чертежа

  • Кнопка Fix разрешает замену нестандартного элемента рабочей среды текущего чертежа на стандартный элемент и переход к проверке следующего элемента рабочей среды текущего чертежа.
  • Кнопка Next разрешает переход без замены к проверке следующего нестандартного элемента рабочей среды текущего чертежа.
  • Кнопка Settings открывает диалоговое окно Check Standards - Settings , которое содержит две кнопки-переключателя и раскрывающийся список.
    • Флажок Automatically Fix Non-standard Properties разрешает автоматическую замену нестандартных элементов рабочей среды текущего чертежа на стандартные элементы, если имена элементов совпадают, а их свойства различны.
    • Флажок Show Ignored Problems разрешает отображение нестандартных элементов рабочей среды текущего чертежа, которым было разрешено не соответствовать шаблону (стандарту предприятия).
    • Раскрывающийся список Preferred Standards File to Use for Replacements позволяет установить шаблон (стандарт предприятия) по умолчанию для списка Replace With.
  • Флажок Mark This Problem as Ignored разрешает не изменять нестандартный элемент рабочей среды текущего чертежа.

17a.gif

Изображение: 

17b.gif

Изображение: 

18.gif

Изображение: 

19.gif

Изображение: 

21. Команды установки режимов черчения

 

Команды установки режимов черчения

Настройка параметров режима черчения может быть выполнена с помощью диалогового окна Drawing Settings.

Команда DSETTINGS

Назначение:

Открывает диалоговое окно настройки режимов черчения.

Вызов команды:

Командная строка: DSETTINGS

Выпадающее меню: Tools-> Drafting Settings...

В ответ на команду система открывает диалоговое окно Drawing Settings (рис. 2.20), которое содержит три вкладки.

Рис. 2.20. Настройка вспомогательной фоновой сетки и режима шаговой привязки

Вкладка Snap and Grid (рис. 2.20) диалогового окна Drafting Settings позволяет управлять режимом видимости фоновой вспомогательной сетки на экране монитора и режимом шаговой привязки. Вкладка содержит четыре панели и две кнопки переключателя.

  • Флажок Grid On включает режим отображения вспомогательной фоновой сетки на экране монитора.
  • Флажок Snap On включает режим шаговой привязки (режим перемещения курсора с фиксированным шагом).

Панель Grid позволяет установить необходимый интервал между узлами вспомогательной сетки. Она содержит два поля ввода. Поля снабжены контекстным меню.

  • Поле ввода Grid X Spacing служит для задания интервала между узлами сетки вдоль оси X.
  • Поле ввода Grid Y Spacing служит для задания интервала между узлами сетки вдоль оси Y.

Панель Snap позволяет установить параметры режима перемещения курсора с фиксированным шагом. Она содержит пять полей ввода. Поля снабжены контекстным меню.

  • Поле ввода Snap X Spacing служит для задания шага перемещения курсора вдоль оси X.
  • Поле ввода Snap X Spacing служит для задания шага перемещения курсора вдоль оси Y.
  • Поле ввода Angle служит для задания угла поворота шаговой сетки (действие параметра распространяется на вспомогательную сетку).
  • Поле ввода X base служит для задания числовой величины смещения вдоль оси X базовой точки шаговой сетки относительно точки начала текущей системы координат (действие параметра распространяется на вспомогательную сетку).
  • Поле ввода Y base служит для задания числовой величины смещения вдоль оси Y базовой точки шаговой сетки относительно точки начала текущей системы координат (действие параметра распространяется на вспомогательную сетку).

Панель Polar spacing позволяет установить шаг перемещения курсора для режима полярной трассировки. Панель содержит одно поле ввода. Поле снабжено контекстным меню.

  • Поле ввода Polar distance служит для задания числовой величины фиксированного шага перемещения курсора. Поле доступно при включенном режиме полярной трассировки Polar tracking.

Панель Snap type & style позволяет определить режим перемещения курсора с фиксированным шагом. Панель содержит четыре кнопки выбора.

  • Кнопка выбора Grid snap позволяет установить режим перемещения курсора с привязкой его шага к узлам вспомогательной фоновой сетки.
  • Кнопка выбора Rectangular snap позволяет установить режим перемещения курсора с фиксированным шагом вдоль осей прямоугольной системы координат.
  • Кнопка выбора Isometric snap позволяет установить режим перемещения курсора с фиксированным шагом вдоль осей, принятых в изо-метрии.
  • Кнопка выбора Polar snap позволяет установить режим перемещения курсора с фиксированным шагом при полярном отслеживании.

Вкладка Polar Tracking (рис. 2.21) диалогового окна Drafting Settings позволяет настроить параметры режима полярной трассировки. Вкладка содержит флажок Polar Tracking On и три панели.

Рис. 2.21. Настройка параметров полярного отслеживания

  • Флажок Polar Tracking On включает режим полярного отслеживания.

Панель Polar Angle Settings позволяет установить числовое значение полярного угла, кратно которому будет выполняться отслеживание. Панель содержит раскрывающийся список, поле ввода, кнопку-переключатель и две кнопки.

  • Раскрывающийся список Increment Angle позволяет выбрать числовое значение полярного угла из прилагаемого перечня. Список снабжен контекстным меню.
  • Флажок Additional angles разрешает ввод дополнительных числовых значений полярных углов в расположенном ниже поле ввода.
  • Кнопка New позволяет ввести дополнительные числовые значения полярных углов. После щелчка по кнопке становится доступным поле ввода и устанавливается флажок Additional angles.
  • Кнопка Delete позволяет удалить числовое значение дополнительного полярного угла, выбранное в поле ввода дополнительных числовых значений полярных углов.

Панель Object Snap Tracking Settings позволяет управлять направлениями отслеживания. Панель содержит две кнопки выбора.

  • Кнопка выбора Track orthogonally only устанавливает только ортогональные направления отслеживания.
  • Кнопка выбора Track using all polar angle settings разрешает все направления отслеживания.

Панель Polar Angle measurement позволяет определить начало отсчета углов отслеживания. Панель содержит две кнопки выбора.

  • Кнопка выбора Absolute устанавливает измерение углов в абсолютной системе координат.
  • Кнопка выбора Relative to last segment устанавливает измерение углов относительно последнего созданного сегмента.

Вкладка Object Snap (рис. 2.22) диалогового окна Drafting Settings позволяет настроить параметры режима объектной привязки. Вкладка содержит две кнопки-переключателя и одну панель.

  • Флажок Object Snap On включает режим постоянной объектной привязки.
  • Флажок Object Snap Tracking On включает режим постоянной объектной привязки для режима полярной трассировки.
  • Панель Object Snap Modes содержит перечень характерных точек объектов, которые можно включить в постоянный набор объектных привязок или исключить из набора с помощью установки флажков.

Настройка параметров режимов черчения может быть выполнена также в командной строке с помощью команд GRID, LTSCALE, ORTHO, SNAP.

Рис. 2.22. Настройка параметров постоянного режима объектной привязки

Команда GRID

Назначение:

Служит для визуализации на экране дисплея узлов фоновой вспомогательной координатной сетки с заданными пользователем интервалами между ними.

Командная строка: GRID

В ответ на команду система выдает запрос и список дополнительных параметров:

Specify grid spacing(X) or On/Off/Snap/Aspect<0>:

Задайте интервал сетки(Х) или ... <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:

  • нажать клавишу ENTER , если значение параметра по умолчанию для интервала координатной сетки устраивает пользователя;
  • ввести с помощью клавиатуры удобное значение интервала сетки в единицах измерения чертежа (одинаковое по осям X и Y);
  • если необходимо установить интервал фоновой координатной сетки, кратный фиксированному шагу графического курсора, который установлен для режима Snap, то после соответствующей цифры следует ввести X.

Для использования дополнительных параметров команду следует повторить.

Specify grid spacing(X) or On/Off/Snap/Aspect<0>:

Задайте интервал сетки(Х) или ... <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы:

ON визуализирует координатную сетку с текущими интервалами между ее узлами;

OF удаляет сетку с экрана;

S устанавливает однозначное соответствие шага координатной сетки фиксированному шагу графического курсора;

А инициирует дополнительные запросы системы:

Specify the horisontal spacing (X) <0>:

Задайте горизонтальный интервал сетки <значение параметра по умолчанию>:

Specify the vertical spacing (X) <0>:

Задайте вертикальный интервал сетки <значение параметра по умолчанию>:

ответ на которые позволяет установить различные интервалы между узлами сетки по осям X и Y.

Замечания

    1. Команда GRID является прозрачной командой.
    2. Если заданное пользователем расстояние между узлами фоновой координатной сетки мало, то в командной строке появляется следующее сообщение:

      Grid too dense to display.

      Сетка слишком плотна для отображения на экране монитора.

    3. Визуализация фоновой координатной сетки всегда происходит в пределах текущего чертежа.
    4. Вспомогательная координатная сетка не является частью чертежа и не выводится при получении твердой копии.
    5. Если необходимо совместить расстояние между узлами фоновой координатной сетки с фиксированным шагом графического курсора, то необходимо задать текущее значение шага сетки равным нулю (эта же цель достигается выбором параметра <S>).
    6. Стили фоновой координатной сетки и невидимой сетки шаговой привязки графического курсора совпадают.
    7. Включить или выключить отображение вспомогательной координатной сетки на экране монитора можно с помощью клавиши F7 или щелчком мыши на индикаторе GRID в строке состояния.
    8. Команда GRID изменяет состояние системных переменных GRIDMODE (содержит 0 при выключенной фоновой координатной сетке и 1 при включенной) и GRIDUNIT (содержит числовые значения интервалов координатной сетки по осям X и Y).

Команда LTSCALE

Назначение:

Управляет размерами длин штрихов и расстояний между ними для всех типов штриховых линий.

Командная строка: LTSCALE (LTS)

Запрос системы в ответ на команду:

Enter new linetype scale factor <1.0000>:

Задайте новый масштабный коэффициент типов линий <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:

  • нажать клавишу ENTER , если текущее значение масштабного коэффициента! отвечает требованиям пользователя;
  • ввести новый масштабный коэффициент.

Замечания

    1. Команда LTSCALE является прозрачной командой.
    2. Масштабный коэффициент может быть только положительным числом; его значение определяется выбранными единицами измерения и размерами чертежа.
    3. Изменение значения масштабного коэффициента приводит к изменению всех типов линий на чертеже за исключением сплошной линии. Если числовое значение масштабного коэффициента больше 1, то элементы, из которых состоят штриховые линии, удлиняются, а количество повторений на единицу длины уменьшается. Наоборот, если числовое значение масштабного коэффициента меньше 1, то элементы, из которых состоят штриховые линии, укорачиваются, а количество повторений на единицу длины увеличивается.
    4. Индивидуальное изменение масштаба типа линии одного или нескольких объектов производится с помощью системной переменной CELTSCALE или в диалоговом окне Properties . Значок для открытия окна расположен на панели инструментов Standard Toolbar.
    5. Ввод нового масштабного коэффициента приводит к автоматической регенерации чертежа с измененными длинами штрихов только в случае предварительного включения соответствующего режима командой REGENAUTO.

Команда ORTHO

Назначение:

Позволяет включать или выключать ортогональный режим черчения, при котором линии вычерчиваются строго параллельно осям координат (режим Ortho).

Командная строка: ORTHO

Запрос системы в ответ на команду:

Enter mode [ON/OFF] <ON>:

Выберите режим [Вкл/Выкл] <значение параметра по умолчанию>:

Ответ:

ввести с помощью клавиатуры ON, если необходимо включить ортогональный режим черчения, или OF, если необходимо этот режим выключить.

Замечания

    1. Команда ORTHO является прозрачной командой.
    2. Режим Ortho нельзя устанавливать одновременно с режимом Polar.
    3. Включить или выключить режим Ortho можно с помощью клавиши F8 или щелчком мыши на индикаторе ORTHO в строке состояния.

Команда OSNAP

Назначение:

Позволяет установить постоянные параметры режима объектной привязки (привязка к характерным точкам существующих объектов на чертеже — режим Osnap).

Командная строка : —OSNAP (-OS)

В ответ на команду система выдает сообщение о текущих параметрах режима объектной привязки и приглашение ввести список новых параметров:

Current osnap modes: End,lnt,Ext

Текущие параметры объектной привязки ...

Enter list of object snap modes:

Введите список параметров объектной привязки:

Возможные ответы:

  • Нажать клавишу ENTER , чтобы выключить режим привязки к характерным точкам существующих объектов чертежа и очистить список текущих параметров режима Osnap.
  • Перечислить через запятую новые параметры постоянного режима объектной привязки, которые заменят текущие установленные параметры режима Osnap (сокращенные обозначения параметров см. в главе 1 раздел 1.8).
  • Параметр NON выключает режим привязки к характерным точкам существующих объектов чертежа и очищает список текущих параметров режима Osnap.
  • Параметр OFF выключает режим привязки к характерным точкам существующих объектов чертежа и очищает список текущих параметров режима Osnap.

Замечания

    1. Команда OSNAP является прозрачной командой.
    2. Включить или выключить режим Osnap можно с помощью клавиши F3 или щелчком мыши на индикаторе OSNAP в строке состояния.
    3. Для одноразового использования любого параметра режима объектной привязки можно на запрос системы координат следующей точки ввести с помощью клавиатуры аббревиатуру параметра. Для этой же цели можно воспользоваться курсорным меню объектной привязки, которое вызывается одновременным нажатием клавиши SHIFT и правой клавиши манипулятора мышь.
    4. Команда OSNAP изменяет состояние системной переменной OSMODE . Команда SNAP

Назначение:

Позволяет установить при вводе координат точек с помощью устройства указания строго фиксированный шаг перемещения графического курсора по узлам невидимой координатной сетки (режим Snap — режим шаговой привязки).

Вызов команды:

Командная строка: SNAP

В ответ на команду система выдает запрос и список дополнительных параметров:

Specify snap spacing or On/OFf/Aspect/Rotate/Style/Type <1>:

Задайте шаг привязки или ... <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:

  • нажать на клавишу ENTER , если пользователь согласен с текущим значением фиксированного шага перемещения графического курсора;
  • ввести с помощью клавиатуры новое значение шага перемещения графического курсора.

Для использования дополнительных параметров команду следует повторить.

Specify snap spacing or On/OFf/Aspect/Rotate/Style/Type <1>:

Задайте шаг привязки или ... <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы:

ON включает режим перемещения графического курсора с текущим значением фиксированного шага;

ОF выключает режим перемещения графического курсора с фиксированным шагом;

А инициирует дополнительные запросы системы:

Specify the horisontal spacing (X) <1>:

Задайте горизонтальный интервал невидимой сетки <значение параметра по умолчанию>:

Specify the vertical spacing (Y) <0>:

Задайте вертикальный интервал невидимой сетки <значение параметра по умолчанию>:

ответ на которые позволяет регулировать длину фиксированного шага графического курсора по осям X и Y;

R инициирует дополнительные запросы системы:

Specify base point <0.0000,0.0000>:

Задайте координаты базовой точки <значение параметра по умолчанию>:

Specify rotation angle <0>:

Задайте угол поворота <значение параметра по умолчанию>: ответ на которые позволяет повернуть перекрестия графического курсора относительно экрана дисплея;

S инициирует дополнительные запросы системы:

Enter snap grid style [Standard/Isometric] <S>:

Выберите стиль графического курсора [Стандартный/ Изометрический] <значение параметра по умолчанию>:

Specify snap spacing or [Aspect] <1.0000>:

Задайте шаг привязки или ... <значение параметра по умолчанию>: ответ на которые позволяет выбрать желаемую форму представления графического курсора.

Т инициирует дополнительный запрос системы:

Enter snap type [Polar/Grid] <Grid>:

Выберите стиль привязки [Полярный/Сетка] <значение параметра по умолчанию>:

ответ на который позволяет выбрать желаемый тип привязки графического курсора.

Замечания

    1. Команда SNAP является прозрачной командой.
    2. Команда SNAP устанавливает режим перемещения графического курсора по невидимой сетке.
    3. Шаг невидимой сетки не может быть равен 0.
    4. Начальное значение шага графического курсора по невидимой сетке определяется прототипом чертежа.
    5. Угол поворота невидимой сетки можно задавать между -90° и 90°. Сетка поворачивается вокруг своей базовой точки.
    6. Если текущая форма представления графического курсора изометрическая, то различные интервалы для его перемещения по осям X и Y задавать нельзя.
    7. Изометрическая форма представления графического курсора предназначена для облегчения построения изометрических проекций. При этом, если вы управляете перемещением курсора с помощью клавиш, то его движение происходит только в одной из изометрических плоскостей XOY, ZOY, ZOX , выбираемой с помощью команды ISOPLANE.
    8. Включить или выключить режим перемещения графического курсора с фиксированным шагом (режим Snap) можно с помощью клавиши F9 или щелчком мыши на индикаторе SNAP в строке состояния.
    9. Команда SNAP изменяет состояние следующих системных переменных: SNAPANG, SNAPBASE, SNAPISOPAIR, SNAPMODE, SNAPSTYL, SNAPUNIT, SNAPTYPE.

20a.gif

Изображение: 

20b.gif

Изображение: 

21.gif

Изображение: 

22.gif

Изображение: 

22. Команда просмотра текущих параметров рабочей среды

 

Команда просмотра текущих параметров рабочей среды

Команда STATUS

Назначение:

Служит для просмотра текущих параметров рабочей среды.

Вызов команды:

Командная строка: STATUS

Выпадающее меню: Tools > Inquiry > STATUS

Запросы системы в ответ на команду отсутствуют.

Команда переключает экран дисплея в текстовый режим и на экране появляется следующая информация (рис. 2.23):

Рис. 2.23. Текстовое окно для просмотра параметров рабочей среды

  • Model or Paper space limits — границы пространства модели или пространства листа;
  • Model or Paper space uses — использование пространства модели или пространства листа;
  • Display shows — режим вывода;
  • Insertion base is — точка вставки;
  • Snap resolution is — разрешающая способность привязки (шаг привязки);
  • Grid spacing is — интервал сетки;
  • Current space — текущее пространство (модели или листа);
  • Current layout — текущая компоновка;
  • Current layer — текущий слой;
  • Current color — текущий цвет;
  • Current linetyp e — текущий тип линии;
  • Current lineweight — текущая толщина линии;
  • Current plot style — текущий стиль плоттера;
  • Current elevation — текущий уровень;
  • Current thickness — текущая толщина;
  • Fill, Grid, Ortho, Qtext, Snap, Tablet — заливка, сетка, ортогональность, «быстрый» текст, привязка, планшет;
  • Object snap modes — текущий режим объектной привязки;
  • Free dwg disk (D:) space — свободное дисковое пространство для чертежей;
  • Free temp disk (С:) space — свободное дисковое пространство для временных файлов;
  • Free physical memory — свободная память;
  • Free swap file space — свободный объем файла подкачки.

Комментарий

Первые строки в информационном окне напоминают пользователю о пределах чертежа, которые он установил в команде LIMITS. Кроме этого, в тех же строках присутствует обозначение режима контроля пределов чертежа: включенного (ON) или выключенного (OFF).

В следующей строке : Display shows: система сообщает о границах той части чертежа, которую вы в данный момент наблюдаете на экране дисплея. С помощью команды ZOOM вы можете существенно изменять эти границы.

Далее следуют указания на заказанные вами значения фиксированного шага перемещения курсора (команда SNAP) и расстояние между узлами вспомогательной сетки (команда GRID). Эти указания присутствуют в виде сообщений:

Snap resolution is: Grid spacing is:

Последние интересные для данного раздела сведения содержат информацию об имени текущего слоя, о текущем цвете для изображения графических примитивов, о текущих типе линии и толщине линии для изображаемых примитивов. Эти сведения содержатся в сообщениях:

Current layer: Current color: Current linetype: Current lineweight:

Причем в последних сообщениях приводятся не только значения текущих цвета и типа линии, но и оговаривается, что эти характеристики взяты из соответствующих характеристик слоя чертежа.

23a.gif

Изображение: 

23b.gif

Изображение: 

23. Команды управления изображением на экране монитора

 

Команды управления изображением на экране монитора

Команда PAN

Назначение:

Обеспечивает просмотр части чертежа, не разместившейся на экране монитора, без изменения его масштаба.

Вызов команды:

Командная строка: PAN

Выпадающее меню: View> PAN> Realtime

Инструментальная панель: Standard Toolbar> Pan Realtime

Контекстное меню: PAN

Команда активизирует режим панорамирования в реальном времени. После активизации этого режима изменяется форма графического курсора в рабочей зоне главного окна, а в командной строке появляется следующее сообщение:

Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu.

Нажмите ESC или ENTER для выхода из режима панорамирования или щелкните правой кнопкой мыши для вызова контекстного меню.

Во время работы в режиме реального времени курсор приобретает форму ладони. Установите его в любом месте чертежа, нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, переместите указатель в нужном направлении. Изображение на экране монитора будет перемещаться вслед за указателем до тех пор, пока последний не достигнет края рабочей зоны графического окна. Если необходим дальнейший просмотр чертежа в этом же направлении, отпустите кнопку мыши, переместите указатель к противоположной стороне окна, вновь нажмите левую кнопку мыши и снова переместите указатель в нужном направлении. Если при перемещении достигнута граница чертежа, то рядом с изображением ладони появляется символ-ограничитель. Если в этом режиме щелкнуть правой кнопкой мыши, то откроется контекстное меню, содержащее команды управления изображением на экране монитора и команду выхода из режима панорамирования в реальном времени.

При желании просмотр изображений на экране монитора можно осуществлять с помощью диалога в командной строке. В этом случае необходимо ввести перед именем команды префикс «-».

Вызов команды:

Командная строка: -PAN

Первый запрос системы в ответ на команду: Specify base point or displacement: Задайте базовую точку или перемещение:

Возможные ответы:

  • введите любым известным способом координаты первой точки вектора перемещения;
  • задайте величину желаемого смещения. Specify second point : Задайте вторую точку:

Возможные ответы:

  • нажмите клавишу ENTER , если необходимо перемещение чертежа относительно текущего изображения;
  • введите координаты второй точки вектора перемещения для его явного задания.

Замечания

    1. Команда PAN является прозрачной командой.

Команда REDRAW

Назначение:

Позволяет перерисовать текущее изображение, удаляя при этом маркеры точек.

Вызов команды:

Командная строка: REDRAW (R)

Выпадающее меню: View > REDRAW

Запрос системы в ответ на команду: отсутствует.

Замечания

    1. Команда REDRAW является прозрачной командой.
    2. Команда REDRAW воздействует только на виртуальный экран, не изменяя фактическую базу данных чертежа.

Команда REGEN

Назначение:

Позволяет перерисовать текущее изображение для отражения последних изменений в базе данных чертежа.

Вызов команды:

Командная строка: REGEN (RE)

Выпадающее меню: View > REGEN

Запрос системы в ответ на команду: отсутствует.

 

Команда REGENAUTO

Назначение:

Включает и выключает режим автоматической регенерации, который обеспечивает отображение на экране последних изменений в чертеже.

Командная строка: REGENAUTO

Запрос системы в ответ на ко манду: On/Off <ON>:

Вкл/Откл <значение параметра по умолчанию>:

Возможные ответы:

ON включает автоматическую регенерацию для отражения изменений в базе данных чертежа, при этом изображение в графическом окне будет отражать все изменения чертежа.

OF запрещает автоматическую регенерацию, что позволяет экономить время при редактировании сложных чертежей.

Замечания

    1. Команда REGENAUTO является прозрачной командой.
    2. Выключение режима автоматической регенерации приводит к изменению работы следующих команд: LAYER, LTSCALE, PAN, STYLE, ZOOM.
    3. Если выполняется команда из вышеприведенного списка, то система при необходимости инициирует следующий дополнительный запрос:

      About to regen proceed? <Y>:

      Регенерировать чертеж? <значение параметра по умолчанию>:

      Нажатие клавиши ENTER приводит к продолжению выполнения команды; ввод символа N — к прекращению.

    4. Команда REGENAUTO определяет состояние системной переменной REGENMODE.

Команда ZOOM

Назначение:

Позволяет увеличивать или уменьшать видимое изображение объекта на экране монитора (фактические размеры объекта при этом не изменяются).

Командная строка: ZOOM (Z)

Выпадающее меню: View >ZOOM

Инструментальная панель : ZOOM

Инструментальная панель:

Standard Toolbar > ZOOM Realtime

Standard Toolbar -> ZOOM Window

Standard Toolbar > ZOOM Previous

В ответ на команду система выдает запрос и список дополнительных параметров:

Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>:

Задайте угол окна, введите коэффициент масштабирования или ... <параметр по умолчанию>:

  • Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:
    Нажать клавишу ENTER, чтобы активизировать режим масштабирования в реальном времени; при этом изменится вид курсора — он примет форму лупы, с одной стороны которой имеется знак плюс, а с другой — минус, кроме того, в командной строке появляется следующее сообщение: Press ESC or ENTER to exit, or right-click to display shortcut menu. Нажмите ESC или ENTER для выхода из режима масштабирования или щелкните правой кнопкой мыши для вызова контекстного меню.

    Аналогичный результат достигается щелчком по кнопке ZOOM Realtime, находящейся на инструментальной панели STANDARD Toolbar.

    Для масштабирования изображения в реальном времени установите указатель в середину экрана, нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, передвиньте указатель в сторону знака плюс - для увеличения изображения или в сторону знака Минус - для уменьшения изображения. Движение от центра экрана до его верхней границы увеличивает изображение в два раза, противоположное движение — уменьшает во столько же раз. Чтобы выйти из режима масштабирования в реальном времени, нажмите клавишу ESC или ENTER.

  • Задать любым известным способом координаты одной из вершин прямоугольного окна, которое будет рассматриваться системой как новые границы видимой на экране монитора части чертежа.
  • Ввести значение коэффициента масштабирования равное 1, если необходимо отобразить на экране монитора весь чертеж.

    Для использования других параметров команду следует повторить.

    Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>:

    Задайте угол окна, введите коэффициент масштабирования или ... <параметр по умолчанию>:

Возможные ответы:

W применяется, если необходимо отобразить на весь экран монитора только часть видимого изображения объекта, которую определяем двумя противоположными вершинами прямоугольного окна; при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify first corner:

Укажите графическим курсором первую вершину окна.

Specify opposite corner:

Укажите противоположную вершину окна.

Аналогичный результат достигается щелчком по кнопке ZOOM Window, находящейся на инструментальной панели STANDARD Toolbar.

Р применяется, если необходимо восстановить предыдущий масштаб изображения объекта на экране монитора.

Аналогичный результат достигается щелчком по кнопке ZOOM Previous , находящейся на инструментальной панели STANDARD Toolbar.

А применяется, если необходимо увидеть на экране весь чертеж.

С применяется, если необходимо просмотреть на экране изображение чертежа с центром в указанной точке, при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify center point:

Укажите точку на чертеже, которая будет системой помещена в центр экрана.

Enter magnification or height <143.6008>:

Нажмите клавишу ENTER, если масштаб изображения не меняется, или введите численное значение высоты, меньшее, чем ее текущее значение, для увеличения масштаба изображения и большее — для его уменьшения.

D применяется, если необходимо одновременно выполнять масштабирование и панорамирование. При выборе этого параметра на экране монитора появляются три рамки: голубая штриховая рамка, указывающая границы виртуального экрана (виртуальный экран — область, в которой AutoCAD перерисовывает изображения без регенерации); зеленая штриховая рамка, указывающая границы текущего вида, и черная прямоугольная рамка с диагональным крестом посередине (окно просмотра), в которую превратился курсор. Перемещать окно по изображению на экране монитора (режим панорамирования), выбирая для просмотра любую часть чертежа, можно только тогда, когда в его центре присутствует диагональный крест. Увеличивать или уменьшать размеры окна просмотра разрешено, когда возле его правой кромки появляется стрелка (режим масштабирования), при этом положение левой кромки окна фиксируется и перемещение курсора вызывает изменение размеров окна. Изменяя по своему желанию размеры окна просмотра, вы меняете масштаб изображения, поскольку ограниченная черной прямоугольной рамкой часть чертежа отображается на весь экран монитора. Переход из одного режима в другой осуществляется при нажатии левой клавиши мыши. После завершения настройки положения и размеров окна просмотра нажмите клавишу ENTER для установки нового вида.

Е применяется, если необходимо одновременно увидеть изображение всех графических примитивов текущего чертежа в самом крупном масштабе.

S применяется, если необходимо задать численное значение коэффициента масштабирования:

Enter a scale factor (nX or nXP):

  • Если ввести числовое значение коэффициента увеличения/ уменьшения без суффикса, то система будет считать его масштабом относительно установленных пределов чертежа.
  • Если ввести значение масштабного коэффициента и символ X, то система будет считать его масштабом относительно текущего изображения в пространстве модели.
  • Если ввести значение масштабного коэффициента и символы ХР, то система будет считать его масштабом относительно текущего изображения в пространстве листа.

Замечания

    1. Команда ZOOM является прозрачной командой.
    2. Значения коэффициента масштабирования могут быть только положительными.
    3. При использовании параметра W изменяется вид графического курсора, что позволяет при выборе второй точки наблюдать промежуточные положения окна.
    4. Последовательное использование параметра Р приводит к восстановлению всех предыдущих изображений чертежа.
    5. При использовании параметра С допускается применять указатель X для масштабирования текущего изображения.

24. Команда установки пользовательской системы координат

 

Команда установки пользовательской системы координат

Команда UCS

Назначение:

Позволяет определять на чертеже собственные системы координат пользователя.

Командная строка: UCS

Выпадающее меню: Tools > New UCS

Пользовательская система координат, определяемая командой UCS, является инструментом для создания и редактирования, в основном трехмерных объектов, поэтому подробное описание этой команды приведено в главе 6. В этом разделе показано использование нескольких вариантов команды UCS в двумерном черчении при выполнении чертежей.

В ответ на команду система выдает сообщение об имени используемой системы координат и список дополнительных параметров:

Current ucs name: *TOP*

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/ Apply/?/World] <World>:

Выберите параметр из списка <параметр по умолчанию> Ответ на запрос системы по умолчанию:

Нажать клавишу ENTER , если необходимо для изображения установить мировую систему координат.

Для использования других параметров команду следует повторить. Current ucs name: *TOP*

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/ Apply/?/World] <World>:

Возможные ответы:

N используется для определения новой пользовательской системы координат, при этом система инициирует дополнительный запрос и выводит другой список уточняющих параметров

Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/ Y/Z] <0,0,0>:

Задайте новое начало осей координат или ... <параметр по умолчанию>:

Ответ на запрос системы по умолчанию:

  • укажите графическим курсором на экране монитора желаемую точку начала осей координат или введите ее координаты относительно точки начала осей координат текущей системы (направление осей координат новой системы относительно текущей системы координат не изменяется);
  • нажатие клавиши ENTER оставляет систему координат без изменения.

Возможные ответы:

3 используется для задания новой точки начала осей координат и их направления, при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify new origin point <0,0,0>:

Введите с помощью клавиатуры координаты точки начала осей или укажите ее графическим курсором на чертеже; нажав клавишу ENTER, вы совместите начало новых осей с точкой начала текущей системы координат.

Specify point on positive portion of X axis <21,25,0>:

Введите любым известным способом координаты требуемой точки на положительной части оси X; нажав клавишу ENTER, вы совместите направление новой оси X с направлением оси X текущей системы координат.

Specify point on positive Y portion of theUCS XY plane

<21,25,0>:

Введите любым известным способом координаты точки на положительной части оси Y плоскости XY ПСК; нажав клавишу ENTER, вы совместите направление новой оси Y с направлением оси Y текущей системы координат.

S используется для наименования и сохранения созданной системы координат; дополнительные запросы системы:

Enter name to save current UCS or [?]:

Введите имя созданной системы координат, а ввод символа «?» обеспечит просмотр списка имен и параметров существующих систем координат пользователя.

R используется для осуществления перехода между существующими пользовательскими системами координат; дополнительные запросы системы:

Enter name of UCS to restore or

Ввод символа «?» обеспечивает просмотр списка имен существующих ПСК, а указание имени приводит к переходу к другой системе координат.

Р используется для возвращения к предыдущей системе координат.

D используется для удаления указанной системы координат из списка существующих; система инициирует следующий дополнительный запрос:

Enter UCS name(s) to delete <none>:

Введите имя пользовательской системы координат, которую необходимо удалить или нажмите клавишу ENTER для отказа от выполнения команды.

Замечания

    1. Число пользовательских систем координат для текущего изображения неограниченно.
    2. Текущее изображение не изменяется при замене текущей системы координат.
    3. Имя пользовательской системы координат может содержать до 31 символа.

26. Начало работы с графическим редактором

 

Начало работы с графическим редактором

После запуска программы AutoCAD на экране монитора появляется диалоговое окно Start Up , с помощью которого можно выполнить первоначальную настройку рабочей среды. Выберите пункт Start From Scratch, чтобы приступить к созданию рабочей среды, используя заданные по умолчанию метрические установки.

В результате правильно выполненных действий на экране монитора появляется графическое окно AutoCAD , а в командной строке — приглашение системы Command:. Графический редактор готов к работе.

Прежде чем приступить к подготовке рабочей среды, необходимо настроить систему и оформить внешний вид графического окна с помощью диалоговых окон Options и Toolbars (см. главу 1).

27. Создание рабочей среды

 

Создание рабочей среды

Далее приведены возможная последовательность действий пользователя при подготовке рабочей среды и краткие комментарии к реакциям системы. При описании действий пользователя в основном используются диалоги с системой AutoCAD в командной строке, предполагается также, что настройка системной среды пользователем уже выполнена.

Следует сразу заметить, что практически никаких видимых изменений главного окна AutoCAD при этом не происходит.

  1. Выберем формат представления числовых значений координат точек, линейных и угловых величин.

Команда -UNITS (-UN)

Комментарий

Команда переключает экран монитора в текстовый режим (обращаем внимание пользователя на префикс <знак минус>перед именем команды).

Необходимо задать привычный для пользователя формат представления единиц измерения линейных величин (десятичный) с точностью до одной десятой (0,0), формат представления единиц измерения угловых величин (десятичный) с точностью до единицы (0), выбрать ось начала отсчета угловых величин, указать положительное направление отсчета угловых величин (против часовой стрелки).

Вот вводимые номера позиций таблиц и цифры, характеризующие точность представления чисел, выбор оси начала отсчета и направления отсчета угловых величин:

  • 2 — номер позиции в таблице единиц измерения;
  • 1 — число знаков после запятой;
  • 1 — номер позиции в таблице единиц измерения углов;
  • 0 — число знаков после запятой;
  • 0 — код выбора положительного направления оси начала отсчета угловых величин (ось X);
  • N — выбор направления отсчета угловых величин (против часовой стрелки).

    Для переключения экрана монитора в графический режим нажмите клавишу F2.

  1. Установим границы чертежа (420x297 мм).

Команда LIMITS

Комментарий

Необходимо задать прямоугольник шириной 420 мм и высотой 297 мм, указав координаты его противоположных вершин. Напомним, что ввод команды, ввод параметров или данных всегда заканчивается нажатием на клавишу ENTER.

Вводимые данные:

  • 0,0 — координаты левого нижнего угла чертежа;
  • 420,297 — координаты правого верхнего угла чертежа.
  1. Загрузим необходимые типы линий.

Команда LINETYPE (LT)

Комментарий

По умолчанию в программе AutoCAD загружен единственный тип линий — CONTINUOUS (сплошные). При выполнении чертежей необходимы штриховые линии (DASHED) — для вычерчивания линий невидимого контура, а также штрих-пунктирные линии (CENTER) — для вычерчивания осевых и центровых линий. Эти типы линий выбирают в диалоговом окне Linetype Manager, которое открывается командой LINETYPE. В этом окне щелкните по кнопке Load — откроется диалоговое окно Load or Reload Linetypes. Далее, пользуясь полосой прокрутки, в списке Available Linetypes выберите указанные типы линий.

  1. Введем масштабный коэффициент, устанавливающий длину штрихов и промежутков в штриховых и штрих-пунктирных линиях.

Команда LTSCALE

Вводимые данные:

  • 0.5 — численное значение масштабного коэффициента.
  1. Создадим необходимые слои.

Команда LAYER (LA)

Комментарий

По умолчанию рабочая среда содержит только один слой под именем О с предварительно настроенными параметрами. Этот слой является родительским для всех создаваемых пользователем слоев. Для него установлено: цвет линий — белый (номер цвета 7); тип линии — CONTINUOUS (сплошная); толщина линии — Default; включены все параметры управления текущим состоянием слоя и разрешен его вывод на графопостроитель. Рабочая среда должна содержать необходимое и достаточное число слоев для организации управления изображением чертежа на экране монитора. Например, для создаваемой рабочей среды можно назначить следующие имена слоев и связанных с ними параметров.

Свойства слоев

Имя

слоя

Назначение

слоя

Цвет

Тип линии

Толщина

Вывод

на печать

AXIS

Вычерчивание осевых линий

4 (Cyan) голубой

Center штрих-пунктирная

Default

Yes

DASHED


вычерчивание линий

невидимого контура

4 (Cyan) голубой


Dashed


Default


Yes


DIM

нанесение размерных линий

3 (Dim) зеленый

Continuous сплошная

Default

Yes

HATCH

выполнение штриховок

6 (Magenta) фиолетовый

Continuous сплошная

Default

Yes

MAIN



вычерчивание

основных

линии контура

5 (Blue)

синий


Continuous

сплошная


0,7 мм



Yes



SYMBOL



вычерчивание

линии

условных обозначений

3 (Green)

зеленый


Continuous

сплошная


Default



Yes



TEXT


нанесение

текстов

244


Continuous

сплошная

Default


Yes


WORK



выполнение

вспомогательных

построении

1 (Red)

красный


Continuous

сплошная


Default



No



Рекомендуется также установить серый цвет фона графического окна AutoCAD, например под номером 253.

Такая организация рабочей среды облегчает и ускоряет работу конструктора, позволяя ему легко просматривать и редактировать отдельные элементы чертежа, последовательно отключая слой за слоем.

Перечисленные выше слои можно создать в диалоговом окне Layer Properties Manager, которое открывается командой LAYER . В этом окне щелкните по кнопке New , затем по кнопке Show Details и в дополнительном окне Details введите соответствующие параметры, например согласно данным вышеприведенной таблицы. Далее, щелкните по кнопке New и повторите весь цикл снова необходимое число раз.

Для тех пользователей, кто пожелает выполнить работу по созданию слоев с помощью командной строки ниже показан пример возможного диалога.

Вводимые параметры или данные в ответ на команду -LAYER (-LA).

N затем на дополнительный запрос системы перечислите имена вводимых слоев: WORK, MAIN, AXIS, HATCH, DIM, DASHED, TEXT, SYMBOL;

L затем на первый дополнительный запрос системы укажите назначаемый тип линии CENTER , а на второй — введите с помощью клавиатуры имя слоя AXIS;

L затем на первый дополнительный запрос системы укажите назначаемый тип линии DASHED, а на второй — введите с помощью клавиатуры имя слоя DASHED;

LW затем на первый дополнительный запрос системы укажите назначаемую толщину линии 0,7 мм, а на второй — введите с помощью клавиатуры имя слоя MAIN;

С затем на первый дополнительный запрос введите имя выбранного цвета red (красный) или его номер (1), а на второй — WORK , имя слоя, линиям которого присваивается указанный цвет;

С затем на первый дополнительный запрос введите имя выбранного цвета blue (синий) или его номер (5), а на второй — MAIN , имя слоя, линиям которого присваивается указанный цвет. Повторите эти действия для назначения цвета линий каждого из приведенных в таблице слоев.

? затем в ответ на уточняющий запрос системы нажмите клавишу ENTER , чтобы просмотреть весь список установленных слоев и их параметры.

Для завершения работы с командой нажмите клавишу ENTER. 6. Создадим текстовый стиль.

Команда -STYLE

Комментарий

Здесь возможны два подхода:

  • создать набор текстовых стилей согласно ГОСТ 2.304-81 с фиксированной высотой прописных букв;
  • создать текстовый стиль согласно ГОСТ 2.304-81, высота букв которого определяется каждый раз при обращении к команде TEXT.

Рассмотрим подробнее первый способ: установим, например, для рабочей среды формата A3 текстовые стили шрифта типа А без наклона с высотой прописных букв 2,5 мм, 3,5 мм, 5 мм и 7 мм.

В связи с тем, что в комплект поставки AutoCAD 2002 не входят файлы шрифтов, соответствующих ГОСТ 2.304-81, возникает необходимость в их самостоятельной разработке средствами, предоставляемыми системой. Процесс создания файлов шрифтов в данной книге не рассматривается.

В описанных далее примерах используется файл шрифта amk.SHX, который полностью соответствует требованиям ЕСКД. При отсутствии подобных файлов рекомендуется при выполнении чертежей использовать шрифт txt.SHX, входящий в комплект стандартной поставки AutoCAD 2002.

Вводимые данные:

  • А25 — имя текстового стиля, высота прописной буквы которого равна 2,5 мм;
  • АМК — имя файла шрифта (тип файла SHX), содержащего описание конструкции русских букв, параметры которых соответствуют стандарту;
  • 2.5 — высота прописной буквы в мм;
  • 1.0—коэффициент сжатия буквы;
  • 0 — угол наклона буквы относительно вертикального положения;
  • N — для случая выполнения надписей слева направо;
  • N — если не надо выполнять надписи слева направо перевернутыми относительно горизонтальной линии.

Установленный стиль становится текущим, о чем система выдает соответствующее информационное сообщение.

Для создания следующего текстового стиля команду надо повторить.

Вводимые данные:

  • А35 — имя текстового стиля, высота прописной буквы которого предполагается равной 3,5 мм;
  • АМК — имя файла шрифта, содержащего описание конструкции русских букв;
  • 3.5 — высота прописной буквы в мм;
  • 1.0 — коэффициент сжатия буквы;
  • 0 — угол наклона буквы относительно вертикального положения.

На оставшиеся два запроса системы следует отвечать нажатием на клавишу ENTER для сохранения одинакового стиля с предыдущим текстовым стилем.

Действия по созданию остальных текстовых стилей аналогичны, при этом очевидно, что последний из создаваемых стилей становится текущим.

При создании стиля вторым способом воспользуемся диалоговым окном Text Style, вызов которого осуществляется командой STYLE (ST). Порядок работы следующий:

  • нажать кнопку New и ввести имя текстового стиля — ЕСКД;
  • выбрать в раскрывающемся списке Font Name имя файла шрифта — АМК, содержащего описание конструкции русских и латинских букв;
  • установить в поле ввода Height высоту прописной буквы — 0 мм;
  • установить в поле ввода Width faktor коэффициент сжатия буквы — 1;
  • установить в поле ввода Oblique Angle угол наклона буквы относительно вертикального положения — 0°;
  • последовательно нажать кнопки Apple и Close.

Установленный стиль становится текущим, о чем система выдает соответствующее информационное сообщение. Этот стиль будет использоваться в дальнейшем по умолчанию в команде TEXT.

  1. Создадим размерный стиль (установим необходимые значения системных переменных режима нанесения размеров).

Команда DIMSTYLE

Комментарий

Система AutoCAD универсальна и поэтому требует дополнительной настройки при работе в конкретной отрасли промышленности. Настройка размерных переменных обычно осуществляется с помощью диалогового окна Dimension Style Manager. Возможная последовательность действий пользователя при создании, нового размерного стиля с именем ЕСКД приведена ниже.

Зададим имя нового размерного стиля:

  • нажать кнопку New;
  • ввести имя создаваемого размерного стиля - ЕСКД в поле ввода New Style Name;
  • выбрать исходный размерный стиль - ISO-25 в раскрывающемся списке Start With;
  • выбрать пункт All dimensions в раскрывающемся списке Use for (предполагаем, что настройки действительны для всех типов размеров создаваемого стиля);
  • нажать кнопку Continue, чтобы перейти в режим настройки характеристик нового стиля.

Изменим значения переменных на вкладке Lines and Arrows:

  • выбрать пункт ByLayer в раскрывающемся списке Color на панели Dimension Lines;
  • выбрать пункт ByLayer в раскрывающемся списке Lineweight на панели Dimension Lines;
  • установить в поле ввода Baseline spacing на панели Dimension Lines значение 10;
  • выбрать пункт ByLayer в раскрывающемся списке Color на панели Extension Lines;
  • выбрать пункт ByLayer в раскрывающемся списке Lineweight на панели Extension Lines;
  • установить в поле ввода Extend beyond lines на панели Extension Lines значение 3;
  • установить в поле ввода Offset from origin на панели Extension Lines значение 0;
  • установить в поле ввода Arrow size на панели Arrowheads значение 5;
  • выбрать пункт None в раскрывающемся списке Туре на панели Center Marks for Circles.

Изменим значения переменных на вкладке Text:

  • выбрать пункт ЕСКД в раскрывающемся списке Text style на панели Text Appearance;
  • выбрать пункт ByLayer в раскрывающемся списке Text color на панели Text Appearance;
  • установить в поле ввода Text height на панели Text Appearance значение 3.5;
  • установить в поле ввода Offset from dim line на панели Text Placement значение 2.

Изменим значения переменных на вкладке Fit:

  • включить альтернативный переключатель Text на панели Fit Options;
  • включить флажок Place text manually when dimensioning на панели Fine Tuning. Изменим значения переменных на вкладке Primary Units:
  • выбрать пункт 0.0 в раскрывающемся списке Precision на панели Linear Dimensions;
  • выбрать пункт ','(Comma) в раскрывающемся списке Decimal separator на панели Linear Dimensions.

Закончим внесение изменений в значения переменных, нажав кнопку ОК. Создадим дочерний стиль Diameter:

  • нажать кнопку New;
  • выбрать родительский размерный стиль - ЕСКД в раскрывающемся списке Start With;
  • выбрать пункт Diameter dimensions в раскрывающемся списке Use for;
  • нажать кнопку Continue , чтобы перейти в режим настройки характеристик нового стиля.

Изменим значения переменных для дочернего стиля Diameter на вкладке Text:

  • включить альтернативный переключатель ISO Standard на панели Text Alignment.

Закончим внесение изменений в значения переменных для дочернего стиля Diameter, нажав кнопку ОК.

Создадим дочерний стиль Radial:

  • нажать кнопку New;
  • выбрать родительский размерный стиль - ЕСКД в раскрывающемся списке Start With;
  • выбрать пункт Radius dimensions в раскрывающемся списке Use for;
  • нажать кнопку Continue, чтобы перейти в режим настройки характеристик нового стиля.

Изменим значения переменных для дочернего стиля Radial на вкладке Text:

  • включить альтернативный переключатель ISO Standard на панели Text Alignment.

Закончим внесение изменений в значения переменных для дочернего стиля Radial , нажав кнопку ОК.

Создадим дочерний стиль Leader:

  • нажать кнопку New;
  • выбрать родительский размерный стиль - ЕСКД в раскрывающемся списке Start With;
  • выбрать пункт Leaders and Tolerances в раскрывающемся списке Use for;
  • нажать кнопку Continue, чтобы перейти в режим настройки характеристик нового стиля.

Изменим значения переменных для дочернего стиля Leader на вкладке Lines and Arrows:

  • выбрать пункт None в раскрывающемся списке Leader на панели Arrowheads;

Закончим внесение изменений в значения переменных для дочернего стиля Leader, нажав кнопку ОК.

Создание размерного стиля ЕСКД завершено. Чтобы использовать этот стиль в текущем чертеже, укажите его имя в списке существующих размерных стилей и нажмите кнопку Set Current.

Для завершения работы с командой DIMSTYLE закройте диалоговое окно, нажав кнопку Close.

  1. Выполним настройки режима черчения.

Команда DSETTINGS

Комментарий

Настройка режимов черчения представляет пользователю возможность устанавливать числовые значения фиксированного шага перемещения графического курсора, устанавливать параметры полярной трассировки, включать и выключать изображение фоновой сетки на экране монитора. Настройка выполняется в диалоговом окне Drafting Settings, которое открывается командой DSETTINGS. В этом окне необходимо выполнить следующие действия.

На вкладке Snap and Grid:

  • установить шаг фоновой сетки 10 мм (панель Grid) и включить изображение сетки на экране монитора (флажок Grid On );
  • установить фиксированный шаг перемещения графического курсора 1 мм (панель Snap) и включить режим шаговой привязки (флажок Snap On ).

На вкладке Polar Tracking:

  • выбрать в раскрывающемся списке (панель Polar Angle Settings ) направление трассировки 30° и включить режим полярной трассировки (флажок Polar Tracking On).

На вкладке Object Snap:

  • установить постоянные параметры объектной привязки - Endpoint, Intersection и включить автоматические режимы Object Snap On и Object Snap Tracking On.
  1. Выполним команду'STATUS для получения текстовой информации о текущем состоянии рабочей среды.

Команда STATUS

Комментарий

Команда переключает экран монитора в текстовый режим, после чего на экране появляется таблица с текущими значениями параметров рабочей среды.

Вводимые параметры или данные: нет.

  1. Сохраним подготовленную рабочую среду.

Команда SAVEAS

Комментарий

Команда открывает диалоговое окно Save Drawing As, где в раскрывающемся списке Тип файла нужно выбрать строку AutoCAD Drawing Template File (*.DWT) , а затем указать имя файла в текстовом поле Имя файла, после чего щелкнуть на кнопке Сохранить.

Не рекомендуется сохранять новую пользовательскую рабочую среду в файле acad.DWT, являющемся системным шаблоном по умолчанию.

Если предполагается в дальнейшем использовать созданную рабочую среду как некий стандарт, рекомендуется повторить команду SAVEAS , а затем в раскрывающемся списке Files of Type нужно выбрать строку AutoCAD 2000 Drawing Standard (*.DWS).

28. Создание формата листа чертежа, основной надписи и дополнительных график основной надписи

 

Создание формата листа чертежа, основной надписи и дополнительных график основной надписи

Рассмотрим действия пользователя при выполнении основного формата листа чертежа A3 по ГОСТ 2.301-68.

Практика создания шаблонов для большинства типоразмеров чертежей широко распространена на всех предприятиях. Обычно используется следующий набор форматов: А4, A3, А2 и А1. Иногда дополнительно создаются разрешенные стандартом форматы с основной надписью, расположенной на короткой стороне формата.

  1. Загрузим предварительно созданный файл рабочей среды.
  2. Выполним внешнюю рамку формата A3.

Команда RECTANGLE (REC)

Комментарий

Формат листа чертежа вычерчиваем в слое 0 (проверить имя текущего слоя можно в списке слоев инструментальной панели Object Properties).

Отметим, что набор команд, необходимый для вычерчивания формата, подробно рассматривается в следующих главах справочного руководства.

Вводимые данные:

  • 0,0 — координаты левого нижнего угла прямоугольника;
  • 420,297 — координаты правого верхнего угла прямоугольника.

Изображение на экране дисплея:

  • вычерчивается замкнутый прямоугольник, внешняя рамка формата A3.
  1. Установим границы черчения и включим контроль выхода графических примитивов за установленные границы.

Команда LIMITS

Комментарий

Необходимо задать прямоугольник 420x297 мм, указав координаты его противоположных вершин.

Вводимые данные:

  • 0,0 — координаты левого нижнего угла чертежа;
  • 420,297 — координаты правого верхнего угла чертежа.

Повторите команду.

Вводимые параметры:

  • ON — включает контроль соблюдения пределов чертежа.
  1. Установим текущую толщину линии 0.7 мм.

Комментарий

На инструментальной панели Object Properties открыть раскрывающийся список Lineweight Control и выбрать в предлагаемом перечне указанную толщину линий для объектов, принадлежащих слою 0.

Выполняемые действия:

  • выбрать строку 0,7.

В строке состояния нажать кнопку LWT для включения режима отображения на экране монитора толщины линий.

  1. Выполним внутреннюю рамку формата A3.

Команда RECTANGLE (REC)

Комментарий

Внутренняя рамка чертежа выполняется толстой основной линией, поэтому предварительно была установлена текущая толщина линии 0.7 мм.

Вводимые данные:

  • 20,5 — координаты левого нижнего угла прямоугольника;
  • 415,292 — координаты правого верхнего угла прямоугольника.

Изображение на экране дисплея:

  • вычерчивается замкнутый прямоугольник, внутренняя рамка формата A3.
  1. Вычертим дополнительные графы основной надписи чертежа.

Команда LINE (L)

Комментарий

Вычерчивание дополнительной графы для внесения инвентарных номеров подлинника и дубликата.

Вводимые данные:

  • 20,5 — координаты точки начала ломаной линии;
  • 12- расстояние до конечной точки отрезка (длина отрезка) в мм, затем переместите графический курсор в нужном направлении (влево) и нажмите Enter. Предварительно рекомендуется включить режим Ortho;
  • 145 - расстояние до конечной точки отрезка (длина отрезка) в мм, затем переместите графический курсор в нужном направлении (вверх) и нажмите Enter;
  • 12 - расстояние до конечной точки отрезка (длина отрезка) в мм, а затем переместите графический курсор в нужном направлении (вправо) и нажмите Enter.

Команда OFFSET (О)

Комментарий

Вычерчивание параллельных линий.

Вводимые данные:

  • 25— величина смещения выбранного отрезка;
  • выбрать нижний отрезок ломаной линии, ограничивающей дополнительную графу;
  • указать направление смещения - вверх. Повторить команду.

Вводимые данные:

  • 35— величина смещения выбранного отрезка;
  • выбрать последний вычерченный отрезок;
  • указать направление смещения - вверх.

Повторить команду.

Вводимые данные:

  • 25— величина смещения выбранного отрезка;
  • выбрать последний вычерченный отрезок;
  • указать направление смещения - вверх;
  • снова выбрать последний вычерченный отрезок;
  • указать направление смещения - вверх.

Вводимые данные:

  • 5 — величина смещения выбранного отрезка;
  • выбрать левый отрезок ломаной линии, ограничивающей дополнительную графу;
  • указать направление смещения - вправо.

Команда LINE (L)

Комментарий

Вычерчивание дополнительной графы для внесения обозначения чертежа, повернутого на 180.

Для определения первой точки ломаной линии воспользуемся, например, параметрами режима объектной привязки From и ENDpoint.

Вводимые данные:

  • на запрос системы Specify first point: введите в командной строке From;
  • на запрос системы Base point: введите в командной строке End и укажите левый верхний угол внутренней рамки формата;
  • на запрос системы Offset: введите в командной строке @0,-14;
  • введите в командной строке длину отрезка 70 мм, а затем переместите графический курсор в нужном направлении (вправо) и нажмите Enter;
  • введите в командной строке длину отрезка 14 мм, а затем переместите графический курсор в нужном направлении (вверх) и нажмите Enter.
  1. Заполним названия зон дополнительной графы основной надписи чертежа для внесения номеров подлинника и дубликата.

Комментарий

Согласно требованиям стандарта ГОСТ 2.303-81 наименьшая толщина линии на чертежах составляет 0,25 мм. В соответствии с этим требованием для выполнения текстовых надписей установим текущую толщину линии Default (по умолчанию она равна 0,25 мм). Для этого на инструментальной панели Object Properties следует открыть раскрывающийся список Lineweight Control и выбрать в предлагаемом перечне указанную толщину линий для объектов, принадлежащих слою 0.

Выполняемые действия: выбрать строку Default;

  • нажать кнопку ОК.

Команда DSETTINGS

Комментарий

Используем команду для изменения режима черчения с целью быстрого и точного позиционирования графического курсора при заполнении наименований зон дополнительной графы основной надписи. Настройка режима черчения осуществляется в диалоговом окне Drafting Settings. Чтобы открыть это окно, достаточно щелкнуть правой клавишей мыши на одном из индикаторов SNAP, GRID, POLAR, OSNAP, OTRACK строки состояния, а затем выбрать в контекстном меню позицию Settings. В открывшемся диалоговом окне на вкладке Snap and Grid установить требуемые параметры.

Команда открывает диалоговое окно Drafting Settings.

Выполняемые действия:

  • ввести в окнах ввода X, Y панелей Snap и Grid численное значение шага 1 мм;
  • включить режим шаговой привязки Snap On и разрешить отображение фоновой сетки на экране монитора Grid On;
  • нажать кнопку ОК.

Команда ZOOM (Z)

Комментарий

Используем команду ZOOM для увеличения части изображения дополнительной графы основной надписи на экране монитора.

Вводимые параметры:

  • W — затем на дополнительные запросы системы указать координаты точек левого нижнего и правого верхнего углов окна, в котором размещается нижняя часть дополнительной графы основной надписи («Инв. № подл.», «Подп. и дата»).

Команда TEXT (DT)

Комментарий

Используем команду для заполнения наименований зон дополнительной графы основной надписи чертежа. При выполнении этой работы обычно используют два параметра команды TEXT: параметр по умолчанию Specify start point of text (для коротких наименований, например Подп. и дата) и параметр Fit (для наименований, не размещающихся в отведенных для этого графах, например, Инв. № подл .)

Вводимые параметры (для длинных наименований):

  • F — затем на дополнительные запросы системы указать графическим курсором точки начала и конца строки текста;
  • 2.5 - высота вводимого текста;
  • ввести текст;
  • ENTER — завершить ввод строки текста;
  • ENTER — завершить работу с командой.

Вводимые параметры (для коротких наименований):

  • указать графическим курсором точку начала строки текста;
  • 2.5 - высота вводимого текста;
  • 90 - угол поворота строки вводимого текста;
  • ввести текст;
  • ENTER — завершить ввод строки текста;
  • ENTER — завершить работу с командой.

Далее необходимо последовательно использовать кнопку PAN Realtime , расположенную на панели инструментов Standard Toolbar — для перемещения границы видимой на экране части дополнительной графы основной надписи и команду TEXT — для заполнения оставшихся названий зон.

Команда ZOOM (Z)

Комментарий

Используем команду ZOOM для просмотра всего чертежа на экране монитора.

Вводимые параметры:

  • Е —масштабирует изображение на экране таким образом, чтобы были представлены все элементы чертежа.

Замечание

При заданном расстоянии между узлами сетки (1 мм) обычно в командной строке после выполнения команды ZOOM с параметром Е появляется информационное сообщение:

Grid too dense to display

Сетка слишком плотна для отображения на мониторе а узлы сетки не изображаются на экране дисплея.

  1. Сохраним чертеж в виде локального блока под именем АЗН.

Команда BLOCK (В)

Комментарий

Используем команду для промежуточного сохранения полученных результатов.

Команда открывает диалоговое окно Block Def ination.

Выполняемые действия:

  • ввести имя локального блока АЗН;
  • выбрать вариант Delete (панель Objects), чтобы можно было проконтролировать правильный выбор объектов включаемых в блок;
  • нажать кнопку Select Objects и выбрать объекты, которые необходимо включить в блок;
  • нажать кнопку ОК.

9. Вставим блок АЗН в текущий чертеж.

Команда INSERT (I)

Комментарий

Используем команду для вычерчивания формата A3 (без основной надписи).

Команда открывает диалоговое окно Insert.

Выполняемые действия:

  • ввести имя локального блока АЗН;
  • снять флажок Specify On-Screen , чтобы задать точку вставки блока -0, 0, 0;
  • нажать кнопку ОК.
  1. Вычертим основную надпись чертежа. Комментарий

В соответствии с ГОСТ 2.104-71 основная надпись в конструкторских документах выполняется сплошными основными и сплошными тонкими линиями. Размеры и содержание граф основной надписи приведены в указанном стандарте.

Вычертим контур основной надписи: цвет линий - черный; толщина линий — 0,7 мм.

Комментарий

На инструментальной панели Object Properties открыть раскрывающийся список Lineweight Control и выбрать в предлагаемом перечне указанную толщину линий для объектов, принадлежащих слою 0.

Выполняемые действия:

  • выбрать строку 0,7;
  • нажать кнопку ОК.

Команда LINE (L)

Вводимые данные:

  • 230,5 — координаты точки начала ломаной линии (например, в абсолютной системе координат);
  • @0,55 — координаты второй точки ломаной линии (например, в относительной системе координат);
  • @ 185,0 — координаты конечной точки ломаной линии (например, в относительной системе координат).

Команда UCS

Комментарий

В стандарте ГОСТ 2.104-81 размеры граф заданы от левой границы основной надписи, поэтому целесообразно установить точку начала текущей пользовательской системы координат в ее левом нижнем углу.

Вводимые параметры и данные:

  • N — после ввода этого параметра следует запрос о новом начале осей координат;
  • 230,5 — координаты точки начала осей координат (например, в абсолютной системе координат).

Вычертим графы основной надписи: цвет линий - черный; толщина линий — 0,7 мм.

Команда LINE (L)

Комментарий

Согласно стандарту, зоны с наименованием граф основной надписи очерчиваются сплошными основными линиями. При вычерчивании этих линий можно использовать любые известные способы задания координат точек, Параллельные линии рекомендуем вычерчивать с помощью команды OFFSET.

Вычертим сплошные тонкие линии основной надписи: цвет линий — черный; толщина линий — Default.

Комментарий

На инструментальной панели Object Properties открыть раскрывающийся список Lineweight Control и выбрать в предлагаемом перечне указанную толщину линий для объектов, принадлежащих слою 0.

Выполняемые действия:

  • выбрать строку Default;
  • нажать кнопку ОК.

Команда LINE (L)

Комментарий

При вычерчивании сплошных тонких линий основной надписи можно использовать любые известные способы задания координат точек, параллельные линии рекомендуем вычерчивать с помощью команды OFFSET.

  1. Заполним наименования граф основной надписи чертежа.

Комментарий

Названия граф основной надписи вычертим с настройками режима черчения, ранее выполненными в диалоговом окне Drafting Settings . Эти установки были использованы при заполнении названий зон дополнительной графы. Цвет линии при этом — черный, а толщина линии — Default.

Команда ZOOM (Z)

Комментарий

Используем команду ZOOM для увеличения части изображения основной надписи на экране монитора.

Вводимые параметры:

  • W — затем на дополнительные запросы системы указать координаты точек левого нижнего и правого верхнего углов окна, в котором размещается левая часть основной надписи (графы «Разраб.», «Пров.» ... «Утв.»).

Команда TEXT (DT)

Комментарий

Используем команду для заполнения наименований зон граф основной надписи чертежа. Обратим внимание — шаг перемещения графического курсора на экране монитора равен 1 мм.

Вводимые параметры (для длинных наименований):

  • F — затем на дополнительные запросы системы указать графическим курсором точки начала и конца строки текста;
  • 2.5 - высота вводимого текста;
  • ввести текст;
  • ENTER — завершить ввод строки текста;
  • ENTER — завершить работу с командой.

Вводимые параметры (для коротких наименований):

  • указать графическим курсором точку начала строки текста;
  • 2.5 - высота вводимого текста;
  • 0 - угол поворота строки вводимого текста;
  • ввести текст;
  • ENTER — завершить ввод строки текста;
  • ENTER — завершить работу с командой.

Далее необходимо последовательно использовать кнопку PAN Realtime , расположенную на панели инструментов ACAD/M Zoom — для перемещения границы видимой на экране части основной надписи и команду TEXT — для заполнения оставшихся названий зон.

Команда UCS

Комментарий

Установим мировую систему координат МСК.

Вводимые параметры:

  • W — установить текущей мировую систему координат.
  1. Установим атрибуты для создаваемого локального блока основной надписи чертежа.

Комментарий

Атрибуты (атрибут - текстовая переменная ассоциативно связанная с блоком) при создании блока основной надписи предлагается использовать для того, чтобы в дальнейшем упростить процесс заполнения основной надписи. Заметим, что действуют настройки режима черчения, ранее выполненные в диалоговом окне Drafting Settings. Эти установки были использованы при заполнении названий зон дополнительной графы и основной надписи чертежа. Цвет линии при этом — черный, а толщина линии — Default.

Команда ATTDEF

Команда открывает диалоговое окно Attribute Defination .

Возможные значения атрибутов смотри в таблице.

Выполняемые действия:

  • ввести имя атрибута Tag (например, S1);
  • ввести текст подсказки-приглашения Prompt (например, Разработал);
  • ввести значение атрибута Value (например, Иванов);
  • выбрать способ выравнивания текста атрибута в раскрывающемся списке Justification (например, Left);
  • выбрать стиль текста атрибута в раскрывающемся списке Text Style (например, ЕСКД);
  • установить высоту текста атрибута в поле ввода Height (например, 2.5);
  • установить угол поворота текста атрибута в поле ввода Rotation (например, 0);
  • нажать кнопку Pick Point;
  • указать на чертеже точку вставки атрибута (необходимо заранее спланировать, где будут размещаться атрибуты блока основной надписи);
  • нажать ОК. Повторить команду ATTDEF.

Выполняемые действия:

  • ввести имя атрибута Tag (например, S2);
  • ввести текст подсказки-приглашения Prompt (например, Проверил);
  • ввести значение атрибута Value (например, Петров);
  • выбрать способ выравнивания текста атрибута в раскрывающемся списке Justification (например, Left);
  • выбрать стиль текста атрибута в раскрывающемся списке Text Style (например, ЕСКД);
  • установить высоту текста атрибута в поле ввода Height (например, 2.5);
  • установить угол поворота текста атрибута в поле ввода Rotation (например, 0);
  • нажать кнопку Pick Point;
  • указать на чертеже точку вставки атрибута;
  • нажать ОК.

Снова повторить команду ATTDEF.

Выполняемые действия:

  • ввести имя атрибута Tag (например, S6);
  • ввести текст подсказки-приглашения Prompt (например, Обозначение документа);
  • ввести значение атрибута Value (например, АБВГ.хххххх.ххх);
  • выбрать способ выравнивания текста атрибута в раскрывающемся списке Justification (например, Center);
  • выбрать стиль текста атрибута в раскрывающемся списке Text Style (например, ЕСКД);
  • установить высоту текста атрибута в поле ввода Height (например, 7);
  • установить угол поворота текста атрибута в поле ввода Rotation (например, 0);
  • нажать кнопку Pick Point;
  • указать на чертеже точку вставки атрибута;
  • нажать ОК.

Снова повторить команду ATTDEF.

Выполняемые действия:

  • ввести имя атрибута Tag (например, S7);
  • ввести текст подсказки-приглашения Prompt (например, Повернутое обозначение док.);
  • ввести значение атрибута Value (например, АБВГ.хххххх.ххх);
  • выбрать способ выравнивания текста атрибута в раскрывающемся списке Justification (например, Fit);
  • выбрать стиль текста атрибута в раскрывающемся списке Text Style (например, ЕСКД);
  • установить высоту текста атрибута в поле ввода Height (например, 7);
  • нажать ОК;
  • указать на чертеже точки начала и конца текста атрибута.

Далее необходимо последовательно использовать команду ATTDEF с целью определения параметров оставшихся атрибутов для блока основной надписи. Результат этого этапа работы представлен на рис. 2.24.

Параметры атрибутов блока основной надписи

TAG

Prompt

Value

Justification

Style

Height

Ang

S1

Разработал

Иванов

Left

ЕСКД

2.5

0

S2

Проверил

Петров

Left

ЕСКД

2.5

0

S3

Т.контр

Сидоров

Left

ЕСКД

2.5

0

S4

Н. контр

Кимаев

Left

ЕСКД

2.5

0

S5

Утвердил

Федоренков

Left

ЕСКД

2.5

0

S6

Обозначение документа

АБВГ.хххххх.ххх

Center

ЕСКД

7

0

S7

Повернутое обозначение док.

АБВГ.хххххх.ххх

Fit

ЕСКД

7

__

S8

Наим. изделия (16 зн.)

Пластина

Center

ЕСКД

5

0

S9

Наим. изделия (16 зн.)

левая

Center

ЕСКД

5

0

S10

Наим. изделия или докум.


Center

ЕСКД

3.5

0

S11

Масса изделия


Center

ЕСКД

3.5

0

S12

Масштаб

1:1

Center

ЕСКД

5

0

S13

Порядковый номер листа


Left

ЕСКД

2.5

0

S14

Общее количество листов

1

Left

ЕСКД

2.5

0

S15

Наименование предприятия

МГТУ им. Н. Э. Баумана

Fit

ЕСКД

7

0

S16

Марка материала

СтЗ ГОСТ 535-88

Fit

ЕСКД

3.5

0

 

Команда BLOCK

Комментарий

Используем команду для промежуточного сохранения полученных результатов.

Команда открывает диалоговое окно Block Defination.

Выполняемые действия:

  • ввести имя локального блока TITLE-A3H;
  • выбрать вариант Delete (панель Objects), чтобы можно было проконтролировать правильный выбор объектов, включаемых в блок;
  • нажать кнопку Select Objects и выбрать объекты, которые необходимо включить в блок. Заметим, что порядок, в котором выбираются

Рис. 2.24. Расположение атрибутов основной надписи

атрибуты при включении их в состав блока, определяет порядок следования подсказок-приглашений на ввод их значений при вставке блока. Поэтому рекомендуется при формировании блока основной надписи чертежа вначале указать все графические примитивы — линии, а затем указывать атрибуты в порядке возрастания их номеров.

  • нажать кнопку Pick Point;
  • указать на чертеже точку вставки блока (правый нижний угол внутренней рамки формата);
  • нажать кнопку ОК.
  1. Сохраним формат листа чертежа и основную надпись в виде автономных блоков с теми же именами.

Команда WBLOCK (W)

Комментарий

Используем команду для сохранения полученных результатов в каталоге Template.

Команда открывает диалоговое окно Write Block.

Выполняемые действия:

  • выбрать на панели Source вариантную кнопку Block для задания способа определения локального блока;
  • выбрать в раскрывающемся списке панели Source имя локального блока, например АЗН (имя выбранного локального блока отобразится на панели Destination в поле ввода File Name);
  • нажать на панели Destination кнопку с многоточием и в открывшемся диалоговом окне Browse for Folder выбрать имя каталога для сохранения файла автономного блока АЗН: С: \Program Files\AutoCAD 2002 \TEMPLATE.
  • нажать кнопку ОК;
  • нажать кнопку ОК.

Повторить команду WBLOCK.

Выполняемые действия:

  • выбрать на панели Source вариантную кнопку Block для задания способа определения локального блока;
  • выбрать в раскрывающемся списке панели Source имя локального блока, например TITLE-A3H (имя выбранного локального блока отобразится на панели Destination в поле ввода File Name );
  • нажать на панели Destination кнопку с многоточием и в открывшемся диалоговом окне Browse for Folder выбрать имя каталога для сохранения файла автономного блока TITLE-A3H: C:\Program Files\AutoCAD 2002\TEMPLATE;
  • нажать кнопку ОК;
  • нажать кнопку ОК.
  1. Включим системную переменную ATTDIA.

Команда ATTDIA

Комментарий

Системная переменная ATTDIA позволяет вывести на экран монитора диалоговое окно Enter Attributes, необходимое для изменения значений атрибутов блока при использовании команды INSERT .

По умолчанию — ATTDIA = 0 — работа с атрибутами производится в командной строке.

Выполняемые действия:

  • ввести новое значение системной переменной ATTDIA = 1.
  1. Вставим блок TITLE-АЗН в текущий чертеж.

Команда INSERT (I)

Комментарий

Используем команду для полного оформления формата A3 и проверки правильности заполнения основной надписи.

Команда открывает диалоговое окно Insert.

Выполняемые действия:

  • ввести имя локального блока TITLE-ASH;
  • установить флажок Specify On-Screen , чтобы задать точку вставки блока с помощью объектной привязки - правый нижний угол внутренней рамки чертежа. 0, 0, 0;
  • нажать кнопку ОК.

Далее необходимо, модифицируя автономные блоки АЗН и TITLE-A3H, вычертить недостающие основные форматы листов чертежей А4, А2,А1, основные надписи к ним и сохранить их в виде файлов в каталоге Template системы AutoCAD 2002. Размеры форматов приведены в стандарте ГОСТ 2.301-68 (напомним, при вычерчивании каждого формата необходимо применить команду LIMITS), основные надписи (автономные блоки TITLE-...) для каждого формата отличаются лишь точкой вставки атрибута S7 - Обозначение документа, повернутое на 180 градусов.

Быстрое вычерчивание любого необходимого формата листа чертежа и заполнение основной надписи (достаточно команды INSERT) с лихвой окупает время, затраченное на подготовку рабочей среды.

block.jpg

Изображение: 

insert.jpg

Изображение: 

line.jpg

Изображение: 

line.jpg

line.jpg

line.jpg

restangle.jpg

Изображение: 

text_dt.jpg

Изображение: 

ucs.jpg

Изображение: 

zoom.jpg

Изображение: 

zoom.jpg

24.gif

Изображение: 

4. Глава 3. Средства черчения

1. Глава 3. Средства черчения

 

Глава 3.

Средства черчения

Команды, описанные в данном разделе, являются той базой, с которой начинающий пользователь может создавать несложные фрагменты машиностроительного чертежа. Все рассматриваемые здесь команды группируются в меню Draw.

3.1. Команды вычерчивания линий

 

3.1. Команды вычерчивания линий

Команда LINE

Назначение:

Используется для вычерчивания отрезков прямых линий. Вызов команды:

Выпадающее меню: Draw и LINE

Инструментальная панель: Dr aw > LINE

В ответ на команду система выдает первый запрос:

Specify first point:

Задайте первую точку:

Возможные ответы:

  • ввести координаты точки начала отрезка прямой линии;
  • указать местоположение точки начала линии на экране монитора с помощью графического курсора;
  • нажать клавишу ENTER , если первой точкой прямой должна быть конечная точка последней проведенной на чертеже линии (отрезка прямой, дуги окружности или полилинии). Если последней проведенной линией была дуга окружности, то отрезок прямой будет проведен касательно к дуге окружности, а для определения его длины система инициирует дополнительный запрос:

Length of line:

Длина отрезка:

Второй запрос системы:

Specify next point or [Undo]:

Задайте следующую точку или ...

Возможные ответы:

  • ввести координаты конечной точки отрезка прямой линии;
  • указать местоположение точки конца линии на экране монитора с помощью графического курсора;
  • ввести символ U , если необходимо отказаться от последней введенной точки;
  • нажать клавишу ENTER для окончания работы с командой.

Третий запрос системы:

Specify next point or [Undo]:

Задайте следующую точку или ...

Возможные ответы:

  • ввести координаты конечной точки отрезка прямой линии;
  • указать местоположение точки конца линии на экране монитора с помощью графического курсора;
  • ввести символ U , если необходимо отказаться от последней введенной точки;
  • нажать клавишу ENTER для окончания работы с командой.

Последующие запросы системы:

Specify next point or [Close/Undo]:

Задайте следующую точку:

Возможные ответы:

  • ввести координаты конечной точки следующего отрезка прямой линии;
  • указать местоположение точки конца следующей линии на экране монитора с помощью графического курсора;
  • ввести символ U , если необходимо отказаться от последней введенной точки;
  • ввести символ С , если необходимо соединить текущую и первую точки ломаной линии (получить замкнутый многоугольник);
  • нажать клавишу ENTER для окончания работы с командой.

Замечания

    1. Толщина линий, вычерчиваемых с помощью команды LINE , не задается и соответствует толщине, установленной для текущего слоя.
    2. Многократное использование параметра U приводит к последовательному стиранию отрезков ломаной линии.
    3. Параметр С можно использовать, если предварительно вычерчено не менее двух сегментов ломаной линии.
    4. Выполнение команды с параметром С приводит к завершению ее работы.


Команда PLINE

Назначение:

Служит для вычерчивания линии заданной толщины, состоящей из непрерывной последовательности отрезков прямых линий и дуг окружностей.

Командная строка: PLINE (PL)

Выпадающее меню: Draw > Polyline

Инструментальная панель: Draw > Polyline

В ответ на команду система выдает запрос:

Specify start point:

Задайте начальную точку:

Возможные ответы:

  • ввести с помощью клавиатуры координаты точки начала полилинии;
  • указать местоположение точки начала полилинии на экране монитора графическим курсором.

После ввода данных в командной строке появляется сообщение о текущей толщине полилинии, а в следующей строке приводится запрос системы и список параметров команды:

Current line-width is 0.0000

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:

Текущая ширина линии равна 0.0000

Задайте следующую точку или ...

Обратим внимание пользователя, что по умолчанию команда использует режим вычерчивания отрезков прямых линий.

Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:

  • ввести координаты конечной точки отрезка прямой линии;
  • указать местоположение точки конца отрезка на экране монитора с помощью графического курсора;

Последующие запросы системы:

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:

Задайте следующую точку или ...

Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:

  • ввести координаты конечной точки отрезка прямой линии любым известным способом;
  • нажать клавишу ENTER для завершения работы с командой.

Иные возможные ответы в режиме вычерчивания отрезков прямых линий:

W используется, если необходимо изменить толщину последующей линии, при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify starting width <0.0000>:

Задайте начальную толщину полилинии <текущее значение>:

Specify ending width <0.0000>:

Задайте конечную толщину полилинии <текущее значение>: ответы на которые очевидны;

Н используется, если необходимо изменить половину толщины последующей линии, при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify starting half-width <0.5000>:

Задайте начальную половину толщины линии <текущее значение>:

Specify ending half-width <0.5000>:

Задайте конечную половину толщины линии <текущее значение>:

ответы на которые очевидны;

U используется, если необходимо отказаться от последнего вычерченного сегмента полилинии;

L используется, если необходимо следующую линию вычертить под тем же углом, что и предыдущую (если предыдущая линия — дуга окружности, то линия будет касательная к ней), при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify length of line:

Задайте длину линии: ответ на который очевиден;

С используется, если необходимо соединить начальную и текущую точки полилинии отрезком прямой; после вычерчивания этого отрезка система заканчивает работу с командой;

А используется, если необходимо перевести команду в режим вычерчивания дуг окружностей, при этом список параметров команды изменяется на следующий:

Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/ Second pt/Undo/Width]:

Задайте конечную точку дуги или ...

Ответ на запрос системы по умолчанию в режиме вычерчивания дуг окружностей:

  • ввести любым известным способом координаты конечной точки дуги окружности. Метод применяется, если дуга вычерчивается в нужном для пользователя направлении (по умолчанию за направление вычерчивания дуг окружностей принимается направление против часовой стрелки).

Иные возможные ответы в режиме вычерчивания дуг окружностей:

А используется для построения дуги окружности при известном центральном угле, при этом система инициирует следующие запросы:

Specify included angle:

Задайте центральный угол:

Specify endpoint of arc or [CEnter/Radius]:

Задайте конечную точку дуги или ...

Введите координаты конечной точки дуги окружности или один из параметров: СЕ (для последующего ввода численных значений координат центра дуги) или R (для последующего ввода численных значений радиуса дуги).

S используется для построения дуги окружности по трем точкам, при этом система инициирует следующие запросы:

Specify second point on arc:

Задайте вторую точку дуги окружности:

Specify end point of arc:

Задайте конечную точку дуги окружности: ответив на которые, можно построить дугу в желаемом направлении.

R используется для построения дуги окружности по известному радиусу, при этом система инициирует следующие запросы:

Specify radius of arc:

Задайте численное значение радиуса дуги:

Specify endpoint of arc or [Angle]:

Задайте конечную точку дуги или ...

Введите координаты конечной точки дуги окружности или параметр А для последующего ввода численных значений центрального угла дуги.

L используется для перехода к режиму вычерчивания отрезков прямых линий.

D используется для явного задания направления вычерчивания дуги, при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify the tangent direction for the start point of arc:

Задайте направление от начальной точки:,

Задайте желаемый вектор, введя любым известным способом координаты его конечной точки (за начало вектора система принимает начальную точку дуги);

Specify endpoint of the arc:

Задайте конечную точку дуги: Укажите конечную точку дуги.

CL используется для замыкания полилинии дугой окружности и завершения работы команды.

СЕ используется для явного задания центра дуги окружности; дополнительные запросы системы:

Specify center point of arc:

Задайте координаты точки центра дуги окружности:

Specify endpoint of arc or [Angle/Length]:

Задайте конечную точку дуги или ...

Введите координаты конечной точки дуги окружности или один из параметров: А (для последующего ввода численных значений центрального угла) или L (для последующего ввода численных значений длины хорды дуги).

Замечания

    1. Полилиния обрабатывается системой как единый объект, содержащий линейные и дуговые сегменты.
    2. Разрешено многократное переключение между режимом вычерчивания отрезков прямых и режимом вычерчивания дуг окружностей.
    3. Каждый режим имеет собственный набор параметров, который повторяется после вычерчивания каждого сегмента.
    4. Каждому сегменту полилинии можно задать собственную толщину.
    5. Если задать значение толщины полилинии равное нулю, то линия вычерчивается с толщиной равной толщине, установленной для текущего слоя.
    6. Допускается вычерчивание сегментов с переменной толщиной (стрелок).
    7. Многократное применение параметра U приводит к последовательному уничтожению сегментов полилинии и соответствующему переключению режимов работы команды.
    8. Действие параметров W, U и Н режима вычерчивания дуг окружностей соответствует действию таких же параметров режима вычерчивания отрезков прямых линий.
    9. При обводке чертежей рекомендуется использовать метод объектной привязки.
    10. Можно изменить направление вычерчивания дуги окружности на обратное, задав отрицательным численное значение определяющего ее центрального угла.
    11. При вычерчивании дуги окружности на экране монитора последовательно визуализируются ее промежуточные положения.


Команда SPLINE

Назначение:

Служит для вычерчивания гладких волнистых линий, линий обрыва или линий разграничения вида и разреза.

Вызов команды:

Командная строка: SPLINE (SPL)

Выпадающее меню: Draw > SPLINE

Инструментальная панель: Draw > SPLINE

Комментарий

Система AutoCAD вычерчивает неоднородные рациональные В-сплайны (NURBS-кривые). Сплайны могут быть как двумерными, так и трехмерными объектами, которые строятся на основе некоторого множества точек.

В ответ на команду система выдает первый запрос и дополнительный параметр:

Specify first point or [Object]:

Задайте первую точку или ...:

Возможные ответы :

  • ввести с помощью клавиатуры координаты точки начала линии;
  • указать местоположение точки начала линии на экране монитора графическим курсором.

Второй запрос системы:

Specify next point:

Задайте следующую точку:

Возможные ответы:

  • ввести координаты второй точки линии;
  • указать местоположение второй точки линии на экране монитора с помощью графического курсора.

Последующие запросы системы:

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:

Задайте следующую точку или ... <определите касательную к сплайну>:

Возможные ответы:

  • ввести координаты следующей точки линии;
  • указать местоположение следующей точки линии на экране монитора с помощью графического курсора;
  • нажать клавишу ENTER для завершения ввода точек, после чего система инициирует дополнительные запросы:

Specify start tangent:

Задайте направление касательной в начальной точке линии:

Для выбора принятого по умолчанию направления касательной нажмите клавишу ENTER.

Перемещая точку, определяющую направление касательной, задайте форму кривой.

Specify end tangent:

Задайте направление касательной в конечной точке линии:

Для выбора принятого по умолчанию направления касательной нажмите ENTER.

Перемещая точку, определяющую направление касательной, задайте форму кривой.

Иные возможные ответы на запрос системы:

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:

Задайте следующую точку или ... <определите касательную к сплайну>:

С используется, если необходимо соединить гладкой линией последнюю и первую точки сплайна, при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify tangent:

Задайте направление касательной:

После этого следует указать направление касательной, общей для совпавших первой и последней точек.

Для выбора принятого по умолчанию направления касательной нажмите клавишу ENTER.

Перемещая точку, определяющую направление касательной, задайте форму кривой.

F используется, если необходимо задать, насколько близко к введенным точкам должен проходить сплайн. Величина допуска сглаживания выражается в единицах измерения текущего чертежа. По умолчанию принято значение допуска 0, при котором сплайн точно проходит по точкам данных.

U используется, если необходимо отказаться от последнего вычерченного сегмента линии.

Замечания

    1. Выбор параметра Object в первом основном запросе системы позволяет преобразовать существующие сглаженные сплайном полилинии в правильный сплайн. После ввода этого параметра следует указать существующую полилинию, сглаженную сплайном.
    2. Сплайн обрабатывается системой как единый объект.
    3. Толщина линии не задается и соответствует толщине, установленной для текущего слоя.
    4. Многократное использование параметра U приводит к последовательному стиранию сегментов линии.
    5. Параметр С можно использовать, если предварительно вычерчено не менее двух сегментов сплайна.

Команда RAY

Назначение:

Служит для вычерчивания луча; применяется в двухмерном и трехмерном черчении при выполнении вспомогательных построений, которые используются как база при вычерчивании контурных линий.

Вызов команды:

Командная строка: RAY

Выпадающее меню: Draw > RAY

В ответ на команду система выдает первый запрос:

Specify start point:

Задайте начальную точку:

Возможные ответы:

  • ввести координаты точки начала луча;
  • указать местоположение точки начала луча на экране монитора с помощью графического курсора.

Последующие запросы системы:

Specify through point:

Задайте точку, через которую пройдет луч:

Возможные ответы:

  • ввести координаты точки, через которую пройдет луч;
  • указать местоположение точки, определяющей направление луча, с помощью графического курсора.

Specify through point:

Задайте точку, через которую пройдет луч:

Возможные ответы:

  • любым известным способом ввести координаты точки, через которую пройдет следующий луч;
  • нажать клавишу ENTER для завершения работы с командой. Замечания
  1. При выполнении команды ZOOM с параметром Extents система игнорирует бесконечную длину луча, в результате чего в графическом окне отображаются только действительные объекты, имеющиеся на чертеже.
  2. Толщина линии не задается и соответствует толщине, установленной для текущего слоя.


Команда XLINE

Назначение:

Служит для вычерчивания прямой бесконечной линии; применяется в двухмерном и трехмерном черчении при выполнении вспомогательных построений, которые используются как база при вычерчивании контурных линий.

Командная строка: XLINE (XL)

Выпадающее меню: Draw > Construction Line

Инструментальная панель: Draw > Construction Line

В ответ на команду система выдает первый запрос и список дополнительных параметров:

Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:

Задайте первую точку или ...:

Возможные ответы:

  • ввести с помощью клавиатуры координаты первой из двух точек, определяющих линию;
  • указать местоположение первой точки на экране монитора графическим курсором.

Последующие запросы системы:

Specify through point:

Задайте точку, через которую пройдет линия:

Возможные ответы:

  • ввести координаты второй точки, через которую пройдет линия;
  • указать местоположение второй точки, определяющей направление линии, с помощью графического курсора.

Specify through point:

Задайте точку, через которую пройдет линия:

Возможные ответы:

  • любым известным способом ввести координаты точки, через которую пройдет следующая линия семейства линий, имеющих общую первую точку;
  • нажать клавишу ENTER для завершения работы с командой. Иные возможные ответы на первый запрос системы:

Н используется, если необходимо построить горизонтальную вспомогательную линию, при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify through point:

Задайте точку, через которую пройдет линия:

После ответа на него система строит горизонтальную линию через указанную точку.

V используется, если необходимо построить вертикальную вспомогательную линию, при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify through point:

Задайте точку, через которую пройдет линия:

После ответа на него система строит вертикальную линию через указанную точку.

А используется, если необходимо построить вспомогательную линию под определенным углом к оси X, при этом система инициирует дополнительные запросы:

Enter annlft of xline (0) or fReferencel:

Задайте угол наклона или ...:

Specify through point:

Задайте точку, через которую пройдет линия:

После ответа на них система строит вспомогательную линию через указанную точку под заданным углом. Следующий запрос системы:

Specify through point:

Задайте точку, через которую пройдет линия:

позволяет построить очередную вспомогательную линию, параллельную предыдущей; если в ответ на запрос нажать клавишу ENTER , то это действие приведет к завершению работы с командой.

Выбор параметра R позволяет построить вспомогательную линию под определенным углом к любой указанной прямой.

В используется, если необходимо построить вспомогательную линию, делящую заданный угол пополам (биссектрису угла), при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify angle vertex point:

Задайте вершину угла:

Specify angle start point:

Задайте точку на первой стороне угла:

Specify angle end point:

Задайте точку на второй стороне угла:

После ответа на них система строит вспомогательную линию через указанную вершину угла. Следующий запрос системы:

Specify angle end point:

Задайте точку на второй стороне угла:

позволяет построить биссектрису угла, образованного стороной, указанной первой и проведенной вспомогательной линией; если в ответ на запрос нажать клавишу ENTER, то это действие приведет к завершению работы с командой.

О используется, если необходимо построить на определенном расстоянии от указанного прямолинейного сегмента чертежа параллельную ему вспомогательную линию; при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify offset distance or [Through] <1.0000>:

Задайте расстояние или ... <значение по умолчанию>:

Select a line object:

Укажите прямолинейный сегмент чертежа:

Specify side to offset:

Задайте сторону смещения:

После ответа система строит вспомогательную линию на заданном расстоянии и с выбранной стороны от указанного объекта.

Следующие запросы системы:

Select a line object:

Укажите прямолинейный сегмент чертежа:

Specify side to offset:

Задайте сторону смещения:

позволяют построить очередную вспомогательную линию на заданном расстоянии от выбранного объекта; если в ответ на первый запрос нажать клавишу ENTER , то это действие приведет к завершению работы с командой.

Выбор параметра Т позволяет построить вспомогательную линию, параллельную выбранному объекту и проходящую через заданную точку.

Замечания

    1. При выполнении команды ZOOM с параметром Extents система игнорирует бесконечную длину вспомогательной линии, в результате чего в графическом окне отображаются только действительные объекты, имеющиеся на чертеже.
    2. Толщина линии не задается и соответствует толщине, установленной для текущего слоя.

3.2. Команды вычерчивания многоугольников

 

3.2. Команды вычерчивания многоугольников

Команда POLYGON

Назначение:

Используется для вычерчивания многоугольников с числом сторон от 3 до 1024.

Командная строка: POLYGON (POL)

Выпадающее меню: Draw > POLYGON

Инструментальная панель: Draw > POLYGON

Первый запрос системы в ответ на команду:

Enter number of sides <4>:

Введите число сторон <значение по умолчанию>:

Ответ: ввести с помощью клавиатуры число сторон будущего многоугольника.

Второй запрос системы:

Specify center of polygon or [Edge]:

Задайте центр многоугольника или ...:

Возможные ответы на запрос по умолчанию:

  • ввести с помощью клавиатуры координаты точки центра многоугольника;
  • указать графическим курсором центр многоугольника.

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <l>:

Введите параметр [I/С] <параметр по умолчанию>:

Возможные ответы:

I определяет способ построения многоугольника как вписанного в некоторый круг.

С определяет способ построения многоугольника как описанного вокруг некоторого круга.

Specify radius of circle:

  • Задайте радиус круга: Возможные ответы:
    ввести с помощью клавиатуры численное значение радиуса круга;
  • задать радиус круга, определяющего многоугольник, с помощью графического курсора.

    Иной возможный ответ на второй запрос системы:

    Specify center of polygon or [Edge]:

    Задайте центр многоугольника или ...:

Е определяет способ построения многоугольника по положению одной из его сторон.

Specify first endpoint of edge:

Задайте первую точку стороны многоугольника:

Возможные ответы:

  • ввести с помощью клавиатуры координаты точки одного из концов стороны многоугольника;
  • указать графическим курсором первый конец стороны многоугольника.

Specify second endpoint of edge:

Задайте вторую точку стороны многоугольника:

Возможные ответы:

  • ввести с помощью клавиатуры координаты второй конечной точки стороны многоугольника;
  • указать графическим курсором второй конец стороны многоугольника.

Замечания

    1. Если радиус круга задается путем ввода его числового значения, то ориентация нижней стороны многоугольника совпадает с ориентацией сетки для перемещения графического курсора с фиксированным шагом (обычно 0°).
    2. Если для определения радиуса круга используется устройство указания, то для вписанного многоугольника с заданной точкой совпадает одна из его вершин, а для описанного — середина одной из сторон.
    3. Толщина линии многоугольника не задается и соответствует толщине, установленной для текущего слоя.


Команда RECTANG

Назначение:

Используется для вычерчивания прямоугольников

Вызов команды:

Командная строка: RECTANG (REC)

Выпадающее меню: Draw > Rectangle

Инструментальная панель: Draw > Rectangle

В ответ на команду система выдает запрос и список дополнительных параметров:

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:

Задайте точку угла прямоугольника или ...:

Возможные ответы:

  • ввести с помощью клавиатуры координаты первой из двух диагональных точек, определяющих прямоугольник;
  • указать местоположение первого угла прямоугольника на экране монитора графическим курсором.

Второй запрос системы:

Specify other corner point:

Задайте точку другого угла прямоугольника

Возможные ответы:

  • ввести с помощью клавиатуры координаты точки другого диагонального угла прямоугольника;
  • указать графическим курсором другую вершину прямоугольника.

Иные возможные ответы на первый запрос системы:

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:

Задайте точку угла прямоугольника или ...:

Возможные ответы:

С используется, если необходимо вычертить прямоугольник с заранее определенными фасками; при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>:

Задайте первую длину фаски <значение по умолчанию>:

Specify second chamfer distance for rectangles <5.0000>:

Задайте вторую длину фаски <значение по умолчанию>:

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]:

Задайте точку угла прямоугольника или ...:

Specify other corner point:

Задайте точку другого угла прямоугольника

F используется, если необходимо вычертить прямоугольник с заранее определенным радиусом сопряжения его углов; при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify fillet radius for rectangles <5.0000>:

Задайте радиус сопряжения <значение по умолчанию>:

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]:

Задайте точку угла прямоугольника или ...:

Specify other corner point:

Задайте точку другого угла прямоугольника

W используется, если необходимо вычертить прямоугольник с заранее определенной толщиной линии; при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify line width for rectangles <1.0000>:

Задайте толщину линии <значение по умолчанию>:

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/ Thickness/Width]:

Задайте точку угла прямоугольника или ...:

Specify other corner point:

Задайте точку другого угла прямоугольника:

Замечания

    1. Команда RECTANG формирует полилинию, поэтому прямоугольник можно рассматривать как единый объект.
    2. Использование параметров Е, Т и W позволяет создать трехмерный объект (параллелепипед с прямоугольником в основании).
    3. Если задать значение толщины линии равное нулю, то линия вычерчивается с толщиной равной толщине, установленной для текущего слоя.

3.3. Команды вычерчивания окружностей, эллипсов и их дуг

 

3.3. Команды вычерчивания окружностей, эллипсов и их дуг

Команда ARC

Назначение:

Используется для вычерчивания дуг окружностей. Вызов команды:

Выпадающее меню: Draw > ARC

Инструментальная панель: Draw > ARC

В ответ на команду система выдает первый запрос и дополнительный параметр:

Specify start point of arc or [CEnter]:

Задайте начальную точку дуги или ...:

Возможные ответы на запрос по умолчанию:

  • ввести с помощью клавиатуры значения координат начальной точки дуги;
  • указать графическим курсором на экране местоположение начальной точки дуги.

Specify second point of arc or [CEnter/ENd]:

Задайте вторую точку дуги или ...:

Возможные ответы на второй запрос системы:

  • ввести с помощью клавиатуры значения координат следующей (второй) точки дуги;
  • указать графическим курсором на экране местоположение следующей точки дуги.

Specify end point of arc:

Задайте конечную точку дуги :

Возможные ответы:

    • ввести с помощью клавиатуры значения координат последней (третьей) точки дуги;
    • указать графическим курсором на экране местоположение последней (третьей) точки дуги.

Замечания

    1. Система AutoCAD позволяет строить дуги окружности десятью различными способами:
      • по трем различным точкам;
      • по начальной точке, центру и конечной точке;
      • по начальной точке, центру и углу;
      • по начальной точке, центру и длине хорды;
      • по начальной точке, конечной точке и радиусу;
      • по начальной точке, конечной точке и углу;
      • по начальной точке, конечной точке и начальному направлению;
      • по центру, начальной точке и длине хорды;
      • по центру, начальной точке и конечной точке;
      • по центру, начальной точке и углу;
      • как продолжение отрезка или дуги.
    2. Первый из перечисленных способов изложен выше. Остальные в данном пособии не рассматриваются.
    3. Толщина линии дуги окружности не задается и соответствует толщине, установленной для текущего слоя.


Назначение:

Используется для вычерчивания окружностей. Вызов команды:

Командная строка: CIRCLE (С)

Выпадающее меню: Draw > CIRCLE

Инструментальная панель: Draw > CIRCLE

В ответ на команду система выдает первый запрос и список дополнительных параметров:

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:

Задайте точку центра окружности или ...:

Возможные ответы на запрос по умолчанию:

  • ввести с помощью клавиатуры численные значения координат точки центра окружности;
  • указать графическим курсором на экране точку центра окружности. Specify radius of circle or [Diameter]: Задайте радиус окружности или ...:

Возможные ответы:

  • ввести с помощью клавиатуры численное значение величины радиуса окружности;
  • динамически указать графическим курсором на экране местоположение точки на будущей окружности, при этом изображение окружности будет «тянуться» вслед за курсором.

Выбор параметра D инициирует следующий запрос системы:

Specify diameter of circle <31.8483>:

Задайте диаметр окружности <значение по умолчанию>:

Возможные ответы:

  • ввести с помощью клавиатуры численное значение величины диаметра окружности;
  • динамически указать графическим курсором на экране местоположение точки на будущей окружности.

Иные возможные ответы на первый запрос системы:

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:

Задайте точку центра окружности или ...:

Т используется, если необходимо построить окружность, касательную к двум другим объектам на чертеже, при этом система выдает следующие дополнительные запросы:

Specify point on object for first tangent of circle:

Укажите приблизительно на первом объекте точку касания окружностью:

Specify point on object for second tangent of circle:

Укажите приблизительно на втором объекте точку касания окружностью:

Specify radius of circle <8.0395>:

Задайте радиус окружности:

Комментарий

Данный способ построения окружности предполагает ее вычерчивание как касательной к двум отрезкам прямых, касательной к двум окружностям, касательной к отрезку и окружности.

используется, если необходимо построить окружность по двум точкам, лежащим на окружности, при этом система выдает следующие дополнительные запросы:

Specify first end point of circle's diameter:

Задайте первую конечную точку диаметра будущей окружности:

Specify second end point of circle's diameter:

Задайте вторую конечную точку диаметра будущей окружности:

ЗР используется, если необходимо построить окружность по трем точкам, лежащим на окружности; при этом система выдает следующие дополнительные запросы:

Specify first point on circle:

Задайте первую точку будущей окружности:

Specify second point on circle:

Задайте вторую точку будущей окружности:

Specify third point on circle:

Задайте третью точку будущей окружности:

Замечания

    1. В выпадающем и экранном меню имеется дополнительный параметр Tan, Tan, Tan, позволяющий строить окружность касательную к трем объектам (в этом случае система автоматически включает режим объектной привязки Tangent). Запросы системы при выборе этого параметра:

      Specify first point on circle: _tan to

      Задайте первую точку будущей окружности:

      Specify second point on circle: _tan to

      Задайте вторую точку будущей окружности:

      Specify third point on circle: _tan to

      Задайте третью точку будущей окружности:

    2. В экранном меню имеется дополнительный параметр CopyRad, позволяющий определить радиус существующей окружности и переопределить системную переменную CIRCLERAD, значение которой предлагается системой по умолчанию в запросе:

      Specify radius of circle <8.0395>:

      Запросы системы при выборе этого параметра:

      Select circle, arc or polyline segment for RAD function:

      Укажите окружность, дугу окружности или дуговой сегмент полилинии ...:

    3. Отметим различия при построении окружности способом задания ее диаметра: использование параметра 2Р приводит к построению окружности, проходящей через две указанные точки, а точки, указанные при использовании параметра Center point/Diameter, окружности не принадлежат.
    4. Толщина линии окружности не задается и соответствует толщине, установленной для текущего слоя.


Команда ELLIPSE

Назначение:

Т - Используется для вычерчивания эллипсов и эллиптических дуг Вызов команды:

Выпадающее меню: Draw > ELLIPSE

Инструментальная панель: Draw > ELLIPSE

В ответ на команду система выдает первый запрос и список дополнительных параметров:

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:

Задайте конечную точку оси эллипса или ...:

Возможные ответы на запрос по умолчанию:

  • ввести с помощью клавиатуры численные значения координат первой конечной точки оси эллипса;
  • указать графическим курсором на экране монитора конечную точку оси эллипса.

Specify other endpoint of axis:

Задайте другую конечную точку оси эллипса:

Возможные ответы:

  • ввести с помощью клавиатуры численные значения координат второй конечной точки оси эллипса;
  • указать графическим курсором на экране монитора другую конечную точку оси эллипса.

Specify distance to other axis or [Rotation]:

Задайте длину другой оси эллипса или ...:

Возможные ответы:

  • ввести с помощью клавиатуры численные значения длины второй оси эллипса;
  • динамически указать графическим курсором на экране местоположение конечной точки другой оси эллипса, при этом изображение эллипса будет «тянуться» вслед за курсором.

Выбор параметра R инициирует следующий запрос системы: Specify rotation around major axis: Задайте угол поворота относительно главной оси эллипса:

Возможные ответы:

  • ввести с помощью клавиатуры числовое значение величины угла поворота в пространстве окружности (диаметр окружности равен длине главной оси эллипса), проекция которой на плоскость является искомым эллипсом;
  • динамически задать графическим курсором на экране монитора величину угла, при этом изображение эллипса будет «тянуться» вслед за курсором.

Иные возможные ответы на первый запрос системы:

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:

Задайте конечную точку оси эллипса или ...:

С используется, если необходимо построить эллипс по известной точке его центра; при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify center of ellipse:

Задайте точку центра эллипса:

Specify endpoint of axis:

Задайте конечную точку оси эллипса:

Specify distance to other axis or [Rotation]:

Задайте длину другой оси эллипса или ...:

Реакция системы при выборе параметра R рассмотрена выше.

А используется, если необходимо вычертить эллиптическую дугу; при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]:

Задайте конечную точку оси эллиптической дуги или ...:

Specify other endpoint of axis:

Задайте другую конечную точку оси:

Specif у distance to other axis or [Rotation]:

Задайте длину другой оси эллипса или ...:

Реакция системы при выборе параметра R рассмотрена выше.

Specify start angle or [Parameter]:

Задайте начальный угол или ...:

Specify end angle or [Parameter/Included angle]:

Задайте конечный угол или ...: Выбор параметра Р на запрос:

Specify start angle or [Parameter]:

Задайте начальный угол или ...:

инициирует следующие дополнительные запросы системы:

Specify start parameter or [Angle]:

Задайте начальный параметр или ...:

Specify end parameter or [Angle/Included angle]:

Задайте конечный параметр или ...:

Выбор параметра R на запрос:

Specify end angle or [Parameter/Included angle]:

Задайте конечный угол или ...:

инициирует следующий запрос системы:

Specify included angle for arc <180>:

Задайте центральный угол эллиптической дуги:

Замечания

    1. Начальный угол определяет начальную точку эллиптической дуги, а конечный угол — конечную точку.
    2. За начало отсчета углов эллиптической дуги принимается главная (большая) ось эллипса.
    3. По умолчанию за положительное направление отсчета углов принимается направление против часовой стрелки.
    4. При построении эллиптической дуги с применением параметра Р система использует углы, выраженные не в градусах, а в частях длины кривой полного эллипса.
    5. Угол поворота, который определяет соотношение между большой и малой осями эллипса, можно задавать в пределах от 0 до 89,4 градуса.
    6. Малая ось эллипса всегда перпендикулярна его большой оси.
    7. Толщина линии эллипса не задается и соответствует толщине, установленной для текущего слоя.

3.4. Команды генерации текста

 

3.4. Команды генерации текста


Команда TEXT

Назначение:

Используется для нанесения однострочных текстов на чертежах.

Вызов команды:

Командная строка: TEXT (DT)

Выпадающее меню: Draw > Text > Single Line Text

Инструментальная панель: Text > Single Line Text

В ответ на команду система выдает в первой строке сообщение, затем запрос и список дополнительных параметров:

Current text style: «Standard» Text height: 10.0000 Текущий текстовый стиль: « Standard », высота текста: 10.0000 Specify start point of text or [Justify/Style]: Задайте начальную точку текста или ...:

Возможные ответы на запрос по умолчанию:

  • ввести с помощью клавиатуры координаты точки начала текста;
  • указать графическим курсором на экране монитора точку начала текста.

Далее система инициирует следующую последовательность запросов:

Specify height <2.5000>:

Задайте высоту < значение по умолчанию>:

Возможные ответы:

  • введите численное значение высоты заглавной буквы текста;
  • нажмите клавишу ENTER, чтобы использовать размер шрифта по умолчанию.

Specify rotation angle of text <0>:

Задайте угол поворота строки текста < значение по умолчанию>:

Возможные ответы:

  • введите (в градусах) желаемый угол поворота строки текста;
  • нажмите клавишу ENTER , чтобы использовать угол наклона строки по умолчанию.

Enter text:

Введите текст:

Возможные ответы:

  • введите необходимую последовательность символов и нажмите клавишу ENTER.

Enter text:

Введите текст:

Возможные ответы:

  • введите необходимую последовательность символов и нажмите клавишу ENTER;
  • нажмите клавишу ENTER для завершения работы с командой.

Для использования других параметров команду следует повторить. Current text style: «Standard» Text height: 10.0000 Текущий текстовый стиль: «Standard», высота текста: 10.0000 Specify start point of text or [Justify/Style]: Задайте начальную точку текста или ...:

S используется, если необходимо поменять текстовый стиль, при этом система инициирует дополнительный запрос:

Enter style name or [?] <Standard>

Введите имя текстового стиля или ... <параметр по умолчанию>:

Возможные ответы:

  • нажать клавишу ENTER , чтобы оставить имя текстового стиля по умолчанию;
  • ввести имя желаемого текстового стиля, созданного при помощи команды STYLE;
  • ввести символ ? , чтобы прочитать список существующих стилей.

После ответа на дополнительный запрос система восстанавливает в командной строке сообщение, содержащее перечень параметров.

J используется, если необходимо поменять способ выравнивания строки текста, при этом система выдает список уточняющих дополнительных параметров:

Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ ML/MC/MR/BL/BC/BR]:

Введите уточняющий параметр...:

Возможные ответы:

А используется, если необходимо разместить текст между двумя заданными точками; дополнительные запросы системы:

Specify first endpoint of text baseline:

Задайте точку начала строки текста:

Specify second endpoint of text baseline:

Задайте точку конца строки текста:

Enter text:

Введите текст:

Введите любым известным способом координаты точек, а затем вводите текст (высота и ширина символов определяется системой таким образом, чтобы весь текст разместился между указанными точками).

С используется, если необходимо отцентрировать текстовую строку относительно указанной точки; дополнительные запросы системы:

Specify center point of text:

Задайте центральную точку текста:

Specify height <10.0000>:

Задайте высоту <значение по умолчанию>:

Specify rotation angle of text <0>:

Задайте угол поворота строки текста <значение по умолчанию>:

Enter text:

Введите текст:

Введите координаты центральной точки; последующий диалог аналогичен описанному в ответах на запрос системы по умолчанию.

F используется, если необходимо разместить текст фиксированной высоты между двумя заданными точками; дополнительные запросы системы:

Specify first endpoint of text baseline:

Задайте точку начала строки текста:

Specify second endpoint of text baseline:

Задайте точку конца строки текста:

Specify height <10.0000>:

Задайте высоту < значение по умолчанию>:

Enter text:

Введите текст:

Введите требуемые значения — и система разместит текст заданной высоты в указанном промежутке, изменив только ширину символов.

М используется, если необходимо отцентрировать текст по горизонтали и вертикали; дополнительные запросы системы:

Specify middle point of text:

Задайте среднюю точку текста:

Введите координаты средней точки (точка выравнивания находится посредине между рабочей линией и верхушкой самой высокой буквы); последующий диалог аналогичен описанному в ответах на запрос системы по умолчанию.

R используется, если необходимо выровнять текст справа по указанной точке; дополнительные запросы системы:

Specify right endpoint of text baseline:

Задайте конечную точку текста справа:

Введите точку; последующий диалог аналогичен описанному в ответах на запрос системы по умолчанию.

TL, ТС, TR используются, если необходимо выровнять текст вверх влево, вверх по центру, вверх вправо по указанной точке; соответствующие дополнительные запросы системы:

Specify top-left point of text:

Задайте точку для выравнивания текста вверх влево:

Specify top-center point of text:

Задайте точку для выравнивания текста вверх по центру:

Specify top-right point of text:

Задайте точку для выравнивания текста вверх вправо:

Введите требуемую точку; последующий диалог аналогичен описанному в ответах на запрос системы по умолчанию.

ML, MC, MR используются, если необходимо выровнять текст посередине влево, посередине по вертикали и горизонтали, посередине вправо по указанной точке; соответствующие дополнительные запросы системы:

Specify middleleft point of text:

Задайте точку для выравнивания текста посередине влево:

Specify middle point of text:

Задайте среднюю точку текста:

Specify middleright point of text:

Задайте точку для выравнивания текста посередине вправо:

Введите требуемую точку; последующий диалог аналогичен описанному в ответах на запрос системы по умолчанию.

BL, ВС, BR используются, если необходимо выровнять текст вниз влево, вниз по центру, вниз вправо по указанной точке; соответствующие дополнительные запросы системы:

Specify bottomleft point of text:

Задайте точку для выравнивания текста вниз влево:

Specify bottomcenter point of text:

Задайте точку для выравнивания текста вниз по центру:

Specify bottomright point of text:

Задайте точку для выравнивания текста вниз вправо:

Введите требуемую точку; последующий диалог аналогичен описанному в ответах на запрос системы по умолчанию.

Замечания

    1. Ввод строки текста сопровождается эхо-печатью символов в командной строке и на экране монитора.
    2. При вводе текста допускаются пробелы.
    3. Разрешено редактирование текста с помощью клавиш BACKSPACE и DELETE.
    4. При ответе на запрос системы по умолчанию текст выравнивается влево по указанной начальной точке.
    5. Для продолжения многострочных текстов команду TEXT повторяют обычным принятым в системе способом, а затем на первый запрос отвечают нажатием клавиши ENTER . Тогда новая строка текста разместится под последней строкой вычерченного перед этим текста и будет иметь тот же текстовый стиль, высоту и угол поворота.
    6. В многострочных текстах, выполненных с помощью команды TEXT , каждая строка рассматривается как отдельный объект.
    7. При работе команды на экране появляется текстовый курсор, размеры которого определяют размеры символов.
    8. Возможен ввод нескольких произвольно расположенных строк одной командой, так как запрос:

      Enter text:

      Введите текст:

      повторяется и можно указывать графическим курсором на экране монитора место ввода каждой новой строки.

    9. Если в текстовом стиле (команда STYLE ) определена высота символов, то запрос

      Specify height <10.0000>:

      Задайте высоту < значение по умолчанию>: командой DTEXT не выдается.

    10. Использование специальных символов в однострочном тексте осуществляется с помощью управляющих кодов:
      • % %о — включает или выключает режим надчеркивания символов;
      • %%и — включает или выключает режим подчеркивания символов;
      • %%d — размещает в соответствующей позиции строки текста символ «градус»;
      • %%р — размещает в соответствующей позиции строки текста символ «плюс-минус»;
      • %%с — размещает в соответствующей позиции строки текста символ «диаметр окружности».
    11. Первоначальное представление строки текста на экране дисплея (справа от указанной точки) не зависит от выбора параметра. Текст модифицируется в соответствии с указанным параметром в момент окончания работы команды.

Команда МТЕХТ

Назначение:

Используется для нанесения многострочных текстов на чертежах

Вызов команды:

Командная строка: МТЕХТ (МТ)

Выпадающее меню: Draw -> Text -> Multiline Text

Инструментальная панель: Draw -> Multiline Text

Инструментальная панель: Text -> Multiline Text

В ответ на команду система выдает в первой строке сообщение, а затем запрос:

Current text style: «Standard» Text height: 10 Текущий текстовый стиль: « Standard », высота текста: 10 Specify first corner : Задайте первый угол:

Возможные ответы:

  • ввести с помощью клавиатуры координаты первой точки рамки текстового окна;
  • указать графическим курсором на экране монитора первый угол рамки текстового окна.

Далее система инициирует второй запрос и список дополнительных параметров для предварительной настройки свойств текста:

Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/ Width]:

Задайте противоположный угол или ...:

Возможные ответы на второй запрос системы по умолчанию:

  • ввести с помощью клавиатуры координаты диагональной точки рамки текстового окна;
  • указать графическим курсором на экране монитора противоположный первому угол текстового окна.

Иные возможные ответы на второй запрос системы:

Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/ Width]:

Задайте противоположный угол или ...:

Н используется, если необходимо изменить высоту символов многострочного текста; при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify height <10>:

Задайте высоту <значение по умолчанию>:

J используется, если необходимо изменить способ выравнивания многострочного текста; при этом система инициирует дополнительный запрос:

Enter justification [TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <TL>:

Задайте способ выравнивания <параметр по умолчанию>: Способы выравнивания текста смотри в описании команды TEXT.

R используется, если необходимо изменить угол поворота рамки текстового окна; при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify rotation angle <0>:

Задайте угол поворота <значение по умолчанию>:

L используется, если необходимо изменить расстояние между строками в текстовом окне; при этом система инициирует дополнительные запросы:

Enter line spacing type [At least/Exactly] <At least>:

Выберите способ задания расстояния:

А — в зависимости от высоты наибольшего символа;

Е — независимо от высоты символов.

Enter line spacing factor or distance <1x>:

Введите межстрочный коэффициент или расстояние <значение по умолчанию>:

S используется, если необходимо изменить текстовый стиль, при этом система инициирует дополнительный запрос:

Enter style name or [?] <Standard>:

Введите имя текстового стиля или ? для просмотра списка существующих стилей:

W используется, если необходимо задать ширину рамки текстового окна; при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify width:

Задайте ширину:

После определения свойств текста система открывает диалоговое окно Multiline Text Editor (рис. 3.1), в котором можно вводить и редактировать текст, а также изменять его свойства. Разрешено изменять свойства только выделенной части текста. Можно, дважды щелкнув мышью, выделить для редактирования отдельное слово или выделить весь абзац, щелкнув мышью трижды.

Рис. 3.1. Ввод и редактирование свойств многострочного текста

Диалоговое окно Multiline Text Editor содержит четыре вкладки и кнопку Import Text.

Вкладка Character содержит следующие средства форматирования символов текста:

  • Font — раскрывающийся список выбора шрифтов;
  • Font Heigh t — раскрывающийся список ввода высоты шрифта;
  • Bold — кнопка установки полужирного начертания символа;
  • Italic — кнопка установки начертания символа курсивом;
  • Underline — кнопка установки начертания символа с подчеркиванием;
  • Undo — кнопка отмены;
  • Stack/Unstack — кнопка установки начертания дробей в одну или две строки;
  • Text Color — раскрывающийся список выбора цвета символа;
  • Symbol — раскрывающийся список для вставки специальных символов.

Вкладка Properties содержит следующие средства управления общими свойствами абзаца текста:

  • Style — раскрывающийся список выбора текстового стиля;
  • Justification — раскрывающийся список выбора способа выравнивания текста в текстовом окне;
  • Width — раскрывающийся список выбора ширины рамки текстового -окна;
  • Rotation — раскрывающийся список выбора угла поворота текста.

Вкладка Line Spacing содержит следующие средства изменения расстояния между строками текста:

  • Line Spacing — раскрывающийся список выбора способа задания расстояния между строками;
  • Spacing — раскрывающийся список выбора расстояния между строками.

Вкладка Find/Replace содержит следующие средства поиска и замены фрагментов текста:

  • Find — раскрывающийся список с введенным текстом для поиска. Кнопка Find служит для запуска процедуры поиска указанного в списке текста.
  • With Replace — раскрывающийся список с введенным текстом для замены. Кнопка Replace служит для запуска процедуры поиска и замены.
  • Match Case — флажок, который позволяет учитывать или не учитывать регистр;
  • Whole Word — флажок, который регламентирует возможность искать или не искать целое слово.

Кнопка Import Text позволяет импортировать обычный текстовый файл ( .ТХТ или .RTF ) в окно редактора Multiline Text Editor.

3.1a.gif

Изображение: 

3.1b.gif

Изображение: 

3.5. Команды нанесения штриховок

 

3.5. Команды нанесения штриховок

Команда HATCH

Назначение:

Используется для нанесения штриховок на чертежах.

Вызов команды:

Первый запрос системы в ответ на команду:

Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] <_USER>:

Введите имя образца штриховки или ... <параметр по умолчанию>:

Возможный ответ на первый запрос системы:

ввести имя существующего образца штриховки, при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify a scale for the pattern <1.0000>:

Задайте масштаб для образца штриховки <значение по умолчанию>:

При этом важно соразмерять вводимую величину с размерами чертежа и уже принятыми подобными коэффициентами для типов линий, размеров букв, стрелочек и прочих величин, определяемых при создании рабочей среды (глава 2).

Specify an angle for the pattern <0>:

Задайте угол наклона образца штриховки к горизонтали в градусах <значение по умолчанию>:

Обычно это значение задается нулевым, так как необходимый наклон штриховки выбран в самом образце.

Select objects to define hatch boundary or <direct hatch>,

Выберите объекты, чтобы определить границу штриховки или <параметр по умолчанию>:

Select objects:

Выберите объекты:

Возможные ответы:

  • указать объекты, составляющие границу области штрихования, которые должны быть предварительно вычерчены и представлять собой замкнутую линию;
  • нажать клавишу ENTER, чтобы определить границу штриховки явным указанием характерных точек граничной линии; при этом система инициирует дополнительные запросы:

Retain polyline boundary? [Yes/No] <N>:

Сохранить границу как полилинию? <параметр по умолчанию>:

Specify start point:

Задайте начальную точку:

Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]:

Задайте следующую точку или ... :

Вводите координаты следующих точек, используя параметры, подобные параметрам команды PLINE.

Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]: с

Задайте параметр Close для замыкания граничной линии штриховки.

Specify start point for new boundary or <apply hatch>:

Задайте начальную точку новой граничной линии или нажмите клавишу ENTER для выполнения штриховки.

Ответ на первый запрос системы по умолчанию:

нажать клавишу ENTER для явного задания параметров штриховки, при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify angle for crosshatch lines <45>:

Задайте угол наклона линий штриховки к горизонтали в градусах <значение по умолчанию>:

Specify spacing between the lines <3.0000>:

Задайте расстояние между линиями штриховки <значение по умолчанию>:

Double hatch area? [Yes/No] <N>:

Штриховать крест-накрест?

Select objects:

Выберите объекты:

Возможные ответы:

  • указать объекты, составляющие границу области штрихования, которые должны быть предварительно вычерчены и представлять собой замкнутую линию;
  • нажать клавишу ENTER, чтобы определить границу штриховки явным указанием характерных точек граничной линии; при этом система инициирует дополнительные запросы:

Retain polyline boundary? [Yes/No] <N>:

Сохранить границу как полилинию? <параметр по умолчанию>:

Specify start point:

Задайте начальную точку:

Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]:

Задайте следующую точку или ...:

Вводите координаты следующих точек, используя параметры, подобные параметрам команды PLINE.

Specify next point or [Arc/Close/Length/Undo]: с

Задайте параметр Close для замыкания граничной линии штриховки.

Specify start point for new boundary or <apply hatch>:

Задайте начальную точку новой граничной линии или нажмите клавишу ENTER для выполнения штриховки.

Иные возможные ответы на первый запрос системы:

? используется, если необходимо просмотреть список существующих образцов штриховок, определенных в файле acad.pat, при этом система инициирует следующий дополнительный запрос:

Enter pattern(s) to list <*>:

Введите имена образцов <параметр по умолчанию>:

S используется, если необходимо выполнить заливку области, при этом система инициирует дополнительные запросы:

Select objects to define hatch boundary or <direct hatch>,

Выберите объекты, чтобы определить границу штриховки или <параметр по умолчанию>:

Select objects:

Выберите объекты:

Замечания

    1. Процедура выполнения штриховки имеет некоторые нюансы в тех случаях, когда заполняемая штриховкой область внутри не пуста. В этих случаях приходится указывать тип штриховки:
      • N — штриховать попеременно. Параметр по умолчанию.
      • I — игнорировать внутреннее заполнение штриховки. Штриховать все подряд.
      • О — штриховать только внешнюю область.

      Тип штриховки указывается сразу же за именем образца штриховки через запятую, например: ANSI31.0 или U,l.

    2. Первый запрос системы предполагает два возможных способа построения штриховки: по существующим стандартным образцам (Pattern) или по желанию пользователя (User). В первом случае в ответ на запрос системы необходимо указать имя одного из образцов (ANSI31, ANSI32, ANSI33 и т. д.), а во втором случае пользователь сообщает системе о намерении создать свой несложный тип штриховки, для чего отвечает символом U.
    3. Команда HATCH создает не ассоциативную штриховку.
    4. Текущим значением по умолчанию (в угловых скобках) может быть или имя одного из образцов штриховки, или User.

Команда ВНАТСН

Назначение:

Используется для нанесения штриховок на чертежах.

Вызов команды:

Командная строка: ВНАТСН (ВН)

Выпадающее меню: Draw > Hatch

Инструментальная панель: Draw > Hatch

Команда открывает диалоговое окно Boundary Hatch (рис. 3.2), с помощью которого можно выполнить штриховку замкнутых областей, ограниченных линиями, дугами, окружностями, эллипсами, сплайнами, блоками и полилиниями. Окно содержит шесть кнопок, панель Composition и две вкладки, Quick и Advanced: первая имеет средства для автоматического определения контура штриховки и дает возможность ее предварительного просмотра; вторая позволяет управлять методом определения границ и дополнительными параметрами штриховки.

Рис. 3.2. Ввод и редактирование параметров штриховки

Вкладка Quick (рис. 3.2) содержит шесть раскрывающихся списков, область просмотра выбранного образца штриховки, поле ввода Spacing и кнопку-переключатель.

  • Туре — раскрывающийся список выбора типа образца штриховки:
    • Predefined — существующий стандартный образец;
    • User defined — пользовательский образец;
    • Custom — существующий пользовательский образец.
  • Pattern — раскрывающийся список выбора стандартного образца штриховки.
  • Swatch — область просмотра образца штриховки.
  • Custom Pattern — раскрывающийся список выбора существующего пользовательского образца штриховки.
  • Angle — раскрывающийся список выбора угла наклона образца штриховки.
  • Scale — раскрывающийся список выбора масштаба штриховки.
  • Spacing —поле ввода числового значения расстояния между линиями штриховки.
  • ISO pen width — раскрывающийся список выбора толщины пера для образцов штриховки стандарта /50.
  • Relative to Paper Spa ce — флажок, позволяющий включать или выключать режим масштабирования штриховки относительно единиц измерения пространства листа.

Вкладка Advanced (рис. 3.3) обеспечивает настройку дополнительных параметров штриховки и содержит четыре панели..

Рис. 3.3. Настройка дополнительных параметров штриховки

Панель Island Detection Style содержит три кнопки выбора.

  • Normal — устанавливает стиль штриховки, при котором режим штриховки изменяется при пересечении внутренних границ (используется по умолчанию).
  • Outer — устанавливает стиль штриховки, при котором выполняется штриховка только внешней замкнутой области.
  • Ignore — устанавливает стиль штриховки, при котором выполняется штриховка всей области внутри контура (внутренние границы игнорируются).

Панель Object Type содержит раскрывающийся список, который позволяет указать, в каком виде сохранять границу штриховки: как полилинию или как область. Кроме того, в этом поле размещена кнопка-переключатель Retain Boundaries.

  • Retain Boundaries — разрешает режим сохранения границ штриховки.

Панель Boundary Set содержит раскрывающийся список, который определяет набор объектов для задания штрихуемой области. Кроме того, на этой панели размещена кнопка New, с помощью которой пользователю предоставляется возможность явно выбирать объекты, определяющие границы штрихуемой области.

Панель Island Detection Method управляет методом поиска границ внутри выделенной области и содержит две кнопки выбора.

  • Float — включать изолированные участки как граничные объекты.
  • Ray Casting — исключать изолированные участки. Кнопки диалогового окна Boundary Hatch:
  • Кнопка Pick Points обеспечивает автоматическое определение границы области штрихования. Если нажать эту .кнопку после выбора образца штриховки и его установок, то система выдает следующий запрос в командной строке:

Select internal point:

Укажите точку внутри области, которая должна быть заштрихована:

Получив координаты требуемой точки, система сообщает пользователю о своих действиях:

Selecting everything...

Выбираю все...

Selecting everything visible...

Выбираю все, что вижу ...

Analyzing the selected data...

Анализирую выбранные данные...

Analyzing internal islands...

Анализирую внутренние изолированные участки...

Выполнив необходимые расчеты, система вновь выдает запрос:

Select internal point:

Укажите точку внутри области, которая должна быть заштрихована: в ответ на который следует указать следующую точку или нажать клавишу ENTER для завершения выбора.

  • Select Object — обеспечивает выбор объектов, которые определяют область штрихования. Для выбора объектов можно использовать все известные пользователю способы. Завершение процесса выбора происходит при нажатии клавиши ENTER.
  • Remove Islands — обеспечивает возможность удаления любого изолированного участка внутри области штрихования. Удалить внешнюю границу области штрихования нельзя.
  • View Selections — обеспечивает просмотр и проверку всех отобранных областей штрихования.
  • Inherit Properties — используется для копирования свойств существующей штриховки и применения ее к текущему образцу.
  • Double — используется для выполнения штриховки крест-накрест.
  • Preview — обеспечивает предварительный просмотр штриховки.

Панель Composition содержит две кнопки выбора: Associative и Noassociative, которые позволяют создавать ассоциативную (автоматически корректируемую для заполнения модифицированных контуров) или не ассоциативную штриховки.

Замечания

    1. Если внутри области штрихования имеется текст, то он не будет заштрихован.
    2. Рекомендуется всегда использовать предлагаемую по умолчанию ассоциативную штриховку.
    3. Продолжительность работы программы AutoCAD по обнаружению границ областей существенно зависит от сложности чертежа. Рекомендуется отключать не нужные для определения границ штриховки слои и выводить на экран монитора изображение чертежа по частям.

Команда BOUNDARY

Назначение:

Используется для создания из существующих объектов полилинии или области.

Вызов команды:

Командная строка: BOUNDARY

Выпадающее меню: Draw > BOUNDARY

Команда открывает диалоговое окно Boundary Creation (рис. 3.4), которое использует некоторые панели вкладки Advanced диалогового окна команды ВНАТСН. В окне доступны три панели Object Type, Boundary Set, Island Detection Method и одна кнопка.

Рис. 3.4. Диалоговое окно Boundary Creation

Панель Object Type позволяет выбрать тип создаваемого объекта. На панели доступен только раскрывающийся список, с помощью которого осуществляется выбор: Region или Polyline.

Панель Boundary Set позволяет определить набор подходящих границ для создаваемого нового объекта.

Панель содержит раскрывающийся список и кнопку.

  • Раскрывающийся список служит для указания области поиска границ:
    • Current Viewport — выбирать среди всех видимых объектов.
    • Existing set — выбирать среди объектов, заданных пользователем.
  • Кнопка New позволяет указать объекты, среди которых необходимо осуществлять поиск границ.

Панель Island Detection Method позволяет управлять методом поиска границ внутри выделенной области. Панель содержит две кнопки выбора.

  • Float — включать изолированные участки как граничные объекты.
  • Ray Casting — исключать изолированные участки. Кнопки диалогового окна Boundary Creation:
  • Pick Points — обеспечивает автоматическое создание нового объекта из набора подходящих границ, при этом система выдает запрос:

Select internal point:

Укажите точку внутри области, охваченной предполагаемыми границами:

Получив координаты требуемой точки, система сообщает пользователю о своих действиях:

Selecting everything...

Выбираю все...

Selecting everything visible...

Выбираю все, что вижу ...

Analyzing the selected data...

Анализирую выбранные данные...

Analyzing internal islands...

Анализирую внутренние изолированные участки (островки) ...

Выполнив необходимые расчеты, система вновь выдает запрос:

Select internal point:

Укажите точку внутри области, охваченной предполагаемыми границами: в ответ на который следует указать следующую точку или нажать клавишу ENTER, после чего система сообщит о количестве созданных областей или полилиний и завершит работу с командой.

Замечания

    1. Команда BOUNDARY позволяет создавать полилинии и области из линий, конечные точки которых могут не совпадать.
    2. Рекомендуется использовать команду BOUNDARY при создании замкнутого контура сложной формы.
    3. Созданные объекты не заменяют собой исходные объекты.

3.2a.gif

Изображение: 

3.2b.gif

Изображение: 

3.3.gif

Изображение: 

3.4a.gif

Изображение: 

3.4b.gif

Изображение: 

hatch.jpg

Изображение: 

5. Глава 4. Средства редактирования чертежей

1. Глава 4. Средства редактирования чертежей

 

Глава 4.

Средства редактирования чертежей

С помощью команд, описанных в данной главе, пользователь может видоизменять свой чертеж, усложнять его, удалять ненужные или ошибочные элементы, редактировать тексты и образцы штриховок. Все описанные команды относятся к группе команд меню MODIFY.

3. Дополнительное средство редактирования объектов Grips

 

Дополнительное средство редактирования объектов Grips

Средство редактирования Grips объединяет характерные точки режима объектной привязки и часто используемые команды редактирования: STRETCH, MOVE, ROTATE, SCALE, MIRROR. Grips - это средство редактирования объектов, при котором команды AutoCAD в явном виде не вызываются. По умолчанию маркеры Grips разрешены, поэтому всегда можно использовать это средство в ответ на приглашение системы Command:, выбрав объекты для редактирования. Выбранные объекты подсвечиваются, и на их изображениях появляются маркеры Grips — маленькие синие квадраты. Расположение маркеров чаще всего соответствует характерным точкам примитивов различных типов, обычно определяемым с помощью режима объектной привязки. Включение или отключение, а также настройку этого дополнительного средства редактирования можно выполнить с помощью диалогового окна Options (вкладка Selection). Кроме того, управление режимом Grips осуществляется системной переменной GRIPS.

Для активизации маркеров Grips необходимо выбрать, по крайней мере, один из них. Выбранный маркер отображается в виде маленького красного квадрата и используется в качестве базовой точки при выполнении команд режима. По умолчанию вначале активизируется команда STRETCH. Для выбора остальных команд режима можно воспользоваться контекстным меню, вызываемым при нажатии правой кнопки мыши, или последовательно нажимать клавишу ENTER, чтобы просмотреть список команд в командном окне и выбрать нужную.

Отличительной особенностью этого средства редактирования является возможность выбора объектов без соответствующего запроса системы.

Первое действие при работе со средством редактирования Grips.

Выберите объекты, воспользовавшись средствами метода выбора объектов до ввода команды: предполагаемой рамкой или явным указанием объектов. Система отметит маркеры Grips выбранных объектов маленькими синими квадратами. Если какой-либо объект выбран ошибочно, нажмите клавишу SHIFT и дважды щелкните на этом объекте мышью, чтобы отменить выбор и маркеры. Если весь набор выбран неудачно, нажмите два раза клавишу ESC.

Второе действие пользователя при работе со средством Grips.

Активизируйте режим редактирования, явно указав графическим курсором один из маркеров Grips . Система отметит активный маркер Grips маленьким квадратом красного цвета. Чтобы вернуть этот маркер в первоначальное состояние, щелкните на нем мышью. Если необходимо активизировать несколько маркеров Grips, то в ходе их выбора нажмите и удерживайте клавишу SHIFT . После отпускания клавиши SHIFT следует выбрать из набора активных маркеров Grips один, который будет рассматриваться системой как базовый. Если какой-либо маркер Grips из набора выбран ошибочно, то для его отмены нужно щелкнуть на нем мышью, удерживая нажатой клавишу SHIFT.

Точка, соответствующая выбранному маркеру Grips, рассматривается системой в качестве базовой.

После выбора маркера Grips по умолчанию системой запускается команда STRETCH:

** STRETCH **

Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:

Задайте точку для перемещения или ...:

Следующее действие пользователя при работе со средством Grips:

  • задать требуемые координаты точки;
  • любым известным способом перейти к другой команде этого режима редактирования.

 

Команда STRETCH (средство редактирования Grips )

В окне команд отображаются имя команды и первый запрос системы:

** STRETCH **

Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:

Задайте точку для перемещения или ...:

Ответ на запрос системы по умолчанию:

укажите точку с помощью графического курсора или введите относительные координаты (напоминаем, что необходимо использовать префикс @).

Иные возможные ответы:

В используется, если необходимо задать базовую точку, отличную от выбранного маркера Grips, при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify base point:

Задайте базовую точку:

Specify stretch point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:

Задайте точку для перемещения или ...:

С используется, если необходимо сохранить исходный объект, при этом система инициирует режим создания нескольких копий Multiple.

U отменяет последнюю операцию.

X отменяет режим редактирования Grips.

 

Команда MOVE (средство редактирования Grips )

В окне команд отображаются имя команды и первый запрос системы:

** MOVE **

Specify move point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:

Задайте точку для переноса или ...:

Ответ на запрос системы по умолчанию:

укажите точку с помощью графического курсора или введите относительные координаты (напоминаем, что необходимо использовать префикс @).

Иные возможные ответы:

В используется, если необходимо задать базовую точку, отличную от . выбранного маркера Grips, при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify base point:

Задайте базовую точку:

Specify move point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:

Задайте точку для переноса или ...:

С используется, если необходимо сохранить исходный объект, при этом система инициирует режим создания нескольких копий Multiple.

U отменяет последнюю операцию. X отменяет режим редактирования Grips.

 

Команда ROTATE (средство редактирования Grips)

В окне команд отображаются имя команды и первый запрос системы:

** ROTATE**

Specify rotation angle or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:

Задайте угол поворота или ...:

Ответ на запрос системы по умолчанию:

введите числовое значение угла поворота в градусах.

Иные возможные ответы:

В используется, если необходимо задать базовую точку, отличную от выбранного маркера Grips ; при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify base point:

Задайте базовую точку:

Specify rotation angle or [Basepoint/Copy/Undo/Reference/eXit]:

Задайте угол поворота или ...:

С используется, если необходимо сохранить исходный объект; при этом система инициирует режим создания нескольких копий Multiple.

U отменяет последнюю операцию.

R используется, если необходимо повернуть объект относительно существующего угла, при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify the reference angle <0>:

Задайте относительный угол <значение по умолчанию>:

  • введите числовое значение угла, если это значение известно;
  • для автоматического определения значения угла нужно указать на примитиве с помощью объектной привязки две точки.

Specify rotation angle or [Basepoint/Copy/Undo/Reference/eXit]:

Задайте угол поворота или ...: X отменяет режим редактирования Grips.

 

Команда SCALE (средство редактирования Grips)

В окне команд отображаются имя команды и первый запрос системы:

** SCALE **

Specify scale factor or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:

Задайте коэффициент масштабирования или...:

Ответ на запрос системы по умолчанию:

введите с помощью клавиатуры числовое значение коэффициента масштабирования.

Иные возможные ответы:

В используется, если необходимо задать базовую точку, отличную от выбранного маркера Grips ; при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify base point:

Задайте базовую точку:

Specify scale factor or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:

Задайте коэффициент масштабирования или ...:

С используется, если необходимо сохранить исходный объект; при этом система инициирует режим создания нескольких копий Multiple.

U отменяет последнюю операцию.

R используется, если необходимо изменить размеры объекта относительно существующих объектов; при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify reference length <1>:

Задайте относительную длину <значение по умолчанию>:

  • введите числовое значение длины, если это значение известно;
  • для автоматического определения исходной длины нужно указать на примитиве с помощью объектной привязки две точки.

Specify scale factor or [Base point/Copy/Undo/Reference/eXit]:

Задайте коэффициент масштабирования или ...:

X отменяет режим редактирования Grips.

Команда MIRROR (средство редактирования Grips)

В окне команд отображаются имя команды и первый запрос системы:

** MIRROR **

Specify second point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:

Задайте вторую точку или ...:

Ответ на запрос системы по умолчанию:

задайте вторую точку оси симметрии любым известным способом.

Иные возможные ответы:

В используется, если необходимо задать базовую точку, отличную от выбранного маркера Grips ; при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify base point:

Задайте базовую точку:

Specify second point or [Base point/Copy/Undo/eXit]:

Задайте вторую точку или ...:

С используется, если необходимо сохранить исходный объект; при этом система инициирует режим создания нескольких копий Multiple.

U отменяет последнюю операцию.

X отменяет режим редактирования Grips.

Замечание

При работе с командами режима редактирования Grips всегда можно при трансформации сохранить исходные объекты, используя для этого параметр Сору.

4. Редактирование полилиний

 

Редактирование полилиний

Команда PEDIT

Назначение:

Обеспечивает редактирование полилиний.

Вызов команды:

Командная строка: PEDIT (РЕ)

Выпадающее меню: Modify > Object > Polyline

Первый запрос системы в ответ на команду:

Select polyline:

Выберите полилинию:

Ответ:

укажите любым известным способом полилинию, которую намерены редактировать. Если пользователь по ошибке укажет вместо графического примитива полилиния какой-нибудь другой примитив (дугу, линию), то система ответит сообщением:

Object selected is not a polyline

Do you want to turn it into one? <Y>

Выбранный графический примитив не является полилинией.

Не хотите ли вы преобразовать его в полилинию ? <параметр по умолчанию>

Если пользователь ответит согласием на это предложение, то выбранный примитив будет преобразован в один сегмент полилинии и по отношению к нему можно выполнять команду редактирования.

Второй запрос системы в ответ на команду:

Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype

gen/Undo]:

Введите параметр:

Возможные ответы на второй запрос системы:

С используется, если необходимо замкнуть полилинию; при этом система добавляет сегмент для соединения конечной и начальной точки полилинии. Если выбранная полилиния закрытая, то в предлагаемом списке параметров вариант Close заменяется вариантом Open.

О используется, если необходимо разомкнуть полилинию; при этом система создает разрыв между первым и последним сегментами.

J используется, если необходимо присоединить к существующей полилинии выбранные отрезки, дуги или другие полилинии (объединяемые объекты должны иметь совпадающие конечные точки); при этом система инициирует дополнительный запрос:

Select objects:

Выберите объекты:

W используется, если необходимо изменить ширину всех сегментов полилинии; при этом система инициирует дополнительный запрос: Specify new width for all segments: Введите новую ширину для всех сегментов :

Е используется, если необходимо получить доступ к списку параметров, предназначенных для редактирования вершин полилинии.

F используется, если необходимо преобразовать полилинию в гладкую кривую, которая проходит через вершины полилинии (кривая состоит из дуг).

S используется, если необходимо преобразовать полилинию в гладкую кривую с использованием аппарата В-сплайнов (кривая в общем случае не проходит через вершины полилинии).

D используется, если необходимо отменить преобразование полилинии в гладкую кривую и восстановить ее исходный вид.

L позволяет управлять системной переменной PLINEGEN , устанавливающей способ генерации типа линии в вершине полилинии; при этом система инициирует дополнительный запрос:

Enter polyline linetype generation option [ON/OFF] <0ff>:

Введите параметр генерации типа линии <параметр по умолчанию>:

U используется, если необходимо отменить последнюю выполненную операцию.

X используется, если необходимо завершить работу с командой.

При выборе параметра Е система предоставляет пользователю дополнительный список параметров, с помощью которых можно редактировать вершины полилинии:

Enter a vertex editing option

[Next/Previous/Break/lnsert/Move/Regen

/Straighten/Tangent/Width/ eXit] <N>:

Введите параметр редактирования вершин:

N используется, если необходимо перейти к редактированию следующей вершины.

Р используется, если необходимо перейти к редактированию предыдущей вершины.

В используется, если необходимо разорвать полилинию или удалить сегмент между вершинами; при этом система инициирует дополнительный запрос:

Enter an option [Next/Previous/Go/eXit] <N>:

Введите параметр <параметр по умолчанию>:

Возможные ответы:

G используется, если необходимо разорвать полилинию в редактируемой вершине (отмечена маркером).

N/P, а затем G используются, если необходимо удалить один или несколько сегментов полилинии, находящихся между вершиной, в которой вызывался параметр В, и другой вершиной.

I используется, если необходимо добавить вершину в указанной точке после вершины, отмеченной маркером; при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify location for new vertex:

Задайте положение новой вершины:

М используется, если необходимо переместить вершину, отмеченную маркером, в указанную точку; при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify new location for marked vertex:

Задайте новое положение отмеченной вершины:

R используется, если необходимо регенерировать полилинию.

S используется, если необходимо удалить все промежуточные вершины между двумя выбранными и заменить их прямым сегментом; при этом система инициирует дополнительный запрос:

Enter an option [Next/Previous/Go/eXit] <N>:

Введите параметр <параметр по умолчанию>:

Возможные ответы:

G используется, если необходимо спрямить дуговой сегмент полилинии, следующий за редактируемой вершиной (отмечена маркером).

N/P, а затем G используются, если необходимо заменить прямым сегментом один или несколько сегментов полилинии, находящихся между вершиной, в которой вызывался параметр В, и другой вершиной.

Т используется, если необходимо задать в редактируемой вершине угол наклона касательной для управления сглаживанием кривой, при этом система инициирует дополнительный запрос:

Specify direction of vertex tangent <4>:

Задайте направление касательной в вершине <параметр по умолчанию>:

W используется, если необходимо изменить начальную и конечную ширину индивидуального сегмента, начинающегося в редактируемой вершине, при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify starting width for next segment <0.0000>:

Задайте начальную ширину для следующего сегмента <значение по умолчанию>:

Specify ending width for next segment <1.0000>:

Задайте конечную ширину для следующего сегмента <значение по умолчанию>:

X используется, если необходимо покинуть режим редактирования вершин полилинии.

4.1. Команды редактирования

 

4.1. Команды редактирования

Команда PROPERTIES

Назначение:

Используется для редактирования свойств объектов чертежа.

Вызов команды:

Командная строка: PROPERTIES

Выпадающее меню: Modify > PROPERTIES

Инструментальная панель: Standard Toolbar > PROPERTIES

Команда открывает диалоговое окно Properties (рис. 4.1), внешний вид которого одинаков для всех случаев, однако перечень доступных параметров зависит от типа редактируемого объекта. Если выбран один объект, отображается диалоговое окно со всеми доступными свойствами, характеризующими этот объект. При выборе нескольких объектов отображается диалоговое окно с параметрами, которые характеризуют общие свойства всех этих объектов. Если не выбран ни один объект, диалоговое окно отображает общие характеристики чертежа.

Быстрее всего можно открыть диалоговое окно Properties двойным щелчком по объекту, свойства которого необходимо редактировать.

Диалоговое окно Properties может постоянно находиться в графическом окне AutoCAD, при этом разрешен свободный ввод команд. Верхняя часть окна отображает параметры, характеризующие общие свойства объектов, а нижняя часть — индивидуальные характеристики данного объекта.

Предусмотрены следующие способы изменения значений параметров:

    • ввести новое значение параметра с помощью клавиатуры;
    • явно указать новые координаты точки на экране монитора (кнопка Pick Point);
    • выбрать новое значение параметра из раскрывающегося списка;
    • выбрать новое значение параметра в диалоговом окне.

Диалоговое окно Properties содержит две вкладки: Categorized и Alphabetic (первая распределяет свойства объектов по категориям, вторая — по алфавиту), раскрывающийся список выбранных объектов и три кнопки.

Рис. 4.1 . Диалоговое окно Properties

  • Раскрывающийся список, расположенный в верхней части окна, содержит перечень выбранных объектов.
  • Кнопка Quick Select открывает диалоговое окно с тем же именем, с помощью которого можно быстро выбрать объекты для редактирования по их типу и свойствам.
  • Кнопка Select Objects диалогового окна Properties позволяет явно указать объекты, свойства которых необходимо модифицировать.
  • Кнопка Togglee value of PICKADD Sysvar разрешает (на кнопке символ +) или запрещает (на кнопке символ 1) добавлять объекты в набор для редактирования.

Диалоговое окно Quick Select (рис. 4.2) содержит четыре раскрывающихся списка, список свойств объектов, кнопку-переключатель, кнопку Select Object и панель How to apply.

  • Раскрывающийся список Apply To определяет, применять или не применять критерий выбора ко всему чертежу. Если имеется текущий набор объектов, то критерий применяется к этому набору. Если текущий набор объектов отсутствует, критерий применяется к объектам всего чертежа.
  • Кнопка Select Objects позволяет явно указать объекты, к которым необходимо применить критерий выбора. Программа AutoCAD разрешает создавать такие наборы, если включена кнопка выбора Include In New Selection Set панели How to Apply и сброшен флажок Append to Current Selection Set. Для возвращения в диалоговое окно Quick Select после создания набора объектов необходимо нажать клавишу ENTER.
  • Раскрывающийся список Object Туре позволяет выбрать тип объекта для фильтра, по умолчанию — Multiple. Если имеется текущий набор объектов, то в списке представлены только типы объектов данного набора. Если текущий набор объектов отсутствует, в списке представлены все доступные в системе AutoCAD типы объектов.
  • Список Properties позволяет выбрать свойство объекта для фильтра. Это свойство, в свою очередь, определяет параметры, доступные в раскрывающихся списках Operator и Value.
    • Раскрывающийся список Operator позволяет задать способ выбора: равно, не равно, больше или меньше.
    • Раскрывающийся список Value позволяет определить значение свойства.

    • Панель How to Apply определяет, из каких объектов, соответствующих или не соответствующих критериям выбора, должен состоять новый набор. Панель содержит две кнопки выбора.

    • Include In New Selection Set разрешает включать в набор только объекты, соответствующие критериям выбора.
    • Exclude from New Selection Set разрешает включать в набор только объекты, не соответствующие критерию выбора.

Рис. 4.2. Диалоговое окно Quick Select

Команда ALIGN

Назначение:

Используется для выравнивания одного объекта с другим путем переноса, поворота и масштабирования.

Вызов команды:

Командная строка: ALIGN (AL)

Выпадающее меню: Modify > 3D Operation > ALIGN

Инструментальная панель: Modify > ALIGN

Первый запрос системы в ответ на команду:

Select objects:

Выберите объекты:

Ответ: укажите один или группу объектов любым известным способом.

Следующий запрос системы:

Specify first source point:

Задайте первую исходную точку:

Ответ: укажите точку на выравниваемом объекте.

Следующий запрос системы:

Specify first destination point:

Задайте первую точку для совмещения:

Ответ:

укажите точку на чертеже, с которой после трансформации должна совместиться первая точка выравниваемого объекта.

Следующий запрос системы:

Specify second source point:

Задайте вторую исходную точку:

Возможные ответы:

  • укажите точку на выравниваемом объекте;
  • нажмите клавишу ENTER , если необходимо выполнить параллельный перенос выбранных объектов.

Следующий запрос системы:

Specify second destination point: Задайте вторую точку для совмещения:

Ответ:

укажите точку на чертеже, с которой после трансформации должна совместиться вторая точка выравниваемого объекта.

Следующий запрос системы:

Specify third source point or <continue>:

Задайте третью исходную точку или <продолжить>:

Возможные ответы:

  • укажите точку на выравниваемом объекте при работе с трехмерными объектами;
  • нажмите клавишу ENTER при работе с двумерными объектами.

Следующий запрос системы при работе с двумерными объектами:

Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>:

Масштабировать объекты к точкам совмещения? <параметр по умолчанию>:

Возможные ответы:

  • нажмите клавишу ENTER , чтобы отказаться от масштабирования (вариант, предлагаемый по умолчанию);
  • введите Y, чтобы промасштабировать объект (коэффициент масштабирования определяется по разнице расстояний между двумя исходными точками и двумя точками совмещения).

Замечание

При использовании команды ALIGN объекты должны выбираться только после ввода команды.

Команда ARRAY

Назначение:

Тиражирует изображение графического примитива или их группы в заданной прямоугольной или круговой структуре.

Командная строка: ARRAY (AR)

Выпадающее меню: Modify > ARRAY

Инструментальная панель: Modify > ARRAY

В ответ на команду система открывает диалоговое окно Array. Окно содержит две кнопки выбора, информационное поле, панель и кнопку.

  • Кнопка выбора Rectangular Array устанавливает копирование выбранных объектов в виде прямоугольного массива.
  • Кнопка выбора Polar Array устанавливает копирование выбранных объектов в виде кругового массива.
  • Кнопка Select Object позволяет перейти в режим указания объектов, массив из которых необходимо создать.
  • Информационное поле отображает вид создаваемого массива.

Панель служит для ввода параметров массива.

В зависимости от выбора пользователя Rectangular Array или Polar Array состав компонентов панели изменяется. В режиме создания прямоугольного массива панель ввода параметров содержит следующие компоненты (рис. 4.3).

Рис. 4.3 . Ввод данных для тиражирования выбранных объектов в прямоугольный массив

  • Поле ввода Row s служит для задания числа строк прямоугольного массива. Поле снабжено контекстным меню.
  • Поле ввода Columns служит для задания числа столбцов прямоугольного массива. Поле снабжено контекстным меню.
  • Поле ввода Row offset служит для задания расстояния между строками массива. Поле снабжено контекстным меню.
  • Поле ввода Column offset служит для задания расстояния между столбцами массива. Поле снабжено контекстным меню.
  • Поле ввода Angle of array служит для задания угла наклона осей, вдоль которых строится массив. Поле снабжено контекстным меню.
  • Кнопка Pick Both Offsets позволяет задать расстояния между строками и столбцами массива, указав на графическом экране две произвольные точки. При этом расстояние между строками равно разности координат указанных точек вдоль оси X, а расстояние между столбцами равно разности координат указанных точек вдоль оси Y.
  • Кнопка Pick Row Offset позволяет задать расстояние между строками массива, указав на графическом экране две произвольные точки.
  • Кнопка Pick Column Offset позволяет задать расстояние между столбцами массива, указав на графическом экране две произвольные точки.
  • Кнопка Pick Angle of Array позволяет задать угол наклона осей массива, указав на графическом экране две произвольные точки.

В режиме создания полярного массива панель ввода параметров содержит следующие компоненты (рис. 4.4).

Рис. 4.4. Ввод данных для тиражирования выбранных объектов в круговой массив

  • Поля ввода Center point X:, Y : служат для задания координат центра массива. Поля снабжены контекстным меню.
  • Кнопка Pick Center Point позволяет задать центр массива, указав на графическом экране произвольную точку;
  • Раскрывающийся список Method позволяет выбрать режим создания полярного массива:
    • Total number of items & Angle to fill — создание массива с определенным числом элементов, равномерно распределенных в пределах заданного угла;
    • Total number of items & Angle between items — создание массива с определенным числом элементов и заданным угловым шагом;
    • Angle to fill & Angle between items — создание массива элементов, расположенных в пределах определенного угла с заданным угловым шагом.
  • Поле ввода Total number of items служит для задания общего числа элементов массива. Поле снабжено контекстным меню.
  • Поле ввода Angle to fill служит для задания угла, в пределах которого размещаются элементы массива. Поле снабжено контекстным меню.
  • Поле ввода Angle between items служит для задания углового шага между элементами массива. Поле снабжено контекстным меню.
  • Флажок Rotate items as copied разрешает режим, при котором объекты создаваемого массива поворачиваются на соответствующий угол;
  • Кнопка More открывает дополнительную панель Object base point, позволяющую задать положение базовой точки объекта (точки, расстояние до которой от центра массива остается постоянным).

Панель Object base point содержит следующие компоненты.

  • Флажок Set to object's default разрешает использовать режим определения базовой точки, принятой для данного объекта по умолчанию:
    • точка центра для окружностей и эллипсов;
    • первый угол для многоугольников и прямоугольников;
    • начальная точка для линий, полилиний, сплайнов и лучей;
    • точка вставки для блоков и текста;
    • средняя точка для конструкционных линий.
  • Поля ввода Base point X:, Y: служат для задания координат базовой точки объекта, которая отличается от принятой по умолчанию.
  • Кнопка Pick Base Point позволяет задать базовую точку объекта, указав на графическом экране произвольную точку.

После задания всех необходимых параметров и выбора кнопки ОК система производит построение массива элементов и завершает работу с командой.

Для многих пользователей системы AutoCAD привычнее и удобнее работа с командной строкой. В этом случае команда ARRAY вводится с префиксом.

Вызов команды:

Командная строка: -ARRAY (-AR)

Первый запрос системы в ответ на команду:

Select objects: Выберите объекты:

Ответ:

укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что если указать группу примитивов, то вся она будет многократно тиражирована в заданной структуре.

Второй запрос системы:

Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>:

Введите тип массива прямоугольный (R) или круговой (Р) <параметр по умолчанию>:

Дальнейший диалог с системой радикально зависит от ответа на второй запрос системы.

Если пользователь выбрал параметр R, система формирует прямоугольный массив размноженных объектов чертежа. При этом оригинальный, размножаемый объект чертежа располагается в левом нижнем углу создаваемого массива подобных объектов. Сам массив растет вверх и вправо. При желании пользователь может заставить массив объектов расти вниз и влево.

Enter the number of rows (—) <1>:

Введите количество строк в массиве (—) <значение по умолчанию>:

Ответ:

ввести с помощью клавиатуры число, определяющее количество строк в массиве.

Enter the number of columns (|||) <1> 2

Введите количество столбцов в массиве (|||)<значение по умолчанию>:

Ответ:

ввести с помощью клавиатуры число, определяющее количество столбцов в массиве.

Enter the distance between rows or specify unit cell (—):

Введите расстояние между строками или размер ячейки (—):

Ответ:

ввести с помощью клавиатуры число, определяющее расстояние между строками в массиве подобных объектов. Если число положительное, то строки будут добавляться сверху. В противном случае строки будут добавляться снизу.

Specify the distance between columns (|||):

Задайте расстояние между столбцами(|||):

Ответ:

ввести с помощью клавиатуры число, определяющее расстояние между столбцами в массиве подобных объектов. Если число положительное, то столбцы будут добавляться справа. В противном случае столбцы будут добавляться слева.

Если пользователь выбрал параметр Р, система формирует круговой массив подобных элементов. Массив формируется по заданным:

  • координатам центра массива;
  • числу объектов в массиве (включая исходный объект);
  • углу заполнения или углу между объектами массива.

Specify center point of array:

Задайте координаты точки центра массива:

Ответ:

указать центральную точку массива любым известным способом.

Enter the number of items in the array:

Введите число элементов в массиве:

Ответ:

указать целое число объектов в массиве.

Specify the angle to fill (+=ccw, - =cw) <360>:

Задайте угол заполнения (+ = прстр, - = постр) <360>:

Ответ:

указать угол в градусах между первым и последним объектами массива относительно центральной точки. Положительное значение означает вращение против часовой стрелки, отрицательное — по часовой стрелке.

Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>:

Поворачивать объекты при копировании? <параметр по умолчанию>

Ответ:

при выборе ответа по умолчанию скопированные объекты будут поворачиваться относительно чертежа в соответствии с поворотом самого массива. Обратный ответ означает неизменное положение объектов независимо от их положения в массиве.

Замечания

  1. Команда позволяет выбрать объекты как после ее задания, так и до ее задания.
  2. Каждый элемент массива можно редактировать независимо от других элементов.
  3. Прямоугольные массивы выравниваются по осям X и Y текущей системы координат.

Команда BREAK

Назначение:

Дает возможность удалить часть отрезка, полилинии, дуги, окружности, эллипса, сплайна, прямой или луча, разбивая указанные примитивы на два примитива одинакового типа.

Командная строка: BREAK (BR)

Выпадающее меню: Modify > BREAK

Инструментальная панель: Modify > BREAK

Первый запрос системы в ответ на команду:

Select object:

Выберите объект:

Ответ:

укажите разрываемый графический примитив любым известным способом.

Второй запрос системы:

Specify second break point or [First point]:

Задайте вторую точку или ...:

Ответ на второй запрос системы по умолчанию:

укажите любым известным способом вторую точку разрыва на графическом примитиве. Точка выбора объекта в этом случае принимается системой в качестве точки начала разрыва.

Иные возможные ответы на второй запрос системы:

Specify second break point or [First point]:

Задайте вторую точку или ...:

F используется, если необходимо задать первую точку разрыва, не совпадающую с точкой выбора объекта, при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify first break point:

Введите первую точку:

Specify second break point:

Введите вторую точку:

@ используется, если необходимо разорвать объект, не удаляя его части, в этом случае первая и вторая точки разрыва совпадают.

Замечания

    1. При использовании команды BREAK объекты должны выбираться только после ввода команды.
    2. Для разрыва можно выбрать только один объект.
    3. Точки разрыва не обязательно указывать точно на графическом примитиве. Точку можно указать рядом с примитивом. Система поймет пользователя и найдет необходимую точку точно.
    4. При разрыве дуги или окружности удаляемый участок примитива строится от первой точки до второй против часовой стрелки.
    5. Инструментальная панель Modify имеет отдельную кнопку Break at Point , после нажатия которой команда Break разрывает объект, не удаляя его части.
    6. Если второй конец удаляемого участка графического примитива указать вне пределов самого примитива, то произойдет не разрыв элемента изображения, а его укорочение.

Команда CHAMFER

Назначение:

Осуществляет усечение двух пересекающихся отрезков, лучей, прямых или линейных сегментов полилинии — создает фаску.

Вызов команды:

Командная строка: CHAMFER (СНА)

Выпадающее меню: Modify > CHAMFER

Инструментальная панель: Modify > CHAMFER

В ответ на команду система выдает сообщение о текущем наборе параметров, который AutoCAD использует по умолчанию, и первый запрос:

(TRIM mode) Current chamfer Distl = 10.0000,

Dist2 = 10.0000 Режим TRIM. Текущие катеты фаски: Distl = 10.0000,

Dist2 = 10.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:

Укажите первый отрезок или ...:

Ответ на запрос по умолчанию:

если нет необходимости изменять текущий набор параметров, то укажите графическим курсором первый отрезок, после этого система выдаст второй запрос:

Select second line:

Укажите второй отрезок:

Ответ:

указать графическим курсором второй отрезок. Иные возможные ответы на первый запрос системы:

D используется, если необходимо создать фаску при известной длине катетов на первом и втором выбранном отрезке, при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify first chamfer distance <10.0000>:

Задайте длину первого катета:

Specify second chamfer distance <5.0000>:

Задайте длину второго катета:

Программа AutoCAD завершит выполнение команды. Чтобы вычертить фаску с установленными параметрами, необходимо повторить команду и поочередно указать первый и второй отрезок.

А используется, если необходимо создать фаску при известных длине катета на первом выбираемом отрезке и значении угла в градусах, измеряемом относительно первого выбранного отрезка; при этом система инициирует дополнительные запросы:

Specify chamfer length on the first line < 10.0000>:

Задайте длину катета для первого отрезка:

Specify chamfer angle from the first line <90>:

Задайте угол относительно первого отрезка:

Программа AutoCAD завершит выполнение команды. Чтобы вычертить фаску с установленными параметрами, необходимо повторить команду и поочередно указать первый и второй отрезок. Р используется, если необходимо снять фаску по всем вершинам полилинии, при этом система инициирует дополнительный запрос:

Select 2D polyline:

Выберите 2-мерную полилинию:

Напоминаем, что желаемые размеры фаски необходимо установить предварительно, так как программа AutoCAD выполняет фаску с параметрами по умолчанию.

Т разрешает или не разрешает подрезать исходные отрезки при выполнении команды CHAMFER , при этом система инициирует дополнительный запрос:

Enter Trim mode option [Trim/No trim] <Trim>:

Задайте желаемый режим Trim <параметр по умолчанию>:

Текущий режим указывается в сообщении, которое система помещает перед первым запросом команды.

М позволяет выбрать один из наборов параметров по умолчанию, дополнительный запрос системы:

Enter trim method [Distance/Angle] <Angle>:

Выберите способ создания фаски: по двум катетам (D) или по катету и углу (А) <параметр по умолчанию>:

Текущий набор параметров указывается в сообщении, которое система помещает перед первым запросом команды.

Замечания

    1. При использовании команды CHAMFER объекты должны выбираться только после ввода команды.
    2. Порядок выбора отрезков важен для обоих способов построения фаски.
    3. Если оба указанных отрезка не пересекались на чертеже, то система удлинит их и усечет фаской заданной длины.
    4. Если длина фаски задана нулевой, то система просто соединит оба отрезка.
    5. Если два выбранных отрезка находятся на одном слое, то фаска вычерчивается на этом же слое.
    6. Если два выбранных отрезка имеют различные свойства, то фаска вычерчивается со свойствами текущего объекта.
    7. Если линейные сегменты полилинии разделяет дуга, то дуговой сегмент заменяется фаской.
    8. Длина фасок может быть изменена также с помощью системных переменных CHAMFERA, CHAMFERB.

Команда COPY

Назначение:

Обеспечивает создание одной или нескольких копий одного или группы графических примитивов.

Вызов команды:

Командная строка: COPY (CO)

Выпадающее меню: Modify > COPY

Инструментальная панель: Modify > Copy Object

Первый запрос системы в ответ на команду:

Select objects:

Выберите объекты:

Ответ:

укажите один графический примитив или их группу любым известным способом. Предполагается, что если указана группа примитивов, то вся она будет скопирована.

Второй запрос системы:

Specify base point or displacement, or [Multiple]:

Задайте базовую точку или перемещение или ...:

Возможны два варианта ответа на запрос по умолчанию: указать базовую точку, а затем вторую точку или задать смещение относительно точки выбора объекта.

Действия пользователя в первом случае:

укажите базовую точку (точка, относительно которой предполагается копирование объектов) на одном из дублируемых объектов.

Следующий запрос системы:

Specify second point of displacement or <use first point as displacement

Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты | первой точки как смещение>

Ответ:

укажите точку с помощью графического курсора или введите относительные координаты (префикс @). Вторая точка становится точкой на дубликате, которая соответствует первой точке на оригинале.

Действия пользователя во втором случае:

введите координаты точки смещения относительно точки выбора объекта (префикс @ при задании координат не используется). Следующий запрос системы:

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>

Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>:

Ответ:

нажмите клавишу ENTER.

Иной возможный ответ на второй запрос системы:

М используется, если необходимо создать несколько копий объекта, при этом система инициирует следующие запросы:

Specify base point:

Задайте базовую точку:

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>

Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>

Specify second point of displacement or <use first point as displacement>

Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>

Запросы повторяются для каждой новой копии.

Для завершения работы с командой нажмите клавишу ENTER.

Замечание

Команда позволяет выбрать объекты как после ее задания, так и до ее задания.

Команда ERASE

Назначение:

Используется для удаления из чертежа одного или нескольких выбранных объектов.

Вызов команды:

Командная строка: ERASE (E)

Выпадающее меню: Modify > ERASE

Инструментальная панель: Modify > ERASE

Первый запрос системы в ответ на команду:

Select objects:

Выберите объекты:

Ответ:

укажите один или группу графических объектов любым известным способом. Предполагается, что если указана группа объектов, то вся она будет удалена.

Select objects:

Выберите объекты:

Система повторяет подобные запросы неограниченное количество раз, до тех пор пока пользователь не нажмет клавишу ENTER .

Иные возможные ответы на запрос системы:

SI используется, если необходимо удалить только один объект.

L используется, если необходимо удалить последний вычерченный объект.

Замечание

Команда позволяет выбрать объекты как после, так и до ее задания.

Команда EXPLODE

Назначение:

Расчленяет составные объекты (блок, размерный блок, полилинию, область, штриховку) на составляющие их части.

Вызов команды:

Командная строка: EXPLODE (X)

Выпадающее меню: Modify > EXPLODE

Инструментальная панель: Modify > EXPLODE

Первый запрос системы в ответ на команду:

Select objects:

Выберите объекты:

Ответ:

укажите объект любым известным способом.

Select objects:

Выберите объекты:

Система повторяет подобные запросы неограниченное количество раз, до тех пор пока пользователь не нажмет клавишу ENTER .

Результаты работы команды зависят от типа объекта.

  • Для блоков воздействие команды приводит к замещению блока дубликатами составляющих его объектов.
  • Для размеров воздействие команды приводит к замещению ассоциативного размера комбинацией объектов, его составляющих, и потере ассоциативности.
  • Для штриховки воздействие команды приводит к замещению штриховки составляющими ее отрезками и потере ассоциативности.
  • Для полилиний воздействие команды приводит к замещению полилинии комбинацией дуг и отрезков и потере толщины этих линий.
  • Для области воздействие команды приводит к замещению области граничными объектами.

Замечания

    1. Команда позволяет выбрать объекты как после, так и до ее задания.
    2. Расчлененный объект можно возвратить к первоначальному состоянию командой U или UNDO.
    3. Нельзя расчленить блоки, вставленные командой MINSERT.

    Команда EXTEND

    Назначение:

    Удлиняет указанный графический примитив (дугу, отрезок, открытую полилинию, луч, сплайн) до выбранной кромки (граничной кромкой могут быть дуги, окружности, отрезки, полилинии, лучи, прямые, сплайны, текст).

    Вызов команды:

    Командная строка: EXTEND (EX)

    Выпадающее меню: Modify > EXTEND

    Инструментальная панель: Modify > EXTEND

    В ответ на команду система выдает сообщение, в котором приведены текущие значения двух системных переменных, управляющих процессом удлинения, а также первый запрос:

    Current settings: Projection=UCS Edge=None

    Select boundary edges ...

    Select objects:

    Выберите граничные кромки, указав их составляющие объекты:

    Ответ на запрос системы по умолчанию:

    укажите графическим курсором объект на чертеже, до которого должен быть удлинен элемент чертежа. По мере указания граничных кромок соответствующие объекты помечаются — изображаются пунктирными линиями. После указания очередной граничной кромки система тут же предлагает указать следующую. Остановить эту последовательность запросов можно, нажав клавишу ENTER.

    Второй запрос системы:

    Select object to extend or [Project/Edge/Undo]:

    Выберите объект, который нужно удлинить или ...:

    Ответ:

    укажите графическим курсором обрабатываемый примитив. Указывать нужно тот край обрабатываемого примитива, который ближе располагается к граничной кромке. В противном случае система откажется выполнить удлинение примитива. При выборе примитива, который вообще не пересекается с указанной граничной кромкой, следует системное сообщение:

    No edge in that direction.

    В этом направлении пересечения нет.

    Select object to extend or [Project/Edge/Undo]:

    Выберите объект, который нужно удлинить или ...:

    Иные возможные ответы на второй запрос системы:

    Р используется, если необходимо изменить режим удлинения, при этом система инициирует дополнительный запрос:

    Enter a projection option [None/Ucs/View] <Ucs>:

    Введите параметр, определяющий режим удлинения <параметр по умолчанию>:

    N указывает, что удлиняются только объекты, которые фактически пересекаются с заданной границей;

    U указывает, что удлиняются все объекты, принадлежащие плоскости XY текущей системы координат, в том числе фактически не пересекающиеся с заданной границей;

    V указывает, что удлиняются все объекты, которые пересекаются с границей в текущем виде.

    Е используется, если необходимо изменить режим поиска пересечения, при этом система инициирует дополнительный запрос:

    Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <Extend>:

    Введите параметр, определяющий режим поиска пересечения <параметр по умолчанию>:

    Е разрешает удлинять объекты как до фактической границы, так и до воображаемой продолженной границы;

    N разрешает удлинять объекты только до фактической границы. U отменяет последнюю операцию.

    Замечания

      1. При использовании команды EXTEND объекты должны выбираться только после ввода команды.
      2. В одном сеансе некоторый объект может быть использован и как граничная кромка, и как удлиняемый объект.
      3. Режим удлинения можно изменить с помощью системной переменной PROJMODE:
        • значение переменной 0 соответствует параметру N;
        • значение переменной 1 соответствует параметру U;
        • значение переменной 2 соответствует параметру V.
      4. Режим поиска пересечения можно изменить с помощью системной переменной EDGEMODE:
        • значение переменной 0 соответствует параметру N;
        • значение переменной 1 соответствует параметру Е;
      5. Системные переменные PROJMODE и EDGEMODE взаимно доступны для команд EXTEND и TRIM, изменение установок в одной из команд приводит к изменению текущих установок в другой.

    Команда FILLET

    Назначение:

    Осуществляет сопряжение дугой заданного радиуса отрезков, дуг, окружностей или линейных сегментов полилинии.

    Командная строка: FILLET (F)

    Выпадающее меню: Modify > FILLET

    Инструментальная панель: Modify > FILLET

    В ответ на команду система выдает сообщение о текущем наборе параметров, который программа AutoCAD использует по умолчанию, и первый запрос:

    Current settings: Mode = NOTRIM, Radius = 5.0000

    Текущие установки: режим NOTRIM, радиус 5.0000

    Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:

    Укажите первый объект или ...:

    Ответ на запрос по умолчанию:

    если нет необходимости изменять текущий набор параметров, то укажите графическим курсором первый сопрягаемый объект, после этого система выдаст второй запрос:

    Select second object:

    Укажите второй объект:

    Ответ:

    укажите графическим курсором второй сопрягаемый объект. Иные возможные ответы на первый запрос системы:

    R используется, если необходимо выполнить сопряжение при известном численном значении радиуса сопряжения, при этом система инициирует дополнительный запрос:

    Specify fillet radius <10.0000>:

    Задайте радиус сопряжения:

    Программа AutoCAD завершит выполнение команды. Чтобы вычертить сопряжение с установленными параметрами, необходимо повторить команду и поочередно указать первый и второй объекты.

    Р используется, если необходимо выполнить сопряжение по всем вершинам полилинии, при этом система инициирует дополнительный запрос:

    Select 2D polyline:

    Выберите двухмерную полилинию:

    Напоминаем, что желаемое значение радиуса сопряжения необходимо установить предварительно, так как программа AutoCAD выполняет сопряжение с параметрами по умолчанию.

    Т разрешает или не разрешает подрезать исходные отрезки при выполнении команды FILLET, при этом система инициирует дополнительный запрос:

    Enter Trim mode option [Trim/No trim] <Trim>:

    Задайте желаемый режим Trim <параметр по умолчанию>:

    Текущий режим указывается в сообщении, которое система помещает перед первым запросом команды.

    Замечания

      1. При использовании команды FILLET объекты должны выбираться только после ввода команды.
      2. Точка выбора указывает сохраняемую часть объекта.
      3. Если радиус сопряжения задан нулевым, то система просто соединит два непараллельных отрезка.
      4. Если два объекта пересекаются, AutoCAD оперирует с теми частями объектов относительно их пересечения, на которых указаны точки.
      5. Если два отрезка параллельны, то между их концами вычерчивается полукруг, при этом радиус сопряжения автоматически устанавливается равным половине расстояния между отрезками.
      6. Если два выбранных объекта находятся на одном слое, то их сопрягающая дуга вычерчивается на этом же слое.
      7. Если два выбранных объекта имеют различные свойства, то сопрягающая дуга вычерчивается со свойствами текущего объекта.

    Команда LENGTHEN

    Назначение:

    Позволяет изменить длину открытых объектов и центральные углы дуг.

    Вызов команды:

    Командная строка: LENGTHEN (LEN)

    Выпадающее меню: Modify > LENGTHEN

    Инструментальная панель: Modify > LENGTHEN

    В ответ на команду система выдает запрос и список уточняющих параметров:

    Select an object or [DEIta/Percent/Total/DYnamic]:

    Укажите объект или ...:

    Ответ на запрос по умолчанию:

    если указать какой-либо открытый объект, то система его измерит и сообщит пользователю длину этого объекта, а для дуги — центральный угол. Когда объект выбран, система повторяет первый запрос:

    Select an object or [DEIta/Percent/Total/DYnamic]:

    Укажите объект или ...:

    Иные возможные ответы на первый запрос системы:

    DE используется, если необходимо изменить размеры объекта на заданную величину (положительное значение увеличивает длину, отрицательное — уменьшает); при этом система инициирует дополнительный запрос:

    Enter delta length or [Angle] <20.0000>

    Введите приращение длины или ... <значение по умолчанию>:

    Select an object to change or [Undo]:

    Укажите объект для изменения или ...:

    Если на дополнительный запрос системы выбрать параметр А, то следует запрос:

    Enter delta angle <0>:

    Введите приращение угла <значение по умолчанию>:

    Select an object to change or [Undo]:

    Укажите объект для изменения или ...:

    Р используется, если необходимо задать изменение размеров объекта в процентах по отношению к исходному (значение больше 100 увеличивает объект, меньше — сжимает); при этом система инициирует дополнительный запрос:

    Enter percentage length <100.0000>:

    Введите относительное значение в процентах размеров объекта после коррекции <значение по умолчанию>:

    Select an object to change or [Undo]:

    Укажите объект для изменения или ...:

    Т используется, если необходимо задать изменение размеров объекта при его известных конечных размерах; при этом система инициирует дополнительный запрос:

    Specify total length or [Angle] <1.0000)>:

    Задайте конечный размер или ... <значение по умолчанию>:

    Select an object to change or [Undo]:

    Укажите объект для изменения или ...:

    Если на дополнительный запрос системы выбрать параметр А, то реакция системы будет такой же, как описано выше.

    DY используется, если необходимо переместить конечную точку объекта в нужное местоположение в динамическом режиме (выравнивание объекта не изменяется); при этом система инициирует дополнительный запрос:

    Select an object to change or [Undo]:

    Укажите объект для изменения или ...:

    Specify new end point:

    Задайте новую конечную точку: U используется, если необходимо отменить последнее изменение.

    Замечания

      1. При использовании команды LENGTHEN объекты должны выбираться только после ввода команды.
      2. Ближайшая к точке выбора конечная точка указывает изменяемую часть объекта.

    Команда MIRROR

    Назначение:

    Создает зеркальное отражение существующих на чертеже примитивов или их групп относительно заданной оси симметрии. При этом оригиналы изображения можно сохранить или удалить.

    Вызов команды:

    Командная строка: MIRROR (Ml)

    Выпадающее меню: Modify > MIRROR

    Инструментальная панель: Modify > MIRROR

    Первый запрос системы в ответ на команду:

    Select objects: Выберите объекты:

    Ответ:

    укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что если указать группу примитивов, то вся она будет зеркально отражена относительно указанной оси симметрии.

    Второй запрос системы:

    Specify first point of mirror line:

    Задайте первую точку оси отражения:

    Ответ:

    укажите любым известным способом первую точку оси симметрии.

    Третий запрос системы:

    Specify second point of mirror line:

    Задайте вторую точку оси отражения:

    Ответ:

    укажите любым известным способом вторую точку оси симметрии.

    Последний запрос системы:

    Delete source objects? [Yes/No] <N>:

    Удалить исходные объекты? <параметр по умолчанию>:

    Возможные ответы:

    • нажмите клавишу ENTER , если необходимо сохранить оригинал зеркально отражаемого объекта;
    • введите Y, если необходимо удалить исходные объекты.

    Замечания

      1. Команда позволяет выбрать объекты как после, так и до ее задания.
      2. Ось симметрии (отрезок, положение которого определяется первой и второй точками) может проходить под любым углом к горизонтали. Длина оси несущественна — важно задать ее направление.
      3. Ось симметрии может не быть реальным отрезком.
      4. При выполнении команды MIRROR рекомендуется установить режим Ortho , так как в большинстве случаев оси симметрии ортогональны.
      5. При зеркальном отображении участков чертежа, содержащего текст, последний становится трудночитаемым. Чтобы устранить данное неудобство, необходимо предварительно установить значение системной переменной MIRRTEXT равным нулю.

      Команда MOVE

      Назначение:

      Осуществляет перенос одного или группы графических примитивов без изменения их ориентации.

      Вызов команды:

      Командная строка: MOVE (M)

      Выпадающее меню: Modify > MOVE

      Инструментальная панель: Modify > MOVE

      Первый запрос системы в ответ на команду:

      Select objects:

      Выберите объекты:

      Ответ:

      укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что если будет указана группа примитивов, то вся она будет перенесена в новое место.

      Второй запрос системы:

      Specify base point or displacement:

      Задайте базовую точку или перемещение:

      Возможны два варианта ответа на запрос по умолчанию: указать базовую точку, а затем вторую точку или задать смещение относительно точки выбора объекта.

      Действия пользователя в первом случае:

      укажите базовую точку (точка, относительно которой предполагается перенос объектов) на одном из перемещаемых объектов.

      Следующий запрос системы:

      Specify second point of displacement or <use first point as displacement>

      Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>:

      Ответ:

      укажите вторую точку с помощью графического курсора или введите относительные координаты (напоминаем, что необходимо использовать префикс @). Вторая точка становится точкой, с которой совмещается базовая точка при переносе выбранной группы объектов.

      Действия пользователя во втором случае:

      введите координаты точки смещения относительно точки выбора объекта, если точно известно желаемое перемещение (префикс @ при задании координат не используется).

      Следующий запрос системы:

      Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:

      Задайте вторую точку перемещения или <используйте координаты первой точки как смещение>:

      Ответ:

      нажмите клавишу ENTER .

      Замечание

      Команда позволяет выбрать объекты как после, так и до ее задания.

      Назначение:

      Служит для восстановления примитива, только что удаленного командой ERASE.

      Вызов команды:

      Командная строка: OOPS

      Запрос системы в ответ на команду: отсутствует.

      Замечание

      Команда восстанавливает также все объекты, только что уничтоженные при выполнении команд ВМАКЕ, BLOCK, WBLOCK.


      Команда OFFSET

      Назначение:

      Строит примитив, подобный другому графическому примитиву. Новый, подобный примитив проходит через заданную точку на чертеже или на заданном расстоянии от исходного.

      Командная строка: OFFSET (О)

      Выпадающее меню: Modify > OFFSET

      Инструментальная панель: Modify > OFFSET

      Первый запрос системы в ответ на команду:

      Specify offset distance or [Through] <10.0000>:

      Задайте величину постоянного смещения каждого объекта или... <значение по умолчанию>:

      Дальнейший диалог с системой зависит от выбранного способа построения подобных объектов.

      Если выбрать режим Through , то подобный объект будет построен проходящим через заданную впоследствии точку на чертеже.

      Если выбрать режим Offset , то системе необходимо указать величину смещения (ввести числовое значение с помощью клавиатуры) и позицию относительно примитива-оригинала. Подобный элемент чертежа будет построен на заданном смещении от оригинала и в нужную сторону от него.

      По умолчанию система всегда предлагает тот режим использования данной команды, который был применен в предыдущий раз.

      Возможные ответы на запрос системы по умолчанию для вышеприведенного случая:

      • введите с помощью клавиатуры числовое значение величины смещения;
      • нажмите клавишу ENTER , если нет необходимости изменять числовое значение величины смещения;
      • укажите первую точку, если необходимо явно задать величину смещения на чертеже; при этом система инициирует дополнительный запрос:

      Specify second point:

      Задайте вторую точку:

      Следующий запрос системы:

      Select object to offset or <exit>:

      Укажите объект для создания подобного или <выход>:

      Ответ:

      явно укажите графическим курсором один исходный объект на чертеже.

      Следующий запрос системы:

      Specify point on side to offset:

      Задайте точку на стороне смещения:

      Ответ:

      указать графическим курсором точку с той стороны объекта, где желательно построить ему подобный.

      Следующий запрос системы:

      Select object to offset or <exit>:

      Укажите объект для создания подобного или <выход>:

      Возможные ответы:

      • явно укажите графическим курсором следующий исходный объект на чертеже, чтобы построить ему подобный, используя ту же величину смещения;
      • нажмите клавишу ENTER для завершения работы с командой. Иной возможный ответ на первый запрос системы:

      Т используется, если необходимо построить объект, подобный исходному, проходящий через указанную точку, при этом система инициирует дополнительные запросы:

      Select object to offset or <exit>:

      Укажите объект для создания подобного или <выход>:

      Specify through point:

      Задайте точку, через которую должна пройти трансформированная копия объекта:

      Select object to offset or <exit>:

      Укажите объект для создания подобного или <выход>:

      Замечания

        1. Для использования с командой OFFSET можно выбирать дуги, окружности, эллипсы, отрезки, лучи, прямые, полилинии, сплайны, при этом указанные примитивы трансформируются следующим образом:
          • дуга — новая дуга имеет центральный угол и точку центра исходной дуги, однако длина дуги изменяется;
          • окружность, эллипс — новые объекты имеют центр исходных объектов, однако их радиусы изменяются;
          • отрезки, лучи, прямые — новые объекты являются дубликатами исходных;
          • полилинии — конечные точки новой полилинии размещаются вдоль нормали, направленной к соответствующим конечным точкам исходной полилинии, в результате чего изменяются длины линейных и дуговых сегментов новой полилинии;
          • сплайн — конечные точки нового сплайна размещаются вдоль нормали, направленной к соответствующим конечным точкам исходного сплайна, в результате чего изменяются длина и форма нового сплайна.
        2. Нельзя трансформировать объекты, находящиеся в плоскости, не параллельной текущей ПСК.
        3. Для создания подобного дубликата можно одновременно выбирать только один объект, причем разрешен только явный выбор объектов.

      Команда REDO

      Назначение:

      Служит для восстановления действия команды, только что отмененной командой U (UNDO).

      Командная строка: REDO

      Выпадающее меню: Edit > REDO

      Инструментальная панель: Standard Toolbar > REDO

      Запрос системы в ответ на команду: отсутствует.

      Команда ROTATE

      Назначение:

      Обеспечивает поворот одного или группы графических примитивов вокруг заданной базовой точки.

      Командная строка: ROTATE (RO)

      Выпадающее меню: Modify > ROTATE

      Инструментальная панель: Modify > ROTATE

      В ответ на команду система выводит в окне команд сообщение о текущих значениях системных переменных, определяющих начало и управляющих положительным направлением отсчета углов, а затем выдает первый запрос:

      Current positive angle in UCS:

      ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects:

      Выберите объекты:

      Ответ:

      укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что вся группа примитивов будет повернута относительно указанной впоследствии базовой точки.

      Второй запрос системы:

      Specify base point:

      Задайте базовую точку:

      Ответ:

      укажите базовую точку на экране дисплея любым известным способом.

      Третий запрос системы:

      Specify rotation angle or [Reference]:

      Задайте угол поворота или ...:

      Ответ на запрос по умолчанию:

      укажите с помощью клавиатуры числовое значение угла поворота. Иной возможный ответ на третий запрос системы:

      R используется, если необходимо повернуть объект относительно существующего угла; при этом система инициирует дополнительные запросы:

      Specify the reference angle <0>:

      Задайте относительный угол <значение по умолчанию>:

      • Введите числовое значение угла, если это значение известно.
      • Для автоматического определения значения угла нужно указать на примитиве две точки с помощью объектной привязки. Specify the new angle: Задайте новый угол:

      Замечания

        1. Команда позволяет выбрать объекты как после, так и до ее задания.
        2. По умолчанию отсчет значений углов ведется от положительного направления оси X. Против часовой стрелки — положительное значение угла, по часовой стрелке — отрицательное.
        3. Управление способом отсчета углов осуществляется с помощью системных переменных ANGBASE и ANGDIR.


      Команда SCALE

      Назначение:

      Изменяет размеры одного или группы графических примитивов относительно указанной базовой точки.

      Вызов команды:

      Командная строка: SCALE (SC)

      Выпадающее меню: Modify > SCALE

      Инструментальная панель: Modify > SCALE

      Первый запрос системы в ответ на команду:

      Select objects:

      Выберите объекты:

      Ответ:

      укажите один или группу графических примитивов любым известным способом. Предполагается, что если указать группу примитивов, то вся она будет отмасштабирована относительно указанной впоследствии базовой точки.

      Второй запрос системы:

      Specify base point:

      Задайте базовую точку:

      Ответ:

      укажите базовую точку на экране дисплея любым известным способом.

      Третий запрос системы:

      Specify scale factor or [Reference]:

      Задайте масштабный коэффициент или ...:

      Ответ на запрос по умолчанию:

      укажите с помощью клавиатуры числовое значение масштабного коэффициента. Масштабный коэффициент больше единицы приводит к увеличению размеров объекта, масштабный коэффициент меньше единицы приводит к уменьшению размеров объекта.

      Иной возможный ответ на третий запрос системы:

      R используется, если необходимо изменить размеры объекта относительно существующих объектов; при этом система инициирует дополнительные запросы:

      Specify reference length <1>:

      Задайте относительную длину <значение по умолчанию>:

      • введите числовое значение длины, если это значение известно;
      • для автоматического определения исходной длины нужно указать на примитиве с помощью объектной привязки две точки.

      Specify new length:

      Задайте новую длину:

      Замечания

        1. Команда позволяет выбрать объекты как после, так и до ее задания.
        2. Базовая точка не меняет своего положения при изменении размеров объекта.
        3. Команда SCALE обеспечивает равный масштабный коэффициент по осям X и Y.


      Команда STRETCH

      Назначение:

      Обеспечивает растягивание или сжатие объекта, путем перемещения его части, сохраняя при этом непрерывность связанных линий.

      Командная строка: STRETCH

      Выпадающее меню: Modify > STRETCH

      Инструментальная панель: Modify -> STRETCH

      Первый запрос системы в ответ на команду:

      Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...

      Select objects:

      Укажите объекты для растяжения: предполагаемой секущей рамкой, секущей рамкой, секущим многоугольником ...

      Выберите объекты:

      Specify opposite corner:

      Задайте противоположный угол:

      Ответ:

      выберите один или группу графических примитивов указанным способом. Предполагается, что любые примитивы, полностью расположенные внутри рамки или многоугольника, будут перенесены без изменения их размеров.

      Второй запрос системы:

      Specify base point or displacement:

      Задайте базовую точку или перемещение:

      Возможны два варианта ответа на запрос по умолчанию: указать базовую точку, а затем вторую точку или задать смещение, если известна его величина.

      Действия пользователя в первом случае:

      укажите базовую точку (точка, относительно которой предполагается перемещение выбранной части объектов).

      Следующий запрос системы:

      Specify second point of displacement:

      Задайте вторую точку перемещения:

      Ответ:

      укажите вторую точку с помощью графического курсора или введите относительные координаты (напоминаем, что необходимо использовать префикс @). Вторая точка становится точкой, с которой совмещается базовая точка.

      Действия пользователя во втором случае:

      введите смещение в виде приращений по осям X, Y, Z или расстояния от базовой до второй точки и угла, если точно известно желаемое перемещение (префикс @ при этом не используется).

      Следующий запрос системы:

      Specify second point of displacement:

      Задайте вторую точку перемещения:

      Ответ:

      нажмите клавишу ENTER.

      Замечания

        1. При обращении к команде STRETCH можно использовать только один набор объектов. Если набор объектов определяется с помощью нескольких секущих рамок, то трансформации подвергаются объекты, выбранные последней секущей рамкой.
        2. Если в число выбранных объектов попали объекты, которые нежелательно трансформировать, то их можно удалить из набора с помощью параметра Remove.
        3. Примитивы круг, текст, блок растягивать нельзя.
        4. Любые разрешенные объекты, пересекаемые секущей рамкой при выборе, растягиваются путем перемещения их конечных точек, попавших в секущую рамку. Положение конечных точек, находящихся вне секущей рамки, остается неизменным.
        5. При трансформации объектов в ортогональном направлении рекомендуется включать режим Ortho.

      Команда TRIM

      Назначение:

      Обрезает существующий графический примитив (дугу, отрезок, открытую полилинию, луч, сплайн) до выбранной режущей кромки (граничной кромкой могут быть дуги, окружности, отрезки, полилинии, лучи, прямые, сплайны, текст).

      Командная строка: TRIM (TR)

      Выпадающее меню: Modify > TRIM

      Инструментальная панель: Modify > TRIM

      В ответ на команду система выдает сообщение, в котором приведены текущие значения двух системных переменных, управляющих процессом подрезания, а также первый запрос:

      Current settings: Projection=UCS Edge=Extend

      Select cutting edges...

      Select objects:

      Выберите режущие кромки, указав составляющие их объекты:

      Ответ на запрос системы по умолчанию:

      укажите графическим курсором объект или объекты на чертеже, которые должны служить режущей кромкой. По мере указания граничных кромок соответствующие объекты помечаются — изображаются пунктирными линиями. После указания очередной граничной кромки система тут же предлагает указать следующую кромку. Остановить эту последовательность запросов можно, нажав клавишу ENTER.

      Второй запрос системы:

      Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:

      Выберите объект, который нужно обрезать или ...:

      Ответ:

      укажите графическим курсором обрабатываемый примитив. Указывается тот край обрабатываемого примитива, который нужно обрезать. После указания очередного примитива система тут же предлагает указать следующий примитив. Остановить эту последовательность запросов можно нажатием клавиши ENTER. При выборе примитива, который вообще не пересекается с указанной режущей кромкой, следует системное сообщение:

      Object does not intersect an edge.

      Объект не пересекается с граничной кромкой.

      Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:

      Выберите объект, который нужно обрезать или ...:

      Иные возможные ответы на второй запрос системы:

      Р используется, если необходимо изменить режим, обрезания в трехмерном пространстве; при этом система инициирует дополнительный запрос:

      Enter a projection option [None/Ucs/View] <Lcs>:

      Введите параметр, определяющий режим обрезания <параметр по умолчанию>:

      N указывает, что обрезаются только объекты, которые фактически пересекаются с заданной режущей кромкой;

      U указывает, что обрезаются все объекты, принадлежащие плоскости XY текущей системы координат, в том числе фактически не пересекающиеся с заданной границей;

      V указывает, что обрезаются все объекты, принадлежащие плоскости, перпендикулярной текущему направлению взгляда, которые пересекаются с границей.

      Е используется, если необходимо изменить режим поиска пересечения, при этом система инициирует дополнительный запрос:

      Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <Extend>:

      Введите параметр, определяющий режим поиска пересечения <параметр по умолчанию>:

      Е разрешает обрезать объекты как до существующей режущей кромки, так и до воображаемой продолженной кромки;

      N разрешает обрезать объекты только до фактической режущей кромки.

      U отменяет последнюю операцию.

      Замечания

        1. При использовании команды TRIM объекты должны выбираться только после ввода команды.
        2. В одном сеансе некоторый объект может быть использован и как режущая кромка, и как обрезаемый объект.
        3. Для одновременного выбора нескольких объектов можно использовать параметр Fence.
        4. Нельзя использовать блоки в качестве режущей кромки.
        5. Режим обрезания можно изменить с помощью системной переменной PROJMODE:
          • значение переменной 0 соответствует параметру N;
          • значение переменной 1 соответствует параметру U;
          • значение переменной 2 соответствует параметру V.
        6. Режим поиска пересечения можно изменить с помощью системной переменной EDGEMODE:
          • значение переменной 0 соответствует параметру N;
          • значение переменной 1 соответствует параметру Е;
        7. Системные переменные PROJMODE и EDGEMODE взаимно доступны для команд TRIM и EXTEND, изменение установок в одной из команд приводит к изменению текущих установок в другой.

      Команда UNDO

      Назначение:

      Служит для отмены результатов действия предыдущей команды.

      Командная строка: UNDO или U

      Выпадающее меню: Edit > UNDO

      Инструментальная панель: Standard Toolbar > UNDO

      Запрос системы в ответ на команду отсутствует.

      Замечания

        1. Многократное использование команды приводит к последовательной отмене действия всех команд, выполненных за текущий сеанс работы с программой AutoCAD.
        2. Команда UNDO сообщает имя отмененной команды.

      1a.gif

      Изображение: 

      1b.gif

      Изображение: 

      2.gif

      Изображение: 

      3a.gif

      Изображение: 

      3b.gif

      Изображение: 

      4.gif

      Изображение: 

      4.2. Пример выполнения учебного чертежа детали

       

      4.2. Пример выполнения учебного чертежа детали

      Рассмотрим возможные действия пользователя при вычерчивании чертежа пластины (рис. 4.7). Загрузка системы и последовательность действий пользователя для выхода в графический редактор AutoCAD уже подробно рассмотрены в примере подготовки рабочей среды, поэтому их описание здесь не приводится. Предлагаемая последовательность этапов выполнения учебного задания представляет собой один из многих вариантов решения задачи. Именно этот вариант выбран с целью помочь пользователю практически освоить возможно большее количество команд.

      5. Редактирование штриховки

       

      Редактирование штриховки

      Команда HATCHEDIT

      Назначение:

      Обеспечивает редактирование существующей ассоциативной штриховки.

      Командная строка: HATCHEDIT (НЕ)

      Выпадающее меню: Modify > Object > Hatch...

      Команда HATCHEDIT открывает диалоговое окно Hatch Edit , которое в точности повторяет уже рассмотренное в главе 3 диалоговое окно Boundary Hatch , однако в них разный перечень доступных для редактирования параметров. С помощью этого диалогового окна можно изменять параметры штриховки областей, указанных на чертеже.

      Кроме того, заштрихованные области чертежа можно модифицировать, используя диалог с командой -HATCHEDIT. Таким образом, пользователь имеет возможность выбора средства редактирования штриховки.

      Вызов команды:

      Командная строка: —HATCHEDIT

      Первый запрос системы в ответ на команду:

      Select associative hatch object:

      Укажите ассоциативную штриховку:

      Ответ:

      укажите любым известным способом область штриховки, которую намерены редактировать (разрешен выбор только одной области).

      Второй запрос системы:

      Enter hatch option [Disassociate/Style/Properties] <Properties>:

      Введите параметр штриховки <параметр по умолчанию>:

      Ответ на запрос системы по умолчанию:

      нажмите клавишу ENTER.

      Третий запрос системы:

      Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] <ANSI31>:

      Введите имя образца или <параметр по умолчанию>:

      Возможные ответы на запрос системы по умолчанию:

      • нажмите клавишу ENTER, если не нужно изменять образец штриховки;
      • задайте новое имя образца штриховки.

      Следующий запрос системы:

      Specify a scale for the pattern <1.0000>:

      Задайте масштаб для образца штриховки <значение по умолчанию>:

      Возможные ответы:

      • нажмите клавишу ENTER, если не нужно изменять масштаб образца штриховки;
      • задайте новый масштаб образца штриховки.

      Следующий запрос системы:

      Specify an angle for the pattern <45>:

      Задайте угол наклона образца штриховки к горизонтали в градусах <значение по умолчанию>:

      Возможные ответы:

      • нажмите клавишу ENTER, если не нужно изменять угол наклона образца штриховки;
      • задайте новый угол наклона образца штриховки. Иные возможные ответы на третий запрос системы:

      ? если необходимо просмотреть список существующих образцов штриховок, при этом система инициирует следующий дополнительный запрос:

      Enter pattern(s) to list <*>:

      Введите имена образцов <параметр по умолчанию>:

      S если необходимо заменить штриховку на заливку области штриховки.

      U используется, если необходимо заменить образец штриховки на штриховку, параметры которой определяются пользователем, при этом система инициирует следующую последовательность запросов:

      Specify angle for crosshatch lines <45>:

      Задайте угол наклона линий штриховки к горизонтали в градусах <значение по умолчанию>:

      Specify spacing between the lines <3.0000>:

      Задайте расстояние между линиями штриховки <значение по умолчанию>:

      Double hatch area? [Yes/No] <N>:

      Штриховать крест-накрест?

      Иные возможные ответы на второй запрос системы:

      S используется, если необходимо изменить стиль штриховки; при этом система инициирует следующий запрос:

      Enter hatching style [Ignore/Outer/Normal] <Normal>:

      Введите стиль штриховки <параметр по умолчанию>:

      N указывает, что требуется штриховать с учетом внутренних границ.

      I указывает, что внутренние границы игнорируются.

      О указывает, что требуется штриховать только внешнюю область.

      D используется, если необходимо отказаться от ассоциативной штриховки, при этом после выполнения команды система выдает следующее сообщение:

      Hatch boundary associativity removed.

      Удалена ассоциативность контура области штрихования.

      Замечания

      1. Выбрать область штриховки можно как после, так и до выдачи команды.
      2. При растягивании или перемещении граничных объектов области ассоциативной штриховки она автоматически корректируется для заполнения нового контура.
      3. При удалении любого из граничных объектов штриховка теряет свойство ассоциативности.
      4. Расчленение штриховки командой EXPLODE приводит к потери ассоциативности, что позволяет редактировать отдельные линии штриховки.

      6. Редактирование сплайна

       

      Редактирование сплайна

      Команда SPLINEDIT

      Назначение:

      Обеспечивает редактирование сплайнов.

      Командная строка: SPLINEDIT (SPE)

      Выпадающее меню: Modify > Object > Spline

      Первый запрос системы в ответ на команду:

      Select spline:

      Укажите сплайн:

      Ответ:

      укажите любым известным способом сплайн, который намерены редактировать (разрешен выбор только одного сплайна).

      Второй запрос системы:

      Enter an option [Fit data/Close/Move vertex/Ref ine/rEverse/Undo]:

      Введите параметры:

      Ответ:

      F используется, если необходимо редактировать точки сглаживания сплайна; при этом система инициирует следующий дополнительный запрос:

      Enter a fit data option

      [Add/Close/Delete/Move/Purge/Tangents/toLerance/eXit] <eXit>:

      Введите параметр <параметр по умолчанию>:

      А используется, если необходимо добавить к сплайну еще одну точку; при этом система инициирует следующую последовательность запросов:

      Specify control point <exit>:

      Укажите точку сглаживания <выход>:

      Specify new point <exit>:

      Укажите новую точку <выход>:

      Specify new point <exit>:

      Нажмите клавишу ENTER .

      Specify control point <exit>:

      Нажмите клавишу ENTER .

      С используется, если необходимо замкнуть открытый сплайн (для замкнутого сплайна параметр Close заменяется на параметр Open).

      D используется, если необходимо удалить точку сглаживания; при этом система инициирует следующую последовательность запросов:

      Specify control point <exit>:

      Укажите точку сглаживания <выход>:

      Specify control point <exit>:

      Нажмите клавишу ENTER.

      М если необходимо переместить точку сглаживания, при этом система инициирует следующий запрос:

      Specify new location or [Next/Previous/Select point/eXit] <N>:

      Задайте новое положение точки или ... <параметр по умолчанию>:

      N следующая;

      Р предыдущая;

      S для явного выбора точки;

      X выход.

      Р используется, если необходимо удалить все точки сглаживания из сплайна.

      Т используется, если необходимо редактировать угол касательной в начальной и конечной точках сплайна, при этом система инициирует следующую последовательность запросов:

      Specify start tangent or [System default]:

      Задайте угол касательной в начале сплайна или нажмите клавишу ENTER:

      Specify end tangent or [System default]:

      Задайте угол касательной в конце сплайна или нажмите клавишу ENTER:

      L используется, если необходимо изменить допуск, с каким сплайн будет проведен через узловые точки, при этом система инициирует следующий запрос:

      Enter fit tolerance <1.0000E-10>:

      Введите значение допуска <значение по умолчанию>:

      X выход.

      С используется, если необходимо замкнуть открытый сплайн (для замкнутого сплайна параметр Close заменяется на параметр Open).

      М используется, если необходимо переместить узловые точки сплайна; при этом система инициирует следующий запрос:

      Specify new location or [Next/Previous/Select point/eXit] <N>:

      Задайте новое положение точки или ... <параметр по умолчанию>:

      N следующая;

      Р предыдущая;

      S для явного выбора точки;

      X выход.

      R используется, если необходимо повысить точность определения сплайна; при этом система инициирует следующий запрос:

      Enter a refine option [Add control point/Elevate order/Weight/ eXit] <eXit>:

      Введите параметры<параметр по умолчанию>:

      А добавляет одну узловую точку.

      Е повышает порядок сплайна.

      W изменяет приоритет (вес) узловой точки.

      X выход.

      Е используется, если необходимо изменить направление сплайна, при этом в командной строке появляется сообщение:

      Spline has been reversed.

      Сплайн реверсирован.

      U отменяет последнюю операцию.

      X используется, если необходимо завершить работу с командой.

      Замечание

      Команда позволяет выбрать сплайн как после, так и до ее задания.

      7. Редактирование текста

       

      Редактирование текста

      Команда DDEDIT

      Назначение:

      Позволяет удалять отдельные символы, вносить исправления или добавлять текст.

      Командная строка: DDEOIT

      Выпадающее меню: Modify > Object > Text > Edit

      Инструментальная панель: Text > Edit Text

      Первый запрос системы в ответ на команду:

      Select an annotation object or [Undo]:

      Укажите текст или ...:

      Ответ:

      укажите графическим курсором на экране монитора текст, который намерены редактировать (разрешен выбор только одного объекта).

      В зависимости от выбранного объекта откроется либо диалоговое окно Edit Text (рис. 4.5), либо диатоговое окно Multiline Text Editor (рис. 3.1).

      Рис. 4.5. Редактирование текста

      Диалоговое окно Edit Text содержит единственное поле ввода Text, в котором отображается редактируемая строка. При редактировании могут применяться операции с буфером обмена Windows, вызываемые стандартными сочетаниями клавиш:

      Ctrl + X - удалить выделенный фрагмент в буфер обмена;

      Ctrl + С - скопировать выделенный фрагмент в буфер обмена;

      Ctrl + V - вставить фрагмент из буфера обмена.

      Средства нанесения текста подробно рассмотрены ранее.

      Иной возможный ответ:

      U используется, если необходимо отменить изменения, внесенные в редактируемый текст.

      Замечания

      1. Универсальное средство редактирования объектов и их свойств Properties (панель инструментов Standard Toolbar ) позволяет редактировать не только содержание текста, но и его свойства.
      2. Команда позволяет выбрать текст как после, так и до ее задания.

      Команда SCALETEXT

      Назначение:

      Позволяет изменять размеры текстовых объектов, не меняя их положения.

      Командная строка: SCALETEXT

      Выпадающее меню: Modify > Object > Text > Scale

      Инструментальная панель: Text > Scale Text

      Первый запрос системы в ответ на команду: Select objects: Укажите текст:

      Ответ:

      укажите графическим курсором на экране монитора одну или несколько текстовых надписей, размер которых необходимо изменить.

      Второй запрос системы:

      Enter a base point option for scaling [Existing/Align/Fit/Center/Middle/ Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]<Existing>:

      Задайте базовую точку масштабирования [...........]<параметр по умолчанию>:

      Ответ:

      определите положение базовой точки, выбрав ее из предлагаемого списка параметров (параметры выравнивания текста подробно описаны в главе 3).

      Третий запрос системы:

      Specify text height or [Match object/Scale factor]<0.5000>:

      Задайте высоту текста или ...<параметр по умолчанию>:

      Ответ:

      Введите желаемое числовое значение высоты текста. Иные возможные ответы на третий запрос системы:

      S используется, если необходимо задать коэффициент масштабирования текста, при этом система инициирует следующий запрос:

      Specify scale factor or [Reference]:

      Введите коэффициент масштабирования или ...:

      М используется, если необходимо изменить размер текста в соответствии с размером указанного текстового объекта:

      Select a text object with the desired height

      Укажите текстовый объект с желаемой высотой

      Команда JUSTIFYTEXT

      Назначение:

      Позволяет изменять точки выравнивания текстовых объектов, не изменяя положения самих объектов.

      Вызов команды:

      Командная строка: JUSTIFYTEXT

      Выпадающее меню: Modify > Object > Text> Justify

      Инструментальная панель: Text > Justify Text

      Первый запрос системы в ответ на команду:

      Select objects:

      Укажите текст:

      Ответ:

      укажите графическим курсором на экране монитора одну или несколько текстовых надписей, для которых необходимо изменить положение точки выравнивания.

      Второй запрос системы:

      Enter a justification option [Existing/Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/

      TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]<Existing>:

      Выберите новую точку выравнивания [...........]<параметр по умолчанию>:

      Назначение:

      Позволяет определить коэффициент масштабирования линейных единиц пространства модели к линейным единицам пространства листа.

      Вызов команды:

      Командная строка: SPACETRANS

      Инструментальная панель: Text > Convert distance between spaces

      Запрос системы в ответ на команду в пространстве листа: Specify model space distance <1>: Укажите расстояние в пространстве модели<значение по умолчанию>:

      Ответ:

      введите длину в пространстве модели, чтобы преобразовать ее в эквивалентную длину пространства листа.

      5a.gif

      Изображение: 

      5b.gif

      Изображение: 

      9. Регистрация нового чертежа

       

      Регистрация нового чертежа

      1. Загрузите рабочую среду, выполненную в главе 2.

      Комментарий

      После запуска программы AutoCAD на экране монитора появляется диалоговое окно Start Up . Щелкните на кнопке Use a Template , а затем в раскрывающемся списке Select a Template выберите нужный файл DWT . В результате правильно выполненных действий на экране монитора появится главное графическое окно AutoCAD.

      1. Установите текущим слой 0 (инструментальная панель Object Properties).
      2. Вставьте в рабочую среду заранее подготовленные элементы чертежа: формат A3 (файл A3H.DWG) и основную надпись (файл TITLE-A3H.DWG).

      Команда INSERT (I)

      Комментарий

      Напомним: координаты точки вставки глобального блока АЗН - 0,0, а глобальный блок TITLE-A3H должен быть вставлен в правый нижний угол формата A3. При заполнении основной надписи укажите данные, приведенные на рис. 4.6.

      1. Создайте файл нового чертежа с именем, например, example.DWG .

      Комментарий

      В меню File выберите пункт Save As , а затем в диалоговом окне Save Drawing As введите имя файла EXAMPLE без расширения.

      10. Построения в тонких линиях

       

      Построения в тонких линиях

      1. Установите текущим слой AXIS (инструментальная панель Object Properties ).

      2. Установите начало пользовательской системы координат в точку Т.5 (рис. 4.7).

      Команда UCS

      Комментарий

      Прежде чем использовать команду, разместите мысленно пластину на формате A3. Для переноса начала координат в точку, удобную для вычерчивания изображения пластины, необходимо ввести параметр N, а затем графическим курсором указать местоположение этой точки. В результате правильно выполненных действий пиктограмма пользовательской системы координат переместится в указанную точку.

      1. Вычертите осевые линии для окружностей поз. 2.

      Рис. 4.