9. Импортированная графика



Импортированная графика


1. Размещение изображений



Размещение изображений

Большинство изображений для программы InDesign берутся из разных источников. Вы можете использовать сканеры или цифровые камеры, чтобы создавать графику, либо специальные программы типа Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand или Adobe Acrobat. Самый простой способ размещения изображения - автоматически создать фрейм при импортировании.

Автоматическое размещение изображения во фрейме

  1. Выполните команды File -> Place (Файл -> Поместить). Откроется диалоговое окно Place (рис. 8.1).
  2. Найдите файл, который хотите импортировать.
  3. Установите флажок Show Import Options (Показать установки фильтра) и откройте диалоговое окно Image Import Options (Установки фильтра), прежде чем вставить файл (рис. 8.2).
  4. Щелкните ОК, чтобы загрузить графику в курсор изображения (рис. 8.3).
  5. Удерживайте нажатой клавишу Shift, когда щелкаете по кнопке Choose (Открыть), чтобы открыть диалоговое окно Image Import Options, даже если флажок Show Import Options не установлен.

  6. Щелкните мышью, чтобы поместить графику в прямоугольный фрейм того же размера в качестве изображения.

    Или

    Протащите курсор по странице, чтобы задать размер прямоугольного фрейма.

Рис. 8.1. Используйте диалоговое окно Place, чтобы открыть файл, который хотите разместить. Выберите опцию Show import Options, чтобы задать параметры импортированного файла

Рис. 8.2. Диалоговое окно Image Import Options для файлов TIFF и PSD

Рис. 8.3. Курсор загрузки изображения появляется, когда вы дали команду Place

Форматы файлов

В документы программы InDesign могут быть добавлены разные форматы графических изображений. Эти форматы используются для профессиональной печати:

  • Adobe Illustrator (AI);
  • Adobe Photoshop (PSD);
  • Encapsulated PostScript (EPS);
  • Desktop Color Separation (DCS);
  • Joint Photographer's Expert Group (JPEG);
  • Portable Document Format (PDF);
  • Portable Network Graphics (PNG);
  • PostScript (PS);
  • Scitex Continuous Tone (SCT);
  • Tagged Image File Format (TIFF).

Хотя иллюстрации в следующих форматах могут быть вставлены в документы InDesign, их не рекомендуется использовать для профессиональной полиграфии. Они приемлемы для печати с низким разрешением:

  • Macintosh Picture (PICT);
  • Graphics Interchange Format (GIF);
  • PC Paintbrush (PCX);
  • Windows Bitmap (BMP);
  • Windows Metafile (WMF).

При перетаскивании курсора загрузки изображения устанавливается только размер фрейма. Размер изображения не меняется.

Вы можете помещать изображение в уже существующий фрейм. Это удобно в том случае, когда пустые фреймы установлены как «заполнители» для графики.

Размещение изображения в существующем фрейме

  1. Выберите один из трех инструментов, чтобы создать прямоугольный, овальный или многоугольный фрейм.
  2. Вы можете использовать инструменты, с помощью которых создаются графические или пустые фреймы.

  3. Используйте инструмент Selection (Черная стрелка) или Direct Selection (Бела-> стрелка), чтобы выбрать фрейм.
  4. Воспользуйтесь командой File (Файл -> Поместить), чтобы найти изображение, которое нужно вставить
  5. Щелкните по кнопке Открыть в диалоговом окне Place. Файл автоматически будет вставлен во фрейм.

Для создания формы фрейма можно так же использовать инструмент Реn (Перо) см. главу 7.

Замена изображения в существующем фрейме

  1. Выберите фрейм, содержащий иллюо трацию, которую хотите заменить,
  2. Выполните команды File -> Place, что бы найти изображение, которое нужн вставить.
  3. Установите флажок Replace Selected Item (Вместо выделенного изображения) в диалоговом окне Place (рис. 8.1).
  4. Щелкните по кнопке Choose (Поместить) в диалоговом окне Place. Новое изображение автоматически заменит содержимое фрейма.

Перемещение или копирование изображения

  1. Используйте инструмент Direct Selection, чтобы выбрать изображение, которое следует заменить.
  2. Выполните команды Edit -> Cut (Редактирование -> Вырезать) или Edit -> Сору (Редактирование -> Скопировать). Изображение будет помещено в буфер обмена.
  3. Выберите фрейм, в который хотите переместить изображение.
  4. Выполните команды Edit -> Paste Into (Редактирование -> Вклеить в). Содержимое буфера обмена будет вставлено во фрейм.

Рис. 8.4. Единичные фреймы отображают диагональные линии внутри каждого объекта (вверху). Составная форма показывает диагональные линии в пределах всей группы (внизу)


8_1.GIF

Изображение: 

8_2.GIF

Изображение: 

8_4.GIF

Изображение: 

2. Специальные фреймы



Специальные фреймы

Вы можете добиться, чтобы группа фреймов представляла собой единое целое, преобразовав их в составную форму. После этого они будут выглядеть как изображение, состоящее из нескольких элементов.

Создание составной формы

  1. Выберите фреймы, которые хотите объединить в составную форму.
  2. При наложении друг на друга фреймы становятся прозрачными.

  3. Выполните команды Object -> Compound Paths -> Make (Элемент -> Составные контуры -> Создать). Если фрейм графический, вся группа фреймов будет пересечена двумя диагональными линиями (рис. 8.4).

Рис. 8.5. Помещенное изображение находится во всех фреймах составной формы

Размещение изображения в составной форме

  1. Выберите составную форму.
  2. Используйте любой из методов, описанных в предыдущих разделах, чтобы вставить изображение в выбранный фрейм. Изображение будет поделено между элементами составной формы (рис. 8.5).

Разбиение составной формы

  1. Выберите составную форму.
  2. Выполните команды Object ->Compound Paths -> Release (Элемент -> Составные контуры -> Разблокировать)

Вы можете создавать специальные формь фрейма, преобразовывая текст во фреймы

Можно преобразовывать символы деко ративных шрифтов в формы типа сердца стрелок, снежинок и т.д.

Преобразование текста в контуры

Используйте инструмент Selection, что бы выбрать фрейм, который содержи текст.

Или

Выделите выбранный текст внутр фрейма.

Выполните команды Туре -> Create Outlines (Текст -> Создать контуры). Каждый символ текста будет преобразован в контуры, которые можно затем изменить (рис. 8.6).

В преобразованные текстовые контуры можно вставлять изображения, как в составные формы (рис. 8.7).

Преобразованные контуры создаются как составные формы. Задайте каждому отдельному фрейму свой цвет или вставьте в него изображение.

Если вы выбираете только часть текста в пределах фрейма, выделенный текст будет преобразован во вложенную графику внутри фрейма.

Если вы работаете с векторными программами типа Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand, можете преобразовывать контуры из этих программ во фреймы InDesign.

Такой подход применим в любой программе, которая копирует контуры с помощью AICB (Adobe Illustrator Clipboard - буфер обмена Adobe Illustrator).

Импортирование контуров как фреймов

  1. Расположите окна программ векторной графики и InDesign на экране.
  2. Выберите контуры в векторной программе.
  3. Перетащите контуры из векторной программы в окно документа InDesign.
  4. Когда черная линия появится по периметру окна InDesign, отпустите кнопку мыши. Контуры будут преобразованы в пустые фреймы программы InDesign (рис. 8.8).

Рис. 8.6. Команда Create Outlines преобразовывает текст в контуры, которые потом могут изменяться

Рис. 8.7. Текст, преобразованный в контуры, может содержать импортированную графику

Рис. 8.8. Изображение может быть взято из векторной программы и преобразовано во фрейм InDesign

Рис. 8.9. Графика, преобразованная во фреймы, может содержать изображения или текст

Рис. 8.10. Две части диалогового окна Image Import Options позволяют управлять пиксельными изображениями наподобие файлов PSD и TIFF

Перетаскивание контуров из пакета Illustrator 10

Если хотите импортировать контуры из программы Illustrator 10, то должны изменить заданные по умолчанию установки.

Выберите опцию Files & Clipboard (Файлы и буфер обмена) в диалоговом окне Preferences (Установки). В разделе Clipboard (Буфер обмена) установите флажок AICB (no transparency setting) (AICB (прозрачность не установлена)). Затем щелкните по переключателю Preserve Paths (Сохранить контуры). Если этого не сделать, контуры программы Illustrator не будут преобразовываться во фреймы.

Если возможность видеть оба окна сразу отсутствует, можете копировать контуры из векторной программы и вставлять их в InDesign.

Как только графический элемент будет преобразован во фрейм InDesign, он может использоваться для помещения в него изображения или текста (рис. 8.9).


8_10_1.GIF

Изображение: 

8_10_2.GIF

Изображение: 

8_5.GIF

Изображение: 

8_6.GIF

Изображение: 

8_8.GIF

Изображение: 

8_9.GIF

Изображение: 

3. Установка параметров импорта изображений



Установка параметров импорта изображений

При импортировании графики параметры диалогового окна изменяются в зависимости от того, с каким изображением вы работаете (пиксельное, EPS или PDF).

Установка параметров импорта для пиксельных изображений

  1. В диалоговом окне Place установите флажок Show Import Options.
  2. Выберите пиксельное изображение. Откроется диалоговое окно Image Import Options (Параметры импорта) для пиксельных изображений (рис. 8.10).
  3. Выберите категорию Image Settings (Настройки изображения). Если изображение имеет отсеченный контур, можете установить флажок Apply Photoshop Clipping Path (Применить обтравоч-ный контур Photoshop).
  4. Выберите категорию Color Settings (Настройки цвета). Если изображение имеет цветовую конфигурацию, можете включить управление цветом.
  5. Щелкните ОК, чтобы поместить изображение.

Установка параметров импорта для изображений EPS

  1. В диалоговом окне Place установите флажок Show Import Options.
  2. Выберите файл EPS. Откроется диалоговое окно EPS Import Options (Параметры импорта EPS-изображений).
  3. Установите флажок Read Embedded OPI Image Links (Читать связи встроенных OPI-объектов), если в сервисном бюро вас проинструктировали, что программа InDesign должна читать связи OPI и выполнять подкачку изображений.
  4. Установите флажок Apply Photoshop Clipping Path (Использовать обтравочный контур Photoshop), чтобы преобразовать вставленный контур во фрейм.
  5. Установите переключатель в области Proxy Generation (Параметры экранной версии) для управления предварительным просмотром изображения в одно из положений:
    • Use TIFF or PICT Preview (Использовать предварительный просмотр TIFF или PICT) - эскиз, содержащийся в графическом файле;
    • Rasterize the PostScript (Растеризовать PostScript) - отображение фактических данных PostScript в качестве предварительной картинки. Это позволяет отобразить стандартный код PostScript в том виде, в каком он был создан программой FreeHand.
  6. Щелкните ОК, чтобы поместить изображение.

Программа InDesign позволяет вставлять файлы PDF как графику. Параметры импорта для файлов PDF отличаются от параметров для других типов графики.

Файлы программы Illustrator 10 вставляются с использованием параметров импорта PDF.

Импортирование файлов PDF

  1. В диалоговом окне Place установите флажок Show Import Options.
  2. Выберите файл PDF. Откроется диалоговое окно Place PDF (Поместить PDF).
  3. С помощью переключателя страниц выберите страницу, которую хотите вставить.
  4. Используйте меню Crop To (Обрезать), чтобы определить, как файл PDF должен быть подрезан во фрейме. Выберите один из параметров подрезки:
    • Bounding Box (По ограничительной рамке) - по активным элементам страницы, включая разметку;
    • Art (По изображению) - только по области помещенного изображения;
    • Crop (По видимой области)-по той области, которая отображается или печатается программой Acrobat;
    • Trim (По обрезным меткам) - по области конечных обрезных меток страницы;
    • Bleed (Под обрез) - по полному размеру изображения, если часть его предусмотрена «под обрез»;
    • Media (По оригиналу) - по физическому размеру листа оригинального документа.
  5. Щелкните по флажку Preserve Halftone Screens (Сохранить растр), чтобы использовать любые растровые установки, определенные в документе PDF.
  6. Установите флажок Transparent Background (Прозрачный фон), чтобы показать только элементы страницы без фона.
  7. Если флажок Transparent Background установлен, можете сделать фон непрозрачным, добавляя его цвет к фрейму, который содержит файл PDF.
  8. Щелкните ОК, чтобы вставить изображение.


4. Редактирование изображений



Редактирование изображений

После того как вы вставите изображение, его можно перемещать или изменять. Все зависит от того, какой инструмент вы будете использовать и в каком месте им щелкнете.

Выбор и перемещение и фреймов, и изображения

С помощью инструмента Selection щелкните по фрейму, содержащему изображение. Появится рамка с ограничителями, которая указывает, что фрейм и его содержимое выбраны (рис. 8.11).

Щелкните по фрейму и перетащите его вместе с изображением.

При быстром перемещении элементов вы будете видеть только ограничивающую рамку (рис. 8.12). Если вы нажмете кнопку мыши и сделаете паузу, то увидите перемещаемые элементы в режиме предварительного просмотра (рис. 8.13).

Рис. 8.11. Рамка с ограничителями означает, что элементы выбраны

Рис. 8.12. При быстром перемещении объекта вы видите только ограничительную рамку, которая показывает траекторию его пути

Рис. 8.13. Если вы нажимаете кнопку мыши и делаете паузу, то видите перемещаемое изображение в режиме предварительного просмотра

Выбор изображения внутри фрейма

С помощью инструмента Direct Selection щелкните по изображению внутри фрейма. Появится рамка изображения с ограничителями (рис. 8.11).

Если изображение больше, чем фрейм, рамка выступит за границы фрейма.

Щелкните по изображению и перетащите его, не трогая фрейм.

Сразу после щелчка области изображения, находящиеся вне фрейма, станут светлее, чем области внутри фрейма.

Выбор и перемещение только фрейма

  1. С помощью инструмента Direct Selection щелкните по краю фрейма. Появится ограничивающая рамка (рис. 8.11 справа).
  2. Удерживая нажатой клавишу Opt/Alt, щелкните по фрейму снова, чтобы выбрать все ограничители.
  3. Отпустите клавишу Opt/Alt и перетащите фрейм, чтобы открыть новую часть изображения.

Если вы собираетесь трансформировать фреймы, содержащие изображения, можете выбрать, какие объекты - фрейм, изображение или и то, и другое - будут преобразованы.

Если вы сделаете паузу прежде, чем переместите изображение любым инструментом преобразования, вы увидите изображение в режиме предварительного просмотра.

Преобразование и фрейма, и изображения

  1. С помощью инструмента Selection выберите и фрейм, и помещенное в него изображение.
  2. Удостоверьтесь, что опция Transform Content (Преобразовать содержимое) включена в меню палитры Transform.
  3. Используйте любое поле палитры Transform или инструмент преобразования (рис. 8.14).

Изменение только фрейма

  1. Выключите опцию Transform Content и выполните шаги из предыдущего раздела, чтобы выбрать объект.

    Или

  2. С включенной опцией Transform Content удерживайте нажатой клавишу Opt/Alt, чтобы выбрать фрейм.

  3. Используйте любое поле палитры Transform или инструмент преобразования, чтобы изменить только что выбранный фрейм (рис. 8.15).

Редактирование только графики

1. Посредством инструмента Direct Selection выберите изображение внутри фрейма.

2. Используйте любое поле палитры Transform или инструмент преобразования, чтобы изменить только что выбранное изображение (рис. 8.16).

Рис. 8.14. Команда Transform Content позволяет одновременно изменять и фрейм, и изображение

Рис. 8.15. С выключенной опцией Transform Content фрейм изменяется, а размер изображения остается прежним

Рис. 8.16. Инструменты и команды преобразования изменяют изображение, но не фрейм

Рис. 8.17. Результат использования команды I Fit Content to Frame

Рис. 8.18. Результат использования команды Fit Content Proportionally


8_15.GIF

Изображение: 

8_16.GIF

Изображение: 

8_17.GIF

Изображение: 

8_18.GIF

Изображение: 

8_19.GIF

Изображение: 

8_20.GIF

Изображение: 

8_21.GIF

Изображение: 

8_22.GIF

Изображение: 

5. Согласование размеров графики и фрейма



Согласование размеров графики и фрейма

В программе InDesign предусмотрено несколько команд для быстрого размещения иллюстраций внутри фрейма и изменения их размеров.

Изменение размеров иллюстрации согласно размеру фрейма

  1. Используйте инструмент Selection, чтобы выбрать и фрейм, и графику.
  2. Выполните команды Object -> Fitting -> Fit Content to Frame (Элемент -> Подгонка -> Содержимое по размеру фрейма). Размер графики изменится так, что она полностью поместится во фрейме (рис. 8.17).

Эта команда не сохраняет пропорции изображения оно может быть искажено.

Пропорциональное изменение размеров иллюстрации согласно размеру фрейма

  1. Используйте инструмент Selection, что бы выбрать и фрейм, и графику.
  2. Выполните команды Object -> Fitting -> Fit Content Proportionally (Элемент -> Подгонка -> Сохранить пропорции со держимого). Размер графики будет соот! ветствовать размеру фрейма, но с соблюдением пропорций (рис. 8.18).

Изменение размеров фрейма согласно размеру иллюстрации

  1. Используйте инструмент Selection, чтобы выбрать и фрейм, и графику.
  2. Выполните команды Object -> Fitting -> Fit Frame to Content (Элемент -> Подгонка -> Настроить размер фрейма по содержимому). Размер фрейма изменится так, что изображение полностью поместится в него (рис. 8.19).

Выравнивание иллюстрации по центру фрейма

  1. Используйте инструмент Selection, чтобы выбрать и фрейм, и графику.
  2. 2. Выполните команды Object -> Fitting -> Center Content (Элемент -> Подгонка -> Центрировать содержимое). Иллюстрация будет размещена по центру фрейма без изменения ее размеров (рис. 8.20).

В дополнение к вышеописанным командам вы можете размещать изображения внутри фреймов с помощью числовых значений, используя координаты X и Y в палитре Transform.

Размещение графики внутри фрейма с помощью числовых значений

  1. Выберите опцию Show Content Offset (Показать смещение содержимого) в меню палитры Transform (рис. 8.21).
  2. Используйте инструмент Direct Selection, чтобы выбрать иллюстрацию внутри фрейма.
  3. Введите координаты X и Y в палитре Transform. Изображение переместится в новую позицию относительно фрейма (рис. 8.22).

Рис. 8.19. Результат выполнения команды Fit Frame to Content

Рис. 8.20. Результат выполнения команды Center Content

Рис. 8.21. Меню палитры Transform позволяет выбрать опцию Show Content Offset

Рис. 8.22. Смещение относительно фрейма и абсолютное смещение графики

Рис. 8.23. Значки «плюс» рядом с координатами X и Y означают, что объект размещается относительно фрейма

Маленькие значки «плюс» рядом с координатами X и Y в палитре Transform означают, что опция Show Content Offset включена.

Размещение графики на странице с помощью числовых значений

  1. Выберите опцию Show Content Offset в меню палитры Transform.
  2. Используйте инструмент Direct Selection, чтобы выбрать графику внутри фрейма.
  3. Введите координаты X и Y в палитре Transform. Изображение переместится в новую позицию относительно линеек страницы (рис. 8.25). Это называется абсолютным смещением.


8_23.GIF

Изображение: 

8_24.GIF

Изображение: 

8_25.GIF

Изображение: 

8_26.GIF

Изображение: 

8_26_1.GIF

Изображение: 

8_27.GIF

Изображение: 

6. Вложение элементов



Вложение элементов

После размещения изображения во фрейме его можно вставить в другой фрейм. Эта методика называется вложением элементов и позволяет объединять различные типы изображений.

Можно использовать вложенные элементы, чтобы разместить изображение внутри круглого фрейма и затем частично поместить этот круглый фрейм внутри прямоугольного фрейма. Верхний фрейм обрежет сторону круглого фрейма, а круглый фрейм - помещенное в него изображение.

Создание вложенного фрейма

  1. Используйте инструмент Selection, чтобы выбрать элемент, который будет вложен во фрейм (рис. 8.26).
  2. Вложенный элемент может быть графическим или текстовым фреймом.

  3. Вырежьте элемент или скопируйте его в буфер обмена.
  4. Выберите фрейм, который должен содержать вложенный элемент.
  5. Выполните команды Edit -> Paste Into (Редактирование -> Вклеить в). Элемент будет вставлен во фрейм (рис. 8.27).

Инструмент Selection перемещает все элементы во фрейм.

Фреймы могут содержать множество уровней вложения. Так что фрейм может размещаться внутри фрейма, который, в свою очередь, находится внутри другого фрейма и т.д.

Применяйте команды Fitting (Подгонка) для автоматического позиционирования вложенных фреймов внутри родительского фрейма.

Чтобы выбрать и переместить элементы, которые являются частью вложенных элементов, необходим специальный порядок действий.

Так, в примере, показанном на рис. 8.27, вы могли бы переместить изображение и круглый фрейм без перетаскивания прямоугольного фрейма, который их содержит.

Выбор и перемещение вложенных элементов

  1. С помощью инструмента Direct Selection выберите вложенный элемент.
  2. Если элемент содержит изображение, оно будет выбрано и появится курсор в виде руки.
  3. Удерживайте нажатыми клавиши Opt/ Alt + Shift. Инструмент Direct Selection изменится на инструмент Group Selection.

Рис. 8.27. После вложения круглый фрейм становится частью прямоугольного фрейма

Использование вложенной графики

Приходилось ли вам использовать небольшое изображение вместо обычного маркера абзаца? Вложенная графика упрощает эту задачу.

Вы можете также использовать вложенную графику, чтобы сохранить фотографию автора вместе с его биографией.

И наконец, добавьте к тексту горизонтальную линию в качестве вложенной графики, и вы получите стандартный бланк.

Знак «плюс» (+) рядом с белой стрелкой означает инструмент Group Selection.

Щелкните инструментом Group Selection, чтобы выбрать и изображение, и фрейм.

Если уровней вложенных элементов много, щелкните инструментом Group Selection столько раз, сколько необходимо, чтобы выбрать вложенные уровни.

Воспользуйтесь инструментом Selection, когда выберете все вложенные элементы, которые хотите переместить.

Измените центральную точку выбранных вложенных элементов. Это позволит перемещать все выбранные элементы вместе.

При перетаскивании метки-ограничителя вместо центральной точки меняется размер вложенного элемента.

Еще одним элементом верстки является вложенная графика - иллюстрация, вставленная в имеющийся текстовый материал.

Вы можете использовать вложенную графику, чтобы помещенное изображение всегда оставалось рядом с нужной частью текста.

Вложенная графика может использоваться для вставки изображений в таблицу (см главу 13).

Создание вложенной графики

  1. Выберите нужный элемент.
  2. Вырежьте или скопируйте его в буфере обмена.
  3. Щелкните мышью в том месте, где будет размещена вложенная графика
  4. Выполните команды Edit - >Paste (Редактирование -> Вклеить). Элемент будет вставлен в текст, и его можно будет перемещать, выполняя любые изменения текста.

Используйте инструмент Direct Selection, чтобы выбрать фрейм и помещенное изображение внутри вложенной графики.

Используйте инструмент Selection, чтобы выбрать и переместить вложенную графику вверх или вниз внутри текста.


8_29.GIF

Изображение: 

7. Моделирование помещенных изображений



Моделирование помещенных изображений

Как только вы поместили графику во фрейм, можете воспользоваться разными методами для изменения цвета фрейма или изображения.

Как добавить цветную заливку или границу к фрейму

  1. С помощью инструмента Selection выберите фрейм.
  2. Щелкните по пиктограмме Fill (Фон) на панели инструментов или в палитре Color (Цвета) либо Swatches (Образцы).

    Или

    Щелкните по пиктограмме Stroke (Линия) на панели инструментов или в палитре Color либо Swatches.

  3. Выберите цвет в палитре Swatches. Если включена опция Fill, фоновый цвет заполнит свободные участки фрейма (рис. 8.28).

Раскрашивание полутоновых изображений

Теоретически раскрашивание полутоновых изображений не запрещено, но некоторые печатные устройства не смогут их обработать. Если вы получаете предупреждение относительно полутоновых изображений, узнайте, напечатают ли их в сервисном бюро.

Рис. 8.28. Если фрейм выделен, то при выборе образца цвета изменится цвет заливки фрейма

Если вы импортировали полутоновое изображение, можете изменять цвет, который применен к изображению.

Изменение цвета полутонового изображения

  1. Используя инструмент Direct Selection, выберите полутоновое изображение.
  2. Щелкните по пиктограмме Fill в палитре Color или на панели инструментов.
  3. Для заполнения полутоновых изображений по умолчанию используется черный цвет.

  4. Измените оттенок, чтобы осветлить изображение.

    Или

    Выберите цвет в палитре Color или Swatches. Полутоновые цвета станут оттенками выбранного цвета.

  5. Выполните шаги из предыдущего раздела, чтобы изменить цвет заливки. Белые области изображения будут раскрашены.


8_35.GIF

Изображение: 

8. Связанная графика



Связанная графика

Когда вы помещаете изображение на страницу, оно не сохраняется как часть публикации. Вы только видите его на экране как изображение графического файла. Чтобы напечатать иллюстрацию, программа InDesign должна обратиться к оригинальному файлу графики. Такие файлы называются связанной графикой.

Проверка связей в документе

  1. Выполните команды File -> Links (Файл -> Связи). Откроется палитра Links (рис. 8.29). В ней показаны все связанные изображения документа с номерами страниц. Специальные индикаторы демонстрируют состояние изображения:
    • Missing Link (Связь потеряна) - InDesign не может найти оригинальную графику;
    • Modified Link (Связь изменена) - дата сохранения файла графики отличается от даты ее первоначального размещения.
  2. Используйте опции палитры Links, чтобы отсортировать графику (рис. 8.30):
    • Sort By Name (Сортировать по имени) - в алфавитном порядке;
    • Sort By Status (Сортировать по статусу) — удаленную или измененную графику вместе;
    • Sort By Page (Сортировать по странице) - согласно номерам страниц, на которых она размещена.

Сообщение Missing or Modified Links (Утеряна или изменена связь) появляется при открытии файла, в котором связи отсутствуют или изменены (рис. 8.31).

Рис. 8.29. Палитра Links позволяет работать со связанными изображениями в документе

Рис. 8.30. Меню палитры Links содержит команды для работы с этой палитрой

Существует два основных типа графики в настольных издательских системах. Пиксельные изображения (иногда называемые растровыми) выглядят в виде шахматного узора. Сканеры и цифровые камеры сохраняют изображения в пикселях. Программа Adobe Photoshop позволяет их раскрашивать или изменять.

Векторная графика отображается в виде контуров, заполненных цветом. Это то же самое, что кривые в InDesign. Программы Adobe Illustrator и Macromedia FreeHand предназначены для работы с векторными изображениями.

Пиксельными изображениями обыч-. но являются фотографии или иллюстрации с цветовыми переходами. Векторные изображения, как правило, используются для более точных работ типа карт или схем. Одним из главных преимуществ векторных изображений является то, что они могут быть увеличены или уменьшены без потери качества. Пиксельные изображения теряют качество, если их увеличивать слишком сильно.

Повторное связывание графики при открытии документа

  1. Щелкните по кнопке Fix Links (Установить связи) в окне Missing or Modified Links. Вся измененная графика будет автоматически преобразована.
  2. Если в документе есть связи с отсутствующими файлами, откроется диалоговое окно навигации вашей операционной системы. Используйте его, чтобы найти всю отсутствующую графику.

Вы должны найти все связи до того, как пошлете документ на печать.

Если вы открываете документ, не задействуя кнопку Fix Links, можете использовать палитру Links, чтобы найти отсутствующую графику.

Использование палитры Links позволяет тщательно проверять всю графику, чтобы убедиться, что это именно те иллюстрации, которые нужно изменить.

Повторное связывание отсутствующих файлов графики

  1. Выберите отсутствующую связь в na литре Links.
  2. Щелкните по кнопке Relink (Расположение). Откроется навигационное диалоговое окно, где вы можете найти отсутствующий файл.

    Или

    Выберите опцию Relink из меню палитры Links.

  3. Найдите отсутствующий файл.
  4. Щелкните ОК (Открыть), чтобы пов торно связать графику. Если графика была изменена, можете обновить связи в палитре Links.

Обновление измененных связей

  1. Выберите измененные связи в палитре Links.
  2. Щелкните по пиктограмме Update Link (Обновить).

Или

Выберите опцию Update Link из меню палитры Links.

Вы можете выбрать более одной связи, чтобы обновить разные графические изображения.

Палитра Links позволяет быстро перейти к определенному изображению.

Переход к связанной графике

  1. Выберите связь в палитре Links.
  2. Щелкните по кнопке Go To Link (Перейти к связи).

Или

Выберите опцию Go To Link из меню палитры Links.

Эта палитра может также использоваться для открытия и редактирования графики.

Редактирование связанной графики

  1. Выберите графику, которую хотите поместить.
  2. Щелкните по опции Edit Original (Редактировать оригинал) в меню палитры Links.

Или

Щелкните по кнопке Edit Original в палитре Links. Графика откроется в программе, в которой была создана.

Связи для текстовых файлов

В InDesign также можно просмотреть информацию о связях для помещенных текстовых файлов. Если вы перетаскиваете или изменяете оригинальный текстовый файл, помещенный в документ InDesign, при открытии файла, связи которого отсутствуют или изменены, появится предупреждение.

Было бы неплохо использовать команду Update Link, чтобы модифицировать текст внутри документа InDesign. Однако при этом вы потеряете любое форматирование, выполненное в InDesign.

В большинстве случаев необязательно . сохранять связи для текстовых файлов. Будет лучше, если вы внедрите текстовый файл в документ.

Однако, работая с InCopy или другой программой для рабочей группы, вы не сможете внедрить текстовые файлы в документ. Обратитесь к администратору рабочей группы для решения вопросов подобного рода.

В диалоговом окне Link Information (Информация о связи) содержится подробная информация об импортированной графике.

Просмотр информации о связи

  1. Выберите связанную графику в палитре Links.
  2. Щелкните по кнопке Link Information в меню палитры Links. Откроется диалоговое окно Link Information (рис. 8.40), содержащее следующие параметры:
    • Name (Имя файла) - показывает название файла;
    • Date Modified (Документ модифицирован) - показывает, когда файл был последний раз сохранен;
    • Size (Объем) - показывает размер файла;
    • Page (Страница) - показывает, какая страница файла открыта;
    • Link Needed (Хранить копию в публикации) - показывает, внедрен ли файл в документ или нет;
    • Color Space (Цветовое пространство) - показывает информацию о типе цвета в файле;
    • Profile (Профиль) - показывает, какая конфигурация управления цветом применена к файлу;
    • File Type (Тип файла) - показывает, какая программа использовалась при сохранении файла;
    • Content Status (Состояние) - отображает состояние элемента: отсутствует, изменен или стабилен;
    • Location (Доступ) - отображает полный путь к файлу.
  3. При необходимости используйте кнопку Relink, чтобы найти отсутствующую графику.
  4. Щелкните по кнопке Next (Следующий) или Previous (Предыдущий), чтобы перейти к графике в палитре Links.
  5. Щелкните по кнопке Done (Да) для завершения процедуры.


8_37.GIF

Изображение: 

8_38.GIF

Изображение: 

9. Внедренная графика



Внедренная графика

Обычно в файле InDesign содержится только ссылка на изображение. Вы можете, однако, внедрить графику в файл InDesign. Это означает, что вся информация, необходимая для печати файла, будет находиться в документе InDesign.

Внедренная графика увеличивает размер файла InDesign.

Внедрение помещенного изображения или текста

  1. Выберите помещенное изображение.

    Или

    Выделите фрейм, который содержит импортированный текст.

  2. Выберите опцию Embed File (Внедрить файл) в меню палитры Links. Если выбрали графику, рядом с именем файла в палитре Links появится индикатор Embed (Внедрен).

Или

Если вы выбрали текст, имя файла исчезнет из палитры Links.

Внедренные текстовые файлы не влияют на размер файла InDesign.

В каких случаях внедрять графику в верстку

У вас может возникнуть соблазн вставить чуть ли не всю вашу графику в документ InDesign, потому что отправить один файл в сервисное бюро намного проще, чем посылать вместе с ним графические файлы. (Для получения дополнительной информации о подготовке файлов к печати см. главу 17.)

Внедренная графика увеличивает размер InDesign-файла. Всего несколько больших изображений могут раздуть его до огромных размеров. Это означает, что файл будет долгое время открываться или сохраняться. Однако проблем не возникнет, если вы внедряете маленькие картинки типа логотипов.

Я считаю необходимым избегать внедренной графики, чтобы не волноваться насчет размера файла.

Как только вы внедрили графику, файл оригинала на жестком диске больше не потребуется.

Как изменить внедренное изображение на связанное

  1. Выберите внедренное изображение.
  2. Выберите опцию Unembed File (Исключить файл) в меню палитры Links. Появится окно предупреждения Unembed
  3. Щелкните по кнопке Yes (Да), чтобы снова связать внедренную графику с файлом оригинала, который был помещен в программу InDesign.

Или

Щелкните по кнопке No (Нет). Появится диалоговое окно с предложением выбрать место расположения нового файла.


10. Использование обтравочных контуров



Использование обтравочных контуров

Растровые изображения, сохраненные в виде файлов TIFF или EPS, всегда прямоугольной формы. Если вы хотите видеть только часть импортируемого изображения, можете создать обтравочный контур, или, как его еще называют, контур отсечения, который обрамляет часть видимого изображения. Остальная часть изображения становится прозрачной. Вы можете использовать готовый контур программы Adobe Photoshop.

Импортирование файла с обтравочным контуром

  1. В программе Photoshop с помощью инс трумента Path (Контур) создайте кон тур изображения.
  2. В меню палитры Path назначьте контур обтравочным.
  3. Сохраните файл с расширением .eps или .psd. Файл Photoshop может иметь много контуров, но только один из них будет обтравочным.
  4. Выполните команды File -> Place (Файл -> Поместить) и выберите файл, который вы создали.
  5. В окне Image Import Options (Установки фильтра изображения) включите опцию Apply Photoshop Clipping Path. Изображение будет автоматически представлено таким образом, что видимой окажется только область внутри контура.

Применив обтравочный контур к графике, можете изменить его форму, чтобы показать или скрыть области изображения.

Изменение формы обтравочного контура

  1. С помощью инструмента Direct Selection выберите помещенное изображение. Если оно имеет обтравочный контур, то последний будет выглядеть в виде совокупности точек и сегментов (рис. 8.46).
  2. Используйте любой из методов, чтобы изменить форму обтравочного контура. (См. главу 7 для получения информации о работе с контурами.)

Вам необязательно задавать обтравочный контур в программе Photoshop, потому что InDesign позволяет выбрать любой контур, сохраненный с файлом изображения, в качестве обтравочного.

Рис. 8.31. Диалоговое окно Clipping Path позволяет выбирать тип обтравочного контура для файла

Выбор контура в качестве обтравочного

  1. Выберите помещенное изображение.
  2. Выполните команды Object -> Clipping Path (Элемент -> Обтравочный контур). Откроется диалоговое окно Clipping Path.
  3. В меню Туре (Тип) диалогового окна Clipping Path выберите опцию Photoshop Path (Контур Photoshop) - рис. 8.31.
  4. В меню Path (Контур) выберите контур в качестве обтравочного.
  5. Установите флажок Preview (Предварительный просмотр), чтобы увидеть выбранный контур.
  6. Щелкните ОК, чтобы применить контур.

Если изображение не имеет обтравочно го контура, программа InDesign может со здать собственный, используя грани или переходы между темными и светлыми от тенками изображения.

Создание обтравочного контура с помощью оттенков изображения

  1. В диалоговом окне Clipping Path выберите опцию Detect Edges (По граням из меню Туре (рис. 8.32).
  2. Установите ползунок Threshold (Порог) в нужное положение, чтобы определить цвет, который будет использоваться как область вне обтравочного контура (рис. 8.32). Значение 0 даст чистый белый цвет.
  3. Установите ползунок Tolerance (Допуск) в такую позицию, чтобы позволить небольшие вариации в цвете Threshold. Большой допуск часто сглаживает маленькие неровности в контуре.

Вы можете также использовать альфа-канал, сохраненный с файлом, в качестве обтравочного контура.

Альфа-каналы - это полутоновые изображения, которые сохраняются наряду с цветными или черными каналами изображения.

Выбор альфа-канала в качестве обтравочного контура

  1. Используя меню Туре в диалоговом окне Clipping Path, выберите опцию Alpha Channel (Альфа-каналы).
  2. Используя меню Alpha (Альфа), выберите, какой канал должен использоваться в качестве обтравочного контура.
  3. Поскольку альфа-каналы могут содержать оттенки серого, установите ползунок Tolerance так, чтобы определить цвет, который будет использоваться как область вне обтравочного контура. Значение 0 даст чистый белый цвет.
  4. Установите ползунок Tolerance так, чтобы позволить небольшие вариации в цвете Threshold. Большой допуск часто сглаживает маленькие неровности контура.

Все обтравочные контуры могут изменяться при использовании средств управления в нижней части диалогового окна Clipping Path.

Рис. 8.32. Ползунки Threshold и Tolerance позволяют управлять формой обтравочных контуров

Довольно обтравочных контуров!

Хочу заметить, что работать с обтра-вочными контурами непросто и их нельзя сделать полупрозрачными. Они часто являются причиной ошибок печати и не подходят для многих типов изображений. Обтравочный контур действует подобно ножу, который «вырезает» фон изображения. Однако для вырезания изображений наподобие мягких вьющихся волос могут потребоваться изменения прозрачности, которых невозможно достичь при использовании обычного обтравочного контура.

К счастью, InDesign позволяет варьировать прозрачность части изображения в файлах Photoshop.

Изменение эффектов обтравочного контура

  1. Впишите положительное значение в поле Inset Frame (Врезать рамку), чтобы сузить площадь изображения по периметру контура.

    Или

    Задайте отрицательное значение, чтобы добавить площади к периметру контура снаружи изображения.

    Маленькое значение позволяет обтравоч-ному контуру более плавно следовать за границами изображения.

  2. Если необходимо, установите флажок в поле Invert (Инвертировать), чтобы указать, какие области контура делать видимыми и какие оставлять невидимыми.
  3. Установите флажок Include Inside Edges (Включить внутренние грани), чтобы добавить к обтравочному контуру области с переднего плана изображения.
  4. Установите флажок Use High Resolution Image (Высокое разрешение), чтобы создать контур с более высоким разрешением, чем предварительный просмотр. Это медленный, но более точный путь вычисления контура.
  5. Установите флажок Restrict To Frame (Ограничить в пределах фрейма), чтобы фрейм с обтравочным контуром не отображал часть графики, которая находится вне фрейма, содержащего ее.

Удаление обтравочиого контура изображения

  1. Выберите помещенное изображение.
  2. Выполните команды Object -> Clipping Path (Элемент -> Обтравочный контур). Откроется диалоговое окно Clipping Path.
  3. Выберите опцию None (Нет) во всплывающем меню Туре (Тип).


8_47.GIF

Изображение: 

8_50.GIF

Изображение: 

11. Импортирование прозрачных изображений



Импортирование прозрачных изображений

InDesign позволяет внедрять «родные» файлы Photoshop (PSD). Если в импортированном изображении имеется какая-либо прозрачность, InDesign отображает картинку с такой же прозрачностью, как в файле Photoshop.

Использование прозрачности файла Photoshop

  1. В программе Photoshop используйте любой инструмент для подчеркивания или сглаживания граней изображения. Решетка прозрачности указывает, какие части изображения являются непрозрачными или прозрачными.
  2. Сохраните файл с расширением .psd.
  3. Импортируйте его в документ InDesign. Области, которые были прозрачными в Photoshop, будут прозрачными и в InDesign.

InDesign сохраняет прозрачность в помещенных файлах Illustrator (AI).

Рис. 8.33. Диалоговое окно Display Performance позволяет управлять просмотром изображений и прозрачности

Использование пррзрачности файла Illustrator

  1. В программе Illustrator используйте любую из команд, чтобы применить прозрачность к изображению.
  2. Сохраните файл как файл Illustrator (AI).
  3. Включите опцию PDF Compatibility (PDF-совместимый) в диалоговом окне Save (Сохранить).
  4. Импортируйте файл в документ InDesign. Области, которые были прозрачными в Illustrator, останутся такими и в InDesign.


8_56.GIF

Изображение: 

12. Просмотр изображений



Просмотр изображений

Для просмотра вставленных изображений существуют различные способы. Вы можете установить, детализировать ли изображение или выключать отображение полностью, чтобы ускорить перерисовку страницы.

Задание вида представления изображения по умолчанию

  1. Выполните команды Edit -> Preferences -> Display Performance (Редактирование -> Установки -> Изображения на экране) (Mac OS 9 и Windows).

    Или

    Выполните команды InDesign -> Preferences -> Display Performance (InDesign -> Установки -> Изображения на экране) (Mac OS X). Откроется диалоговое окно Display Performance (Изображения на экране) - рис. 8.33.

  2. Выберите один из трех параметров в меню Default View Settings (Настройки просмотра по умолчанию) - рис. 8.34:
    • - Optimized (В виде плашек) — для получения быстрой перерисовки экрана и лучшей производительности;
    • - Typical (Стандартные) - для получения обычного представления изображений;
    • - High Quality (С высоким разрешением) - для получения максимально детализированного изображения. Из-за этого, правда, InDesign будет работать медленнее.
  3. Каждая из опций меню соответствует одному переключателю в настройках Adjust View Setting (Настройка просмотра].
  4. Установите флажок Ignore Local Settings (Игнорировать локальные настройки), чтобы отменить любые настройки экрана, которые применялись к индивидуальным изображениям.

В процессе работы можно переключаться между командами меню, не открывая диалогового окна Display Performance Preferences.

Переключение заданной по умолчанию установки просмотра

  1. Не выделяя объекта, щелкните правой кнопкой мыши (для Win) или кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу Control (для Маc). Откроется контекстное меню (рис. 8.35).
  2. Выберите один из параметров настройки просмотра в подменю Display Performance (Изображения на экране).
  3. Выберите команду Ignore Local Display Settings, чтобы отменить любые индивидуальные настройки изображения.
  4. Выберите команду Clear Local Display Settings (Сбросить локальные настройки экрана), чтобы удалить любые индивидуальные настройки изображения.

Рис. 8.34. Меню Default View Settings позволяет выбирать, какая установка просмотра применяется к изображениям

Рис. 8.35. Настройки контекстного меню Display Performance позволяют быстро переключаться от одной характеристики отображения к другой .

Рис. 8.36. Контекстное меню Display Performance объекта позволяет изменять характеристики его отображения

Можно также использовать меню View (Просмотр), чтобы выбрать параметры настройки просмотра или отменить любые настройки конкретного изображения.

Для каждого изображения можно устанавливать собственную настройку просмотра. Это позволяет, к примеру, быстро перерисовывать экран при использовании какой-нибудь крупной иллюстрации, подробно отображая детали других объектов.

Установка индивидуальных настроек просмотра иллюстрации

  1. Выберите изображение.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши (для Win) или щелкните кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу Control (для Маc). Откроется контекстное меню просмотра данного объекта (рис. 8.59).
  3. Выберите один из параметров в подменю Display Performance контекстного меню.

Команда Use View Setting возвращает текущую настройку просмотра объекта, а именно Display Performance Preferences (Изображения на экране).

Опции Optimized, Typical и High Quality приводятся для ознакомления. Вы можете изменять просмотр растровых картинок, векторных иллюстраций и эффектов прозрачности в области Adjust View Settings меню Display Performance Preferences.

Настройка растровых и векторных изображений

  1. Выполните команды Edit -> Preferences -> Display Performance (Редактирование -> Установки -> Изображения на экране) (Mac OS 9 и Windows).

    Или

    Выполните команды InDesign -> Preferences -> Display Performance (InDesign -> Установки -> Изображения на экране) (Mac OS X).

  2. Щелкните по одному из переключателей в области Adjust View Settings (рис. 8.36).
  3. Перетащите ползунки Raster Images (Растровые изображения) или Vector Graphics (Векторная графика) в одно из следующих положений - рис. 8.37:
    • Gray Out (Серые плашки) - серый фон вместо изображения (рис. 8.38). Это самый быстрый способ отображения;
    • Proxy (Стандартные) - 72 пикселя на дюйм. Это лучшая характеристика, позволяющая верно отобразить картинку;
    • High Resolution (С высоким разрешением) - картинка с максимальным разрешением внизу.
  4. Повторите перечисленные действия с другими переключателями.

Разрешающая способность растровых изображений и векторной графики может быть разной. Это позволяет быстро перерисовывать крупные растровые файлы и подробно детализировать векторную графику.

Рис. 8.37. Переключатель Adjust View Settings можно устанавливать в три разных положения

Рис. 8.38. Ползунки Raster Images и Vector Graphics позволяют управлять отображением форматов

Рис. 8.39. Ползунок Transparency воляет управлять отображением теней, иевок и эффектов прозрачности

Можно устанавливать отображение для эффектов прозрачности, а также растушевки и наложения теней.

Установка отображения эффекта прозрачности

  1. Выберите один из переключателей в области Adjust View Settings.
  2. Перетащите ползунок Transparency (Прозрачность) в одну из следующих позиций (рис. 8.39):
    • Off (Выключена) - не отображает эффекты прозрачности. Это самая быстрая характеристика изображения;
    • Low Quality (Низкое качество) -отображает базовые режимы непрозрачности и наложения. Тени и растушевка представлены с низкой разрешающей способностью. Некоторые режимы наложения могут изменяться при окончательном выводе;
    • Medium Quality (Среднее качество) - отображает тени и растушевку с низкой разрешающей способностью;
    • High Quality (Высокое качество) -отображает более высокое разрешение теней и растушевки. Режимы наложения выступают в корректном представлении цветов CMYK.
  3. Повторите все перечисленные шаги с другими переключателями.


8_57.GIF

Изображение: 

8_58.GIF

Изображение: 

8_59.GIF

Изображение: 

8_61.GIF

Изображение: 

13. Применение эффектов к изображениям



Применение эффектов к изображениям

В импортированном изображении тени и растушевки выглядят по-разному, когда они применены к фрейму или изображению.

Применение эффектов к импортированным изображениям

Выберите объект инструментом Selection, чтобы применить эффект к фрейму, который содержит изображение (рис. 8.40).

Или

Выберите изображение инструментом Direct Selection, чтобы применить эффект к изображению в пределах фрейма (рис. 8.40).

Если вы применяете тень к изображению, то иногда нужно увеличить размер фрейма, в котором оно размещено, чтобы увидеть тень.

Рис. 8.40. Применение тени к изображению и фрейму


8_65.GIF

Изображение: