4. Основы работы с текстом



Основы работы с текстом


1. Создание текстовых фреймов



Создание текстовых фреймов

В программе InDesign текст располагается в объектах, называемых фреймами.

Аналогично другим объектам вы можете изменить размер или форму текстовых фреймов (Более подробно о создании объектов и работе с ними см в главе 4)

Чтобы создать текстовый фрейм при помощи инструмента Туре:

  1. Щелкните по инструменту Туре (Текст) на панели инструментов (рис. 3.1).
  2. Переместите курсор на страницу. Курсор примет вид инструмента Туре (рис. 3.2).
  3. Протащив мышь по диагонали, создайте фрейм (рис. 3.3).
  4. Началом фрейма является горизонтальная линия, пересекающая курсор текстового фрейма

  5. Отпустите кнопку мыши. На экране появится фрейм с текстовым курсором, указывающим на то, что внутри фрейма можно набирать текст.

Инструмент Туре всегда создает прямоугольные фреймы. Чтобы получить фреймы другой формы, вы можете использовать инструменты для создания других геометрических фигур.

Инструменты для создания геометрических фигур позволяют задавать точные размеры фрейма

Создание фрейма овальной формы

  1. Щелкните по инструменту Ellipse (Эллипс) на панели инструментов (рис. 3.4).
  2. Нарисуйте овал, протащив мышь по диагонали (рис. 3.5)
  3. Когда овал достигнет нужного размера, отпустите кнопку мыши.

Рис. 3.1. Для работы с текстом выберите инструмент Туре на панели инструментов

Рис. 3.2. Курсор текстового фрейма

Рис. 3.3. Чтобы создать текстовый фрейм, протащите инструмент Турe по диагонали

Рис. 3.4. Инструмент Ellipse на панели инструментов

Рис. 3.5. Чтобы создать овал, протащите мышь по диагонали

Рис. 3.6. Инструмент Polygon на панели инструментов

Рис. 3.7. При помощи диалогового окна Polygon : Settings можно изменить форму и задать количество сторон многоугольника

Рис. 3.8 Чтобы создать многоугольник или звезду, протащите мышь по диагонали

Пустые фреймы

При помощи инструментов Ellipse, Polygon и Rectangle создаются пустые фреймы. Это значит, что они не содержат ни текста, ни изображений. Однако пусть это название вас не пугает. На самом деле не имеет значения, является ли фрейм пустым или нет.

Вы можете преобразовать пустой фрейм в текстовый или графический.

Инструмент Polygon (Многоугольник) позволяет рисовать звезды, а также обычные многоугольники.

Создание многоугольного фрейма

  1. Выберите инструмент Polygon двойным щелчком на панели инструментов (рислЗ.6). На экране появится диалоговое окно Polygon Settings (Многоугольник) - рис. 3.7.
  2. Введите значение в поле Number of Sides (Число сторон).
  3. Оставьте значение поля Star Inset (Глубина лучей) равным 0%. При увеличении значения данного поля получится звезда (см. следующий раздел).
  4. Чтобы создать многоугольник, протащите мышь по диагонали (рис. 3.8).
  5. В процессе рисования фигуры нажимайте клавиши со стрелками вверх и вниз для увеличения или уменьшения количества сторон многоугольника

  6. При достижении нужного размера фигуры отпустите кнопку мыши.

Создание фрейма в форме звезды

  1. Двойным щелчком мыши на панели инструментов откройте диалоговое окно Polygon Settings (рис. 3.7).
  2. Задайте количество лучей в поле Number of Sides.
  3. Введите значение в поле Star Inset. Чем больше это значение, тем острее будут лучи звезды.
  4. Протащите мышь по диагонали, чтобы нарисовать звезду (рис. 3.8). В процессе рисования фигуры нажимайте клавиши со стрелками вверх и вниз для увеличения или уменьшения количества лучей многоугольника.
  5. Когда фигура окажется нужного размера, отпустите кнопку мыши.

В процессе рисования фигуры нажимайте клавиши со стрелками влево и вправо для изменения длины и ширины луча звезды.

Прямоугольные фигуры создаются при помощи инструмента Rectangle (Прямоугольник).

Создание прямоугольного фрейма

  1. Щелкните по инструменту Rectangle на панели инструментов (рис. 3.9).
  2. Протащите мышь по диагонали, чтобы нарисовать прямоугольник (рис. 3.10).
  3. Когда фигура достигнет нужного размера, отпустите кнопку мыши.

Инструменты создания Овальной и прямоугольной формы позволяют задать размер фрейма.

Выбор размера фрейма

  1. Выберите инструмент Ellipse или Rectangle на панели инструментов.
  2. Установите курсор в место, где хотите создать фрейм.
  3. Щелкните мышью. На экране появится диалоговое окно (рис. 3.11).
  4. Задайте ширину и высоту фрейма в полях Width (Ширина) и Height (Высота).
  5. Нажмите ОК. После этого будет создан фрейм, левый верхний угол которого находится в месте, указанном вами.

Рис. 3.9. Инструмент Rectangle на панели инструментов

Рис. 3.10. Чтобы нарисовать прямоугольник, протащите мышь по диагонали

Удерживайте нажатой клавишу Opt/Alt, щелкая мышью, чтобы сделать данную точку центральной точкой фрейма.

Рис. 3.11. В диалоговых окнах Ellipse и Rectangle можно задать ширину и высоту фрейма

Советы по созданию фреймов

Существует несколько вариантов сочетаний клавиш, которые можно использовать при создании фреймов:

  • удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы нарисовать квадрат, круг или равносторонний многоугольник;
  • удерживайте нажатой клавишу Opt/ Alt, чтобы нарисовать фрейм от центра;
  • удерживайте нажатой клавишу пробела, чтобы изменить положение фрейма в процессе рисования.

Рис. 3.12. Символ переполнения указывает на то, что часть текста во фрейме невидна

Любой из созданных с помощью инструментов Ellipse, Polygon или Rectangle фреймов может быть преобразован в текстовой фрейм.

Преобразование пустого фрейма

  1. Выделите фрейм, который хотите преобразовать.
  2. Выберите инструмент Туре (Текст) и щелкните внутри фрейма.

    Или

    Выполните команды Object -> Content -> Text (Элемент -> Содержимое -> Текст). Появится текстовый курсор, означающий, что вы можете вводить текст.


3_11_1.GIF

Изображение: 

3_11_2.GIF

Изображение: 

3_12.GIF

Изображение: 

3_3.GIF

Изображение: 

3_5.GIF

Изображение: 

3_7.GIF

Изображение: 

3_8_1.GIF

Изображение: 

3_8_2.GIF

Изображение: 

2. Ввод текста



Ввод текста

Двумя наиболее важными операциями с текстом являются ввод и выделение его для редактирования.

Набор текста

  1. Щелкните инструментом Туре внутри фрейма.
  2. Начните ввод текста.
  3. Нажмите клавишу Enter или Return, чтобы начать новый абзац.

    Или

    Нажмите клавиши Shift+Enter/Return, чтобы начать новую строку, не создавая нового абзаца.

В программе InDesign переход текста на новую строку внутри текстового фрейма осуществляется автоматически.

В случае, если текстовый фрейм не вмещает весь текст, появится символ переполнения (рис. 3.12) Чтобы устранить переполнение, можете изменить форму фрейма или перенаправить текст в другой фрейм

Чтобы добавить текст в уже набранный абзац, установите текстовый курсор там где вы хотите набрать новый текст. Текстовой курсор найти легко - он мигает (рис. 3.13).

Перемещение текстового курсора

  1. Установите курсор инструмента Туре там, где вы хотите добавить текст.
  2. Щелкните мышью, чтобы курсор оказался в нужном месте.

Перемещение текстового курсора с помощью клавиш клавиатуры

  1. При помощи клавиш со стрелками передвигайте текстовый курсор на один символ влево и вправо и на одну строку вверх и вниз.
  2. Удерживая нажатой клавишу Cmd/Ctrl при выборе клавиш со стрелками, передвигайте курсор на слово вправо и влево и на абзац вверх и вниз.

Рис. 3.13. Мигающий текстовый курсор указывает, куда будет добавляться текст


3_13.GIF

Изображение: 

3. Выделение текста



Выделение текста

Отличным средством для выделения текста является мышь.

Выделение текста с помощью мыши

Нажмите кнопку мыши и перемещайте мышь по тексту. Выбираемый текст выделяется темным цветом.

Для выделения нескольких строк необязательно перемещать мышь слева направо. Просто протащите ее вниз

Рис. 3.14. Щелкните два раза мышью, чтобы выделить отдельное слово

Рис. 3.15. ОТдельную строку можно выделить тройным щелчком мыши

Рис. 3.16. Пример выделения абзаца тройным или четырехкратным щелчком мыши

Как и в других программах, в InDesign существуют специальные приемы выделения слов, строк и абзацев при помощи мыши.

Выбор слова

Выделите слово и следующий за ним пробел двойным щелчком мыши по слову (рис. 3.14).

Двойной щелчок выделяет обе половины слова, написанного через дефис

Выбор строки

Щелкните три раза по строке (рис. 3.15)

Включите опцию Triple Click to Select a Line (Тройной щелчок для выделения строки) в диалоговом окне настройки параметр текста.

Выбор абзаца

Если опция Triple Click to Select a Line отключена, щелкните три раза внутри абзаца (рис. 3.16).

Или

Если опция Triple Click to Select a Line включена, щелкните внутри абзаца четыре раза.

Выбор всего текста внутри фрейма или текстового блока

Если опция Triple Click to Select a Line включена, щелкните четыре раза внутри абзаца.

Или

Если опция Triple Click to Select a Line отключена, щелкните пять раз внутри заца.

Выделение текста с помощью комбинаций клавиш

  1. Выполните следующие шаги:
    • удерживая нажатой клавишу Shift, нажимайте клавиши со стрелками влево или вправо, чтобы выделить отдельный символ;
    • удерживая нажатой клавишу Shift, нажимайте клавиши со стрелками вверх или вниз, чтобы выделить отдельную строку;
    • удерживая нажатыми клавиши Cmd/ Ctrl+Shift, нажимайте клавиши со стрелками влево или вправо, чтобы выделить отдельное слово и следующий за ним пробел;
    • удерживая нажатыми клавиши Cmd/ Ctrl+Shift, нажимайте клавиши со стрелками вверх или вниз, чтобы выделить абзац;
    • удерживая нажатой клавишу Shift, нажимайте клавиши Ноте или End, чтобы выделить весь текст до начала или конца строки;
    • удерживая нажатыми клавиши Cmd/ Ctrl+Shift, нажимайте клавиши Ноте или End, чтобы выделить весь текст до начала или конца текстового фрейма или текстового блока;
    • нажмите клавиши Cmd/Ctrl+A, чтобы выделить весь текст в пределах текстового фрейма или текстового блока.
  2. Для выделения дополнительного текста повторите любое из вышеперечисленных действий.

Вы можете последовательно выбирать команды таким образом, чтобы вначале выделить строку, а затем следующее за ней слово

Те же самые команды можно использовать для снятия выделения с текста

Клавиатура, мышь или меню?

Одна из оживленных полемик при работе в разных программах постоянно ведется по вопросу преимуществ использования клавиатуры или мыши. Если вы печатаете с высокой скоростью, вам будет удобнее пользоваться сочетаниями клавиш. Однако в некоторых случаях лучше выбрать мышь. Я руководствуюсь следующими принципами.

Если мои руки находятся на клавиатуре, я предпочитаю выделять текст и применять форматирование с ее помощью.

Когда в моей руке мышь, я стараюсь использовать ее. Поэтому, как только я перемещаю текстовой фрейм в новое положение, я могу быстро выделить текст посредством мыши.

Команды меню - это совершенно другой вопрос. По возможности я стараюсь запомнить сочетания клавиш быстрого доступа к командам меню.

Таким образом, мне не приходится постоянно перемещать курсор мыши в верхнюю часть экрана, чтобывыбрать команду Cut, Copy или Paste.

Рис. 3.17. Выделите текст для того, чтобы скопировать или вырезать его из одного места и вклеить в другое

Клавиши быстрого доступа

Приведу несколько простых советов по запоминанию сочетания клавиш выделения.

Клавиши со стрелками вверх, вниз, влево и вправо предназначены для перемещения в соответствующих направлениях.

При удерживании нажатой клавиши Cmd/Ctrl во время выбора клавиш со стрелками можно переместиться на большее расстояние. Вместо одного символа вы можете переместиться на одно слово, вместо одной строки - на один абзац. Запомните: вы обладаете большей силой, если в вашем распоряжении власть (англ, command) и контроль (англ. control)\

Добавление клавиши Shift позволит вам выделять текст. Буква S в слове Shift также является первой буквой слова Select (Выделять).

Если вы часто набираете и редактируете текст, советую вам изучить следующие приемы выделения текста.

Рис. 3.18. Щелкните мышью, чтобы курсор оказался в месте вставки скопированного или вырезанного текста

Рис. 3.19. Команда Paste предназначена для вставки скопированного или вырезанного текста в указанное место


3_14.GIF

Изображение: 

3_15.GIF

Изображение: 

3_16.GIF

Изображение: 

3_17.GIF

Изображение: 

3_18.GIF

Изображение: 

3_19.GIF

Изображение: 

4. Перемещение и удаление текста



Перемещение и удаление текста

Вы можете скопировать для вставки или переместить текст из одного места в другое. Копируемый или вырезаемый текст хранится в буфере обмена компьютера.

Копирование и вставка текста

  1. Выберите текст или текстовый фрейм (рис. 3.17).
  2. Выполните команды Edit -> Сору или Cut (Редактирование -> Скопировать или Вырезать).
  3. При выборе команды Cut выделенный текст исчезнет, а оставшийся окажется на месте вырезанного фрагмента

  4. Установите текстовый курсор в место, куда хотите вклеить скопированный или вырезанный текст (рис. 3.18).
  5. Выполните команды Edit -> Paste (Редактирование -> Вклеить). Текст будет вставлен в новое место (рис. 3.19).

Можно выделить текст перед вставкой и заменить его скопированным текстом

С помощью команды Duplicate (Дублировать) можно скопировать и вставить текст за один шаг. При этом содержимое буфера обмена не изменится.

Дублирование текста

  1. Выделите текст или текстовый фрейм.
  2. Выполните команды Edit -> Duplicate. Скопированный текст дублируется следующим образом:
    • на небольшом смещении от исходного объекта создается новый текстовый фрейм;
    • сразу за фреймом вставляется копия исходного текста.

Команда Duplicate не заменяет содержимое буфера обмена


5. Использование палитры Character



Использование палитры Character

Форматирование, выполняемое при помощи опций данной панели, применяется к атрибутам отдельных символов или наборных знаков абзаца.

Работа с палитрой Character

  1. Если палитра не отображена на экране, выполните команды Window -> Туре -> Character или Туре -> Character. На экране появится палитра Character (рис. 3.20).
  2. Или

    Щелкните по вкладке палитры Character (Шрифт), чтобы переместить ее на передний план в группе вложенных палитр.

  3. Щелкните по вкладке палитры, чтобы отобразить все опции палитры.
  4. Или

    Выберите опцию Show Options (Показать настройки) из меню палитры (рис. 3.21).

Буфер обмена

С помощью команды Сору скопированные объекты помещаются в область компьютерной памяти под названием буфер обмена. Содержимое буфера обмена хранится в памяти до выполнения новой команды копирования или вырезания или до завершения работы компьютера.

Буфер обмена может хранить только одну единицу информации. Таким образом, если вы скопировали одно предложение, оно будет стерто из буфера в случае, если вы скопируете или вырежете что-нибудь еще.

Рис. 3.20. Палитра Character дает возможность изменять атрибуты символов

Палитра Character содержит дополнительные средства форматирования текста

Рис. 3.21. Меню палитры Character содержит дополнительные команды для форматирования текста

Рис. 3.22. Гарнитуру шрифта можно выбрать в соответствующем меню палитры Character Подменю содержит варианты начертаний данного шрифта

Рис. 3.23. Меню выбора палитры Character позволяет задать необходимое начертание шрифта


3_20.GIF

Изображение: 

3_21.GIF

Изображение: 

3_22.GIF

Изображение: 

3_23.GIF

Изображение: 

6. Установка гарнитуры и размера кегля



Установка гарнитуры и размера кегля

Стиль шрифта называется гарнитурой. Гарнитура текста, который вы сейчас чи таете, носит название Miniature гарнитура заголовков - Helios Condensed

Выбор гарнитуры шрифта

  1. Выполните команды Туре -> Font (Текст -> Гарнитура) и выберите гарнитуру из подменю.
  2. Или

    Выберите необходимый шрифт из меню выбора гарнитуры палитры Character (рис. 3.22).

  3. Если необходимо, укажите начертание шрифта в подменю названия шрифта.

    Или

    Выберите начертание шрифта из выпадающего списка палитры Character (рис. 3.23).

Список гарнитур шрифта зависит от установленных вами гарнитур и начертаний шрифта Если полужирное начертание не установлено, в списке его не будет.

Начертание шрифта, например обычное полужирное, курсивное и полужирное кур снвное, можно изменить посредством сочетаний клавиш (см приложение)

Размер шрифта измеряется в пунктах. В одном дюйме содержится 72 пункта Размер данного текста в пунктах равен 1CВ традиционном наборе текста один дюйи был равен 72,27 пункта Однако в большинс тве программ верстки это значение округ лено до 72 пунктов Изменение размера шрифта

Выберите опцию Type Size (Кегль), а затем размер шрифта из списка (рис. 3.24).

Или

Введите необходимый размер шрифта при помощи управляющих элементов поля задания размера.


7. Текстовые эффекты



Текстовые эффекты

Программа InDesign позволяет пользоваться текстовыми эффектами, такими как All Caps (Все прописные), Small Caps (Капители), Subscript (Нижний индекс) и Superscript (Верхний индекс).

Применение текстовых эффектов

Выберите один из эффектов из меню палитры Character (рис. 3.25). Начертание текста изменится в соответствии с выбранным эффектом (рис. 3.26):

  • All Caps изменяет строчные буквы на прописные;
  • Small Caps изменяет строчные буквы на уменьшенные прописные;
  • Superscript уменьшает и поднимает текст относительно базовой линии;
  • Subscript уменьшает и опускает текст относительно базовой линии;
  • Underline (Подчеркивание) подчеркивает текст;
  • Strikethrough (Перечеркивание) зачеркивает текст линией;
  • Ligatures (Лигатура) автоматически заменяет буквенные сочетания, наподобие «fi» и «fl», комбинированными буквенными формами (рис. 3.27).

Рис. 3.24. Меню выбора размера шрифта дает возможность задать стандартный размер кегля в пунктах из списка или ввести необходимое значение вручную

Рис. 3.25. Список эффектов в меню палитры Character

Рис. 3.26. Примеры эффектов, применяемых к тексту

Рис. 3.27. После настройки лигатуры осуществляется замена определенных буквенных сочетаний на комбинированные буквенные формы, наподобие обведенных

Рис. 3.28. Интерлиньяж величиной 24 пункта (вверху) больше, чем интерлиньяж величиной 16 пунктов (внизу)

Рис. 3.29. Элементы контроля интерлиньяжа палитры Character позволяют изменить величину межстрочного интервала

Рис. 3.30. Различные значения кернинга 0 (вверху), Metrics (в центре) и Optical (внизу)

Эффект All Caps не применяется к тексту, введенному в режиме Caps Lock или с нажатой клавишей Shift

Размер шрифта капителей, нижнего и верхнего индексов задается настройкой соответствующих параметров.


3_24.GIF

Изображение: 

3_25.GIF

Изображение: 

3_26.GIF

Изображение: 

3_27.GIF

Изображение: 

3_28.GIF

Изображение: 

3_29.GIF

Изображение: 

3_30.GIF

Изображение: 

8. Настройка расстояния между строками и символами



Настройка расстояния между строками и символами

Расстояние между строками текста абзаца называется интерлиньяжем (рис. 3.28). Размер интерлиньяжа выставляется в пунктах или автоматически. Интерлиньяж данноп раздела составляет 12 пунктов.

Установка интерлиньяжа

  1. Выделите абзац текста.
  2. При помощи кнопок со стрелками в палитре Character задайте значени межстрочного расстояния (рис. 3.29)

    Или

    Выберите значение Auto (Автомата ческий), чтобы интерлиньяж автом^ тически принимал значение, основав ное на размере шрифта в пунктах.

Величина межстрочного расстояния задается в подменю Justification (Интервалы) палитры Paragraph (Абзац).

Кернинг- это расстояние между дву буквами. Оно подбирается таким об зом, чтобы буквы аккуратно компоно лись друг с другом (рис. 3.30).

Настройка кернинга

  1. Tlpve использовании автоматической установки кернинга в зависимости от гарнитуры выберите опцию Metrics (Метрический) из меню установки кернинга палитры Character (рис. 3.31).

    Или

    Выберите опцию Optical (Визуальный), чтобы настроить кернинг посредством визуального представления текста.

  2. Кернинг, задаваемый посредством опции Optical, необходимо использовать при отсутствии встроенных в шрифт атрибутов кернинга, например при сочетании двух различных гарнитур
  3. Для задания значения абсолютного кернинга используйте элементы управления или выпадающее меню поля установки кернинга.

Положительные числа увеличивают межбуквенное расстояние, отрицательные-уменьшают его число означает, что кернинг не применяется

В отличие от кернинга, параметр трекинг применяется к последовательностям символов (рис. 3.32). Преимущество трекинга в том, что при увеличении интервала между буквами относительное расстояние, задаваемое кернингом, остается в силе.

Настройка трекинга

  1. Выделите текст для применения трекинга.
  2. Задайте величину трекинга в соответствующем поле палитры Character (рис. 3.33).

Положительные значения увеличивают интервал между буквами отрицательные -уменьшают его Параметр 0 означает, что трекинг не применяется

Рис. 3.31. Поля настройки расстояния между буквами

Рис. 3.32. Значение трекинга, равное 100, увеличивает расстояние между всеми буквами

Рис. 3.33. В поле настройки трекинга палитры Character можно изменить интервал между последовательностью букв

Рис. 3.34. При отрицательном значении смещения базовой линии задается более низкое положение заглавных букв по отношению к остальным символам

Рис. 3.35. В поле настройки смещения базовой линии палитры Character задается смещение текста вверх или вниз относительно базовой линии

Рис. 3.36. Результат применения вертикального и горизонтального масштабирования текста

Рис. 3.37. Задайте горизонтальный масштаб в поле палитры Character

Смещение базовой линии используется для перетаскивания текста вверх или вниз относительно базовой линии или воображаемой линии, на которой расположе ны буквы. Перенос базовой линии часто применяется к маркерам абзаца или круглым скобкам, чтобы они лучше сочетались с текстом. Данный параметр служит для получения специальных эффектов в изображениях и заголовках (рис 3.34).

Смещение базовой линии

  1. Выделите смещаемый текст.
  2. Выбрав настройки соответствующего поля в палитре Character, задайте смещение текста относительно базово линии (рис. 3.35).Положительные значения позволяют пере двинуть текст вверх, отрицательные знач ния - вниз


3_31.GIF

Изображение: 

3_32.GIF

Изображение: 

3_33.GIF

Изображение: 

3_35.GIF

Изображение: 

3_36.GIF

Изображение: 

3_37.GIF

Изображение: 

9. Искажение текста



Искажение текста

Программа InDesign позволяет масштабировать текст по горизонтали или вертикали. Текст искажается, увеличиваясь в высоту или ширину (рис. 3.36). При этом исходное начертание шрифта изменяется. Верстальщики-пуристы (в частности, автор этой книги) ненавидят искажение текста.

Применение горизонтального масштабирования

  1. Выберите текст, к которому хотите применить искажение.
  2. Измените ширину текста в поле горизонтального масштабирования палитры Character (рис. 3.37).

Использование вертикального масштабирования

  1. Выберите текст, к которому хотите применить искажение.
  2. Измените высоту текста в поле вертикального масштабирования палитры Character (рис. 3.38).

Настройка наклона позволяет искривлять текст в различных направлениях (рис. 3.39). Этот параметр также называется ложным курсивом, так как наклон текста напоминает курсив.

Искривление текста

  1. Выделите текст, который хотите искривить.
  2. Введите значение угла наклона текста в соответствующем поле палитры Character (рис. 3.40).

Положительные значения до 180° задают наклон текста влево, отрицательные значения - вправо

Рис. 3.38. Задайте вертикальный масштаб в поле палитры Character

Рис. 3.39. Отрицательные и положительные значения параметра искривления создают особый текстовый эффект

Рис. 3.40. Поле палитры Character для создания эффекта наклонного текста


3_38.GIF

Изображение: 

3_40.GIF

Изображение: 

10. Выбор языка



Выбор языка

У вас есть возможность задать язык, чтобы обеспечить проверку иностранных слов и расстановку переносов при помощи соответствующего словаря.

Если в меню не выбрано никакого языка (No Language), программа InDesign не сможет заменять стандартные печатные кавычки ("прямые") типографскими кавычками ("фигурные")

Рис. 3.41. Меню Language (Язык) позволяет установить язык для проверки орфографии, расстановки переносов и выбора типографских кавычек

Установка языка

  1. Выделите текст, который хотите проверить.
  2. Выберите язык из выпадающего меню установки языка палитры Character (рис. 3.41).

Атрибуты шрифта: мифы и реальность

При настройке атрибутов шрифта в программах наподобие InDesign вам могут посоветовать никогда не задавать начертание шрифтов. Таким образом, если вы используете прямое начертание шрифта (например, Minion), то не следует выбирать его курсивное начертание при помощи сочетания клавиш. Лучше выбрать из меню другую гарнитуру (Minion Italic).

Это правило появилось из-за того, что некоторые гарнитуры не имеют курсивного или полужирного начертания. Начертание отображается на экране, но не выводится на печать. Примерами шрифтов, начертание которых не следует менять, могут служить Techno или Zapf Dingbats. Когда пользователи видят напечатанный таким шрифтом текст, они расстраиваются из-за того, что не могут воспользоваться курсивным или полужирным начертанием.

К счастью, программа InDesign предупреждает о появлении подобных ошибок. В случае, если вы применяете сочетание клавиш для курсивного начертания, программа устанавливает курсивную гарнитуру данного шрифта. Если такой гарнитуры не существует, InDesign шрифт не изменяет. Поэтому вы можете смело работать с комбинациями клавиш. Я также слышала советы избегать применения все прописных, нижнего индекса, капители и др. В большинстве случаев никаких трудностей с использованием данных эффектов не возникает, a InDesign позвбляет с их помощью форматировать текст.

Иногда для замены символов шрифта на капители лучше использовать соответствующую гарнитуру, а не эффект. Однако эту тонкость не все понимают. Лично я ненавижу вертикальное и горизонтальное масштабирование текста. Эти эффекты ужасно искажают текст. Команду Skew (Наклон) я не люблю еще больше! Несмотря на это я признаю, что в ряде случаев применение такого искажения обосновано.


3_41.GIF

Изображение: 

11. Форматирование абзаца



Форматирование абзаца

Под форматированием абзаца подразумевается применение атрибутов ко всему абзацу. Например, вы не можете задать выравнивание одной половины абзаца по центру, а другой - по левому краю Выключка должна задаваться ко всему абзацу. Форматирование абзацев в программе InDesign осуществляется с помощью опций палитры Paragraph (Абзац).

Использование палитры Paragraph

  1. Если палитра не отображена на экране, выполните команды Window -> Туре -> Paragraph или Туре -> Paragraph. Палитра Paragraph появится на экране (рис. 3.42).

    Или

    Щелкните по вкладке палитры, чтобы переместить ее на передний план в группе вложенных палитр.

  2. Для отображения всех управляющих элементов форматирования выберите опцию Show Options (Показать настройки) из выпадающего меню палитры.

Палитра Paragraph содержит дополнительные средства форматирования текста (рис 3 43) (О работе с меню палитры Paragraph см в главе 15)

При форматировании абзаца воспользуйтесь следующими приемами

  • чтобы применить атрибуты к отдельному абзацу, поместите текстовый курсор внутри данного абзаца
  • для применения атрибутов к нескольким абзацам выделите часть первого и последнего абзацев и абзацы между ними

Рис. 3.42. Палитра Paragraph содержит средства форматирования целых абзацев

Рис. 3.43. Меню палитры Paragraph содержит дополнительные средства форматирования абзацев

Рис. 3.44. Кнопки выключки палитры Paragraph предназначены для выравнивания текста относительно полей фрейма


3_42.GIF

Изображение: 

3_43.GIF

Изображение: 

12. Настройка выключки и отступов



Настройка выключки и отступов

Кроме обычных средств выключки, приме няемых в программах верстки и текстовых процессорах, в программе InDesign есть не сколько новых вариантов выключки

Выравнивание абзаца

  1. Выделите абзацы.
  2. Щелкните по одной из семи кнопок вы ключки (рис. 3.44), чтобы задать следующие варианты выравнивания текст (рис. 3.45):
    • выключка влево - выравнивани текста по левому полю,
    • выключка по центру - выравнивние текста по центру,
    • выключка вправо - выравнивание текста по правому полю,
    • выключка по формату влево -равнивание текста по ширине, а последней строки - по левому краю
    • выключка по формату по центру выравнивание текста по ширине а последней строки - по центру
    • выключка по формату вправо - выравнивание текста по ширине, a последней строки - по правому краю
    • выключка полная - выравнивание текста по левому и правому полю

Изображенные на кнопках строки пок вают, как будет выглядеть текст после выравнивания.

Рис. 3.45 Семь вариантов выключки текста внутри текстового фрейма

Текст не обязательно должен располагаться по всей ширине текстового фрейма. Вы можете выделить абзац из текста, задав отступ от левой или правой границы фрейма для всех строк абзаца, или облегчить восприятие текста, задав дополнительный абзацный отступ для первой строки. Для этого предназначены средства управления отступами полей.

Установка отступов

  1. Выделите абзацы.
  2. Используйте средства управления отступами (рис. 3.46.), чтобы отформатировать текст (рис. 3.47):
    • отступ слева сдвигает левый край абзаца относительно левого поля текстового фрейма;
    • абзацный отступ сдвигает первую строку абзаца относительно всего абзаца;
    • отступ справа сдвигает правый край абзаца относительно правого поля текстового фрейма.

Одним из вариантов форматирования полей является выделение абзаца при помощи маркеров, расположенных в начале первой строки, например в маркированных и нумерованных списках, которые я использовала при написании этой книги.

Создание маркированного или нумерованного списка

  1. Выделите абзацы.
  2. Задайте значение левого отступа абзаца.
  3. Введите отрицательное значение абзацного отступа. Первая строка будет отличаться от остальных строк абзаца.
  4. Отделите маркер или цифру от текста первой строки с помощью клавиши табуляции.

Рис. 3.46. Отступы абзаца и его первой строки задаются при помощи средств управления отступами

Рис. 3.47. Результат применения отступов внутри текстового фрейма

Рис. 3.48. Символ величины отступа изображается в виде небольшого кинжала. Он автоматически издает отступ для буквицы

Символ величины отступа

Символ величины отступа является прекрасным решением в случае с буквицей. Он настраивается автоматически, если вы поменяете широкую букву, наподобие М, на узкую, наподобие Г.

Однако данный символ - не лучший вариант для больших документов с нумерованными или маркированными списками. В таком случае больше подойдут обычные отступы.

Абзацный отступ не может принять отрицательное значение, прежде чем будет создан отступ слева.


3_45.GIF

Изображение: 

3_46.GIF

Изображение: 

3_47.GIF

Изображение: 

13. Установка отступа вручную



Установка отступа вручную

Символ величины отступа позволяет задать отступ, зависящий от положения символа.

Символ величины отступа упрощает задание отступа для буквицы или маркированного списка.

Использование символа величины отступа

  1. Щелкните внутри текстового фрейма в месте, где вы хотите установить отступ.
  2. Нажмите комбинацию клавиш Сmd/Ctrl+\.

    Или

    Выполните команды Туре (Текст) Insert Special Character (Вставить специальный символ) Indent to Here личина отступа). Появившийся символ укажет величину отступа (рис. 3.48).

Символ величины отступа изображается виде кинжала, если выбрана команда Hidden Characters (Показать непечатаем символы).

Удаление символа величины отступа

  1. Поместите курсор справа от символа.
  2. Нажмите клавишу Delete/Backsp


14. Настройка параметров абзаца



Настройка параметров абзаца

Настройка параметров доступна, если в палитре Paragraph выбрана опция Show Options (Показать настройки). Одной из настроек является добавление отбивки до или после абзаца (рис. 3.49). Например, интервал между этим и следующим абзацем установлен с помощью отбивки.

Установка отбивки между абзацами

  1. Выделите абзацы, до или после которых нужно установить отбивку.
  2. Задайте отбивку перед абзацем в поле Space Before (Отбивка до) - рис. 3.50.
  3. Задайте отбивку после абзаца в поле Space After (Отбивка после) - рис. 3.50.

Никогда не вставляйте отбивку между абзацами нажатием клавиши ввода. Это может вызвать проблему при перетекании текста.

Буквицей называется первый символ (или символы) абзаца, увеличенный по сравнению с обычным текстом и врезанный в текст на глубину нескольких строк (рис. 3.51). Начальная страница каждой главы данной книги содержит буквицу.

Создание буквицы

  1. Выделите абзац, который должен начинаться с буквицы.
  2. Укажите количество строк, занимаемых буквицей, в соответствующем поле (рис. 3.52).
  3. Задайте количество символов буквицы в соответствующем поле (рис. 3.52).

Рис. 3.49. Пример увеличенного интервала между абзацами

Рис. 3.50. Отбивка до и после абзаца задается в полях настройки отбивки между абзацами

Рис. 3.51. Пример буквицы, состоящей из одного символа и занимающей три строки

Рис. 3.52. Поля настройки буквицы предназначены для изменения ее внешнего вида

Рис. 3.53. Функция расстановки переносов включена

Рис. 3.54. Установите флажок Hyphenate (Перенос), чтобы включить расстановку переносов

Рис. 3.55. Непечатаемые символы, отображаемые в тексте

Если хотите изменить гарнитуру буквицы, выделите ее и выберите другой шрифт

Вы можете включить функцию расстановки переносов в тексте абзаца (рис. 3.53).

Расстановка переносов

  1. Выделите абзацы, в которых хотите расставить переносы.
  2. Чтобы включить функцию расстановки переносов, установите флажок Hyphenate (Перенос) в палитре Paragraph (рис. 3.54). Переход слов на новую строку будет осуществляться в соответствии с правилами переноса. (Информацию о контроле количества переносов абзаца см. в главе 15.)


3_50.GIF

Изображение: 

3_51.GIF

Изображение: 

3_52.GIF

Изображение: 

3_53.GIF

Изображение: 

3_54.GIF

Изображение: 

3_55.GIF

Изображение: 

3_56.GIF

Изображение: 

15. Использование текстовых утилит



Использование текстовых утилит

Существует несколько утилит, предназначенных для упрощения работы с текстом К примеру, вы можете отобразить на экране непечатаемые символы (иногда назы ваемые скрытыми), которые показывают расположение в тексте пробелов, символов табуляции и символов конца абзаца.

Отображение непечатаемых символов

Выполните команды Type -> Show Hidde Characters (Текст -> Показать непечатаемые символы). Символы будут отображены цветом слоя (рис. 3.55).

Изменение цвета непечатаемых символов

Измените цвет слоя в палитре Layers (Слои).

В палитре Glyphs (Наборные знаки) отображаются все символы гарнитуры. Здесь также есть символы, доступ к которым осуществляется при помощи специальных модифицирующих клавиш. В этой палитре можно отобразить дополнительные элементы букв, которые являются частью шрифтов ОреnТуре.

Вставка символа

  1. Установите курсор в место вставки символа.
  2. Выполните команды Туре -> Insert Glyphs (Текст -> Вставить наборные знаки). На экране появится палитра Glyphs (рис. 3.56).
  3. Выберите гарнитуру и начертание вставляемого символа.
  4. Прокрутите область просмотра и выберите необходимый символ.
  5. Используйте кнопки для увеличения и уменьшения области просмотра.

  6. Выберите символ двойным щелчком мыши.
  7. Для вставки новых символов повторите предыдущий шаг.

Палитра Glyphs предоставляет возможность вставки символов, недоступных в определенных операционных системах. Например, пользователи Macintosh могут вставлять дроби, а пользователи Windows - лигатуры.

Рис. 3.56. Палитра Glyphs предназначена для вставки символов различных шрифтов

Наборный знак

Так же, как и меня, вас, наверное, удивляет слово glyph (наборный знак), особенно если вы работали в InDesign 1.5 и помните диалоговое окно Insert Character (Вставить символ). Почему в названии палитры используются слова «наборный знак», почему она не называется Insert Character?

Ответ на этот вопрос — точность. Вы знаете, что такое буква: а, б, в, Э, Ю, Я. Вы не назовете знаки наподобие 1, @, ? или $ буквами. Это символы.

Таким образом, под наборным знаком понимаются буквы, символы и дополнительные буквенные формы, например для лигатур и каллиграфических печатных знаков.

Вот почему вместо названия Вставка букв/Символов/Дополнительных буквенных форм специалисты компании Adobe предпочли вариант Glyph (Наборные знаки).

Рис. 3.57. Курсор загрузки текста показывает, что вы можете перенаправить текст в другой фрейм

Рис. 3.58. Курсор связи показывает, что текст из предыдущего фрейма будет «перетекать» в данный фрейм

Рис. 3.59. Индикаторы связи показывают «втекание» и «вытекание» текста во фрейме


3_57.GIF

Изображение: 

3_58.GIF

Изображение: 

3_59.GIF

Изображение: 

3_60.GIF

Изображение: 

16. Работа с «потоком» текста



Работа с «потоком» текста

Как уже упоминалось ранее, если текст переполняет фрейм, его можно перенаправить в другой фрейм.

Установка связи между фреймами

  1. Щелкните по символу переполнения. Курсор примет вид пиктограммы загрузки (рис. 3.57).
  2. Поместите курсор над фреймом, в который хотите направить текст. Курсор примет вид пиктограммы связи (рис. 3.58).
  3. В отличие от программы QuarkXPress, следующий текстовый фрейм не обязательно должен быть пустым
  4. Щелкните внутри фрейма. Индикаторы связи покажут, что текст «втекает» во фрейм или «вытекает» из него (рис. 3.59).

Можно выполнить аналогичные действия для связывания пустых текстовых фреймов, чтобы упростить дальнейшее «перетекание» текста

Изменение связи между фреймами

  1. Щелкните по индикатору связи в том месте, где вы хотите ее удалить. Курсор примет вид пиктограммы связи.
  2. Щелкните по новому фрейму, чтобы задать «перетекание» текста в этот фрейм.

    Или

    Щелкните внутри фрейма, чтобы весь текст остался в нем. Появится индикатор переполнения. Программа InDesign также отображает линии связи между текстовыми фреймами.

Отображение связи между фреймами

  1. Выделите фрейм, связи которого хотите увидеть.
  2. Выполните команды View -> Show Text Threads (Просмотр -> Показать линии связи). На экране появятся линии, показывающие, между какими фреймами установлена связь (рис. 3.60).


17. Настройка параметров фрейма



Настройка параметров фрейма

Создав текстовый фрейм, вы можете контролировать распределение текста внутри него. Это напоминает создание минима-кета внутри фрейма.

Создание колонки текстового фрейма

  1. Выделите фрейм.
  2. Выполните команды Object -> Text Frame Options (Элемент -> Параметры текстового фрейма). На экране появится диалоговое окно Text Frame Options (рис. 3.61).
  3. Настройте следующие параметры области Columns (Колонки) - рис. 3.62:
    • поле Number (Количество) предназначено для задания количества колонок;
    • поле Width (Ширина) используется для задания ширины колонок;
    • поле Gutter (Интервал) предназначено для задания интервала между колонками.
  4. Установите флажок Preview (Предварительный просмотр), чтобы увидеть результат внесенных изменений.
  5. Нажмите кнопку ОК, чтобы реализовать внесенные изменения.

Рис. 3.60. Линии между индикаторами связи показывают связь между фреймами

Рис. 3.61. В диалоговом окне Text Frame Options можно настроить параметры размещения текста внутри фрейма

Рис. 3.62. Поля настройки колонок диалогового окна Text Frame Options

Рис. 3.63. Установка фиксированной ширины колонки позволяет добиться одинаковой ширины колонок

Рис. 3.64. Поля настройки отступов откраев фрейма диалогового окна Text Frame Options

Рис. 3.65. Текстовый фрейм с заданными отступами текста от краев

В программе InDesign также есть функция, позволяющая сохранять фиксированную ширину колонок при работе с текстовыми фреймами. Она применяется при создании макетов журналов и газет, колонки которых имеют одинаковую ширину.

Установка фиксированной ширины колонки

  1. Установите флажок Fixed Column Width (Фиксированная ширина колонки) в диалоговом окне Text Frame Options.
  2. Перетащите границу фрейма. Его ш рина автоматически увеличится до ш рины следующей колонки (рис. 3.63)

Кроме отступов и отбивок вы также мож те задать интервалы между текстом и границами фрейма. Они называются отсту пами от краев фрейма.

Установка отступов от краев фрейма

  1. Выделите текстовый фрейм и открой те диалоговое окно Text Frame Options
  2. Введите значения интервала между те стом и границей фрейма сверху, сниз слева и справа в области Inset Spacin (Отступы от краев фрейма) - рис. 3.64
  3. Установите флажок Preview, чтобы увидеть результат внесенных изменений (рис. 3.65).
  4. Нажмите кнопку ОК, чтобы реализовать внесенные изменения. Вы можете также задать положение первой базовой линии фрейма. (Базовой называется линия, на которой располагаются буквы строки.)

Выбор положения первой базовой линии

  1. Выделите текстовый фрейм и откройте диалоговое окно Text Frame Options.
  2. Выберите одну из пяти опций смещения в выпадающем меню (рис. 3.66):
    • По возвышающимся символам располагает первую базовую линию таким образом, чтобы верхняя граница возвышающихся символов (например, «б» или «ф») находилась у верхней границы фрейма (рис. 3.67);
    • По прописным буквам располагает первую базовую линию таким образом, чтобы верхняя граница прописных букв находилась у верхней границы фрейма (рис. 3.67);
    • Интерлиньяж располагает первую базовую линию на расстоянии от верхней границы фрейма, равном значению интерлиньяжа (рис. 3.67);
    • Высота х располагает первую базовую линию таким образом, чтобы верхняя граница буквы «х» находилась у верхней границы фрейма (рис. 3.67);
    • Фиксированная высота позволяет задать любое расстояние базовой линии от верхней границы фрейма (рис. 3.67).
  3. При желании можете ввести значение в поле Min (Минимум), чтобы увеличить расстояние между базовой линией и верхней границей фрейма.

Рис. 3.66. Меню настройки смещения первой базовой линии позволяет задать положение первой строки текста

Рис. 3.67. Варианты смещения первой строки

Рис. 3.68. Меню Align позволяет задать , вертикальную выключку текста

Рис. 3.69. Четыре варианта выключки задают положение текста внутри фрейма

Рис. 3.70. В поле Paragraph Spacing Limit задается минимальный интервал между абзацами, превышение которого приводит к увеличению интерлиньяжа

Рис. 3.71. Минимальный интервал, равный 0 паек, увеличивает интерлиньяж. Интервал в 1 пайку увеличивает пробелы между абзацами, а не между строками

Вертикальная выключка позволяет расположить текст между верхней и нижней границами фрейма.

Установка вертикальной выключки

  1. Выделите фрейм и откройте диалоговое окно Text Frame Options.
  2. Выберите одну из четырех опций из выпадающего меню Align (Выключка) (рис. 3.69):
    • Вверх выравнивает текст по верхнему краю фрейма (рис. 3.69);
    • По центру выравнивает текст по центру между верхней и нижней границами фрейма (рис. 3.69);
    • Вниз выравнивает текст по нижнему краю фрейма (рис. 3.69);
    • Полная распределяет текст по всей высоте фрейма (рис. 3.69).

При выборе полной выключки вы можете задать значение интервала между абзацами.

Установка интервала между абзацами

  1. Задайте полную выключку.
  2. Введите значение в поле Paragraph Spacing Limit (Минимальный интервал между абзацами) - рис. 3.70. Чем больше значение, тем больше интервал между абзацами и тем слабее влияние выравнивания по вертикали на интерлиньяж.

При вводе значения, равного высоте фрейма, дополнительные интервалы будут добавлены только между абзацами, а не между строками (рис 3 71).

1 пайка = 1/12 пункта - типографска единица измерения в США


3_61.GIF

Изображение: 

3_62.GIF

Изображение: 

3_63.GIF

Изображение: 

3_64.GIF

Изображение: 

3_65.GIF

Изображение: 

3_66.GIF

Изображение: 

3_67.GIF

Изображение: 

3_68.GIF

Изображение: 

3_69.GIF

Изображение: 

3_70_2.GIF

Изображение: 

3_70_3.GIF

Изображение: 

3_70_4.GIF

Изображение: 

3_71.GIF

Изображение: 

3_72.GIF

Изображение: 

3_72_2.GIF

Изображение: 

18. Использование специальных текстовых символов



Использование специальных текстовых символов

Текст состоит не только из буквенных символов. Существуют специальные символы и интервалы, использующиеся в полиграфии. Программа InDesign позволяет вставлять эти символы в документ.

Список специальных символов и интервалов, а также клавиш быстрого доступа к ним см в разделах «Команды Windows» и «Команды Macintosh»

Вставка специального символа

  1. Установите курсор в место вставки специального символа.
  2. Выполните команды Туре -> Insert Special Character (Текст -> Вставить специальный символ).

    Или

    Щелкните мышью, удерживая нажатой клавишу Control (Mac), или щелкните правой кнопкой мыши (Win) и выберите опцию Insert Special Character из контекстного меню.

  3. Выберите символ из подменю.

Вы также можете вставлять пробелы, представляющие собой фиксированные интервалы, наподобие круглой и полукруглой шпаций, и неразрывные пробелы между двумя словами.

Вставка символа шпации

  1. Установите текстовый курсор в место вставки символа шпации. Вы можете выделить обычный пробел и заменить его шпацией.
  2. Выполните команды Туре -> Insert White Space (Текст -> Вставить шпацию).
  3. Или
    Щелкните мышью, удерживая нажатой клавишу Control (Mac), или щелкните правой кнопкой мыши (Win) и выберите команду Insert White Space из контекстного меню.

  4. Выберите необходимую шпацию из подменю.

Типы пробелов

В то время как размеры некоторых пробелов очевидны, размерам других следует дать определение.

Круглая шпация - это ширина буквы «М» текущего кегля. В традиционной верстке круглая шпация часто использовалась для установки абзацного отступа.

Полукруглая шпация равна половине значения круглой шпации. Полукруглая шпация часто используется в качестве фиксированного отступа между маркером и первым символом текста.

Тонкая шпация равна 1/8 круглой. Я использую тонкую шпацию с обеих сторон тире или символа О при указании порядка выбора команд меню, например: File -> New.

Волосяная шпация равна 1/24 круглой. Она используется при необходимости задания очень маленького расстояния.

Цифровая шпация равна ширине цифры текущего кегля гарнитуры. Она используется для выравнивания чисел в таблицах.

Пунктуационная шпация равна ширине точки или запятой.

История с пропавшими клавишами быстрого доступа

Вот что приключилось со мной, когда я писала эту главу.

Накануне я использовала указанные в меню клавиши быстрого доступа к специальным символам и шпациям. На следующий день обозначения этих клавиш из меню пропали!

Прошло четыре дня, пока я поняла, что сочетания клавиш отображаются при выборе команды из меню Туре. Однако, если вы используете контекстное меню, клавиши не отображаются.


19. Команды Windows



Команды Windows

Эти команды используются для вставки специальных символов и пробелов.

Команды вставки специальных символе

Автоматическая нумерация страниц Ctrl+Alt+N

Жирная точка (символ маркера) Alt+8

Знак авторского права Alt+G

Дискреционный (мягкий) перенос Ctrl+Shift+-

Открытые двойные кавычки Alt+|

Закрытые двойные кавычки Shift+Alt+|

Многоточие Alt+;

Длинное тире Shift+Alt+-

Короткое тире Alt+-

Величина отступа Ctrl+>

Номер следующей страницы Ctrl+Shift+Alt+

Фиксированный дефис Ctrl+Alt+

Абзац Alt+!

Номер предыдущей страницы Ctrl+Shift+Alt+

Зарегистрированный товарный знак Alt+

Выравнивание по правому краю Shift+Tahr

Название параграфа Ctrl+Shift+Alt+N

Символ параграфа Alt+6

Открытые одиночные кавычки Alt+]

Закрытые одиночные кавычки Shift+Alt+]

Табуляция Tab

Товарный знак Alt+2

Вставка шпаций

Круглая шпация Ctrl+Shift+M

Полукруглая шпация Ctrl+Shift+N

Цифровая шпация Ctrl+Shift+Alt+8

Волосяная шпация Ctrl+Shift+Alt+I

Фиксированный пробел Ctrl+Alt+X

Тонкая шпация Ctrl+Shift+Alt+M


20. Команды Macintosh



Команды Macintosh

Эти команды используются для вставки специальных символов и пробелов.

Команды вставки специальных символов

Автоматическая нумерация страниц Cmd+Opt+N

Жирная точка (символ маркера) Opt+8

Знак авторского права Opt+G

Дискреционный (мягкий) перенос Cmd+Shift+-

Открытые двойные кавычки Opt+[

Закрытые двойные кавычки Opt+Shift+[

Многоточие Opt+;

Длинное тире Opt+Shift+-

Короткое тире Opt+-

Величина отступа Cmd+\

Номер следующей страницы Cmd+Opt+Shift+]

Фиксированный дефис Cmd+Opt+-

Абзац Opt+7

Номер предыдущей страницы Cmd+Opt+Shift+[

Зарегистрированный товарный знак Opt+R

Выравнивание по правому краю Shift+Tab

Название параграфа Cmd+Opt+Shift+N

Символ параграфа Opt+6

Открытые одиночные кавычки Opt+]

Закрытые одиночные кавычки Opt+Shift+]

Табуляция Tab

Товарный знак Opt+2

Вставка шпаций

Круглая шпация Cmd+Shift+M

Полукруглая шпация Cmd+Shift+N

Цифровая шпация Cmd+Opt+Shift+8

Волосяная шпация Cmd+Opt+Shift+I

Фиксированный пробел Opt+Space

Cmd+Opt+X

Тонкая шпация Cmd+Opt+Shift+M